AE完整教程 ae教程入门 AE新手教程
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ae基础教程AE基础教程Adobe After Effects(简称AE)是一款专业的视频合成与特效制作软件,在影视制作、广告宣传、动画制作等领域有着广泛的应用。
本教程将介绍AE的基础操作和常用特效效果,帮助初学者快速掌握AE的基本使用技巧。
1. 创建新项目首先打开AE软件,在菜单栏选择"文件"->"新建项目"。
选择一个适合的项目模板或自定义设置项目参数,然后点击"确定"。
2. 导入素材在项目面板中右击空白区域,选择"导入文件",选中你要使用的素材文件,点击"确定"。
导入后的素材将会显示在项目面板中。
3. 创建合成在项目面板中选择你要制作特效的素材文件,右击选择"新建合成"。
在弹出的新建合成窗口中,设置合成的名称和参数,点击"确定"。
4. 添加图层在时间线面板中,选中合成图层,在菜单栏选择"图层"->"新建"->"图层",然后选择要添加的图层类型,例如文本、形状、图片等。
根据需要调整图层的位置、大小和透明度等属性。
5. 应用效果选中要添加特效的图层,在菜单栏选择"效果"->"调整",然后选择想要应用的特效效果,如颜色校正、光影等。
根据需要调整特效参数,预览效果。
6. 调整关键帧在时间线面板中,选中图层,在属性面板中选择要调整的属性,比如位置、旋转、大小等。
点击属性右侧的小钟标志,在时间轴上选择关键帧的位置。
然后在不同时间点调整属性值,AE会自动计算中间帧的过渡效果。
7. 渲染导出在菜单栏选择"文件"->"导出"->"添加到Adobe Media Encoder队列"。
AE入门:基础操作教程Adobe After Effects(简称AE)是一款强大的视频合成和特效制作软件。
它被广泛应用于电影、电视节目、广告等各种媒体制作中。
对于初学者来说,学习AE的基础操作是非常重要的。
本文将为你介绍AE的一些基础操作教程和使用技巧。
1. 创建合成:启动AE后,点击“文件”菜单中的“新建”选项,选择“合成”。
在弹出的对话框中,设置合成的名称、尺寸、帧速率等参数。
点击“确定”即可创建一个新的合成。
2. 导入素材:在AE的工作区中,选择“文件”菜单中的“导入”选项,然后选择你要导入的素材文件,例如图片、视频、音频等。
导入后的素材会显示在项目面板中。
3. 添加素材到合成:将素材文件从项目面板拖拽到时间线或合成面板中即可将其添加到合成中。
你可以通过鼠标拖动来调整素材的位置和时长。
4. 添加效果:选中一个素材,在右侧的效果控制面板中可以看到可用的效果列表。
点击“添加效果”按钮,选择你需要的效果并将其拖拽到素材上即可。
5. 调整效果参数:选中一个素材,打开右侧的效果控制面板,在面板中可以看到各种效果的参数控制选项。
通过调整这些参数,你可以改变效果的外观和行为。
6. 动画关键帧:选择一个属性,在时间线中找到该属性的位置,并点击该位置上的小钻石图标,即可在该位置添加一个关键帧。
然后移动时间线光标到另一个位置,再次调整该属性,AE会自动在光标位置添加一个新的关键帧。
7. 插入过渡:选中两个关键帧之间的属性,在菜单栏中选择“动画”-“关键帧助手”-“过渡曲线编辑器”,打开过渡曲线编辑器面板。
通过调整曲线形状,可以改变属性的值随时间变化的方式。
8. 调整图层顺序:在合成面板中,你可以通过拖动图层来改变它们的顺序。
靠近顶部的图层会覆盖靠近底部的图层。
9. 创建文字:在工具栏中选择“文本工具”,点击合成面板中的一个位置,即可创建一个文字图层。
然后在项目面板中选择一个字体并调整文字属性。
10. 导出成品:在AE中制作完成后,点击“文件”菜单中的“导出”选项,选择你要导出的文件格式,并设置导出选项。
AE初学者必备的21个使用教程Adobe After Effects(简称AE)是一款强大的视频特效编辑软件,被广泛用于影视后期制作和动画制作领域。
对于初学者来说,学习AE的过程可能会感到有些困难,但是只要掌握了一些基本的使用技巧和教程,就能够快速上手这个软件。
在本篇文章中,我将向大家分享AE初学者必备的21个使用教程,希望能够帮助到广大AE初学者。
1. 创建和导入素材:学会在AE中创建新的合成,并导入图片、视频和音频素材。
2. 时间线操作:了解如何在时间线上对素材进行剪辑、删除和移动。
3. 添加文字效果:掌握AE中文字特效的添加和调整方法,使文本更具吸引力。
4. 图层管理:学会使用图层,了解如何添加、删除、调整图层的顺序和属性。
5. 特效制作:学习如何使用AE的特效库,添加和调整不同类型的特效,如模糊、扭曲等。
6. 高级合成:了解如何创建复杂的合成,使用遮罩和蒙版来实现特殊的视觉效果。
7. 转场效果:学习如何通过添加转场效果让视频和图片之间更流畅地切换。
8. 轨道摄像机:掌握如何使用AE的3D轨道摄像机功能,创建更逼真和立体的动画效果。
9. 键盘快捷键:了解常用的AE快捷键,提高工作效率。
10. 调整色彩:学会使用AE的色彩校正工具,调整画面的亮度、对比度和颜色饱和度。
11. 导出视频:学习如何将AE制作的视频导出为常见的视频格式,方便在其他平台上播放。
12. 视频合成:掌握AE中的视频合成技巧,将多个视频素材叠加在一起,并调整透明度和混合模式。
13. 动画路径:了解如何创建动画路径,控制素材在屏幕上的运动轨迹。
14. 关键帧动画:学会使用AE中的关键帧功能,实现素材的动画效果和运动。
15. 图层蒙版:了解如何使用图层蒙版功能,将图层限定在指定的区域内显示。
16. 透明度和混合模式:学习如何调整图层的透明度和不同的混合模式,创建独特的图像效果。
17. 使用形状图层:掌握如何使用形状工具创建和编辑形状图层。
(完整版)AE基础教程1.新建合成:(1)在项⽬⾯板中点击下⽅的新建合成(2)在项⽬⾯板中右击新建合成组。
(3)在菜单中点击图像合成,快捷键Ctrl + N2. 在项⽬⾯板中想要建⽴⼀个和已建⽴⽂件⼤⼩⼀样的⽂件只需要将其拖拽⾄即可实现。
3. 图像合成设置,了解各种制式,PAL,NTSC,电影格式,在已经设置好的图像设置,Ctrl+K可以对其调整4. 快捷键选择⼯具——V,对图层进⾏移动或缩放,按shift键可约束⽔平或则垂直移动。
旋转⼯具——W,按住shift可约束45度。
复制————Ctrl + D复制选中的层,遮罩,特效,⽂字选择器,动画,⽊偶风格,形状,渲染项,输出模块或合成相机旋转——C遮罩——Q,遮罩属性——MM标签——*⼿抓——H,缩放——Z(可以配合ctrl+“+”/“-”)钢笔——G.全屏键——~轴⼼点——Y跳转到下⼀关键帧——K5. 变换属性参数调整P——位置R——旋转S——缩放(⽐例)A——轴⼼点T——(不)透明度要显⽰多个变换属性使⽤shift+(需要调整的变换)动画制作流程:打码表,改时间,调参数6. 图像(⽚):导⼊GIF时,应安装quick time播放器或解码插件。
导⼊PSD格式⽂件时,如果希望导⼊时仍分层,导⼊类型选择合成。
导⼊tga或tif格式⽂件时,应选择正确的alpha选项。
彩⾊背景导⼊时,可先不设置alpha,导⼊进来后,选择⽂件,右击定义素材——主要,设置alpha为预乘,并⽤吸管⼯具吸取背景⾊。
声⾳:⽼版本不⽀持MP3格式,但更改后缀后可以使⽤。
real one 格式,或部分⾼压缩A VI 格式,mpg,格式可使⽤转换格式软件(格式⼯⼚),进⾏转换后再导⼊。
7. 对多个素材进⾏布局,可以再窗⼝中选择对齐,对多个素材操作。
8. 对时间线上的素材和时间指⽰器的操作,按住shift可以吸附到关键帧位置,对素材的长度调整可以按住shift进⾏拖动,也可以通过折叠打开出⼊点进⾏⼿动设置。
AE初学者的入门指南1.熟悉AE界面:打开AE后,熟悉软件界面是第一步。
AE的主界面可分为工作区、项目面板、合成窗口、时间轴等组成部分。
2.创建一个新的项目:点击“文件”选项,选择“新项目”。
在新项目设置中,你可以选择视频的帧速率、分辨率等参数。
3.导入素材文件:在项目面板中,右键点击空白区域,选择“导入文件”。
选择需要导入的视频、音频或图片文件,将其添加到项目面板中。
4.创建合成:在项目面板中,右键点击空白区域,选择“新建合成”。
在合成设置中,你可以设置合成的尺寸、时长等参数。
5.添加素材到合成:将需要的素材从项目面板拖放到合成窗口中。
你可以通过拖动素材的时间轴来控制它的出现时间和持续时间。
6.使用关键帧:关键帧是控制动画效果的重要工具。
在时间轴中,选择一个属性,点击“添加关键帧”按钮(一个小钻石形状的图标),然后在不同的时间点设置不同的属性值。
7.创建过渡效果:通过使用“过渡效果”面板,你可以添加各种过渡效果,如淡入淡出、缩放、旋转等。
选择一个图层,在“过渡效果”面板中选择一个效果并将其拖动到时间轴上。
8.应用马赛克和特效:AE提供了丰富的特效和滤镜插件。
你可以使用这些插件来制作马赛克、模糊、调色等效果。
选择图层,点击“效果”选项,选择需要的特效并将其拖动到时间轴上。
9.添加文本和标题:点击工具栏中的“文本工具”,然后在合成窗口中创建一个文本图层。
你可以在“字符”面板中设置文本样式和动画效果。
10.调整颜色和亮度:点击图层,在“效果控制”面板中找到“颜色校正”选项。
在这里,你可以调整图层的亮度、对比度和饱和度等属性。
11.导出合成:点击“文件”选项,选择“导出”,然后选择需要的导出格式。
你可以导出视频文件、图像序列或动画GIF等。
12. 学习常用快捷键:AE有许多快捷键,了解和熟练掌握这些快捷键将提高你的工作效率。
常用的快捷键有空格键(播放/暂停)、Ctrl +Z(撤销)和Ctrl + S(保存)。
ae使用教程AE使用教程(无标题)Adobe After Effects(简称AE)是一款专业的影视特效软件,它能够处理高质量的视频编辑,动画制作以及特效添加。
本教程将向您介绍AE的基本操作和常用功能,帮助您快速上手。
一、界面介绍AE的界面分为多个面板,包括项目面板、合成面板、时间轴面板、预览面板等。
点击窗口菜单可以打开或关闭所需的面板。
二、导入素材点击“文件”菜单,选择“导入”>“文件”,然后选择要导入的素材文件。
导入的素材可以是视频、音频、图片等多种格式。
三、创建合成在项目面板中右键点击,选择“新建合成”,然后设置合成的属性,如分辨率、帧速率等。
点击“确定”即可创建一个新的合成。
四、添加素材到合成中将要使用的素材文件拖放到合成面板中,或者在合成面板中右键点击,选择“导入”>“文件”,并选择要添加的素材文件。
五、图层操作在合成中,每个素材都是一个图层,可以通过选择图层,在时间轴面板中调整它们的顺序、位置和持续时间。
也可以对图层应用各种效果,如调整颜色、改变透明度等。
六、动画制作AE提供了多种动画制作工具,如关键帧编辑、路径动画等。
通过在时间轴上设置关键帧,可以实现图层的移动、旋转、缩放等动画效果。
路径动画可以在合成中创建路径,并使图层沿路径运动。
七、特效添加AE有丰富的特效和滤镜可以应用到图层上,如模糊、变形、发光等。
可以通过在图层上右键点击,选择“效果”>“浏览器效果”来浏览和选择特效。
八、渲染导出完成后,点击“文件”菜单,选择“导出”>“添加到Adobe Media Encoder队列”,然后设置导出的格式和参数。
点击“开始”即可开始渲染导出。
以上是AE的基本使用教程,希望能对您有所帮助。
通过学习和实践,您将能够熟练运用AE的各种功能,创造出精彩的影视特效作品。
AE教程:从零开始学习Adobe AfterEffects引言:Adobe After Effects是一款专业的视频特效软件,广泛应用于影视制作、广告制作、动画制作等领域。
本文将提供一个详细的步骤,帮助初学者从零开始学习如何使用Adobe After Effects。
一、了解基本概念和界面:1. 了解视频合成和特效的基本概念;2. 熟悉Adobe After Effects的界面和主要工具。
二、创建新项目:1. 打开After Effects软件;2. 点击菜单中的“文件”选项,选择“新建项目”;3. 在弹出的对话框中,设置项目的名称、存储位置和其他选项。
三、导入和管理素材:1. 点击菜单中的“文件”选项,选择“导入文件”;2. 在弹出的对话框中,选择要导入的视频、音频和图片等素材;3. 在项目面板中管理导入的素材,可以创建文件夹或使用标签进行分类。
四、创建合成:1. 在项目面板中选择要创建合成的素材;2. 点击菜单中的“合成”选项,选择“创建合成”;3. 在弹出的对话框中设置合成的尺寸、帧率和持续时间等参数;4. 点击“确定”按钮创建合成。
五、添加图层:1. 在合成面板中双击打开要操作的合成;2. 点击菜单中的“窗口”选项,选择“项目”来打开项目面板;3. 拖拽素材到合成面板中,或者使用快捷键Ctrl+D添加图层。
六、应用特效:1. 选择要添加特效的图层;2. 点击菜单中的“效果”选项,选择喜欢的特效;3. 调整特效的参数,可以通过双击图层或者在控制面板中进行。
七、编辑和调整图层:1. 选择要编辑和调整的图层;2. 使用选择工具或移动工具移动图层;3. 使用旋转、缩放和倾斜工具进行变换;4. 使用剪切、分裂和删除工具进行编辑。
八、添加转场效果:1. 选择要添加转场效果的图层;2. 点击菜单中的“效果”选项,选择“过渡效果”;3. 选择喜欢的转场效果,并进行参数调整。
九、添加文本和标题:1. 点击菜单中的“窗口”选项,选择“字幕和标题”;2. 在合成面板中选择要添加文本和标题的位置;3. 双击打开文本编辑器,输入文本内容;4. 调整文本的字体、大小、颜色等参数。
AE完整教程,ae教程入门,AE新手教程Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。
属于层类型后期软件。
Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。
利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D 合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。
Adobe官方最新版本为:Adobe After Effects CC2017。
万彩动画大师(官网:)大概会分以下几个篇章来写,大家可以根据实际掌握情况而跳过,觉得看文章无趣的可以先看完AK大神的初心者教程。
一、安装篇二、基础篇三、插件篇四、渲染输出篇五、表达式篇一、安装篇1、版本选择现在AE的版本很多,最新的是AE CC,版本越新功能越多,但是最新的不一定是最好的,适合自己的才是最好的。
AE是内存杀手,内存越大越好,但由于系统限制,32位系统最大支持3G内存,因此从CS5开始,AE就只支持64位系统,对于64位还没普及的现代,CS4是32位系统更好的选择,但是AE只支持向下兼容不支持向上兼容,旧版本的AE不能打开新版本的工程文件,而且有些插件只支持64位,所以电脑配置允许的话最好还是选择CS5、CS6甚至CC。
2、下载与安装大家根据自己的实际情况而选择合适的版本下载并按说明来安装和破解(汉化)。
AE CS4:/p/1901794458AE CS5.5:/p/2353194865AE CS6:/p/2273811393在下载本体的同时,需下载几个软件来增加AE的编码能力:Quicktime、完美解码或终极解码、K-Lite codec和AviSynth2.5,这些都比较容易找到就不放出地址了。
还要下载几个常用插件:Trapcode全套和Optical Falres,插件需要安装和破解(汉化),这些插件可以到下载,这个网站有很多教程、素材和插件。
二、基础篇这一篇主要介绍AE的基本操作,新建合成、导入素材和设置关键帧。
打开AE,显示如下图的界面我不想像其他教程那样将AE每个模块介绍一遍,大家跟着教程做一遍就都懂了。
首先新建一个合成,如图在项目中单击右键或者点击8bpc左边的图标:设置合成的名称、分辨率、帧率和持续时间,后期如果觉得设置有问题仍可以随时修改注意:持续时间的格式是时:分:秒:帧,AE不合适做长时间视频和特效,一般导入需要的素材,这里有多种方法导入素材,1、如图,单击右键,选择导入-〉文件2、双击空白处,但素材多的时候不好用3、Ctrl+I(建议)下面以白嫁为例:然后将白嫁拖到以之前合成命名为标题的区域,白嫁就会显示到屏幕上了点击每个图层标签图案那栏对应的小三角形可以打开变换,再次点击可以打开基本属性栏。
这个界面的属性都是可以编辑的。
每个图层固有5个基本属性定位点(即中心点,Anchor point)快捷键A 位置(Position)快捷键P比例(Scale)快捷键S旋转(Rotation)快捷键R透明度(Toumingdu/opacity)快捷键T AE中可以将图层3D化,点击红框图层变成3D后,属性也变成3维不过暂时用不到3D,将图层变回2D选择白嫁的图层按键盘的P键,看到图层下方弹出一个位置属性拖动右边的时间线(即红线)回到0秒,并点击图层那一行,#那栏的钟表小图案,就能形成一个关键帧,记住AE里凡是有钟表的属性都可以形成关键帧做出动画。
要做动画就要点击相应属性的钟表图案。
再将时间线移到1秒处,改变图层的位置数值,会出现另一个关键帧在这两个关键帧之间移动时间线,白嫁就会随之移动,其他属性也是类似的操作方法,我就不演示了。
在这里按一下空格就能实时渲染并播放观察效果,再按一下空格停止播放。
关键帧可以理解成一个指令,只要在起点和终点各设置一个关键帧,图层就会根据你的指令来完成中间的过程。
上面这种操作是最基本的,但一直充斥着做特效的过程,如何设置关键帧将直接影响特效的效果。
三、插件篇只有图层5个基本属性是完全不够的,因此AE还有强大的插件支持,特效基本上都是靠插件和5个基本属性来完成的,AE的插件有各种各样的功能,使用合适的插件更容易做出想要的特效。
AE自带很多插件,比如辉光、调色、擦除和旋转等插件,都是非常实用的,只要将需要的插件放在图层上就可以使用了。
插件选项卡在AE界面的右侧。
自带的插件使用都比较简单,在拖到相遇图层上之后,一般改变新出现的属性栏中的属性,按需设置2处关键帧便可,比如融合特效可以用到旋转,但有些插件的显示范围不会超出图片大小的范围解决这个问题的方法就是直接制作一个大小是整个屏幕的动画。
选择图层按Ctrl+Shift+C 将图层复制,另组成一个合成。
再进入这个合成按Ctrl+K改成视频分辨率(如640*480)这样回到合成1旋转插件就会显示正常了。
下面我将介绍在游戏王特效里较常用的第三方插件1、Trapcode全套安装好Trapcode后,在插件那里就能看到Trapcode,这里共有6个插件Echospace可以重复图层和做出有厚度的3维卡片,Sound Keys可以做出随音乐跳动的粒子流,Horizon没用过,而Form和particular都是强大的粒子系统,区别就在于粒子的存活时间,暂时没想到Form在召唤特效里的用途,所以Form略过,而shine是强大的光效插件,可以很轻松地做出扫光效果,但要讲解的也不多,所以shine也略过。
因此我下面主要介绍插件Particular。
Particlar的功能非常强大,可以做出各种各样的特效,比如爆炸粒子、黑客帝国的数字雨和背景光束等。
新建一个固态层名字、分辨率、颜色都可以随自己喜欢改变,改个名字便于记忆将插件particular放到刚才新建的固态层上,移动时间线,会发现有粒子射出这种粒子是不是很有印象呢?在同调召唤特效中,白卡出现的时候常伴随着这种粒子弹出,就是用这个插件做出来的。
下面以爆炸粒子为例,带大家熟悉一下particular。
打开Emitter(发射器)栏目,设置发射器参数,发射器就相当于炮台,想在哪发射,朝哪发射,怎么发射,火力多少都在这里设置参数。
别忘了在建立关键帧,在1秒处,点击particular/sec左边的钟表,并将数值改成0点击图层按一下键盘U,一下U键的作用就是弹出有关键帧的属性,而两下U键的作用是弹出更改过的属性然后向右移动几帧或者在左上角输入时间点,我这里移动5帧,将数值改成1000再往后一帧,将数值改成0移动一下时间轴,会发现粒子只会发射一次,不像之前那样持续发射由于扩散的速度不够快,将粒子速度改成500或更高这时可以按一下空格键实时渲染看看效果,将时间轴移动到1秒处,按一下键盘B,再移动到3秒处,按一下N,这样可以限定渲染的范围。
接下来打开Paticular(粒子)栏目,设置粒子参数,粒子就相当于炮弹,想使用多大的炮弹什么颜色的炮弹怎样的炮弹都在这里设置,所以大家可以根据自己的喜欢在这里设置大小、颜色、类型等爆炸是一瞬间的,因此粒子的Life不需3秒那么长,改成0.5移动时间轴,发觉粒子消失得太过僵硬,打开Opacity Over Life属性点击红框处移动鼠标将左方补完,从左往右移动移动一下时间轴,粒子消失得比较自然然后点击红框处的2个按钮打开动态模糊效果,再渲染一下。
上面的红框是整个合成的动态模糊总开关,而下面的红框个单独图层的动态模糊开关。
总的动态模糊效果最好在最后确定输出视频的时候才打开,因为动态模糊效果比较消耗内存。
下面是渲染效果当然这个粒子爆炸效果是particular里最简单的特效,更多的特效还需要使用下面这2个系统。
下面介绍同调特效中的背景光束做法,也是用particular这个插件做的。
新建一个白色图层加入particular插件,或者将刚才的particular重置一下要做光束效果,就要打开Aux system栏目这里选择continously(持续)属性,会看到原本白色的粒子后面跟随着彩色的粒子而且Aux system里面的属性也可以更改了大家看一看其实和particular栏目的属性差不多,那如何将这些点点变成一条线呢?线是由点组成的,无数的点便可以组成一条线,因此只需提升粒子/秒的数量就可以了,但也不用提升太多,提升到60足以。
光束长度不够,增加Life来提升长度提升opacity透明度到100,根据需要改变光束颜色,修改opacity让光束结尾变得平滑好了,Aux system这边设置完成了,回到particular栏目,修改Life增长光束的存活时间,因为主粒子消失了后续的粒子就会静止不动了,将size变成0,最顶上的那个原点就会消失了。
Particular也设置好了,然后再回到Emitter栏目,红框中的这些属性都需要修改Particular/sec100的话光束会太密集,一般在10~20之间将发射器类型改成box,然后下面就可以设置emitter size了,这个size一般设置成合成的大小(也就是视频的分辨率),然后将发射器的position XY中心点移到屏幕下方,一般将Y数值*3,这时一片黑什么都看不到,因为发射器移动到屏幕外了。
然后打开physics栏目,修改wind Y属性,让风将处于屏幕下方的粒子往上吹,数值就是风速,这个数值越大,Aux system里Paritcular/sec的数值就要改得越大,否则会出现光束不连续。
移动时间轴,光束已经做好了最后添加一个glow(辉光)插件增加其光亮下面是渲染的效果最后还有一点,particular是3D粒子,但图层不是3D的,因此通过新建一个摄像机来查看particular的3D状态,摄像机一般选择预置中的35毫米,这个预置比较符合人类的眼睛。
摄像机的功能按钮在上方的工具栏。
选择轨道摄像工具即可在视图中随意旋转视角这次制作我是倒叙介绍的,熟悉后可以从emitter做起。
黑客帝国的数字雨效果也可以用这种方法来做,只不过是在particular栏目里将粒子类型改成了会变化的数字的图层。
插件Particular还有很多种用法,大家可以多去尝试和学习相关教程。
2、Optical FlaresAE界有一位大神叫Andrew Kramer,人称AK大神,他出了很多高端AE教程,是AE后期的领军人物,但他不只是做教程,还制作了多款精品插件,Optical Flares就是其中一款。
Optical Flares是一款镜头光晕插件,可以很简单地做出光晕和光效。