多媒体技术基础作业多媒体技术概论
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06春期《多媒体技术基础》课程期末复习指导第一部份课程考核说明1.考核目的通过本次考试,了解学生对本课程的基本内容、重点和难点的掌握程度,以及运用本课程的基本知识、基本方法和基本理论分析和解决实际问题的能力。
同时还考察学生在平时的学习中是否注意了理解和记忆相结合,理解和运用相结合。
2.考核方式期末闭卷笔试。
3.命题依据依据教材内容、市电大下发的教学实施意见和期末复习指导的有关要求命题。
4.考试要求要求学生较好地掌握多媒体关键技术,以及多媒体技术的应用;理解多媒体技术的基本概念和基本原理,以及多媒体应用系统的基本结构;了解多媒体技术的发展和研究。
5.考题类型及比重考题类型及分数比重大致为:填空题(占30%),选择题(占20%),简答题(占30%),分析题(占20%)。
6、适用范围、教材本复习指导适用于成人专科计算机信息管理和计算机应用专业的课程。
试卷编号:5069考试命题的教材是由陈明教授主编,中央广播电视大学出版社出版,2000年6月第1版《多媒体技术基础》教材。
第二部份期末复习重点范围第一章多媒体技术概论一、重点名词媒体,多媒体,多媒体技术二、重点掌握1、多媒体的概念;2、多媒体关键技术的内容;3、多媒体系统的组成;4、多媒体技术的特征三、一般掌握1、多媒体技术的发展过程第二章多媒体信息的表示一、重点名词汉字输入编码,汉字内码,汉字字模码,数字音频,采样,量化,PCM,MIDI,位图,矢量图,RGB,动画,造形动画,帧动画,超文本,超媒体,节点,链。
超文本三层模型。
二、重点掌握1、多媒体数据的特点;2、音频信号的数字化处理,声音文件大小的计算方法;3、位图、矢量图形的定义;矢量图形与位图、图形与图像的比较三、一般掌握1、西文和汉字编码;2、合成音乐MIDI标准及同数字化声音的比较;3、动画的基本概念、分类和技术参数;2、超文本与超媒体的基本概念、超文本的主要成分、超文本系统的结构3、第三章多媒体信息的压缩一、重点名词压缩,解压缩,编码,解码,信息量,信息熵,有损压缩,无损压缩,Huffman编码,算术编码,差分脉冲编码调制,线性预测,音频冗余,变换编码,DCT,JPEG标准,MPEG标准二、重点掌握1、压缩与解压缩的概念、数据压缩技术的重要指标、有损压缩和无损压缩;4、Huffman编码方法、算术编码方法、DPCM(差分脉冲编码调制)编码、变换编码的概念;三、一般掌握1、音频冗余和音频信号的压缩编码;2、JPEG压缩算法、MPEG压缩算法及两者之间的异同第四、五、六章多媒体应用系统开发一、重点名词音频失真,音频编辑软件,淡入与淡出,图像编辑,数字视频处理,三维动画制作,多媒体创作系统,OCR,集成工具。
第1章多媒体计算机和虚拟现实技术概论一、单选题1. 请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴。
(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)立体声音乐A.(1)B.(1)、(2)C.(1)、(2)、(3)D.全部2.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是()。
(1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据压缩编码和解码技术(3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术A.(1)(2)(3)B.(1)(2)(4)C.(1)(3)(4)D. 全部3.国际标准MPEG—II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。
(1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。
(2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。
(3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。
(4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。
A.(1)B.(2)C.(3)D.(4)4.多媒体技术未来发展的方向是()。
(1)高分辨率,提高显示质量。
(2)高速度化,缩短处理时间。
(3)简单化,便于操作。
(4)智能化,提高信息识别能力。
A.(1)、(2)、(3)B.(1)、(2)、(4)C.(1)、(3)、(4)D.全部5.多媒体技术的主要特性有( )。
A.多样性、集成性、可扩充性B.集成性、交互性、可扩充性C.多样性、集成性、交互性D.多样性、交互性、可扩充性6.在计算机发展的初期,人们用来承载信息的媒体是()。
A.数值B.文字C.声音D.图形和图像7.虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR技术),是()才兴起的一门崭新的综合性信息技术。
A.19世纪初B.19世纪末C.20世纪初D.20世纪末二、多选题1.多媒体计算机中的媒体信息是指( )。
A.数字、文字B.声音、图形C.动画、视频D.图像2.高清晰度电视(HDTV)的特点有()。
第1章《多媒体技术概论》思考练习题答案填空题:1、国际电讯联盟(ITU)将媒体分为五大类,分别为感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体、传输媒体。
2、多媒体技术中所说的媒体一般指感觉媒体,图像编码应属表示媒体。
3、多媒体信息的主要特点包括信息媒体的多样性、集成性、交互性、实时性,还有数据的海量性、媒体信息表示的空间性和方向性等。
4、多媒体技术的发展历程大致可分为三个阶段,即启蒙发展阶段、标准化阶段、普及应用阶段。
5、ISO和ITU联合制定的数字化图像压缩标准主要有JPEG标准、MPEG系列标准、H.26X 标准。
简答题:1、什么是多媒体?答:从多媒体技术专业角度讲,可理解为:多媒体的“多”是其多种媒体的表现,多种感官的作用,多种设备的使用,多学科的交汇,多领域的应用;“媒“是指人与客观世界的中介;“体”是言其综合、集成一体化。
2、什么是多媒体技术?答:是指多媒体信息的数字化、设计与制作技术、及各种媒体集成一体化,经数据压缩处理和存储,并由新传播媒介发布的具有交互性的多媒体信息技术。
3、JPEG标准(ISO/IEC 10918标准)?答:适用彩色和单色、多灰度连续色调、静态图像压缩国际标准。
4、MPEG-1(ISO/IEC 11172标准)?答:用于数字运动图像,其伴音速率为1.5Mbps的压缩编码。
5、我国国家信息产业部批准成立的数字音频视频的编码技术标准工作组(A VS)的主要工作是什么?答:开展具有自主产权的数字音视频产业的共性基础标准的研究。
并面向我国的信息产业需求,制定数字音视频的压缩、解压缩、处理和表示等共性技术标准A VS,服务于数字音视频产业应用。
第二章多媒体数据压缩技术复习思考题答案填空题:1、多媒体数据能不能被压缩,关键是多媒体数据中是否存在“_____”,即“多媒体数据压缩的可能性”。
答:数据冗余2、“信息量”与“数据量”之间的关系是__________。
答:信息量=数据量-冗余量3、多媒体数据冗余信息包括____、_____、_____、____、____、_____、_____、图像区域的相同性冗余、其它冗余。
中公金融人: 第1页 中公教育学员专用资料多媒体技术第一节 多媒体技术概论1、多媒体技术的概念多媒体一词来自于英文“Multimedia ”,它是一个复合词。
多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。
2、多媒体技术的处理对象(1)文字:采用文字编辑软件生成文本文件,或者使用图像处理软件形成图形方式的文字。
(2)图像:主要指具有23~232彩色数量的.gif 、.bmp 、.tga 、.tif 、.jpg 格式的静态图像。
图像采用位图方式,并可对其压缩,实现图像的存储和传输。
(3)图形:图形是采用算法语言或某些应用软件生成的矢量化图形,具有体积小、线条圆滑变化的特点。
(4)动画:动画有矢量动画和帧动画之分,矢量动画在单画面中展示动作的全过程;而帧动画则使用多画面来描述动作。
帧动画与传统动画的原理一致。
代表性的帧动画文件有.flc 、.fla 等动画文件。
(5)音频信号:音频通常采用.wav 或.mid 格式,是数字化音频文件。
还有.mp3压缩格式的音频文件。
(6)视频信号:视频信号是动态的图像。
具有代表性的有.avi 格式的电影文件和压缩格式的.mpg 视频文件。
3、动画制作软件分三类:(1)绘制和编辑动画软件:AnimatorPro 、AnimationStudio 、Flash 等软件用于制作各种形式的平面动画。
3DStudio 、3DStudioMax 、Cool3D 、Maya 等软件用于制作各种各样的三维动画。
(2)动画处理软件:Premiere 、GIFConstructionSet 网页动画处理软件等。
(3)计算机程序:Authorware 多媒体平台软件、VisualBasic 等计算机语言。
4、多媒体技术的应用领域1)在教育领域方面CAI计算机辅助教学、CAL计算机辅助学习、CBI计算机化教学、CBL计算机化学习CAT计算机辅助训练、CMI计算机管理教学2)在家庭娱乐方面3)在过程模拟领域方面:化学反应、火山喷发、海洋洋流、天气预报等方面。
第一次作业(共100分)第一章多媒体技术概论一、填空题(每空1分,共10分)1、图形图像动Hili2、计算机数字通讯网3、集成性实时性交互性4、现代通讯技术计算机技术二、单项选择题(每题1分,共5分)1、B2、D3、C4、C5、A三、简答题(14分)1、促进多媒体技术发展的关键技术有:(1) CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题;(2)高速计算机网络可以传送多媒体信息;(3)高速位处理技术、专用集成电路技术和亚微米集成电路技术的发展,为多媒体技术提供了高速处理的硬件环境;(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术的出现促进了多媒体系统的产生与发展。
2、这款“戴尔TM DimensionTM 8250”家用计算机采用的是IntelO PentiumO 4处理器, 硬盘容量80GB,内存256MB,显不器为17?纯屏彩色显不器,显卡为64MB Nvidia GeForce4 MX AGP,声卡为SB pve! 5.1 Digital,光驱为16 倍速的DVD-ROMo该计算机为多媒体计算机。
因有内置的网卡,还有调制解调器,所以可以上网。
它还预装了WindowsO XP操作系统,和Norton杀病毒软件。
四、应用题(10分)略。
第二章多媒体信息的表示一、判断题(判断对错,错的要改正,每小题1分,共10分)正确的描述为3、8、10。
1、改正为:音频大约在20Hz-20KHz的频率范围内。
2、改正为:声音的三要素是音调、音强和音色。
4、改正为:对音频数字化來说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越大,采样频率越高则占的空间越大。
5、改正为:由于MIDI文件是一系列指令而不是波形数据的集合,所以其要求的存储空间较小。
6、对于位图来说,用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则可以有四种颜色。
7、在相同的条件下,矢量图所占一的空间比位图小。
9、造型动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的二、单项选择题(每题1分,共11分)1> B 2、B 3、A 4、B 5> B6、B7、A8、B9、A 10、B 11、D三、简答题(共8分)1、多媒体数据的特点主要有:(1)数据量巨大;(2)数据类型多;(3)数据类型间区别大;(4)多媒体数据的输入和输出复杂。
第一章多媒体技术概论1、“多媒体”一词源自“Multimedia”2、媒体分类:感觉媒体—表示媒体—存储媒体—传输媒体3、多媒体的关键特性集成性—交互性—数字化—多样性—实时性4、多媒体技术的发展(了解)•信息载体的三次革命文字的出现印刷术的出现电信业的发展5、MPC —— Multimedia Personal Computer 多媒体个人计算机6、什么是DVIIntel的DVI(交互式视频系统)DVI系统提供一种全数字化的方法。
先进的视频压缩技术。
声音压缩技术。
合成图形。
DVI技术采用开放系统,利用固化功能和可编程功能芯片组。
7、多媒体的应用领域(简答):教育(形象教学、模拟展示)人工智能模拟(生物、人类智能模拟)影视娱乐业(电影特技、变形效果)旅游(景点介绍)医疗(远程诊断、远程手术)商业广告(特技合成、大型演示)PS:多媒体的教育应用领域CAI:计算机辅助教学。
CAL:计算机辅助学习。
CBI:计算机化教学。
CBL:计算机化学习CAT:计算机辅助训练。
CMI:计算机管理教学8、多媒体关键技术(了解)1)软硬件的技术——VLSI、多媒体操作系统2)数据压缩技术——小波编码、MPEG、H.2643)数据检索技术——多媒体数据库、数据挖掘4)数据存储技术——高速、大容量存储介质的研制5)智能多媒体技术——多媒体技术解决人类视觉、听觉方面的问题第二章多媒体计算机系统1、多媒体计算机系统的层次结构(简答)第一层多媒体计算机硬件系统第二层是多媒体的软件系统第三层是多媒体应用接口程序第四层是多媒体创作工具及软件第五层是多媒体应用系统2、多媒体计算机系统的发展选用专用芯片设计专用接口卡单独解决。
设计专用芯片和软件,组成多媒体计算机系统,综合解决声、文、图问题(DVI)把多媒体功能集成到芯片上、设计到主板上是未来多媒体计算机发展的趋势。
3、CPU是中央处理单元的缩写,或称作微处理器(Microprocessor),微型电子计算机的CPU是由一块大规模集成电路芯片组成。
多媒体技术基础第一章:多媒体技术概论1媒体:存储信息的实体;(多媒体)信息的载体。
2媒体的类型 :感觉媒体:直接作用于人的感官,使人直接产生感觉; 表示媒体:是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为构造出来的一种媒体,即各种编码;显示媒体:是指感觉媒体与用于通信传输的电信号之间转换的一类媒体,即感觉媒体与计算机的界面。
又可分为两种:输入显示媒体和输出显示媒体;存储媒体:又称存储介质,保存表示媒体的介质;传输媒体:传输的物理载体,即用来将媒体从一处传送到另一处的物理载体。
3多媒体技术的定义:多媒体技术是利用计算机技术对多种信息进行综合处理、建立逻辑关系,集成为一个系统并具有交互性。
4多媒体的特征:多维化、集成性、交互性、数字化、实时性。
5多媒体技术所涉及的对象:文字和符号、矢量图形、位图图像对象、动画对象、音频对象视频对象。
6多媒体信息系统:开发系统、演示系统、培训系统、家庭系统7多媒体技术应用领域:教育(形象教学、模拟展示)、商业广告(特技合成、大型演示)、影视娱乐业(电影特技、变形效果)、医疗(远程诊断、远程手术)、旅游(景点介绍)、人工智能模拟(生物、人类智能模拟)。
8:相应习题见PPT。
第二章:多媒体硬件1 CD-ROM:构成: 激光驱动器、激光盘片;性质:只读属性 (不能写入,只能读出)、光学存储原理 (激光烧结)。
容量—— 650MB/74 min2CD-RW:性质:可读写属性 (CD-R盘片:追加写/读 CD-RW盘片:可读/擦写)、光学存储原理 (激光烧结)。
3DVD 标准 (Digital Versatile Disk)——采用MPEG-2压缩技术的标准,可存放488分钟影片、4.7GB~17GB的数据。
4 DVD规格:5 DVD的存储容量提高方法:第三章:多媒体数据压缩基础1数据压缩的必要性:图像信号:黑白480×360,8bit;大小是480 ×360÷1024=168.45KB 彩色大小是480 ×360×3÷1024=506.25KB;视频:PAL制每秒数据量506.25KB×25帧/秒=12.36MB/s。
多媒体技术概论引言多媒体技术是指将文字、图像、声音、视频等不同媒体形式结合起来,以提供丰富、多样化的用户体验的技术。
随着计算机和互联网的快速发展,多媒体技术的应用越来越广泛,涉及到众多领域,如娱乐、教育、医疗等。
本文将介绍多媒体技术的基本概念、应用领域和未来发展趋势。
基本概念多媒体的定义多媒体是指将不同形式的媒体内容(如文字、图像、声音、视频)以及交互功能(如点击、滑动)有机地结合在一起,通过计算机或其他电子设备进行展示和交流的技术和产品。
多媒体技术的要素多媒体技术主要由以下几个要素组成:1.文字:以语言文字的形式传递信息,是多媒体中的基本要素之一。
2.图像:通过静态的视觉元素传递信息和表达意义,可以是照片、图标、插画等。
3.声音:以声音的形式传递信息,可以是音乐、语音等。
4.视频:通过连续的图像序列传递信息,可以是电影、电视节目等。
5.交互功能:通过用户的操作和反馈实现用户和系统之间的互动。
多媒体技术的特点多媒体技术具有以下几个特点:1.综合性:多媒体技术可以将不同形式的媒体内容有机地结合在一起,提供更丰富、多样化的信息传递方式。
2.交互性:多媒体技术可以与用户进行实时的互动,用户可以通过点击、滑动等操作来控制和影响多媒体内容的展示和播放。
3.可视化:多媒体技术可以将抽象的信息转化为可视化的形式,提供更直观、易懂的呈现方式。
4.实时性:多媒体技术可以实时地呈现和处理媒体内容,使用户能够及时获取和分享信息。
应用领域多媒体技术的应用范围非常广泛,以下是几个常见的应用领域:娱乐多媒体技术在娱乐领域有着广泛的应用。
电影、电视、游戏等娱乐产品都大量使用了多媒体技术,以提供更丰富、更沉浸式的娱乐体验。
教育多媒体技术在教育领域起到了重要的作用。
通过多媒体教学,可以将抽象的概念变得更具体、更易懂,提高学习效果。
例如,通过图像、动画和声音结合的方式,可以帮助学生更好地理解和记忆知识点。
医疗多媒体技术在医疗领域也有着广泛的应用。
多媒体技术课后答案《多媒体技术及应⽤》习题参考答案第1章多媒体技术概论1.什么是多媒体?答:使⽤计算机交互式综合技术和数字通信⽹络技术处理多种表⽰媒体——⽂本、图形、图像和声⾳,使多种信息建⽴逻辑连接,集成为⼀个交互式系统。
2.多媒体技术中的主要多媒体元素有哪些?答:图形、图像、⽂本、动画、⾳频、视频等。
3.什么是多媒体技术?什么是多媒体计算机?简述多媒体技术的主要特点。
答:多媒体技术可以定义为:计算机综合处理⽂本、图形、图像、⾳频与视频等多种媒体信息,使多种信息建⽴逻辑连接,集成为⼀个系统并且具有交互性。
多媒体计算机是指具有多媒体处理功能的计算机。
多媒体技术的主要特点有:集成性、实时性、交互性、媒体的多样性等。
4.多媒体计算机标准的意义是什么?答:对于技术开发⼈员⽽⾔是⽤来指导多媒体个⼈计算机及其软件的设计规范;对于⽤户⽽⾔,是把现有PC机升为MPC的指导原则;对于经销商⽽⾔,可作为多媒体的性能及兼容性的尺度。
5.简述多媒体系统的组成。
答:⼀般多媒体系统由多媒体硬件系统、多媒体软件系统两个部分组成。
硬件是多媒体系统的物质基础,是软件的载体,软件是多媒体系统的核⼼,两者相辅相成,缺⼀不可。
6.试从实例出发,谈谈多媒体技术的应⽤对⼈类社会的影响。
略7.谈谈你如何看待多媒体技术的发展前景。
略8.选择题。
(1)⾳频卡是按()分类的。
(A)采样频率(B)声道数(C)采样量化位数(D)压缩⽅式(2)⼀个⽤途⼴泛的⾳频卡应能够⽀持多种声源输⼊,下列()是⾳频卡⽀持的声源。
①话筒②线输⼊③CD Audio ④MIDI(A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部(3)()是MPC 对视频处理能⼒的基本要求。
①播放已压缩好的较低质量的视频图象②实时采集视频图象③实时压缩视频图象④播放已压缩好的⾼质量分辨率的视频图象(A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部(4)()是MMX 技术的特点。
①打包的数据类型②与IA 结构安全兼容③64 位的MMX 寄存储器组④增强的指令系统(A)①③④(B)②③④(C)①②③(D)全部(5)下列关于触摸屏的叙述()是正确的。
多媒体技术基础课程作业(计算机专科)第一次作业(共100分)第一章多媒体技术概论一、填空题(每空1分, 共10分)1.文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多媒体。
2.多媒体系统是指运用计算机技术和数字通讯网技术来解决和控制多媒体信息的系统。
3.多媒体技术具有集成性、实时性、交互性和高质量等特性。
4.计算机网络是现代通信技术和计算机技术结合的产物。
二、单项选择题(每题1分, 共5分)1.请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是()。
(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A. 仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.所有2.下列属于是多媒体技术发展方向的是()。
(1)高分辨率, 提高显示质量(2)高速度化, 缩短解决时间(3)简朴化, 便于操作(4)智能化, 提高信息辨认能力A. (1)(2)(3)B.(1)(2)(4)C.(1)(3)(4)D.所有3.最早用图形用户接口(GUI)取代计算机用户接口(CUI)的公司是()。
A.美国无线电公司RCAB.美国Commodore公司C.美国Apple公司D.荷兰Philips公司4.多媒体技术应用的关键问题是()。
(1)建立技术标准(2)压缩编码和解压(3)提高开发质量(4)减少多媒体产品的成本A.仅(1)B.(1)(4)C.(2)(4)D.所有5.多媒体的核心系统在多媒体计算机系统的层次结构中的位置是()。
A. 在多媒体I/O控制及接口层与创作系统之间B. 在创作系统与应用系统之间C. 在计算机硬件与多媒体实时压缩/解压缩之间D. 在最顶层三、简答题(14分)1.(4分)促进多媒体技术发展的关键技术有哪些?答:促进多媒体技术发展的关键技术是(1)CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题;(2)高速计算机网络可以传送多媒体信息;(3)高速位解决技术、专用集成电路技术和亚微米集成电路技术的发展, 为多媒体技术提供了高速解决的硬件环境;(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式解决技术的出现促进了多媒体系统的产生与发展。
《多媒体技术基础》期末复习题一、填空1、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多媒体。
2、多媒体系统是指利用计算机技术和数字通讯网技术来处理和控制多媒体信息的系统。
3、多媒体技术具有集成性、实时性、交互性和高质量等特性。
4、多媒体系统基于功能可分为开发系统、演示系统、培训系统和家庭系统四种。
5、多媒体技术具有数据量巨大、数据类型多、数据类型间区别大和多媒体数据的输入和输出复杂等特性。
6、在计算机中,西文采用ASCII码表示。
7、汉字的输入编码主要有数字编码、拼音码和字型编码。
8、音频主要分为波形文件、语音和音乐。
9、在多媒体技术中,存储声音的常用文件格式有WAV文件、VOC文件和MIDI文件。
10、在计算机颜色模型中,RGB的含义是红色/绿色/蓝色,HSB的含义是灰度/饱和度/亮度。
11、Windows中最常用的图像文件格式是DIB、BMP、PCX、TIFF。
12、一帧画面由若干个像素组成,在每一帧内的相邻像素之间相关性很大,有很大的信息冗余,称为空域相关。
13、目前常用的压缩编码方法分为两类:冗余压缩法(或无损压缩法/熵编码)和熵压缩法(或有损压缩法)。
14、从方法上看,声音信号编码方式大致可分为三大类:波形编码方法、分析合成方1法和混合编码方法。
15、国际常用的广播视频标准和记录格式有:PAL、NTSC和SECAM。
16、MPEG标准包括MPEG视频、MPEG音频和MPEG系统三大部分。
17、多媒体应用系统的开发一般包括下列几个步骤:确定使用对象;明确开发方法;准备开发方法;集成一个多媒体应用系统。
18、为了保证数字化以后原来的声音保真度高(不失真),要考虑两方面因素,即采样频率和量化精度。
19、为多媒体增加音频时,音频的准备工作包括:选择音频、录制数字音频、音频的数字音频以及选择音频播放的硬件。
20、多媒体创作系统提供一种把内容和功能结合在一起的集成环境,是为完成组织和编辑任务的软件系统。
21、多媒体创作系统大致可分为素材库、编辑和播放三个部分。
22、基于多媒体创作工具的创作方法和结构特点的不同进行的划分中,Authorware属于基于图标的多媒体创作工具;Visual C++、Visual Basic属于基于传统程序语言的多媒体创作工具。
23、OCR软件的功能是将图化的文字转换为电子文档。
24、根据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类:点对点视频会议系统和多点视频会议系统。
25、多点视频会议系统的一个关键技术是多点控制问题。
26、多媒体电子出版物是把多媒体信息经过精心组织、编辑及存储在光盘上的一种电2子图书。
27、多媒体数据库涉及影响传统数据库的用户接口、数据模型、体系结构、数据操纵以及应用等许多方面。
28、多媒体数据库管理系统的层次结构可以分为三层表示层、表示层、存储层。
*29、多媒体数据库管理系统的组织结构可分为三种;集中型、组合型、协作型。
二、单项选择题1、多媒体技术的主要特性有(D)。
(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性A、仅(1)B、(1)(2)C、(1)(2)(3)D、全部2、一般认为,多媒体技术研究的兴起,从(B)开始。
A、1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘B、1984年,美国Apple公司推出Macintosh系统机C、1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-ID、1987年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI3、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴。
(B)(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A、仅(1) B.(1),(2)C、(1),(2),(3) D.全部4、下列哪些是多媒体技术的发展方向。
(D)(1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力3A、(1),(2),(3) B.(1),(2),(4)C、(1),(3),(4) D.全部5、一般说来,要求声音的质量越高,则(B)。
A、量化级数越低和采样频率越低B、量化级数越高和采样频率越高C、量化级数越低和采样频率越高D、量化级数越高和采样频率越低6、位图与矢量图比较,可以看出(A)。
A、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快B、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢C、位图与矢量图占用空间相同D、位图比矢量图占用空间更少7、在动画制作中,一般帧速选择为(A)。
A、30帧/秒B、60帧/秒C、120帧/秒D、90帧/秒8、超文本是一个(B)结构。
A、顺序的树形B、非线性的网状C、线性的层次D、随机的链式9、两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是(A)。
A、10.09MBB、10.58MBC、10.35KB D.5.05MB10、什么时候需要使用MIDI(B)。
(1)没有足够的硬盘存储波形文件时(2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时(3)想连续播放音乐时(4)想音乐质量更好时4A、仅(1)B、(1),(2)C、(1),(2),(3)D、全部11、五分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩数据量是(A)。
A、50.47MBB、52.92MBC、201.87MBD、25.23MB12、下述采样频率中哪个是目前声音卡所支持的。
(B)A、20kHzB、22.05kHzC、200HzD、48kHz13、MIDI文件中记录的是(B)。
(1)乐谱(2)MIDI消息和数据(3)波形采样(4)声道A、仅(1)B、(1),(2)C、(1),(2),(3)D、全部14、下列声音文件格式中,(B)是波形文件格式。
(1)WAV (2)CMF (3)VOC (4)MIDA、(1),(2) B.(1),(3)C、(1),(4)D、(2),(3)15、衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是(B)。
(1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化A、(1),(3)B、(1),(2),(3)C、(1),(3),(4)D、全部16、下列(C)是图像和视频编码的国际标准。
(1)JPEG (2)MPEG (3)ADPCM (4)H.261A、(1),(2)B.(1),(2),(3)C、(1),(2),(4)D、全部17、在MPEG中为了提高数据压缩比,采用了哪些方法:(C)A、运动补偿与运行估计B、减少时域冗余与空间冗余C、帧内图像数据与帧间图像数据压缩D、向前预测与向后预测18、JPEG中使用了哪两种熵编码方法:(D)5A、统计编码和算术编码B、PCM编码和DPCM编码C、预测编码和变换编码D、哈夫曼编码和自适应二进制算术编码19、下述声音分类中质量最好的是(A)。
A、数字激光唱盘B、调频无线电广播C、调幅无线电广播D、电话20、在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序(C)是正确的。
A、A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换B、采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换C、采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换D、采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换21、下面关于数字视频质量、数据量、压缩比的关系的论述,(C)是正确的。
(1)数字视频质量越高数据量越大(2)随着压缩比的增大解压后数字视频质量开始下降(3)压缩比越大数据量越小(4)数据量与压缩比是一对矛盾A、仅(1)B、(1),(2)C、(1),(2),(3)D、全部22、国际上流行的视频制式有(C)。
(1)PAL制(2)NTSC制(3)SECAM (4)MPEGA、仅(1)B、(1),(2)C、(1),(2),(3)D、全部23、下列关于3D Studio MAX软件的描述(A)是正确的。
(1)3D Studio MAX软件与Animator Studio软件是一家公司的产品6(2)3D Studio MAX只能制作三维动画(3)内置的反向动力学特性是其他三维造型动画软件所没有的(4)3D Studio MAX与Windows NT的界面风格完全一致A、(1),(3),(4)B.(1),(2),(4)C、(1),(2),(3)D、全部24、下列关于Premiere软件的描述(C)是正确的。
(1)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品(2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件(3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能(4)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件A、(1),(3)B.(2),(4)C、(1),(2),(3)D、全部25、为什么需要多媒体创作工具?(B)(1)简化多媒体创作过程。
(2)降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节。
(3)比用多媒体程序设计的功能、效果更强。
(4)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计。
A、(1)B、(1),(2)C、(1),(2),(3)D、全部26、下列功能(D)是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。
(1)超级连接能力(2)编程环境(3)动画制作与演播(4)模块化与面向对象化A、(1),(3)B、(2),(4)C、(1),(2),(3)D、全部727、多媒体创作工具的编程环境包含(D)功能。
(1)循环、条件转移(2)算术运算、逻辑运算(3)时间控制(4)动态文件输入输出A、(1),(3),(4)B、(1),(2),(4)C、(1),(2),(3)D、全部28、多媒体创作工具的超媒体连接能力是指(B)。
(1)建立信息间的非线性结构(2)能根据用户输入产生跳转(3)提供比多媒体更高级的媒体形式(4)超媒体是多媒体超文本A、(1),(3),(4)B、(1),(2),(4)C、(1),(2),(3)D、全部29、下列多媒体创作工具(B)是属于以时间为基础的著作工具。
(1)Micromedia Authorware (2)Micromedia Action(3)Tool Book (4)Micromedia DirectorA、(1),(3)B、(2),(4)C、(1),(2),(3)D、全部30、下列(B)是Authorware的功能特点。
(1)跨平台体系结构(2)高效的多媒体集成环境(3)面向对象的脚本语言Lingo (4)灵活的交互方式A、(1),(3),(4)B、(1),(2),(4)C、(1),(2),(3)D、全部31、在目前音频卡中,下述两个音频文件组合中(C)能同时播放。
(1)一个MIDI文件和一个波形文件(2)CD-DA和一个MIDI文件(3)CD-DA和一个波形文件(4)两个MIDI文件A、仅(1)B、(1),(2)C、(1),(2),(3)D、全部32、音频卡是按(C)分类的。