C程序设计的常用算法
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语言的学习基础,100个经典的算法C语言的学习要从基础开始,这里是100个经典的算法-1C语言的学习要从基础开始,这里是100个经典的算法题目1:古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子总数为多少?__________________________________________________________________程序分析:兔子的规律为数列1,1,2,3,5,8,13,21....___________________________________________________________________程序源代码:main(){long f1,f2;int i;f1=f2=1;for(i=1;i<=20;i++){ printf("%12ld %12ld",f1,f2);if(i%2==0) printf("\n");/*控制输出,每行四个*/f1=f1+f2;/*前两个月加起来赋值给第三个月*/f2=f1+f2;/*前两个月加起来赋值给第三个月*/}}上题还可用一维数组处理,you try!题目2:判断101-200之间有多少个素数,并输出所有素数。
__________________________________________________________________程序分析:判断素数的方法:用一个数分别去除2到sqrt(这个数),如果能被整除,则表明此数不是素数,反之是素数。
___________________________________________________________________程序源代码:#include "math.h"main(){int m,i,k,h=0,leap=1;printf("\n");for(m=101;m<=200;m++){ k=sqrt(m+1);for(i=2;i<=k;i++)if(m%i==0){leap=0;break;}if(leap) {printf("%-4d",m);h++;if(h%10==0)printf("\n");}leap=1;}printf("\nThe total is %d",h);}题目3:打印出所有的¡水仙花数¡,所谓¡水仙花数¡是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身。
C语言程序设计位运算位运算是一种常用的C语言程序设计技巧,可用于对二进制数据进行高效操作。
通过直接操作二进制位,位运算可以实现很多功能,例如位与、位或、位异或、位取反等运算,它们在数字计算、逻辑运算、数据压缩和加密算法等领域中发挥着重要作用。
本文将介绍C语言中常见的位运算操作及其应用。
1.位与运算(&):用于提取两个操作数对应位置上的公共位。
当两个操作数对应位置上的位都为1时,结果位为1,否则结果位为0。
位与运算主要用于屏蔽操作和提取二进制数据的一些位。
例如:```cint x = 12; // 二进制表示为 1100int y = 10; // 二进制表示为 1010int result = x & y; // 结果为 1000,即8```2.位或运算(,):用于将两个操作数对应位置上的位按位相加。
当两个操作数对应位置上的位至少有一个为1时,结果位为1,否则结果位为0。
位或运算主要用于设置位和合并二进制数据。
例如:```cint x = 12; // 二进制表示为 1100int y = 10; // 二进制表示为 1010int result = x , y; // 结果为 1110,即143.位异或运算(^):用于将两个操作数对应位置上的位进行异或操作。
当两个操作数对应位置上的位相同时,结果位为0,否则结果位为1、位异或运算主要用于数据加密和数据校验。
例如:```cint x = 12; // 二进制表示为 1100int y = 10; // 二进制表示为 1010int result = x ^ y; // 结果为 0110,即6```4.位取反运算(~):用于对操作数的每一个二进制位进行取反操作。
当操作数其中一位置上的位为1时,取反结果中对应位置为0,反之为1、位取反运算主要用于反转二进制数据。
例如:```cint x = 12; // 二进制表示为 1100int result = ~x; // 结果为 0011,即-13```5.左移运算(<<):用于将操作数的二进制位向左移动指定的位数。
c语言循环结构经典算法C语言循环结构是程序设计中常用的一种结构,通过循环可以重复执行一段代码,实现重复性的任务。
下面列举了10个经典的算法案例,每个算法都有其特定的应用场景和解决问题的方法。
1. 阶乘计算:计算一个数的阶乘,即该数与小于它的所有正整数的乘积。
通过循环结构可以逐步累乘,最终得到阶乘结果。
2. 素数判断:判断一个数是否为素数,即只能被1和自身整除的数。
通过循环结构可以逐一判断该数是否能被小于它的每个数整除,若能则不是素数。
3. 斐波那契数列:斐波那契数列是指从第3项开始,每一项都等于前两项之和。
通过循环结构可以逐一计算每一项的值,从而得到完整的斐波那契数列。
4. 最大公约数:求两个数的最大公约数,即能同时整除两个数的最大正整数。
通过循环结构可以从较小的数开始逐一判断能否同时整除两个数,找到最大的能整除的数即为最大公约数。
5. 最小公倍数:求两个数的最小公倍数,即能同时被两个数整除的最小正整数。
通过循环结构可以从较大的数开始逐一判断能否被两个数同时整除,找到最小的能被整除的数即为最小公倍数。
6. 简单排序:对一组数进行排序,使其按照从小到大或从大到小的顺序排列。
通过循环结构可以比较相邻的两个数的大小,若顺序不对则交换位置,直到整个序列有序。
7. 数字翻转:将一个正整数从高位到低位逆序排列。
通过循环结构可以依次取出每一位的数字,然后将其乘以相应的权重得到逆序后的结果。
8. 队列模拟:模拟队列的入队和出队操作,实现数据的先进先出。
通过循环结构可以不断接收用户的输入,并根据不同的指令执行相应的操作。
9. 栈模拟:模拟栈的入栈和出栈操作,实现数据的后进先出。
通过循环结构可以不断接收用户的输入,并根据不同的指令执行相应的操作。
10. 二分查找:在一个有序数列中查找指定的元素,通过循环结构可以不断缩小查找范围,直到找到目标元素或确定不存在。
以上是10个经典的C语言循环结构算法,每个算法都有其独特的解决问题的方法。
C语言七大算法一、概述算法是计算机程序设计中解决问题的方法和步骤的描述,是计算机科学的重要基础。
在计算机科学中,有许多经典的算法被广泛应用,并成为不可或缺的工具。
本文将介绍C语言中的七大经典算法,包括排序算法、查找算法、图算法、字符串算法、动态规划算法、贪心算法和分治算法。
二、排序算法排序是将一组元素按照特定规则进行重新排列的过程。
常见的排序算法包括冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序等。
这些排序算法在C语言中都有相应的实现,并且各有特点和适用场景。
三、查找算法查找算法用于在一组数据中查找特定值的位置或判断是否存在。
常见的查找算法有线性查找、二分查找、哈希查找等。
这些算法在C语言中的实现可以帮助我们快速地定位目标值。
四、图算法图算法用于解决与图相关的问题,包括最短路径问题、最小生成树问题、拓扑排序等。
在C语言中,我们可以利用图的邻接矩阵或邻接表来实现相关的图算法。
五、字符串算法字符串算法主要用于解决字符串匹配、替换、拼接等问题。
在C语言中,我们可以使用字符串库函数来完成一些基本的字符串操作,例如字符串比较、复制、连接等。
六、动态规划算法动态规划算法是解决一类最优化问题的常用方法,它将问题分解为多个子问题,并通过保存已解决子问题的结果来避免重复计算。
在C语言中,我们可以使用动态规划算法来解决背包问题、最长公共子序列问题等。
七、贪心算法贪心算法是一种通过每一步的局部最优选择来达到全局最优的方法。
贪心算法通常在解决最优化问题时使用,它快速、简单,并且可以给出近似最优解。
C语言中可以使用贪心算法来解决霍夫曼编码、最小生成树等问题。
八、分治算法分治算法是一种将问题分解为多个相同或类似的子问题然后递归解决的方法。
常见的分治算法有快速排序、归并排序等。
在C语言中,我们可以使用分治算法来提高程序的效率和性能。
总结:本文介绍了C语言中的七大经典算法,包括排序算法、查找算法、图算法、字符串算法、动态规划算法、贪心算法和分治算法。
C语言常用算法程序汇总C语言是一门广泛应用于计算机编程的语言,具有较高的效率和灵活性。
在C语言中,常见的算法程序包括排序算法、查找算法、递归算法等等。
以下是一些常用的C语言算法程序的汇总:1.排序算法:-冒泡排序:通过多次迭代比较相邻元素并交换位置,将最大的元素逐渐移动到正确的位置。
-插入排序:将待排序的元素与已排序的部分依次比较并插入到正确的位置。
-选择排序:每次从待排序的元素中选择最小的元素并与已排序的部分交换位置。
-快速排序:通过选择一个基准元素,将数组划分为两个子数组进行递归排序。
2.查找算法:-顺序查找:逐个比较数组中的元素,直到找到目标元素或到数组末尾。
-二分查找:通过比较目标元素与数组中间元素的大小,逐步缩小范围,直到找到目标元素。
-哈希查找:通过散列函数将目标元素映射到哈希表的索引位置进行查找。
3.递归算法:-阶乘:通过递归调用自身计算一个正整数的阶乘。
-斐波那契数列:通过递归调用自身计算斐波那契数列的第n个数。
-二叉树遍历:通过递归调用自身遍历二叉树的各个节点。
4.图算法:- 最短路径算法:如Dijkstra算法和Floyd算法,用于计算图中两个节点之间的最短路径。
-拓扑排序:通过对有向无环图进行排序,使得所有的边从排在前面的节点指向排在后面的节点。
- 最小生成树:如Prim算法和Kruskal算法,用于找到图中连接所有节点的最小子树。
5.动态规划:-最长公共子序列:通过寻找两个字符串中的最长公共子序列,解决字符串匹配问题。
-背包问题:通过动态规划解决在给定容量下选取物品使得总价值最大的问题。
-最大子序列和:通过动态规划解决一个数组中选取连续子序列使得和最大的问题。
以上只是一些C语言中常用的算法程序的汇总,实际上,还有很多其他的算法,如逆波兰表达式、霍夫曼编码、最小割等等。
通过学习这些算法,可以更好地理解C语言的应用和开发。
常用算法设计方法C语言常用算法设计方法 (1)一、迭代法 (1)二、穷举搜索法 (2)三、递推法 (6)四、递归 (7)五、回溯法 (15)六、贪婪法 (28)七、分治法 (33)八、动态规划法 (39)常用算法设计方法要使计算机能完成人们预定的工作,首先必须为如何完成预定的工作设计一个算法,然后再根据算法编写程序。
计算机程序要对问题的每个对象和处理规则给出正确详尽的描述,其中程序的数据结构和变量用来描述问题的对象,程序结构、函数和语句用来描述问题的算法。
算法数据结构是程序的两个重要方面。
算法是问题求解过程的精确描述,一个算法由有限条可完全机械地执行的、有确定结果的指令组成。
指令正确地描述了要完成的任务和它们被执行的顺序。
计算机按算法指令所描述的顺序执行算法的指令能在有限的步骤内终止,或终止于给出问题的解,或终止于指出问题对此输入数据无解。
通常求解一个问题可能会有多种算法可供选择,选择的主要标准是算法的正确性和可靠性,简单性和易理解性。
其次是算法所需要的存储空间少和执行更快等。
算法设计是一件非常困难的工作,经常采用的算法设计技术主要有迭代法、穷举搜索法、递推法、贪婪法、回溯法、分治法、动态规划法等等。
另外,为了更简洁的形式设计和藐视算法,在算法设计时又常常采用递归技术,用递归描述算法。
一、迭代法迭代法是用于求方程或方程组近似根的一种常用的算法设计方法。
设方程为f(x)=0,用某种数学方法导出等价的形式x=g(x),然后按以下步骤执行:选一个方程的近似根,赋给变量x0;将x0的值保存于变量x1,然后计算g(x1),并将结果存于变量x0;当x0与x1的差的绝对值还小于指定的精度要求时,重复步骤(2)的计算。
若方程有根,并且用上述方法计算出来的近似根序列收敛,则按上述方法求得的x0就认为是方程的根。
上述算法用C程序的形式表示为:【算法】迭代法求方程的根{ x0=初始近似根;d o {x1=x0;x0=g(x1);/*按特定的方程计算新的近似根*/} while ( fabs(x0-x1)>Epsilon);p rintf(“方程的近似根是%f\n”,x0);}迭代算法也常用于求方程组的根,令X=(x0,x1,…,xn-1)设方程组为:xi=gi(X) (I=0,1,…,n-1)则求方程组根的迭代算法可描述如下:【算法】迭代法求方程组的根{ for (i=0;i<n;i++)x[i]=初始近似根;do {for (i=0;i<n;i++)y[i]=x[i];for (i=0;i<n;i++)x[i]=gi(X);for (delta=0.0,i=0;i<n;i++)if (fabs(y[i]-x[i])>delta)delta=fabs(y[i]-x[i]);} while (delta>Epsilon);for (i=0;i<n;i++)printf(“变量x[%d]的近似根是%f”,I,x[i]);printf(“\n”);}具体使用迭代法求根时应注意以下两种可能发生的情况:如果方程无解,算法求出的近似根序列就不会收敛,迭代过程会变成死循环,因此在使用迭代算法前应先考察方程是否有解,并在程序中对迭代的次数给予限制;方程虽然有解,但迭代公式选择不当,或迭代的初始近似根选择不合理,也会导致迭代失败。
文档声明:
以下资料均属于本人在学习过程中产出的学习笔记,如果错误或者遗漏之处,请多多指正。
并且该文档在后期会随着学习的深入不断补充完善。
资料仅供学习交流使用。
作者:Aliven888
1、简述
程序设计的关键就是算法,算法简单来说就是程序设计时问题解题步骤或者数据数据的流程。
这里我们将介绍以下几种常用的算法:迭代法、穷举法、递推法、递归发、回溯法、贪婪法、查找算法、排序算法。
本章节主要介绍迭代法。
2、迭代法
迭代法称辗转法,是一种不断用变量旧值经过相同的计算得出新值的过程,常适用于需要重复的去做一组指令的情况;在每次执行完该指令后,都会保存当前的结果值,用于下一次的计算。
特点:
把一个问题复杂的求解过程转化成相对来说比较简单的迭代过程,然后只需要重复执行该过程,就能得到最终的结果。
注意事项:
1. 迭代算法必须要有终止条件,以免陷入死循环。
代码实例:
运行结果:。
C语言常用算法模块的总结一、最大值,最小值问题教材page13/1.6、page36/2.4(2)、(3)、page98例5.1、5.2二、连乘连加问题 page113、114、115 page129/6.3 page129/6.4、6.5三、闰年算法 page17、 page107四、连续小数相加减 page18、 page124五、素数、整除问题 page18、 page124、 page126、 page127六、大小写字母转换、密码问题 page51、 page87、 page89/4.9、 page104、 page67、 page128七、格式化字符提醒起于page 76八、三角形面积问题 page86九、一元二次方程 page87、 page89/4.8、 page108十、分段一元函数 page100、 page110、 page111/5.5、5.6十一、位运算 page112/5.7、 page129/6.2、6.3十二、公约数公倍数 page129/6.1十三、迭代法、二分法 page129-130/6.11-13C语言常用算法模块的总结一、最大值,最小值问题教材page13/1.6、page36/2.4(2)、(3)、page98例5.1、5.2主要思想:替换+中转关联习语: if句int a,b,c,max; 多余的一个max是承载中转的容器scanf(“%d,%d,%d”,&a,&b,&c);max=a; 定初值if(max<b)Max=b; 分别取a、 b、c相互比较,由于只需输if(max<c) 出最大或者最小值,所以只需将最大值存Max=c; 储在max中即可printf(“……”);如果需要依次输出所给的数值,则须在比较大小之后进行替换赋值int a,b,t;scanf(“%d,%d”,&a,&b)if(a>b){ 此步的依次赋值体现了赋值运算自右向左的结合次序t=a; 先将a的值赋给t,此时a的值空出a=b; 将b的值赋给a,b值空出b=t; 将t中存储的a的值赋给b,此时t仍回复空值} 若混淆其中赋值规律则产生混乱printf(“……”);二、连乘连加问题page113、114、115 page129/6.3 page129/6.4、6.5主要思想:容器+循环关联习语:while(do……while)、for、(goto)int i,sum=0; 循环第一步,定初值,sum可视作是承载运算结果的容器,初为空i=1;while(i<=100) 构设循环条件,注意必须是有限循环,否则程序无终止{sum=sum+I; 循环第二步,累计结果i++; 循环第三步,循环量自增。
简单算法c语言
C语言中的算法是程序设计的基础,也是我们在编写程序时必须掌握
的技能之一。
简单算法是指那些基本的、常用的、易于理解和实现的
算法,如排序、查找、递归等。
一、排序算法
1.冒泡排序
冒泡排序是一种简单的排序算法,其思想是将相邻两个元素比较大小,如果前面比后面大,则交换位置,直到整个序列有序为止。
2.选择排序
选择排序是一种简单直观的排序算法,其思想是从未排序序列中找到
最小元素,放到已排好序列的末尾。
3.插入排序
插入排序是一种简单直观的排序算法,其思想是将未排好序列中每一
个元素插入到已排好序列中正确位置上。
二、查找算法
1.线性查找
线性查找又称顺序查找,其思想是从头到尾遍历整个数组或列表,逐个比较每一个元素是否与目标相同。
2.二分查找
二分查找又称折半查找,其思想是先将数组或列表按照大小顺序排好序,然后通过不断地折半缩小范围来寻找目标元素。
三、递归算法
递归算法是指在程序中调用自身的一种算法,其思想是将问题分解成更小的子问题,并不断地递归调用自身来解决这些子问题。
例如,计算阶乘可以使用递归算法来实现:
int factorial(int n)
{
if(n == 0 || n == 1)
return 1;
else
return n * factorial(n-1);
}
以上就是C语言中的简单算法,虽然它们看起来很简单,但是它们在实际编程中却有很大的作用。
掌握这些基本的、常用的、易于理解和实现的算法,可以提高我们编写程序的效率和质量。
c语言程序设计方法C语言是一种广泛应用于软件开发领域的高级编程语言,其简洁、高效和具有较强的可移植性,使其成为许多程序员首选的编程语言之一。
在进行C语言程序设计时,合理的设计方法能够提高代码的质量和可维护性。
本文将介绍几种常用的C语言程序设计方法,以帮助读者更好地进行程序开发。
一、模块化设计模块化设计是一种将程序拆分成多个独立模块的方法。
每个模块都具有特定的功能,通过模块化设计可以提高代码的可读性和重用性。
在C语言中,可以通过建立函数来实现模块化设计。
一个好的模块化设计应该考虑到函数的功能单一性、接口设计的灵活性以及模块之间的高内聚低耦合原则。
二、注释规范注释是程序开发中不可或缺的一部分,良好的注释规范可以使其他开发人员更好地理解代码的逻辑和意图。
在C语言中,可以使用单行注释(//)和多行注释(/* ... */)来添加注释。
在进行注释时,应尽量避免使用无意义的注释,而要注重对代码中关键逻辑或特殊处理的解释。
三、错误处理在程序开发中,错误处理是非常重要的一环。
良好的错误处理能够提高程序的健壮性和可靠性。
C语言提供了多种处理错误的方式,如使用错误码、异常处理等。
在进行错误处理时,首先应该考虑到可能出现的错误情况,然后针对每种情况制定相应的处理策略,以保证程序的正常运行。
四、优化算法在进行C语言程序设计时,算法的优化是一个至关重要的方面。
合理选择和设计算法能够使程序运行效率更高,减少资源的消耗。
在优化算法时,应注意避免过多的嵌套循环和重复计算,尽量使用已有的库函数和数据结构,以提高程序的执行效率。
五、代码风格良好的代码风格能够使程序的阅读和维护更加方便。
在C语言中,可以采用统一的代码缩进、命名规范和注释规范等来确保代码的可读性。
合理选择变量名和函数名,并使用有意义的命名能够提高代码的可理解性。
此外,在书写代码时,要注意代码的排版,以保持整洁美观。
六、调试技巧调试是程序开发中不可避免的一部分。
掌握一些常用的调试技巧能够帮助程序员更快地定位和解决问题。
C程序设计的常用算法算法(Algorithm):计算机解题的基本思想方法和步骤。
算法的描述:是对要解决一个问题或要完成一项任务所采取的方法和步骤的描述,包括需要什么数据(输入什么数据、输出什么结果)、采用什么结构、使用什么语句以及如何安排这些语句等。
通常使用自然语言、结构化流程图、伪代码等来描述算法。
一、计数、求和、求阶乘等简单算法此类问题都要使用循环,要注意根据问题确定循环变量的初值、终值或结束条件,更要注意用来表示计数、和、阶乘的变量的初值。
例:用随机函数产生100个[0,99]范围内的随机整数,统计个位上的数字分别为1,2,3,4,5,6,7,8,9,0的数的个数并打印出来。
本题使用数组来处理,用数组a[100]存放产生的确100个随机整数,数组x[10]来存放个位上的数字分别为1,2,3,4,5,6,7,8,9,0的数的个数。
即个位是1的个数存放在x[1]中,个位是2的个数存放在x[2]中,……个位是0的个数存放在x[10]。
main(){ int a[101],x[11],i,p;for(i=0;i<=11;i++)x[i]=0;for(i=1;i<=100;i++){ a[i]=rand() % 100;printf("%4d",a[i]);if(i%10==0)printf("\n");}for(i=1;i<=100;i++){ p=a[i]%10;if(p==0) p=10;x[p]=x[p]+1;}for(i=1;i<=10;i++){ p=i;if(i==10) p=0;printf("%d,%d\n",p,x[i]);}printf("\n");}二、求两个整数的最大公约数、最小公倍数分析:求最大公约数的算法思想:(最小公倍数=两个整数之积/最大公约数)(1) 对于已知两数m,n,使得m>n;(2) m除以n得余数r;(3) 若r=0,则n为求得的最大公约数,算法结束;否则执行(4);(4) m←n,n←r,再重复执行(2)。
例如: 求m=14 ,n=6 的最大公约数. m n r14 6 26 2 0main(){ int nm,r,n,m,t;printf("please input two numbers:\n");scanf("%d,%d",&m,&n);nm=n*m;if (m<n){ t=n; n=m; m=t; }r=m%n;while (r!=0){ m=n; n=r; r=m%n; }printf("G.C.D:%d\n",n);printf("L.C.M:%d\n",nm/n);}三、判断素数只能被1或本身整除的数称为素数基本思想:把m作为被除数,将2-sqrt(m)作为除数,如果都除不尽,m就是素数,否则就不是。
(可用以下程序段实现)#include "math.h"main(){ int m,i,k;printf("please input a number:\n");scanf("%d",&m);k=sqrt(m);for(i=2;i<=k;i++)if(m%i==0) break;if(i>k)printf("the number is a prime number");elseprintf("the number is not a prime number ");}将其写成一函数,若为素数返回1,不是则返回0int prime(int m){int i,k;k=sqrt(m);for(i=2;i<=k;i++)if(m%i==0) return 0;return 1;}四、验证哥德巴赫猜想(任意一个大于等于6的偶数都可以分解为两个素数之和)基本思想:n为大于等于6的任一偶数,可分解为n1和n2两个数,分别检查n1和n2是否为素数,如都是,则为一组解。
如n1不是素数,就不必再检查n2是否素数。
先从n1=2开始,检验n1和n2(n2=n-n1)是否素数。
然后使n1+1 再检验n1、n2是否素数,…直到n1=n/2为止。
利用上面的prime函数,验证哥德巴赫猜想的程序代码如下:#include "math.h"int prime(int m){ int i,k;k=sqrt(m);for(i=2;i<=k;i++)if(m%i==0) break;if(i>k)return 1;elsereturn 0;}main(){ int x,i;printf("please input a even number(>=6):\n");scanf("%d",&x);if (x<6||x%2!=0)printf("data error!\n");elsefor(i=2;i<=x/2;i++)if (prime(i)&&prime(x-i)){printf("%d+%d\n",i,x-i);printf("validate success!");break;}}五、排序问题1.选择法排序(升序)基本思想:1)对有n个数的序列(存放在数组a[n]中),从中选出最小的数,与第1个数交换位置;2)除第1 个数外,其余n-1个数中选最小的数,与第2个数交换位置;3)依次类推,选择了n-1次后,这个数列已按升序排列。
程序代码如下:#define N 10main(){ int i,j,imin,s,a[N];printf("\n input 10 numbers:\n");for(i=0;i<N;i++)scanf("%d",&a[i]);for(i=0;i<N-1;i++){ imin=i;for(j=i+1;j<N;j++)if(a[imin]>a[j]) imin=j;if(i!=imin){s=a[i]; a[i]=a[imin]; a[imin]=s; }}for(i=0;i<N;i++)printf("%4d ",a[i]);}2.冒泡法排序(升序)基本思想:(将相邻两个数比较,小的调到前头)1)有n个数(存放在数组a(n)中),第一趟将每相邻两个数比较,小的调到前头,经n-1次两两相邻比较后,最大的数已"沉底",放在最后一个位置,小数上升"浮起";2)第二趟对余下的n-1个数(最大的数已"沉底")按上法比较,经n-2次两两相邻比较后得次大的数;3)依次类推,n个数共进行n-1趟比较,在第j趟中要进行n-j次两两比较。
程序段如下#define N 10main(){ int a[N];int i,j,t;printf("input 10 numbers\n");for(i=0;i<N;i++)scanf("%d",&a[i]);printf("\n");for(j=0;j<N-1;j++)for(i=0;i<N-1-j;i++)if(a[i]>a[i+1]){t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t;}printf("the sorted numbers:\n");for(i=0;i<N;i++)printf("%4d ",a[i]);}3.合并法排序(将两个有序数组A、B合并成另一个有序的数组C,升序)基本思想:1)先在A、B数组中各取第一个元素进行比较,将小的元素放入C数组;2)取小的元素所在数组的下一个元素与另一数组中上次比较后较大的元素比较,重复上述比较过程,直到某个数组被先排完;3)将另一个数组剩余元素抄入C数组,合并排序完成。
程序段如下:main(){ int a[10],b[10],c[20],i,ia,ib,ic;printf("please input the first array:\n");for(i=0;i<10;i++)scanf("%d",&a[i]);printf("please input the second array:\n");for(i=0;i<10;i++)scanf("%d",&b[i]);printf("\n");ia=0;ib=0;ic=0;while(ia<10&&ib<10){ if(a[ia]<b[ib]){ c[ic]=a[ia];ia++;}else{ c[ic]=b[ib];ib++;}ic++;}while(ia<=9){ c[ic]=a[ia];ia++;ic++;}while(ib<=9){ c[ic]=b[ib];ib++;ic++;}for(i=0;i<20;i++)printf("%d\n",c[i]);}六、查找问题1.①顺序查找法(在一列数中查找某数x)基本思想:一列数放在数组a[1]---a[n]中,待查找的数放在x 中,把x与a数组中的元素从头到尾一一进行比较查找。
用变量p表示a数组元素下标,p初值为1,使x与a[p]比较,如果x不等于a[p],则使p=p+1,不断重复这个过程;一旦x等于a[p]则退出循环;另外,如果p大于数组长度,循环也应该停止。
(这个过程可由下语句实现)void main(){ int a[10],p,x,i;printf("please input the array:\n");for(i=0;i<10;i++)scanf("%d",&a[i]);printf("please input the number you want find:\n");scanf("%d",&x);printf("\n");p=0;while(x!=a[p]&&p<10)p++;if(p>=10)printf("the number is not found!\n");elseprintf("the number is found the no%d!\n",p);}思考:将上面程序改写一查找函数Find,若找到则返回下标值,找不到返回-1②基本思想:一列数放在数组a[1]---a[n]中,待查找的关键值为key,把key与a数组中的元素从头到尾一一进行比较查找,若相同,查找成功,若找不到,则查找失败。