tcp和udp的区别面试
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招聘桌面研发面试题TCP,UDP区别和各自优缺TCP提供一种面向连接的、可靠的字节流服务在一个TCP连接中,仅有两方进行彼此通信。
广播和多播不能用于TCPTCP使用校验和,确认和重传机制来保证可靠传输TCP给数据分节进行排序,并使用累积确认保证数据的顺序不变和非重复TCP使用滑动窗口机制来实现流量控制,通过动态改变窗口的大小进行拥塞控制注意:TCP并不能保证数据一定会被对方接收到,因为这是不可能的。
TCP能够做到的是,如果有可能,就把数据递送到接收方,否则就(通过放弃重传并且中断连接这一手段)通知用户。
因此准确说TCP也不是100%可靠的协议,它所能提供的是数据的可靠递送或故障的可靠通知。
UDP是一个简单的传输层协议。
和TCP相比,UDP有下面几个显著特性:UDP缺乏可靠性。
UDP本身不提供确认,序列号,超时重传等机制。
UDP 数据报可能在网络中被复制,被重新排序。
即UDP不保证数据报会到达其最终目的地,也不保证各个数据报的先后顺序,也不保证每个数据报只到达一次UDP 数据报是有长度的。
每个UDP数据报都有长度,如果一个数据报正确地到达目的地,那么该数据报的长度将随数据一起传递给接收方。
而TCP是一个字节流协议,没有任何(协议上的)记录边界。
UDP是无连接的。
UDP客户和服务器之前不必存在长期的关系。
UDP发送数据报之前也不需要经过握手创建连接的过程。
总结:基于连接vs无连接,可靠性不同,有序性,数据边界,速度,重量级vs 轻量级。
一、String,StringBuffer,StringBuilder的区别是什么?String为什么是不可变的?String是字符串常量StringBuffer和StringBuilder是字符串变量。
StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是非线程安全的。
具体来说String 是一个不可变的对象,每次修改String 对象实际上是创新新对象,并将引用指向新对象。
TCP/IP参考模型TCP/IP四层协议(数据链路层、网络层、传输层、应用层)1. 应用层应用层最靠近用户的一层,是为计算机用户提供应用接口,也为用户直接提供各种网络服务。
我们常见应用层的网络服务协议有:HTTP,HTTPS,FTP,TELNET等。
2. 传输层建立了主机端到端的链接,传输层的作用是为上层协议提供端到端的可靠和透明的数据传输服务,包括处理差错控制和流量控制等问题。
该层向高层屏蔽了下层数据通信的细节,使高层用户看到的只是在两个传输实体间的一条主机到主机的、可由用户控制和设定的、可靠的数据通路。
我们通常说的,TCP UDP就是在这一层。
端口号既是这里的“端”。
3. 网络层本层通过IP寻址来建立两个节点之间的连接,为源端的运输层送来的分组,选择合适的路由和交换节点,正确无误地按照地址传送给目的端的运输层。
就是通常说的IP层。
这一层就是我们经常说的IP协议层。
IP协议是Internet的基础。
4. 数据链路层通过一些规程或协议来控制这些数据的传输,以保证被传输数据的正确性。
实现这些规程或协议的硬件和软件加到物理线路,这样就构成了数据链路,1 TCP / UDP1. 第一次握手:Client将SYN置1,随机产生一个初始序列号seq发送给Server,进入SYN_SENT状态;2. 第二次握手:Server收到Client的SYN=1之后,知道客户端请求建立连接,将自己的SYN置1,ACK置1,产生一个acknowledge number=sequence number+1,并随机产生一个自己的初始序列号,发送给客户端;进入SYN_RCVD状态;3. 第三次握手:客户端检查acknowledge number是否为序列号+1,ACK是否为1,检查正确之后将自己的ACK置为1,产生一个acknowledge number=服务器发的序列号+1,发送给服务器;进入ESTABLISHED状态;服务器检查ACK为1和acknowledge number为序列号+1之后,也进入ESTABLISHED状态;完成三次握手,连接建立。
cs3面试题及答案CS3面试题及答案1. 题目:请解释什么是递归,并给出一个递归函数的例子。
答案:递归是一种编程技术,其中函数调用自身来解决问题。
递归函数通常有两个基本条件:一个基本情况和一个递归情况。
基本情况是递归结束的条件,而递归情况是函数调用自身的情况。
例如,计算阶乘的递归函数:```pythondef factorial(n):if n == 0:return 1else:return n * factorial(n-1)```2. 题目:描述一下TCP和UDP的区别。
答案:TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是两种不同的网络传输协议。
- TCP是一个面向连接的、可靠的协议,它确保数据包正确顺序到达,并且有错误检测和重传机制。
- UDP是一个无连接的、不可靠的协议,它不保证数据包的顺序、完整性或可靠性,但它的传输速度更快。
3. 题目:请解释什么是时间复杂度,并给出一个例子。
答案:时间复杂度是衡量算法运行时间随输入数据大小变化的量度。
它通常用大O表示法来描述。
例如,一个简单的线性搜索算法的时间复杂度是O(n),因为它需要遍历每个元素直到找到目标值。
4. 题目:在软件开发中,敏捷开发方法是什么?答案:敏捷开发是一种以人为中心的软件开发方法,强调团队合作、客户反馈和快速适应变化。
敏捷开发的核心是迭代和增量开发,即通过一系列短周期的迭代来逐步构建和完善软件。
5. 题目:什么是数据库规范化?答案:数据库规范化是一种设计技术,用于组织数据库结构以减少数据冗余和依赖。
它通过将数据分解成多个表,并定义表之间的关系来实现。
规范化通常遵循一组规则,称为范式。
6. 题目:请解释什么是闭包,并给出一个例子。
答案:闭包是一个函数对象,它包含了它所引用的外部变量。
即使创建它的上下文已经不存在,闭包仍然可以访问这些变量。
例如,一个创建闭包的函数:```javascriptfunction createCounter() {let count = 0;return function() {count += 1;return count;};}const counter = createCounter();console.log(counter()); // 输出 1console.log(counter()); // 输出 2```7. 题目:解释什么是版本控制系统,以及它的作用。
常见网络编程面试题答案征集与面试题1:tcp和udp的区别2:流量控制和拥塞控制的实现机制3:滑动窗口的实现机制4:多线程如何同步。
5:进程间通讯的方式有哪些,各有什么优缺点6:tcp连接建立的时候3次握手的具体过程,以及其中的每一步是为什么7:tcp断开连接的具体过程,其中每一步是为什么那么做8:tcp建立连接和断开连接的各种过程中的状态转换细节9:epool与select的区别10:epool中et和lt的区别与实现原理11:写一个server程序需要注意哪些问题12:项目中遇到的难题,你是如何解决的1.tcp和udp的区别:TCP与UDP区别TCP---传输控制协议,提供的是面向连接、可靠的字节流服务。
当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。
TCP 提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。
UDP---用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议。
UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。
由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快OverviewTCP (Transmission Control Protocol) is the most commonly used protocol on the Internet. The reason for this is because TCP offers error correction. When the TCP protocol is used there is a "guaranteed delivery." This is due largely in part to a method called "flow control." Flow control determines when data needs to be re-sent, and stops the flow of data until previous packets are successfully transferred. This works because if a packet of data is sent, a collision may occur. When this happens, the client re-requests the packet from the server until the whole packet is complete and is identical to its original.UDP (User Datagram Protocol) is anther commonly used protocol on the Internet. However, UDP is never used to send important data such as webpages, database information, etc; UDP is commonly used for streaming audio and video. Streaming media such as Windows Media audio files(.WMA) , Real Player (.RM), and others use UDP because it offers speed! The reason UDP is faster than TCP is because there is no form of flow control or error correction. The data sent over the Internet is affected by collisions, and errors will be present. Remember that UDP is only concerned with speed. This is the main reason why streaming media is not high quality.On the contrary, UDP has been implemented among some trojan horse viruses. Hackers develop scripts and trojans to run over UDP in order to mask their activities. UDP packets are also used in DoS (Denial of Service) attacks. It is important to know the difference between TCP port 80 and UDP port 80. If you don't know what ports are go here.Frame StructureAs data moves along a network, various attributes are added to the file to create a frame. This process is called encapsulation. There are different methods of encapsulation depending on which protocol and topology are being used. As a result, the frame structure of these packets differ as well. The images below show both the TCP and UDP frame structures.TCP FRAME STRUCTUREUDP FRAME STRUCTUREThe payload field contains the actually data. Notice that TCP has a more complex frame structure. This is largely due to the fact the TCP is a connection-oriented protocol. The extra fields are need to ensure the "guaranteed delivery" offered by TCP.UDPUDP 与TCP 的主要区别在于UDP 不一定提供可靠的数据传输。
灯光师的岗位职责英文回答:As a lighting technician, I have a wide range of responsibilities that are essential to the success of any production. These responsibilities include:Designing and executing lighting plans: I work closely with the director, production designer, and cinematographer to develop a lighting plan that meets the creative vision for the production. I also execute this plan by setting up and operating the lighting equipment.Maintaining and troubleshooting lighting equipment: I am responsible for the maintenance and troubleshooting of all lighting equipment used in the production. This includes making sure that all equipment is in good working order and that it is set up safely.Collaborating with other departments: I work closelywith other departments, such as the electrical department, the scenic department, and the wardrobe department, to ensure that the lighting design is compatible with the other elements of the production.Ensuring safety: I am responsible for ensuring the safety of all personnel working on the production. This includes making sure that all lighting equipment is used safely and that all personnel are aware of the potential hazards associated with working with electricity.In addition to these responsibilities, I also have a number of other duties, such as:Attending rehearsals: I attend rehearsals to observe the blocking and to make sure that the lighting design is working well with the actors and the set.Creating cue sheets: I create cue sheets that list the lighting cues for the production. These cue sheets are used by the lighting operator to execute the lighting plan during the performance.Training crew members: I train new crew members on the use of lighting equipment and on the safety procedures for working with electricity.I am passionate about my work as a lighting technician.I love the challenge of creating beautiful and effective lighting designs. I also enjoy working with other creative professionals to bring a production to life.Here are some examples of my work as a lighting technician:I designed and executed the lighting plan for a production of Shakespeare's Hamlet. I used a combination of traditional and modern lighting techniques to create a visually stunning and emotionally evocative environment.I maintained and troubleshot the lighting equipmentfor a production of The Lion King. I worked closely with the electrical department to ensure that all equipment was in good working order and that it was set up safely.I collaborated with the scenic department to design and build a custom lighting rig for a production of Wicked. The rig was designed to create a specific lighting effect that was essential to the production's overall design.I ensured the safety of all personnel working on a production of Les Misérables. I made sure that alllighting equipment was used safely and that all personnel were aware of the potential hazards associated with working with electricity.I am proud of the work that I do as a lighting technician. I believe that lighting is an essential element of any production, and I am committed to creating beautiful and effective lighting designs that support the creative vision of the production team.中文回答:作为一名灯光师,我有着广泛的职责,对任何制作的成功都至关重要。
TCP/UDP协议面试题1.TCP和UDP的区别是什么?答:TCP是面向连接的协议,需要建立连接才能传输数据。
而UDP是无连接的协议,直接发送数据包。
TCP提供可靠的数据传输服务,通过滑动窗口机制进行流量控制和错误纠正。
UDP则不保证数据的可靠传输,数据可能丢失、重复或乱序。
2.TCP三次握手的过程是什么?答:TCP三次握手的过程包括:客户端发送SYN报文,服务器发送SYN+ACK报文,客户端发送ACK报文。
这样,客户端和服务器之间就建立了一个TCP连接。
3.TCP的四次挥手过程是什么?答:TCP的四次挥手过程包括:客户端发送FIN报文,服务器发送ACK报文;服务器发送FIN报文,客户端发送ACK报文;客户端发送FIN报文,服务器发送ACK报文;服务器发送FIN报文,客户端发送ACK报文。
这样,客户端和服务器之间的连接就关闭了。
4.TCP的窗口大小是如何确定的?答:TCP的窗口大小是根据接收窗口和拥塞窗口的大小来确定的。
接收窗口大小是由接收端决定,而拥塞窗口大小是由发送端和接收端共同决定。
5.TCP的流量控制机制是什么?答:TCP的流量控制机制是通过滑动窗口机制实现的。
当接收端缓冲区满了,发送端就会停止发送数据,等待接收端发送ACK报文。
当接收端缓冲区空了,发送端就会继续发送数据。
6.TCP的拥塞控制机制是什么?答:TCP的拥塞控制机制是通过拥塞避免算法、慢开始算法、快重传算法和快恢复算法来实现的。
这些算法可以有效地控制网络拥塞,提高数据传输的效率。
7.UDP的主要特点是什么?答:UDP的主要特点是简单、高效、无连接。
它不需要建立连接就可以直接发送数据包,因此比TCP更快。
但是,UDP不保证数据的可靠传输,可能会出现数据丢失、重复或乱序的情况。
8.UDP的主要应用场景是什么?答:UDP的主要应用场景包括视频流、音频流、网络游戏等。
这些应用场景需要快速的数据传输,对数据的可靠性要求不高。
9.UDP和TCP的区别是什么?答:UDP是无连接的协议,而TCP是面向连接的协议。
中职计算机面试题库及答案一、网络与通信1. 请简要解释什么是IP地址。
IP地址是Internet Protocol Address(互联网协议地址)的缩写,是用来标识网络上的每个设备(如计算机、路由器)的唯一数字标识。
IP地址分为IPv4和IPv6两种类型,IPv4由32位二进制数组成(例如192.168.0.1),IPv6由128位二进制数组成(例如2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7334)。
2. TCP和UDP的区别是什么?TCP(Transmission Control Protocol)和UDP(User Datagram Protocol)是互联网传输协议的两种主要类型。
区别如下:- TCP是面向连接的协议,UDP是面向无连接的协议。
- TCP提供可靠的数据传输,UDP提供不可靠的数据传输。
- TCP有流量控制和拥塞控制机制,UDP没有。
- TCP保证数据的顺序性,UDP不保证。
3. 请解释什么是HTTP和HTTPS。
HTTP(Hypertext Transfer Protocol)是用于在Web浏览器和Web 服务器之间传输超文本的协议。
它使用TCP作为传输协议,默认使用80端口。
HTTP是明文传输,数据容易被窃听和篡改。
HTTPS(Hypertext Transfer Protocol Secure)是基于HTTP的安全版本,通过使用SSL/TLS加密通信,提供了对数据的保护。
HTTPS使用443端口,通过数字证书验证服务器的身份,并对传输的数据进行加密,保证数据的机密性和完整性。
4. 请解释什么是DNS。
DNS(Domain Name System)是用于将域名转换为IP地址的系统。
当我们在浏览器中输入一个域名时,DNS会将域名解析成对应的IP地址,使得计算机能够连接到正确的服务器。
DNS的工作方式是通过将域名查询发送到DNS服务器,并返回对应的IP地址。
计算机网络面试题及答案一、介绍计算机网络是在全世界范围内连接和交换信息的通信系统。
在计算机网络领域中,面试通常是评估一个人对计算机网络基础知识的理解和应用能力的重要手段。
下面将介绍一些常见的计算机网络面试题及其答案,以帮助你更好地准备面试。
二、面试题及答案1. 请解释什么是IP地址?答:IP地址是用于在网络中唯一标识和定位设备的一组数字。
它由32位二进制数组成,通常以点分十进制表示,例如192.168.0.1。
IP地址分为IPv4和IPv6两种版本。
2. 什么是子网掩码?答:子网掩码用于划分IP地址中网络部分和主机部分。
它与IP地址进行逻辑运算后得到网络地址,将IP地址分为网络地址和主机地址。
常见的子网掩码为255.255.255.0。
3. TCP与UDP的区别是什么?答:TCP(传输控制协议)是一种面向连接的可靠传输协议,提供可靠的数据传输,并具备拥塞控制和流量控制等功能。
UDP(用户数据报协议)是一种无连接的不可靠传输协议,适用于实时性要求高、数据准确性要求不高的应用。
4. 解释一下HTTP和HTTPS的区别。
答:HTTP(超文本传输协议)是一种用于在客户端和服务器之间传输超文本的协议,数据传输是明文的。
HTTPS(安全超文本传输协议)是在HTTP的基础上加入了SSL/TLS加密层的协议,数据传输是加密的,更安全。
5. 什么是HTTP状态码?答:HTTP状态码用于表示客户端请求的处理结果。
常见的状态码有200(请求成功)、404(未找到页面)、500(服务器内部错误)等。
6. 请简要介绍TCP三次握手和四次挥手过程。
答:TCP三次握手是建立TCP连接的过程,分为客户端发起连接请求、服务器回应连接请求、客户端确认连接请求三个阶段。
TCP四次挥手是断开TCP连接的过程,分为客户端发送连接释放报文、服务器回应连接释放报文、服务器发送连接释放报文、客户端回应连接释放报文四个阶段。
7. 什么是ARP协议?答:ARP(地址解析协议)用于将IP地址映射为MAC地址,以实现不同网络层之间的通信。
软件测试⾯试题(计算机⽹络常见⾯试题)1、OSI⽹络七层是哪七层?应⽤层、表⽰层、会话层、传输层、⽹络层、数据链路层、物理层2、TCP和UDP协议有什么区别?TCP:传输控制协议;可靠的、⾯向连接的协议;传输效率低UDP:⽤户数据报协议;不可靠的、⽆连接的服务;传输效率⾼3、TCP的三次握⼿是怎么回事?第⼀次:A向B发送数据包第⼆次:B收到数据包并进⾏包装后向A发送数据包,告知A两者之间的数据传输通道可正常连接使⽤第三次:A收到B的数据包后进⾏包装向B发送数据包,告知B两者之间的数据传输通道可正常连接使⽤4、UDP协议⽤在那些地⽅?⽹络游戏、直播、QQ等5、应⽤层协议有哪些?常⽤的应⽤层协议:HTTP、HTTPS、DNS、SMTP、FTP、Telnet、POP3等6、HTTP和HTTPS协议有什么区别?(1)HTTP协议进⾏数据传输⽐HTTPS效率⾼(2)两者使⽤的连接⽅式不同,默认端⼝也不同,HTTP是80,HTTPS是443(3)HTTPS协议的安全性⽐HTTP⾼7、HTTP协议包含哪些部分?请求和响应两个部分,请求包含:请求⾏、请求头和请全体,响应包含:响应⾏、响应头和响应体8、GET请求和POST请求有什么区别?GET:获取⼀些资源,是直接就可以拿到的POST:需要提交⼀些数据才可以拿到9、HTTP响应状态有5种,分别是哪5种,各表⽰什么?(1)1xx:信息,服务器已收到(2)2xx:表⽰服务器⾃认为正确处理了,典型的为200 OK(3)3xx:重定向,⽐如301实现⽹页跳转(4)4xx:请求错误,表⽰要检查请求哪⾥出错了(5)5xx:数据库错误,可以提BUG10、F12开发者⼯具怎么使⽤?最好下载⼀个纯版的⾕歌浏览器,F12可以进⼊到开发者⼯具,在使⽤⽹页时可以查看后台数据和⽹页状态,是否响应,响应时间,请求头,请求⾏,请求体,响应头,响应⾏,响应体等。
计算机校招面试题及答案1. 请简述TCP和UDP的区别。
答案:TCP(传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,它通过三次握手建立连接,确保数据传输的顺序和完整性。
UDP(用户数据报协议)是一种无连接的传输层协议,它不保证数据包的顺序和可靠性,适用于对实时性要求较高的应用,如视频会议和在线游戏。
2. 什么是死锁?如何避免死锁?答案:死锁是指两个或多个进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种僵局,若无外力作用,它们都将无法向前推进。
避免死锁的方法包括:避免资源一次性分配、采用资源分配图检查、设置资源请求的顺序、使用死锁预防算法等。
3. 请解释什么是数据库事务的ACID属性。
答案:ACID是数据库事务的四个基本特性,包括原子性(Atomicity)、一致性(Consistency)、隔离性(Isolation)和持久性(Durability)。
原子性指事务中的操作要么全部完成,要么全部不完成;一致性指事务执行前后,数据库从一个一致性状态转换到另一个一致性状态;隔离性指并发执行的事务之间不会互相影响;持久性指一旦事务提交,则其结果永久保存在数据库中。
4. 什么是大O表示法?它在算法分析中的作用是什么?答案:大O表示法是一种描述算法时间复杂度和空间复杂度的数学符号。
它通过函数的增长率来描述算法的性能。
在算法分析中,大O表示法帮助我们理解算法在最坏情况下的性能表现,从而在设计算法时做出更合理的选择。
5. 请解释什么是虚拟内存,并说明其作用。
答案:虚拟内存是一种内存管理技术,它允许计算机使用硬盘空间作为额外的内存资源。
操作系统将一部分硬盘空间作为虚拟内存使用,当物理内存不足以容纳当前运行的所有程序时,可以将部分数据临时存储在虚拟内存中,从而扩展可用内存,提高系统的性能和多任务处理能力。
6. 在软件开发中,什么是敏捷开发?答案:敏捷开发是一种以人为核心、迭代、循序渐进的软件开发方法。
tcpip面试题TCP/IP面试题TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)是一组用于互联网通信的协议。
面试中常常会涉及到与TCP/IP相关的知识,下面将介绍一些常见的TCP/IP面试题及其答案。
1. TCP和UDP的区别是什么?TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)均是TCP/IP协议簇中的传输层协议,两者之间的主要区别如下:- 连接方式:TCP是面向连接的协议,通过三次握手建立可靠的连接;UDP是无连接的协议,每个数据包都是独立的。
- 传输效果:TCP提供可靠的数据传输,保证数据的顺序和完整性;UDP不提供可靠性,数据包可能丢失、重复或乱序。
- 传输方式:TCP采用流式传输,数据按字节流传输;UDP以数据报的形式传输,每个数据包都有固定大小。
- 连接数:TCP支持一对一的通信方式;UDP支持一对一、一对多、多对一和多对多的通信方式。
2. 什么是IP地址?IP地址是用于进行网络通信的标识符,用于唯一标识网络中的设备。
IP地址由32位(IPv4)或128位(IPv6)的二进制数字组成,通常用十进制点分四段的形式表示,如192.168.0.1。
IP地址分为公网IP地址和私网IP地址。
公网IP地址可直接访问互联网,私网IP地址用于内部局域网之间的通信,无法直接访问互联网。
3. TCP的三次握手是什么原理?TCP建立可靠连接的过程采用了三次握手的原理,具体过程如下:- 第一次握手(SYN):客户端向服务器发送一个SYN标志的数据包,请求建立连接,并指明客户端的初始序列号。
- 第二次握手(SYN+ACK):服务器收到请求后,向客户端发送一个SYN和ACK(确认)标志的数据包,表示接受请求,并指明服务器的初始序列号。
- 第三次握手(ACK):客户端收到服务器的确认后,向服务器发送一个ACK标志的数据包,表示连接建立成功。
三次握手的目的是保证双方都具备发送和接收数据的能力,并使双方的初始序列号同步。
计算机网络面试题目及答案1. OSI七层模型是什么?请列出模型的每一层并简要介绍其功能。
答:OSI七层模型是现代计算机网络体系结构的基础理论,它将计算机网络的通信功能划分为七个相对独立的层,每一层都有不同的功能和责任。
1) 物理层:负责对传输媒介的物理特性进行定义,并提供数据传输的基本单位(比特)的传输功能。
2) 数据链路层:提供可靠的数据传输,通过物理地址(MAC地址)进行数据帧的传输和错误检测与纠正。
3) 网络层:负责数据在网络中的传输,主要通过IP地址进行数据的路由和转发,实现不同网络之间的互联。
4) 传输层:提供端到端的可靠数据传输,主要通过端口号实现数据的分段、传输控制和错误恢复。
5) 会话层:负责建立、管理和终止会话连接,并提供数据传输的同步和分解功能。
6) 表示层:处理数据的格式问题,对数据进行加密、压缩和转换等操作,确保数据的可读性和可解释性。
7) 应用层:提供网络服务的用户接口,包括各种应用协议如HTTP、FTP、SMTP等,为应用程序提供网络通信的能力。
2. HTTP和HTTPS有什么区别?答:HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一种用于传输超媒体文档的应用层协议,基于客户端-服务器模型。
而HTTPS(HyperText Transfer Protocol Secure)则是在HTTP基础上进行加密的协议,通过使用SSL(Secure Socket Layer)或TLS(Transport Layer Security)协议对通信进行加密。
HTTPS相比HTTP的主要区别如下:1) 安全性:HTTPS通过加密传输数据,更安全,能够防止数据被窃听、篡改和伪装。
而HTTP传输的数据是明文的,不安全。
2) 端口号:HTTP默认使用80端口,而HTTPS默认使用443端口。
3) 证书:HTTPS需要使用SSL证书,证明网站身份的真实性。
HTTP没有要求使用证书。
计算机专业复试集锦1.什么是程序局部性,为什么会有程序的空间局部性程序局部性是指程序在运行时呈现出局部性规律,在一段时间间隔内,程序的执行是局限在某个部份,所访问的存储空间也只局限在某个区域;空间局部性是指若一个存储单元被访问,那么它附近的单元也可能被访问,这是由于程序的顺序执行引起的;2.比较TCP与UDPTCP与UDP都是传输层的协议,且都用端口号标识数据所达的进程;TCP提供的是面向连接服务,提供可靠交付;且具有流量控制和拥塞控制;可用于可靠要求高的场合如:SMTP,FTP,HTTP等;UDP提供的是无连接服务,提供不可靠交付,且无确认机制;主要用于即时强的场合如:视频聊天,语音电话等;3.网络协议的三个核心要素,及概念.各起什么作用语法,定义了数据与控制信息的格式;语义,定义了需要发出何种控制信息,完成何种响应动作以及作出何种响应;同步,定义了事件实现顺序的详细说明;4.关系数据库都有那些操作,特点是什么◇查询:选择、投影、连接、除、并、交、差◇数据更新:插入、删除、修改关系操作的特点:集合操作方式,即操作的对象和结果都是集合;5. 解释一下网络体系结构,它得实现和理论有什么区别是指通信系统的整体设计,它为网络硬件、软件、协议、存取控制和拓扑提供标准;网络体系统结构采用分层结构,各层之间相互独立、较易维护、灵活性好;国际标准化组织制定了OSI/RM标准,该标准采用了七层结构应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层;七层协议体系结构既复杂又不实用,但其概念清楚,体系结构理论较完整;而TCP/IP却成为了事实上的标准,它采用了四层结构即应用层、传输层、网络层和网络接口层;6.为了实现重定位需要哪些硬件最简单的方式是在系统中增设一个重定位寄存器,用来存放正在执行作业的内存地址,每次访问数据时,由硬件自动将相对地址与重定位寄存器中的起始地址相加,形成实际的特理地址;当然在分页式与分段式系统中,具地址变换机构,以及快表等硬件;7.数据库保护访问的内容有哪些利用权限机制,利用完整性约束防止法数据进入数据库,提供故障恢复能力,提供并发访问控制8.在交互式系统中,非剥夺是不是一个好的策略为什么非剥夺方式:分派程序一旦把处理机分配给某进程后便让它一直运行下去,直到进程完成或发生某事件而阻塞时,才把处理机分配给另一个进程;剥夺方式:当一个进程正在运行时,系统可以基于某种原则,剥夺已分配给它的处理机,将之分配给其它进程;剥夺原则有:优先权原则、短进程、优先原则、时间片原则;在分时系统中不剥夺并不是一个好的策略;因为,在分时系统中,除了交互性以外,及时性是很重要的性能因素;当一个作业被阻塞后,CPU就完全空闲了,别的用户的及时性就无法保证了,而完全可以把这些时间分配给别的作业运行;以提高整体的吞吐量;9.DBA的职责是什么DBA则是这个机构的一个组人员,负责全面管理和控制数据库系统.职责有:1决定数据库中的信息内容和结构:数据库中要存放哪些信息2决定数据库的存储结构和存取策略:获得较高的存取效率和存储空间利用率3约定义数据的安全性要求和完整性约束条件:负责确定各个用户对数据库的存取权限、数据的保密级别和完整性约束条件4监控数据库的使用和运行:转储数据、维护日志文件、故障恢复5数据库的改进和重组重构:对运行情况进行记录、统计分析,以此来不断改进数据库设计10.系统调用的定义系统调用是OS与应用程序之间的接口,它是用户程序取得OS服务的惟一途径;它与一般的过程调用的区别:运行在不同的系统状态;调用程序在运行在用户态,而被调用的程序运行在系统态;通过软中断机制,先由用户态转为系统态,经枋心分析后,才能转向相应的系统调用处理子程序;一般的过程调用返回后继续执行,但对系统调用,当调用的进程仍具有最高优先权时,才返回到调用进程继续处理;否则只能等被重新调度;11.死锁是什么指多个有关进程由于争夺资源而造成的一种僵局,在无外力的情况下这些进程都将无法再向前推进的状态;12.CPU不执行程序的时候干什么当没有被任何程序使用的时候,计算机的处理器被认为是空闲的;当然下面提到的空闲任务不在此列中;当有程序利用CPU空闲时间的时候,就意味着它以较低的优先权运行着,以便不会影响那有正常优先权的程序运行;一般来讲,这会引起CPU消耗更多的电能,而大多数的现代CPU当它们空闲的时候是能够进入省电模式的;大多数操作系统都有个空闲任务,它是一个特殊的任务;仅当CPU无事可做的时候由操作系统调度器载入它;在现代的处理器中,HLT停机指令节省了大量的电能与执量,而空闲任务几乎总是由一个重复执行HLT停机指令的循环组成;13.举例解释一下同步和互斥同步表现为直接制约,如管道通信,一个进程写,一个进程读,它们是相互制约的;互斥表现为间接制约,比如多个进程同时请求打印机没使用SPOOLing技术、多个进程同时请求一张网卡发送数据包等;14.解释一下管程管程是由一组局部变量、对局部变量进行操作的一组过程和对局部变量进行初始化的语句序列组成;引入它的目的是因为Wait/Singal操作太过分散,对它的维护很麻烦且容易造成死锁;管程的特点是:管程的过程只能访问管程的局部变量,管程的局部变量只能由其过程来访问;任何时刻只能有一个进程进入管程执行;进程只能通管程提供的过程入口进入管程;15.在可变分区管理中,需要哪些硬件机制采用可变分区方式管理时,一般均采用动态重定位方式装入作业;地址变换要靠硬件支持,主要是两个寄存器:基址寄存器和限长寄存器,限长寄存器存放作业所占分区的长度,基址寄存器则存放作业所占分区的起始地址,这两个值确定了一个分区的位置和大小;转换时根据逻辑地址与限长值比较,如果不有超过这个值,表示访问地址合法,再加上基址寄存器中的值就得到了绝对地址了,否则形成“地址越界”中断;16.中断和陷入有什么异同外中断时指来自处理机和内存外部的中断,如I/O中断、定时器中断、外部信号中断等;狭义上也叫中断;内中断主要指在处理机和内存内部产生的中断,也称陷入,如校验错、页面失效、溢出、除数为零等;中断和陷阱的主要区别:1陷入通常由处理机正在执行的现行指令引起,而中断则是由与现行指令无关的中断源引起的;2陷阱处理程序提供的服务为当前进程所用,而中断处理程序提供的服务则不是为了当前进程的;3CPU在执行完一条指令之后,下一条指令开始之前响应中断,而在一条指令执行中也可以响应陷阱;17.数据库系统和文件系统相比有什么优点文件系统数据库管理系统某一应用18.计算机网络和分布式计算机系统的区别两者在计算机硬件连接、系统拓朴结构和通信控制等方面基本都是一样的,它们都具有通信和资源共享的功能;区别关键在于:分布式计算机系统是在分布式计算机操作系统支持下,进行分布式数据库处理的,也就是说各互联的计算机可以互相协调工作,共同完成一项任务,多台计算机上并行运行;且具有透明性,用户不知道数据、资源的具体位置,整个网络中所有计算机就像是一台计算机一样;而计算机网络却不具备这种功能,计算机网络系统中的各计算机通常是各自独立进行工作的;19.为什么引入多道程序技术因为引入多道程序技术后,可以进一步提高了CPU利用率阻塞,提高内存和I/O设备利用率小作业把内存浪费了,增加系统吞吐量两都提高后的必然;20.什么是管态什么是目态它们与进程运行状态的关系是什么CPU交替执行操作系统程序和用户程序;管态又叫特权态,系统态或核心态;CPU在管态下可以执行指令系统的全集;通常,操作系统在管态下运行;目态又叫常态或用户态;机器处于目态时,程序只能执行非特权指令;用户程序只能在目态下运行,如果用户程序在目态下执行特权指令,硬件将发生中断,由操作系统获得控制,特权指令执行被禁止,这样可以防止用户程序有意或无意的破坏系统;21.n个任务一个cup,阻塞,运行,就绪的进程最多有多少个阻塞n个;运行1个;就绪n-1个;22.波特和比特的区别波特是码元传输的踵率单位,说明每秒传多少个码元;码元传输速率也称为调制速率、波形速率或符号速率;比特是信息量的单位,与码元的传输速率"波特"是两个完全不同的概念;但是,信息的传输速率"比特/秒"与码元的传输速率"波特"在数量上却有一定的关系;23.什么是网络延时时延delay或latency是指一个报文或分组从一个网络或一条链路的一端传送到另一端所需的时间;24.什么是完整性约束强制数据完整性可确保数据库中的数据质量;25.什么是码元什么是码元长度在数字通信中常常用时间间隔相同的符号来表示一位二进制数字;这样的时间间隔内的信号称为二进制码元,而这个间隔被称为码元长度;26.结合Internet,说说有连接服务和无连接的服务面向连接服务具有连接建立、数据传输和连接释放这三个阶段;面向连接服务是在数据交换之前,必须先建立连接;当数据交换结束后,则必须终止这个连接;在传送数据时是按序传送的,是可靠交付;面向连接服务比较适合于在一定期间内要向同一日的地发送许多报文的情况;无连接服务,两个实体之间的通信不需要先建立好一个连接,因此其下层的有关资源不需要事先进行预定保留;这些资源将在数据传输时动态地进行分配;无连接服务的优点是灵活方便和比较迅速;但无连接服务不能防止报文的丢失、重复或失序;是一种不可靠的服务;这种服务常被描述为"尽量大努力支付";27.点对点和端到端工作在哪层工作机制28.DBMS支持那几种数据模型29.父子进程是否可以并发运行30.SQL的四个组成部分31.数据库操纵语言举例32.介绍下有哪些应用数据库33.什么是数据独立性;34.网络时延又拿几部分组成各产生于何处35.实体协议服务36.1NF是啥,数据模式37.缓冲的定义,为什么引入38.TCP/IP网络协议的核心是什么,如何引出“overeverything”和“everythingover”39.数据库的关系操作有哪些各有什么作用40.用白军和蓝军解释下没有100%可靠的通信数据库1.文件系统和DBS的最大区别在什么地方,DBS还有哪些特点;2.和文件系统相比,数据库文件有什么优点3.试述DBMS的数据模型;,DBMS支持那几种数据模型4.系数据库的关系操作都有那些,特点是什么5.数据库保护访问的内容有哪些是啥,数据模式,7.数据库操纵语言举例的职责是什么9.完整性约束是什么10.介绍下有哪些应用数据库11..SQL的四个组成部分在不执行任何程序时在做什么;2,根据蓝军白军分析不可能有百分之百的协议;3:什么是系统调用..4:结合Internet,说明怎么得到有连接和无连接的服务5:什么是缓冲引入缓冲的作用是什么6:网络协议的三要素是什么各起什么作用7.点对点和端到端工作在纳层工作机制8.什么是管程9.,为什么会有程序的空间局部性10.比较TCP/UDP11.父子进程是否可以并发运行12.网络协议的三个核心要素,及概念:3个核心要素就是:协议,服务,接口语法语义同步13.解释一下网络体系结构,它得实现和理论有什么区别14.为了实现重定位需要哪些硬件15.网络时延由哪3部分组成各产生于何处16.在交互式系统中,非剥夺是不是一个好的策略why17.什么叫1,实体协议服务18.缓冲的定义,为什么引入19.系统调用的定义20.死锁是什么21.举例解释一下同步和互斥22.还有关于管程的23.父进程跟子进程能并发执行吗24.网络时延又拿几部分组成各产生于何处25.在可变分区管理中,需要哪些硬件机制26.协议的三要素是什么请分别说明27.中断和陷入有什么异同28.计算机网络和分布式计算机系统的区别29.为什么引入多道程序技术IP网络协议的核心是什么,如何引出“overeverything”和“everythingover”31.什么是数据独立性;32.什么是管态什么是目态它们与进程运行状态的关系是什么33.在没有程序运行时,CPU在做什么34.以INTERNET为例,说明用户怎样获得面向连接服务和面向非连接服务35.在n个cpu中,阻塞,运行,就绪的进程最多有多少个36.波特和比特的区别37.可变分区需要什么硬件支持38.电路与分组交换的区别。
第1篇一、基础知识1. 题目:请简述OSI模型和TCP/IP模型的层次结构。
解析:OSI模型分为7层,从下至上依次为:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层。
TCP/IP模型分为4层,从下至上依次为:网络接口层、网络层、传输层、应用层。
2. 题目:请解释TCP和UDP协议的区别。
解析:TCP(传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的传输层协议,适用于需要可靠传输的数据应用,如Web浏览、电子邮件等。
UDP(用户数据报协议)是一种无连接的、不可靠的传输层协议,适用于对实时性要求较高的数据应用,如视频会议、在线游戏等。
3. 题目:请解释IP地址的分类和子网掩码的作用。
解析:IP地址分为A、B、C、D、E五类,其中A、B、C三类为常用IP地址。
子网掩码用于将IP地址分为网络地址和主机地址两部分,实现网络的划分和子网路由。
4. 题目:请解释DNS的作用。
解析:DNS(域名系统)是一种将域名转换为IP地址的分布式数据库,用于实现域名与IP地址的映射。
用户可以通过域名访问网络资源,而无需记住对应的IP地址。
5. 题目:请解释路由器的作用。
解析:路由器是连接不同网络的设备,用于实现不同网络之间的数据传输。
路由器根据IP地址和路由表选择最佳路径,将数据包转发到目标网络。
二、网络协议6. 题目:请解释HTTP协议的工作原理。
解析:HTTP协议是应用层协议,用于客户端和服务器之间的通信。
客户端向服务器发送HTTP请求,服务器接收请求并返回HTTP响应。
HTTP请求包括请求行、请求头、空行和请求体,HTTP响应包括状态行、响应头、空行和响应体。
7. 题目:请解释HTTPS协议与HTTP协议的区别。
解析:HTTPS(超文本传输安全协议)是HTTP的安全版本,通过TLS或SSL技术提供加密功能,保护用户隐私和数据完整性。
HTTPS在HTTP的基础上增加了安全层,使用数字证书验证服务器身份,防止中间人攻击。
TCP/IP面试题1.什么是TCP/IP协议?答案:TCP/IP协议是一种网络通信协议,它规定了如何在互联网上进行数据传输和通信。
TCP/IP协议由多个层次组成,包括应用层、传输层、网络层和链路层。
2.TCP/IP协议的四个层次是什么?答案:TCP/IP协议的四个层次分别是应用层、传输层、网络层和链路层。
应用层负责处理应用程序之间的通信;传输层负责数据传输和会话管理;网络层负责数据包的路由和转发;链路层负责硬件地址寻址和数据链路连接。
3.TCP和UDP的区别是什么?答案:TCP和UDP是TCP/IP协议中两种不同的传输层协议,它们有以下区别:TCP是面向连接的,需要在传输数据之前建立连接;UDP是无连接的,可以直接发送数据。
TCP提供可靠的数据传输服务,保证数据的顺序和完整性;UDP不提供可靠的数据传输服务,不保证数据的顺序和完整性。
TCP适用于需要可靠传输的应用场景,如文件传输、邮件发送等;UDP适用于不需要可靠传输的应用场景,如音频、视频流等。
4.IP地址的作用是什么?答案:IP地址是互联网中每个设备唯一的标识,用于标识网络中的设备位置。
IP地址由32位二进制数组成,通常以点分十进制表示。
5.什么是子网掩码?它的作用是什么?答案:子网掩码是用来划分网络地址和主机地址的标识。
它的作用是用于判断一个IP地址是否属于同一子网内,以避免数据在不同子网之间传输时产生路由问题。
6.什么是DNS?它的作用是什么?答案:DNS(Domain Name System)是域名解析系统,它的作用是将域名解析为对应的IP地址,以便用户可以通过域名访问网站。
7.TCP协议是如何实现可靠传输的?答案:TCP协议通过以下几种机制实现可靠传输:建立连接:在发送数据之前,需要与接收方建立连接。
数包编号:每个数据包都有一个唯一的编号,以便接收方可以按照正确的顺序重新组合数据。
确认与重传:接收方会向发送方发送确认信号,表示已经接收到数据。
往年计算机面试题目及答案1. 题目:请解释什么是二叉树,以及它的主要特点。
答案:二叉树是一种特殊的树形数据结构,其中每个节点最多有两个子节点,分别称为左子节点和右子节点。
它的主要特点包括:- 每个节点最多有两个子节点。
- 左子节点的值总是小于或等于它的父节点的值。
- 右子节点的值总是大于或等于它的父节点的值。
- 二叉树是递归定义的,即每个节点都可以看作是一个二叉树的根。
2. 题目:请描述TCP和UDP的区别。
答案:TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是两种不同的传输层协议,它们的主要区别在于:- TCP是面向连接的协议,而UDP是无连接的。
- TCP提供可靠的数据传输服务,确保数据包的正确顺序和完整性,而UDP不保证数据包的顺序和完整性。
- TCP具有流量控制和拥塞控制机制,而UDP没有。
- TCP头部开销较大,而UDP头部开销较小。
- TCP适用于需要可靠传输的应用,如网页浏览和文件传输,而UDP适用于对实时性要求高的应用,如视频流和在线游戏。
3. 题目:什么是死锁,如何避免死锁?答案:死锁是指在多任务环境中,两个或多个进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种僵局,若无外力作用,它们都将无法向前推进。
避免死锁的方法包括:- 资源分配图:通过资源分配图检测死锁并进行预防。
- 银行家算法:一种避免死锁的著名算法,通过预先分配资源来预防死锁。
- 死锁避免策略:如请求和保持条件、不可抢占条件和循环等待条件。
- 死锁检测和恢复:定期检测系统中是否存在死锁,并在检测到死锁时采取措施恢复系统。
4. 题目:请解释什么是数据库事务的ACID属性。
答案:ACID是数据库事务的四个基本属性,它们是:- 原子性(Atomicity):事务中的所有操作要么全部完成,要么全部不完成,不会结束在中间某个点。
- 一致性(Consistency):事务必须使数据库从一个一致的状态转换到另一个一致的状态。
- 隔离性(Isolation):事务的执行不会被其他事务干扰。
中兴公司最新面试题及答案中兴公司最新面试题及答案,欢迎参考!1、TCP和UDP的区别?TCP提供可靠,面向连接的字节流服务,在客户和服务器交换数据之前,必须先建立一个TCP连接,才能传输数据,TCP提供超时重发,检验数据,流量控制等,其能保证数据从一端传到另一端;而UD是面向无连接的,他不保证对方能收到数据,由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快。
2、对数据库的一张表进行操作同时要对另一张表进行操作如何实现答案:将操作多个表的操作放入到事务中进行处理3、ICMP是什么协议处于哪一层答案:Internet控制报文协议处于网络层IP层4、触发器怎么工作的答案:触发器主要是通过事件进行触发而被执行的当对某一表进行诸如UPDATE、INSERT、DELETE 这些操作时数据库就会自动执行触发器所定义的SQL 语句从而确保对数据的处理必须符合由这些SQL 语句所定义的规则。
5、动态连接库的两种方式答案:1)、载入时动态链接load-time dynamic linking模块非常明确调用某个导出函数使得他们就像本地函数一样。
这需要链接时链接那些函数所在DLL的导入库导入库向系统提供了载入DLL时所需的信息及DLL函数定位。
2)、运行时动态链接run-time dynamic linking运行时可以通过LoadLibrary或LoadLibraryEx函数载入DLL。
DLL 载入后模块可以通过调用GetProcAddress获取DLL函数的出口地址然后就可以通过返回的函数指针调用DLL函数了。
如此即可避免导入库文件了。
6、winsock建立连接的主要实现步骤答案:服务器端socker建立套接字绑定bind并监听listen用accept等待客户端连接。
客户端socker建立套接字连接connect服务器连接上后使用send和recv在套接字上写读数据直至数据交换完毕closesocket关闭套接字。
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篇一:比较tcp和udp的异同点
比较tcp和udp的异同点
篇二:常见网络编程面试题答案征集与面试题
常见网络编程面试题答案征集与面试题
1:tcp和udp的区别
2:流量控制和拥塞控制的实现机制
3:滑动窗口的实现机制
4:多线程如何同步。
5:进程间通讯的方式有哪些,各有什么优缺点
6:tcp连接建立的时候3次握手的具体过程,以及其中的每一步是为什么7:tcp断开连接的具体过程,其中每一步是为什么那么做
8:tcp建立连接和断开连接的各种过程中的状态转换细节
9:epool与select的区别
10:epool中et和lt的区别与实现原理
11:写一个server程序需要注意哪些问题
12:项目中遇到的难题,你是如何解决的
1.tcp和udp的区别:
tcp与udp区别
tcp---传输控制协议,提供的是面向连接、可靠的字节流服务。
当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个tcp连接,之后才能传输数据。
tcp提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。
udp---用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议。
udp不提供可靠性,它只是把应用程序传给ip层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。
由于udp在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快
overview
tcp(transmissioncontrolprotocol)isthemostcommonlyus edprotocolontheinternet.thereasonforthisisbecausetc pofferserrorcorrection.whenthetcpprotocolisusedther eisa"guaranteeddelivery."thisisduelargelyinparttoam ethodcalled"flowcontrol."Flowcontroldetermineswhend
ataneedstobere-sent,andstopstheflowofdatauntilprevi ouspacketsaresuccessfullytransferred.thisworksbecau seifapacketofdataissent,acollisionmayoccur.whenthis happens,theclientre-requeststhepacketfromtheserveru ntilthewholepacketiscompleteandisidenticaltoitsorig inal.
udp(userdatagramprotocol)isanthercommonlyusedprotoc olontheinternet.however,udpisneverusedtosendimporta ntdatasuchas
webpages,databaseinformation,etc;udpiscommonlyusedf orstreamingaudioandvideo.streamingmediasuchaswindow smediaaudiofiles
(.wma),Realplayer(.Rm),andothersuseudpbecauseitoffe rsspeed!thereasonudpisfasterthantcpisbecausethereis noformofflowcontrolorerrorcorrection.thedatasentove rtheinternetisaffectedbycollisions,anderrorswillbep resent.Rememberthatudpisonlyconcernedwithspeed.this isthemainreasonwhystreamingmediaisnothighquality.
onthecontrary,udphasbeenimplementedamongsometrojanh orse
viruses.hackersdevelopscriptsandtrojanstorunoverudp inordertomasktheiractivities.udppacketsarealsousedi ndos(denialofservice)attacks.itisimportanttoknowthe differencebetweentcpport80andudpport80.ifyoudontkno wwhatportsarego
here.
Framestructure
asdatamovesalonganetwork,variousattributesareaddedt othefiletocreateaframe.thisprocessiscalledencapsula tion.therearedifferentmethodsofencapsulationdependi ngonwhichprotocolandtopologyare
beingused.asaresult,theframestructureofthesepackets differaswell.theimagesbelowshowboththetcpandudpfram estructures.
tcpFRamestRuctuRe
udpFRamestRuctuRe
thepayloadfieldcontainstheactuallydata.noticethattc phasamorecomplexframestructure.thisislargelyduetoth efactthetcpisa
connection-orientedprotocol.theextrafieldsareneedto ensurethe"guaranteeddelivery"offeredbytcp.
udp
udp与tcp的主要区别在于udp不一定提供可靠的数据传输。
事实上,该协议不能保证数据准确无误地到达目的地。
udp在许多方面非常有效。
当某个程序的目标是尽快地传输尽可能多的信息时(其中任意给定数据的重要性相对较低),可使用udp。
icq短消息使用udp协议发送消息。
许多程序将使用单独的tcp连接和单独的udp连接。
重要的状态信息随可靠的tcp
连接发送,而主数据流通过udp发送。
tcp
tcp的目的是提供可靠的数据传输,并在相互进行通信的设备或服务之间保持一个虚拟连接。
tcp在数据包接收无序、丢失或在交付期间被破坏时,负责数据恢复。
它通过为其发送的每个数据包提供一个序号来完成此恢复。
记住,较低的网络层会将每个数据包视为一个独立的单元,因此,数据包可以沿完全不同的路径发送,即使它们都是同一消息的。