课题申报参考:7106-以社会和文化产业需求为导向的数字媒体教学体系构建
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数字媒体艺术专业实践教学体系的构建与研究一、教学模式的创新在数字媒体艺术专业的实践教学中,教学模式的创新是至关重要的。
传统的教学模式过于注重理论知识的灌输,而忽视了学生实际动手操作的能力培养。
数字媒体艺术专业实践教学应当秉承“理论与实践相结合”的原则,注重培养学生的动手能力和创新意识。
可以采用项目驱动的教学模式,通过对实际项目的设计和完成,让学生在实践中不断摸索、尝试和总结,从而提高他们的实际操作能力和解决问题的能力。
还可以引入跨学科的教学模式,将数字媒体艺术与计算机科学、美术设计、影视制作等学科进行有机结合,培养学生的综合素质和团队协作能力。
还可以引入案例教学、实验教学、工作坊等多种形式的教学模式,激发学生的学习兴趣,提高他们的学习积极性和主动性。
二、实践项目的丰富多样实践项目是数字媒体艺术专业教学的核心内容,因此应当注重实践项目的丰富多样,让学生能够在实践中得到全面、系统的培养。
可以通过校内外比赛、展览、创意设计等方式,让学生参与到不同类型、不同主题的实践项目中去,锻炼他们的实际操作能力和创新意识。
与此学校还可以建立实践基地、实验室、工作室等实践场所,为学生提供良好的实践环境和设施,使他们能够更好地进行实践操作和作品创作。
在实践项目的设置上,还可以注重项目的前瞻性和实用性,结合社会需求和行业趋势,引导学生参与到创新型、应用型的实践项目中去,培养他们的创造力和实践能力。
三、师资队伍的建设和培养数字媒体艺术专业的教师队伍是教学工作的中坚力量,师资队伍的建设和培养对于数字媒体艺术专业实践教学体系的构建至关重要。
应当注重引进高水平的数字媒体艺术专业人才,通过引导他们参与学术研究、实践项目和教学工作,提高他们的学术水平和教学能力。
还要注重对现有教师的培训和提升,鼓励他们参与到学科建设、教学改革、实践项目等工作中去,提高他们的教学水平和实践能力。
还可以设立数字媒体艺术专业教师团队,通过团队合作、资源共享、经验交流等方式,提高教师的教学水平和团队凝聚力。
课题申报范例精选【导语】课题要坚持正确的政治方向,充分体现中央有关精神和要求,具有鲜明的问题导向和创新价值。
应用对策类选题要有现实性、针对性和前瞻性;基础理论类选题要立足学术前沿,具有原创性和开拓性;跨学科类选题要体现学科交叉渗透的属性和特点。
选题文字表述科学、严谨、规范。
以下是课题优秀成果,是各类教师进行课题申报、开展课题研究、撰写研究报告的参考模板和范例。
高校数字化教学资源体系建设与应用研究课题名称:高校数字化教学资源体系建设与应用研究关键词:信息化、资源库、教学申报级别:全国教育信息技术研究课题课题类别:青年课题学科分类:信息技术研究类型:信息技术预期研究成果:立项号:课题设计论证1.本课题国内外研究现状述评、选题意义和研究价值 1.1国内外研究现状述评随着互联网技术向宽带、高速、多媒体方向的发展,国内外大批高校和企业机构开始涉足数字化教学资源的开发与建设。
关于数字化教学资源的研究,国外学者比较重视开放课程资源项目。
国外高等教育机构秉承开放和自由的理念,为全世界的受教育者提供高质量免费的教育资源。
查尔斯·威斯特曾指出:“对大学来说,互联网技术本质的特点就是开放与机遇,这应该是大学运用它的出发点”。
2001年4月,美国麻省理工学院通过媒体免费向社会公开发布其从本科生到研究生教育的全部课程,在世界范围内掀起轰轰烈烈的开放课程资源运动(MIT Open Courseware,MITOCW),为全球教育资源共享做出表率。
据大卫·威利(David Wiley)统计,目前世界上已有21个国家和地区超过250所高等教育机构开始实施开放教育资源项目。
美国教育信息资源中心和教育部共同建立了一个容纳900个教案的数字图书馆,并利用全国性的专家网和数据来解答教育者提出的问题。
美国国家自然科学基金投资1亿美元建设的NSF/ASPA/NASA数字图书馆,涵盖了大规模的文献库、空间影院库、地理图源库、声像资源库。
面向实际需求的数字媒体技术课程体系建设研究数字媒体技术是指利用数字化、网络化、智能化等技术手段对传统媒体进行数字化转换,并借助多媒体技术进行创作、制作、处理、传播等工作的一种新兴技术领域。
随着互联网的快速发展和社会的数字化进程,数字媒体技术已经成为现代社会日常生活的重要组成部分。
面向实际需求的数字媒体技术课程体系建设是指针对社会实际需求,从培养学生的实践能力、创新能力、团队协作能力等方面出发,构建一个完整的数字媒体技术课程体系的研究工作。
以下是该研究的主要内容:我们需要确定数字媒体技术课程体系的目标与任务。
根据社会对数字媒体技术人才的需求,我们可以确定数字媒体技术课程体系的目标是培养具备扎实的技术基础、良好的创新能力和团队协作能力的数字媒体技术人才。
在确定目标的基础上,可开设数字媒体技术基础课程、核心技术课程以及应用技术课程等,从而构建一个全面、系统的数字媒体技术课程体系。
我们需要明确数字媒体技术课程体系的内容和结构。
在构建数字媒体技术课程体系时,需要综合考虑数字媒体技术的基础理论、核心技术和应用技术等方面内容,确保课程内容的覆盖面和深度。
还需要根据学科特点和教学目标,设计一系列相关课程,如数字媒体技术导论、数字图像处理、数字音视频技术、虚拟现实技术等,形成一个有机的课程体系结构。
我们需要关注数字媒体技术课程的教材和教学方法的选择与设计。
在选择教材时,要综合考虑课程的内容、教学目标和学生的实际情况,选择能够满足实际需求的教材。
在设计教学方法时,要注重理论与实践相结合,采用案例教学、项目实践等方式,培养学生的实践能力和创新能力。
我们还需要关注数字媒体技术人才的培养评价体系的建设。
数字媒体技术的培养评价应注重考察学生的综合素质和实际能力,通过项目考核、实践实训等方式进行评价。
还可以建立与实际需求相匹配的实习、实训基地,让学生在实践中深入了解行业需求和工作环境。
面向实际需求的数字媒体技术课程体系建设研究需要综合考虑社会需求、学生实际情况和学科特点等因素,从而形成一个能够有效培养和选拔人才的数字媒体技术课程体系。
数字媒体艺术专业实践教学体系的构建与研究随着信息技术的发展和互联网的普及,数字媒体艺术成为了当今时代的一大热门专业。
数字媒体艺术专业的培养目标是培养具有创造力、设计思维和实践能力的数字媒体艺术人才,他们可以运用现代数字技术,创造出具有美学价值和商业价值的数字艺术作品。
数字媒体艺术专业的实践教学是培养这类艺术人才的重要途径,因此,构建和完善数字媒体艺术专业实践教学体系,对于提高数字媒体艺术专业的教育质量和人才培养水平至关重要。
数字媒体艺术专业实践教学体系应该涵盖的内容包括:数字媒体艺术基础课程、数字媒体艺术核心课程、数字媒体艺术实践课程、数字媒体艺术创新设计与创作课程等。
数字媒体艺术基础课程是数字媒体艺术专业实践教学的基础环节,包括计算机图形学、数字图像处理、电子音乐、数字多媒体技术等等。
这些课程是培养学生数码绘画、音乐制作、3D建模等技能的前提,对于后续的数字媒体艺术实践和创作具有重要的支撑作用。
数字媒体艺术实践课程是数字媒体艺术专业实践教学中的重要环节,包括平面设计、UI设计、品牌策划等等。
这些课程要求学生运用所学技术和知识,以实际项目为背景,开展数字媒体艺术实践,锻炼学生的实际操作能力和团队协作能力。
数字媒体艺术创新设计与创作课程是数字媒体艺术专业实践教学中的创新环节,包括数字化创意设计、新媒体艺术实践、数字化艺术创作等等。
这些课程旨在提高学生的创新意识和创新能力,培养学生面对数字媒体艺术创作领域内的挑战和机遇的能力,同时也能够使学生不断创新并开创数字媒体艺术的新风格、新形式。
数字媒体艺术专业实践教学体系的研究旨在探讨数字媒体艺术专业实践教学的整体思路和方法论。
首先,要进行数字媒体艺术专业实践能力的评估和认定,这样才能够合理地设计数字媒体艺术专业实践教学体系,使其更加符合数字媒体艺术领域内的人才培养需求。
其次,要逐步引入数字媒体艺术专业实践环节中的前沿技术和艺术思潮,以提高数字媒体艺术专业人才的竞争力和创新能力。
面向实际需求的数字媒体技术课程体系建设研究【摘要】近年来,数字媒体产业的快速发展,伴随而来的是人才的巨大缺口,合理的课程体系,是培养合格人才的保障。
本文立足于数字媒体技术教育快速发展的前提下,经过大量的实地走访和调研,听取企业的用人需求和同行高校的办学经验,并结合自身院校的办学特点和优势,构建出一整套完整的课程教学体系,促进数字媒体技术专业更好更快的发展。
【关键词】数字媒体技术;课程体系;核心能力一、课程体系建设研究的意义随着国家推动文化产业成为国民经济支柱产业战略的逐步落地数字创意产业需要龐大的人力资源。
当前数字创意产业中发展最快的像网络动漫、影视动画、游戏、创意设计、VR(虚拟现实)、在线教育等细分领域。
据SMIA首届高端数字媒体人才双选会上显示,我国数字创意和数字媒体技术人才缺口达80万。
鉴于这种人才供需严重失衡的情况,积极组织数字媒体技术本科专业,并进行数字媒体技术专业的课程体系研究,为办好数字媒体技术专业的课程的研究与建设就在这个特殊的时代背景中就具有了非常重要的意义。
二、数字媒体技术专业培养目标和知识体系分析对于数字媒体技术专业,不同的研究学者给出了不同的定义,下面这种观点得到大家广泛认同。
数字媒体技术是以信息科学和数字技术为主导,以大众传播理论为依据,以现代艺术为指导,将信息传播技术应用到文化、艺术、商业、教育和管理领域的科学与艺术高度融合的综合交叉学科。
根据数字媒体技术专业的定义,数字媒体技术专业人才培养目标应该为:力求培养德、智、体等发方面发展,掌握数学与自然科学基础知识相关的科学与技术、信息与通信工程等学科的基本理论、基本知识、基本技能和基本方法,具备良好的技术素质和一定的艺术修养,能在互动媒体、媒体网络、新媒体工程、数字创意、虚拟现实与互动影视等领域从事系统设计、开发与应用工作的高级复合型人才。
数字媒体技术从学科角度来看属于典型的交叉学科,它包含计算机科学知识、艺术学知识和人文社会科学知识。
高校数字媒体技术专业实践教学体系的构建作者:吉玲,陈珊来源:《教育教学论坛》 2014年第52期吉玲,陈珊(临沂大学传媒学院,山东临沂276000)摘要:当前,数字媒体技术专业人才的需求缺口很大,很多高校也都开设了数字媒体技术专业,这本应将人才需求的缺口填平,但事实上却没有,并且还出现了数字媒体技术专业的毕业生找不到工作的情况,形成一种数字媒体技术人才的相对过剩。
究其原因,是数字媒体技术专业人的才培养与社会需求不对接,以及学生的实践能力太差,因而不能胜任相应的职业岗位。
关键词:数字媒体技术;实践教学;教学体系;高等教育中图分类号:G642.41 文献标志码:A 文章编号:1674-9324(2014)52-0269-02当前数字媒体技术得到了迅猛的发展,数字媒体产业也已经成为信息产业里一个重要的产业。
高校数字媒体人才的培养存在很多问题,总体上存在重理论轻实践的情况。
数字媒体技术专业的人才不能胜任职业岗位,造成这种情况的原因主要是高校的实践教学太少,实践教学不成体系。
因此,数字媒体专业不仅要形成科学的理论课程体系,而且还要建立有效的实践教学体系。
实践教学作为一个重要的教学环节,对提高学生的创新能力有着非常关键的作用。
对数字媒体专业进行教学改革,构建科学的实践教学体系,有利于培养学生的创新能力和合作意识,让学生具有较高的职业素养,从而实现数字媒体技术专业的培养目标。
一、数字媒体技术专业实践教学存在的主要问题目前各高校的数字媒体技术专业都开设了实验课,另外还有项目实践、毕业实习、毕业设计等实践教学活动,学生可在不同的实践教学环节提高自己的专业能力。
项目实践对学生的职业定位和专业发展方向有着积极的作用,学生可以接触到实际生产的项目,从而认清自身水平与行业需求之间的差距,从而有针对性地对专业知识进行学习,为未来的工作打好基础。
但是由于数字媒体技术专业开设较晚,所以在实践教学中存在各种各样的问题。
1.实践教学各环节联系不紧密。
第1篇随着信息技术的飞速发展,数字媒体行业在我国逐渐崛起,已成为国家战略性新兴产业。
数字媒体技术涵盖范围广泛,包括数字图像处理、数字音视频处理、网络传播等多个领域。
为了培养适应时代发展的数字媒体专业人才,建立一套完善的数字媒体实践教学体系至关重要。
本文将从实践教学体系的构建原则、课程设置、教学方法和实践平台等方面进行阐述。
一、数字媒体实践教学体系的构建原则1. 实践性原则:实践教学是数字媒体专业人才培养的关键环节,应注重培养学生的动手能力、创新能力和团队协作能力。
2. 系统性原则:实践教学体系应涵盖数字媒体专业的各个领域,形成完整的知识体系。
3. 先进性原则:实践教学体系应紧跟数字媒体行业的发展趋势,引入先进的技术和设备。
4. 可持续发展原则:实践教学体系应具备良好的可持续发展能力,适应社会需求的变化。
5. 质量保障原则:实践教学体系应建立严格的质量监控体系,确保教学质量。
二、数字媒体实践教学体系的课程设置1. 基础课程:主要包括计算机基础、数字媒体技术基础、数字图像处理、数字音视频处理等课程,旨在培养学生的基本技能和素养。
2. 专业课程:主要包括数字媒体设计、交互设计、动画制作、网络传播等课程,旨在培养学生的专业知识和实践能力。
3. 实践课程:主要包括数字媒体项目实践、毕业设计、实习等课程,旨在培养学生的实际操作能力和创新能力。
4. 选修课程:主要包括艺术欣赏、文化素养、外语等课程,旨在拓宽学生的知识面和视野。
三、数字媒体实践教学体系的教学方法1. 项目驱动教学:以实际项目为载体,引导学生参与项目设计、开发、实施等全过程,培养学生的实践能力和团队协作能力。
2. 案例教学:通过分析典型案例,使学生了解数字媒体行业的最新动态和发展趋势,提高学生的专业素养。
3. 体验式教学:通过参观、实习、实训等方式,让学生亲身体验数字媒体行业的工作环境和职业要求。
4. 翻转课堂:将课堂讲授与课后实践相结合,让学生在课堂上掌握基本知识,课后通过实践巩固和深化所学知识。
数字媒体技术专业工作室实践教学体系建构研究随着数字媒体行业的不断发展,数字媒体技术专业的教学工作也面临着新的挑战和机遇。
为了更好地适应行业的需求,数字媒体技术专业需要构建一个完善的实践教学体系,以培养学生的实际操作能力和创新思维。
本文将探讨数字媒体技术专业工作室实践教学体系的建构,为该专业的实践教学提供一些借鉴和参考。
一、数字媒体技术专业的特点和发展趋势数字媒体技术专业是一个融合了计算机科学、艺术设计、传播学等多个学科的交叉学科,其教学内容涵盖图像处理、动画制作、网页设计、多媒体制作等多种技术和应用。
随着信息技术的不断发展,数字媒体行业正迅速崛起,为数字媒体技术专业的毕业生提供了广阔的就业前景。
与行业需求的快速发展相比,数字媒体技术专业的教学工作相对滞后,存在一定的脱节现象。
传统的课堂教学往往难以满足学生的实践需求,学生缺乏实际操作经验和项目实践经验,造成了毕业生的实际能力不足,无法适应行业的需求。
数字媒体技术专业工作室实践教学体系的构建,旨在培养学生的实践操作能力、团队合作精神和创新意识,使学生能够在实际项目中独立完成数字媒体产品的设计、制作和推广,提升毕业生的就业竞争力。
1. 建立完善的实践教学课程体系,涵盖图像处理、动画制作、网页设计、多媒体制作等相关课程,以满足学生不同方向的实践需求。
2. 建立数字媒体技术专业实践教学基地,配备先进的设备和软件,提供学生实践操作的场地和条件。
3. 构建数字媒体技术专业工作室,为学生提供实际项目实践的平台,让学生在项目中实践操作和团队合作中锻炼能力。
4. 建立一套科学的实践教学评价体系,对学生的实践能力和创新思维进行全面评估,为学生成长提供指导和帮助。
为了实现数字媒体技术专业工作室实践教学体系的目标,需要采取一系列建设措施和教学方法。
1. 课程体系建设并且需要将实践教学课程与行业紧密结合,邀请行业内的专业人士进行课程指导和实践讲解,使学生能够及时了解行业动态和市场需求。
面向实际需求的数字媒体技术课程体系建设研究随着数字媒体技术不断发展,多媒体应用越来越普及,数字媒体技术已经成为了大众所必备的技术。
因此,数字媒体技术的课程体系建设越来越重要。
本文主要针对数字媒体技术课程体系建设的研究,以实际需求为导向,提出建设数字媒体技术课程体系的思路和方法。
一、数字媒体技术的应用领域数字媒体技术已经广泛应用于电影、电视、广告、游戏、教育、交通、军事、医疗等领域,对各行各业产生了深刻影响。
数字媒体技术的应用领域如下:1. 电影和电视领域:数字化技术已经成为电影和电视制作不可或缺的工具。
数字化后的影片制作更加高效和可再利用。
2. 广告领域:数字媒体技术可以创造更多的广告形式,通过动画、音效等手段来吸引受众。
3. 游戏领域:数字媒体技术可以创造出更加丰富、更加逼真的游戏场景,提高游戏的可玩性。
4. 教育领域:数字媒体技术可以提供更加生动、更加直观的教学内容,例如通过动画、视频等形式来呈现。
5. 交通领域:数字媒体技术可以提供交通管理、交通监控等方面的工具,帮助交通部门更加高效地管理交通事务。
6. 军事领域:数字媒体技术可以提供安全训练、军事模拟、可视化等方面的工具,帮助军队更好地完成任务。
7. 医疗领域:数字媒体技术可以提供医学影像等方面的工具,提高医疗工作的效率和质量。
建构数字媒体技术的课程体系,应该根据其应用领域和应用场景的需求,紧密结合现代科技发展趋势、应用趋势、技术趋势等进行构建。
数字媒体技术课程体系应该包括如下课程:1. 基础知识课:主要涉及计算机图形学、数字信号处理、数据结构与算法、计算机网络基础、操作系统原理、数据库原理、通信原理等方面的知识。
这些基础课程对于研究、开发和应用数字媒体技术都是基础性的知识。
2. 数字图像与视频处理课:主要涉及数字图像与视频压缩、数字图像处理、视频编解码、高清视频等方面的知识。
这些课程是数字媒体领域发展的重点课程。
3. 交互式媒体与可视化课:主要涉及人机交互、多媒体技术、虚拟现实技术等方面的知识,并且秉持“人类为中心”的设计理念,提高用户体验。
面向实际需求的数字媒体技术课程体系建设研究随着数字媒体技术的飞速发展和广泛应用,数字媒体技术相关的课程也从传统的媒体与设计课程逐渐发展成为一个完整的学科体系。
为了培养具备数字媒体技术的应用与创新能力的人才,构建面向实际需求的数字媒体技术课程体系显得尤为重要。
面向实际需求的数字媒体技术课程体系建设需要从学科的多维度深入研究。
数字媒体技术涉及到了计算机科学、传媒学、设计学等多个学科领域,为了满足实际需求,应该将这些学科的知识有机结合,形成一个综合性的课程体系。
计算机科学的基础知识可以用来解决数字媒体技术的数据处理和算法设计问题;传媒学的理论知识可以帮助学生了解数字媒体的传播规律和用户需求;设计学的知识可以培养学生的艺术感知能力和创意设计能力。
通过多学科的融合,培养学生成为全面发展的数字媒体技术人才。
数字媒体技术课程体系建设应注重实践能力的培养。
数字媒体技术是一门注重实践的学科,理论知识的学习只能满足学生掌握基本概念和原理的需要,而实践能力才能真正帮助学生发展出真正的技能和创新能力。
在课程体系建设中,应该注重实践环节的设置,如实验课、项目实践等。
通过课程实践环节的设计和组织,让学生能够动手操作和实践,培养他们的实际操作能力和解决问题的能力。
面向实际需求的数字媒体技术课程体系建设需要与产业需求紧密结合。
数字媒体技术的应用领域广泛,包括游戏开发、影视制作、广告设计等多个领域。
要培养符合产业需求的数字媒体技术人才,课程体系建设需要与实际产业需求紧密结合。
可以通过与相关企业和行业组织合作,开展实践项目和职业培训,深入了解产业需求,及时调整和更新课程内容。
这样,学生在课程学习过程中能够接触到最新的技术和实践经验,增强他们的就业竞争力。
面向实际需求的数字媒体技术课程体系建设是培养数字媒体技术人才的关键。
通过多学科的融合、实践能力的培养和与产业需求的紧密结合,可以培养出具备实际应用能力和创新能力的数字媒体技术人才,满足数字媒体行业的发展需求。
以社会和文化产业需求为导向的数字媒体教学体系构建<p align="left"><span style="font-size: 14px"><strong>1</strong><strong>、问题的提出、课题界定、国内外研究现状述评、选题意义与研究价值。
</strong></span></p><p align="left"><span style="font-size: 14px"><strong>问题的提出:</strong>近两三年我国高校相继开设“数字媒体艺术”和“数字媒体技术”专业,并形成了高校申报新专业的热点。
从近年来的实践看,因数字媒体技术高速发展,高校相关类学科专业发展思路还不明确,面临着一些问题。
如招生规模偏小,缺乏对学科专业体系的整体认识,学理不清,许多学校是边实践边发展;培养模式求全,希望学生既懂技术,又懂艺术,不适合学生的实际情况;课程结构拼盘化、同构化,缺乏有机的融合;不同院校办学特色不明显,教学模式仍以课堂讲授为主,教学实践不能反映社会需要。
</span></p><p align="left"><span style="font-size: 14px"><strong>课题界定:</strong>积极主动适应国家战略和地方经济社会发展需求,优化专业结构,加强专业内涵建设,创新人才培养模式,大力提升人才培养水平,以社会和文化产业需求为导向,积极探索数字媒体教学体系的构建。
</span></p><p align="left"><span style="font-size: 14px"><strong>国内外研究现状述评:</strong>数字媒体是近年来出现的新技术,已经成为当前文化创意产业的重要推动力。
美国大学最早开设数字媒体相关专业,发展十分迅速,已形成了数字技术院系、数字艺术院系和数字应用院系等3种形态。
从美国的情况看,犹他大学在计算机图形图像和数字媒体领域有深厚的积淀,主要以图形图像技术、算法理论、人机交互等数字技术为特征。
而纽约大学在电影制作方面有着明显的优势,它的数字媒体专业则是比较前卫的数字艺术学科,并渗透在各个艺术传媒领域里。
我国浙江大学依托“计算机辅助设计与图形学国家重点实验室”,在数字技术支持与艺术表现的结合上进行探索。
北京师范大学更多从教育体系研究出发,强调学科理论体系的研究和课程体系、教学体系和教材体系等人才培养体系的建设。
中国传媒大学的数字媒体技术专业则考虑为媒体机构服务,培养从事数字媒体技术开发、数字媒体设计制作、数字视音频及影视制作、信息服务及数字媒体管理等工作的人才。
以上都是一些结合自己特色开展数字媒体教育的案例,而各高校由于起点和背景的不同,应该根据具体情况考虑自身的发展。
综合性大学可以利用自己的学科优势,在技术开发、新媒体形态等方面进行前沿研究;一些艺术类院校,自身具有非常鲜明的特色,但技术储备较弱,缺少相关院校和技术的借鉴和支持。
</span></p> <p><span style="font-size: 14px"><strong>选题意义:</strong>本项目紧密结合社会和产业动向,深入地分析独立院校学生应用型能力培养现状,系统性地从构建整体培养体系、多元化实践能力培养模式、实践教学保障制度和机制等方面进行学生实践能力培养研究,对地区数字媒体行业良性发展具有一定的现实指导意义。
</span></p><p align="left"><span style="font-size: 14px"><strong>研究价值:</strong>结合湖北本地的社会需求,整合当地优势资源,突出学校的办学特色;放眼世界,虚心学习先进国家的成功经验和教学方法;面向产业,积极推动产学研一体化,为本地培养数字媒体艺术人才,探索一条发展的道路,不断深化对新技术专业学科、专业规律的认识和研究,理性地构建学科体系与人才培养模式,是当前应用型民办本科高校需要认真面对的课题。
</span></p><p align="left"><span style="font-size: 14px"><strong>2</strong><strong>、课题研究目标、研究内容、研究重点和创新之处。
</strong></span></p><p align="left"><span style="font-size: 14px"><strong>研究目标:</strong>以当今社会需求为导向,数字媒体需要走一条自身学科发展的道路,从基础支撑学科出发,针对数字媒体技术和产业发展的现实,结合广泛的社会应用,在整个数字媒体学科体系中确定自己的定位和发展方向,既是各高校发展的需要,也在不断成长新的学科分支,不断完善整个学科体系。
应用型高等学校在数字媒体学科的建设上,应充分发挥优势,以特色谋求自己的发展。
</span></p> <p align="left"><span style="font-size: 14px"><strong>研究内容:</strong>当前社会对动漫和网络游戏的需求极为强劲,因此多数学校首先考虑的就是以动漫和游戏开发为主,人才培养主要针对数字内容开发及相关的技术支持。
这要求其基础的支撑学科以计算机和艺术学为主,但不同的学校应认真分析自己的优势何在。
造型设计需要扎实的美术功底,游戏功能的开发需要良好的程序设计能力,通常这不是同一类学生能够胜任的,纯粹的艺术院校或技术院校也不大可能通过引进部分相关人才迅速形成综合实力,因此在定位上需要考虑自身的特点和优势所在,是计算机技术还是设计艺术?学科体系学科建设是高等教育的根本,加深对新技术专业学科的认识,对发展至关重要。
数字媒体包含美术、音乐、戏剧等多种艺术形式和多种传播媒介,其技术基础是计算机信息技术,这些元素的有机组合构建了数字媒体的学科体系。
结构上,信息技术、艺术设计和媒体传播成为数字媒体学科体系建设的基础支撑:把握技术发展脉络,积极推进技术发展。
数字媒体技术起源于计算机图形图像技术,以信息的表现为主要目标,主要研究在新的传播形态下的新模型、新算法、新人机交互技术。
就传播技术而言,现在的网络技术越来越有针对性地倾向于数字内容的传播,各种有线、无线的网络协议,各种发布和终端设备,特别是移动设备必将成为数字媒体所关心的核心技术,关注一下近期手机媒体的发展就可以清楚地看到这点。
这为高等院校的数字媒体技术类专业描绘出了未来发展的一个主要走向。
数字信息的表达、传播及相关应用层面的数字资源管理、检索与协同等构成数字媒体的主要技术行为,这种技术平台和相应工具研发也必然形成未来发展的重要内容。
因此,高校的相关技术专业,应发挥自己原有的技术优势,在某个技术领域强化自己,而原有技术优势不明显的院校,则可以抓住新技术应用的契机发展自己。
数字媒体的技术推进,技术平台,技术支持,技术应用,可以作为不同数字媒体技术发展方向的选择。
当前,我国高校在数字媒体专业的课程体系中,存在着较严重的同构化和求全倾向。
一些院校参考其他院校形成课程体系,并没有针对自己学校专业定位和学生的专业特点。
相当多的院校希望培养技术、艺术、应用样样精通的全能人才,因此在课程体系上追求全面,这不仅是专业教师,也是许多学校领导的看法。
这种想法就社会需要而言,也许有一定道理,因为新技术学科往往本身就是一个复合性的多学科领域,更需要复合人才。
</span></p><p align="left"><span style="font-size: 14px"><strong>研究重点:</strong>深入挖掘艺术特征,不断创新表现形态。
数字媒体在表现形态上有着极大的发展空间,充分利用新技术、新手段,研究多媒体艺术的特点,可在各个应用领域实践,这是数字媒体类专业最现实的考虑。
数字媒体是交互的,认真研究交互的结构、环境、节奏、方式,让各种艺术表现有机的动起来是数字艺术从对传统形式的表现拓展到形成自己真正特色的关键步骤。
数字内容的设计、开发、创作,将不断开拓更广泛的应用领域和应用形式,以社会和产业需求为导向,在应用中不断总结新模式、新方法,形成新的艺术体系和艺术形式,将成为不同院校的出发点和目标。
为适应这种变化,高等院校需要培养新型媒体的管理、经营、信息服务、编辑等方面的人才,这是数字媒体学科社会化的方面,也为数字媒体专业全方位发展开辟了良好的前景。
</span></p><p align="left"><span style="font-size: 14px"><strong>创新之处:</strong>本课题的研究与实施,结合社会和文化产业需求,加强校企合作共同研究教学方案,构建合理特色的教学体系,有助于全面提升独立学院学生的实践能力和综合竞争力,全面提升学校教育教学质量,具有十分重要的应用价值。
研究成果可通过文献、网络媒体展示及推广途径向省内外兄弟院校推广。
</span></p><p align="left"><span style="font-size: 14px"><strong>3</strong><strong>、研究思路、研究方法、实施步骤。