常见的声音文件格式
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7种常见的音频格式简析(MP3,WMA,WAV,APE,FLAC,OGG,AAC)MP3全称是动态影像专家压缩标准音频层面3(Moving Picture Experts Group Audio Layer Ⅲ),是当今最为流行的一种数字音频编码和有损压缩格式,在1991年由位于德国埃尔朗根的研究组织Fraunhofer-Gesellschaft的一组工程师发明和标准化的。
它设计用来大幅度地降低音频数据量,而对于大多数用户来说重放的音质与最初的不压缩音频相比感觉不到很大的下降。
简单地说,MP3就是一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3。
MP3是利用MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至1:12 的压缩率,压缩成容量较小的文件。
换句话说,能够在音质丢失很小的情况下把文件压缩到更小的程度,而且还可以较好的保持了原来的音质。
另外,正是因为MP3体积小,音质高的特点使得MP3格式几乎成为网上音乐的代名词。
每分钟音乐的MP3格式只有1MB左右大小,这样每首歌的大小只有3-4兆字节。
使用MP3播放器对MP3文件进行实时的解压缩(解码),这样,高品质的MP3音乐就播放出来了。
● MP3格式特点MP3是一个有损数据压缩格式,它丢弃掉脉冲编码调制(PCM)音频数据中对人类听觉不重要的数据(类似于JPEG是一个有损图像压缩),从而达到了小得多的文件大小(其在较大的压缩率以及基本保持低音频部分不失真的情况下,以牺牲声音文件中12kHz到16kHz的高音频部分来实现小文件)。
MP3音频可以按照不同的位速进行压缩,提供了在数据大小和声音质量之间进行权衡的一个范围。
另外,MP3格式使用了混合的转换机制将时域信号转换成频域信号。
例如,我们平时在网上见到的一些低质的MP3有64kbps,但好的也有320kbps的,两者声音差距也相当明显。
wav格式「wav格式的音频一般占用存储空间较大」WAV是最常见的声音文件格式之一,是微软公司专门为Windows开发的一种标准数字音频文件,该文件能记录各种单声道或立体声的声音信息,并能保证声音不失真但WAV文件有一个致命的缺点,就是它所占用的磁盘空间太大每分钟的音。
WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持WAV 格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数采样频率和声道,采用441kHz的采样频率,16位量化位数。
WAV是最常见的声音文件格式之一,是微软公司专门为Windows开发的一种标准数字音频文件,该文件能记录各种单声道或立体声的声音信息,并能保证声音不失真但WAV文件有一个致命的缺点,就是它所占用的磁盘空间太大每分钟的。
WAV格式视频文件是比较常见的格式,用Windows自带播放器就可以进行播放了1找到WAV格式视频2鼠标右键点击WAV格式视频,然后选择打开方式3点击打开方式之后,选择WindowsMediaPlayer进行打开4选择WindowsMediaPlayer之后。
Hz四种WAV文件采用的是RIFF格式结构至少是由3个块构成,分别是RIFFfmt和Data所有基于压缩编码的WAV文件必须含有fact块此外所有其它块都是可选。
WAV是真正的无损格式 WAV为微软公司Microsoft开发的一种声音文件格式,它符合RIFFResource Interchange File Format文件规范,用于保存Windows平台的音频信息资源,被Windows平台及其应用程序所广泛支持,该格式也支持MSADPCM。
wav是完全无损的非压缩音频格式,容量比较大,很多电子播放设备不支持,你可以将它转换成mp3wma格式就可以了我一般用cooledit 转换。
一首3分钟左右的音乐文件在30M至50M之间其后期可经无损压缩为APE,FLAC等无损格式,也可压为MP3,AAC,wma等有损格式有些手机,MP3等录音文件也为wav,但那是低端的,文件一般很小不是以上所说的无损音频。
常见的声音文件格式声音文件格式是用来储存、传输和播放声音的一种文件格式。
目前常见的声音文件格式有MP3、WAV、AIFF、FLAC和OGG等。
首先,MP3是一种广泛应用于音频压缩的文件格式。
它通过压缩音频数据来减小文件大小,但保持高质量的音频声音。
MP3文件格式使音频文件易于传输和共享,适合在各种设备上播放,如电脑、手机、MP3播放器等。
MP3文件格式广泛应用于音乐、广播、电影和其他多媒体领域。
它被广大用户所熟知和喜爱。
其次,WAV是一种无损的声音文件格式。
它以原始音频数据的形式储存声音,无任何压缩。
这样的文件格式可以保持音频的原始质量,并提供高保真的声音效果。
WAV文件格式在音频制作和编辑领域被广泛使用,如音乐制作、录音棚、电影制作等。
尽管WAV文件相对较大,但它提供了最高质量的声音。
除了WAV,AIFF也是一种无损声音文件格式。
它由苹果公司开发,并在Macintosh系统中被广泛使用。
AIFF文件格式具有与WAV相似的特点,支持无损音频数据的存储和传输,以及高质量的声音效果。
AIFF文件格式常用于音乐制作、音频编辑和传输,具有广泛的应用和兼容性。
另外,FLAC是一种开源无损的音频压缩格式。
与MP3不同,FLAC通过压缩音频数据来减小文件大小,但保持无损质量的音频声音。
FLAC文件格式可以实现较高的压缩比,使音频文件更容易存储和传输。
它被广泛用于音乐爱好者和音频专业人士之间的音频交流和分享。
最后,OGG是一种自由而开放的多媒体容器格式,支持多种音频和视频编码。
在音频方面,OGG文件格式通常使用Vorbis编码进行音频压缩。
它提供了相对较高的音频质量和较小的文件大小。
OGG文件格式适用于音乐、游戏、动画等领域,提供了多种解决方案和自定义选项。
总结起来,常见的声音文件格式包括MP3、WAV、AIFF、FLAC和OGG。
它们在音频压缩、无损音频、高保真声音和多媒体容器方面都有各自的特点和应用。
了解这些常见的声音文件格式对于使用、存储和传输声音文件都有指导意义,能够更好地满足不同需求和需求。
几种常见无损音频格式Wav格式WAV为微软公司(Microsoft)开发的一种声音文件格式,用于保存Windows平台的音频信息资源,该格式也支持MSADPCM,CCITT A LAW等多种压缩运算法,支持多种音频数字,取样频率和声道,标准格式化的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K的取样频率,16位量化数字。
WAV音频格式的优点包括:简单的编/解码(几乎直接存储来自模/数转换器(ADC)的信号)、普遍的认同/支持以及无损耗存储。
常见的WAV文件使用PCM无压缩编码,这使WAV文件的质量极高,体积也出奇大,对于PCM WAV,恐怕也只有无损压缩的音频(例如ape和flac)才能和其有相同的质量,平时我们常见的mp3(即使码率为320kbps),wma和wav的质量都差很远!Ape格式WAV作为数字音乐文件格式的标准,因格式容量过大,使用起来很不方便。
因此,一般情况下我们把它压缩为MP3或APE格式。
压缩方法分为无损压缩(常见的有.ape和.flac),有损压缩(常见的有.mp3),以及混成压缩(常见的有.mpeg)。
常见的MP3格式从压缩的状态还原回去的话,势必会产生损失。
然而APE格式能毫无损失地保留原有音质。
并且把APE还原成原来的WAV格式时,与原文件的MD5值不变。
APE的本质,其实它是一种无损压缩音频格式。
减小文件体积的同时,得到的文件与压缩前的源文件完全一致。
所以APE被誉为“无损音频压缩格式”,APE音频文件是可以直接被播放的。
目前市面上常见的主流播放器均支持ape格式的播放,例如foobar2000,千千静听等。
Flac格式FLAC与MP3相仿,都是音频压缩编码,但FLAC是无损压缩,也就是说音频以FLAC编码压缩后不会丢失任何信息,将FLAC文件还原为WAV文件后,与压缩前的WAV文件内容相同。
可以使用播放器(如千千静听等市面主流播放器)直接播放FLAC 压缩的文件,就象通常播放你的MP3文件一样。
1.CD格式:正统血脉2.W A V:无损WA V:Wave Audio Files(WA V)是微软公司和IBM共同开发的PC标准声音格式。
它依照声音的波形进行储存,因此拥有惊人的存储体积。
3.AIFFAIFF是音频交换文件格式(Audio Interchange File Format)的英文缩写,是Apple公司开发的一种声音文件格式,被Macintosh平台及其应用程序所支持,Netscape Navigator浏览器中的LiveAudio也支持AIFF格式,SGI及其它专业音频软件包也同样支持AIFF格式。
AIFF支持ACE2、ACE8、MAC3和MAC6压缩,支持16位44.1kHz立体声AIFF打开工具Acitve Movie4.MP3:流行MP3是MPEG AudioLayer3的缩写,这是一种音频压缩技术,其编码具有10:1-12:1的高压缩率,可以保持低频部分不失真,但牺牲了音频中12KHz -16KHz的高频部份来降低文件大小,其“.mp3”格式文件一般只有“.wav”的10%。
另外,MP3受到欢迎的一大原因,是它并非受到版权保护的技术,所以任何人都可以使用MP3格式压缩音乐的取样频率有很多种,可以用64kbps或更低的编码来节省空间,亦可以用到320kbps达到极高的压缩音质。
MP3在编码速率上,又分为"CBR"(固定编码),与及“VBR”(可变码率)技术,有些手机无法播放下载来的音乐,正是因为没有支持“VBR”格式的MP3音乐。
.A0118: 5.MIDI:作曲家最爱6.WMA:最具实WMA:Windows Media Audio(WMA)是微软公司搞出来的一种流式声音格式。
采用WMA 格式压缩的声音文件比起由相同文件转化而来的MP3文件要小得多,并且在音质上也毫不逊色。
7.RealAudio:流动旋律8.OGG:新生代音频格式9.AAC: 前途无量AAC即高级音频编码(Advanced Audio Coding),它采用的运算方式是与MP3不同,AAC可以同时支持多达48个音轨、15个低频音轨、更多种取样率和传输率、具有多种言语的兼容能力,以及更高的解码效率。
常见音频文件格式有哪些?展开全文常见音频文件格式有哪些?1.CD;2.OGG;3.MP3;4.ASF、WMA;5.WAV;6.MP3PRO;7.RM;8.REAL;9.APE;10.MODULE;11.MIDI;12.VQF1. CD是英文CompactDisc的缩写,意为激光唱片其专业术语原为“数字化精密型唱片及放唱系统”。
它可以说是所以音频文件中音质最好的,不过它的最大弱点就是容量太大。
2. Ogg是一种新的音频压缩格式,类似于MP3等现有的音乐格式。
但有一点不同的是,它是完全免费、开放和没有专利限制的。
Vorbis是这种音频压缩机制的名字,而Ogg则是一个计划的名字,该计划意图设计一个完全开放性的多媒体系统。
目前该计划只实现了Ogg这一部分。
OggVorbis文件的扩展名是.OGG。
这种文件的设计格式是非常先进的。
现在创建的OGG文件可以在未来的任何播放器上播放,因此,这种文件格式可以不断地进行大小和音质的改良,而不影响旧有的编码器或播放器。
3.MP3是第一个实用的有损音频压缩编码。
在mp3出现之前,一般的音频编码即使以有损方式进行压缩能达到4:1的压缩比例已经非常不错了。
但是,mp3可以实现12:1的压缩比例,这使得mp3迅速地流行起来。
mp3之所以能够达到如此高的压缩比例同时又能保持相当不错的音质是因为利用了知觉音频编码技术,也就是利用了人耳的特性,削减音乐中人耳听不到的成分,同时尝试尽可能地维持原来的声音质量,MP3这个扩展名表示的当然就是MP3压缩格式文件了。
MP3的全称实际上是MPEGAudio Layer-3,而不是MPEG3。
由于MP3具有压缩程度高(1分钟CD音质音乐一般需要1M字节)、音质好的特点,所以MP3是目前最为流行的一种音乐文件。
在网上有很多可以下载MP3的站点,还可以通过一些交换软件(比如Napster)进行音乐交换。
不过由于音乐工业的强烈抵制(版权问题),这些服务都面临着关闭或改为收费服务的压力。
首先大家先了解下音乐的几种常见格式:1、mp3(mpeg-1 audio layer 3):以高音质、低采样率对数字音频文件进行压缩。
换言之,音频文件(主要是大型文件,比如W A V文件)能够在音质丢失很小的情况下(人耳根本无法察觉这种音质损失)把文件压缩到更小的程度。
2. wma(windows media audio):是微软在互联网音频、视频领域的力作。
常常用于在线收听和广播的首选,wma格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可以达到1:18。
3. wav 也叫一种波形声音文件格式,是最早的数字音频格式,被Windows 平台及其应用程序广泛支持。
采用44.1kHz 的采样频率,16 位量化位数,跟CD 一样,对存储空间需求太大不便于交流和传播。
属性(采样频率):1、5KHZ:只适合于说话声音2、11khz:相当于电话音质。
是标准CD采样率的1/2,是最低的推荐品质3、22khz:相当于FM广播的声音品质。
相当于标准CD采样率的1/2,是供WEB播放的通用选择4、44khz:理论上的CD音质界限,标准CD采样率采样位数:如:一段相同的音乐信息,16位声卡能把它分为64K,80K,96K……等精度单位进行处理,但这个数值越大,解析度就越高,声音就越真实。
当对采样频率、采样位数(音质)二因素质量越高时,同时音乐的体积也成正比表现出越大。
认识goldwave软件类似于音乐编辑软件还有coolper2及其它。
在接触的2款软件中,goldwave相当小巧,界面友好,当然最重要的是易上手性和操作性。
GoldWave 5.55 汉化版下载地址:GoldWave 5.55汉化版(获取flash声音文件的优秀工具)现在先看问题,然后看解决的方法确定flash无法识别导入音乐后,首先我们要考虑以下几个问题:1、再次确认无法导入的mp3歌曲是我们需要编辑的文件。
包括再次确定2点因素:音乐大小、音质我们要知道即使是相同的歌曲体积大小不同,也会出现音质的等级不同。
常用音频文件格式1、cd——*.cda文件——基本无损——不能直接拷贝即我们通常所说的CD音轨,是我们所熟悉的CD音乐光盘中的文件格式。
标准CD格式也就是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,因为CD音轨可以说是近似无损的,因此它的声音基本上是忠于原声的,因此如果你如果是一个音响发烧友的话,CD是你的首选。
CD光盘可以在CD唱机中播放,也能用电脑里的各种播放软件来重放。
一个CD音频文件是一个*.cda文件,这只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所以不论CD音乐的长短。
在电脑上看到的“*.cda文件”都是44字节长,不能直接的复制CD格式的*.cda文件到硬盘上播放,需要使用Windows Media Player/格式工厂把CD格式的文件转换成WAV。
2、wav、wave格式——波形文件——基本无压缩WAV是波形文件,可直接存储声音波形,还原的波形曲线十分逼真。
WAV文件格式简称WAV格式是一种存储声音波形的数字音频格式,是最常见的声音文件格式之一,是微软公司专门为Windows开发的一种标准数字音频文件,该文件能记录各种单声道或立体声的声音信息,并能保证声音不失真。
但WAV文件有一个致命的缺点,就是它所占用的磁盘空间太大(每分钟的音乐大约需要12兆磁盘空间)。
声音文件质量和CD相差无几。
能够真实记录自然声波形,基本无压缩,数据量大。
3、mp3格式——音频压缩技术——占用空间小MP3是一种音频压缩技术,其全称是动态影像专家压缩标准音频层面3,简称为MP3。
它被设计用来大幅度地降低音频数据量。
利用 MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率,压缩成容量较小的文件,而对于大多数用户来说重放的音质与最初的不压缩音频相比没有明显的下降。
用MP3形式存储的音乐就叫作MP3音乐,能播放MP3音乐的机器就叫作MP3播放器。
最高参数的MP3(320Kbps)的音质较之CD的,FLAC和APE无损压缩格式的差别不多,其优点是压缩后占用空间小,适用于移动设备的存储和使用。
常用的声音格式
常用的声音格式包括以下几种:
1. WAV:WAV是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式之一。
该格式的音频文件通常比较大,主要用于存储长时间、大容量的声音片段,但由于该格式是未经压缩的,所以也广泛应用于通信、网络和多媒体等领域。
2. MP3:MP3是一种音频压缩技术,其全称是动态影像专家压缩标准音频层面3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III),简称为MP3。
该格式使用了混合音频编码技术,将音频数据压缩后存储在较小的文件中,同时保持了相当不错的音质。
3. AAC:AAC(Advanced Audio Coding)是一种音频编码格式,它是MPEG-2标准所定义的一种音频编码技术。
该格式支持多声道,提供比MP3更好的音质和更小的文件大小。
AAC被广泛应用于网络流媒体、移动设备和CD/DVD生产等方面。
4. FLAC:FLAC(Free Lossless Audio Codec)是一种无损音频压缩格式,其设计目标是生成无损音乐文件。
FLAC文件大小相对于WAV文件较小,同时保留了原始音频的质量。
FLAC广泛应用于数字音乐播放器、CD/DVD制作和网络传输等领域。
5. WMA:WMA(Windows Media Audio)是一种音频编码格式,由微软公司开发。
WMA支持多种比特率和采样率,并具有一些高级功能,如数字版权管理(DRM)。
WMA文件通常比MP3文件小,但音质相似。
以上是常用的声音格式,每种格式都有其特点和适用场景。
在实际应用中,可以根据需要选择合适的音频格式。
WAV、APE、FLAC、CD的区别和联系很多人并不是非常清楚无损音乐和无损格式的。
1、无损音乐,是指对声音文件(母文件)进行无损压缩所得到的音乐文件,它在音质方面,与母文件是完全一样的,是母文件的一个完整数字拷贝。
2、MP3、WMA、OGG等为有损压缩音乐文件格式。
之所以进行有损压缩,主要是在不过度损害音质的前提下获得较小的体积,以便于网络传输和存放。
有损音乐一般以切割掉人耳听力范围之外的数字信息为主,当然为了追求小体积,也存在着大量削弱音质的音乐文件。
3、无损能够在100%保存原文件的所有数据的前提下,将音频文件的体积压缩到更小,而将压缩后的音频文件还原后,能够实现与源文件相同的大小、相同的码率。
4、目前常见的、主流的无损压缩格式目前有APE、FLAC、WAV,此外还有WavPack、LPAC、WMALossless、AppleLossless、TTA、Tak、La、OptimFROG、Shorten等。
5、严格来说,wav波形文件是音乐CD碟片的数字记录,是音乐由物理介质(CD碟)转换为数字形式所得到的声音文件;而APE、FLAC、WavPack、WMALossless等则是对WAV 波形文件进行无损压缩,即再加工得到。
所以,wav是无损音乐文件,而APE、FLAC等则是无损压缩音乐文件。
WAV波形文件在媒体播放器里直接播放,而APE等其他压缩格式则需要经过解压(解码)还原成WAV再进行播放。
APE、FLAC、WAV与CD碟的区别与联系:CD碟与APE、FLAC、WAV只是存储介质不同。
CD碟片直接从录音棚灌注而成,以物理碟片形式存在,不同的录音设备和灌注技术决定了CD碟的音质,比如现在的碟片好于过去的碟片,德国黑胶碟优于国内一般唱片公司发行的碟片;APE、FLAC、WAV都是将CD碟物理存储改为数字化存储,只要抓轨正确,一般均能实现100%的数据拷贝,音乐信息完全一样。
不同在于,WAV格式是抓轨直接得到的文件,数据庞大,但可以在任何媒体播放器上直接播放;为了减少占用空间,就出现了无损压缩格式APE和FLAC。
常见音频文件格式简介1.--MIDI(.MID)MIDI是乐器数字接口的英文缩写,是数字音乐/电子合成乐器国际标准。
MIDI文件有几个变通的格式,其中CMF文件是随声卡一起使用的音乐文件,于MIDI文件非常相似,只是文件头略有差别;另一种MIDI文件是WINDOWS使用的RIFF文件的一种子格式,称为RMID,扩展名为.RMI。
2.--WA VE(.W A V)由MICROSOFT公司开发的一种W A V声音文件格式,是如今电脑上最为常见的声音文件,他符合RIFF文件规范,用于保存WINDOWS平台的音频信息资源,被WINDOWS平台机器应用程序所广泛支持,W A VE格式支持MSADPCM、CCIPTALAW、CCIPT-LAW和其他压缩算法,支持多种音频位数,采样频率和声道,但其缺点是文件体积较大,所以不适合长时间纪录。
3.--MP1/.MP2/.MP3MPEG频文件根据压缩质量和编码复杂程度的不同可分为三层(MPEG AUDIO LAYER 1/2/3分别与MP1,MP2和MP3这三种声音文件相对应MPEG音频编码具有很高的压缩率,MP1和MP2 的压缩率分别为4:1和6:1--8:1,而MP3的压缩率则高达10:1--12:1。
目前INTERNET上的音乐格式以MP3最为常见。
MP3是一种有损压缩,但是它的最大优势是一极小的声音失真换来了较高的压缩比。
4.--.MP4MP3问世不久,就凭这较高的压缩比12:1和较好的音质创造了一个全新的音乐领域,然而MP3的开放性却最终不可避免的导致了版权之争,在这样的背景之下,文件更小,音质更佳,同时还能有效保护版权的MP4就应运而生了。
MP3和MP4之间其实并没有必然的联系,首先MP3是一种音频压缩的国际技术标准,而MP4确实一个商标的名称,其次,他采用的音频压缩技术也迥然不同,MP4采用的是美国电话电报公司所研发的,以“知觉编码”为关键技术的a2b音乐压缩技术可将压缩比成功的提高到15:1,最大可达到20;1而不影响音乐的实际听感,同时mp4在加密和授权方面也做了特别设计,它有如下特点:(1)每首mp4乐曲就是一个扩展名为.exe的可执行文件。
常用的视频、音频、图像文件格式及其特点一、视频文件格式1 、 AVI 格式 AVI它于 1992年被 Microsoft 公司推出 AVI 是非编中最常用的视音文件格式可以被称为影音格式的鼻祖。
它的英文全称为Audio Video Interleaved 即音频视频交错格式所谓“音频视频交错” 就是可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。
这种视频格式的优点是图像质量好可以跨越多平台使用其缺点是体积过于庞大而且更糟糕的是压缩标准不统一最普遍的现象就是高版本 Windows 媒体播放器播放不了采用早期编码编辑的 AVI 格式视频而低版本 Windows 媒体播放器又播放不了采用最新编码编辑的 AVI 格式视频。
在我们的非编中不论早期的 DVStorm 还是现如今的 EDIUS 所使用的视频文件都是AVI 格式因为它兼容性好调用方便图像质量好。
另外还有 DV-AVI 格式摄像机采集常用 DV 的英文全称是Digital Video Format 是由索尼、松下、 JVC 等多家厂商联合提出的一种家用数字视频格式。
目前非常流行的数码摄像机就是使用这种格式记录视频数据的。
它可以通过电脑的 IEEE 1394端口传输视频数据到电脑也可以将电脑中编辑好的的视频数据回录到数码摄像机中。
这种视频格式的文件扩展名一般是 .avi 所以也叫DV-AVI 格式。
(2、 MPEG 格式它的英文全称为 Moving Picture Expert Group 即运动图像专家组家里常看的 VCD 、 SVCD 、 DVD 就是这种格式。
MPEG 文件格式是运动图像压缩算法的国际标准它采用了有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息而达到高压缩比的目的当然这是在保证影像质量的基础上进行的。
MPEG 的平均压缩比为 50∶1 最高可达 200∶1 压缩效率之高由此可见一斑。
MPEG 已成功应用于电视节目存储、传输和播出领域。
目前 MPEG 格式有三个压缩标准分别是 MPEG 1、 MPEG 2、和 MPEG 4。
几种常见无损音频格式Wav格式WAV为微软公司(Microsoft)开发的一种声音文件格式,用于保存Windows平台的音频信息资源,该格式也支持MSADPCM,CCITT A LAW等多种压缩运算法,支持多种音频数字,取样频率和声道,标准格式化的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K的取样频率,16位量化数字。
WAV音频格式的优点包括:简单的编/解码(几乎直接存储来自模/数转换器(ADC)的信号)、普遍的认同/支持以及无损耗存储。
常见的WAV文件使用PCM无压缩编码,这使WAV文件的质量极高,体积也出奇大,对于PCM WAV,恐怕也只有无损压缩的音频(例如ape和flac)才能和其有相同的质量,平时我们常见的mp3(即使码率为320kbps),wma和wav的质量都差很远!Ape格式WAV作为数字音乐文件格式的标准,因格式容量过大,使用起来很不方便。
因此,一般情况下我们把它压缩为MP3或APE格式。
压缩方法分为无损压缩(常见的有.ape和.flac),有损压缩(常见的有.mp3),以及混成压缩(常见的有.mpeg)。
常见的MP3格式从压缩的状态还原回去的话,势必会产生损失。
然而APE格式能毫无损失地保留原有音质。
并且把APE还原成原来的WAV格式时,与原文件的MD5值不变。
APE的本质,其实它是一种无损压缩音频格式。
减小文件体积的同时,得到的文件与压缩前的源文件完全一致。
所以APE被誉为“无损音频压缩格式”,APE音频文件是可以直接被播放的。
目前市面上常见的主流播放器均支持ape格式的播放,例如foobar2000,千千静听等。
Flac格式FLAC与MP3相仿,都是音频压缩编码,但FLAC是无损压缩,也就是说音频以FLAC编码压缩后不会丢失任何信息,将FLAC文件还原为WAV文件后,与压缩前的WAV文件内容相同。
可以使用播放器(如千千静听等市面主流播放器)直接播放FLAC 压缩的文件,就象通常播放你的MP3文件一样。
常见的声音文件格式常见的声音文件格式包括cda、wav、midi以及mp3。
在网络上常采用的音频文件格式包括wmv、rm、mov。
1. cda: CD Audio的缩写,Philips公司开发,CD音乐所用的格式。
2. wav: Wave波形文档,没有经过压缩的存储格式。
不会失真,但文件较大,1分钟约1.5MB。
3. midi: 电子音乐,常用来作网页背景音乐。
文件小,易失真,1分钟约30KB以下。
4. mp3: 采用去除人耳听不见频率的压缩技术,文件小,失真程度较小,1分钟约1MB。
5. wmv(wma单纯声音):Microsoft公司开发的网络流媒体格式,播放软件Windows内嵌的Media Player1,1分钟约1.5MB的wav文件,转成wmv格式后约为850KB。
6. asf: Microsoft公司早期开发的网络流媒体格式,目前已逐渐被wmv 格式取代。
7. rm(ra单纯声音):RealNetworks公司开发的网络流媒体格式,播放软件为Real player。
1分钟1.5MB的wav文件,转成rm后约为1.3MB。
8. mov: Apple公司开发的线路串流格式,播放软件为QuickTimePlayer,试用版免费。
1分钟1.5MB的Wav档,转档后约为2.5MB,品质很好,不易失真。
常见的文件格式AACE:Ace压缩档案格式ACT:Microsoft office助手文件AIF,AIFF:音频互交换文件,Silicon Graphic and Macintosh应用程序的声音格式ANI:Windows系统中的动画光标ARC:LH ARC的压缩档案文件ARJ:Robert Jung ARJ压缩包文件ASD:Microsoft Word的自动保存文件;Microsoft高级流媒体格式(microsoft advanced streamingformat,ASF)的描述文件;可用NSREX打开 Velvet Studio例子文件ASF:Microsoft高级流媒体格式文件ASM:汇编语言源文件,Pro/E装配文件ASP:动态网页文件;ProComm Plus安装与连接脚本文件;Astound介绍文件AST:Astound多媒体文件;ClarisWorks“助手”文件Axx:ARJ压缩文件的分包序号文件,用于将一个大文件压至几个小的压缩包中(xx取01-99的数字)A3L:Authorware 3.x库文件A4L:Authorware 4.x库文件A5L:Authorware 5.x库文件A3M,A4M:Authorware Macintosh未打包文件A3W,A4W,A5W:未打包的Authorware Windows文件BBAK:备份文件BAS:BASIC源文件BAT:批处理文件BIN:二进制文件BINHex:苹果的一种编码格式BMP:Windows或OS/2位图文件BOOK:Adobe FrameMaker Book文件BOX:Lotus Notes的邮箱文件BPL:Borlard Delph 4打包库BSP:Quake图形文件BUN:CakeWalk 声音捆绑文件(一种MIDI程序)CC0l:台风波形文件CAB:Microsoft压缩档案文件CAD:Softdek的Drafix CAD文件CAM:Casio照相机格式CAP:压缩音乐文件格式CAS:逗号分开的ASCⅡ文件CCB:Visual Basic动态按钮配置文件CCH:Corel图表文件CCO:CyberChat数据文件CCT:Macromedia Director Shockwave投影CDA:CD音频轨道CDF:Microsoft频道定义格式文件CDI:Philip的高密盘交互格式CDM:Visual dBASE自定义数据模块文件CDR:CorelDRAW绘图文件;原始音频CD数据文件CDT:CorelDRAW模板CDX:CorelDRAW压缩绘图文件;Microsoft Visual FoxPro索引文件CFG:配置文件CGI:公共网关接口脚本文件CGM:计算机图形元文件CH:OS/2配置文件CHK:由Windows磁盘碎片整理器或磁盘扫描保存的文件碎片CHM:编译过的HTML文件CHP:Ventura Publisher章节文件CHR:字符集(字体文件)CHT:ChartViem文件;Harvard Graphics矢量文件CIF:Adaptec CD 创建器 CD映像文件CIL:Clip Gallery下载包CIM:SimCity 2000文件CIN:OS/2改变控制文件用于跟踪INI文件中的变化CLASS:Java类文件CLP:Windows 剪贴板文件CLL:Crick Software Clicker文件CLS:Visual Basic类文件CMD:Windows NT,OS/2的命令文件;DOS CD/M命令文件;dBASEⅡ程序文件CPI:Microsoft MS-DOS代码页信息文件CPL:控制面板扩展名,Corel颜色板CPP:C++代码文件CPR:Corel提供说明书文件CPT:Corel 照片-绘画图像CST:Macromedia Director Cast文件CUR:Windows光标文件DDBF:dBASE文件,一种由Ashton-Tate创建的格式,可以被ACT!、Lipper、FoxPro、Arago、Wordtech、Xbase和类似数据库或与数据库有关产品识别;可用数据文件(能被Excel 97打开);Oracle 8.1.x表格空间文件DBX:DataBearn图像;Microsoft Visual FoxPro表格文件DCT:Microsoft Visual FoxPro数据库容器DCU:Delphi编译单元文件DCX:Microsoft Visual FoxPro数据库容器;基于PCX的传真图像;宏DIR:MacromediaDirector文件DLL:动态链接库DOC:FrameMaker或FrameBuilder文档;Word Star文档、WordPerfect文档、Microsoft:Word文档;DisplayWrite文档DOT:Microsoft Word文档模板DPL:Borland Delph 3压缩库DRV:驱动程序DRW:Micrografx Designer/Draw;Pro/E绘画文件DSF:Micrografx Designer VFX文件DSG:DOOM保存的文件DSM:Dynamic Studio音乐模块(MOD)文件DSP:Microsoft Developer Studio工程文件DSQ:Corel QUERY(查询)文件DST:刺绣机图形文件DSW:Microsoft Developer Studio工作区文件DTA:World Bank(世界银行)的STARS数据文件DTD:SGML文档类型定义(DTD)文件DTED:地面高度数字数据(图形的数据格式)文件DTF:Symantec Q&A相关的数据库数据文件DTM:DigiTrakker模块文件DUN:Microsoft拔号网络导出文件DV:数字视频文件(MIME)DWG:AutoCAD工程图文件;AutoCAD或Generic CADD老版本的绘图格式DXR:Macromedia Director受保护(不可编辑)电影文件EEDA:Ensoniq ASR磁盘映像EDD:元素定义文档(FrameMaker+SGML文档)EDE:Ensoniq EPS磁盘映像EDK:Ensoniq KT磁盘映像EDQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks32磁盘映像EDS:Ensoniq SQ80磁盘映像EDV:Ensoniq VFX-SD磁盘映像EFA:Ensoniq ASR文件EFE:Ensoniq EPS文件EFK:Ensoniq KT文件EFQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks32文件EFS:Ensoniq SQ80文件EFV:Ensoniq VFX-SD文件EMD:ABT扩展模块EMF:Windows增强元文件EML:Microsoft Outlook Express邮件消息(MIME RTC822)文件EXE:可执行文件(程序)FFAV:Microsoft Outlook导航条FAX:传真类型图像FCD:虚拟CD-ROMFDF:Adobe Acrobat表单文档文件FLA:Macromedia Flash电影FND:Microsoft Explorer保存的搜索文件(Find applet)FON:系统字体FRT:Microsoft FoxPro报表文件FRX:Visual Basic表单文本;Microsoft FoxPro报表文件FXP:经Microsoft FoxPro编译的源文件GGDM:铃声、口哨声和声音板模块格式GetRight:GetRight未完成的下载文件GHO:Norton 克隆磁盘映像GID:Windows 95全局索引文件(包括帮助状态)GIF:CompuServe位图文件GL:动画格式GRP:程序管理组HHEX:Macintosh BinHex2.0文件HLP:帮助文件;Date CAD Windows帮助文件HPP:C++程序头文件HQX:Macintosh BinHex 4.0文件HT:HyperTerminal(超级终端)HTM,HTML:超文本文档HTT:Microsoft超文本模板HTX:扩展HTML模板IICO:Windows图标IDX:Microsoft FoxPro相关数据库索引文件;Symantec Q&A相关数据库索引文件;Microsoft OutlookExpress文件IMG:GEM映像INF:信息文件INI:初始化文件;Mwave DSP Synth的“nwsynth.ini” GMS安装;Cravis Ultrasound bank安装INP:Oracle 3.0版或早期版本的表单源代码INRS:INRS远程通信声频INS:InstallShield安装脚本;X-Internet签字文件;Ensoniq EPS字簇设备;Cell/ⅡMAC/PC抽样设备INT:中间代码,当一个源程序经过语法检查后编译产生一个可执行代码IOF:Findit文档IQY:Microsoft Internet查询文件ISO:根据ISD 9660有关CD-ROM文件系统标准列出CD-ROM上的文件ISP:X-Internet签字文件IST:数字跟踪设备文件ISU:InstallShield卸装脚本IT:脉冲跟踪系统音乐模块(MOD)文件ITI:脉冲跟踪系统设备ITS:脉冲跟踪系统抽样,Internet文档位置IV:Open Inventor中使用的文件格式IVD:超过20/20微观数据维数或变量等级文件IVP:超过20/20的用户子集配置文件IVT:超过20/20表或集合数据文件IVX:超过20/20微数据目录文件IW:Idlewild屏幕保护程序IWC:Install Watch文档JJ62:Ricoh照相机格式JAR:Java档案文件(一种用于applet和相关文件的压缩文件)JAVA:Java源文件JAR:Java档案文件(一种用于applet和相关文件的压缩文件)JAVA:Java源文件JFF,JFIF,JIF:JPEG文件JPE,JPEG,JPG:JPEG图形文件JS:javascript源文件JSP:HTML网页,其中包含有对一个Java servlet的参考KKAR:卡拉OK MIDI文件(文本+MIDI)LLAB:Visual dBASE标签文件LBT,LBX:Microsoft FoxPro标签文件LDB:Microsoft Access加锁文件LHA:LZH更换文件后缀LOG:日志文件LZH:LH ARC压缩档案MM1V:MPEG相关文件(MIME"mpeg"类型)M3D:Corel Motion 3D动画文件M3U:MPEG URL(MIME声音文件)MAM:Microsoft Access宏MAQ:Microsoft Access查询文件MAR:Microsoft Access报表文件MBX:Microsoft Outlook保存email格式;Eudora邮箱MCW:Microsoft Word的Macintosh文档MDB:Microsoft Access数据库MDN:Microsoft Access空数据库模板MDW:Microsoft Access工作组文件MID:MIDI音乐MMM:Microsoft多媒体电影MOV:QuickTime for Windows电影MP2:第二层MPEG音频文件MP3:第三层MPEG音频文件MPA:MPEG相关文件,MIME“mpeg类型”MPE,MPEG,MPG:MPEG动画文件MPP:Microsoft工程文件;CAD绘图文件格式MPR:Microsoft FoxPro菜单(已编译)MSI:Windows 安装器包MSN:Microsoft 网络文档;Descent Mission文件OOBD:Microsoft Office活页夹OBJ:对象文件OBZ:Microsoft Office活页夹向导OCX:Microsoft对象链接与嵌入定制控件ODS:Microsoft Outlook Express邮箱文件OFT:Microsoft Outlook模板OPX:OPL扩展DLL(动态链接库)OSS:Microsoft Office查找文件OST:Microsoft Exchange / Outlook 离线文件PPAL:压缩文件PART:Go!Zilla部分下载文件PAS:Pascal源代码PCS:PICS动画文件PDF:Adobe Acrobat可导出文档格式文件(可用Web浏览器显示);Microsoft系统管理服务器包定义文件;NetWare打印机定义文件PHP,PHP3:包含有PHP脚本的HTML网页PHTML:包含有PHP脚本的HTML网页;由Perl分析解释的HTMLPM5:Pagemaker 5.0文件PM6:Pagemaker 6.0文件PPS:Microsoft Powerpoint幻灯片放映PPT:Microsoft Powerpoint演示文稿PRF:Windows系统文件,Macromedia导演设置文件PSD:Adobe photoshop位图文件PSM:Protracker Studio模型格式;Epic游戏的源数据文件PST:Microsoft Outlook个人文件夹文件PWL:Windows 95口令列表文件QQIF:QuickTime相关图像(MIME);Quicken导入文件QT,QTM:QuickTime电影QTI,QTIF:QuickTime相关图像QTP:QuickTime优先文件QTS:Mac PICT图像文件;QuickTime相关图像QTX:QuickTime相关图像RRA:RealAudio声音文件RAM:RealAudio元文件RAR:RAR压缩档案(Eugene Roshall格式)REC:录音机宏;RapidComm声音文件REG:注册表文件REP:Visual dBASE报表文件RES:Microsoft Visual C++资源文件RM:RealAudio视频文件RMF:Rich Map格式(3D游戏编辑器使用它来保存图)ROM:基于盒式磁带的家庭游戏仿真器文件(来自Atari 2600、Colecovision、Sega、Nintendo等盒式磁带里的ROM完全拷贝,在两个仿真器之间不可互修改)Rxx:多卷档案上的RAR压缩文件(xx=1~99间的一个数字)SSAV:游戏保存文件SB:原始带符号字节(8位)数据SBK:Creative Labs的Soundfont 1.0 Bank文件;(Soundb laster)/EMU SonndFont v1.x Bank文件SBL:Shockwave Flash对象文件SCF:Windows Explorer命令文件SCH:Microsoft Schedule+1SCP:拨号网络脚本文件SCR:Windows屏幕保护;传真图像;脚本文件SFX:RAR自解压档案SHTML:含有服务器端包括(SSI)的HTML文件SPL:Shockwave Flash对象;DigiTrakker抽样SQL:Informix SQL查询;通常被数据库产品用于SQL查询(脚本、文本、二进制)的文件扩展名STM:.shtml的短后缀形式,含有一个服务端包括(SSI)的HTML文件;Scream Tracker V2音乐模块(MOD)文件STR:屏幕保护文件SWA:在Macromedia导演文件(MP3文件)中的Shockwave声音文件SYS:系统文件TT64:Commodore 64仿真器磁带映像文件THEME:Windows 95桌面主题文件TIF,TIFF:标签图像文件格式(TIFF)位图TMP:Windows临时文件TRM:终端文件TXT:ASCⅡ文本格式的声音数据TZ:老的压缩格式文件VVBA:VBase文件VBP:Microsoft Visual Basic工程文件VBW:Microsoft Visual Basic工作区文件VBX:Microsoft Visual Basic用户定制控件VQE,VQL:Yamaha Sound-VQ定位器文件VQF:Yamaha Sound-VQ文件(可能出现标准)VRF:Oracle 7配置文件VSL:下载列表文件(GetRight)WWAB:Microsoft Outlook文件WAD:包含有视频、玩家水平和其他信息的DOOM游戏的大文件WAL:Quake 2正文文件WAV:Windows波形声形WBK:Microsoft Word备份文件WFM:Visual dBASE Windows表单WFN:在CorelDRAW中使用的符号WIZ:Microsoft Word向导WRL:虚拟现实模型WWL:Microsoft Word内插器文件XXLK:Microsoft Excel备份XLL:Microsoft Excel内插器文件XLM:Microsoft Excel宏XLS:Microsoft Excel工作单XLT:Microsoft Excel模板XLV:Microsoft Excel VBA模块XLW:Microsoft Excel工作簿/工作区ZZAP:Windows软件安装配置文件ZIP:Zip文件000-999:用于为老版本(或备份)文件编号(比如:被安装程序改变的CONFIG.SYS 文件);又可用于为小范围的PC应用程序的多个用户相关数据文件编号12M:Lotus 1-2-3 97 SmartMaster文件123:Lotus 1-2-3 97文件2D:VersaCAD的2维绘画文件2GR,3GR:在Windows之下的VGA图形驱动程序/配置文件386:在386或更高级处理器上使用的文件3D:VersaCAD的3维绘画文件3DM:3D NURBS建模器,Rhino3DS:3D Studio(DOS下)格式文件386:在386或更高级处理器上使用的文件4GE:Informix 4GL编译后代码4GL:Informix 4GL源代码。
多媒体知识全接触(七)常见的声音文件格式
第四篇声音(音频)
3.常见的声音文件格式
再接下来我们介绍七种目前最为流行的多媒体声音文件效果让你认识认识:
★ WAVE,扩展名为WAV:该格式记录声音的波形,故只要采样率高、采样字节长、机器速度快,利用该格式记录的声音文件能够和原声基本一致,质量非常高,但这样做的代价就是文件太大。
★ MOD,扩展名MOD、ST3、XT、S3M、FAR、669等:该格式的文件里存放乐谱和乐曲使用的各种音色样本,具有回放效果明确,音色种类无限等优点。
但它也有一些致命弱点,以至于现在已经逐渐淘汰,目前只有MOD迷及一些游戏程序中尚在使用。
★ MPEG-3,扩展名MP3:现在最流行的声音文件格式,因其压缩率大,在网络可视电话通信方面应用广泛,但和CD唱片相比,音质不能令人非常满意。
★ Real Audio,扩展名RA:这种格式真可谓是网络的灵魂,强大的压缩量和极小的失真使其在众多格式中脱颖而出。
和MP3相同,它也是为了解决网络传输带宽资源而设计的,因此主要目标是压缩比和容错性,其次才是音质。
★ Creative Musical Format,扩展名CMF:Creative公司的专用音乐格式,和MIDI差不多,只是音色、效果上有些特色,专用于FM声卡,但其兼容性也很差。
★ CD Audio音乐CD,扩展名CDA:唱片采用的格式,又叫“红皮书”格式,记录的是波形流,绝对的纯正、HIFI。
但缺点是无法编辑,文件长度太大。
★ MIDI,扩展名MID:目前最成熟的音乐格式,实际上已经成为一种产业标准,其科学性、兼容性、复杂程度等各方面当然远远超过本文前面介绍的所有标准(除交响乐CD、Unplug CD外,其它CD往往都是利用MIDI制作出来的),它的General MIDI就是最常见的通行标准。
作为音乐工业的数据通信标准,MIDI能指挥各音乐设备的运转,而且具有统一的标准格式,能够模仿原始乐器的各种演奏技巧甚至无法演奏的效果,而且文件的长度非常小。
总之,如果有专业的音源设备,那么要听同一首曲子的HIFI程度依次是:
原声乐器演奏 > MIDI > CD唱片 > MOD > 所谓声卡上的MIDI > CMF,而MP3及RA要看它的节目源是采用MIDI、CD还是MOD了。
另外,在多媒体材料中,存储声音信息的文件格式也是需要认识的,共有:
WAV文件、VOC文件、MIDI文件、RMI文件、PCM文件以及AIF文件等若干种。
★ WAV文件:Microsoft公司的音频文件格式,它来源于对声音模拟波形的采样。
用不同的采样频率对声音的模拟波形进行采样可以得到一系列离散的采样点,以不同的量化位数(8位或16位)把这些采样点的值转换成二进制数,然后存入磁盘,这就产生了声音的WAV文件,即波形文件。
Microsoft Sound System软件Sound Finder 可以转换AIF SND和VOD文件到WAV格式。
★ VOC文件:Creative公司波形音频文件格式,也是声霸卡(sound blaster)使用的音频文件格式。
每个VOC文件由文件头块(header block)和音频数据块(data block)组成。
文件头包含一个标识版本号和一个指向数据块起始的指针。
数据块分成各种类型的子块。
如声音数据静音标识ASCII码文件重复的结果重复以及终止标志,扩展块等。
★ MIDI文件:Musical Instrument Digital Interface(乐器数字接口)的缩写。
它是由世界上主要电子乐器制造厂商建立起来的一个通信标准,以规定计算机音乐程序电子合成器和其它电子设备之间交换信息与控制信号的方法。
MIDI文件中包含音符定时和多达16个通道的乐器定义,每个音符包括键通道号持续时间音量和力度等信息。
所以MIDI文件记录的不是乐曲本身,而是一些描述乐曲演奏过程中的指令。
★ RMI文件:Microsoft公司的MIDI文件格式,它可以包括图片标记和文本。
★ PCM文件:模拟音频信号经模数转换(A/D变换)直接形成的二进制序列,该文件没有附加的文件头和文件结束标志。
在声霸卡提供的软件中,可以利用VOC-HDR 程序,为PCM格式的音频文件加上文件头,而形成VOC格式。
Windows的Convert工具可以把PCM音频格式的文件转换成Microsoft的WAV格式的文件。
★ AIF文件:Apple计算机的音频文件格式。
Windows的Convert工具同样可以把AIF格式的文件换成Microsoft的WAV格式的文件
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