实验五、六 造型的空间变换以及编组技术应用
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设计造型基础实验报告--模版第一篇:设计造型基础实验报告--模版;封面课程名称:设计造型基础专业:16服装设计与工程(专升本)学生姓名:班级学号: 开课学期:2016-2017第一学期时间:2016年10月20日内容一、实验项目名称:项目一:素描写生项目二:设计素描临摹二、实验预习及预习思考题:实验预习:课前预习基础素描知识:作画规范、透视知识以及构图的基本要求。
思考题:思考素描与设计素描之间的关系(区别与联系)。
三、实验目的:本课程实验教学属于绘画造型基础理论课程的延续,通过实验教学设计与实践,进一步学习掌握绘画基础造型设计的基本规律,加深学生对造型基础的认识,掌握一定的绘画技巧,能运用绘画语言来表达自己的设计意图。
通过绘画基本技能的训练,培养学生具备一定的观察能力,审美能力,形象思维能力,创造性思维能力,为后续服装设计等课程打好基础。
四、实验内容:1.素描静物写生(结构素描)(明暗素描)2.素描石膏—五官3.素描石膏—人体肌肉4.素描头像写生5.人物速写6.设计素描临摹五、实验过程:素描写生1.根据所摆放的静物或所坐立的人物模特,选择好绘画角度。
2 裱好画纸,准备好画笔,开始作画3.任课老师在学生绘画期间,指导修改画作。
设计素描临摹1.挑选自己欣赏的设计素描作品。
2.思索所临摹作品的设计构思,选择好作画工具进行临摹。
六.实验结果及总结实验结果见最终画作作品及光盘电子版文档总结:自己写。
不少于五十字。
七.教师评语:每次来上课的写:(随便选一条写,自己再组合一下最好)1,该生课前预习认真,课上操作准确,顺利完成实验项目,课程结束后能独立完成本课程的实验教学,实验效果显著2,该生在实验项目时认真积极,准备充分,态度端正,品学兼优,积极完成实验项目且效果显著,取得很大的进步。
3,在实验过程中,该生积极提问,主动解决实验时碰到的问题,学习态度良好,积极实验,且实验效果显著。
非每次来上课的写:该生在本次的实验项目中准备积极但态度一般,不太积极但顺利完成实验项目。
造型基础2实验总结引言造型基础是美术专业中的重要课程之一。
通过学习造型基础,我们可以掌握一些基本的造型技巧和原理,为今后的美术创作打下坚实的基础。
本文将对造型基础2实验进行总结,回顾实验内容和收获。
实验背景造型基础2实验是我们在课程中进行的一项实践任务。
通过完成实验,我们可以更深入地理解和掌握造型基础的一些原理和技巧。
此次实验的主要内容涉及以下几个方面:1.透视;2.色彩搭配;3.空间构图;4.布尔乐观主义。
实验过程与结果在实验中,我们按照教师的要求完成了一系列练习和创作任务。
我会简要介绍每个任务的具体内容和我在实验过程中的体会。
透视透视是造型基础中非常重要的一个概念。
通过透视的运用,我们可以使画面更加立体和真实。
在实验中,我们进行了透视练习,在纸上绘制了一些场景图,并尝试使用不同的透视方法。
通过这次实验,我更加熟悉了透视的原理和方法,能够更加准确地表现出远近距离和视角变化。
色彩搭配色彩搭配是美术创作中不可忽视的一环。
在实验中,我们学习了一些色彩搭配的基本原则,并进行了一些练习。
通过实验,我学会了如何运用冷暖色调和对比色等来营造画面的氛围和情绪。
我还尝试了一些不同的色彩组合,丰富了我的色彩感知和创作技巧。
空间构图空间构图是指通过线条、形状和色彩等元素在画面中创造出空间感和立体感。
在实验中,我们进行了一些空间构图的练习,并进行了自由创作。
通过实验,我学会了如何运用对比、重复和平衡等构图原则来增加画面的张力和视觉效果。
我的创作技巧也得到了一定的提升。
布尔乐观主义布尔乐观主义是一种特殊的创作理念,强调对现实世界进行自由想象和创造。
在实验中,我们通过布尔乐观主义的方法进行了一些练习和创作。
通过这次实验,我对布尔乐观主义的理念有了更深入的理解,并能够在创作中运用这种思维方式,获得独特的创意和表现手法。
实验收获与思考通过参与造型基础2实验,我不仅学到了一些基本的造型技巧和原理,还培养了一定的审美意识和创作能力。
实训报告队列队形变换与整理全套编排队形变换与整理是游行表演、舞蹈演出等团体活动中非常重要的环节,它不仅可以增加整个表演的观赏性和艺术性,还能展示表演者的团结合作和默契配合。
本次实训中,我们针对队形变换与整理进行了全套编排,并通过细致的排练与训练,取得了令人满意的成果。
首先,我们明确了队形变换与整理的目标。
在游行表演中,队形变换与整理的目标是使整个队伍变化成不同的形状、图案或者字母,让观众在观看过程中能够感受到不同的美感和视觉冲击。
为了实现这个目标,我们首先对整个队伍的人数和队形进行了合理的布局和划分,确定了每个人员在队伍中的位置和角色。
其次,我们进行了队形变换的编排与训练。
编排队形变换时,我们考虑了每个队员在变换过程中的移动轨迹、节奏和协调动作等因素。
我们将整个变换过程分为多个小节,设计了不同的动作和移动方式,并安排了合适的音乐和舞蹈动作来衔接各个小节,增加整个变换的连贯性和流畅性。
在训练过程中,我们注重队员们的配合默契和动作的准确性,进行了多次的反复排练,直到整个队形变换能够达到预期效果为止。
最后,我们进行了队形整理的排练与调整。
在队形整理过程中,我们将所有队员的动作和位置进行了精细调整,确保每个队员站位准确、动作协调,并且和其他队员保持一致的节奏和风格。
通过多次的排练和调整,我们使整个队形整齐、有序,展现出了与众不同的美感和视觉冲击力。
通过这次实训,我深刻认识到了队形变换与整理在团体表演中的重要性和复杂性。
只有通过细致的计划、精心的编排和反复的排练,才能使队形变换与整理达到预期效果,并为观众带来艺术享受。
同时,这次实训也锻炼了我们的团队合作能力和个人的表演技巧,增强了团队的凝聚力和战斗力。
总之,队形变换与整理是团体表演中不可或缺的环节,通过这次实训,我对其有了更深刻的理解和认识。
在今后的团队活动中,我将更加注重队形变换与整理的编排与训练,努力提高自己和团队的整体表演水平,为观众呈现更加精彩的表演。
第1篇一、实验背景随着社会的发展和科技的进步,造型设计在各个领域都扮演着越来越重要的角色。
为了提高学生的造型设计能力,本实验课程旨在通过一系列实践操作,使学生掌握造型设计的基本原理和方法,培养他们的创新思维和审美能力。
二、实验目的1. 理解造型设计的基本概念和原则。
2. 掌握造型设计的基本方法和技巧。
3. 培养学生的创新思维和审美能力。
4. 提高学生的动手实践能力。
三、实验内容1. 造型元素的认识与运用- 研究点、线、面等造型元素的基本特性。
- 学习如何运用这些元素进行造型设计。
2. 造型构成原理- 掌握重复、对称、对比、节奏等构成原理。
- 通过实际操作,体验这些原理在造型设计中的应用。
3. 形态创意- 通过头脑风暴、思维导图等方式激发创意。
- 运用所学造型元素和构成原理进行形态创意设计。
4. 材料与工艺- 了解不同材料的特性和加工工艺。
- 学习如何将材料与造型设计相结合。
5. 实际案例分析- 分析优秀的设计案例,学习其设计思路和方法。
- 结合所学知识,进行模仿和创新设计。
四、实验步骤1. 理论学习- 阅读相关教材和资料,了解造型设计的基本概念和原理。
- 参加讲座和研讨会,拓宽视野。
2. 实践操作- 完成造型元素的认识与运用练习。
- 根据构成原理进行造型设计练习。
- 进行形态创意设计,并制作原型。
- 学习材料与工艺,进行材料结合设计。
3. 案例分析- 分析优秀设计案例,总结其设计思路和方法。
- 结合所学知识,进行模仿和创新设计。
4. 作品展示与评价- 将作品进行展示,接受同学和老师的评价。
- 分析作品优点和不足,总结经验教训。
五、实验结果与分析1. 造型元素的认识与运用- 学生能够熟练运用点、线、面等造型元素进行设计。
- 设计作品具有一定的审美价值。
2. 造型构成原理- 学生掌握了重复、对称、对比、节奏等构成原理。
- 设计作品在构成上具有和谐性和统一性。
3. 形态创意- 学生能够运用创新思维进行形态创意设计。
空间位置的变换与应用空间位置的变换在许多领域中发挥着重要的作用。
不论是在科学研究、工程设计、艺术创作还是日常生活中,空间位置的变换都存在着广泛的应用。
这篇文章将探讨空间位置的变换及其在不同领域中的应用。
一、空间位置的变换方式空间位置的变换可以通过旋转、平移、缩放等方式实现。
其中,旋转是指将对象围绕固定点进行旋转;平移是指将对象沿着指定的方向平行移动;缩放是指通过改变对象的尺寸来实现空间位置的变换。
这些变换方式可以单独应用,也可以组合起来使用,以便实现更丰富的效果。
二、空间位置的变换在科学研究中的应用1. 气象学中的风场分析:通过对大气中空气流动的变换分析,可以帮助科学家们预测天气变化趋势,为人们的生活提供重要的参考依据。
2. 空间地理信息系统:将地球的各种自然和人文要素使用坐标进行空间位置的编码,可以实现对地理信息的快速存储、管理和分析,为城市规划、环境保护等领域提供支持。
3. 化学分子结构模拟:通过对分子的空间位置进行变换,可以研究分子间的相互作用和反应机制,有助于新药的研发和化学工艺的改进。
三、空间位置的变换在工程设计中的应用1. 机械设计:通过对复杂工件的空间位置进行变换,可以优化设计方案,提高机械设备的效率和性能。
2. 建筑设计:通过对建筑物的空间位置进行变换,可以提供更好的视觉效果,改善空间布局,使得建筑更加美观和实用。
3. 交通规划:通过对道路和交通流的空间位置进行变换,可以优化交通流动,缓解拥堵,提高交通效率。
四、空间位置的变换在艺术创作中的应用1. 绘画艺术:通过对画面中物体的空间位置进行变换,艺术家可以创造出逼真的透视效果,使画面更加立体和生动。
2. 影视制作:通过对镜头的空间位置进行变换,可以实现丰富的拍摄角度和场景切换,增强视觉冲击力,提高影片的艺术效果。
3. 舞蹈表演:通过对舞者的身体空间位置进行变换,可以创造出多样的动作和编舞形式,展示出舞者的技巧和艺术表现力。
综上所述,空间位置的变换在科学研究、工程设计和艺术创作等领域中都有着重要的应用。
第1篇一、实验目的1. 熟悉造型基础的基本概念和理论。
2. 提高动手实践能力,掌握造型基础的基本技巧。
3. 培养审美观念,提高艺术修养。
二、实验内容1. 基本造型元素:点、线、面。
2. 造型基本规律:比例、节奏、对比、平衡。
3. 造型基本手法:夸张、变形、简化、装饰。
三、实验步骤1. 实验准备(1)收集相关资料,了解造型基础的理论知识。
(2)准备好实验工具,如画纸、铅笔、橡皮、彩笔等。
2. 实验实施(1)基本造型元素练习①点:绘制不同大小、形状、方向的点,观察点在画面中的变化。
②线:绘制直线、曲线、折线等,观察线在画面中的运动和变化。
③面:绘制不同形状、大小、方向的平面,观察面在画面中的分割和组合。
(2)造型基本规律练习①比例:根据黄金分割比例,绘制图形,观察比例对画面美感的影响。
②节奏:通过重复、交替、渐变等手法,绘制具有节奏感的图形。
③对比:运用颜色、形状、大小等对比手法,绘制具有对比效果的图形。
④平衡:运用对称、不对称、重心等方法,绘制具有平衡感的图形。
(3)造型基本手法练习①夸张:通过对物体形态、色彩、肌理等元素进行夸张处理,绘制具有夸张效果的图形。
②变形:通过对物体形态进行扭曲、拉伸、压缩等处理,绘制具有变形效果的图形。
③简化:通过简化物体细节,突出主体,绘制具有简化效果的图形。
④装饰:运用图案、纹理等装饰手法,为图形增添美感。
3. 作品评价(1)观察作品是否符合造型基础的理论知识。
(2)分析作品在比例、节奏、对比、平衡等方面的处理。
(3)评价作品在夸张、变形、简化、装饰等方面的表现。
四、实验总结1. 总结实验过程中的收获,如对造型基础理论的理解、实践能力的提高等。
2. 分析实验中存在的问题,如对某些造型手法掌握不够熟练等。
3. 提出改进措施,为今后学习造型基础提供参考。
五、实验作品展示(1)基本造型元素作品(2)造型基本规律作品(3)造型基本手法作品注:本实验报告仅为参考,实际实验过程可根据具体要求进行调整。
第1篇一、实验目的通过本次实验,旨在深入了解服装立体造型技术,掌握立体裁剪的基本原理和方法,提高服装设计的立体表现力和创造力。
通过实验,进一步理解服装结构与人体的关系,以及如何运用立体裁剪技术来设计出具有良好穿着效果和审美价值的服装。
二、实验背景立体裁剪是服装设计中的重要技术手段之一,它通过对布料的直接塑造,使服装在三维空间中呈现出更加符合人体曲线和审美需求的形态。
本次实验以设计一款女士晚礼服为例,通过立体裁剪技术,实现服装的个性化设计和立体效果。
三、实验材料与工具1. 材料:- 布料:高级面料,如缎面、雪纺等。
- 尺寸:根据人体测量数据裁剪所需尺寸。
- 辅助材料:拉链、缝纫线、珠针等。
2. 工具:- 裁剪工具:剪刀、直尺、圆规等。
- 设计工具:画板、铅笔、水彩笔等。
- 制作工具:缝纫机、熨斗等。
四、实验步骤1. 人体测量:对实验对象进行详细的人体测量,包括身高、胸围、腰围、臀围等数据。
2. 设计草图:根据人体测量数据,绘制晚礼服的设计草图,确定服装的款式、领型、袖型、裙摆等基本要素。
3. 立体裁剪:- 剪裁布料:根据设计草图,将布料按照所需的尺寸和形状进行剪裁。
- 塑造立体形态:将剪裁好的布料披挂在人体模型或人体上,通过抽褶、折叠、缝合等手法,使布料呈现出立体形态。
- 调整与修改:根据实际情况,对服装的立体形态进行调整和修改,确保服装的合体性和美观性。
4. 缝制与成品:将立体裁剪好的服装进行缝制,制作出成品。
五、实验结果与分析1. 实验结果:通过本次实验,成功设计并制作出一款具有良好穿着效果和审美价值的女士晚礼服。
2. 结果分析:- 立体裁剪技术使服装在三维空间中呈现出更加符合人体曲线的形态,提高了服装的合体性和穿着舒适度。
- 立体裁剪技术能够更好地表达设计师的创意和审美理念,使服装更具个性化和艺术性。
- 立体裁剪技术对于提高服装设计的专业水平和创新能力具有重要意义。
六、实验总结通过本次实验,我们深入了解了服装立体造型技术,掌握了立体裁剪的基本原理和方法。
手工造型实验报告实验报告:手工造型的实验探究引言:手工造型作为一种创作方式,是通过人们的巧妙操作和创意表达,将无生命的材料塑造成具有特定形态的艺术品或实用品。
本实验旨在探究手工造型的原理与技巧,并通过实践操作,体验和感受手工造型的乐趣和艺术价值。
一、实验目的1.了解手工造型的基本概念和原理;2.掌握手工造型的常用工具和材料;3.通过实践操作,提高动手能力和创造力;4.培养艺术鉴赏能力和审美意识。
二、实验步骤1.准备工具和材料:手工工具包、黏土或其他可塑性材料;2.学习手工造型的基本原理和技巧,如挤压、搓揉、切割、粘贴等;3.选择一个具体的造型主题,如动物、植物、人物等;4.根据主题和自己的创意,运用手工技巧塑造造型;5.在造型完成后,进行修整和润色,使造型更加完美;6.展示和评价自己的作品,与他人分享制作过程和感受。
三、实验结果在实践过程中,我选择了以动物为主题的手工造型。
我运用挤压、搓揉和切割等技巧,将黏土逐渐塑造成一只栩栩如生的小猫。
通过仔细观察和处理,我使得小猫的身体、头部和四肢等部位更加精细和逼真。
在润色过程中,我使用颜料给小猫的毛发细节上色,增强了作品的立体感和艺术效果。
四、实验讨论1.手工造型需要具备耐心和细致的动手能力,通过不断实践和尝试,才能熟练掌握各种技巧和方法;2.创作过程中,要注重观察和分析,将真实事物的形态和特征准确地表现在手工制作上;3.手工造型是一种艺术创作过程,要运用自己的思维和创意进行形态的塑造,注重表现个人独特的艺术风格;4.手工造型作品需要经过修整和润色,使其更加完美和精美。
五、实验结论通过本次实验,我对手工造型的基本原理和技巧有了更深入的了解,并通过实践操作,提高了动手能力和创造力。
手工造型作为一种创作方式,不仅能够培养个人的审美意识和艺术鉴赏能力,还能够带来乐趣与满足感。
通过不断的实践和尝试,我们可以不断提升自己的手工造型水平,创作出更精美、更具创意的作品。
2024年造型训练实训总结一、背景介绍2024年是我参加造型训练实训的一年。
这次实训的目的是让我们学习和掌握各种造型技巧,提高我们的造型设计水平。
整个实训周期为三个月,我在这期间学到了很多东西,并取得了一定的成绩。
二、学习内容在实训中,我们学习了多种造型技巧,包括剪发、染发、烫发等。
我们从基础开始学起,通过观看教学视频、上机实操等方式,逐步掌握各种技巧。
同时,我们还学习了一些基本的理论知识,例如头型分析、发型设计原则等。
这些知识对于我们的实操能力和创造力的提升起到了很大的帮助。
三、实训过程在实训过程中,我们首先进行了理论学习,通过听讲座和观看教学视频,了解了各种技巧的要领和注意事项。
然后,我们开始进行实操训练,通过模拟练习和对真人模特的操作,不断提高自己的技能水平。
在训练过程中,老师们对我们进行了细致的指导和点评,并提供了很多实用的建议和技巧。
同时,我们也相互交流和学习,互相帮助,不断提高。
四、收获与成长通过三个月的实训,我获得了很多收获和成长。
首先,我的技术水平得到了明显的提升。
通过不断的练习和训练,我的剪发、染发和烫发技巧都有了很大的进步。
我能够更加熟练地操作各种工具,对各种发型的设计和制作也有了更深入的理解。
其次,我的审美能力和创造力也得到了锻炼和提高。
在实训中,我们有机会进行自由发挥,设计和创造各种发型。
通过不断的实践和尝试,我的设计能力得到了很大的提升,我对造型的理解和把握能力也有了明显的提高。
五、困难与挑战在实训中,我也遇到了一些困难和挑战。
首先,技术的熟练度是一个挑战。
虽然我们在实训中进行了大量的练习和训练,但要完全掌握各种技巧还需要更多的时间和实践。
其次,创作的难度也是一个挑战。
设计一款出色的发型需要考虑很多因素,如头型、脸型、气质等,这对于我来说是一个新的挑战。
六、总结与展望通过2024年的造型训练实训,我学到了很多宝贵的知识和技巧,也取得了一定的成绩。
我在技术和创作能力上都有了显著的提升。
实验五造型的空间变换以及编组技术应用
一、实验目的
1. 熟悉Transform空间变换节点的运用
2. 熟悉Group编组造型节点的运用
3. 熟悉DEF、USE、Inline、Anchor等节点的运用
二、实验环境
1. 硬件环境
计算机一台
2. 软件环境
VrmlPad编辑器和CortonaPlayer浏览器
三、实验内容及要求
1. 利用Transform空间变换节点和Group编组节点及其它立体
几何造型来设计生成一个挂钟。
要求:尽量使用素材构造一个美观的时钟,并挂在小屋的合适
位置。
2. 构造屋内装饰,使小屋添加色彩。
3.使用inline结点调用已构建的小屋,形成一个有多间房屋所
组成的大院。
4.使用锚节点Anchor进行其它造型的链接,实现场景转换。
5.为大院中的各独立小屋构造布告牌,用以标识。
要求:使用switch节点实现一个布造牌的重复调用。
6.完成实验报告并上交。
实验六简单的虚拟现实环境场景设计
一.实验目的
1. 理解VRML中虚拟现实场景中具有的一些要素
2. 利用Background背景节点设置场景的背景
3. 综合利用环境节点构造真实环境中的自然景观。
二、实验环境
1. 硬件环境
计算机一台
2. 软件环境
WindowsXP操作系统、VrmlPad编辑器和Cortonaplayer浏览器三、实验内容及要求
1. 创建一个简单的天空地面组合而成的背景。
通过设置Background背景节点里面的skyColor和skyAngle来设置天空的背景颜色渐变的效果,有蓝色逐渐转变成远处地平线位置的白色;同时设置BackGround背景节点里面的goundColor和groundAngle来设置地面背景颜色渐变的效果,由深褐色慢慢变到远处地平线位置的浅褐色。
2. 为大院及大院外围使用草坪图片素材构造地面。
3.利用MovieTexture电影纹理节点将一个电影文件作为纹理贴图贴于造型表面,再利用Sound声音节点制造与之对应的声音效果,实现电视播放效果。
4.在平板电视上端构造射灯效果,实现不同光照效果。
5.完成实验报告并上交。