【毕业设计题目申报三维方向
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三维模型开题报告范文1. 毕业设计开题报告立体依据怎样写为了点明论文的讨论对象、讨论内容、讨论目的,对总标题加以补充、解说,有的论文还可以加副标题。
非凡是一些商榷性的论文,一般都有一个副标题,如在总标题下方,添上“与**商榷”之类的副标题。
另外,为了强调论文所讨论的某个侧重面,也可以加副标题。
如《如何看待现阶段劳动酬劳的差别——也谈按劳安排中的资产阶级权利》、《开发蛋白质资源,提高蛋白质利用效率——探讨处理吃饭问题的一种进展战略》等。
设置分标题的次要目的是为了清晰地显示文章的层次。
有的用文字,一般都把本层次的中心内容昭然其上;也有的用数码,仅标明“一、二、三”等的挨次,起承上启下的作用。
需要注意的是:无论采纳哪种形式,都要紧扣所属层次的内容,以及上文与下文的联系紧密性。
名目一般说来,篇幅较长的毕业论文,都没有分标题。
设置分标题的论文,因其内容的层次较多,整个理论体系较浩大、简单,故通常设名目。
设置名目的目的次要是:1.使读者能够在阅读该论文之前对全文的内容、结构有一个大致的了解,以便读者打算是读还是不读,是精读还是略读等。
2.为读者选读论文中的某个分论点时供应便利。
长篇论文,除中心论点外,还有很多分论点。
当读者需要进一步了解某个分论点时,就可以依靠名目而节约时间。
名目一般放置在论文注释的前面,因而是论文的导读图。
要使名目真正起到导读图的作用,必需注意:1.精确。
名目必需与全文的纲目相全都。
也就是说,本文的标题、分标题与名目存在着逐个对应的关系。
2.清晰无误。
名目应逐一标注该行名目在注释中的页码。
标注页码必需清晰无误。
3.完整。
名目既然是论文的导读图,因而必定要求具有完整性。
也就是要求文章的各项内容,都应在名目中反映出来,不得遗漏。
名目有两种基本类型:1.用文字表示的名目。
2.用数码表示的名目。
这种名目较少见。
但长篇大论,便于读者阅读,也有采纳这种方式的。
内容提要内容提要是全文内容的缩影。
在这里,作者以极经济的笔墨,勾画出全文的全体面目;提出次要论点、揭示论文的讨论成果、简要叙述全文的框架结构。
三维动画设计毕业论文题目基于动作捕捉技术的梨园戏虚拟现实数字化保护信息化2.0下教育技术在高校教学中的角色再定位基于机器学习的三维人体动画视觉体验系统设计基于虚拟现实的三维动画立体空间设计核电厂交互式电子手册设计与实现三维数字技术在动画创意教学中的应用浅谈动画运动规律对Maya三维动画的重要性中国国产动画中民族风格的转型研究计算机虚拟仿真技术在三维动画中的应用产教融合背景下三维动画教学资源库平台建设研究新闻专业三维动画课程教学模式改革实践探索浅谈三维动画中的柔性布料计算机技术对于动画设计的重要性新媒体环境下VR技术在动画中的应用“本质安全”在桥梁下构施工技术中的应用虚拟现实技术在山西传统建筑保护中的应用研究基于数字技术的影视三维动画场景细节自动控制系统虚拟现实技术在三维动画场景中的运用研究基于信息技术的机械基础课程教学改革探索泛娱乐语境下中国三维动画电影审美探析汉画像石人物造型应用于动画人物形象设计研究动画表现在城市景观设计中的具体运用使用CGI技术制作群集镜头基于动作捕获的三维动画人物表情变形自动控制数字媒体三维实际应用与未来发展基于三维动画的虚拟人物表情动作合成系统设计基于虚拟现实建筑景观漫游动画设计研究虚拟仿真技术在建筑工程中的应用探析解析动画联合三维重建在胸外科住培中的应用新媒体在传统文化传承与发展中的应用探析高校Maya三维动画设计教学改革计算机图形图像理论下的三维动画开发——评《计算机三维动画基础》三维动画制作中虚拟现实技术的应用研究基于景观基因理论的传统聚落数字化保护与开发利用——以板梁古村为例三维角色动画制作关键技术应用研究数字时代下中国动画电影剪辑嬗变趋势高校实验教学中多媒体技术的运用计算机技术在建筑工程改造中的运用3D数字技术在三维动漫设计中的应用基于双相机捕获面部表情及人体姿态生成三维虚拟人动画三维动画技术对动画片艺术表现力的影响研究广西桂林灵田镇古村寨三维漫游动画刍议计算机动画设计及制作中的特效技术中国现代影视动画中妖怪形象研究三维水墨动画中“空与境”传统美学思想研究三维动画模型的表面分布与应用论MG动画在科普信息传播上的作用在线课程建设中教学录像的设计与制作渲染技术在CG影像中的对比应用研究人像浮雕建模与3D反向重建技术研究数字技术在历史纪录片中的应用研究——以《(山龙)(山于)图城故事》的制作为例动画创作中的剪纸元素应用设计研究动画符号的艺术生产研究——皮克斯对重庆市本土动画符号生产的启示虚拟三维场景的搭建与可视化动态展示新疆曲子戏动画创作研究——以毕业创作《归乡》为例传统纺织品图案工艺动画复原研究——以“人首马身武士像”毛织壁毯为例个性细节特征保持的三维面部表情迁移研究实境与幻像——基于沉浸理论的实景动画创作研究基于FastGCN与先验模型的三维人体动画生成沉浸式动画场景的视觉语言分析维度架构在动画创作中的表现研究雕塑与动画的艺术语言要素比较研究动画场景设计的视效沉浸感研究传统文学作用动漫创作的美术风格创新研究特效动画影像的场域营造与情感表达增强现实语境下的国漫形象全新构建动画电影特效的多重互动性研究电影特效动画视听语言构成要素研究当代动画产业语境下定格动画的实践方向研究论当代绘画中的空间表现在动画片中的应用全媒体时代下中国连环画的创新应用与发展研究数字媒体影像画幅的发展变化及应用研究三维动画辅助篮球战术教学的效果研究——以初中“全场紧逼人盯人防守”战术教学为例“诗意动画”中禅宗思想与数字媒体技术的融合表现研究基于VR技术的食品加工实训系统交互设计研究基于虚拟说话头的人机情感对话系统提升计算思维能力的《三维设计与创意》案例设计研究——以“虚拟现实—搭建通路”为例基于物理的流体动画细节增强与气液耦合模拟在线课堂虚拟人脸表情驱动应用研究大学校园场景模拟技术研究基于虚拟现实的MPS仿真教学平台的研究与实现恶臭气体及工业废水处理工艺VR教学软件设计及应用研究面向数字人应用的人脸表示与动画驱动基于Kinect的体操动作识别系统的研究与实现涂鸦艺术在实验动画中的应用研究水彩绘画语言在三维动画短片中的运用研究基于语音驱动的三维发音动作合成系统实现邯郸红色建筑遗产数字化建档与虚拟可视化应用研究角色的动作设计在动画短片《奋斗》中的应用研究统整理念下的高中定格动画教学实践——以《艺术中的情感表达》为例基于真实数据的逼真水面生成及动画研究中国传统纹样在动画广告中的重构与表达研究基于物联网的光学仪器远程控制系统基于神经网络动作合成的骨骼动画子系统研究及实现面向移动平台的人脸三维表情动画仿真设计与实现。
第一章绪论3DMAX是目前世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,目前最基本的实际应用要算是室内、外的效果图的设计制作了。
设计是连接精神文明与物质文明的桥梁,人类寄希望于通过设计来改造世界,改善环境,提高人类生存的生活质量。
第二章3DS Max学习:贴图与材质2.1材质场景的建立3DS Max创作中,建立模型之后的工作就是给模型赋予材质和贴图,我之所以没有像其它书里面介绍材质和贴图是使用“添加”等字眼,是因为我一直觉得在3DSMax中材质就是模型的灵魂,一个好的材质会使模型有生气,反之你的模型永远只能是模型。
要成为一个有创造性的3DSMax使用者,学习获取、管理和使用材质是极其重要的一个方面。
在运行3DSMax时无疑打开一个新的场景是最快的,所以在给复杂的场景赋材质时,最好用Reset 命令,把场景恢复成一个新的场景并释放内存,这是创建好的材质和材质库的良好开端。
当你要设计的场景很大时,如果实现没有仔细的设计和组织材质的话,材质的设计和使用都会变得非常困难。
3DSMax有了将保存为库类外部文件的能力,就可以把同类材质组织在一起,保存到材质库中,并在场景之外编辑和处理它们。
另外你还可以把它们应用于任何场景,这也是材质独立于场景之外的另一个重要原因。
在3DSMax的材质编辑器中,可以用不同形状,不同角度光源,来测试材质,甚至可以用自定义的模型来测试。
在3DSMax的材质编辑器中的大量工作是在不影响场景的情况下完成的,测试好后的材质保存到分类文件中,输入到复杂的场景内,赋给模型对象,这样就不需要在场景中过多的调整材质。
一般在材质设计之初应考虑以下问题:1、材质需要什么样的位图作贴图:2、对于大部分材质创建,你都需要进行贴图的设计,尽管绘图软件可以为我们的软件绘制大量的贴图,但由于在图像的真实程度很大程度上决定于模型的纹理,所以大量的材质贴图都是由拍摄得来,需要注意的是位图的分辨率和亮度对材质的影响很大。
文章标题:深入探讨课题方案中的三维研究目标设计在进行课题研究时,设计高质量的研究目标是至关重要的。
三维研究目标设计不仅要考虑研究的深度和广度,还要保持逻辑清晰、有针对性和可操作性。
本文将深入探讨课题方案中的三维研究目标设计,并结合具体例子进行分析。
一、三维研究目标设计的内涵和特点三维研究目标设计指的是在研究过程中,要考虑纵向、横向和深度三个维度,确保研究目标的全面性和可行性。
纵向即研究目标的层次性和逻辑性,横向即研究目标的广度和综合性,深度即研究目标的独创性和深刻性。
三维研究目标设计要求研究者在设计研究目标时,综合考虑这三个方面,确保研究目标既不偏颇也不难以实现。
二、三维研究目标设计的重要性三维研究目标设计是课题研究的基石,其重要性体现在以下几个方面:1. 确保研究目标的合理性和科学性。
只有在三维的维度上进行设计,才能确保研究目标不仅具备可操作性,还具备科学性,确保研究的正确性和可靠性。
2. 增强研究的针对性和有效性。
通过横向的广度设计,可以确保研究目标具备一定的针对性,适应性和有效性,对研究结果的影响更为全面和深刻。
3. 提高研究的创新性和发展性。
深度设计可以保证研究目标充分考虑了研究的前沿性和独创性,确保研究具备一定的创新性和发展性。
三、三维研究目标设计的实践案例以心理学课题《青少年网络成瘾与心理健康状况的关系研究》为例,设计研究目标时可以分别从纵向、横向和深度三个维度进行考量。
1. 纵向:明确研究的目的、问题和方法。
研究的目的是探究青少年网络成瘾对心理健康的影响,问题是网络成瘾与心理健康的相关程度,方法是采用问卷调查和实验研究。
2. 横向:考虑实施范围、调查对象和研究内容的广度。
实施范围可以包括不同地区的青少年,调查对象可以包括不同芳龄和性别的青少年,研究内容可以包括网络使用时间、网络成瘾程度、心理健康状况等多个方面。
3. 深度:强调研究目标的独创性和前沿性。
可以从心理学理论、网络成瘾研究和青少年心理健康等方面进行深入探讨,确保研究目标具备一定的深刻性和前瞻性。
三维动画毕设题目
以下是一些关于三维动画毕设题目的建议:
1. “归乡”:以“归乡”为主题,创作一部三维动画短片,讲述一个人物回到故乡的故事,展现故乡的风景、人文和情感。
可以通过动画手法,深入刻画人物的内心世界,表现出对故乡的深厚情感和对家乡变化的思考。
2. “自然之旅”:以展现自然风光和生态保护为主题,创作一部三维动画长片。
通过讲述主角在自然环境中的冒险旅程,展现自然的美丽和生态平衡的重要性。
可以结合一些环保理念,引导观众对自然环境的关注和保护意识。
3. “未来城市”:以未来城市为主题,创作一部三维动画短片。
通过展现未来城市的景象,包括建筑、交通、科技等方面,引发观众对未来城市的想象和思考。
可以探讨一些关于城市发展的问题,如人口增长、资源利用、城市规划等。
4. “生命之树”:以生命之树为主题,创作一部三维动画长片。
通过讲述生命之树的成长历程,展现生命的起源、演变和意义。
可以探讨一些关于生命哲学的问题,如生命的意义、生命的价值、人与自然的关系等。
5. “虚拟现实之旅”:以虚拟现实技术为主题,创作一部三维动画长片。
通过展现虚拟现实世界中的景象和人物,探讨虚拟现实技术的利与弊,以及其对人类生活的影响。
可以引发观众对虚拟现实的思考和探讨,思考人类与科技的关系和未来的发展方向。
希望这些题目能够启发你的创作灵感,祝你成功完成三维动画毕业设计作品!。
三维建模开题报告【篇一:驱动桥设计与三维建模开题报告】本科毕业设计选题报告姓名号导师姓名称专业班级题目开题报告的内容应包括(1)课题的研究意义、国内外现状分析。
(2)课题研究目标、研究内容、拟解决的关键问题。
(3)拟采取的研究方法、技术路线、试验方案及其可行性研究。
(4)课题的创新性。
(5)计划进度、预期进展和预期成果。
【篇二:基于arcgis的三维数字校园开题报告】安徽建筑大学环境与能源工程学院毕业设计(论文)开题报告课题名称:安徽建筑大学校园建筑物三维建模与实现——基于sketchup和arcgis专业:地理信息系统班级: 10地信2班学号: 10203050241指导教师:朱传华2014年 3 月 9 日(2)“push-pull”:通过沿预定的路径挤压2维界面从而创建3维物件。
(3)“follow me”简单高效的学习能力。
(4)可以模拟摄像机和太阳的运动(5)与google earth的协同功能2.2. esri arcgis软件除了直观反映真实世界的三维模型,还要借助三维gis平台处理、使用这些三维模型,并提供各类地理分析功能。
arcgis是一个全面的、可伸缩的gis平台, 可以为用户提供构建一个gis系统的解决方案。
其中,arcgis 3d分析是arcgis桌面产品的三维可视化和分析扩展模块,用户可以利用这个模块有效地显示和分析表面数据,并且可以利用其内含的三维可视化和地形建模功能。
3d分析扩展模块的核心是arcscene应用,它为多层三维数据图的显示观察以及表面数据生成和分析提供了用户界面,使用3d分析模块,用户可以从多个视点检查一个表面,查询表面,并能将栅格和矢量数据贴在一个表面上,生成现实的影像效果。
我们可以通过在arcscene的主视图中加入各类地理图层,并使用一些基本的地图分析功能浏览和查看我们的地理数据。
针对三维数据而言,我们可将影像栅格数据和矢量数据叠加到tin或规则格网dem表面高程数据上,以进行三维场景的查看和分析;或者根据数据分析需要,在场景中按照图层某属性值的大小以立体柱的形式突出显示其分布状况;同时,我们还能应用三维分析工具实现空间表面的创建和分析功能。
【毕业论文选题】模具毕业论文题目模具作为工业生产的重要基础工艺装备,在现代制造业中扮演着举足轻重的角色。
对于即将毕业的学生来说,选择一个合适的模具相关毕业论文题目至关重要。
一个好的题目不仅能够体现学生对专业知识的掌握程度,还能够为未来的职业发展打下坚实的基础。
下面将为大家介绍一些模具毕业论文的题目,希望能够为同学们提供一些灵感和帮助。
一、模具设计与制造方面(一)注塑模具设计1、《薄壁注塑模具的结构优化设计》随着塑料制品在电子、医疗等领域的广泛应用,薄壁注塑件的需求日益增加。
薄壁注塑模具在成型过程中面临着诸多挑战,如填充困难、翘曲变形等。
本课题旨在通过对薄壁注塑模具的结构进行优化设计,如浇口位置、冷却系统等,以提高制品的质量和生产效率。
2、《汽车内饰件注塑模具的创新设计》汽车内饰件的质量和外观对于提升汽车的整体品质至关重要。
本课题将针对汽车内饰件的特点和要求,进行注塑模具的创新设计,包括模具结构、成型工艺等方面,以满足汽车行业对内饰件的高标准需求。
(二)冲压模具设计1、《高强度钢板冲压模具的磨损分析与优化》高强度钢板在汽车、航空航天等领域的应用越来越广泛,但在冲压过程中容易导致模具磨损。
本课题将通过对高强度钢板冲压模具的磨损进行分析,建立磨损模型,并提出相应的优化措施,以延长模具的使用寿命。
2、《多工位级进冲压模具的设计与开发》多工位级进冲压模具具有生产效率高、精度高等优点。
本课题将研究多工位级进冲压模具的设计方法和开发流程,包括排样设计、模具结构设计等,以实现复杂冲压件的高效生产。
(三)模具制造工艺1、《模具电火花加工工艺参数的优化研究》电火花加工是模具制造中常用的一种特种加工方法。
本课题将通过实验研究,优化电火花加工的工艺参数,如放电电流、脉冲宽度等,以提高加工效率和表面质量。
2、《模具高速铣削加工表面质量的影响因素分析》高速铣削加工在模具制造中的应用越来越广泛。
本课题将分析高速铣削加工中刀具路径、切削参数等因素对模具表面质量的影响,为实际加工提供理论依据和指导。
本科生毕业论文(设计)题目圆锥破碎机的设计系别机械工程系专业机械设计制造及其自动化技术学生姓名学号年级 2011级指导教师二0一五年四月十四日圆锥破碎机的设计专业:机械设计制造及其自动化全套图纸,加153893706学生: 指导老师:摘要在全球经济发展的大环境之下,我国各个行业在受到其他国家先进技术冲击的同时,与国外品牌企业的沟通交流的机会也变的越来越多。
圆锥破碎机行业通过行业展会、科研合作等多种途径,不断的提高了自身实力和核心竞争力,缩小与发达国家之间的差距。
在新的市场需求的驱动下,矿山开采设备的更新和优化升级更加迫切。
国内圆锥破碎机设备生产企业充分挖掘市场潜力,大力发展大型环保节能的圆锥破碎机械设备,在绿色环保化矿山开采的转变中挥积极作用。
一般生产大型圆锥破碎机设备的企业对设备环保指数上都有严格的要求。
各企业在生产设备时,都充分考虑到设备在运行中可能会出现的种种问题,从而减少设备因为振动或者操作不当而引起的噪音大、污染重等现象。
国内圆锥破碎机设备的研发及制造要与全球号召的低碳经济、绿色世界主题保持一致。
加大圆锥破碎机设备新型节能绿色环保圆锥破碎机的研发及生产是行业发展的大趋势,同时也迎合了国内基础建设发展的需求。
破碎机的发展与人类社会的进步和科学技术的水平密切相关。
随着科学技术的发展,各学科间相互渗透,各行业间相互交流,广泛使用新结构、新材料、新工艺,目前破碎机正向着大型、高效、可靠、节能、降耗和自动化方向发展。
本文介绍了圆锥破碎机的结构组成、工作原理以及主要零部件的设计中所必须的理论计算和相关强度校验该圆锥式破碎机的优点是传动链短、效率高、易加工、使用和维护都很方便,较适合在恶劣的环境下工作。
圆锥破碎机广泛应用于金属矿山、冶金工业、化学工业、建筑工业、水泥工业及砂石行业等,适用于中、细碎普氏硬度f=5-16的各种矿山和岩石,如铁矿石、有色金属矿石、花岗岩、石灰岩、石英岩、沙岩、鹅卵石等。
它工作时,电机通过三角带、传动轴、传动齿轮带动偏心套旋转,动锥在偏心套作用下做旋摆运动,使动锥和定锥时而靠近时而偏离。