SketchUp 实用教程第5章 SketchUp常用插件
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Su插件之SoapBubble教程Soap Bubble是一款非常流行的Su插件,它为用户提供了一种简单而强大的制作气泡的方法。
通过使用这个插件,用户可以轻松地在3D模型中添加逼真的气泡效果,为场景增添趣味和生动感。
本文将为您提供一份详细的Soap Bubble教程,让您能够快速上手并制作出令人惊艳的气泡效果。
第一步:安装Soap Bubble插件第二步:创建一个3D模型在打开的Su中,创建一个您希望添加气泡效果的3D模型。
您可以使用Su的各种建模工具来创建自己想要的形状和结构。
当您完成模型的建立后,我们就可以开始添加气泡效果了。
第三步:打开Soap Bubble插件点击顶部菜单栏中的“插件”选项,并从下拉菜单中选择“Soap Bubble”选项。
此时,Soap Bubble插件的主界面将弹出。
第四步:调整气泡效果参数在Soap Bubble插件的主界面上,您将看到一些可以调整的参数选项。
这些参数将直接影响生成的气泡效果。
根据您的需求进行适当的调整。
首先,您可以设置泡沫的大小和数量。
通过调整“Bubble Size”滑块,您可以改变生成泡沫的大小。
而通过调整“Amount”滑块,您可以改变生成泡沫的数量。
其次,您可以调整泡沫的颜色和透明度。
通过点击颜色选择器,您可以选择一个合适的颜色。
而通过调整“Opacity”滑块,您可以改变泡沫的透明度。
最后,您可以调整泡沫的表面反射效果。
通过调整“Reflectivity”滑块,您可以改变泡沫的反射强度。
第五步:添加气泡效果到3D模型中完成参数调整后,点击Soap Bubble插件界面上的“Apply”按钮。
Soap Bubble将自动在你的3D模型中生成气泡效果。
您可以通过旋转、缩放和移动相机来查看并调整气泡效果的位置和大小。
第六步:调整气泡效果的外观如果您对生成的气泡效果不满意,可以通过返回Soap Bubble插件的主界面,并调整参数来进行修改。
比如,如果您希望产生更多的气泡,可以将“Amount”调整得更大。
SketchUp教案(共10课时)第一章:SketchUp基础入门课时:1课时教学目标:1. 了解SketchUp软件的基本功能和操作界面。
2. 掌握SketchUp软件的安装和启动方法。
3. 熟悉SketchUp软件的快捷键和基本工具使用。
教学内容:1. SketchUp软件的介绍和功能概述。
2. SketchUp软件的安装和启动方法。
3. SketchUp软件的操作界面和快捷键。
4. SketchUp软件的基本工具使用(如选择工具、移动工具、旋转工具等)。
教学活动:1. 教师讲解SketchUp软件的基本功能和操作界面。
2. 学生跟随教师的指导,进行SketchUp软件的安装和启动。
3. 教师演示SketchUp软件的基本工具使用,学生跟随操作。
作业与练习:1. 学生自行尝试使用SketchUp软件,熟悉基本工具的使用。
第二章:二维绘图与编辑课时:2课时教学目标:1. 掌握SketchUp软件的二维绘图和编辑功能。
2. 熟悉直线、矩形、圆形等基本图形的绘制方法。
3. 学会使用橡皮擦、撤销、重复等编辑功能。
教学内容:1. SketchUp软件的二维绘图功能(如直线、矩形、圆形等)。
2. SketchUp软件的编辑功能(如橡皮擦、撤销、重复等)。
3. SketchUp软件的尺寸标注和文字输入功能。
教学活动:1. 教师讲解SketchUp软件的二维绘图和编辑功能。
2. 学生跟随教师的指导,进行二维图形的绘制和编辑。
3. 教师演示SketchUp软件的尺寸标注和文字输入功能,学生跟随操作。
作业与练习:1. 学生自行尝试使用SketchUp软件,进行二维图形的绘制和编辑。
2. 学生练习使用尺寸标注和文字输入功能。
第三章:三维建模与编辑课时:2课时教学目标:1. 掌握SketchUp软件的三维建模和编辑功能。
2. 熟悉长方体、球体、圆柱体等基本三维图形的创建方法。
3. 学会使用推拉、旋转、缩放等编辑功能。
SketchUp常用工具解析与技巧分享介绍SketchUp是一款功能强大的3D建模软件,被广泛应用于建筑设计、室内设计、景观规划等领域。
本文将从实际操作出发,全面解析SketchUp中的常用工具,并分享一些使用技巧,帮助读者更好地利用这些工具进行建模和设计。
1.画笔工具(Pencil Tool)画笔工具是SketchUp中最基本和常用的工具之一。
通过该工具,用户可以绘制直线、曲线或自由形状,从而创建各种几何体和复杂对象。
在使用画笔工具时,按住Shift键可以限制绘制直线;按住Ctrl键可以进行吸附对齐,使线条垂直或水平。
另外,我们还可以在选项栏中设置画笔的样式和线条属性,如线宽、虚线等。
2.移动工具(Move Tool)移动工具允许用户在三维空间中移动和复制对象。
选择要移动的对象后,点击移动工具,然后拖动鼠标即可完成移动操作。
按住Ctrl 键可以进行复制,即在移动对象的同时生成一个副本。
此外,在移动过程中,还可以利用上下箭头键来锁定移动轴线,实现更精准的定位。
3.旋转工具(Rotate Tool)旋转工具可以将对象沿某一轴线进行旋转。
选择要旋转的对象后,点击旋转工具,然后拖动鼠标即可实现旋转。
在拖动过程中,按住Ctrl 键可以制定旋转角度的精度。
为了绕其他轴线旋转,可以先选择对象,再按空格键来切换旋转轴线方向。
4.缩放工具(Scale Tool)缩放工具用于调整物体的大小。
选择要缩放的对象后,点击缩放工具,然后拖动鼠标即可完成缩放操作。
按住Ctrl键可以保持等比例缩放。
另外,我们还可以在选项栏中设置缩放的参考点和缩放比例,以满足不同的设计需求。
5.推拉工具(Push/Pull Tool)推拉工具允许用户将平面模型拉伸为立体模型。
选择平面对象后,点击推拉工具,并将鼠标拖动到所需高度即可完成推拉操作。
通过推拉工具,我们可以快速创建建筑物的墙壁、门窗等立体结构。
同时,按住Ctrl键可以创建对称形状,如圆柱体或球体。
SketchUp教案讲共课时第一章:SketchUp基础入门1.1 教学目标了解SketchUp软件的基本功能与操作界面学会如何创建、编辑和保存模型掌握SketchUp的基本绘图工具和修改工具1.2 教学内容SketchUp软件简介与安装步骤界面布局与快捷键介绍基本操作:创建与编辑模型、保存与打开文件绘图工具:直线、矩形、圆、多边形等修改工具:移动、旋转、缩放、镜像、修剪等1.3 教学方法讲授与示范相结合,讲解SketchUp的基本功能与操作学生跟随老师一起操作,熟悉各种工具的使用练习与案例:绘制简单的二维图形第二章:三维建模与编辑2.1 教学目标学会使用SketchUp进行三维建模与编辑掌握三维图形的尺寸与位置调整了解如何在三维空间中绘制与编辑图形2.2 教学内容三维建模基础:创建三维盒子、球体、圆柱等编辑三维图形:三维移动、旋转、缩放、镜像等尺寸与位置调整:对齐、吸附、锁定等绘制三维图形:使用二维图形创建三维效果2.3 教学方法结合实例讲解三维建模与编辑的方法学生动手操作,练习创建与编辑三维图形练习与案例:绘制一个简单的三维家具模型第三章:材质与纹理3.1 教学目标学会为SketchUp模型添加材质与纹理掌握材质库的使用与自定义了解如何调整材质的属性3.2 教学内容材质与纹理的基本概念与作用材质库的使用:选择、应用、删除材质自定义材质:创建新材质、调整材质属性纹理的添加与调整:图片纹理、平铺纹理等3.3 教学方法讲解材质与纹理的基本概念,展示实例效果学生跟随老师一起操作,练习添加与调整材质与纹理练习与案例:为模型添加合适的材质与纹理,提升模型真实感第四章:组与组件4.1 教学目标学会使用SketchUp的组与组件功能掌握组的创建、编辑与删除了解组件的创建与使用4.2 教学内容组的概念与作用:组织模型、便于管理创建组:选择对象、创建组、编辑组属性组件的创建:转换为组件、编辑组件属性组件的使用:插入组件、修改组件、复制组件4.3 教学方法讲解组与组件的概念与作用,展示实例效果学生跟随老师一起操作,练习创建与使用组与组件练习与案例:创建一组家具模型,并使用组件功能进行重复使用与修改第五章:SketchUp高级技巧5.1 教学目标掌握SketchUp的高级技巧与功能学会使用脚本与插件,提高建模效率了解如何进行景深与渲染设置,提升模型展示效果5.2 教学内容脚本与插件的使用:编写简单脚本、应用插件景深与渲染设置:调整景深、使用渲染引擎、设置材质属性其他高级功能:模型坐标系统、视图控制、边缘焊接等5.3 教学方法讲解脚本与插件的基本概念与使用方法学生跟随老师一起操作,练习编写简单脚本与应用插件练习与案例:利用脚本与插件创建一个复杂的建筑模型,并设置合适的景深与渲染效果第六章:SketchUp与ArchiCAD的协同工作6.1 教学目标理解SketchUp与ArchiCAD之间的协同工作流程学会将SketchUp模型导入ArchiCAD中掌握在ArchiCAD中对SketchUp模型的编辑与细化6.2 教学内容SketchUp与ArchiCAD的兼容性介绍导入SketchUp模型到ArchiCAD中的步骤在ArchiCAD中对SketchUp模型的编辑与细化技巧SketchUp与ArchiCAD的数据交换与同步方法6.3 教学方法理论讲解与实际操作相结合,演示导入与编辑过程学生跟随老师一起操作,练习在ArchiCAD中编辑SketchUp模型练习与案例:使用SketchUp创建一个简单的建筑模型,导入到ArchiCAD中进行进一步的设计与细化第七章:SketchUp在室内设计中的应用7.1 教学目标理解SketchUp在室内设计中的工作流程学会使用SketchUp进行室内空间布局与设计掌握室内设计中常用模型的创建与材质应用7.2 教学内容室内设计的基本概念与流程使用SketchUp进行空间布局与家具摆放创建室内设计常用的模型与元素应用与调整材质与纹理以增强设计效果7.3 教学方法结合室内设计实例讲解SketchUp的应用方法学生跟随老师一起操作,练习室内空间布局与设计练习与案例:使用SketchUp创建一个虚拟的室内设计方案,包括空间规划、家具摆放和材质应用第八章:SketchUp在景观设计中的应用8.1 教学目标理解SketchUp在景观设计中的工作流程学会使用SketchUp进行景观布局与设计掌握景观设计中常用模型的创建与材质应用8.2 教学内容景观设计的基本概念与流程使用SketchUp进行景观布局与元素摆放创建景观设计常用的模型与元素应用与调整材质与纹理以增强设计效果8.3 教学方法结合景观设计实例讲解SketchUp的应用方法学生跟随老师一起操作,练习景观布局与设计练习与案例:使用SketchUp创建一个虚拟的景观设计方案,包括景观布局、元素摆放和材质应用第九章:SketchUp在产品设计中的应用9.1 教学目标理解SketchUp在产品设计中的工作流程学会使用SketchUp进行产品建模与设计掌握产品设计中常用模型的创建与细节处理9.2 教学内容产品设计的基本概念与流程使用SketchUp进行产品建模与细节处理创建产品设计常用的模型与元素应用与调整材质与纹理以增强设计效果9.3 教学方法结合产品设计实例讲解SketchUp的应用方法学生跟随老师一起操作,练习产品建模与设计练习与案例:使用SketchUp创建一个虚拟的产品设计方案,包括产品建模、细节处理和材质应用第十章:SketchUp在教学与展示中的应用10.1 教学目标理解SketchUp在教学与展示中的作用学会使用SketchUp进行教学演示与模型展示掌握SketchUp在教学与展示中的技巧与方法10.2 教学内容SketchUp在教学中的优势与使用方法创建教学演示所需的模型与场景使用SketchUp进行模型展示的技巧与方法结合其他软件与工具进行教学与展示的案例分析10.3 教学方法结合教学与展示实例讲解SketchUp的应用方法学生跟随老师一起操作,练习教学演示与模型展示练习与案例:使用SketchUp创建一个教学演示模型,并使用适当的技巧与方法进行展示重点和难点解析本文主要介绍了SketchUp的基础入门、三维建模与编辑、材质与纹理、组与组件、高级技巧、协同工作、室内设计应用、景观设计应用、产品设计应用以及教学与展示应用等十个章节的内容。
景观设计常用的sketchup插件以景观设计常用的Sketchup插件为题,本文将介绍几款常用的Sketchup插件,帮助景观设计师提高工作效率并增加设计的创造性。
一、Landscape Architecture Plugin Suite(景观建筑插件套件)这是一个集合了多个插件的套件,包括了一些常用的工具和功能,如地形建模、树木植被生成、水体模拟等。
这个套件能够帮助景观设计师快速创建真实的景观环境,并提供了丰富的素材库,方便设计师选择和应用。
二、Laubwerk(树木生成插件)Laubwerk是一款专门用于生成树木的插件,其中包含了大量真实的树木模型,可以根据设计需求快速生成并调整树木的形状、大小、分布等参数。
该插件还具备自动化的季节变化功能,使得设计师可以实时预览树木在不同季节下的外观,增加设计的真实感和可视性。
三、Fredo6插件集Fredo6插件集是Sketchup中一系列功能强大的插件的集合,其中包括了Flowify(曲面形变)、Curviloft(曲线建模)、Joint Push Pull(拉伸工具)等。
这些插件为景观设计师提供了更多的设计方式和工具,使得设计过程更加灵活多样。
四、Profile Builder(轮廓建模插件)Profile Builder是一款用于快速创建和编辑轮廓的插件,可以帮助景观设计师快速生成各种复杂的形状,如道路、护栏、墙体等。
该插件支持自定义轮廓,设计师可以根据需求调整轮廓的大小、角度和曲线等参数,快速创建符合设计要求的轮廓。
五、Skatter(群组复制插件)Skatter是一款用于复制和分布群组的插件,适用于景观设计中的植被、石块、杂草等元素的分布。
通过该插件,设计师可以选择并复制群组,然后将其随机分布在场景中,提供了更多的设计可能性和效果。
六、Artisan(有机建模插件)Artisan是一款用于有机形态建模的插件,适用于景观设计中的地形、水体等元素的建模。
sketchup插件大全SketchUp插件大全。
SketchUp是一款功能强大的三维建模软件,它的灵活性和易用性使得它成为了许多建筑师、设计师和工程师的首选工具。
而SketchUp插件更是为用户提供了丰富的功能和工具,帮助他们更高效地完成各种设计任务。
本文将为大家介绍一些常用的SketchUp插件,希望能够帮助大家更好地利用SketchUp进行工作。
1. Fredo6插件系列。
Fredo6是一位著名的SketchUp插件开发者,他的插件系列涵盖了很多方面的功能,包括但不限于曲面建模、实体编辑、辅助绘制等。
其中比较知名的插件有FredoScale、RoundCorner、JointPushPull等,它们为用户提供了更多的建模工具和选项,使得建模过程更加灵活和高效。
2. 1001bit Tools。
1001bit Tools是一款专门为建筑师和设计师打造的SketchUp插件,它提供了丰富的建筑相关工具,如楼梯生成、墙体编辑、屋顶设计等。
这些工具大大简化了建筑模型的创建过程,使得用户能够更加专注于设计本身,而不是繁琐的建模细节。
3. Artisan。
Artisan是一款专注于雕刻和有机建模的SketchUp插件,它为用户提供了强大的雕刻工具和细分曲面功能,使得用户能够轻松地创建出精美的有机形态和曲面细节。
无论是雕塑、景观还是产品设计,Artisan都能够满足用户对于有机形态的需求。
4. Skatter。
Skatter是一款用于植物、树木、草地等自然元素的批量生成插件,它能够帮助用户快速地创建出逼真的自然场景,使得景观设计和渲染更加高效和真实。
Skatter 支持各种不同类型的植物模型,并且能够灵活地控制它们的分布和密度。
5. V-Ray for SketchUp。
V-Ray是一款领先的渲染引擎,而V-Ray for SketchUp则是专门为SketchUp用户打造的渲染插件。
它能够为用户提供高质量的渲染效果,包括真实的光线追踪、全局光照、材质贴图等功能,使得用户能够轻松地创建出逼真的渲染效果。
《老怪SketchUp插件与曲面教程》(101—200)目录与内容索引此文件与视频教程同样重要请妥善保存,你还可以在这里做笔记以方便再次使用按住Ctrl 点击以下链接可快速抵达最常用插件曲面造型常用插件组件材质风格动画类插件导入dwg问题的专用插件其它功能插件插件应用实例(曲面建模)闲谈SketchUp 老怪原创教程SCF工具条共158个工具(注意:8.0以上SketchUp版本,部分工具不能用)SCF是一组常用插件,有七个工具条,其中标准工具和常用工具可用代替SU自带的近二十个工具条,非常方便。
超级工具功能更加强大,也可用调出来常驻。
剩下的建筑、绘图、选择和对齐工具条,可以在需要的时候调出来。
离不开这些工具的用户,可安装新老两个版本的SU软件。
35'45 1031SketchUp自带顶部工具条,(JHS STANDARDJHS基本工具条)60个工具,号称可完美替代不推荐笔记本电脑用户(小屏幕)常驻。
大多数的功能是SU自带或无太大价值的,16'00104个工具(大多比较实用,可常驻)JHS powerbar (超级工具条)3940'36105个工具(建筑业可常驻)221001bit_pro v2.1 第一部分,共点线图层相关的六个工具:定义面上的点,寻找圆心,分割线段,对齐所选实体,把当前实体所在图层设为工作图层,把当前选择对象放入新图层;沿路径和截面放样,画垂直线,绘制和成型相关的八个工具:三点画面,创建最佳适合面沿路径放样,,,由已知边创建旋转面;锥形推拉,推拉已选面到目标平面,创建编辑修改相关的八个工具:移动端点,倒圆角,倒切角,延伸线段,偏移线段,分割水平面106 26'06斜坡,多重缩放;2个工具:共21个工具,第一部分,前8Fredo6 T ools (Fredo6工具箱)工具列表,角度检测,自动翻面,标记法线,分割动画,统计面类型,曲线坡道,沿着画108 25'121891边线检修器)Edge Inspector (Fredo6工具箱)第二部分,(介绍Fredo6 Tools109 21'05共介绍三个工具,图元统计,标注顶点,推导移动Fredo6Fredo6 Tools (工具箱)第三部分110 12'46老怪原创教程327'53) 联合推拉JointPushPull Interactive(112 15'41非常重要的一组插件,共7个工具造型工具Fredo Scale 重要113 15'039个工具自由比例缩放+弯曲扭曲共) 建议常驻RoundCorner(倒角插件,114 09'08重要造型工具共3个工具(重要)17个工具Projection 垂线和投影共虚线擦,辅助点,辅助线和边线,法线辅助线,交错面辅助线,等距辅助线,等分辅助线,定角辅助线,井型辅助线,以点成线,投射参考点,面投影,实体投影,投影推拉,矢量推拉,法线推拉,拉线成面,115 22'14Select Curve选连续线(建议常驻)116 5'50承担重任并无可替代的小家伙个工具共的罪了。
su模型切割插件的用法一、简介su模型切割插件是一款专门用于SketchUp软件的插件,它提供了方便快捷的切割工具,能够快速地创建各种复杂的模型。
二、安装与打开su模型切割插件可以在SketchUp软件的插件商店中下载安装。
安装完成后,打开SketchUp软件,在插件菜单中即可找到su模型切割插件。
三、基本用法1. 创建切割线:在需要切割的模型上绘制切割线。
可以选择“直线”或“弧线”工具,根据需要绘制切割线。
2. 设置切割深度:在插件菜单中选择“设置切割深度”,根据需要设置切割深度。
3. 执行切割:完成切割线的绘制和切割深度的设置后,点击“执行切割”按钮,即可完成模型的切割。
四、高级操作1. 切割面操作:su模型切割插件支持对切割后的模型表面进行操作,如移动、缩放、旋转等。
2. 多个模型的切割:可以同时对多个模型进行切割,只需将需要切割的模型组合在一起,再执行切割即可。
3. 保留源部分:在执行切割时,可以选择是否保留源部分,以便在切割后仍可对其进行编辑。
五、注意事项1. 确保绘制切割线时不会与模型的其他部分交叉,以免造成错误。
2. 在设置切割深度时,要考虑到模型的实际情况,避免造成模型损坏。
3. 切割后的模型表面可能会发生变化,需要根据实际情况进行调整。
六、总结su模型切割插件是一款非常实用的插件,能够快速地创建复杂的模型。
通过简单的操作,就可以实现模型的切割,大大提高了工作效率。
在使用过程中,需要注意一些细节问题,以确保模型的准确性和完整性。
总之,su模型切割插件是一款非常值得推荐的插件,对于SketchUp软件的使用者来说,它是一款不可或缺的工具。
以上就是su模型切割插件的用法介绍,希望能够对大家有所帮助。
如有任何疑问,可以随时联系我们,我们将竭诚为你服务。
SU插件目录AAdd pages orthographically--增加直线页面AlignTool3D--三维对齐ApplyDefinition--组件格式刷Artisan--细分建模Axes Tools--组件自动坐标BBezierSpline--贝兹曲线Blend ver--弯曲插件Booltool--布尔曲面工具Buildingstructuretool--结构工具BzRoundEdgeCCab--橱柜插件CameraKeyMaker--相机动画增强ChrisP_ColorEdge--彩线虚线Chronolux--日照分析CircleSlopes--圆形斜坡Cleanup--清理插件Clf_shape_bender--弯曲插件Component Spray--种树插件ControlModel--控制模型Convert to xLines--转换为辅助线Copy along Path--沿路径复制Create 3DTopo from Contour--利用等高线创建地形 CreateGeodesic--创建多面体Curviloft--曲线放样工具CurveStitcher--曲线封面Curviloft(Loft by Spline)--曲线放样DDelete Coplanar Edges--删除多余的边线Delete lonely Edges--消除独立的线段Desel--TBD反选工具Dispatch Objects--将对象分层EExportimg--任意尺寸图片输出Export model to POV-Ray--输出模型到软件POV-RayExtend--延伸线段Extrudelinetool--拉线成面(在CLF中) ExtrudeTools--曲面工具(与Curviloft互补) ExtrudeEdgesByEdges--双曲面放样FFaceStitcher--两面装钉Faces path--双面路径放样FerrariSketch--法拉利工具Film&StagePlug-in--电影&舞台插件 FredoScale--自由缩放(在CLF中) FredoTools--大神插件集FunShapes--CASF(有趣的图形)Fur--毛发插件GGHOSTCOMP--组件代理(超大场景用) GreyScaleGrowHHelicoidal Ramp--选择两条曲线制作曲面坡道 Helix--螺旋线Hide All Unselected--隐藏没有选择的物体IInstantRoadPro--即时道路 InstantSiteGraderPro--即时基地JJointPushPull--曲面推拉LLabel Stray Lines--标注线头 LatticeMaker--网架制作Layer Manager--图层管理LibFredo6--语言编译库Lines/curves to walls--线/曲线变墙Lines2tubes--路径成管工具MMirror--镜像Modelur--城市规划Mshstick--曲面粘合(在CLF中)NnudgOrbit--定点环绕动画OQpenStudio--热工性能模拟OTHER--SU增强插件PPage--输出、输入PenTool--线绘制PlaneShear--角度调整Plegins_CLF--大神插件集PowerSuTool--放样及生成栏杆Proper_animation--组件位移动画(用Twilight渲染导出) Protrude--随机Push Pull faces along Z--沿Z轴推拉面Push Pull in any direction--沿任意方向推拉面PURGE ALL--清理多余材质组件QQuadFaceTools--四边面工具RRoundCorner--超级倒角(在CLF中)Rotix Step, 90, random--旋转物体SSCF--插件集Screw--绕z轴旋转成体SelectionTools--选择增强Set Center Point--选定的物体加中心点 Shapebender--形体弯曲(在CLF中)Shapes--几何体ShowAllEntities--显示所有的实体Simple Loft _ALPHA--新曲面放样SketchUP BIM--建筑建模SketchyBevel--曲线放样SketchyFFD--自由变形Skin--封面插件Smartpushpull--智能推拉SoapSkinBubbleTool--曲面建模(起泡泡工具) SUAPP--建筑插件集SUBlend--融合形变Subsmooth--细分平滑工具Surface_plotter--绘制曲面任意造型Superellipse--张力椭圆StairsSpiral--曲线楼梯StairsStraight--直段楼梯TTextureTools--平面贴图Tgi3D--自由创建和编辑曲面 ToolsOnSurface--曲面编辑Tomatoes--橱柜绘制Trim--修剪线段TT_Lib--运行库(多国语音编译)TT_Lib2--运行库(多国语音编译)tt_cleanup--模型清理tt_edgetools--边界工具(常用于封面)tt_solid_inspector10--实体检测UUnfoldtoolUVtools--圆柱、球面贴图VVisMap--图层管理Voronoi tools--绘制网架,对齐工具WWeld Objects--焊结对象Windowizer--窗户插件Windows--窗户工具Wikiitools--曲线转空间曲线(在CLF中)XXformclone--动作记忆复制(增强)ZZ pushpull--沿Z轴推拉(Smartpushpull已含) 其他1001bit--建筑工具2Dtools--平面绘制工具绿篱制作。
SketchUp教案讲共课时第一章:SketchUp基础入门1.1 课程介绍了解SketchUp的基本功能和应用领域熟悉SketchUp的操作界面和工具栏掌握SketchUp的基本操作,如选择、移动、旋转、缩放等1.2 软件安装与启动并安装SketchUp软件熟悉SketchUp的启动界面和设置1.3 SketchUp界面认识认识工具栏、菜单栏、状态栏等各个部分的功能熟悉视图控制栏和组件库的使用1.4 基本操作练习进行选择、移动、旋转、缩放等基本操作的练习第二章:绘制基本形状2.1 直线与曲线学习使用直线、箭头、圆等工具绘制基本形状熟悉调整线宽、线颜色等属性2.2 矩形与正方形掌握矩形和正方形的绘制方法了解如何调整矩形和正方形的边角半径2.3 圆弧与椭圆学习使用圆弧和椭圆工具绘制形状熟悉调整圆弧和椭圆的弧度和大小2.4 练习:绘制简单模型利用基本形状绘制简单的模型,如桌子、椅子等第三章:组合与分解模型3.1 组合模型学习如何将多个对象组合成一个整体熟悉组合后的操作,如缩放、移动等3.2 分解模型了解如何将组合的模型分解成多个对象掌握分解模型的操作方法3.3 使用组和层管理模型学习如何创建组和层来管理模型熟悉组和层的操作,如添加、删除、隐藏等3.4 练习:组合与分解模型利用组合和分解功能制作一个简单的建筑模型第四章:添加材质与纹理4.1 材质概述了解材质的概念和作用熟悉材质的属性和设置4.2 创建与应用材质学习如何创建自定义材质掌握如何将材质应用到模型上4.3 使用纹理了解纹理的概念和作用学习如何添加纹理和调整纹理属性4.4 练习:添加材质与纹理为模型添加合适的材质和纹理,提升模型真实感第五章:渲染与导出模型5.1 渲染基础了解渲染的概念和作用熟悉渲染设置和相机控制5.2 设置渲染参数学习如何调整渲染参数,如光源、阴影、贴图等掌握渲染出高品质图像的方法5.3 导出模型了解如何将模型导出为不同格式的文件熟悉导出设置和文件格式选择5.4 练习:渲染与导出模型对模型进行渲染,并导出高品质的图像和文件第六章:使用SketchUp工具扩展6.1 插件概述了解SketchUp插件的作用和安装方法熟悉插件的分类和使用场景6.2 安装与使用插件学习如何安装和使用SketchUp插件掌握插件的配置和使用方法6.3 常用插件介绍了解并掌握一些常用的SketchUp插件,如3D Texture、Backpack等学习如何利用插件提高工作效率和模型质量6.4 练习:使用插件扩展功能利用插件制作一个具有复杂细节的模型第七章:动画与漫游7.1 动画基础了解SketchUp动画制作的基本概念和原理熟悉动画制作工具和时间线控制7.2 创建动画学习如何创建关键帧动画和路径动画掌握动画的播放和调整方法7.3 漫游与导航了解SketchUp漫游和导航功能学习如何创建和调整相机路径7.4 练习:制作动画与漫游利用SketchUp制作一个简单的建筑漫游动画第八章:协作与共享8.1 团队协作基础了解SketchUp团队协作的概念和流程熟悉协作工具和共享设置8.2 使用Google SketchUp协作学习如何使用Google SketchUp进行团队协作掌握Google SketchUp的共享和权限管理8.3 导入与导出协作文件了解如何导入和导出协作文件熟悉协作文件的格式和传输方法8.4 练习:团队协作与共享利用Google SketchUp进行团队协作,共同完成一个项目第九章:SketchUp在设计领域的应用9.1 建筑设计应用了解SketchUp在建筑设计领域的应用案例学习建筑设计的基本流程和方法9.2 室内设计应用了解SketchUp在室内设计领域的应用案例学习室内设计的基本流程和方法9.3 景观设计应用了解SketchUp在景观设计领域的应用案例学习景观设计的基本流程和方法9.4 练习:设计领域应用案例分析分析并总结SketchUp在建筑设计、室内设计和景观设计领域的应用第十章:SketchUp学习资源与技巧10.1 学习资源概述了解SketchUp学习资源的类型和来源熟悉SketchUp官方文档和教程10.2 学习技巧与方法学习SketchUp的有效方法和技巧掌握学习资源的获取和利用方式10.3 练习:探索与实践利用学习资源,进行SketchUp模型的探索与实践10.4 课程总结总结本课程所学内容,回顾学习过程探讨SketchUp在未来的应用和发展趋势重点和难点解析重点环节1:SketchUp的基本操作补充说明:这些基本操作是SketchUp建模的基础,通过对这些操作的熟练掌握,可以更高效地进行模型构建。
SketchUp教案讲共课时第一章:SketchUp基础入门1.1 教学目标了解SketchUp的基本功能和操作界面学会如何创建、编辑和保存模型掌握SketchUp的基本绘图工具和修改工具1.2 教学内容SketchUp简介和操作界面熟悉创建和编辑模型的基本操作绘图工具的使用:直线、矩形、圆形等修改工具的使用:移动、旋转、缩放等1.3 教学方法讲解与示范相结合,让学生通过观察和实践掌握基本操作分组讨论和练习,增强学生的实际操作能力1.4 教学资源SketchUp软件安装和运行环境教学PPT和操作手册1.5 教学评估课堂练习:学生独立完成简单的模型绘制课后作业:要求学生完成一定难度的模型绘制,以巩固所学知识第二章:SketchUp高级技巧2.1 教学目标学会使用SketchUp的高级绘图工具和修改工具掌握SketchUp的材质和纹理的应用了解SketchUp的组件和群组功能2.2 教学内容高级绘图工具的使用:多边形、圆弧、螺旋等修改工具的进阶使用:修剪、布尔运算、吸附等材质和纹理的创建和应用组件和群组的创建和使用2.3 教学方法结合实例讲解高级工具的使用方法和技巧通过实践项目,让学生掌握材质和纹理的应用通过案例分析,让学生了解组件和群组的功能和优势2.4 教学资源SketchUp软件安装和运行环境教学PPT和操作手册实例模型和材质纹理文件2.5 教学评估课堂练习:学生独立完成高级工具的使用和模型绘制课后作业:要求学生结合材质和纹理完成一定难度的模型绘制第三章:SketchUp建模技巧与实战3.1 教学目标学会使用SketchUp进行复杂的建模操作掌握SketchUp的视角和动画功能了解SketchUp的插件应用3.2 教学内容复杂建模技巧:曲面建模、倒角、创建洞口等视角和动画的创建和编辑插件的安装和应用3.3 教学方法结合实际项目,讲解复杂建模的思路和方法通过操作演示,让学生掌握视角和动画的创建和编辑介绍插件的安装和使用方法,拓展学生的建模能力3.4 教学资源SketchUp软件安装和运行环境教学PPT和操作手册实例模型和动画文件插件安装包和说明文档3.5 教学评估课堂练习:学生独立完成复杂建模操作和动画制作课后作业:要求学生结合插件完成一定难度的模型绘制第四章:SketchUp与摄影测量学4.1 教学目标了解摄影测量学的基本原理学会使用SketchUp进行摄影测量学的实践操作掌握SketchUp在摄影测量学中的应用技巧4.2 教学内容摄影测量学基本原理介绍SketchUp在摄影测量学中的应用:模型重建、尺寸测量等摄影测量学实践操作:使用SketchUp进行模型重建和尺寸测量4.3 教学方法结合理论讲解和实践操作,让学生了解摄影测量学的基本原理和应用通过案例分析,让学生掌握SketchUp在摄影测量学中的具体操作方法4.4 教学资源SketchUp软件安装和运行环境教学PPT和操作手册摄影测量学案例模型和数据4.5 教学评估课堂练习:学生独立完成摄影测量学的实践操作课后作业:要求学生结合摄影测量学完成一定难度的模型重建和尺寸测量第五章:SketchUp在室内设计中的应用5.1 教学目标了解室内设计的基本原则和方法学会使用SketchUp进行室内设计的实践操作掌握SketchUp在室内设计中的应用技巧5.2 教学内容室内设计基本原则和方法介绍SketchUp在室内设计中的应用:空间规划、家具布局、材质和纹理应用等室内设计实践操作:使用SketchUp进行空间规划和家具布局5.3 教学方法结合理论讲解和实践操作,让学生了解室内设计的基本原则和方法通过案例分析,让学生掌握SketchUp在室内设计中的具体操作方法5.4 教学资源SketchUp软件安装和运行环境教学PPT和操作手册室内设计案例模型和素材5.5 教学评估课堂练习:学生独立完成室内设计的实践操作课后作业:要求学生结合室内设计完成一定难度的空间规划和家具布局第六章:SketchUp在建筑设计中的应用6.1 教学目标了解建筑设计的基本原则和方法学会使用SketchUp进行建筑设计的实践操作掌握SketchUp在建筑设计中的应用技巧6.2 教学内容建筑设计基本原则和方法介绍SketchUp在建筑设计中的应用:平面布局、立面设计、三维模型构建等建筑设计实践操作:使用SketchUp进行平面布局和立面设计6.3 教学方法结合理论讲解和实践操作,让学生了解建筑设计的基本原则和方法通过案例分析,让学生掌握SketchUp在建筑设计中的具体操作方法6.4 教学资源SketchUp软件安装和运行环境教学PPT和操作手册建筑设计案例模型和素材6.5 教学评估课堂练习:学生独立完成建筑设计的实践操作课后作业:要求学生结合建筑设计完成一定难度的平面布局和立面设计第七章:SketchUp在景观设计中的应用7.1 教学目标了解景观设计的基本原则和方法学会使用SketchUp进行景观设计的实践操作掌握SketchUp在景观设计中的应用技巧7.2 教学内容景观设计基本原则和方法介绍SketchUp在景观设计中的应用:地形设计、植物配置、三维模型构建等景观设计实践操作:使用SketchUp进行地形设计和植物配置7.3 教学方法结合理论讲解和实践操作,让学生了解景观设计的基本原则和方法通过案例分析,让学生掌握SketchUp在景观设计中的具体操作方法7.4 教学资源SketchUp软件安装和运行环境教学PPT和操作手册景观设计案例模型和素材7.5 教学评估课堂练习:学生独立完成景观设计的实践操作课后作业:要求学生结合景观设计完成一定难度的地形设计和植物配置第八章:SketchUp在产品设计中的应用8.1 教学目标了解产品设计的基本原则和方法学会使用SketchUp进行产品设计的实践操作掌握SketchUp在产品设计中的应用技巧8.2 教学内容产品设计基本原则和方法介绍SketchUp在产品设计中的应用:造型设计、细节表现、三维模型构建等产品设计实践操作:使用SketchUp进行造型重点解析本文教案主要围绕SketchUp软件的应用进行讲解,涵盖了基础入门、高级技巧、建模技巧与实战、摄影测量学、室内设计应用、建筑设计应用、景观设计应用和产品设计应用等八个方面。
第四讲:sketchup插件讲解1. 气泡插件:通过闭合的线创建曲面的插件,在操作前要将系统的时间改为2007年。
具体操作:画完一条不在一个平面上的封闭的曲线,选中闭合曲线,点击气泡工具将自动生成曲面,然后根据需要改变网格的密度以及网格的起伏高度。
实例:制作土坡挡土墙2. 封闭面插件:将两个不在同一平面的面封闭起来。
具体操作:画两个不在同一平面的面,选中两个平面,点击封闭面工具自动将两个不在同一平面的面封闭起来3. 曲面编辑插件:工具栏→extrude line →将曲线自动生成曲面曲面编辑插件可以在曲面中任意画直线,曲线,方块,多边形等曲面偏移工具:同偏移工具一样,可以将曲面内的线段进行偏移曲面橡皮工具:能够擦除曲面中的线段,如果用橡皮工具擦除容易产生破面现象4. B ezier曲线插件:用于cad图导入sketchup中或者在sketchup中画一些自由的曲线具体操作:点击插件自由画曲线,在快画完时点击右键(done and switch to edition),然后按F8,用直线将曲线连接起来。
用此插件画完的曲线是一条完整的线,不存在有线段组成的痕迹,常用于做地形等高线。
当cad中pl曲线导入sketchup中时,一条闭合的曲线可能是由多条线段组成的5. 缩放插件:与缩放工具不同的是缩放插件可以随意改变缩放的方向具体操作:当一物体与XYZ轴重合时,其缩放是在物体本身上缩放的,当一物体偏移原点不在XYZ轴上时,其缩放就不会随着物体本身缩放,如果用缩放插件则使偏离原点的物体也可以在其自身上进行缩放,另外,当选取不同方向的线段时,物体的缩放可以随着线段的方向进行缩放。
6. 推拉曲面插件:运用推拉曲面插件,可以自由推拉曲面,它是在垂直方向上的推拉。
7. 工具栏中的插件:工具栏→make face →用于cad导入建模中,将环绕的线生成面工具栏→Hide all unselected →隐藏选中物体以外的东西工具栏→clean up→将3d中的模型导入sketchup中时易有三角面和无用的线出现,用此插件可以简单的将无用的线擦除工具栏→profile builder→用于画踢脚线踢脚线的具体操作:具有放样的功能,在路径里有各种截面,也可以自己创建截面,在画踢脚线时也可以改变X轴Y轴的数值,改变所画踢脚线的位置。
su插件样条曲线用法
SU插件样条曲线是用于在SketchUp软件中创建平滑曲线和曲面的工具。
以下是使用SU插件样条曲线的基本用法:
1. 首先,下载并安装SU插件样条曲线。
这可以通过在SketchUp Extension Warehouse或其他插件网站搜索"Spline Curve"来完成。
2. 在SketchUp中,点击"插件"菜单,找到"样条曲线"插件选项并点击打开。
3. 在样条曲线插件面板中,你可以选择创建一个样条曲线或曲面。
4. 若要创建一个样条曲线,点击"新样条曲线"按钮。
然后,在场景中点击并拖动鼠标,以定义曲线的定位点。
通过继续点击并拖动鼠标,你可以添加更多的定位点。
5. 当你完成定义定位点后,点击"结束"按钮。
样条曲线将自动创建。
6. 若要创建一个曲面,首先创建一个或多个样条曲线。
然后,点击"新曲面"按钮。
选择要联接的样条曲线,并点击"确定"按钮。
7. 样条曲线和曲面创建后,你可以使用SketchUp的其他工具和命令对其进行进一步编辑和操作。
请注意,使用SU插件样条曲线可能需要一些练习和熟悉才能掌握。
建议你在使用之前阅读插件的文档和教程,以了解更多高级用法和技巧。
SketchUp™草图大师1、设计相关软件分类与分析目前在设计行业普遍应用的CAD 软件很多,主要有以下几种类型:第一种是AUTOCAD,及以其为平台编写的众多的专业软件。
这种类型的特点是依赖于AUTOCAD 本身的能力,而AUTOCAD由于其历史很长,为了照顾大量老用户的工作习惯,很难对其内核进行彻底的改造,只能进行缝缝补补的改进。
因此,AUTOCAD固有的建模能力弱的特点和坐标系统不灵活的问题,越来越成为设计师与计算机进行实时交流的瓶颈。
即使是专门编写的专业软件也大都着重于平、立、剖面图纸的绘制,对设计师在构思阶段灵活建模的需要基本难以满足。
第二种是3DSMAX、MAYA、SOFTIMAGE 等等具备多种建模能力及渲染能力的软件。
这种类型软件的特点是虽然自身相对完善,但是其目标是“无所不能”和“尽量逼真”,因此其重点实际上并没有放到设计的过程上。
即使是3DSVIZ 这种号称是为设计师服务的软件,其实也是3DSMAX 的简化版本而已,本质上都没有对设计过程进行重视。
第三种是LIGHTSCAPE、MENTALRAY 等等纯粹的渲染器,其重点是如何把其它软件建好的模型渲染得更加接近现实,当然就更不是关注设计过程的软件了。
第四种是RIHNO 这类软件,不具备逼真级别的渲染能力或者渲染能力很弱,其主要重点就是建模,尤其是复杂的模型。
但是由于其面向的目标是工业产品造型设计,所以很不适合建筑设计师、室内设计师使用。
目前在建筑设计、室内设计领域急需一种直接面向设计过程的专业软件。
什么是设计过程呢?目前多数设计师无法直接在电脑里进行构思并及时与业主交流,只好以手绘草图为主,因为几乎所有软件的建模速度都跟不上设计师的思路。
目前比较流行的工作模式是:设计师构思—勾画草图—向制作人员交待—建模人员建模—渲染人员渲染—设计师提出修改意见—修改—修改—最终出图,由于设计师能够直接控制的环节太少,必然会影响工作的准确性和效率。
如何使用SketchUp进行室内和建筑设计SketchUp是一款功能强大的三维建模软件,被广泛用于室内和建筑设计领域。
本文将详细介绍如何使用SketchUp进行室内和建筑设计,通过几个章节的分析,帮助读者掌握基本操作和实践技巧。
第一章:概述在本章中,将介绍SketchUp的基本功能和特点,让读者对该软件有一个整体的认识。
同时,还会讲解SketchUp的界面布局、工具栏和常用的快捷键,以及如何导入和导出文件。
第二章:基础建模技巧本章中,会详细介绍如何使用SketchUp进行基本的建模操作。
首先,将介绍如何绘制基本的二维形状,如矩形、圆形等。
接着,会讲解如何在二维形状上进行拉伸、旋转等操作,以创建三维模型。
最后,会介绍如何使用组合、组合并、剖切等工具,进一步改善模型。
第三章:室内设计技巧在本章中,将重点讲解如何使用SketchUp进行室内设计。
首先,会介绍如何绘制墙体并添加窗户和门。
接着,会讲解如何添加家具和其他装饰物,并调整它们的尺寸和摆放位置,以营造出理想的室内布局。
最后,会介绍如何使用贴图工具,为墙壁、地板、天花板等表面添加纹理和材质。
第四章:建筑设计技巧在本章中,将重点介绍如何使用SketchUp进行建筑设计。
首先,会介绍如何创建楼层,并添加楼梯和电梯。
接着,会讲解如何建立建筑的框架,包括墙体、柱子和梁。
然后,会介绍如何添加屋顶,并调整其形状和材质。
最后,会讲解如何使用场景工具,为建筑模型添加环境和景观。
第五章:高级技巧和插件应用在本章中,将分享一些高级技巧和插件应用,帮助读者更加高效和便捷地使用SketchUp进行室内和建筑设计。
其中,会介绍如何使用组件进行快速复制和修改,如何使用图层和组织器进行模型管理,以及如何使用曲线建模插件等。
第六章:项目实践在本章中,将选取一个实际项目案例,通过详细的步骤展示如何使用SketchUp进行室内和建筑设计。
从项目规划、建模、材质设置到最终渲染,将一步步引导读者完成整个设计过程,以提高其实践操作能力。
《SketchUp实用教程》教学教案第1章第2章练习2:利用并集工具创建模型如图所示利用【并集】工具,依次选择两个长方体,将其组合成一个模型,用来表示台阶。
第3章练习2:调整车辆尺寸本例利用【卷尺】工具调整卡车的尺寸,使其恢复正常的比例。
为了方便凸显卡车的体积,在车辆旁边放置了一个人物组件。
练习3:利用样式工具查看模型打开配套资源提供的【别墅露台.skp】文件,如图3-118所示,利用样式工具从不同的角度观察模型。
第4章4.5SketchUp组件工具4.5.1删除组件4.5.2锁定与解锁组件4.5.3实例—锁定车辆模型4.5.4编辑组件4.5.5实例—创建吊灯4.5.6实例—替代树木模型4.5.7插入组件4.6案例演练—创建标记管理新增模型4.7提升—在群组中删除模型4.8温故知新—独立编辑桌椅模型小结1、如何在组件模型中独立编辑模型?2、如何在模型中创建标记?3、如何在群组中删除模型?课后练习练习1:案例演练——创建标记管理新增模型本练习将在场景中新增模型后,创建标记管理新增模型,如打开、关闭、移动和删除等,方便用户进行后续的绘图、编辑操作。
练习2:提升练习——在群组中删除模型打开模型后,双击进入编辑群组状态。
选择要删除的模型右击,在弹出的快捷菜单中选择【删除】选项,即可将选中的模型删除,如图所示。
在虚线框外单击退出群组,结束操作。
练习3:温故知新——独立编辑桌椅模型如果不希望编辑组件的结果影响其他模型,则可以将其【设定为唯一】。
选择椅子右击,在弹出的快捷菜单中选择【设定为唯一】选项,双击进入组件的编辑状态执行修改操作,如图所示,操作结果只影响被编辑的椅子。
第5章课后练习练习1:案例演练——添加扶手本练习将使用【线转栏杆】插件,可以在直线的基础上轻松生成栏杆。
定义栏杆的参数,可以将创建结果应用至各种场景。
练习2:提升练习——创建屋顶选择顶面,执行【扩展程序】|【房间屋顶】|【生成屋顶】|【坡屋顶】命令,打开【参数设置】对话框。