第七章 继承、多态、抽象、密封与接口
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基础知识--封装、继承、多态、抽象⼀、封装封装:是⾯向对象⽅法的重要原则,就是把对象的属性和⾏为(数据)结合为⼀个独⽴的整体,并尽可能隐藏对象的内部实现细节,就是把不想告诉或者不该告诉别⼈的东西隐藏起来,把可以告诉别⼈的公开,别⼈只能⽤我提供的功能实现需求,⽽不知道是如何实现的。
增加安全性public class Person {private String name;private int gender;private int age;public String getName() {return name;}public String getGender() {return gender == 0 ? "man" : "woman";}public void work() {if (18 <= age && age <= 50) {System.out.println(name + " is working very hard!");} else {System.out.println(name + " can't work any more!");}}}以上 Person 类封装 name、gender、age 等属性,外界只能通过 get() ⽅法获取⼀个 Person 对象的 name 属性和 gender 属性,⽽⽆法获取 age 属性,但是 age 属性可以供 work() ⽅法使⽤。
注意到 gender 属性使⽤ int 数据类型进⾏存储,封装使得⽤户注意不到这种实现细节。
并且在需要修改 gender 属性使⽤的数据类型时,也可以在不影响客户端代码的情况下进⾏。
⼆、继承继承:是⾯向对象最显著的⼀个特性,继承是从已有的类中派⽣出新的类称为⼦类,⼦类继承⽗类的数据属性和⾏为,并能根据⾃⼰的需求扩展出新的⾏为,提⾼了代码的复⽤性。
java面向对象程序设计知识点总结
以下是 Java 面向对象程序设计的一些重要知识点总结:
1. 类和对象:类是对象的抽象,对象是类的实例。
在 Java 中,通过定义类来描述对象的属性和方法。
2. 封装:将对象的属性和方法封装在一起,隐藏对象的内部实现细节,只暴露外部接口。
这有助于提高代码的可维护性和安全性。
3. 继承:允许一个类继承另一个类的属性和方法,从而实现代码的重用和扩展。
Java 中的继承是单一继承,即每个子类只能有一个父类。
4. 多态:指同一个方法在不同的对象上可以有不同的表现形式。
通过方法重写和接口实现来实现多态。
5. 抽象类和接口:抽象类是包含抽象方法的类,不能实例化;接口是只包含抽象方法的抽象类,用于定义一组行为规范。
6. 异常处理:Java 中的异常机制用于处理程序运行时可能发生的错误或异常情况。
通过使用 try-catch 块来捕获和处理异常。
7. 集合框架:Java 提供了丰富的集合类,用于存储和操作一组对象。
包括数组、列表、集合、映射等。
8. 文件 I/O:用于读取和写入文件。
包括文件的创建、打开、读取、写入、关闭等操作。
9. 线程:线程是程序执行的最小单位。
Java 提供了多线程编程的支持,包括创建线程、线程同步、线程通信等。
10. 数据库操作:Java 提供了 JDBC 库来与数据库进行交互,包括连接数据库、执行SQL 查询、处理结果集等。
以上是 Java 面向对象程序设计的一些重要知识点总结,希望对你有所帮助。
Java高级编程:多态、继承和接口设计的深入理解
在 Java 编程中,多态、继承和接口是三个十分重要的概念。
它们是 Java 面向对象编程的核心概念,在进行大型软件设计时,设计良好的多态、继承和接口设计能够大大提升软件的可维护性、可扩展性和可重用性。
本文将逐一探讨这三个核心概念,并深入理解它们的设计思想与实现方法。
一、多态
多态是指一个变量、对象或方法能够具有多重形态的能力。
这意味着同一类对象可以通过不同的方式处理,主要是通过运行时实现。
在 Java 编程中,多态最常见的应用是基于继承和接口设计。
1. 基于继承的多态实现
在基于继承的多态实现中,子类可以复写父类的方法,实现方法的多态性。
Java 的动态绑定机制能够根据实际调用的方法进行方法调用,实现多态性。
下面是一段基于继承的多态实现代码:
```
public class Animal {
public void move() { System.out.println(\。
封装、继承和多态的概念
封装、继承和多态是面向对象编程中的三个重要概念,下面分别进行详细解释:
一、封装
封装是指将对象的属性和方法封装在一起,形成一个独立的单元,对外部隐藏对象的实现细节,只暴露必要的接口供外部使用。
封装可以有效地保护对象的数据和行为,避免外部的误操作和非法访问,提高了代码的安全性和可维护性。
在面向对象编程中,封装是实现信息隐藏和数据保护的重要手段。
二、继承
继承是指一个类可以从另一个类中继承属性和方法,从而可以重用已有的代码和功能。
继承是面向对象编程中实现代码复用的重要手段,可以减少代码的重复性,提高代码的可读性和可维护性。
继承可以分为单继承和多继承两种方式,单继承是指一个类只能从一个父类中继承,而多继承是指一个类可以从多个父类中继承属性和方法。
三、多态
多态是指同一个方法在不同的对象上可以有不同的行为,即同一个方法可以有多
种不同的实现方式。
多态是面向对象编程中的重要概念,可以提高代码的灵活性和可扩展性。
多态可以分为编译时多态和运行时多态两种方式,编译时多态是指方法的重载,即同一个类中可以有多个同名但参数不同的方法;而运行时多态是指方法的重写,即子类可以重写父类的方法,从而实现不同的行为。
通过多态,可以实现面向对象编程中的“开闭原则”,即对扩展开放,对修改关闭。
继承封装多态简单理解【实用版】目录一、什么是封装二、什么是继承三、什么是多态四、封装、继承和多态的关系五、总结正文一、什么是封装封装是面向对象编程中的一种重要概念,它指的是将数据和操作数据的方法(即属性和方法)结合在一起,形成一个完整的单元。
这个单元可以保护内部的数据和方法,只向外界提供经过授权的操作接口。
这样做的好处是,可以隐藏实现细节,降低程序的复杂性,提高程序的安全性和可维护性。
二、什么是继承继承是面向对象编程中实现代码复用的一种重要机制。
它允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法,从而避免重复编写相同的代码。
继承可以提高代码的复用性,降低程序的复杂性,使程序更易于维护和扩展。
三、什么是多态多态是面向对象编程中的一种重要特性,它指的是同一个操作在不同的对象上具有不同的行为。
多态可以提高程序的灵活性和可扩展性,使程序能够适应不同的应用场景。
四、封装、继承和多态的关系封装、继承和多态是面向对象编程的三个基本特性,它们相互依赖,共同构成了面向对象编程的基本框架。
封装是面向对象编程的基础,它通过将数据和方法封装在一起,形成了一个完整的对象。
继承是在封装的基础上实现代码复用,它允许子类继承父类的属性和方法,从而避免重复编写相同的代码。
多态是在继承的基础上实现对象的动态绑定,它允许同一个操作在不同的对象上具有不同的行为。
五、总结总之,封装、继承和多态是面向对象编程的三个基本特性,它们共同构成了面向对象编程的基本框架。
封装可以隐藏实现细节,提高程序的安全性和可维护性;继承可以实现代码复用,提高程序的复用性和可扩展性;多态可以提高程序的灵活性和可扩展性,使程序能够适应不同的应用场景。
面向对象的4个基本概念
面向对象编程中的四个基本概念是:封装、继承、多态和抽象。
1. 封装:封装指的是将数据和方法组合到一个单元中,并限制外部访问这个单元的方式。
这样可以保护数据,使得只有定义了访问方法的对象才可以访问并修改数据。
另外,封装还可以提高代码的可维护性,因为修改数据的方法只需要在一个地方进行修改,而不需要在整个程序中找到所有访问该数据的地方。
2. 继承:继承指的是通过定义一个类来派生出一个新类,新类会继承原有类的属性和方法。
继承可以减少代码重复,同时也可以实现代码的复用。
派生类可以重写父类的方法,也可以新增自己的方法和属性。
3. 多态:多态指的是同一个方法可以被不同的对象调用,并且可以产生不同的结果。
在面向对象编程中,多态可以通过继承和接口实现。
多态可以提高代码的灵活性和可扩展性。
4. 抽象:抽象指的是将某个类的共同特征提取出来形成一个抽象类或接口。
抽象类和接口可以被其他类继承或实现,从而实现代码的复用和扩展。
抽象类和接口还可以起到规范的作用,确保代码的一致性
和可读性。
Java面向对象编程进阶指南第一章:封装与继承封装和继承是Java面向对象编程中最基本也是最重要的概念之一。
封装是指将数据和方法封装在一个类中,对外提供接口进行访问,隐藏内部实现细节。
这样的设计可以提高代码的可维护性和复用性。
继承是指通过创建新的类来继承现有类的属性和方法,并添加或修改其行为。
这种设计可以实现代码的重用和扩展。
第二章:多态和抽象类多态是指同一个方法在不同对象上具有不同的行为。
Java通过使用抽象类和接口来实现多态性。
抽象类用于定义一组具有相同属性和行为的类的共同特征,而接口是一种规范,定义了一组方法的声明,而不涉及具体的实现。
通过多态性,我们可以根据具体情况选择合适的类来调用方法,实现代码的灵活性和扩展性。
第三章:接口和实现接口是Java中一种重要的机制,用于定义一组必须实现的方法。
通过接口,我们可以实现对象之间的松耦合,提高代码的可维护性和可扩展性。
在实现接口时,我们可以使用实现类来实现接口中定义的方法。
实现类是指为接口提供具体实现的类。
通过实现接口,我们可以遵循统一的规范,并且可以实现多个接口,达到代码复用的目的。
第四章:内部类和匿名类在Java中,我们可以在一个类内部定义另一个类,这就是内部类。
内部类可以访问外部类的私有变量和方法,并能够提供更好的封装性。
内部类有四种类型:成员内部类、局部内部类、匿名内部类和静态内部类。
匿名类是一种没有名字的类,可以直接实现接口或者继承其他类。
通过内部类和匿名类的使用,我们可以实现更加灵活和优雅的代码设计。
第五章:异常处理异常处理是Java中处理程序运行时错误的一种机制。
通过使用try-catch语句块,我们可以捕获和处理可能发生的异常。
在捕获异常后,我们可以根据实际情况选择合适的处理方法,如继续执行、抛出新的异常或者进行日志记录。
正确处理异常可以提高程序的可靠性和健壮性,避免程序的崩溃。
第六章:泛型与集合泛型是Java中的一种参数化类型的机制,它可以在编译时进行类型检查,提高程序的类型安全性和可读性。
解释面向对象程序设计中封装、继承、多态的概念【解释面向对象程序设计中封装、继承、多态的概念】在面向对象程序设计(Object-Oriented Programming,OOP)中,封装(Encapsulation)、继承(Inheritance)、多态(Polymorphism)是三个非常重要的概念,它们构成了OOP的基础。
在本文中,我将深入探讨这些概念,并通过具体的案例和应用来加深理解。
一、封装(Encapsulation)1.1 定义:封装是指将数据和方法打包在一起,同时对外隐藏对象的内部状态。
这样外部程序只能通过对象提供的接口(方法)来访问数据,而不能直接对数据进行操作。
1.2 实例:举一个简单的例子,比如一个汽车类。
我们可以将汽车的速度、油量等属性以及加速、刹车等方法封装在一个类中,并提供公共的接口供外部程序调用。
这样在使用汽车的时候,不需要关心汽车内部的具体实现,只需通过接口来操作汽车即可。
1.3 个人观点:我认为封装是OOP中非常重要的概念,它可以有效地提高代码的可维护性和安全性。
封装也使得对象的实现细节对外部程序透明,从而降低了程序的耦合度,提高了代码的灵活性。
二、继承(Inheritance)2.1 定义:继承是指一个类可以从另一个类中继承属性和方法,并且可以在此基础上进行扩展和修改。
这样可以有效地实现代码的复用,提高了代码的可维护性和可扩展性。
2.2 实例:以动物类和猫类为例,动物类中包含了一些通用的属性和方法,比如呼吸、进食等。
而猫类可以从动物类中继承这些属性和方法,并且可以在此基础上扩展一些猫特有的属性和方法,比如捉老鼠、喵喵叫等。
2.3 个人观点:继承是OOP中非常重要的特性,它可以帮助程序员减少重复代码的编写,提高了代码的复用性和可维护性。
但是在具体应用时,需要注意合理使用继承,避免过度继承导致代码结构复杂和不易理解。
三、多态(Polymorphism)3.1 定义:多态是指同一操作作用于不同的对象上会产生不同的行为。
继承与多态3月19日继承与多态,抽象类,接口继承:只能复制public protecedt方法继承的缺点:子类继承父类的方法时,先调用父类的构造方法,所以性能上会有一定的影响package .Extends;class Test1{private String name;//所以继承时,private属性必须用set和get提供接口给其它继承private String addr;public String getName() {return name;}public void setName(String name) {//如果屏蔽了set 方法,那么子类就不能再设置name属性了 = name;}System.out.println("super.....");}protected void do2(){System.out.println("父类do2里的中的方法");}private void do3(){//private方法不能被子类继承}}class Test2 extends Test1{public void do1(){//这里重写了父类中的do1()方法//区别下面这样的写法//super.do1();//调用父类的方法//do1();//调用子类的方法,这样会出现死循环,出现报错System.out.println("重写父类的方法,看结果就知道");}this.do1();do1();//可以直接引用父类的方法}public void s2(){this.do2();//继承只能复制public protected的方法//this.do3();//不能继承父类private的方法}public void s3(){super.do1();//调用父类的do1()方法}}public class TestXiJiang {/*** @继承和多态*/public static void main(String[] args) { //Test2 t2=new Test2();//t2.do1();//t2.s3();Test1 t1=new Test2();//父类引用指向子类对象//t1.do1();//父类的方法,子类的重写方法,打印的是子类的方法中的东西t1.do2();}}区别:public protected private三者在继承中的区别继承只能复制public protected的方法private方法不能被子类继承所以继承时,private属性必须用set和get提供接口给其它继承接口:Interface中的所有方法都不用去实现,相当于细化了抽象方法,也就是方法不能有{}继承只能单继承,要多继承可以A B C但接口不一样了,可以实现多接口,所以编程中少继承,多接口一旦接口更改了,实现接口的方法也得跟着更改接口可以继承接口,但不能继承类,类可以实现接口,而且可以实现多接口,接口不能实现接口如下例:package .Interface;public interface It {//接口中的所有方法都不能被实现,相当于细化了抽象方法public void t1();//不能有{}public void t2(String name);//可以有返回值public String t3();//public String t4();}接口继承接口package .Interface;public interface It2 extends It{//接口能继承接口,但不能继承类,类可以实现接口,而且可以实现多接口,接口不能实现接口//public void do1();//不能有{}}抽象类:抽象类中的抽象方法,子类必须去实现,不是抽象方法子类可以去重写也可不重写,也可以直接调用父类的方法定义了一个抽象类:抽象类中定义了抽象方法package .DuTai;public abstract class t1 {//抽象类public abstract void add();//抽象方法public void del(){}public void display(){}}定义了一个抽象类package .DuTai;//public class Test {public abstract class Test {public void do1(){System.out.println("Test.do1()......");}public void do2(){}public abstract void do3();//抽象方法/*** @param args*/public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub}}定义了一个普通类,继承了抽象类Test子类必须去实现父类中的抽象方法,其它方法直接调用,或重写package .DuTai;public class Test1 extends Test {public void do1(){System.out.println("Test1.do1()......");}/*** @param args*/public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub}@Overridepublic void do3() {//子类必须去实现父类中的抽象方法System.out.println("Test1.do3()......");}}定义了一个类,继承了Test类,实现了It,It2接口这样这个类必须去实现抽象类中的抽象方法,实现接口中的所有方法package .DuTai;import .Interface.*;//导入这个自定义包//public class Simple implements It,It2{//接口可多接口public class Simple extends Test implements It,It2{ /*public void s1(Test t){//Test1,Test2,都继承了Test的方法,所以括号里只要写Test t就行了//t.do1();t.do3();}public void do1(){System.out.println("Simple.....");}*//*** @param args*/public static void main(String[] args) {Simple s=new Simple();//Test t=new Test();Test1 t1=new Test1();Test2 t2=new Test2();//s.s1(t1);//Test1.do3()......//s.s1(t);//Test.do1()......// s.s1(t1);//Test1.do1()......//s.s1(t2);//Test2.do1()....../*Test t3=new Test1();Test t4=new Test1();//t3.do1();//Test1.do1()......//s.s1(t3);//为什么会是Test1.do1()......//s.s1(t4);// 为什么会是Test1.do1()......s.do1();*/s.t1();//It.t1()......}@Overridepublic void t1() {//重写,去实现接口中的方法System.out.println("It.t1()......");}@Overridepublic void t2(String name) {//重写,去实现接口中的方法// TODO Auto-generated method stub}@Overridepublic String t3() {//重写,去实现接口中的方法// TODO Auto-generated method stubreturn null;}@Overridepublic void do3() {// TODO Auto-generated method stub}}多态:父类对象指向子类对象,操作的还是子类对象,只不过将对象的句柄声明为父类的数据类型package .Extends;class Father{void print(){System.out.println("这是父亲的函数!");}}class Son extends Father{void print(){System.out.println("这是儿子的函数!");}void print1(){System.out.println("这是儿子的另外一个函数!");}}public class TestDuoTai1 {/*** @param args*/public static void main(String[] args) {Father f=new Son();//看懂这:父类对象指向子类对象,操作的还是子类对象,只不过将对象的句柄声明为父类的数据类型f.print();//f.print1();//看懂这:这会报错,因为父类中没有print1()这个方法} }。