各类音频格式介绍
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音频文件格式全介绍作者:苏信时间:2021年7月本文已经刊登于《新电脑》2021年7月号,请勿转载.自从PC支持多以来,陆陆续续地出现了许多音频格式.这些格式既有流行的也有不那么流行的,它们的,本文向你一一道来。
主流目前的主流音频格式其实不少。
不同的格式有自己的用途,比如大家都应该很熟悉的MP3格式就是用于聆听用途的。
下面我们逐一介绍:存在便是永恒—WW是Microsoft Windows本身提供的音频格式,由于Windows本身的影响力,这个格式已经成为了事实上的通用音频格式。
不客气地说,它实际上是Apple电脑的AIFF格式的克隆。
通常我们使用W格式都是用来保存一些没有压缩的音频,但实际上W格式的设计是非常灵活(非常复杂)的,该格式本身与任何数据都不冲突,换句话说,只要有软件支持,你甚至可以在W格式里面存放图像。
之所以能这样,是因为W文件里面存放的每一块数据都有自己的标识,通过这些标识可以告诉用户究竟这是什么数据。
在WINDOWS平台上通过ACM(Audio press ion Manager)结构及相应的驱动程序(在这里通常称为CODEC,编码/),可以在W文件中存放超过20种的压缩格式,比如ADPCM、G、CCITT G。
711、G.723等等,当然也包括MP3格式。
图表-使用音频编辑软件WeCN()列出Windows安装了的ACM驱动信息虽然W文件可以存放压缩音频甚至mp3,但由于它本身的结构注定了它的用途是存放音频数据并用作进一步的处理,而不是像mp3那样用于聆听。
目前所有的音频播放软件和编辑软件都支持这一格式,并将该格式作为默认文件保存格式之一。
这些软件包括:Sound Forge,Cool Edit Pro, WeLab等等。
由于W的支持实在是太广泛了,可以说,即使Windows退出历史舞台,W格式也不会.老当益壮– mp3第二个要提到的就是改变了世界的mp3了。
这个比喻相信大家都**意。
24bit音乐和16bit音乐及多音乐编码格式的解析24bit音乐和16bit音乐及多音乐编码格式的解析现在绝大部分音乐CD,是16bit的。
声音信息是以16bit形式记录在唱片上的。
播放音乐CD,也就是16bit声音信息的重放。
16bit能处理的最大的声音与最小的声音的倍数是96db(db是分贝,声响的单位)。
夜深人静,我们的房间里声音的响度大约是20db,交通繁忙时市中心的街口,是100db,喷气式飞机飞天时,声响可达140db。
正常说话的声音响度约是50db,大声说话,声音响度会有60-70db,军事教官操练士兵时发的口号声可达90-100db。
所以16bit的CD唱片的信息不能完全记录实际世界的声音变化---16bit,最多可记录96db的声音差别。
并且由于数字化,声音的变化最小是1bit,难以细分声音的微小差别:以最大的声音16个1来比较,最小的声音变化1bit,是2的16次方分之一;以平均声响(10bit)来比较,则只有2的10次方分之一了,2的10次方约1000,也就是说16bit的CD唱片只有千分之一的分辨度,所以听CD唱片,有时候感觉甚至不如听卡式磁带“好听”。
卡式磁带录音机,是前CD时代的音乐载体。
磁带,由于磁粉的非均匀度等原因,噪声很大,整体上说,信号与噪声之比最多能达到60db,做了非线性处理以后,信噪比能达到70db。
单从信噪比上,磁带是不能与CD唱片相比(CD唱片的信噪比,轻松达到90db),但是,从声音的变化分辩度上,磁带记录的是模拟信号,不是象CD的数字信号,不是人能够听到的声音变化,所以感觉有时候卡式磁带比CD要细一些。
这个问题,一般称为“数码声”,就是CD的声音是“数码声”,不细,有些“空”。
注:信噪比(Signal/Noise),通常以S/N表示,单位为分贝(dB)。
模拟的时代,还有一种记录介质叫---LP,信噪比约80db。
LP,黑胶唱片(不是指黑胶CD),Long Playing唱片。
音质最好的音频格式介绍APE与FLA C音质是最好的,我现在爱上有A PE,在国内应用比较广泛,歌曲资源易获得。
APE与FLA C的比较在音频压缩领域,有两种压缩方式,分别是有损压缩和无损压缩!我们常见到的M P3、WMA、OGG被称为有损压缩,有损压缩顾名思义就是降低音频采样频率与比特率,输出的音频文件会比原文件小。
另一种音频压缩被称为无损压缩,也就是我们今天所要说的主题内容。
无损压缩能够在100%保存原文件的所有数据的前提下,将音频文件的体积压缩的更小,而将压缩后的音频文件还原后,能够实现与源文件相同的大小、相同的码率。
目前无损压缩格式有APE、FLAC、WavPack、LPAC、WMALossl ess、AppleLo ssless、La、OptimF R OG、Shorten,而常见的、主流的无损压缩格式目前只有A PE、FLAC。
下面就针对这两种无损压缩格式进行一下对比!APE是M's Audio,一种无损压缩格式。
这种格式的压缩比远低于其他音频格式,但能够做到真正无损,同时其开放源码的特性,也获得了不少音乐发烧友的青睐。
在现有不少无损压缩方案中,A PE是一种有着突出性能的格式,令人满意的压缩比以及飞快的压缩速度,在国内应用比较广泛,成为了不少朋友私下交流发烧音乐的选择之一。
目前,基于国产炬力A TJ 2097解码芯片的MP3大厂中,已有厂商如:昂达的VX939、台电科技的C133+、oppo支持A P E格式!FLAC是Free Lossless Audio Codec的简称,是一种非常成熟的无损压缩格式,名气不在APE之下!该格式的源码完全开放,而且兼容几乎所有的操作系统平台。
它的编码算法相当成熟,已经通过了严格的测试,当在编码损坏时依然能正常播放。
MPEG音频文件格式(包括MP3文件格式)详解MP3 文件是由帧(frame)构成的,帧是MP3 文件最小的组成单位。
MP3 的全称应为MPEG1 Layer-3 音频文件,MPEG(Moving Picture Experts Group)在汉语中译为活动图像专家组,特指活动影音压缩标准,MPEG 音频文件是MPEG1 标准中的声音部分,也叫MPEG 音频层,它根据压缩质量和编码复杂程度划分为三层,即 Layer-1、Layer2、Layer3,且分别对应MP1、MP2、MP3 这三种声音文件,并根据不同的用途,使用不同层次的编码。
MPEG 音频编码的层次越高,编码器越复杂,压缩率也越高,MP1 和MP2 的压缩率分别为4:1 和6:1-8:1,而MP3 的压缩率则高达10:1-12:1,也就是说,一分钟CD 音质的音乐,未经压缩需要10MB的存储空间,而经过MP3 压缩编码后只有1MB 左右。
不过MP3 对音频信号采用的是有损压缩方式,为了降低声音失真度,MP3 采取了“感官编码技术”,即编码时先对音频文件进行频谱分析,然后用过滤器滤掉噪音电平,接着通过量化的方式将剩下的每一位打散排列,最后形成具有较高压缩比的MP3 文件,并使压缩后的文件在回放时能够达到比较接近原音源的声音效果。
一、MPEG音频压缩基础在众多音频压缩方法中,这些方法在保持声音质量的同时尽量压缩数字音频使之占用更小的存储空间。
MPEG压缩是该领域中效果最好的一个。
这种压缩是有损压缩,这意味着,当运用这一方法压缩时肯定会丢失一部分音频信息。
但是,由于压缩方法的控制很难发现这种损失。
使用几个非常复杂和苛刻的数学算法,使得只有原始音频中几乎听不到的部分损失掉。
这就给重要的信息剩下了更多的空间。
通过这种方法可以将音频压缩12倍(可以选择压缩率),效果显著。
正是应为他的质量,MPEG音频变得流行起来。
MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4都是人们熟悉的MPEG标准,MP3只涉及到前两中,另外还有一个非官方标准MPEG-2.5用于扩展MPEG-2/LSF到更低的采样率。
常用的视频、音频、图像文件格式及其特点一、视频文件格式(1)、AVI格式:AVI它于1992年被Microsoft公司推出,AVI是非编中最常用的视音文件格式,可以被称为影音格式的鼻祖。
它的英文全称为Audio Video Interleaved,即音频视频交错格式,所谓“音频视频交错”,就是可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。
这种视频格式的优点是图像质量好,可以跨越多平台使用,其缺点是体积过于庞大,而且更糟糕的是压缩标准不统一,最普遍的现象就是高版本Windows媒体播放器播放不了采用早期编码编辑的AVI格式视频,而低版本Windows媒体播放器又播放不了采用最新编码编辑的AVI格式视频。
在我们的非编中,不论早期的DVStorm还是现如今的EDIUS所使用的视频文件都是AVI 格式,因为它兼容性好,调用方便,图像质量好。
另外还有DV-AVI格式(摄像机采集常用),DV的英文全称是Digital Video Format,是由索尼、松下、JVC等多家厂商联合提出的一种家用数字视频格式。
目前非常流行的数码摄像机就是使用这种格式记录视频数据的。
它可以通过电脑的IEEE 1394端口传输视频数据到电脑,也可以将电脑中编辑好的的视频数据回录到数码摄像机中。
这种视频格式的文件扩展名一般是.avi,所以也叫DV-AVI 格式。
(2)、MPEG格式:它的英文全称为Moving Picture Expert Group,即运动图像专家组,家里常看的VCD、SVCD、DVD就是这种格式。
MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用了有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息而达到高压缩比的目的,当然这是在保证影像质量的基础上进行的。
MPEG的平均压缩比为50∶1,最高可达200∶1,压缩效率之高由此可见一斑。
MPEG已成功应用于电视节目存储、传输和播出领域。
目前MPEG格式有三个压缩标准,分别是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4。
电脑音频编码格式介绍选择适合你的格式随着科技的不断发展,电脑音频编码格式成为我们日常生活中不可或缺的一部分。
音频编码格式的选择对于我们使用电脑、手机、平板等设备来播放音频文件所产生的影响非常重要。
本文将介绍几种常见的电脑音频编码格式并分享一些选择适合个人需求的技巧。
一、无损音频编码格式1. WAV(Waveform Audio File Format)WAV是一种无损音频编码格式,它以其高音质和对音频数据的准确性而闻名。
WAV文件通常较大,因为它们没有经过任何压缩处理,但其音质优秀。
尤其适合那些追求高保真音质的专业音频工作者。
2. FLAC(Free Lossless Audio Codec)FLAC是一种免费的无损音频编码格式,其压缩率较高,能够将音频文件压缩至原始文件大小的一半或更小。
FLAC文件不损失音频质量,但同时也保留了足够的空间,可供音频编辑和后期处理使用。
对于音频发烧友以及需要经常编辑音频文件的个人用户而言,FLAC是一个不错的选择。
二、有损音频编码格式1. MP3(MPEG Audio Layer-3)MP3是一种有损音频编码格式,它选择性地删除人耳听觉上不敏感的音频内容,从而实现了对音频文件的压缩。
MP3文件较小,适合用于网络传输和存储,同时也在各种设备上广泛使用。
然而,由于其压缩算法的特性,MP3会损失一些细节和音频质量。
2. AAC(Advanced Audio Coding)AAC是一种高效的有损音频编码格式,它提供了更好的音频质量和更低的比特率(音频数据传输速率)。
与MP3相比,AAC在相同比特率下能够提供更好的音质。
由于其优质的音频表现,AAC已成为许多移动设备和音频播放器的首选格式。
三、选择适合个人需求的音频编码格式的技巧1. 根据存储空间进行选择如果您拥有较大的存储空间并且追求最高的音频质量,无损音频编码格式如WAV或FLAC是较好的选择。
如果您的存储空间有限,可以考虑使用有损音频编码格式如MP3或AAC来节省空间。
mmdb格式介绍摘要:一、MMDB格式简介二、MMDB文件结构与组成三、MMDB格式应用场景四、MMDB格式优缺点五、MMDB格式与其他音频格式的比较六、如何将文件转换为MMDB格式七、如何使用MMDB格式播放器八、总结正文:【一、MMDB格式简介】MMDB(MPEG-4 Audio Lossless)是一种无损音频编码格式,由德国Fraunhofer IIS研发。
它主要用于存储和传输高品质音频,尤其在高清音频领域具有广泛的应用。
MMDB格式支持高比特率、多声道和环绕声,能够提供出色的音质。
【二、MMDB文件结构与组成】MMDB文件采用标准的MPEG-4文件结构,包含文件头和数据块。
文件头包含文件版本、编码器信息、容器格式等信息。
数据块包含音频数据和元数据,如采样率、比特深度、声道数等。
【三、MMDB格式应用场景】MMDB格式适用于各类音频录制、编辑和播放场景,尤其适合高清视频、数字广播和音乐制作等领域。
由于其无损特性,MMDB格式广泛应用于音频发烧友和专业音频工程师之间。
【四、MMDB格式优缺点】优点:1.无损压缩,音质损失小;2.高质量音频再现,适合专业应用;3.兼容多种设备和支持多声道;4.高效传输和存储。
缺点:1.文件较大,占用存储空间;2.编码和解码速度较其他格式慢;3.兼容性较差,部分设备和支持软件不支持。
【五、MMDB格式与其他音频格式的比较】1.与MP3格式相比,MMDB具有更高的音质和无损特性;2.与WAV格式相比,MMDB格式在提供相同音质的情况下,文件体积更小;3.与FLAC格式相比,MMDB格式具有更好的兼容性和更广泛的应用场景。
【六、如何将文件转换为MMDB格式】要将音频文件转换为MMDB格式,可以使用专业音频转换软件如Adobe Audition、Audacity等。
用户只需导入音频文件,选择MMDB格式输出,并根据需求设置采样率、比特深度等参数。
【七、如何使用MMDB格式播放器】要播放MMDB格式音频,需要使用支持MMDB格式的播放器。
.BIFF扩展名信息:XLIFE 3D格式文件你可以用:XLIFE这款软件来下载.%A%、%B%:DOS版的WPS临时文件;3DS:矢量格式,为3D Studio的动画原始图形文件,含有纹理和光照信息;ACE:ACE压缩文件格式;AI:矢量格式,是久负盛名的绘图软件Adobe Illustrator文件格式;AIF:Apple计算机的音频文件格式;ANI:WIN95中动画鼠标指针文件;ARJ:ARJ软件压缩的文件;ASC:代码文件;ASF:微软的流媒体格式;ASX:ASF文件的索引格式;ASM:汇编程序文件;ASP:ASP即Active Server Page的缩写。
它是一种包含了使用VB Script或Jscript脚本程序代码的网页。
AVI:视频与音频交错文件;最新的MPEG4也采用这种后缀;BAK:备份文件;BAS:BASIC中的源程序文件;BAT:DOS下的批处理文件。
Autoexec.bat为自动批处理文件,它是特殊的批处理文件;BIN:光盘镜像文件;有时是一些软件的数据文件;BMP:是Windows所使用的基本位图格式,是小画笔就能轻松创建的文件;BZ2:压缩文件格式;C :C语言中的源程序文件;CAB:微软的压缩文件格式,压缩率很高;CDR:矢量格式,是Corel Draw标准文件格式;CDT:Corel Draw中的模板文件;CED:CCED文件格式;CEL:3DS中的贴图文件;CGM:是压缩的矢量图形文件,Winword可以打开;CHK:检查磁盘命令CHKDSK发现的目录或文件分配表中的错误,校正系统后的文件;CMX:Corel Draw展示交换文件;CMV:是Corel Move平面动画软件中的动画演示文件;COB:COBOL语言源程序文件;COM:可执行的二进制代码系统程序文件,特点非常短小精悍,长度有限制;CPT:位图和矢量图都有,是Corel Photo-Paint的文件格式;CRD:Windows中的卡版盒文件;DAT:视频影像文件,是Video CD(VCD)或Karaoke CD(卡拉OK CD)其于MPEG压缩方法的一种,注意它同数据文件同名;有时是数据文件。
编程语言中的音频类型详解在现代科技的时代,音频已经成为了人们日常生活中不可或缺的一部分。
无论是在娱乐、通讯还是教育领域,音频都扮演着重要的角色。
而在编程领域,对于音频的处理和应用也变得越来越重要。
本文将详细介绍编程语言中的音频类型,探讨其特点和应用。
一、PCM音频格式PCM(Pulse Code Modulation)是一种常见的音频格式,也是数字音频最基本的表示方法。
PCM音频通过对模拟音频信号进行采样和量化,将其转换为数字信号。
在PCM音频中,音频数据以整数形式表示,并且每个采样点的数值代表了声音的振幅。
PCM音频格式具有较高的音质和精确度,适用于各种音频处理和编辑任务。
二、WAV音频格式WAV(Waveform Audio File Format)是一种常见的音频文件格式,广泛应用于Windows操作系统。
WAV音频格式基于PCM编码,支持多种采样率和位深度。
由于其无损压缩的特性,WAV音频格式在音频存储和传输中被广泛使用。
许多音频编辑软件和多媒体应用程序都支持WAV格式的音频文件。
三、MP3音频格式MP3(MPEG-1 Audio Layer 3)是一种流行的音频压缩格式,具有较高的压缩比和良好的音质。
MP3音频格式通过去除音频信号中的听觉冗余信息,实现对音频数据的压缩。
相比于无损音频格式,MP3音频格式的文件大小更小,适合在网络传输和存储中使用。
许多音乐播放器和流媒体平台都支持MP3格式的音频文件。
四、AAC音频格式AAC(Advanced Audio Coding)是一种高级音频编码格式,被广泛应用于数字音频的压缩和传输。
AAC音频格式相比于MP3具有更高的音质和更低的比特率,能够在相同文件大小下提供更好的音频体验。
由于其高效的压缩算法,AAC音频格式在移动设备和流媒体平台中得到了广泛应用。
五、OGG音频格式OGG是一种自由、开放的音频容器格式,支持多种音频编码。
OGG音频格式具有较高的音质和压缩比,适用于音乐存储和网络传输。
流行无损音乐格式介绍无损音乐格式是指音频文件在压缩过程中不会丢失任何音频数据的文件格式。
与有损音乐格式相比,无损音乐格式可以提供更高质量的音频,但同时也需要更大的存储空间。
在一项有损压缩算法中,音频文件会根据一些原则和规则丢弃一些不重要或听觉上不明显的音频数据,从而减小文件的大小。
这种压缩方法可以有效地减小音频文件的大小,但它也会导致音质的损失。
而无损音乐格式则采用了不同的压缩算法,它们能够以更高的压缩比不丢失音频数据的情况下,减小音频文件的大小。
下面介绍几种常见的无损音乐格式:1. WAV(Waveform Audio File Format)WAV是一种容器格式,它可以存储以线性脉冲调制(PCM)编码的无损音频。
PCM编码将音频信号直接转换为数字数据,因此它保留了音频中的所有信息。
由于PCM编码占用大量存储空间,所以WAV文件通常较大。
2. FLAC(Free Lossless Audio Codec)FLAC是一种无损压缩格式,它可以将音频文件压缩到原始文件大小的50%至70%左右。
与WAV相比,FLAC文件更小,但仍然保留了音频文件的完整信息。
FLAC是一种开放源代码格式,并得到了广泛的应用。
3. ALAC(Apple Lossless Audio Codec)ALAC是苹果公司开发的无损音乐编码格式。
它与FLAC类似,可以提供与原始音频相同的音质,但ALAC在苹果设备上有更好的兼容性。
虽然ALAC文件大小较大,但它可以在苹果音乐播放器和流媒体设备上实现高质量的音频播放。
4. APE(Monkey's Audio)APE是一种无损压缩格式,由Monkey's Audio开发。
与FLAC和ALAC 类似,APE可以将音频文件压缩到原始文件大小的50%至70%左右。
APE文件通常具有更高的压缩比和更快的解压速度,但由于其私有性和较少的兼容性,它在市场上的使用较为有限。
5. WMA Lossless(Windows Media Audio Lossless)WMA Lossless是微软公司开发的一种无损音频格式。
各种音频格式介绍大全AAC音频的来源及特性其实,AAC的技术早在1997年就成型了,当时被称为MPEG-2 AAC,但是随着2000年MPEG-4音频标准的出台,MPEG-2 AAC被用在这一标准中,同时追加了一些新的编码特性,所以它就改称为MPEG-4 AAC。
与MP3不同,AAC的技术掌握在多家厂商手中,这使得AAC编码器非常多,既有纯商业的编码器,也有完全免费的编码器。
纯商业的编码器如Fraunhofer IIS 的FhG、杜比公司的Dolby AAC,免费的有Free AAC、苹果公司的iTune,Nero也通过它的Nero 6提供了Nero AAC。
AC是一种高压缩比的音频压缩算法,它的压缩比可达20:1,远远超过了AC-3、MP3等较老的音频压缩算法。
一般认为,AAC格式在96Kbps码率的表现超过了128Kbps的MP3音频。
AAC另一个引人注目的地方就是它的多声道特性,它支持1~48个全音域音轨和15个低频音轨。
除此之外,AAC 最高支持96KHz的采样率,其解析能力足可以和DVD-Audio的PCM编码相提并论,因此,它得到了DVD论坛的支持,成为了下一代DVD的标准音频编码。
AAC的家族非常庞大,有9种规格,可适应不同场合应用的需要。
其中LC 低复杂性规格去掉了预测和增益控制模块,降低了复杂度,提高编码效率,是目前使用得最多的规格。
CD:一般来说大家能听到最好的音频格式就是CD了,CD是无损的格式,所以能最大限度的还原声音,而且CD的解码比起其他格式,如MP3等要容易,但同时CD的体积也很大,标准CD格式也就是44.1K的采样频率,速率1411KB/S,16位量化位数,其实CD是以音轨的形式存在的,在电脑上识别为*.cda的样子,这个cda文件只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所以不论CD音乐的长短,在电脑上看到的“*.cda文件”都是44字节长。
所以直接复制这个文件到硬盘上是没有用的,如果想复制的话我们只有用软件把它转换成其他的格式。
视频音频格式介绍一、视频格式1. MP4(MPEG-4 Part 14)MP4是一种最常见的视频格式,它使用H.264(或MPEG-4AVC)编码技术,具有高压缩比和良好的图像质量。
MP4格式适用于各种设备和平台,包括电视、计算机、移动设备等。
2. AVI(Audio Video Interleave)AVI是一种早期的视频格式,它使用非压缩或有损压缩技术,支持多种编码(如XviD、DivX等)。
AVI格式适用于Windows平台,但在其他操作系统上的兼容性较差。
3. MOV(QuickTime Movie)MOV是由苹果公司开发的视频格式,支持多种编码(如H.264、MPEG-4等)。
MOV格式适用于Mac平台,也可以在Windows和其他操作系统上播放。
4. WMV(Windows Media Video)WMV是由微软开发的视频格式,它使用Windows Media Video编码技术,具有较高的压缩比和较低的文件大小。
WMV格式适用于Windows平台,并且与Windows Media Player兼容。
二、音频格式1. MP3(MPEG-1 Audio Layer 3)MP3是一种广泛使用的音频格式,它使用有损压缩技术,可以在减小文件大小的同时保持较高的音质。
MP3格式适用于音乐、广播和其他音频应用。
2. WAV(Waveform Audio File Format)WAV是一种无损音频格式,它以原始音频数据的形式存储,不经过任何压缩。
WAV格式提供了高音质的音频文件,适用于音乐制作和专业录音。
3. FLAC(Free Lossless Audio Codec)FLAC是一种无损音频格式,它以较高的压缩比保持音频的原始质量。
FLAC格式适用于音乐爱好者和专业音频制作人员。
4. AAC(Advanced Audio Coding)AAC是一种高级音频编码格式,它比MP3具有更好的音质和更高的压缩效率。
七种主流的视音频流媒体格式ASFASF是Advanced Streaming format的缩写,由字面(高级流格式)意思就应该看出这个格式的用处了吧.说穿了ASF.就是MICROSOFT为了和现在的Real player竞争而发展出来的一种可以直接在网上观看视频节目的文件压缩格式,由于它使用了MPEG4的压缩算法,所以压缩率和图像的质量都很不错。
因为ASF是以一个可以在网上即时观赏的视频“流”格式存在的,所以它的图象质量比VCD差一点点并不出奇,但比同是视频“流”格式的RAM格式要好.不过如果你不考虑在网上传播,选最好的质量来压缩文件的话,其生成的视频文件比VCD(MPEG1)好是一点也不奇怪的,但这样的话,就失去了ASF本来的发展初衷,还不如干脆用N A VI或者DIVX 但微软的“子第”就是有它特有的优势,最明显的是各类软件对它的支持方面就无人能敌。
n A VIn A VI是newA VI的缩写,是一个名为ShadowReal。
的地下组织发展起来的一种新视频格式.它是由Microsoft ASF压缩算法的修改而来的(并不是想象中的A VI ),视频格式追求的无非是压缩率和图象质量,所以NA VI为了追求这个目标,改善了原始的ASF格式的一些不足,让NAVI可以拥有更高的帧率(frame rate)。
当然,这是牺牲ASF的视频流特性作为代价的.概括来说,NA VI就是一种去掉视频流特性的改良型ASF格式.再简单点就是一一非网络版本的ASF!A VIA VI是Audio Vide。
Interleave的缩写,这个看来也不用我多解释了,这个微软由win3.1时代就发表的旧视频格式已经为我们服务了好几个年头了.如果这个都不认识,我看你还是别往下看了,这个东西的好处嘛,无非是兼容好、调用方便、图象质量好,但缺点我想也是人所共知的:尺寸大.就是因为这点,我们现在才可以看到由MPEG1的诞生到现在MPEG4的出台。
音频常见格式记忆方法今天我们一起来了解下音频的常见格式:音频常见格式分为:标准、 HSL、 AVI、MP3、 Audio、MP4、Hi-Fi、蓝牙音频等7种。
音频音频常见格式的记忆方法有:数字记忆法、网络记忆法等。
先看一下数字记忆法:1.熟悉常见的数字格式可以快速提高记忆效率。
2.常用格式中一些对记忆帮助很大的格式是数字音频记忆法中较为常用的。
3.有些视频或音乐需要记忆时还可以用表格方法记忆或打印出一些简单易记的格式可以快速记住几种格式,从而提高效率。
表格记忆法:1.学习视频或音乐先要熟悉各类视频或音乐文件格式和文件名称“备注”中所示格式可以快速记好文件名称“备注”中所示格式包括:音乐文件名称、歌曲视频文件资料名称“备注”中列出的其他音频视频文件资料名称“备注”主要内容为音频文件资料内容(包括:音频图片和音频视频);其他各种视频图像资料等内容。
2.熟悉常用的格式(表格记忆法)可快速记得每个音频视频文件以及其保存在哪个不同地点或者电脑里的顺序。
3.表格记忆法对所掌握到的音频格式能够快速地用表格式记忆。
四种基本形式:第一种是数字存储形式——简单方便;第二种是表格样式——易记忆;第三种是歌曲片段式——听起来就像听歌一样;第四种是音乐文件格式——看起来像看电影一样)分别针对下面几个类型做一个总结和复习。
1.数字存储形式由于采用了数字的存储形式,所以我们可以把这个形式叫做数字储存。
一般分为三种存储形式,分别是压缩管理/压缩文件格式(MP3、MP4)、网络存储(网盘)和 FTP/FTP。
MP3 (压缩管理):具有非常大的压缩空间,存储的音乐数据容量很大。
因为MP3是通过压缩把音乐数据转化成多媒体格式,所以具有很大的特点。
存储音乐数据容量很大,但因为存储空间很大,所以要想把音乐数据转变成多媒体格式需要经过很多步骤:首先要把数据压缩,然后将其转换成电子表格大小的文件并压缩成音频数据,最后才能写入电脑硬盘或U盘里变成多媒体格式的文件。
头戴式耳机的音频格式介绍不同耳机支持的音频格式头戴式耳机的音频格式随着科技的发展,头戴式耳机成为了人们日常生活中不可或缺的一部分。
无论是用于音乐欣赏、游戏娱乐还是电话通话,耳机的音频质量是必须考虑的因素之一。
然而,不同型号的头戴式耳机支持的音频格式却存在着差异。
本文将介绍几种常见的耳机音频格式,以帮助读者更好地了解不同耳机的音频性能。
1. MP3音频格式MP3是一种常见的音频压缩格式,具有较好的音质表现和广泛的兼容性。
大多数头戴式耳机都支持MP3格式,这意味着用户可以畅享高质量的音乐和声音体验。
MP3格式的音频文件相对较小,可以在耳机内存中存储更多的歌曲。
2. AAC音频格式AAC(Advanced Audio Coding)是一种高级音频编码格式,它在音频质量和压缩比方面优于MP3格式。
头戴式耳机中支持AAC格式的多见于高端产品,它们通常具有更低的失真和更高的保真度。
通过使用AAC音频格式,用户可以获得更好的音质效果,尤其在高音和低音的表现上更加出色。
3. aptX音频格式aptX是一种无损音频传输技术,能够提供高品质的音频体验。
头戴式耳机中支持aptX格式的通常是一些专业音乐耳机或高级消费品牌。
与传统音频压缩格式相比,aptX具有更小的延迟和更高的音质,可提供更真实、逼真的音乐表现。
4. Hi-Res音频格式Hi-Res音频格式是近年来兴起的一种高保真音频标准,它的采样率高于CD音质并且文件容量较大。
只有一些高级别的游戏、音乐和影音设备支持Hi-Res音频格式,这些设备通常具备更强大的解码和音频处理能力,能够还原更真实、细腻的音频细节。
需要注意的是,耳机本身支持的音频格式并不代表手机、电脑或其他音频源设备一定支持相同的格式。
为了获得更好的音质,确保音源设备和耳机之间的兼容性是非常重要的。
总的来说,不同头戴式耳机支持的音频格式各有特点,能够满足不同用户的需求。
MP3、AAC和aptX是较为通用的音频格式,广泛适用于大多数耳机。
格式编码详解---视频音频图片Adobe Media Encoder CC第一章:视频编码必备知识点(以Davinci及QT格式为例)一、封装格式VS编码格式在DaVinci Resolve中举例,封装格式相当于包装盒,编码格式相当于产品在盒内怎么摆放。
常用的封装格式有:Quicktime;MP4 ;MXF ; Cineon;DCP;DPX;EXR;IMF。
常用的编码格式有:DNxHD,DNxHR,ProRes,GoPro Cineform,Grass Valley,H.264,Kakadu JPEG 2000,MPEG,Photo JPEG,Uncompressed(无损)。
这些编码格式都可以压进Quicktime这种封装格式里。
这些编码格式都可以压进Quicktime(.mov)这种封装格式里1.封装格式(1) MXF:是英文Material exchange Format(素材交换格式)的缩语。
MXF是SMPTE(美国电影与电视工程师学会)组织定义的一种专业音视频媒体文件格式。
MXF主要应用于影视行业媒体制作、编辑、发行和存储等环节。
MXF文件通常被视为一种“容器”文件格式,也就是说MXF文件格式与内容数据的格式无关,这得益于MXF底层使用了KLV(键-长度-值)三元组编码方式。
MXF文件通常包含文件头、文件体和文件尾等几个部分。
(2)Cineon:Cineon 是由Kodak 开发的,它是一种适合于电子复合、操纵和增强的10 位/通道数字格式。
使用Cineon 格式可以在不损失图像品质的情况下输出回胶片。
此格式在 Cineon Digital Film System 中使用,该系统将源于胶片的图像转换为 Cineon 格式,再输出回胶片。
电影转换为数字格式的一种文件格式(cin dpx)。
Cineon是由柯达公司开发的,是一种使用于电子复合、操纵和增强的10位通道数字格式,此格式可以在不损失图像品质的情况下输出回胶片,在Cineon Digital Film System中使用,Cineon Digital Film System将源于胶片的图像转换为Cineon格式,再输出回胶片。
了解电脑中常见的像文件格式及其特点电脑中常见的文件格式及其特点在电脑中,我们常常会遇到各种不同的文件格式。
不同的文件格式有着各自的特点和用途,了解这些文件格式对我们使用电脑进行工作和娱乐是非常有帮助的。
本文将介绍一些常见的电脑文件格式及其特点。
一、文本文件格式1. txt格式:txt是文本文件的一种常见格式,它只包含纯文本内容,没有任何格式和样式。
txt文件通常以ASCII码编码保存,可以被几乎任何文本编辑器打开和编辑。
由于其简单的格式,txt文件非常适合用于存储和传输纯文本信息。
2. docx格式:docx是微软Word文档的默认保存格式。
与txt不同,docx文件可以包含丰富的格式、样式和图像。
docx文件具备多种编辑和排版功能,适用于编写各类文档,如报告、论文和简历等。
同时,docx文件也可以在不同电脑和操作系统之间交互使用。
3. pdf格式:pdf是一种增强型的文档格式,它可以跨平台、跨设备保持文档的格式一致性。
pdf文件完全保留了原始文档的布局和格式,不会因为不同的操作系统或软件而发生改变。
另外,pdf文件可以添加安全性设置,防止未经授权的修改和复制。
二、图像文件格式1. jpg/jpeg格式:jpg是一种广泛使用的图像文件格式,它采用有损压缩技术,可以在较小的文件大小下保存高质量的图像。
jpg文件适用于存储照片和其他图像,可以在电脑、手机和网络上方便地进行显示和传输。
2. png格式:png是一种无损压缩的图像文件格式,它可以保存更多的图像细节和透明度信息。
相比于jpg,png文件的文件大小较大,但图像质量更高。
由于透明度的支持,png文件常用于设计、网页制作和图标等领域。
3. gif格式:gif是一种支持动画效果的图像文件格式,它采用简单的压缩算法,可以保存多帧图像并循环播放。
gif文件通常用于表情包、简单动画和网页上的小图标等方面。
三、音频文件格式1. mp3格式:mp3是一种广泛应用于音频播放和传输的格式,它采用有损压缩技术,可以在较小的文件大小下保留高音质。
音乐格式五花八门,多如牛毛,但不外乎分为两大类:一类为音乐指令文件(如MIDI),一般由音乐创作软件制作而成,它实质上是一种音乐演奏的命令,不包括具体的声音数据,故文件很小;另一类为声音文件,是通过录音设备录制的原始声音,其实质上是一种二进制的采样数据,故文件较大。
从播放形式上,声音文件还可以分为“音频流”和“非音频流”两种,前者能够一边下载一边收听,比如“.WMA”、“.RA”、“.MOV”等,后者则不能。
所谓流媒体技术就是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,让用户一边下载一边观看、收听,而不需要等整个压缩文件全部下载到自己机器后才可以观看的技术。
下面,将各种音乐文件的格式收集整理如下:流式音频:Windows Media Audio(WMA)WMA就是Windows Media Audio的缩写,是微软自己开发的Windows Midea Audio技术。
它和Windows Midea Video一样,经历了几代改良后,变得非常出色。
比起老掉牙的MP3压缩技术,WMA无论从技术性能(支持音频流)还是压缩率(比MP3高一倍)都远远把MP3抛在后面了。
据微软声称,用它来制作接近CD品质的音频文件,其体积仅相当于MP3的1/3。
在48Kbps的传送速率下即可得到接近CD品质(Near -CD Quality)的音频数据流,在64Kbps的传送速率下可以得到与CD相同品质的音乐,而当连接速率超过96Kbps后则可以得到超过CD 的品质。
流式音频:RealMedia(RA/RM/RAM)RealMedia采用的是RealNetworks公司自己开发的Real G2Codec,它具有很多先进的设计,例如,SVT(Scalable Video Technology),该技术可以让速度较慢的电脑不需要解开所有的原始图像数据也能流畅观看节目;双向编码(Two-Encoding)技术类似于VBR,它可通过预先扫描整个影片,根据带宽的限制选择最优化压缩码率。
RealMedia音频部分采用的是RealAudio,它具有21种编码方式,可实现声音在单声道、立体声音乐不同速率下的压缩。
流式音频:QuickTime(MOV)QuickTimeApple的QuickTime是最早的视频工业标准,在1999年发布的QuickTime4.0版本后开始支持真正的实时播放,其格式为“.mov”。
它的视频压缩部分采用Sorenson Video技术,该技术支持VBR(Variable Bit Rate),也就是我们常说的动态码率,它可以动态地分配带宽以尽可能小的文件获得最好的播放效果,并能使在解压缩时获得平滑流畅的画面。
音频部分QuickTime采用一种名为QDesiglMusic的技术,据说是一种比MP3更好的音频流技术。
VQFVQF即TwinVQ(Transform-domain Weighted Interleave VectorQuantization),是由NTT(Nippon Telegraph and Telephone)与Yamaha共同开发的一种音频压缩技术。
VQF的音频压缩率比标准的MPEG音频压缩率高出近一倍,可以达到18:1左右甚至更高。
也就是说把一首4分钟的歌曲(WAV文件)压成MP3,大约需要4MB左右的硬盘空间,而同一首歌曲,如果使用VQF音频压缩技术的话,那只需要2MB左右的硬盘空间。
因此,在音频压缩率方面,MP3和RA都不是VQF的对手。
如此之高的压缩率是否会影响音质呢?实际聆听的结果告诉我们——不会。
当VQF以44KHz、80kbit/s的音频采样率压缩音乐时,它的音质优于44KHz、128kbit/s的MP3,当VQF以44KHz、96kbit/s的频率压缩时,它的音质几乎等于44KHz、256kbit/s的MP3!经SoundVQ 压缩后的音频文件在进行回放效果试听时,几乎没有人能听出它与原音频文件的差异。
AIFF(AIF/AIFF)AIFF是音频交换文件格式(Audio Interchange File Format)的英文缩写,是Apple公司开发的一种声音文件格式,被Macintosh平台及其应用程序所支持,Netscape Navigator浏览器中的LiveAudio也支持AIFF格式,SGI及其它专业音频软件包也同样支持AIFF格式。
AIFF支持ACE2、ACE8、MAC3和MAC6压缩,支持16位44.1kHz立体声。
Audio(AU)Audio文件是Sun微系统公司推出的一种经过压缩的数字声音格式。
AU文件原先是UNIX操作系统下的数字声音文件。
由于早期Internet 上的Web服务器主要是基于UNIX的,所以.AU格式的文件在如今的Internet中也是常用的声音文件格式,Netscape Navigator浏览器中的LiveAudio也支持Audio格式的声音文件。
Voice(VOC)Voice文件是新加坡著名的多媒体公司Creative Labs开发的声音文件格式,多用于保存Creative Sound Blaster系列声卡所采集的声音数据,被Windows平台和DOS平台所支持,支持CCITTA Law和CCITT μLaw等压缩算法。
在DOS程序和游戏中常会遇到这种文件,它是随声卡一起产生的数字声音文件,它与WAV文件的结构相似,可以通过一些工具软件方便地互相转换。
Module(MOD、S3M、XM、MTM、FAR、KAR、IT)模块(Module)格式同时具有MIDI与数字音频的共同特性——既包括如何演奏乐器的指令,又保存了数字声音信号的采样数据。
因此,其声音回放质量对音频硬件的依赖性较小,也就是说,在不同的机器上可以获得基本相似的声音回放质量。
模块文件根据不同的编码方法有MOD、S3M、XM、MTM、FAR、KAR、IT等多种不同格式。
MIDI(MID/CMF/RMI)MIDI是乐器数字接口(Musical Instrument Digital Interface)的英文缩写,是数字音乐/电子合成乐器的统一国际标准。
MIDI规范由美、日几家著名电子乐器厂商于1983年共同制定,目的是解决各种电子乐器间存在的兼容性问题。
MIDI规范不仅定义了电脑音乐程序、音乐合成器及其它电子音乐设备交换音乐信号的方式,而且还规定了不同厂家的电子乐器与电脑连接的电缆和硬件及设备间数据传输的协议,可用于为不同乐器创建数字声音,能很容易地模拟钢琴、小提琴等传统乐器的声音。
MIDI本身并不能发出声音,它是一个协议,只包含用于产生特定声音的指令,而这些指令则包括调用何种MIDI 设备的音色、声音的强弱及持续的时间等。
电脑把这些指令交由声卡去合成相应的声音(如依指令发出钢琴声或小提琴声等)。
最初,因为不同MIDI设备的乐器音色排列方法不一,所以会造成同一MIDI文件在不同的设备上会出现完全不同的放音效果(比如一个钢琴音色的MIDI文件,在不同设备上播放时会变成小提琴或者小号的音色)。
为避免出现这种混乱情况,GM(General MIDI,通用MIDI)标准被提出并得到了Windows操作系统的支持,得到了相当广泛的应用。
它规定了前128种常用乐器音色的编排方式,例如1号是钢琴、66号是萨克斯管等等。
GM标准还描述了成为GM兼容格式的硬件设备应具有的其它特征,如GM标准音源同时发音数不少于24,MIDI通道为16,第10通道为打击乐声部等等,它实际上是对MIDI规范的补充。
Roland公司提出的GS标准在兼容GM标准的基础上,对其进行了发展,增强了音乐的表现力——它提供比GM标准数量更多的打击乐器组和更多的特殊音效。
GS标准具有广泛的软硬件适应性,包括声卡、音乐爱好者的娱乐乐器到专业音乐器材等。
后来,Yamaha公司又提出了基于GM标准的XG标准。
相对于保存真实采样数据的声音文件,MIDI文件显得更加紧凑,其文件的大小要比WAV文件小得多——一分钟的WAV文件约要占用10MB的硬盘空间,而一分钟的MIDI却只有区区的3.4KB。
现在,MIDI已经成为电脑音乐的代名词。
电脑播放MIDI文件时,有两种方法合成声音:FM合成和波表合成。
FM合成是通过多个频率的声音混合来模拟乐器的声音;波表合成是将乐器的声音样本存储在声卡波形表中,播放时从波形表中取出来产生声音。
采用波表合成技术可以产生更逼真的声音。
MIDI文件有几个变通的格式,其中CMF文件是随声卡一起使用的音乐文件,与MIDI文件非常相似,只是文件头略有差别;另一种MIDI 文件是Windows使用的RIFF文件的一种子格式,称为RMID,扩展名为RMI。
声音波形文件(WAV)由Microsoft公司开发的一种WAV声音文件格式,是如今电脑上最为常见的声音文件格式,它符合RIFF(Resource Interchange File Format)文件规范,用于保存Windows平台的音频信息资源,被Windows平台及其应用程序所广泛支持。
Wave格式支持MSADPCM、CCITTALaw、CCITTμLaw和其它压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,但其缺点是文件体积较大(一分钟44kHZ、16bit Stereo的WAV文件约要占用10MB左右的硬盘空间),所以不适合长时间记录。
MPEC音频文件(MP1/MP2/MP3)MPEG(Moving Picture Experts Group,活动图像专家组)代表的是MPEG活动影音压缩标准,MPEG音频文件指的是MPEG标准中的声音部分,即MPEG音频层(MPEG Audio Layer)。
MPEG音频文件根据压缩质量和编码复杂程度的不同可分为三层(MPEG Audio Layer1/2/3),分别与MP1、MP2和MP3这三种声音文件相对应。
MPEG音频编码具有很高的压缩率,MP1和MP2的压缩率分别为4∶1和6∶1~8∶1,而MP3的压缩率则高达10∶1~12∶1,也就是说一分钟CD音质的音乐,未经压缩需要10MB存储空间,而经过MP3压缩编码后只有1MB左右,同时其音质基本保持不失真。
因此,目前Internet上的音乐格式以MP3最为常见。
MP3为降低声音失真采取了名为“感官编码技术”的编码算法:编码时先对音频文件进行频谱分析,然后用过滤器滤掉噪音电平,接着通过量化的方式将剩下的每一位打散排列,最后形成具有较高压缩比的MP3文件,并使压缩后的文件在回放时能够达到比较接近原音源的声音效果。
虽然它是一种有损压缩,但是它的最大优势是以极小的声音失真换来了较高的压缩比。
MP4MP3问世不久,就凭着较高的压缩比(12:1)和较好的音质创造了一个全新的音乐领域。