CAD三维实例教程
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cad三维实例教程CAD(计算机辅助设计)是一种用于设计和绘图的计算机程序。
它通过数字化的手段,帮助设计师更快地进行工程和产品设计,提高效率和精度。
以下是一个关于CAD的三维实例教程。
在CAD中,三维设计主要通过建模操作来完成。
首先,打开CAD软件并选择新建一个三维模型。
然后,在工具栏中选择绘制线条的工具,如直线或曲线工具,开始绘制你的三维模型的基本形状。
你可以使用直线连接各个点,也可以使用曲线工具绘制复杂的曲线。
接下来,你可以使用修改工具来调整你的模型。
例如,你可以使用移动工具来移动模型的各个部分,使用旋转工具来改变模型的角度和方向,使用缩放工具来改变模型的大小等。
这些工具可以帮助你精确地调整模型的各个部分,使其符合你的设计要求。
在建模过程中,你还可以使用CAD软件的添加工具来增加一些细节或装饰。
例如,你可以在模型上添加纹理、颜色、材质等,使其更加逼真和有趣。
你还可以添加一些特殊效果,如光照效果、阴影效果等,增强模型的真实感。
除了建模操作,CAD还提供了其他一些功能,如渲染、动画、分析等。
例如,你可以使用渲染功能来渲染模型的表面,使其看起来更加真实。
你还可以使用动画功能来创建一个模型的演示,展示模型的各个角度和部分。
此外,你还可以使用CAD软件的分析功能来进行模型的强度分析、碰撞检测等,帮助你更好地优化和改进设计。
当你完成了三维模型的设计,你可以保存和导出它,以供后续使用。
你可以保存它为CAD软件的原始文件格式,以便在日后进行编辑和修改。
你还可以导出它为其他常见的文件格式,如STL、OBJ、STEP等,以便与其他CAD软件或者3D打印机进行兼容。
总体而言,CAD是一个非常强大和实用的工具,可用于各种工程和产品的设计。
通过CAD软件,你可以方便地进行三维建模、修改、添加细节、渲染、动画和分析等操作,以及保存和导出模型。
CAD为设计师提供了更高效、准确和创造性的设计方法,帮助他们更好地实现自己的设计理念。
CAD三维建模实例操作
一、工作环境配置
1.启动 AutoCAD 软件,主菜单栏中打开新的空白图形,在图形显示
区右击鼠标,打开菜单栏,点击“视口”,进入视口管理菜单中,点击
“新建视口”;
3.选择剖视视角,设置剖视角度和比例,点击“确定”,保存当前设置;
二、建模步骤
1.在空白图形上,从主菜单栏中选择“建模”,进入建模的环境中,
使用拉伸、修剪、旋转、复制、测量等功能进行建模;
2.在建模的界面中,依次选择拉伸、修剪、旋转、复制、测量等功能,将设计稿中的图形复制出来;
3.根据设计稿,以立方体、球体等几何图形作为起始点,运用拉伸、
修剪、旋转等功能对几何图形进行模型形成;
4.一步步拉伸、修剪、旋转等操作,慢慢拼接出实体模型,并且可以
更改立体模型的大小、颜色、材质等;
5.处理好各个物体的位置、大小和材质,最终拼接出3D模型,可以
再次查看视口中的显示。
CAD三维绘图技巧与实例CAD(计算机辅助设计)是一种常用的三维绘图工具,可以用于制作各种建筑、机械、电子等领域的图纸。
在使用CAD软件时,掌握一些绘图技巧可以提高绘图效率和质量。
本文将介绍几种常用的CAD三维绘图技巧,并通过实例演示其应用方法。
一、坐标系的设置和使用在进行三维绘图时,首先需要设置一个合适的坐标系。
在CAD软件中,坐标系可以通过选择一个参考点和两个相交的轴来定义。
在绘图时,我们可以利用坐标系来确定物体的位置和方向。
例如,我们要在CAD中绘制一个立方体。
首先,我们可以通过命令“UCS”打开坐标系设置对话框,选择一个合适的参考点,然后选择两个相交轴。
接下来,我们可以使用命令“rectangle”绘制一个矩形,在矩形绘制过程中,CAD会根据当前的坐标系设置确定矩形的位置和方向。
最后,我们可以使用命令“extrude”将矩形拉伸成立方体。
二、视图的切换和选择在CAD中,我们可以通过切换不同的视图来查看三维模型的不同部分。
常用的视图包括正视图、侧视图、俯视图等。
在进行绘图时,我们可以通过选择合适的视图来进行绘制和编辑。
例如,我们要在CAD中绘制一个汽车模型。
首先,我们可以通过命令“view”选择一个适合的视图。
在选择了视图后,我们可以使用命令“line”绘制汽车的轮廓线。
在绘制过程中,我们可以通过命令“trim”对不需要的线进行修剪,以获得更加精确的轮廓。
最后,我们可以使用命令“extrude”将轮廓线拉伸成实体,然后再对实体进行细节的编辑和调整。
三、复制和镜像在CAD中,复制和镜像是常用的操作,可以减少绘图的重复性工作。
例如,我们要在CAD中绘制一个花瓶模型。
首先,我们可以通过命令“circle”绘制一个底面的圆。
接下来,我们可以使用命令“copy”复制该圆,然后通过命令“move”将复制的圆上移一段距离,得到花瓶的底座。
然后,我们可以通过命令“mirror”沿一个轴镜像复制的圆,得到花瓶的另一半。
CAD三维建模实例操作一-----创建阀盖零件的三维模型将下面给出的阀盖零件图经修改后,进行三维模型的创建。
阀盖零件图如图1所示。
●图形分析:阀盖零件的外形由左边前端倒角30度的正六边体,右边四个角R=12mm的底座,中间有一个倒45度角和R=4mm连接左右两边。
该零件的轴向为一系列孔组成。
根据该零件的构造特征,其三维模型的创建操作可采用:(1)拉伸外轮廓及六边形;(2)旋转主视图中由孔组成的封闭图形;(3)运用旋转切除生成30度和45度、R4的两个封闭图形,生成外形上的倒角;(4)运用差集运算切除中间用旋转生成的阶梯轴(由孔组成的图形旋转而成),来创建该零件中间的阶梯孔,完成三维模型的创建。
●零件图如图1所示。
图1 零件图●具体的操作步骤如下:1.除了轮廓线图层不关闭,将其他所有图层关闭,并且可删除直径为65mm的圆形。
然后,结果如图2所示。
图2 保留的图形2.修改主视图。
将主视图上多余的线条修剪,如图3所示。
该图形经旋转切除生成外形上的倒角。
该图形放置切除后生成阶梯孔造型。
图3 修改主视图3.将闭合的图形生成面域。
单击“绘图”工具条上的“面域”按钮,框选所有的视图后,按回车键,命令行提示:已创建8个面域。
4.旋转左视图。
单击“视图”工具条上的“主视”按钮,系统自动将图形在“主视平面”中显示。
注意:此时,显示的水平线,如图4 a)所示。
输入“RO”(旋转)命令,按回车键,再选择右边的水平线(即左视图)的中间点,输入旋转角度值90,按回车键,完成左视图的旋转如图4 b)所示。
在轴测图中看到旋转后的图形如图4 c)所示。
图4 a)旋转前图4 b)放置后提示:图中的红色中心线是绘制的,用该线表明二视图的中心是在一条水平线上。
图4 c)轴测视图5.移动视图将两视图重合的操作如下:①单击“视图”工具条上的“俯视”按钮,系统自动将图形转换至俯视图中,如图5所示。
图5 俯视图显示图6 标注尺寸②单击“标注”菜单,选择“线性”标注,标注出二图间的水平距离,如图6所示。
cad三维制图实例教程详解
三维图形不简单,因为它跟二维图形空间不同,那么今天小编给大家带来cad三维制图实例教程。
下面是店铺整理的方法,希望能给大家解答。
cad三维制图实例教程一
1、首先打开CAD2008软件,单击-cad经典。
2、选择-三维建模。
3、三维建模后选择右边-模型。
4、如下图可以看到画出来的模型。
5、在单击-模型-渲染-渲染。
6、可以看到如下图三维图效果。
cad三维制图实例教程二
01、画椭圆90*55
02、再画一个椭圆200*100
03、小椭圆往下移28高
04、绘制四条R100的弧线,要连接两个椭圆啊!记得利用USC来画啊!
05、再复制一个椭圆90*55离200*100椭圆高80
06、绘制四条R200的弧线,要连接两个椭圆啊!
07、画一个点离小椭圆往上移28高
08、利用USC画两椭圆相交与点和90*55椭圆
09、修剪两个椭圆。
CAD 绘制三维实体基础1、三维模型的分类及三维坐标系;2、三维图形的观察方法;3、创建基本三维实体;4、由二维对象生成三维实体;5、编辑实体、实体的面和边;1、建立用户坐标系;2、编辑出版三维实体。
讲授8学时上机8学时总计16学时AutoCAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。
若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD可以很方便地建立物体的三维模型。
本章我们将介绍AutoCAD三维绘图的基本知识。
11.1 三维几何模型分类在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。
这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。
11.1.1线框模型(Wireframe Model)线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。
不能使该模型消隐或着色。
又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。
图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。
但线框模型结构简单,易于绘制。
11.1.2 表面模型(Surface Model)表面模型是用物体的表面表示物体。
表面模型具有面及三维立体边界信息。
表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。
对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。
但是不能进行布尔运算。
如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。
11.1.3 实体模型实体模型具有线、表面、体的全部信息。
对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。
对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。
CAD 绘制三维实体基础11.1 三维几何模型分类在AutoCAD 中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。
这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。
11.1.1线框模型(Wireframe Model)线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D 空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。
不能使该模型消隐或着色。
又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。
图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。
但线框模型结构简单,易于绘制。
11.1.2 表面模型(Surface Model )表面模型是用物体的表面表示物体。
表面模型具有面及三维立体边界信息。
表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。
对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。
但是不能进行布尔运算。
如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。
11.1.3 实体模型实体模型具有线、表面、体的全部信息。
对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。
对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。
如图11-3所示是实体模型。
图11-1 线框模型 图11-2 表面模型11.2 三维坐标系实例——三维坐标系、长方体、倒角、删除面AutoCAD的坐标系统是三维笛卡儿直角坐标系,分为世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)。
图11-4表示的是两种坐标系下的图标。
图中“X”或“Y”的剪头方向表示当前坐标轴X轴或Y轴的正方向,Z轴正方向用右手定则判定。
缺省状态时,AutoCAD的坐标系是世界坐标系。
AutoCAD三维实例教程:模型特点及材质调整
本例为AutoCAD三维实例系列教程之CAD模型特点及材质调整,教程详细讲解了CAD模型的特点和在渲染中材质的调整,适合对CAD三维绘画感兴趣的朋友学习
一、CAD模型的特点
8、CAD上没有真正意义上的曲面,曲面是由若干细小的平面构成,渲染的原理就是通过若干计算,然后给平面上着上不同的颜色值,从整体上看就是一幅完整的渲染图。
基于这样的原理就出现一个问题,如果有两个不同物体的某些面出现“共面”[或称之“相切”],这时渲染时就容易出现两难的问题,究竟是依甲物体材质着色,还是依乙物体的材质着色呢?这时会出现不确定的因素。
所以上图中出现这样的“白斑”。
造成这种共面的直接原因是,建模时是使用了同一条边创建两个面域,毫无疑问这两上实体的接触面是“相切”的。
15、说明:在建模中有共面的现象到处皆是,是否都需要这样脱离相切呢?这个倒是不必的,这是因为渲染时并不是渲染物体上的所有面,而是只根据当前视线所能看的部分进行渲染,处于物体背面的[常称之后向面]则排除在渲染计算中,再如物体为不透明的,则遮挡的面都跳过去了。
所以这些情况都不成问题,但当渲染透明物体时,这个矛盾就突兀出来,需要考虑了。
借此可以说明两个问题,在渲染中对于有透明材质时,深浅是要极其消耗时间的。
另一问题,第一集中说到渲染的图一动鼠标就消失而不能动态更新也可从这里找到答案,渲染时为了省事,视线看不到的地方就忽略过去了,当移动鼠标时,会改变视线方向,系统如何显示原来未渲染的部分呢?至少目前还没听说有什么普通PC电脑能承担这种超级运算。
20、点“透明度”,调整参数值。
说明:“透明度”为0表示不透明,为100时表示完全透明,中间值为半透明。
在CAD渲染中,不能完全和现实生活中的情况一一对应,许多不可能的事情[如把金属材质增加点透明度],在CAD中也是可以的。
最后效果:
二、渲染中材质的简要调整过程
最后效果:。