三维动画实验报告

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广东工业大学实验报告

学院专业班成绩评定_______

学号姓名教师签名_______

实验七题目综合设计第___周星期___第___节

实验名称:综合设计

预习报告:

一、实验目的与要求:

通过本实验的学习,使学生通过发挥自己的创意,掌握独立完成在一个主题要求下的三维动画的设计与实现。

二、设计方案:

(1)动画构思:

故事名称:核爆危机

故事背景:1988年,苏联由于军事上盲目与美国争霸,经济濒临崩溃。苏联不甘心被美国称霸世界。密谋以战争手段解决问题。

故事情节:1988年10月,苏联军方派出一艘战略核潜艇,准备以核武攻击美国经济中心纽约。核潜艇指定到在大西洋某位置准备发射潜射战略核导弹。苏联通信卫星在给核潜艇传输数据时,被美国间谍卫星捕获,并破解密码。美国军方迅速打电话到白宫请示总统。美国总统里根发出追捕潜艇并且拦截导弹的指示,但是苏联潜艇最终成功发射核导弹并且准确命中美国纽约曼哈顿。核战争正式爆发。。。。。。

(2)分镜设计:包括潜艇海底航行、苏联军官发布命令、苏联卫星输送信号、美国卫星截取信号、美国总统接到通知并发布命名、苏联潜艇发射导弹、导弹出水、导弹飞行目标、核爆等。

(3)使用3ds max进行场景的建模,另外使用maya进行人物设计

(4)使用after effects 和combustion进行后期合成和特效处理。

(5)使用声音软件进行配音

(6)最终的合成输出。

三、特殊要求:

安装了3DSMAX、Adobe Premiere Pro软件的电脑四、实验数据处理:

建模部分:(列出主要的建模)

(1)潜艇的建模:参照潜艇三面图,采用3ds max 的polygon 和布尔建模方式,按照真实比例建造一艘俄国的台风级核潜艇,全艇6万多面,光滑流畅,具有很高的细节度,满足高品质3d 动画的制作。

采用VRAY 渲染器全局光渲染的“台风级”核潜艇

(2)卫星的建模:

动画和特效部分:

核弹冲出水面的水花粒子视图

PF粒子生成大量面片作为水花。

使用link xform 修改器制作变形的海面

模拟导弹出水后造成的海面形变

导弹升空尾迹

导弹海面残留烟雾

蘑菇云所用到的各种空间扭曲和力,塑造蘑菇云的形状

蘑菇云最终的粒子形状

加入After Burn 后的实体烟雾效果

导弹使用路径约束飞向目标

太空中的苏联通信卫星

用于照明卫星的灯光阵列,模拟局部的全局光效果

节贴图,放到到几十倍都依然清晰。

Google earth 甚至能够截取三维图像

五、总结:

通过这次的实验,掌握了各种工具用于三维动画进行综合创作的方法和步骤,包括

Google earth等软件的使用令作品大为增色。而在3ds max 分层渲染,后期制作软件的配合熟练使用,使作品的品质更上一层楼。

六、问题与讨论:

1.在3DSMAX中主要使用了哪些知识和命令,难点在哪些地方?

答:主要使用了polygon高级建模,分UV贴图、PF粒子、分层渲染、after burn 和DreamScape 插件的使用。Mentalray高级渲染。

难点:(1)polygon精确建模,需要很好的耐心以及一些高级的技巧。

(2)PF粒子的复杂应用:水花部分的创作。包括水花的形状控制以及材质的使用

(3)核爆蘑菇云的制作:最主要是蘑菇云形状的控制,需要大量的空间扭曲作用于粒子。以及保障蘑菇云的上升的流畅度。

2.通过实验,你认为要具备那些知识才能创作出好的动画作品?

答:1.材质的灵活使用和贴图的绘制,特别是贴图的绘制。

2.节奏和速率的控制。在成品出来后发现有些片段节奏控制的并不是很好,有些物体运动太快。需要进一步的经验的积累,避免重复渲染。减少时间的浪费。

3. 粒子脚本的知识。使用脚本可以创造出随心所欲的更加完美的粒子效果。

4. 建模水平的进一步提高。提高建模的速度和精度。

5.运用更多的软件参与创作,充分发挥各自的优势,比如部分场景可以使用VUE等软件创作更加逼真的效果。