沈阳奥园国际动漫城项目可行性研究报告
- 格式:doc
- 大小:19.96 MB
- 文档页数:77
动漫项目可行性分析动漫项目可行性分析1. 简介动漫项目是指将漫画、动画、游戏等形式的内容进行开发、制作和推广的项目。
随着动漫产业的蓬勃发展,越来越多的企业开始关注并投资于动漫项目。
本文将对动漫项目的可行性进行分析,从市场需求、竞争环境、资源支持和技术条件等角度评估动漫项目的潜在商业价值和可行性。
2. 市场需求分析2.1 目标受众群体动漫作品的观众主要集中在年轻人群体,特别是学生和年轻职场人群。
他们对于动漫作品具有浓厚的兴趣和消费需求,是潜在的付费用户。
2.2 市场规模根据相关数据显示,全球动漫市场规模正在逐年增长。
据统计,截至2020年,全球动漫市场规模已超过1000亿美元。
随着互联网的普及和消费观念的改变,动漫项目的市场前景广阔。
2.3 市场趋势目前,动漫作品呈现多元化发展趋势。
除了传统的漫画和动画作品外,网漫、手游、二次元文化等都成为了热门的市场领域。
未来,动漫市场将会继续向IP开发、衍生品销售和多媒体平台扩展,这将为动漫项目带来更多的商机。
3. 竞争环境分析3.1 竞争对手分析动漫项目面临激烈的竞争环境,主要的竞争对手包括优秀的漫画和动画制作公司,以及其他具有知名IP的企业。
这些竞争对手在内容制作、推广渠道、品牌建设等方面都具备较高的实力和影响力,对新项目的进入形成了一定的压力。
3.2 竞争优势分析在竞争环境中,动漫项目需要明确自己的竞争优势,例如独特的故事情节、精良的动画制作、深入挖掘用户需求等。
此外,与其他领域的企业进行合作,利用其资源和影响力,也是提升竞争力的重要途径。
4. 资源支持分析4.1 人力资源动漫项目需要具备一支专业的制作团队,包括编剧、画师、动画师、声优等,来保证作品的质量和创意。
此外,还需要拥有强大的营销团队和运营团队,来推广和宣传作品。
4.2 资金支持动漫项目的制作成本较高,需要大量的资金来支持。
企业可以通过融资、投资或与其他企业进行合作等方式获取资金支持。
4.3 技术支持动漫项目需要依托先进的动画制作软件和硬件设备,需要具备一定的技术支持。
动漫基地可行性研究报告研究背景动漫产业在近年来迅猛发展,其影响力和市场规模不断扩大。
许多动漫作品在全球范围内拥有大量的粉丝和支持者。
随着这一趋势,动漫基地作为一个特殊的创意空间,能够为动漫产业各个环节提供支持和促进,成为了一个备受关注的话题。
本报告将对动漫基地的可行性进行研究,分析其潜在的经济效益和运营模式。
1. 研究目的本研究旨在评估动漫基地的可行性,包括潜在的经济效益、市场需求和运营模式。
通过深入研究和分析,为动漫产业的相关公司和机构提供决策参考,进一步促进动漫产业的发展。
2. 研究方法本研究采用了定量和定性的研究方法,包括市场调研、问卷调查和案例分析。
•市场调研:通过查阅相关文献和统计数据,了解动漫产业的发展趋势和市场规模。
•问卷调查:向动漫爱好者和相关从业人员发放问卷调查,收集他们对动漫基地的需求和期望。
•案例分析:选取几个国内外已经经营成功的动漫基地进行案例分析,总结其成功经验和运营模式。
3. 研究结果和分析3.1 市场需求分析根据市场调研和问卷调查的结果,动漫基地具有较高的市场需求。
近年来,大量的动漫作品受到了广大观众的喜爱,他们希望能有一个地方可以与其他动漫爱好者交流和分享。
此外,动漫相关产业的从业人员也期望有一个创意空间,能够提供创作和展示的平台。
3.2 经济效益分析动漫基地的经济效益主要有以下几方面:3.2.1 门票收入动漫基地通过售卖门票来获取收入。
根据目前已经成立的动漫基地的数据统计,每月平均游客量可达到1万人次,此外,根据调查结果,大部分参观者愿意支付人均50-100元的门票费用。
因此,动漫基地每月的门票收入可达到50万-100万元。
3.2.2 特许经营收入动漫基地可以与动漫产业的相关公司进行特许经营合作,提供场地和资源。
通过与其合作,动漫基地可以从中获取一定的收入。
3.2.3 周边商业合作动漫基地周边的商业发展也会带来一定的经济效益。
例如,动漫基地附近的餐饮、酒店和旅游景点等,会因为动漫基地的存在而吸引更多的消费者,进而增加他们的收入。
动画制作项目投资分析及可行性报告目录前言 (4)一、土建工程方案 (4)(一)、建筑工程设计原则 (4)(二)、动画制作项目总平面设计要求 (5)(三)、土建工程设计年限及安全等级 (6)(四)、建筑工程设计总体要求 (7)(五)、土建工程建设指标 (9)二、原辅材料供应 (10)(一)、动画制作项目建设期原辅材料供应情况 (10)(二)、动画制作项目运营期原辅材料供应及质量管理 (11)三、市场分析 (12)(一)、行业基本情况 (12)(二)、市场分析 (13)四、动画制作项目建设背景及必要性分析 (14)(一)、行业背景分析 (14)(二)、产业发展分析 (15)五、动画制作项目选址说明 (16)(一)、动画制作项目选址原则 (16)(二)、动画制作项目选址 (18)(三)、建设条件分析 (19)(四)、用地控制指标 (20)(五)、地总体要求 (22)(六)、节约用地措施 (23)(七)、总图布置方案 (24)(八)、选址综合评价 (26)六、财务管理与资金运作 (28)(一)、财务战略规划 (28)(二)、资金需求与筹措 (28)(三)、成本与费用管理 (29)(四)、投资决策与财务风险防范 (30)七、市场营销策略 (31)(一)、目标市场分析 (31)(二)、市场定位 (32)(三)、产品定价策略 (32)(四)、渠道与分销策略 (33)(五)、促销与广告策略 (33)(六)、售后服务策略 (33)八、社会责任与可持续发展 (34)(一)、企业社会责任理念 (34)(二)、社会责任动画制作项目与计划 (34)(三)、可持续发展战略 (35)(四)、节能减排与环保措施 (35)(五)、社会公益与慈善活动 (36)九、组织架构分析 (36)(一)、人力资源配置 (36)(二)、员工技能培训 (37)十、动画制作项目管理与团队协作 (39)(一)、动画制作项目管理方法论 (39)(二)、动画制作项目计划与进度管理 (40)(三)、团队组建与角色分工 (40)(四)、沟通与协作机制 (41)(五)、动画制作项目风险管理与应对 (41)十一、公司治理与法律合规 (42)(一)、公司治理结构 (42)(二)、董事会运作与决策 (43)(三)、内部控制与审计 (45)(四)、法律法规合规体系 (46)(五)、企业社会责任与道德经营 (48)十二、制度建设与员工手册 (49)(一)、公司制度建设 (49)(二)、员工手册编制 (51)(三)、制度宣导与培训 (53)(四)、制度执行与监督 (54)(五)、制度优化与更新 (55)十三、质量管理与持续改进 (57)(一)、质量管理体系建设 (57)(二)、生产过程控制 (58)(三)、产品质量检验与测试 (59)(四)、用户反馈与质量改进 (60)(五)、质量认证与标准化 (61)十四、供应链管理 (62)(一)、供应链战略规划 (62)(二)、供应商选择与评估 (64)(三)、物流与库存管理 (65)(四)、供应链风险管理 (66)(五)、供应链协同与信息共享 (67)十五、人力资源管理 (69)(一)、人力资源战略规划 (69)(二)、人员招聘与选拔 (70)(三)、员工培训与发展 (72)(四)、绩效管理与激励 (72)(五)、职业规划与晋升 (73)(六)、员工关系与团队建设 (74)前言本项目投资分析及可行性报告是为了规范动画制作项目的实施步骤和计划而编写的。
国际动漫城建设项目可行性研究报告(此文档为Word格式、下载后您可任意修改编辑!)一、项目总论1.1项目背景1.1.1 项目名称本次进行可行性研究的项目是:国际动漫城项目可行性研究报告1.1.2 委托方本项目的委托方:中国某地产集团股份有限公司1.1.3 承担可行性研究工作的单位承担本次可行性研究工作的单位:某某房地产咨询有限公司1.1.4 研究工作依据本次进行项目可行性研究工作的依据如下:1、委托方提供的规划指标及土地取得成本资料。
2、我司对城市房地产的市场调研资料。
3、《房地产开发项目经济评价方法》(建设部 2000年9月18日发布)4、国家及某市经济建设的方针、政策和城市规划。
1.1.5 项目建设规模和内容本项目总用地面积为787434㎡,规划总建筑面积为554221.4㎡,规划建设为国际动漫产品展示交易中心(A、B段)、国际动漫模型玩具城、国际动漫主题酒店、国际动漫区域总部、国际动漫网游影视城、国际动漫演艺中心、国际动漫创意动漫产业园、国际动漫游戏软件城。
根据规划要点确定的具体规划技术指标见下表:项目主要技术指标※绿化率和建筑密度是根据经验值初步确定,准确值以政府公布为准。
1.1.6报告成立的假设条件:本报告的测算结果在如下假设条件下成立:⏹本项目严格按照委托提供的规划指标进行开发、按照确定的地价取得土地使用权,并按照本报告所设定的开发顺序及产品组合形式进行开发。
⏹项目开发周期为2.5年,其中建设期为1.83年,土地取得费用全部在第一年年初发生,前期费用在各期期初发生,配套费用、开发成本、管理费用、不可预见费用、销售费用、销售税费及销售收入在各期均匀发生。
⏹本项目建成后,本项目建成后,国际动漫产品展示交易中心(A、B段)、国际动漫模型玩具城、国际动漫主题酒店、国际动漫区域总部、国际动漫网游影视城、国际动漫演艺中心、国际动漫创意动漫产业园、国际动漫游戏软件城、地下停车位等物业全部用于销售,销售率为100%;⏹项目的各年销售收入投入下年开发;⏹设定行业基准收益率为15%。
动漫项目可行性研究报告【摘要】本文通过对动漫项目的可行性进行研究,分析了动漫市场的现状和发展趋势,以及动漫项目的市场需求和竞争情况。
在市场分析的基础上,提出了动漫项目的创意和特色,解答了动漫项目是否可行和值得投资的问题,最终得出动漫项目具有一定的可行性和发展潜力。
【关键词】动漫项目;可行性研究;市场需求;竞争情况;发展潜力一、引言动漫是一种以连续的图像为主要表现形式,通过动画技术形成的一种独特艺术形式。
近年来,随着动漫产业的兴起和发展,越来越多的人开始关注和研究动漫项目,希望借此开拓市场和获得利润。
因此,对动漫项目的可行性进行研究成为当下亟待解决的问题。
二、市场分析1.动漫市场的现状目前,动漫市场正处于快速发展的阶段,越来越多的人加入到动漫行业中,推动了动漫市场的良性发展。
动漫作品的数量和质量不断提升,各类动漫视频平台的用户规模也在不断扩大。
2.动漫市场的发展趋势随着科技的不断进步,人们对于动漫的需求也在不断变化。
未来的动漫市场将更加注重内容创新和多元化发展。
同时,线上和线下结合的发展模式也将带动动漫市场的增长。
3.动漫项目的市场需求通过调查和分析,我们发现动漫作品在年轻人中有着广泛的受众群体。
他们希望看到更加具有创意和特色的动漫作品,满足他们对于情感交流、精神追求和文化认同的需求。
4.动漫项目的竞争情况目前的动漫市场竞争非常激烈,大型动漫公司和独立制作人都积极参与其中。
竞争主要体现在作品质量、原创性和市场推广能力上。
因此,新的动漫项目需要具备独特的创意和特色,以及良好的市场推广策略,才能在激烈的竞争中脱颖而出。
三、动漫项目的可行性分析1.动漫项目的创意与特色在市场分析的基础上,我们提出了动漫项目的创意和特色,力求通过独特的题材、创新的故事情节和精美的画面风格来吸引观众的注意。
同时,我们将重点开发多元化的形式,包括电视剧、电影、游戏和周边产品等,以满足不同受众的需求。
2.动漫项目的投资风险动漫项目的投资风险主要体现在市场需求变化、制作成本控制、版权保护和市场竞争等方面。
动漫可行性研究报告一、研究背景随着近年来动漫产业的蓬勃发展,越来越多的投资者开始关注这一领域。
动漫作为一种具有丰富多彩内容的娱乐形式,受到了全球范围内的广泛欢迎。
然而,动漫行业也面临着一些挑战,比如市场竞争激烈、内容同质化严重等问题。
因此,本研究旨在对动漫产业的可行性进行深入研究,为投资者提供可靠的决策依据。
二、研究目的1. 分析动漫产业的发展现状,了解其市场规模和潜在机会。
2. 探讨动漫企业的优势和劣势,识别其核心竞争力。
3. 分析动漫行业的发展趋势,预测未来发展方向。
4. 提出发展建议,为投资者提供决策参考。
三、研究方法1. 文献调研:收集有关动漫产业的相关文献和资料,了解其发展历程和现状。
2. 实地调研:走访动漫企业,了解其经营情况和发展规划。
3. 统计分析:利用统计学方法对动漫市场进行分析,预测其发展趋势。
四、动漫产业的发展现状1. 市场规模:动漫产业在全球范围内拥有庞大的市场规模,2019年全球动画产业市场规模达到了1167亿美元。
2. 行业分布:目前动漫产业集中在亚洲地区,尤其是日本、中国等国家。
3. 发展趋势:随着科技进步和数字化内容的兴起,动漫产业发展呈现出多样化和细分化的趋势。
五、动漫企业的优势和劣势1. 优势:(1)创意能力:动漫企业拥有丰富的创意资源,能够开发出吸引人的作品。
(2)IP价值:动漫作品具有较高的IP价值,能够衍生出丰富的产品形式,如游戏、周边产品等。
(3)文化输出:动漫作为一种文化输出形式,在国际间具有较大影响力。
2. 劣势:(1)内容同质化:动漫作品内容同质化严重,市场竞争激烈。
(2)融资困难:动漫企业面临着融资难的问题,需要寻求新的融资渠道。
六、动漫产业的发展趋势1. 多元化内容:随着消费者需求的不断变化,动漫产业发展呈现出内容多元化的趋势,如音乐动漫、游戏动漫等。
2. 数字化体验:数字化技术的迅猛发展,推动了动漫产业向VR、AR等数字化内容方向发展。
3. 全球化布局:动漫作为一种具有全球影响力的文化形式,其在全球范围内的传播日趋广泛。
动漫项目可行性研究报告一、项目背景和目标随着动漫市场的不断扩大和发展,动漫项目已经成为一个潜力巨大的投资方向。
动漫作为一种娱乐形式,已经成为许多年轻人追逐的潮流文化,并受到了广大观众的喜爱和追捧。
因此,本项目旨在研究动漫项目的可行性,以确定是否值得投资。
二、项目内容和实施步骤1.项目内容:-制作一部高质量的动漫作品,包括故事情节、角色设计、绘画风格等。
-找到合适的动漫制作公司,并与其合作完成动漫作品的制作。
-进行市场调研和宣传推广,以提高动漫作品的知名度和影响力。
2.实施步骤:-第一阶段:市场调研和项目策划。
通过调查研究了解目标观众的喜好和需求,并制定详细的项目策划。
-第二阶段:动漫作品制作。
与动漫制作公司合作,完成动漫作品的剧本撰写、角色设计和绘画制作等工作。
-第三阶段:宣传推广。
通过多种渠道进行宣传推广,包括电视广告、海报、线上社交媒体等。
三、可行性分析1.市场需求分析:-动漫市场潜力巨大,观众数量庞大且年轻化趋势明显。
-动漫作为一种受欢迎的娱乐形式,具有长远的发展潜力。
-目标观众对于高质量的动漫作品有较高的期望和追求。
2.竞争分析:-动漫市场竞争激烈,已有许多优秀的动漫作品。
-市场上存在一些知名的动漫公司,具备丰富的经验和技术实力。
3.技术可行性:-动漫作品制作需要一定的技术和人才支持,如故事编排、角色设计、绘画制作等。
-动漫制作公司拥有专业的技术人才和设备,具备完成动漫作品制作的能力。
4.财务可行性:-投资于动漫项目可以获得持续的回报,包括电视台播放费用、动漫制作公司与赞助商的合作等。
-市场需求庞大且持续增长,有助于提高动漫作品的知名度和盈利能力。
5.资源可行性:-动漫制作涉及人力、技术、设备等多种资源,通过与合作伙伴合作,可以有效利用相关资源。
四、风险分析和应对策略1.市场需求不确定性:市场需求变化快速,新的动漫作品可能会更受观众欢迎,影响投资回报。
-应对策略:定期进行市场调研,及时调整动漫作品的制作方向和内容,以满足观众需求。
动漫产业项目可行性研究报告
依据国家相关法规,结合市场研究和行业数据,对漫画改编制作、播出、发行和推广的可行性进行深入分析,以协助企业更好的开展动漫产业
项目为主要内容。
报告人:XX
报告日期:2023年1月
一、引言
动漫产业正在飞速发展,成为文化娱乐产业的新热点,受到了我国政
府的普遍关注和大力支持。
它的发展既有利于改善民众的文化娱乐环境,
又为日益丰富的文化产业内容提供了丰富的源泉。
本报告将就动漫产业项
目的可行性问题进行深入分析,以协助企业更好的开展动漫产业项目。
二、动漫改编制作的可行性
根据国家有关法规,动漫改编制作项目须由国家文化市场监督管理总
局统一管理,当事人需要获得一定的文化出版物出版许可,才可正式进行
动漫改编制作。
1、市场分析
结合近年来的市场调研,我国动漫产业迅猛崛起,市场行业十分火爆。
动漫行业的发展迎来了新机遇,行业内出现了蓬勃发展的趋势,各大企业
纷纷进入市场,参与竞争。
与此同时,我国对动漫改编制作、播出、发行
和推广的政策支持也不断深入,推动企业发展,赋予动漫改编制作活动更
多的可能性。
2、资金及财务。
动漫产业项目可行性研究报告一、项目概述动漫产业是利用动画技术创作并制作的一种艺术表现形式,具有广泛的市场需求和潜力。
本项目旨在通过开展动漫制作和推广活动,提升动漫产业的发展水平,推动该领域的经济增长和就业机会。
二、市场分析1.市场需求随着人们对文化娱乐的需求不断增长,动漫作为一种受众广泛、表现形式多样的艺术形式,市场需求呈现逐年增长的趋势。
尤其是青少年群体对动漫的热情高涨,他们愿意花费时间和金钱去追求自己喜欢的动漫作品。
2.竞争环境目前,动漫产业存在着激烈的竞争。
国内外的动漫作品琳琅满目,各种渠道成为宣传和推广动漫作品的竞争媒介。
因此,项目需要在市场营销和推广方面做足功课,与竞争对手进行差异化竞争。
三、项目实施方案1.制作优质的动漫作品项目首先要确保制作出优质的动漫作品,内容丰富、故事情节引人入胜,能够吸引观众的注意和喜爱。
这需要我们聘请具备专业技术和创意的动漫制作团队,确保作品的质量。
2.建设动漫平台3.与相关产业合作四、投资与回报项目运营需要一定的资金投入,包括动漫作品的制作、平台的建设和推广费用等。
根据市场调研和预测,合理的投资规模应在100万至500万元之间。
项目的回报主要来自于动漫作品的销售和授权,以及平台的广告和用户付费。
根据市场需求和预测,项目的预期收益率应在20%以上。
五、风险分析1.市场竞争风险由于动漫产业竞争激烈,项目可能面临来自市场竞争对手的挑战。
需要制作出优质的作品,与竞争对手进行差异化竞争,以占据市场份额。
2.盈利时间不确定性动漫作品的开发和制作需要一定的时间,因此项目可能面临盈利时间延迟的风险。
需要有足够的资金储备,以应对项目初期可能面临的亏损和盈利周期的延长。
六、结论综合以上分析,动漫产业项目具备较高的可行性。
但需要充分考虑市场竞争和盈利周期不确定性带来的风险,制定合理的运营策略和风险控制措施,以确保项目的顺利实施和长期稳定发展。
同时,政府支持和相关产业合作也是项目成功的重要因素。
沈阳奥园国际动漫城项目可行性研究报告一、项目总论1.1项目背景1.1.1 项目名称本次进行可行性研究的项目是:沈阳奥园国际动漫城项目可行性研究报告1.1.2 委托方本项目的委托方:中国奥园地产集团股份有限公司1.1.3 承担可行性研究工作的单位承担本次可行性研究工作的单位:沈阳新峰房地产咨询有限公司1.1.4 研究工作依据本次进行项目可行性研究工作的依据如下:1、委托方提供的规划指标及土地取得成本资料。
2、我司对城市房地产的市场调研资料。
3、《房地产开发项目经济评价方法》(建设部 2000年9月18日发布)4、国家及沈阳市经济建设的方针、政策和城市规划。
1.1.5 项目建设规模和内容本项目总用地面积为787434㎡,规划总建筑面积为554221.4㎡,规划建设为国际动漫产品展示交易中心(A、B段)、国际动漫模型玩具城、国际动漫主题酒店、国际动漫区域总部、国际动漫网游影视城、国际动漫演艺中心、国际动漫创意动漫产业园、国际动漫游戏软件城。
根据规划要点确定的具体规划技术指标见下表:※停车位未计入容积率,地下车位按照25个/㎡计算。
※绿化率和建筑密度是根据经验值初步确定,准确值以政府公布为准。
1.1.6报告成立的假设条件:本报告的测算结果在如下假设条件下成立:⏹本项目严格按照委托提供的规划指标进行开发、按照确定的地价取得土地使用权,并按照本报告所设定的开发顺序及产品组合形式进行开发。
⏹项目开发周期为2.5年,其中建设期为1.83年,土地取得费用全部在第一年年初发生,前期费用在各期期初发生,配套费用、开发成本、管理费用、不可预见费用、销售费用、销售税费及销售收入在各期均匀发生。
⏹本项目建成后,本项目建成后,国际动漫产品展示交易中心(A、B段)、国际动漫模型玩具城、国际动漫主题酒店、国际动漫区域总部、国际动漫网游影视城、国际动漫演艺中心、国际动漫创意动漫产业园、国际动漫游戏软件城、地下停车位等物业全部用于销售,销售率为100%;⏹项目的各年销售收入投入下年开发;⏹设定行业基准收益率为15%。
1.2可行性研究结论1.2.1市场预测结论⏹从全国投资环境、宏观经济发展趋势发展状态来看,本项目有着较好的开发基础与经济环境。
⏹沈阳市固定资产投资虽涨势趋缓,但仍呈逐年上升趋势。
全市经济的良好态势是本项目开发的利好条件。
⏹城市交通及通讯网络日益发达、完善,为城市的更快的发展提供了良好的基础和保障,对本项目的开发及发展都十分有利。
⏹金融业运行平稳,存贷款规模持续增加,全市的金融经济呈现极其良好的势头,降低了本项目开发的风险。
⏹全国的动漫产业持续升温,已经有多个国家级动漫基地。
中国网络动漫即将步入爆发期,借着这个契机,本项目的开发前景将极为乐观。
⏹2001年至今,沈阳的经济一直保持着健康发展,综合实力不断增强,经济运行总体态势平稳;宏观经济正处于上升、发展阶段,为本项目的开发以及发展提供了良好的契机。
⏹国家及沈阳市政府推出一系列扶持、优惠政策,以前所未有的力度推动动漫业的发展,为动漫基地的建设提供了坚实的基础。
⏹动漫产品本身有巨大的市场空间,而动漫产品的衍生产品市场空间更大,为本项目提供了良好的发展机遇。
⏹沈阳市动漫产业基地实施产学联合模式,每年可实现对动漫产业输送近千名人才,这对于本项目的发展提供了绝好的人才储备。
⏹本项目地处浑河南岸,是沈阳市未来城市规划中重点发展的区域,优越的地理位置为本项目开发提供了强有力的保障。
⏹相对于国外已经成熟的动漫产业,中国的动漫业仍处在起步阶段,尚未形成一个完整的产业链,有可能对本项目的发展造成一定的影响。
⏹目前已经建成的浑南新区动漫产业基地及相关的软件基地,均已具有相当的竞争力,增加了本项目的运营风险。
1.2.2 项目建设期本项目建设期为1.83年。
1.2.3 投资估算和资金筹措本项目的总投资估算约为346251万元,在建设期1.83年内投入。
本项目开发投资的资金来源包括三个渠道:一是企业自有资金;二是银行贷款,三是预售房收入用于投资。
1.2.4项目财务评价结论本项目财务指标如下:⏹开发商投资利润率: 20.55%;⏹自有资金利润率:58.71%;⏹税前财务净现值:52614万元;⏹税后财务净现值:17573万元;⏹税前财务内部收益率:37.40%;⏹税后财务内部收益率:22.55%;⏹项目总投资:346251万元;⏹项目总收入:417404元万元;1.2.5项目综合评价本项目地处沈抚同城的核心区域,地理位置得天独厚。
沈阳经济的繁荣发展和三好街的辐射效应等优势使项目的开发有着广阔的开发前景。
虽然,项目存在着其它产业园的威胁,但在目前国内、国外资金纷纷涌入,各地动漫产业蓬勃发展的大环境下,如本项目能跳出动漫,依靠旅游作为杠杆,撬动与之关联的地产业、泛旅游业及其它商业的发展,本项目将可实现前期稳定经营,中期扩大研发,远期可观回报的开发目标。
总体而言,本项目的优势明显多于劣势,机会多于威胁,开发商如果能抓住沈阳打造动漫产业城的利好机遇,在全国及沈阳经济环境持续向好的背景下,充分利用项目优势资源,采取合理的开发经营策略,本项目将有着比较广阔的市场前景。
同时,通过本次财务测算、分析表明,该项目投资回报高、资金回收较快,开发风险较低,项目经济效益可行,财务上完全可行。
综上所述,本项目无论宏观经济环境还是项目自身的各项财务指标都完全可行,建议尽快、尽早开发。
二、项目投资环境和市场研究2.1市场宏观背景2.1.1全国投资环境本次报告中,我司重点针对沈阳国民经济发展状况、沈阳市动漫产业发展状况等方面对宏观经济环境做出分析,进而对未来沈阳投资环境的变化、发展进行预测,为本项目的决策提供宏观条件依据。
1、国民经济发展状况(1)国民经济快速增长,综合国力显著增强2001~2006年,通过实施积极的财政政策,加强和改善宏观调控,积极有效的应对经济运行中出现的问题和困难,中国国民经济实现了持续、平稳、快速的增长。
国内生产总值由2001年的109655亿元上升到2006年的209407亿元,平均每年以9.7%的速度递增,第一、第二、第三产业增加值分别达到24700亿元、102004亿元和82703亿元,平均增长速度分别为9.8%、6.7%和10.2%。
【2001~2006年中国国内生产总值及其涨幅】2006年国内生产总值209407亿元,比上年增长10.7%,同比上升0.8个百分点。
这是继2003年经济增长10.0%、2004年10.1%之后的新高。
2006年四个季度,全国GDP增长分别为10.4%、11.5%、10.6%和10.4%,在宏观调控政策的作用下,总体的经济运行比较平稳。
2、国内经济运行主要特点(1)经济发展平稳快速2006年国内生产总值达到20.94万亿元,比上年增长10.7%;财政收入突破3万亿元,增加5232亿元;居民消费价格总水平上涨1.8%。
国民经济呈现增长快速、效益良好、价格稳定的良好局面。
(2)改革开放迈出重大步伐一些重点领域和关键环节的改革取得新突破;进出口贸易总额达到1.76万亿美元,增长32.8%;实际利用外商直接投资694.7亿美元;年末国家外汇储备达到8189亿美元。
(3)人民生活进一步改善2006年城镇新增就业1105万人;城镇居民人均可支配收入达到11756元,农村居民人均纯收入达到3587元,扣除价格因素,分别增长10.4%和10.2%。
3、国内经济发展趋势分析与判断未来几年,国际、国内的环境总体上有利于我国经济继续平稳、较快发展的势头。
从国际环境看,世界经济增长的基本态势不会改变,我国经济发展的外部需求不会明显减弱。
从国内环境看,我国仍处于居民消费结构升级和工业化、城镇化步伐加快的时期,经济增长的内在动力较强。
我国经济已经连续三年保持10%左右的增长,为新的一年经济平稳较快发展奠定了基础。
4、结论⏹我国国民经济将继续保持较高的增长势头,呈现良性发展态势。
⏹从全国投资环境、宏观经济发展趋势发展状态来看,本项目有着较好的开发基础与经济环境。
2.1.2全国动漫产业发展状况1、中国动漫产业现状⏹行业起步较晚,市场占有率低中国动漫产业起步较晚,市场占有率较低。
目前,在中国青少年最喜爱的动漫作品中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,而中国原创动漫,包括港台地区的比例只有11%,明显落后于国外动漫产业的发展步伐,我国已成为动漫产品最大的输入国。
⏹国家政策扶持力度大近年来,政府开始以前所未有的力度推动中国动漫产业的发展。
一方面,政府将以财政补贴的方式支持动漫龙头企业的发展;另一方面,广电总局还从国外动画片引进限制、电视台黄金时间播出限制等方面为国产动画片争取宽松的发展空间。
2004 年 4 月,国家广电总局出台的《关于发展中国影视动画产业的若干意“应致力于促进国产动画的创作生产和产业发展,不断提高国产动画节见》>强调:目播放比例,全天播出的总时长不得低于总播出时长的50%,其中国产动画节目比例不得低于60%。
”2005年6月,在杭州召开的首届中国国际动漫节期间,广电总局出台了18条促进我国动画创作发展的具体措施,同时限制国外动漫产品的进入。
其中引人注目的内容是:黄金时段(17∶00~21∶00)必须播出国产动画片;制作机构引进境外动画片的数量与原创数量比例应为1∶1;播出机构不得播放未取得发行许可证或版权过期的境外动画片,国产动画片每天播出总量不低于6∶4等等。
2006年4月,国务院办公厅转发了财政部等部门《关于推动中国动漫产业发展的若干意见》,提出了推动中国动漫产业发展的一系列政策措施。
除了中央出台的扶持政策,各地也纷纷出台地方政策。
以浙江为例,动画产品的生产被列入浙江省文化精品工程,每年安排动画产品专项奖励基金。
杭州市拟在杭州高新技术开发区划出500亩用地作为动画产业园区,利用开发区的优惠政策和优良服务,形成集约化、规范化产业经营。
随着中国动漫产业持续升温,众多国家级动漫基地在全国落地开花。
据不完全统计,目前全国有二十几个省市将动漫作为新兴产业大力扶持,北京、上海、苏州、广州、深圳、大连等地相继出台优惠政策,建立了动漫产业基地。
动漫产品及其衍生产品的市场空间巨大从中国市场需求看,国产动漫商机无限。
目前,国产动画节目播出每年需要2 8万分钟以上,而国内实际制作能力只有两万多分钟,每年的市场缺口高达26万分钟左右,合计达200亿元。
按国家规定的全国省级、副省级电视台三年内开通少儿频道的要求估算,两年后,全国每天需要5000分钟,全年需要180万分钟的动画节目,国产动漫产业产值空间将在1000亿元以上。
同时,中国儿童食品每年销售额为人民币350亿元左右,玩具每年的销售额为人民币200亿元左右,儿童服装每年的销售额达900亿元以上,儿童音像制品和各类儿童出版物每年的销售额达人民币100亿元……在某种程度上,这些行业今后的发展与行销都有赖于动漫这一新兴产业的带动作用,以此类推,中国动漫衍生产品也将拥有超千亿元产值的巨大发展空间。