Scratch模块习题
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scratch考试题库及答案1. Scratch是什么类型的编程语言?A. 面向对象的编程语言B. 面向过程的编程语言C. 面向儿童的图形化编程语言D. 面向成人的图形化编程语言答案:C2. 在Scratch中,哪个区块用于重复执行代码?A. 事件区块B. 控制区块C. 感知区块D. 运算区块答案:B3. Scratch中的“当绿旗被点击”区块属于哪一类区块?A. 事件区块B. 控制区块C. 外观区块D. 声音区块答案:A4. 在Scratch中,如何改变角色的移动方向?A. 使用“移动”区块B. 使用“转向”区块D. 使用“等待”区块答案:B5. Scratch中,哪个区块用于判断条件是否满足?A. 事件区块B. 控制区块C. 外观区块D. 感知区块答案:B6. 在Scratch中,如何让角色说出一句话?A. 使用“思考”区块B. 使用“说话”区块C. 使用“等待”区块D. 使用“移动”区块答案:B7. Scratch中,哪个区块用于获取鼠标的X坐标?A. “鼠标X坐标”区块B. “鼠标Y坐标”区块C. “键盘”区块D. “时间”区块答案:A8. 在Scratch中,如何让角色在舞台上来回移动?A. 使用“移动”区块C. 使用“重复”区块结合“移动”和“转向”区块D. 使用“等待”区块答案:C9. Scratch中,哪个区块用于播放声音?A. “思考”区块B. “说话”区块C. “播放声音”区块D. “等待”区块答案:C10. 在Scratch中,如何创建一个新角色?A. 通过“文件”菜单导入角色B. 通过“编辑”菜单创建角色C. 通过“插入”菜单添加角色D. 通过“视图”菜单选择角色答案:A结束语:以上是Scratch考试题库及答案,希望对您的学习和理解有所帮助。
scratch一级等级考试题答案
1. 题目:在Scratch中,哪个模块用于重复执行一组代码块?
答案:当...时模块。
2. 题目:如果要让角色在舞台上左右移动,应该使用哪个方向键?
答案:左箭头键和右箭头键。
3. 题目:在Scratch中,如何改变角色的大小?
答案:使用“将大小增加()”模块。
4. 题目:Scratch中,哪个模块可以控制角色的音量?
答案:“将音量增加()”和“将音量减少()”模块。
5. 题目:如何让角色在Scratch中说出指定的文字?
答案:使用“说[你好]2秒”模块。
6. 题目:在Scratch中,如何让角色在一定时间内持续移动?
答案:使用“重复()次”模块,并在其中放置移动模块。
7. 题目:Scratch中,哪个模块用于等待指定的时间?
答案:“等待()秒”模块。
8. 题目:如何让角色在Scratch中改变方向?
答案:使用“转向[方向]”模块。
9. 题目:在Scratch中,如何让角色跟随鼠标移动?
答案:使用“当[绿旗]被点击”模块开始,然后使用“如果<鼠标的x位置> < <角色的x位置>那么”模块来控制角色跟随鼠标。
10. 题目:Scratch中,如何让角色在碰到边缘时反弹?
答案:使用“如果<碰到边缘>那么”模块,并在其中放置“转向[方向]”模块。
scratch 3控制侦测模块训练题一、引言随着科技的发展,编程逐渐成为了一种基本技能。
Scratch 3.0是一款面向儿童和初学者的编程工具,它以积木式的编程方式让用户轻松实现各种创意。
本文将重点介绍Scratch 3.0的控制和侦测模块,帮助大家更好地掌握这款编程工具。
二、Scratch 3.0简介1.界面布局Scratch 3.0界面布局清晰,主要包括舞台、代码区、积木库和角色区四个部分。
用户可以在舞台上展示自己的作品,通过编写代码来实现角色的动作和交互。
2.功能特点Scratch 3.0功能丰富,支持角色、背景、声音、画笔等多种元素的编辑。
此外,还提供了丰富的编程积木,使得用户可以轻松实现各种复杂功能。
三、控制模块详解1.移动控制(1)实例演示:创建一个角色,编写代码使其在舞台上不断移动。
(2)代码解析:使用“当绿旗被点击”积木作为程序启动条件,然后使用“移动10步”积木使角色在舞台上移动。
2.旋转控制(1)实例演示:创建一个角色,编写代码使其在舞台上不断旋转。
(2)代码解析:使用“当绿旗被点击”积木作为程序启动条件,然后使用“旋转180度”积木使角色旋转。
3.缩放控制(1)实例演示:创建一个角色,编写代码使其在舞台上不断放大和缩小。
(2)代码解析:使用“当绿旗被点击”积木作为程序启动条件,然后使用“放大1倍”和“缩小1倍”积木实现角色的大小小变化。
四、侦测模块详解1.碰撞侦测(1)实例演示:创建两个角色,编写代码检测它们之间的碰撞。
(2)代码解析:使用“当绿旗被点击”积木作为程序启动条件,然后使用“检测碰撞”积木判断两个角色之间是否发生碰撞。
2.距离侦测(1)实例演示:创建一个角色,编写代码检测它与舞台边缘的距离。
(2)代码解析:使用“当绿旗被点击”积木作为程序启动条件,然后使用“检测距离”积木判断角色与舞台边缘的距离。
3.角度侦测(1)实例演示:创建一个角色,编写代码检测它与某个方向的角度。
scratch基础知识题库100道及答案(完整版)1. Scratch 是一款()。
A. 编程软件B. 绘图软件C. 游戏软件D. 办公软件答案:A2. Scratch 运行的文件扩展名是()。
A..sbB..sb2C..sb3D. 以上都是答案:D3. 在Scratch 中,控制角色移动的脚本通常放在()模块中。
A. 运动B. 外观C. 事件D. 控制答案:A4. 以下哪个不是Scratch 中的舞台背景编辑方式?A. 从背景库中选择B. 自己绘制C. 导入图片D. 随机生成答案:D5. 要让角色在舞台上消失,可以使用()模块中的指令。
A. 外观B. 运动C. 控制D. 侦测答案:A6. 以下哪个不是Scratch 中的角色造型编辑方式?A. 绘制新造型B. 从造型库中选择C. 导入图片作为造型D. 复制其他角色的造型答案:D7. 在Scratch 中,重复执行某个指令块,可以使用()模块。
A. 控制B. 运算C. 变量D. 侦测答案:A8. 要改变角色的大小,需要使用()模块中的指令。
A. 外观B. 运动C. 事件D. 声音答案:A9. 以下哪个不是Scratch 中的声音编辑方式?A. 从声音库中选择B. 自己录制声音C. 导入外部声音文件D. 生成随机声音答案:D10. 要检测角色是否碰到舞台边缘,使用()模块中的指令。
A. 运动B. 侦测C. 控制D. 运算答案:B11. 在Scratch 中,以下哪个不是变量的类型?A. 数字变量B. 字符变量C. 布尔变量D. 列表变量答案:B12. 要让角色说一句话,使用()模块中的指令。
A. 外观B. 声音C. 事件D. 控制答案:A13. 以下哪个不能作为Scratch 中角色的旋转方式?A. 左右翻转B. 任意旋转C. 不可旋转D. 固定角度旋转答案:C14. 要等待一段时间,使用()模块中的指令。
A. 控制B. 运动C. 外观D. 侦测答案:A15. 以下哪个不是Scratch 中的逻辑运算符?A. 与B. 或C. 非D. 乘答案:D16. 要随机生成一个数字,使用()模块中的指令。
scratch试题及答案2019年Scratch试题及答案2019年1. 题目一:基础编程- 问题:请编写一个Scratch程序,使得小猫在舞台上左右移动。
- 答案:使用“当绿旗被点击”块开始程序,然后使用“重复直到”块,内部添加“移动10步”和“如果碰到边缘,就反弹”块。
2. 题目二:条件判断- 问题:创建一个Scratch程序,当按下空格键时,小猫说“你好”。
- 答案:首先,添加“当空格键被点击”块作为触发条件。
然后,使用“说‘你好’2秒”块来让小猫说话。
3. 题目三:循环结构- 问题:编写一个Scratch程序,让小猫重复5次说“喵”。
- 答案:使用“重复5次”块,内部添加“说‘喵’1秒”块。
4. 题目四:变量使用- 问题:设计一个Scratch程序,小猫每次点击时,其移动速度增加1。
- 答案:首先创建一个名为“速度”的变量并设置初始值为0。
使用“当绿旗被点击”块开始程序,然后添加“当这个脚本被点击”块,并在内部使用“改变速度变量1”块。
5. 题目五:列表应用- 问题:创建一个Scratch程序,小猫可以随机选择列表中的一个数字并显示。
- 答案:首先创建一个名为“数字列表”的列表,并添加一些数字。
使用“当绿旗被点击”块开始程序,然后添加“选择并报告‘数字列表’中的一个项目”块,并使用“说[ ]1秒”块显示选中的数字。
6. 题目六:广播消息- 问题:编写一个Scratch程序,当小猫收到“开始”消息时,它开始跳跃。
- 答案:使用“当绿旗被点击”块开始程序,然后添加“广播‘开始’”块。
另外,创建一个新的脚本,使用“当收到‘开始’”块作为触发条件,并添加“跳跃”相关的块。
7. 题目七:自定义积木- 问题:设计一个Scratch程序,小猫可以执行一个自定义的“跳舞”积木。
- 答案:首先,创建一个新的“我的积木”,命名为“跳舞”。
在积木定义中,添加“重复4次”块,并在内部添加“移动10步”和“转动15度”块。
蓝桥等考Scratch组别一级
选择题
1、Scratch L1(15分)
可以让角色移动的积木在下列哪个模块中?()
A
B
C
D
正确答案:A
2、Scratch L1(15分)
当前角色在舞台中心,执行下列哪个积木后,可以让角色移动的距离最远?()
A
B
C
D
正确答案:B
3、Scratch L1(20分)
下列哪段代码执行后,可以实现用钢琴演奏音符?()
A
B
C
D
正确答案:D
编程题
4、Scratch L1 太空漫步(50分)
编程实现
太空漫步
素材要求
(1)背景:Space City 1
(2)角色:Dot
具体要求
(1)点击小绿旗后,Dot在舞台靠左侧的位置,如下图所示;
(2)等待2秒后,Dot水平向右移动到舞台靠右侧的位置,如下图所示;
(3)每次点击小绿旗后呈现的效果都一样。
评分标准
3分:正确添加“Space City 1”背景;
2分:正确添加“Dot”角色;
2分:没有其他角色;
11分:满足具体要求(1);
10分:满足具体要求(2)中的等待2秒;
11分:满足具体要求(2)中的移动到指定位置;
11分:满足具体要求(3)。
Scratch考试试卷含答案(一级)20.092020年9月分数:100题数:37一、单选题(共25题,每题2分,共50分)1.下面哪个积木能够调节左右声道的音量?()A.B.C.D.2.当我们进行数学计算时,需要用到下面哪个模块中的积木?()A.B.C.D.3.下面哪个区域是“背景区”?()A.AB.BC.CD.D4.以下哪组积木块不能实现小猫最终方向为130度?()A.B.C.D.5.小猫的初始方向和鼠标的位置如下图所示,下面哪个积木可以让角色面向正右方?()A.B.C.D.6.使用下图中哪个按钮可以添加新角色?()A.AB.BC.CD.D7.现在音量为100,不改变下面积木参数,哪个积木可以让音量小一点?()A.B.C.D.8.现在有三个背景:“Mountain”、“Basketball1”、“ColorfulCity”,下面哪个程序能够实现背景按顺序切换,在切换到Basketball1背景时,小猫说“我喜欢打篮球2秒”,切换其他背景时小猫都不说话。
()A. B. C.D.9.小猫初始方向如图1,小猫看到一个香蕉如图2,下面哪段程序执行后,可以让小猫拿到香蕉后如图3。
()图1图2图3 A.B.C.D.10.点击下面哪个图标可以使舞台区最大化?()A.B.C.D.11.现在的音量为50,不改变积木的参数,下面哪个积木可以让音量大一些?()A.B.C.D.12.每个方格的边长是30,下面哪个程序可以让青蛙抓住蝴蝶?()A. B. C. D.13.当前背景是第二个背景,不改变积木参数,下面哪个积木,可以换成下一个背景?()A.B.C.D.14.下面哪个积木可以让角色面向正上方?()A.B.C.D.15.下面哪个程序不能让角色换成第三个造型?()A.B.C.D.16.小明家楼上有3层,楼下有2层,这栋楼一共多少层?()A.3B.2C.6D.517.小猫在舞台上左右来回走,使用下面哪种旋转方式最合适?()A.B.C.D.18.方格的边长为30,下面哪个程序可以让青蛙沿着箭头抓到蝴蝶?()A. B.C.D.19.下面哪个积木可以获取当前背景的名称?()A.B.C.D.20.下图中“?”位置,应该填入的图形是?()A.B.C.D.21.小明想实现小女孩跳芭蕾舞的动画,但程序执行后没有看到小女孩动作变化,用下面哪个方法可以帮助他实现正确的效果?()A.造型太少,需要多复制几个造型B.在切换造型和下一个造型积木后面加入等待时间C.上下拖动造型,重新给造型排序D.造型太多,需要删除一些造型22.点击下图中哪个按钮可以绘制新背景?()A.AB.BC.CD.D23.下图中哪个按钮可以实现填充颜色?()A.B.C.D.24.下面哪个积木可以让角色左右运动时不倒立?()A.B.C.D.25.下图中哪个按钮可以上传声音?()A.AB.BC.CD.D二、判断题(共10题,每题2分,共20分)26.如图所示,积木的运算结果是12。
难度等级模块出题人0动作0动作0动作0动作0动作0动作0动作0画笔0声音0外观0外观0外观0外观0外观1动作1动作1动作1画笔1画笔1画笔1控制1控制1控制1控制1声音1外观1外观1综合1综合2动作2控制2控制2综合2综合2综合3综合3综合3综合3综合内容让猫走动三步,停顿0.5秒,反复做三次让猫走出一个100步的正方形,从(0,0)开始让一个球从30度的角度出发,每次走两步,碰边缘反弹按空格键,猫跳跃,高度要超过100步按绿旗后,猫随鼠标指针左右移动,上下不动做出时钟的秒针按绿旗后,小猫原地跑步画出一个边长为100步的正方形单击猫,发出音乐“哆”声猫和狗从左右进入屏幕,碰到后相互问候按绿旗后,舞台出现猫,被单击时,变成一只狗猫被单击后变大猫被单击后隐藏,一秒钟后原地出现猫被单击后变成两只猫,相隔100步按绿旗,猫出现在舞台随意处,被点击时,回到(-100,100)上面按绿旗后,猫跟随鼠标指针移动,但并不是马上到达鼠标指针处按绿旗后,小猫原地跑步,要有三个动作按绿旗,画出一个边长为100的三角形,线条颜色为红色,第二次按绿旗时,也只能画出一个三按绿旗,画出一个圆,线条颜色为蓝色,第二次按绿旗时,也只能画出一个圆做一只笔,三种颜色块,点哪个色块,笔就变为哪种颜色按空格键,猫说跳,狗就跳一下让猫说出1-100的数字求出1-100的和按空格键,猫能发出子弹用scratch做出一段乐曲,并能改变演奏器材在屏幕上出现三只老鼠,光标键控制猫,碰到老鼠后,老鼠消失,猫变大一点单击绿旗后,舞台逐渐变淡,切换成下一背景后,舞台逐渐变浓小猫碰到小狗后,和小狗一起回家,要求两个场景做一本电子相册,要求可以前后翻,翻页的过程中有特效做一辆小车,能沿一条黑线走动出两位数的加法题,并能让计算机判断对错做五级台阶,小猫跳上去,不允许使用定点移动天上不停掉炸弹,小猫能躲开猫原地跑,背景不断变化一只球加速下落天上掉可回收和不可回收垃圾,小猫能拿不同的垃圾筒去接电阻,电源,电线,开关,联好后灯会亮做打字游戏记录鼠标移动路线,并能重新播放掌握程度未掌握未掌握未掌握未掌握未掌握未掌握未掌握未掌握未掌握未掌握未掌握未掌握未掌握未掌握未掌握未掌握未掌握未掌握未掌握未掌握未掌握未掌握未掌握未掌握未掌握未掌握未掌握未掌握未掌握未掌握。
scratch初级试题及答案Scratch初级试题及答案1. 选择题:- 问题1:Scratch是由哪个组织开发的?- A. MIT Media Lab- B. Google- C. Apple- D. Microsoft- 答案1:A- 问题2:在Scratch中,哪个代码块用于重复执行代码?- A. `when flag clicked`- B. `repeat`- C. `forever`- D. `if`- 答案2:C2. 填空题:- 问题3:在Scratch中,变量的值可以通过____代码块来改变。
- 答案3:`change [variable v] by (1)`- 问题4:要让角色在Scratch中向左移动,应该使用____代码块。
- 答案4:`turn left (15) degrees`3. 判断题:- 问题5:Scratch中,`ask [What's your name?] and wait`代码块可以让用户输入名字并等待输入。
- 正确- 错误- 答案5:正确- 问题6:在Scratch中,`when green flag clicked`代码块是程序开始的标志。
- 正确- 错误- 答案6:正确4. 简答题:- 问题7:描述如何在Scratch中创建一个新的变量。
- 答案7:在Scratch中,可以通过点击“代码”区域的“变量”选项卡,然后点击“创建”按钮来创建一个新的变量。
- 问题8:解释Scratch中“广播”功能的作用。
- 答案8:在Scratch中,“广播”功能允许一个角色向所有其他角色发送消息,接收到消息的角色可以执行相应的代码块。
5. 编程题:- 问题9:编写一个Scratch程序,使得小猫在点击绿旗后,移动到舞台的右边界,并说“Hello, World!”。
- 答案9:首先,你需要添加一个`when flag clicked`代码块作为程序的开始。
然后,添加一个`go to x: 0 y: 0`代码块来移动小猫到舞台的左边界。
scratch二级考试题库和答案1. Scratch编程中,哪个模块用于重复执行代码块?A. 循环模块B. 条件模块C. 事件模块D. 运算模块答案:A2. 在Scratch中,如何让角色在舞台上移动到指定的坐标位置?A. 使用“移动到”积木B. 使用“移动到x:y”积木C. 使用“移动到鼠标指针”积木D. 使用“移动到随机位置”积木答案:B3. Scratch中,哪个积木用于创建一个新变量?A. “创建变量”B. “设置变量为”C. “改变变量”D. “显示变量”答案:A4. 如果你想要在Scratch中让角色在按下空格键时开始移动,应该使用哪个事件积木?A. 当绿旗被点击B. 当按下空格键C. 当角色被点击D. 当背景改变答案:B5. 在Scratch中,如何让角色在每次按下键盘上的箭头键时旋转15度?A. 使用“当按下箭头键”事件积木,然后使用“旋转15度”积木B. 使用“当按下箭头键”事件积木,然后使用“旋转-15度”积木C. 使用“当按下箭头键”事件积木,然后使用“旋转15度”积木,并设置一个等待时间D. 使用“当按下箭头键”事件积木,然后使用“永远如果”积木来重复旋转15度答案:A6. Scratch中,如何让角色在每次按下键盘上的字母键时说出对应的字母?A. 使用“当按下字母键”事件积木,然后使用“说”积木B. 使用“当按下字母键”事件积木,然后使用“思考”积木C. 使用“当按下字母键”事件积木,然后使用“说[字母]”积木D. 使用“当按下字母键”事件积木,然后使用“说[字母]”积木,并设置一个等待时间答案:C7. 在Scratch中,如何让角色在每次点击时改变颜色?A. 使用“当绿旗被点击”事件积木,然后使用“改变颜色效果”积木B. 使用“当角色被点击”事件积木,然后使用“改变颜色效果”积木C. 使用“当绿旗被点击”事件积木,然后使用“切换颜色效果”积木D. 使用“当角色被点击”事件积木,然后使用“切换颜色效果”积木答案:B8. Scratch中,如何让角色在每次按下空格键时播放一个声音?A. 使用“当按下空格键”事件积木,然后使用“播放声音”积木B. 使用“当按下空格键”事件积木,然后使用“播放音符”积木C. 使用“当按下空格键”事件积木,然后使用“播放声音直到完成”积木D. 使用“当按下空格键”事件积木,然后使用“播放音符直到完成”积木答案:C9. 在Scratch中,如何让角色在每次按下键盘上的数字键时切换到不同的造型?A. 使用“当按下数字键”事件积木,然后使用“下一个造型”积木B. 使用“当按下数字键”事件积木,然后使用“切换到造型”积木C. 使用“当按下数字键”事件积木,然后使用“切换到造型”积木,并设置一个等待时间D. 使用“当按下数字键”事件积木,然后使用“下一个造型”积木,并设置一个等待时间答案:B10. Scratch中,如何让角色在每次按下键盘上的字母键时改变大小?A. 使用“当按下字母键”事件积木,然后使用“改变大小”积木B. 使用“当按下字母键”事件积木,然后使用“设置大小”积木C. 使用“当按下字母键”事件积木,然后使用“改变大小”积木,并设置一个等待时间D. 使用“当按下字母键”事件积木,然后使用“设置大小”积木,并设置一个等待时间答案:A结束语:以上是Scratch二级考试题库和答案,希望能够帮助同学们更好地准备考试。
Scratch模块习题您的姓名: [填空题]_________________________________1、Scratch由美国麻省理工学院设计开发,是一款_______ ,主要用来_______ 。
() [单选题] *A、程序设计软件; 画图B、游戏软件; 游戏C、程序设计软件; 编程(正确答案)D、设计软件;画图2、在舞台区的上方有4个按钮:,其中能将角色变小的按钮是()。
[单选题] *A、(正确答案)B、C、D、3、想让角色一直在舞台上移动,应采用下列()种控件? [单选题] *A、B、(正确答案)C、D、4、要使Scratch中的角色切换造型,可选用下列()指令? [单选题] *A、将角色的大小增加10B、当作为克隆体启动时C、碰到边缘就反弹D、下一个造型(正确答案)5、Scratch的舞台是个矩形区域,其舞台中心坐标是()。
[单选题] *A、(0,360)B、(0,0)(正确答案)C、(480,0)D、(480,360)6、运行下图的程序后,在Scratch舞台区画出的图形是()。
[单选题] *A、三角形B、长方形C、正方形(正确答案)D、五边形7、在Scratch的十大类100多个控件中,能实现复制角色图像的图章控件是属于()。
[单选题] *A、动作类B、外观类C、声音类D、画笔类(正确答案)8、想让小猫碰到红色就返回,应采用下列()种控件? [单选题] *A、B、C、(正确答案)D、9、在控制角色运行时,有三种方式,表示按下空格键即运行脚本的是()。
[单选题] *A、B、C、(正确答案)D、10、要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用()命令。
[单选题] *A、变量B、印章C、克隆D、在1-10之间的随机选一个数(正确答案)11、下列哪一条指令可以用于接收键盘输入() [单选题] *A、(正确答案)B、C、D、12. Scratch运行后,其默认的角色是一只()。
[单选题] *A.小海龟B.小猫(正确答案)C.小问号D.小蜜蜂13 在角色区中若单击中的按钮,则表示() [单选题] * A.绘制新角色B.从本机上传新角色C.从角色库中选取角色(正确答案)D.拍照当作角色14.运行下图的程序后,在Scratch舞台区画出的图形是()。
[单选题] *A.长方形B.正方形C.五边形D.三角形(正确答案)15.要使Scratch中的角色切换造型,可选用下列( D )指令? [单选题] *A.将角色的大小增加10B. 当作为克隆体启动时C.碰到边缘就反弹D. 下一个造型(正确答案)16.下列控制角色的方法中,只要按一下空格键,程序就开始运行的是()。
[单选题] *A.B.(正确答案)C.D.18.如果要让小猫向左移动10步,应在脚本区添加()。
[单选题] *A.B.(正确答案)C.D.18.若要让某个角色在运动中碰到某种颜色就停止运动,则需要用到()的控件。
[单选题] *A.动作类B.外观类C.侦测类D.控制类(正确答案)19.在动作类控件中用到,表示让角色在屏幕上以什么方向运动()。
[单选题] *A.向左B.向右C.向上D.向下(正确答案)20.在设计脚本时,若要对某一个条件进行判断应选择下列哪个语句()? [单选题] *A.B.C.D.(正确答案)21、下列哪个菜单可以设置Scratch使用界面的语言?() [单选题] *A、文件菜单B、编辑菜单C、地球仪菜单(正确答案)D、问号菜单22、Scratch的文件在保存时,一般建议扩展名为下列哪一项?() [单选题] *A、TXTB、EXEC、HTMLD、SB2(正确答案)23、Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、()及等几部分组成。
[单选题] *A、脚本区、舞台(正确答案)B、编辑区、控制区C、放大、缩小D、最小化、关闭24、Scratch舞台区的上方有4个按钮:,其中能将角色进行复制的按钮是()。
[单选题] *A、B、C、D、(正确答案)25、Scratch软件控制区是对演示区的角色进行控制的区域,界面右上角的小绿旗和红圆块的作用是()。
[单选题] *A、复制与粘贴B、放大和缩小C、打开与保存D、运行与停止(正确答案)26、在 Scratch 编程中,每一次完成作品之后,为了继续使用或者编辑要求学生务必完成()。
[单选题] *A、复制程序B、删除程序C、保存程序(正确答案)D、新建程序27、在角色区中若单击中的按钮,则表示() [单选题] *A、绘制新角色B、从本机上传新角色C、从角色库中选取角色(正确答案)D、拍照当作角色28、想让角色一直在舞台上移动,应采用下列()种控件? [单选题] *A、B、(正确答案)C、D、29、下图所示角色的脚本程序,可以让角色变换()次造型。
[单选题] *A、3B、4C、12(正确答案)D、2430、Scratch中角色的旋转模式有几种?() [单选题] *A、1种B、2种C、3种(正确答案)D、4种31、你能够从当前角色信息看不到() [单选题] *A、角色的名字;B、角色的x-y位置及方向;C、角色的造型;(正确答案)32、不属于动作模块中的是() [单选题] *A、等待1秒(正确答案)B、鼠标的X坐标C、碰到边缘就反弹33、要使Scratch中的角色切换造型,可选用下列哪一条指令?() [单选题] *A、将角色的大小增加10B、当作为克隆体启动时C、碰到边缘就反弹D、下一个造型(正确答案)34、想实现背景切换时,可采用下列哪一条指令?() [单选题] *A、将背景切换为……(正确答案)B、清除所有图形特效C、当背景切换到……D、当收到消息35、下列对于舞台描述不正确的是?() [单选题] *A、舞台的中心坐标为(X:0、Y:0)B、舞台的大小为(480*360)C、舞台上的背景是固定的不能切换。
(正确答案)D、舞台上可以从本地导入角色和背景。
36、请问下图脚本执行后,角色的坐标是()[单选题] *A、(0.0)B、(0,10)(正确答案)C、(10,0)D、(10,10)37、请问下图脚本执行后,角色的坐标是()[单选题] *A、(-50,-100)B、(-50,100)C、(50,-100)D、(50,100)(正确答案)38、要使Scratch中的角色在舞台上绘图,应选用下列哪一条命令?() [单选题] *A、清空并抬笔B、落笔并移动10步(正确答案)C、将画笔颜色设定为0D、将画笔粗细增加39、在Scratch的十大类100多个控件中,能实现复制角色图像的图章控件是属于()。
[单选题] *A、动作类B、外观类C、声音类D、画笔类(正确答案)40、画笔的初始位置(0,0)在两线交点处,要想画出下图的小正方形,需要进行什么样的移动()[单选题]AB(正确答案)CD41、下图所示的脚本搭建可以绘制各种正多边形。
现要绘制一个正五边形,积木块中的空白处应填()。
[单选题] *A、3,180,5B、4,360,5C、5,180,5D、5,360,5(正确答案)43、小明用Scratch程序设计了一辆小汽车,可是汽车的两个轮子在转动时高低不平。
最有可能的原因是下列哪一项?() [单选题] *A、路面不平B、两个车轮没有选用同一种颜色C、车轮没有对准圆心(正确答案)D、轮子超出屏幕显示的范围44、下列四个程序运行后,会使角色不断变大的是()。
[单选题] *A、B、C、D、(正确答案)45、执行以下所示代码可画出下图。
那么角色的旋转中心应该是()[单选题]AB(正确答案)CD46、在运算”本中,以下()代码块可以实现“在(10,20,30,······100)中随机选择一个数”? [单选题] *A、B、(正确答案)C、D、47、在设计脚本时,若要对某一个条件进行判断应选择下列哪个语句()? [单选题] *ABCD(正确答案)48、让角色即唱歌又跳舞,应采用下列哪种编程手段?() [单选题] *A、重复执行2次B、采用一个“当角色被点击时”C、将运算结果乘以2D、采用多个“当绿旗被点击时”(正确答案)49、我们对角色A进行编程,完成正确的代码后,执行发现A没有任何反应,而角色B确按照角色A的代码执行起来,最有可能的原因是() [单选题] *A、Scratch软件出现了错误。
B、将角色A的代码写给了角色B。
(正确答案)C、计算机出现了运行问题。
D、其他三项都不是。
50、要控制小猫向上移动10步,命令是()。
[单选题] *A、移动10步B、面向180度,移动10步C、面向上方向,移动10步(正确答案)51、如果要让小猫向左移动10步,应在脚本区添加()。
[单选题] *A、B、(正确答案)C、D、52、“将X坐标增加50“功能是() [单选题] *A、向左移动50(正确答案)B、向上移动50C 、向右移动50D、向下移动5053、在动作类控件中用到,表示让角色在屏幕上以什么方向运动()。
[单选题] *A、向左B、向右C、向上(正确答案)D、向下54、下面哪个选项可以实现按上移键时,角色不断向上移动的小功能()。
[单选题] *A、(正确答案)B、C、55、如右程序,当按下移键时,角色的坐标怎么改变()。
[单选题] *A、x坐标增加15B、x坐标减少15C、y坐标增加15D、y坐标减少15(正确答案)56、想让小猫碰到红色就返回,应采用下列()种控件? [单选题] *A、B、C、(正确答案)D、57、若要让某个角色在运动中碰到某种颜色就停止运动,则需要用到()的控件。
[单选题] *A、动作类B、外观类C、侦测类(正确答案)D、控制类58、小明想在Scratch中设置一个倒计时变量,那么首先应该在()模块添加这个变量呢? [单选题] *A、控制模块B、侦测模块(正确答案)C、数据模块D、运算模块59、下列关于中心点描述正确的是:() [单选题] *A、中心点必须在人物对称轴中心。
B、背景角色没有中心点。
C、Scratch 舞台界面没有中心点。
D、中心点可以不设置在角色中心。
(正确答案)60、在scratch运算符中以下哪个符号是除号()。
[单选题] *A、÷B、*C、#D、/(正确答案)61、当广播消息“地球”时,可以接收到这个消息的脚本是() [单选题] *A、B、(正确答案)C、D、62、以下说法正确的是() [单选题] *A、Scratch可以识别所有的音频文件格式。
B、播放声音”代码块必须要等到音乐全部播放完毕才能执行后面的脚本。
C、“播放声音直到播放完毕”代码块在声音开始播放后立刻执行后面的脚本。
D、“停止所有的声音”代码块会立刻停止播放所有的声音。