图像处理在足球机器人系统中的应用
- 格式:pdf
- 大小:253.73 KB
- 文档页数:5
基于深度学习的图像识别技术在机器人控制中的应用机器人技术的发展可以说是近年来科技领域中最令人瞩目的领域之一,尤其是以深度学习为代表的人工智能技术的趋势逐渐成熟。
在机器人控制领域,图像识别技术是非常关键的一环,而基于深度学习的图像识别技术更是成为机器人控制领域中不可或缺的技术之一,这为机器人控制的性能和可靠性带来了诸多优势。
深度学习是指通过建立多层的神经网络模型进行模式识别和数据分类的技术,它可以使计算机自动地学习和掌握数据特征,从而达到对数据进行分类和预测的目的。
而在机器人控制领域中,图像识别技术是实现机器人感知环境和进行任务的基础。
通过给机器人配备摄像头等采集设备,可以通过深度学习算法对视觉信息进行高效处理和分析,使机器人具有更加丰富和精准的感知信息,从而更加精细地感知环境,更好地完成工作任务。
深度学习图像识别技术在机器人控制领域中的应用可以分为以下几个方面:1. 机器人视觉导航系统机器人导航系统是机器人应用领域中比较常见的一个方面,在机器人的自主导航和避障等任务中起到了非常重要的作用。
基于深度学习的方法可以通过对实时环境图像的分析来实现机器人的自主导航和目标跟踪。
通过引入卷积神经网络等深度学习算法,可以快速地对环境中的相关特征进行学习和分析,比如认识道路、辨别路标、跟踪特定目标等,从而使机器人在导航过程中更加精准和安全。
2. 机器人的视觉检测与识别机器人的视觉检测与识别是指通过机器人对环境中物体和场景等信息进行检测和析取,并进行分类、识别和定位的任务。
基于深度学习的技术可以通过对大量样本图像的训练和学习,生成高质量的视觉识别模型,使机器人可以较快地对环境中的物体进行准确的识别,并通过机器人的操作系统和控制算法实现物体的抓取、移动或其他动作。
3. 机器人外形识别与定位机器人的外形识别与定位是指通过颜色、形状等特征,将机器人从其他物体中区分出来,从而做到对机器人自身的定位和控制。
基于深度学习的技术可以训练出识别机器人的模型,这将减少机器人在执行任务时的误判和误动,提高机器人的操作效率和准确性。
图像处理技术在机器人控制中的应用随着科技的进步,机器人技术得到了长足的发展。
从最早的简单机械臂到现代复杂的自动化机器人,它们在工业生产、医疗保健、环境监测等领域发挥着重要作用。
而图像处理技术在机器人控制中的应用更是给机器人技术带来了新的突破。
首先,图像处理技术在机器人视觉中起到了至关重要的作用。
机器人的眼睛就是摄像头,通过摄像头获取可见光图像。
然而,这些图像对机器人来说仅仅是一系列的像素值。
只有通过图像处理算法,机器人才能从中提取出有用的信息。
例如,当机器人需要识别物体时,图像处理技术可以对图像进行边缘检测、颜色识别等操作,从而确保机器人能够准确地识别出物体的形状和颜色。
另外,图像处理技术还可以通过运动分析算法实现对物体的运动轨迹的追踪,使得机器人能够更加灵活地响应环境中的变化。
其次,图像处理技术在机器人导航中也有广泛的应用。
导航是机器人实现自主移动的关键技术。
通过摄像头获取周围环境的图像,机器人可以利用图像处理技术对图像进行特征提取和目标识别,从而确定自身的位置和周围的环境。
例如,机器人在室内进行导航时,可以通过图像处理技术检测到墙壁、家具等特征,从而判断出当前的位置和方向。
另外,当机器人需要在复杂的室外环境中导航时,图像处理技术可以对地面特征进行提取和识别,以实现更加精确的导航。
除了视觉和导航,图像处理技术还在机器人的目标检测和跟踪中发挥着重要作用。
机器人在执行任务时需要能够准确地检测和跟踪目标。
通过图像处理技术,机器人可以实时地对摄像头获取的图像进行目标检测和特征提取,以确定目标的位置和属性。
例如,当机器人被指定为安保机器人时,图像处理技术可以识别和跟踪可疑目标,及时报警并采取相应的措施。
在工业生产中,机器人通过图像处理技术可以准确地检测并拾取产品,提高生产效率和质量。
此外,图像处理技术还可以在机器人的姿态控制和路径规划中发挥作用。
通过对图像中物体的几何形状和位置进行分析,机器人可以精确地调整自身的姿态和位置,以适应不同的工作场景和任务需求。
基于图像的机器人足球实时控制系统第一章:引言近年来,机器人足球已经成为了一个备受关注的研究领域。
机器人足球不仅是一项有趣的娱乐活动,还具有重要意义。
通过设计并实现机器人足球系统,可为机器人的智能控制提供一个完整的、综合的验证平台。
基于图像的机器人足球实时控制系统已经成为了一个热门研究领域,因为它能够实时获取、处理和控制情报,快速响应比赛变化,提高机器人足球比赛的整体质量和效率。
第二章:基础知识机器人足球由多个机器人组成,每个机器人负责携带一个球,运动员要在球场上搜索并踢球。
机器人足球通常分为两个团队,比赛的目标是将球射门入对方球门。
机器人足球比赛的动态难以预测,因此机器人足球系统的控制需要适应变化,快速响应。
图像处理可以提供比赛现场的信息,监测发现球的运动和位置变化,以及对机器人足球队伍进行定位。
使用计算机视觉技术处理图像,可以识别比赛场上各种物体的位置、大小和运动速度,进而帮助机器人足球系统做出合理反应、决策和行动。
第三章:实验环境本实验基于V-REP平台完成。
机器人足球场地与规则遵循大赛规定。
使用Matlab编写图像处理程序,完成比赛现场的实时数据处理与显示。
第四章:基于图像的机器人足球实时控制系统设计机器人足球控制系统的设计需求纳入了以下步骤:1. 获取实时图像。
首先,使用数字摄像机拍摄比赛现场的图像。
将摄像机定位在比赛场地的上方,以便在俯视角度下获取场地内的全局信息。
2. 图像预处理。
将原始图像进行预处理,如灰度化、滤波等,以消除图像噪声和干扰。
然后,进行图像分割和特征提取。
分割图像能够将比赛场地和机器人足球队划分出来,特征提取可提取较好的机器人足球队伍数量,这些信息可供机器人足球系统使用。
3. 图像识别和分析。
由于机器人足球比赛场地上存在多种目标物体,图像识别分析技术可用于确定物体的种类、位置和速度。
识别出来的信息能够被转换成机器人足球程序中的结构体变量,以提高控制精度和速度。
4. 机器人足球运动控制。
踢球机器人的设计与实现一、介绍踢球机器人是一种可以自动辨别并截取足球的机器人系统。
随着科技的不断进步,踢球机器人的设计和实现愈加精密,并已经被广泛应用到各个领域。
本文将介绍踢球机器人的设计和实现,包括机器人的硬件设计、运动控制系统和图像处理系统等。
二、机器人的硬件设计一个完整的踢球机器人必须包含多个部件,包括结构和运动系统、传感器系统和电控系统。
首先,结构和运动系统是踢球机器人的核心部分。
机器人需要能够自由地移动以及迅速截取足球。
因此,机器人需要具备较好的机动性和运动控制能力。
通常,机器人需要包含轮子、电机、传动机构等基本部分,因此机器人的机身尺寸、轮胎的尺寸和数量、结构等都会影响机器人的性能。
根据实际需要,机器人主体的构造可以采用2轮或3轮的结构,也可以采用更多的轮子,但轮子的数量越多,越难保持平衡,所以需要更强大的控制机构。
其次,踢球机器人需要搭载一种传感器系统,这样机器人才能够获得周围环境的信息,如足球位置、光线、压力等。
这些信息十分重要,因为它们能够通过电控系统来得出机器人行动的决策,同时,还能精确地控制机器人的速度和方向。
最后,电控系统是踢球机器人的基本组成部分。
电控系统由一些微型电子零件和电路板等组成,这些器件能够控制各个执行机构的运动,确定机器人的行动轨迹,从而使机器人能够更精确地运动和响应。
同时,计算机编程技术也非常重要,它可以被用来指定机器人的行动规则,并将指令传递给执行机构。
三、运动控制系统对于一个踢球机器人的运动控制系统,包括机械结构和电控系统。
结构是运动系统的基础,因此机械的设计需要符合力学原理,在遇到外界力和力矩的情况下,能够保持稳定的姿势,这样才能保证机器人的速度和截取效果。
电控系统则需要根据机器人的运动状态来控制各种执行机构的运动。
运动控制系统需要有基于PID的闭环控制算法,这种算法依靠传感器反馈的数据来调整机器人运动方向和速度。
一个典型的运动控制系统可以包括控制卡,称为运动控制板(MCU),该板可以根据运动学和动力学模型执行启发式控制,并处理传感器的数据来实现控制目标。
第21卷第4期2009年12月江苏工业学院学报JOU RN AL OF JIAN GSU P OLY T ECHN IC U N IVERSIT YVo l121No14Dec12009文章编号:1673-9620(2009)04-0068-04一种基于色差灰度图像的足球机器人足球识别方法*刘波1,胡爱萍2,范骏波1(11河海大学机电工程学院,江苏常州213022;21江苏工业学院,江苏常州213016)摘要:针对足球机器人足球识别问题,提出构建R-G色差灰度图像,通过灰度阈值分割和消除小面域,较好地实现对Rob o-Cu p中型组规定比赛用球的快速准确识别。
同时,针对比赛环境中场外与足球近似颜色物体的干扰,结合全景图像特征,采用目标面域大小和图像坐标系下的像素距离构建阈值滤波,较好地解决了场外物体对目标足球识别的干扰问题。
关键词:足球机器人;足球识别;RG色差图像;全景图像;干扰滤除中图分类号:T P24文献标识码:AA Football Recognition Method for Soccer Robot Based onColor Aberration Gray-Level ImageLIU Bo1,H U Ai-ping2,FAN Jun-bo1(1.Co lleg e of M echanical and Electrical Eng ineering,H ohai U niv ersity,Chang zhou213022,China; 2. Jiang su Polytechnic U niv ersity)Abstract:Aimed to solv e football recog nition of soccer ro bo t,a nov el method w as propo sed.Firstly a co-l o r aber ration g ray-lev el image w as set by subtracting G com ponents from R com ponents.Then,g ray-lev el threshold filtering by setting pr oper threshold value and blob filtering w er e processed.Recog nition of fo otball specifying in Ro bo Cup M SL com petition w as realized accur ately and quickly.Further more,con-sidering the characteristic of om ni-vision image,a threshold filter m ethod w as also pro posed,w hich con-structed threshold using the size of o bjective region and pixel distance betw een the center of o bjective re-g ion and the center of the im ag e under im age co ordinate.By using this m ethod,the distur bance caused by objects o utside the ground w hose co lor w as similar to that o f the ball in the co mpetitio n circum stance w as filtered in m ost cases.Key words:soccer r obo t;fo otball r ecognitio n;RG co lor aberr ation image;o mni-visio n imag e;disturb-ance filter机器人足球赛是由加拿大大不列颠哥伦比亚大学教授A1an Mackw or th在1992年的1次国际人工智能会议上提出[1],为机器人学科的发展提供了1个具有标志性和挑战性的课题。
文献综述研究课题:机器人足球决策系统研究组员(班级及学号):熊汇韬(3班10)罗运真(3班15)赵大帅(2班24)彭晗(2班23)唐昊(2班21)游斌(2班19)杨荃月(2班28)摘要机器人足球比赛是近年来在国际上迅速开展起来的国际对抗活动。
它是人工智能领域与机器人研究领域的基础研究课程,是一个极富挑战性的研究项目。
机器人足球比赛对研究多智能体的合作与竞争理论具有重要的实践与指导意义。
而在机器人足球比赛中, 决策系统根据视觉系统提供的机器人位姿和足球位置信息, 进行快速准确的决策, 是取得胜利的关键。
本文以机器人系统的核心子系统决策子系统的开发为背景,主要介绍ROBOCUP(机器人足球世界杯比赛)机器人足球赛仿真技术,关于机器人的基本动作、路径规划、决策能力的研究,研究行之有效的决策推理方法。
对目前决策系统问题主要是实时性、准确性、适应性和稳定性。
针对上述问题, 开发了面向RoboCup 小型组机器人足球比赛的决策系统, 重点解决了算法设计与系统特性之间的矛盾。
关键词:机器人足球; 可视化编程; 算法;决策;目录一. 介绍: (4)二. 系统分级 (6)1. 视觉子系统: (7)2. 决策子系统: (8)3. 通讯子系统: (9)决策六步经典方法推理模型 (9)三. 系统核心------决策模块 (10)1. 机器人足球比赛系统决策子系统的一般结构: (10)2. 产生式推理模型: (11)3. 决策编程的可视化 (12)4. 决策系统各模块分析 (13)预处理模块 (14)态势分析与策略选择模块 (14)队型确定与角色分配模块 (14)目标位置确定模块 (14)运动轨迹规划模块 (14)动作选择模块 (15)5. 决策系统各模块设计 (15)输入信息预处理模块 (15)态势分析与策略选择模块 (16)队型确定与角色分配模块 (16)目标位置确定模块 (17)运动轨迹规划模块 (18)动作选择模块 (19)四.决策层中KICK的智能算法 (20)1. 基于倒脚踢球策略的模糊逻辑算法 (20)2 .基于多次踢球策略的遗传算法 (21)五.机器人路径规划典型方法 (22)1. 栅格法: (22)2. 人工势场法: (24)六.论述 (25)七.总结: (26)参考文献 (27)一. 介绍:近年来,随着计算机技术的发展,分布式人工智能(Distributed Artificial Intelligence, DAI)已经成为人工智能领域的重要研究方向之一。