第六章 建筑透视图的基本画法
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6. 1心尢透视的分央第6章兔筑透视阖的基本画法□由于视点、画面与理筑物三看之间的相对tt jt不同,所产生的透视形象就会有所不同,主耍农现为理筑物的长、宽、离三组主向轮廓线在透视B3中 *没* 灭点。
□一点透视、两点透视、三点透视三矣6. 1. 1 一点透视□ 一点透视:当画面垂直于基面,视展1立于笳右, 延筑物有一个主立面,即*两组主向轮廓线平行于画面时,込阿组主向轮廓线在透书108中汶□ 待点:理筑物主立面不变茫,作阖相对简单,适用于农现只孚T 一个主立面的廉状校复杂白勺延筑物。
<b)举例丄曲峥「址£込,6・1・2两点遶视□ 当画面垂直于基眄视点位于克T方,理袋物两相邻主立面倾斜于画面,即理筑物 * 两组水平的主向轮应线与画面相交, 而第三组铅垂的主向轮加线平行于画面吋,在远视田的视平域上仅升长反和宽反方问上的阿介文点而离度右JS1上毅-—〜□待点:可以同时着贅农现理我物的两相邻主立眄农现效来校接近人眼的观察实际,但作BB相对麻烦些,常用来表现理筑物的外观逍宓或宝内一耳I的堆视。
口于农现离驾理茨物的外观,理筑群体鸟瞰或亦大的大堂宜內,JL苻合人©艮的观感实标,但作BB更复杂些。
tbi 衽(X6. 2 逡视参数的合理选择在动笔之对必须先根据理筑物适型特点和对透视形象O6. 2. 1人眼的视酹范□ 视点的位at选择,必须使观索对事Jt于正常6& 视好范09之1*1。
绘画透视B3时,视耳!的大小一般选择为:对室外透视以37-54度为宜;对室内透视,视片常用54-60度之间,或稍大。
图8 5现戳及WWff6・2・2视点的选择6. 2. 2. 1站点位JL 的选择6・2・2・2视离的选择□ 一般视平线□降低视平线□提高视平线(1) 视距的选择。
其原贝U 是保证水平视耳I 的大<1、适宜。
常令 视距为拟画透视EB 的大<1、即画牺宽度的函数,d=(l-l. 5)k o目* 6站点2 71的ii 拎nix 7 冲不kixirt 視晤线的谕仪wi6.2・3画面与理筑物相对1立Jt的选择□ 主耍视理筑物的外观册正和对画透视BB的耍求而轧匸「・点透视(b)45-透視(c)30・一《K透複图8 - 8 1«|血与建筑物之间相对位M的选择6. 3廷筑师法及共应用□ 直接依据透视投影尿理,利用延筑物主向轮廓线的灭点,和若干过jpt 物获面上的点的视线与画面的交点,根揭理筑平、立、剖面B0求做理筑透视禺的方法,这Jt画延筑透视禺最基本白勺方法。