promax中英对照
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手机功能中英文对照表手机各功能中英文对照一.Call center 客服中心(一)。
Call history 通话记录(二)。
Call settings 通话设置Advance settings1.Blacklist:黑名单(1)。
Mode On/off模式开关(2)。
Blacklist numbers黑名单编号2.Auto redial on/off自动重拔开/关3.Backgrond sound背景声音(1)Select when make call on/off根据打电话给(2)Playback settings:播放设置((1))Volume音量((2))Play mode播放模式(3)Effect tist播放器效果4.Call time display on/off呼叫时间显示5.Call time reminder on/off/single/periodic呼叫时间提醒开/关/选出/循环的二.Multimedia多媒体(一)Camera照相机/摄像机(二)Image viewer:图片浏览器Options选择1. View查看2. Browse style浏览模式:list style/Matrix style菜单模式/矩阵模式3. Send—ViaB—tooth发射–通过–蓝牙4. Use as:用于(1) wallpaper墙纸(2) Screen saver屏保(3) Power on display开机显示(4) Power off关机(5) Call picture来电图片(三)Video recorder录像机(四)Video player影像播放机(五)Audio player音乐播放机(六)Sound recorder录音机(七)FM radio收音机三.Phonebook:电话簿Add new contact联系人:Options:选择(一) Name姓名1. Done完成2. Input method输入法(1) Smart ABC(2) Smart abc(3) ABC(4) Abc1/3页(5)。
希望对新手和刚接触PROMAX的朋友有帮助。
〔一〕数据输入与输出1。
Disk Data Input . 磁盘数据输入读取ProMAX内部格式的地震道数据磁盘文件。
2。
Disk Data Insert . 磁盘数据插入与 Disk Data Input配合使用,同时读取多个磁盘数据文件。
3。
Disk Data Output .磁盘数据输出输出 ProMAX内部格式的地震道数据磁盘文件。
4。
Tape Data Input. 磁带数据输入输入 ProMAX内部格式的地震道数据磁带。
5。
Tape Data Insert .磁带数据插入与 Tape Data Input配合使用,同时读取多个磁带数据。
6。
Tape Data Output .磁带数据输出输出 ProMAX内部格式的地震道数据磁带。
7。
Archive to Tape. 磁带备份将 ProMAX工区或测线的全部数据备份到磁带上。
8。
List/Restore from tape . 备份带恢复将archive格式备份带上的内容恢复到磁盘上。
9。
Time Slice Input .时间切片输入创建三维时间切片。
10。
SEG-A Input . SEG-A格式磁带输入输入 SEG-A格式地震数据磁带。
11。
SEG-B Input . SEG-B格式磁带输入输入 SEG-B格式地震数据磁带。
12。
SEG-C Input . SEG-B格式磁带输入输入 SEG-C格式地震数据磁带。
13。
SEG-Y Input . SEG-Y格式磁带输入输入 SEG-Y格式地震数据磁带。
14。
SEG-Y Output . SEG-Y格式磁带输出输出工业标准SEG-Y格式地震数据磁带。
15。
Landmark SEG-Y Input. Landmark SEG-Y 格式磁带输入输入由Landmark SeisWorks 软件输出的SEG-Y磁带。
16。
Landmark SEG-Y Output . Landmark SEG-Y 格式磁带输出输出 Landmark SEG-Y 格式磁带。
关于描述iphone12 pro max 的英文介绍The iPhone12 Pro Max: A Comprehensive OverviewThe much-anticipated iPhone12 Pro Max is finally here, and it brings with it a stunning array of features and capabilities that set it apart from its predecessors. This premium smartphone is a perfect blend of style, performance, and innovation, making it the ideal choice for those who demand the best.Design and DisplayThe iPhone12 Pro Max boasts a stunning6.7-inch Super Retina XDR display, which offers breathtaking colors, sharp details, and excellent contrast. The phone's aluminum and ceramic shield frame ensure a sturdy and durable build, while the ceramic white color option adds a touch of elegance to the design. The front glass panel is protected by a layer of Ceramic Shield, which Apple claims can withstand up to20 times more impact than previous iPhone models.Performance and Battery LifeUnder the hood, the iPhone12 Pro Max is powered by Apple's cutting-edge A14 Bionic chip, which ensuresseamless performance whether you're browsing the web, playing games, or capturing stunning photos and videos. The device comes with6GB of RAM, making it ideal for multi-tasking and handling demanding apps.When it comes to battery life, the iPhone12 Pro Max delivers impressive results. With typical usage, the phone can easily last an entire day on a single charge. Thanks to the advanced Smart Data Mode, the device automatically adjusts its data usage to prolong battery life, and the fast charging feature allows you to top up the battery quickly when needed.Camera and PhotographyThe iPhone12 Pro Max boasts a triple-camera system on the rear, which includes a12MP wide-angle lens, a12MP ultra-wide-angle lens, and a12MP telephoto lens. This setup enables users to capture stunning photos and videos in various scenarios, from wide-angle landscapes to tight portraits. The phone's Night Mode capabilities have also been improved, allowing for brighter and clearer images in low-light conditions.The front-facing TrueDepth camera is equally impressive, offering12MP selfies and supporting4K video recording. Theadvanced facial recognition technology ensures secure unlocking and accurate depth detection for perfect bokeh in portrait mode.5G Connectivity and MoreThe iPhone12 Pro Max supports5G networks, making it future-proof for next-generation wireless technology. The phone also comes with Wi-Fi6 and Bluetooth5.0 for seamless connectivity. Additionally, it features IP68 water and dust resistance, making it suitable for accidental splashes and light rain.The iPhone12 Pro Max runs on iOS14, which brings a host of new features and customization options to the table. From the revamped home screen to the powerful App Library, iOS14 enhances the user experience on the device.In conclusion, the iPhone12 Pro Max is a powerful and stylish smartphone that sets the benchmark for premium devices. With its cutting-edge hardware, exceptional camera capabilities, and robust software features, it is the ideal choice for those who demand the best in terms of performance, design, and user experience. Embrace the future of mobile technology with theiPhone12 Pro Max.。
3DMAX中英文对照大全[一、File〈文件〉]New〈新建〉Reset〈重置〉Open〈打开〉Save〈保存〉Save As〈保存为〉Save copy As<保存副本为>Save selected〈保存选择〉XRef Objects〈外部参照物体〉XRef Scenes〈外部参照场景〉File link Mananger <文件连接管理器>Merge〈合并〉Merge Animation〈合并动画动作〉Replace〈替换〉Load Animation<下载动画>Save Animation<保存动画>Import〈输入〉Export〈输出〉Export Selected〈导出选择对象〉Asset Tracking<资源追踪>Archive〈存档〉Summary Info〈摘要信息〉File Properties〈文件属性〉View Image File〈查看图像文件〉Exit〈退出〉[二、Edit〈菜单〉]Undo Select<撤销选择>Redo〈重做〉Hold <暂存>Fetch〈取回〉Delete〈删除〉Clone〈克隆〉Select All〈全部选择〉Select None〈不选择〉Select Invert〈反向选择〉Select By〈参考选择〉:Color〈颜色选择〉Name〈名字选择〉Rectangular Region〈矩形选区〉Circular Region〈圆形选区〉Fabce Region〈围栏选区〉Lasso Region〈套索选区〉Region:〈区域选择〉:Window〈窗口〉Crossing〈交叉〉Edit Named Selection Sets〈编辑命名选择集〉Object Properties〈对象属性〉[三、Tools〈工具〉]Transform Type-In〈键盘输入变换〉Selection Floater〈选择浮动对话框〉Display Floater〈视窗浮动对话框〉Layer manager<图层管理>Light Lister〈灯光列表〉Manage scene states<管理场景状态>Mirror〈镜像〉Array〈阵列〉Align〈对齐〉Quick Align<快速对齐>Snapshot〈快照〉Spacing Tool〈间距工具〉Clone and Align<克隆并对齐>Normal Align〈法线对齐〉Align Camera〈对齐摄影机〉Align to View〈对齐视窗〉Place Highlight〈放置高光〉Isolate Selection〈孤立当前选择〉Rename Objects〈物体更名〉Assign vertex colors<指定顶点颜色>Color clipboard<颜色剪贴板>Camera Match <摄影机匹配>Grab viewport<抓取视口>Measure Distance<测量距离>Channel info<通道信息>[四、Group〈群组〉]Group〈群组〉Ungroup〈撤消群组〉Open〈打开组〉Close〈关闭组〉Attach〈附加〉Detach〈分离〉Explode〈分散组〉Assembly <集合>:Assemble<集合>Disassemble<分解>Open<打开组>Close<关闭组>Attach<附加>Detach<分离>Explode<分散组>[五、Views〈查看〉]Undo View Change<取消视窗变化>Redo View change〈重做视窗变化〉Save Active left View<保存当前左视窗>Restore Active left View〈还原当前左视窗〉Grids〈栅格〉:Show Home Grid〈显示栅格〉Activate Home Grid〈激活主栅格命令〉Activate Grid Object〈激活栅格对象〉Activate Grid to View〈栅格及视窗对齐命令〉Viewport Background〈视窗背景〉Update Background Image〈更新背景图像〉Reset Background Transform〈重置背景变换〉Show Transform Gizmo〈显示变换坐标系〉Show Ghosting〈显示重像〉Show Key Times〈显示关键点时间〉Shade Selected〈着色选择对象〉Show Dependencies〈显示从属关系〉Create Camera from View〈从视窗创建摄影机〉Add Default Lights To Scene〈添加默认灯光到场景〉Redraw All Views〈重画所有视窗〉Activate All Maps〈显示所有贴图〉Deactivate All Maps〈关闭显示所有贴图〉Update During Spinner Drag〈微调器实时显示〉:Adaptive Degradation〈自适应降级〉Object display culling<对象显示消隐>Expert Mode〈专家模式〉[六、Create〈创建〉]Standard Primitives〈标准图元〉:Box〈立方体〉Cone〈圆锥体〉Sphere〈球体〉GeoSphere〈三角面片球体〉Cylinder〈圆柱体〉Tube〈管状体〉Torus〈圆环体〉Pyramid〈角锥体〉Plane〈平面〉Teapot〈茶壶〉Extended Primitives〈扩展图元〉:Hedra〈多面体〉Torus Knot〈环面纽结体〉Chamfer Box〈斜切立方体〉Chamfer Cylinder〈斜切圆柱体〉Oil Tank〈桶状体〉Capsule〈角囊体〉Spindle〈纺锤体〉L-Extrusion〈L形体按钮〉Gengon〈导角棱柱〉C-Extrusion〈C形体按钮〉RingWave〈环状波〉Hose〈软管体〉Prism〈三棱柱>}AEC objects<>:Foliage<植物>Railing<栏杆>Wall<墙>Pivot door<枢轴门>Sliding door<推拉门>Biford door<折叠门>Straight stair<直线楼梯>L-type stair<L型楼梯>U-type stair<U型楼梯>Spiral stair<螺旋形楼梯>Awning window<遮蓬式窗>Casement window<平开窗>Fixed window<固定窗>Pivoted window<旋开窗>Sliding window<推拉窗>Projected window<伸出式窗>Compound<>:Morph<变形>Scatter<散布>Conform<一致>Connect<连接>Blobmesh<水滴网格>Shapemerge<图形合并>Boolean<布尔>Terrain<地形>Loft<放样>Mesher<网格化>Particles〈粒子系统〉:Particle Flow Source<粒子流源>Spary〈喷溅系统〉Snow〈雪花系统〉Blizzard<暴风雪系统>Parray<粒子阵列系统>Pcloud<粒子云系统>Super spray<超级喷射系统> Patch Grids<>:Quad patch<四边形面片>Tri patch<三角形面片> NURBS <nurbs曲线>:Cv surface <CV曲面>Point surface <点曲面>Cv curve <CV曲线>Point curve <点曲线> Dynamics<>:Damper <阻尼器>Spring <弹簧>Extended shapes<扩展图形>:Wrectangle <W矩形>Channel <通道>Angle <角度>Tee <三通>Wind Flange<宽法兰> Shapes〈形状〉:Line〈线条〉Rectangle〈矩形〉Circle〈圆〉Ellipse〈椭圆〉Arc〈弧〉Donut〈圆环〉NGon〈多边形〉Star〈星型〉Text〈文字〉Helix〈螺旋线〉Section〈截面〉Lights〈灯光〉:Standard lights<标准灯光>:【Target Spotlight〈目标聚光灯〉Free Spotlight〈自由聚光灯〉Target Directional〈目标平行光〉Directional〈平行光〉Omni〈泛光灯〉Skylight〈天光〉mr Area spot <mr区域聚光灯>mr Area omni <mr区域泛光灯>】Photometric lights <>:【Target Point〈目标指向点光源〉Free Point〈自由点光源〉Target linear〈指向面光源〉Free linear <自由线光源>Free area〈自有面光源〉Target area〈目标面光源〉Presets <预设>:()】Daylight system<日光系统>Camera〈相机〉:Free Camera〈自由相机〉Target Camera〈目标相机〉Creat camera from view <从视窗创建相机>[七、Modifiers〈修改器〉]Selection Modifiers〈选择修改器〉:FFD Select〈自由变形选择修改器〉Mesh Select〈网格选择修改器〉Poly Select〈多边形选择修改器〉Patch Select〈面片选择修改器〉Select by channel<>Spline Select〈样条选择修改器〉V olume Select〈体积选择修改器〉NURBS Surface Select〈NURBS表面选择修改器〉Patch/Spline Editing〈面片/样条线修改器〉:Cross Section〈截面相交修改器〉Delete Patch〈删除面片修改器〉Delete Spline〈删除样条线修改器〉Edit Patch〈面片修改器〉Edit Spline〈样条线修改器〉Fillet/Chamfer〈圆切及斜切修改器〉Lathe〈车床修改器〉Normalize Spline〈规格化样条线修改器〉Rnderable spline modifier<>Surface〈表面生成修改器〉Sweep <>Trim/Extend〈修剪及延伸修改器〉Mesh Editing〈表面编辑〉:Cap Holes〈顶端洞口编辑器〉Delete Mesh〈编辑网格物体编辑器〉Edit Mesh <编辑网格物体编辑器>Edit Normals〈编辑法线编辑器〉Edit ploy <>Extrude〈挤压编辑器〉Face Extrude〈面拉伸编辑器〉Multires <>Normal modifider〈法线编辑器〉Optimize〈优化编辑器〉Smooth〈平滑编辑器〉STL Check〈STL检查编辑器〉Symmetry〈对称编辑器〉Tessellate〈镶嵌编辑器〉Vertex Paint〈顶点着色编辑器〉Vertex Weld〈顶点焊接编辑器〉Conversion <>:turn to mesh <>turn to patch <>turn to ploy <>Animation Modifiers〈动画编辑器〉:attribute holder<>Flex〈伸缩编辑器〉Morpher〈变体编辑器〉Melt〈熔化编辑器〉Linked XForm〈连结参考变换编辑器〉Patch Deform〈面片变形编辑器〉Patch Deform (wsm) <>Path Deform〈路径变形编辑器〉Path Deform (wsm)<>Skin〈皮肤编辑器〉Skin morph〈〉Skin warp〈〉Skin warp path〈〉splineIK control <>Surf Deform〈表面变形编辑器〉Surf Deform (wsm)〈空间变形编辑器〉Cloth <蒙皮>:Cloth<>Garment maker <>Hair and fur<>: Hair and fur(wsm)<>UV Coordinates〈贴图轴坐标系〉:Camera Map〈相机贴图编辑器〉Camera Map (wsm)〈环境相机贴图编辑器〉Mapscaler(wsm)<>Projection <>Unwrap UVW〈展开贴图编辑器〉UVW Map〈UVW贴图编辑器〉UVW Maping add <>UVW Maping clear <>UVW Xform〈UVW贴图参考变换编辑器〉Cache Tools〈捕捉工具〉:Point Cache〈点捕捉编辑器〉Point Cache (wsm)〈点捕捉编辑器〉Subdivision Surfaces〈表面细分〉:HSDS Modifier〈分级细分编辑器〉MeshSmooth〈表面平滑编辑器〉TurboSmooth <>Free Form Deformers〈自由变形工具〉:FFD 2×2×2〈自由变形工具2×2×2〉FFD 3×3×3〈自由变形工具3×3×3〉FFD 4×4×4〈自由变形工具4×4×4〉FFD Box〈盒体自由变形工具〉FFD Cylinder〈圆柱体自由变形工具〉Parametric Deformers〈参数变形工具〉:Affect Region〈面域影响〉Bend〈弯曲〉Displace〈置换〉Lattice〈栅格〉Mirror〈镜像〉Noise〈噪声〉physique<>Push〈推挤〉Preserve〈保持〉Relax〈松弛〉Ripple〈波纹〉Shell<>Slice〈切片〉Skew〈倾斜〉Stretch〈缩放〉Spherify〈球形扭曲〉Squeeze〈压榨〉Twist〈扭曲〉Taper〈锥形化〉Substitute <>XForm〈参考变换〉Wave〈波浪〉Surface〈表面编辑〉:Disp Approx〈近似表面替换〉Disp Mesh (wsm)〈〉Material〈材质变换〉Material By Element〈元素材质变换〉NURBS Editing〈NURBS面编辑〉:Disp Approx〈近似表面替换〉Surf Deform〈表面变形编辑器〉Surface Select〈NURBS表面选择〉Radiosity〈光能传递修改器〉:Subdivide〈细分〉Subdivide (wsm)〈超级细分〉Cameras 〈〉: Cameras correction〈〉[八、Character〈角色人物〉]Create Character〈创建角色〉Destroy Character〈删除角色〉Lock〈锁住〉Unlock〈解锁〉Insert Character〈插入角色〉Save Character〈保存角色〉Bone Tools〈骨骼工具〉Set Skin Pose〈调整皮肤姿势〉Assume Skin Pose〈还原姿势〉Skin Pose Mode〈表面姿势模式〉[九、Reactor 〈反应器〉]Create object <>:Rigid body collection<>Cloth collection<>Soft body collection<>Rope collection<>Deforming mesh collection<>Spring〈弹力控制器〉Plane<>linear Dashpot<>Angular Dashpot<>Motor<>Wnd<>Toy car<>Fracture<>Water<>Constraint solver<>Rag doll constraint <>Hinge constraint <>Point-point constraint <>Prismatic constraint <>Car-wheel constraint <>Point-path constraint <>Apply modifier<>:Cloth modifier <>Soft body modifier <>Rope modifier <>Open property Editor<>Utilities<>:Analyze world<>Converxity test<>View stored collisions<>Reduce keys(selection)<>Reduce keys(all)<>Delete keys(selection)<>Delete keys(all)<>Preview animation<>Creat animation<>About reactor<>[十、Animation〈动画〉]IK Solvers〈反向动力学〉:HI Solver〈非历史性控制器〉HD Solver〈历史性控制器〉IK Limb Solver〈反向动力学肢体控制器〉SplineIK Solver〈样条反向动力控制器〉Constraints〈约束〉:Attachment Constraint 〈附件约束〉Surface Constraint〈表面约束〉Path Constraint〈路径约束〉Position Constraint〈位置约束〉Link Constraint〈连结约束〉LookAt Constraint〈视觉跟随约束〉Orientation Constraint 〈方位约束〉Transform Constraint〈变换控制〉:Link Constraint〈连接约束〉Position/Rotation/Scal e〈PRS控制器〉Transform Script〈变换控制脚本〉Position Controllers〈位置控制器〉:Audio〈音频控制器〉Bezier〈贝塞尔曲线控制器〉Expression〈表达式控制器〉Linear〈线性控制器〉Motion Capture〈动作捕捉〉Noise〈燥波控制器〉Quatermion(TCB)〈TCB控制器〉Reaction〈反应器〉Spring〈弹力控制器〉Script〈脚本控制器〉XYZ〈XYZ位置控制器〉Attachment Constraint 〈附件约束〉Path Constraint〈路径约束〉Position Constraint〈位置约束〉Surface Constraint〈表面约束〉Rotation Controllers〈旋转控制器〉:Audio〈音频控制器〉EulerXYZ〈XYZ位置控制器〉Linear〈线性控制器〉Motion Capture〈动作捕捉〉Noise〈燥波控制器〉Quatermion(TCB)〈TCB控制器〉Reaction〈反应器〉Spring〈弹力控制器〉Script〈脚本控制器〉smooth <>lookArt Constraint〈〉Orientation Constraint 〈〉Scale Controllers〈比例缩放控制器〉:Audio〈音频控制器〉Bezier〈贝塞尔曲线控制器〉Expression〈表达式控制器〉Linear〈线性控制器〉Motion Capture〈动作捕捉〉Noise〈燥波控制器〉Quatermion(TCB)〈TCB控制器〉Reaction〈反应器〉Script〈脚本控制器〉XYZ〈XYZ位置控制器〉Parameter Editor <>Parameter collector <>Wire Parameters〈参数绑定〉:Wire Parameters〈参数绑定〉Parameter Wiring Dialog〈参数绑定对话框〉Reaction Manager<>Make Preview〈创建预视〉View Preview〈观看预视〉Rename Preview〈重命名预视〉Toggle Limits<>Delete selected Animation<>[十一、Graph Editors〈图表编辑器〉]Track View-Curve Editor〈轨迹窗曲线编辑器〉Track View-Dope Sheet〈轨迹窗拟定图表编辑器〉NEW Track View〈新建轨迹窗〉Delete Track View〈删除轨迹窗〉Saved Track View〈已存轨迹窗〉New Schematic View〈新建示意观察窗〉Delete Schematic View〈删除示意观察窗〉Saved Schematic View〈显示示意观察窗〉Particle View <>Motion mixer <>[十二、Rendering〈渲染〉]Render〈渲染〉Environment〈环境〉Effects〈效果〉Advanced Lighting〈高级光照〉:Lights Tracer<>Radiosity<>Exposure Control<>Lighting Analysis<> Render To Texture〈贴图渲染〉Batch render<>Raytracer Settings〈光线追踪设置〉Raytrace Global Include/Exclude〈光线追踪选择〉Mental ray message window <>Activeshade Floater〈活动渲染窗口〉Activeshade Viewport〈活动渲染视窗〉Material Editor〈材质编辑器〉Material/Map Browser〈材质/贴图浏览器〉Video Post〈视频后期制作〉Show Last Rendering〈显示最后渲染图片〉Panorama Exporter<>Print Size wizardRAM Player〈RAM播放器〉[十三、Customize〈用户自定义〉]Customize User Interface〈定制用户界面〉Load Custom UI Scheme〈加载自定义用户界面配置〉Save Custom UI Scheme〈保存自定义用户界面配置〉Revert to Startup Layout〈恢复初始界面〉Custom UI and Default Switcher <>Show UI〈显示用户界面〉:Show command Panel〈命令面板〉Floating Toolbars Panel〈浮动工具条〉Show Main Toolbar〈主工具条〉Show Track Bar〈轨迹条〉Lock UI Layout〈锁定用户界面〉Configure User Paths〈设置用户路径〉Configure system Paths〈设置系统路径〉Units Setup〈单位设置〉Grid and Snap Settings〈栅格和捕捉设置〉Viewport Configuration〈视窗配置〉Plug-in Manager〈插件管理〉Preferences〈参数选择〉[十四、MAXScript〈MAX脚本〉]New Script〈新建脚本〉Open Script〈打开脚本〉Run Script〈运行脚本〉MAXScript Listener〈MAX脚本注释器〉Macro Recorder〈宏记录器〉Visual MAXScript Editer〈可视化MAX脚本编辑器〉Debugger dialog <>[十五、Help〈帮助〉]New Features Guide <>User Referebce〈用户参考〉MAXScript Referebce〈MAX脚本参考〉Tutorials〈教程〉Hotkey Map〈热键图〉Additional Help〈附加帮助〉3ds max on the Web〈3ds max网页〉:Online sport <>Updates <>Resources <>Parteners <>traning<>Autivate 3ds max〈授权〉License Borrowing<> :Borrow license<>Return license<>About 3ds max〈关于3ds max〉。
关于描述iphone12 pro max 的英文介绍Introduction:The iPhone 12 Pro Max, the latest flagship smartphone from Apple, has garnered significant attention since its release. With its advanced features and cutting-edge technology, the iPhone 12 Pro Max offers an unparalleled user experience. In this article, we will provide a detailed and professional English introduction to the iPhone 12 Pro Max.Body:1. Design and Display:1.1 Sleek and Elegant Design:The iPhone 12 Pro Max boasts a sleek and elegant design, featuring a stainless-steel frame and a durable ceramic shield front cover. It is available in four stunning finishes: Pacific Blue, Gold, Silver, and Graphite.1.2 Immersive Super Retina XDR Display:The device comes with a large 6.7-inch Super Retina XDR display, offering an immersive viewing experience. With a resolution of 2778 x 1284 pixels and HDR10 support, the display delivers vibrant colors, deep blacks, and exceptional brightness.1.3 Ceramic Shield Protection:The iPhone 12 Pro Max incorporates a Ceramic Shield front cover, developed in collaboration with Corning. This innovative material provides four times better drop performance, enhancing the durability and protection of the device.1.4 ProMotion Technology:Equipped with ProMotion technology, the iPhone 12 Pro Max offers a smooth and responsive display with a 120Hz refresh rate. This feature ensures fluid scrolling, reduced motion blur, and improved gaming and video playback experiences.2. Performance and Battery Life:2.1 A14 Bionic Chip:The iPhone 12 Pro Max is powered by the A14 Bionic chip, the fastest chip ever in a smartphone. This 5-nanometer chip delivers exceptional performance, enabling faster CPU and GPU performance, improved machine learning capabilities, and enhanced energy efficiency.2.2 5G Connectivity:With 5G capabilities, the iPhone 12 Pro Max provides ultra-fast download and upload speeds, improved streaming quality, and a more responsive online experience. It supports both sub-6 GHz and mmWave 5G networks, ensuring compatibility worldwide.2.3 Extended Battery Life:The device offers an impressive battery life, allowing for prolonged usage without the need for frequent charging. With optimized power management and efficiency, the iPhone 12 Pro Max ensures extended hours of browsing, streaming, and gaming.3. Camera Capabilities:3.1 Pro-level Photography:The iPhone 12 Pro Max features a triple-camera system, including a 12MP Ultra-Wide, Wide, and Telephoto lens. With Night mode, Deep Fusion, and Smart HDR 3, users can capture stunning photos with enhanced detail, improved low-light performance, and true-to-life colors.3.2 Dolby Vision HDR Recording:The device supports Dolby Vision HDR recording, allowing users to shoot professional-quality videos with rich colors, high contrast, and exceptional clarity. With the LiDAR scanner, augmented reality (AR) experiences are taken to a new level, offering precise depth sensing and improved AR performance.3.3 Enhanced Zoom Capabilities:The iPhone 12 Pro Max provides an impressive 5x optical zoom range and up to 12x digital zoom, enabling users to capture detailed shots even from a distance. The Telephoto lens features optical image stabilization, reducing camera shake and ensuring sharp images.4. Security and Privacy:4.1 Face ID:The iPhone 12 Pro Max utilizes Face ID facial recognition technology, ensuring secure and convenient authentication. With the TrueDepth camera system, users can unlock their device, authorize payments, and securely access apps with just a glance.4.2 Secure Enclave and Data Protection:The device incorporates a Secure Enclave, a dedicated chip that stores and protects sensitive data. It also features advanced encryption techniques, ensuring the security and privacy of user information, including photos, messages, and personal data.4.3 App Store Privacy Labels:Apple's commitment to privacy is reflected in the App Store Privacy Labels. Users can easily understand the data collected by apps before downloading them, empowering them to make informed decisions about their privacy.Conclusion:In conclusion, the iPhone 12 Pro Max is a remarkable device that combines stunning design, powerful performance, advanced camera capabilities, and robust security features. With its immersive display, 5G connectivity, and extended battery life, it offers anunmatched user experience. Whether you are a photography enthusiast, a gaming aficionado, or a professional seeking productivity, the iPhone 12 Pro Max is a top choice that delivers excellence in every aspect.。
max命令中英文对照表Absolute Mode Transform Type-in绝对坐标方式变换输入Absolute/Relative Snap Toggle Mode绝对/相对捕捉开关模式ACIS Options ACIS选项Activate活动;激活Activate All Maps激活所有贴图Activate Grid激活栅格;激活网格Activate Grid Object激活网格对象;激活网格物体Activate Home Grid激活主栅格;激活主网格ActiveShade实时渲染视图;着色;自动着色ActiveShade(Scanline)着色(扫描线) ActiveShade Floater自动着色面板;交互渲染浮动窗口ActiveShade Viewport自动着色视图Adaptive适配;自动适配;自适应Adaptive Cubic立方适配Adaptive Degradation自动降级Adaptive Degradation Toggle降级显示开关Adaptive Linear线性适配Adaptive Path自适应路径Adaptive Path Steps适配路径步幅;路径步幅自动适配Adaptive Perspective Grid Toggle适配透视网格开关Add as Proxy加为替身Add Cross Section增加交叉选择Adopt the File's Unit Scale采用文件单位尺度Advanced Surface Approx高级表面近似;高级表面精度控制Advanced Surface Approximation高级表面近似;高级表面精度控制Adv. Lighting高级照明Affect Diffuse Toggle影响漫反射开关Affect Neighbors影响相邻Affect Region影响区域Affect Region Modifier影响区域编辑器;影响区域修改器Affect Specular Toggle影响镜面反射开关AI Export输出Adobe Illustrator(*.AI)文件AI Import输入Adobe Illustrator(*.AI)文件Align对齐Align Camera对齐摄像机Align Grid to View对齐网格到视图Align Normals对齐法线Align Orientation对齐方向Align Position对齐位置(相对当前坐标系) Align Selection对齐选择Align to Cursor对齐到指针Allow Dual Plane Support允许双面支持All Class ID全部类别All Commands所有命令All Edge Midpoints全部边界中点;所有边界中心All Face Centers全部三角面中心;所有面中心All Faces所有面All Keys全部关键帧All Tangents全部切线All Transform Keys全部变换关键帧Along Edges沿边缘Along Vertex Normals沿顶点法线Along Visible Edges沿可见的边Alphabetical按字母顺序Always总是Ambient阴影色;环境反射光Ambient Only只是环境光;阴影区Ambient Only Toggle只是环境光标记American Elm美国榆树Amount数量Amplitude振幅;幅度Analyze World分析世界Anchor锚Angle角度;角度值Angle Snap Toggle角度捕捉开关Animate动画Animated动画Animated Camera/Light Settings摄像机/灯光动画设置Animated Mesh动画网格Animated Object动画物体Animated Objects运动物体;动画物体;动画对象Animated Tracks动画轨迹Animated Tracks Only仅动画轨迹Animation动画Animation Mode Toggle动画模式开关Animation Offset动画偏移Animation Offset Keying动画偏移关键帧Animation Tools动画工具Appearance Preferences外观选项Apply Atmospherics指定大气Apply-Ease Curve指定减缓曲线Apply Inverse Kinematics指定反向运动Apply Mapping指定贴图坐标Apply-Multiplier Curve指定增强曲线Apply To指定到;应用到Apply to All Duplicates指定到全部复本Arc弧;圆弧All Commands所有命令All Edge Midpoints全部边界中点;所有边界中心All Face Centers全部三角面中心;所有面中心All Faces所有面All Keys全部关键帧All Tangents全部切线All Transform Keys全部变换关键帧Along Edges沿边缘Along Vertex Normals沿顶点法线Along Visible Edges沿可见的边Alphabetical按字母顺序Always总是Ambient阴影色;环境反射光Ambient Only只是环境光;阴影区Ambient Only Toggle只是环境光标记American Elm美国榆树Amount数量Amplitude振幅;幅度Analyze World分析世界Anchor锚Angle角度;角度值Angle Snap Toggle角度捕捉开关Animate动画Animated动画Animated Camera/Light Settings摄像机/灯光动画设置Animated Mesh动画网格Animated Object动画物体Animated Objects运动物体;动画物体;动画对象Animated Tracks动画轨迹Animated Tracks Only仅动画轨迹Animation动画Animation Mode Toggle动画模式开关Animation Offset动画偏移Animation Offset Keying动画偏移关键帧Animation Tools动画工具Appearance Preferences外观选项Apply Atmospherics指定大气Apply-Ease Curve指定减缓曲线Apply Inverse Kinematics指定反向运动Apply Mapping指定贴图坐标Apply-Multiplier Curve指定增强曲线Apply To指定到;应用到Apply to All Duplicates指定到全部复本Arc弧;圆弧Arc Rotate弧形旋转;旋转视图;圆形旋转Arc Rotate Selected弧形旋转于所有物体;圆形旋转选择物;选择对象的中心旋转视图Arc Rotate SubObject弧形旋转于次物体;选择次对象的中心旋转视图Arc ShapeArc Subdivision弧细分;圆弧细分Archive文件归档Area区域Array阵列Array Dimensions阵列尺寸;阵列维数Array Transformation阵列变换ASCII Export输出ASCII文件Aspect Ratio纵横比Asset Browser资源浏览器Assign指定Assign Controller分配控制器Assign Float Controller分配浮动控制器Assign Position Controller赋予控制器Assign Random Colors随机指定颜色Assigned Controllers指定控制器At All Vertices在所有的顶点上At Distinct Points在特殊的点上At Face Centers 在面的中心At Point在点上Atmosphere氛围;大气层;大气,空气;环境Atmospheres氛围Attach连接;结合;附加Attach Modifier结合修改器Attach Multiple多项结合控制;多重连接Attach To连接到Attach To RigidBody Modifier连接到刚性体编辑器Attachment连接;附件Attachment Constraint连接约束Attenuation衰减AudioClip音频剪切板AudioFloat浮动音频Audio Position Controller音频位置控制器AudioPosition音频位置Audio Rotation Controller音频旋转控制器AudioRotation音频旋转Audio Scale Controller音频缩放控制器AudioScale音频缩放;声音缩放Auto自动Auto Align Curve Starts自动对齐曲线起始节点Auto Arrange自动排列Auto Arrange Graph Nodes自动排列节点Auto Expand自动扩展Auto Expand Base Objects自动扩展基本物体Auto Expand Children自动扩展子级Auto Expand Materials自动扩展材质Auto Expand Modifiers自动扩展修改器Auto Expand Selected Only自动扩展仅选择的Auto Expand Transforms自动扩展变换Auto Expand XYZ Components自动扩展坐标组成Auto Key自动关键帧Auto-Rename Merged Material自动重命名合并材质Auto Scroll自动滚屏Auto Select自动选择Auto Select Animated自动选择动画Auto Select Position自动选择位置Auto Select Rotation自动选择旋转Auto Select Scale自动选择缩放Auto Select XYZ Components自动选择坐标组成Auto-Smooth自动光滑AutoGrid自动网格;自动栅格AutoKey Mode Toggle自动关键帧模式开关Automatic自动Automatic Coarseness自动粗糙Automatic Intensity Calculation自动亮度计算Automatic Reinitialization自动重新载入Automatic Reparam.自动重新参数化Automatic Reparamerization自动重新参数化Automatic Update自动更新Axis轴;轴向;坐标轴Axis Constraints轴向约束Axis Scaling轴向比率Back后视图Back Length后面长度Back Segs后面片段数Back View背视图Back Width后面宽度Backface Cull背面忽略显示;背面除去;背景拣出Backface Cull Toggle背景拣出开关Background背景Background Display Toggle背景显示开关Background Image背景图像Background Lock Toggle背景锁定开关Background Texture Size背景纹理尺寸;背景纹理大小Backgrounds背景Backside ID内表面材质号Backup Time One Unit每单位备份时间Banking倾斜Banyan榕树Banyan tree榕树Base基本;基部;基点;基本色;基色Base/Apex基点/顶点Base Color基准颜色;基本颜色Base Colors基准颜色Base Curve基本曲线Base Elev基准海拔;基本海拔Base Objects导入基于对象的参数,例如半径、高度和线段的数目;基本物体Base Scale基本比率Base Surface基本表面;基础表面Base To Pivot中心点在底部Bevel Profile轮廓倒角Bevel Profile Modifier轮廓倒角编辑器;轮廓倒角修改器Bezier贝塞尔曲线Bezier Color贝塞尔颜色Bezier-Corner拐角贝兹点Bezier Float贝塞尔浮动Bezier Lines贝塞尔曲线Bezier or Euler Controller贝塞尔或离合控制器Bezier Position贝塞尔位置Bezier Position Controller贝塞尔位置控制器Bezier Scale贝塞尔比例;贝兹缩放Bezier Scale Controller贝塞尔缩放控制器Bezier-Smooth光滑贝兹点Billboard广告牌Biped步迹;两足Birth诞生;生产Birth Rate再生速度Blast爆炸Blend混合;混合材质;混合度;融合;颜色混合;调配Blend Curve融合曲线Blend Surface融合曲面Blend to Color Above融合到颜色上层;与上面的颜色混合Blizzard暴风雪Blizzard Particle System暴风雪粒子系统Blowup渲染指定区域(必须保持当前视图的长宽比);区域放大Blue Spruce蓝色云杉Blur模糊Body主体;身体;壶身Body Horizontal身体水平Body Rotation身体旋转Body Vertical身体垂直Bomb爆炸Bomb Space Warp爆炸空间变形Bone骨骼Bone Object骨骼物体;骨骼对象Bone Objects骨骼物体;骨骼对象Bone Options骨骼选项Bone Tools骨骼工具Bones骨骼Bones/Biped骨骼/步迹Bones IK Chain骨骼IK链Bones Objects骨骼物体Boolean布尔运算Boolean Compound Object布尔合成物体Boolean Controller布尔运算控制器Both二者;全部Bottom底;底部;底部绑定物;底视图Bottom View底视图Bounce弹力;反弹;反弹力Bound to Object Pivots绑定到物体轴心Bounding Box边界盒Box方体Box Emitter立方体发射器Box Gizmo方体线框Box Gizmo(Atmospheres)方体线框(氛围) Box Mode Selected被选择的物体模式Box Mode Selected Toggle被选择的物体模式开关Box Selected按选择对象的边界盒渲染;物体长宽比BoxGizmo立方体框;方体线框Break Both行列打断Break Col列打断Break Row行打断Bridge过渡Bright亮度Brightness亮度Bring Selection In加入选择;加入选择集Bubble膨胀;改变截面曲线的形状;气泡;浮起Bubble Motion泡沫运动;气泡运动Bubbles气泡;泡沫;改变截面曲线的形状;膨胀Build Only At Render Time仅在渲染时建立By Material Within Layer按层中的材质Calc Intervals Per Frame计算间隔帧;计算每帧间隔Camera摄像机视图;镜头点;摄像机;相Camera Point摄像机配合点Camera Point Object摄像机配合点物体CamPoint相机配合点Cancel Align取消对齐Cap封盖;封顶;盖子Cap Closed Entities封闭实体Cap End封底Cap Height顶面高度;顶盖高度Cap Holes封闭孔洞Cap Holes ModifierCap Segments端面片段数Cap Start始端加盖;封闭起端Cap Surface封盖曲面Capping顶盖Capsule囊体;胶囊;胶囊体Capsule Object胶囊体;囊体Case Sensitive区分大小写Cast Shadows投射阴影Center Point Cycle中心点循环Center&Sides中心和边Centered,Specify Spacing居中,指定间距Centimeters厘米C-Ext C型物体;C型延伸体;C型墙C-Extrusion Object C型物体;C型延伸体;C型墙Chamfer倒角;切角Chamfer Curve曲线倒角;切角曲线Chamfer Cylinder倒角圆柱体Chamfer Cylinder Object倒角圆柱体Chamfer Edge倒角边缘Chamfer Vertex倒角顶点ChamferBox倒角长方体;倒角方体;倒角立方体ChamferBox Object倒角长方体;倒角方体;倒角立方体ChamferCyl倒角圆柱体;倒角柱体Change改变Change Graphics Mode改变图形模式Change Leg StateChange Light Color改变灯光颜色Change to Back Viewport改变到后视图Change to Bottom Viewport改变到底视图Change to Camera Viewport改变到摄像机视图Change to Front View改变到前视图Change to Grid View改变到栅格视图Change to Isometric User View改变到用户轴测视图Change to Left View改变到左视图Change to Perspective User View改变到用户透视视图Change to Right View改变到右视图Change to Shape Viewport改变到二维视图Change to Spot/Directional Light View 改变到目标聚光灯/平行光视图Change to Top View改变到顶视图Change to Track View改变到轨迹视图Channel通道Chaos混乱;混乱度Character角色Character Structures角色结构Child孩子Children子级Chop切除;切劈Chord Length弦长;弦长度Circle圆;圆形;圆形区域Circle Shape圆形Circular Region圆形区域Circular Selection Region圆形选择区域Clear清除Clear All清除全部;清除所有的捕捉设置Clear All Smoothing Groups清除全部光滑组Clear Selection清除选择Clear Set Key Mode BufferClear Surface Level清除表面级Click and drag to begin creation process单击并拖动,开始创作Clone复制;克隆Clone Method克隆方式;复制方法Close Cols.闭合列Close Loft闭合放样Close Rows闭合行Cloth布;布料Cloth Collection采集布料Cloth Modifier布料编辑器;布料修改器Cloud云Col列Collapse坍塌;塌陷Collapse All全部坍塌;全部折叠Collapse Controller坍塌控制器Collapse Stack坍塌堆栈Collapse To坍塌到;折叠到Color颜色Color by Elevation根据海拔指定颜色;以标高分色Color RGB颜色RGBColor Zone色带Combine合并;联合Combos复合;过滤器组合Combustion燃烧;合并Comet彗星Command Panel命令面板Common Hose Parameters软管共同参数Compare比较Compass指南针;指针Compass Object指针物体Completely replace current scene完全替换当前场景Component组成Composite合成;复合材质;合成贴图;复合Compound Object合成物体Compound Objects合成物体Cone锥体Cone Angle锥体角度Cone Object锥体Configure设置;配置Configure Driver设置驱动Configure OpenGL配置OpenGL显示驱动Configure Paths设置路径Conform包裹Conform Compound Object包裹合成物体Conform Space Warp包裹空间扭曲Connect连接Connect Compound Object连接包裹合成物体Connect Edge连接边界Connect Vertex连接顶点Constant晶体;定常;连续的;连续性;恒定;常量;圆片Constant Cross-Section截面恒定Constant Key Reduction Filtering减少过滤时关键帧不变Constant Velocity匀速Constrain to X约束到X轴Constrain to XY约束到XY轴Constrain to Y约束到Y轴Constrain to Z约束到Z轴Constrained Motion约束运动Constraint约束Constraints约束Context前后关系;关联菜单Contour轮廓Contours轮廓Contrast对比度Controller控制器;选择用于控制链接对象的关联复制类型Controller Defaults默认控制器Controller Defaults Dialog默认控制器对话框Controller Output控制器输出Controller Properties控制器属性Controller Range控制器范围Controller Range Editor控制器范围编辑器Controller Types控制器类型Controllers控制器Convert blocks to groups转化块为群组Convert Curve转换曲线Convert Curve On Surface在曲面上转换曲线Convert Groups To转化群组到Convert Instances to Blocks转化关联属性为块Convert Selected转换选择;转换当前选择Convert Surface转换曲面Convert To转换到Convert to Edge转换到边Convert to Editable Mesh转换到可编辑网格Convert to Editable Patch转换到可编辑面片Convert to Editable Polygon转换到可编辑多边形Convert to Editable Spline转换到可编辑曲线Convert to Face转换到面Convert to NURBS Surface转换到NURBS曲面Convert To Patch Modifier转换到面片修改器Convert to single objects转化到单一物体Convert to Toolbar转化到工具行;转换为工具条Convert to Vertex转换到顶点Convert units转换单位Cookie Cutter切割;饼切Copies复制数目Copy复制Copy Envelope复制封皮Copy Normal复制法线Corner拐角点Count数量Crawl Time爬行时间;蠕动时间;变动时间Create a Character创建角色Create a Key for all Transforms为所有变换创建关键帧Create a Multicurve Trimmed Surface创建多重修剪表面;创建多重修剪曲面Create a Multisided Blend Surface创建多边的融合表面;创建多边的融合曲面Create a Position Key创建位置关键帧Create a Position Key on X创建X轴位置关键帧Create a Position Key on Y创建Y轴位置关键帧Create a Position Key on Z创建Z轴位置关键帧Create a Rotation Key创建旋转关键帧Create a Rotation Key on X创建X轴的旋转关键帧Create a Rotation Key on Y创建Y轴的旋转关键帧Create a Rotation Key on Z创建Z轴的旋转关键帧Create a Scale Key创建放缩关键帧Create a Scale Key on X创建X轴的放缩关键帧Create a Scale Key on Y创建Y轴的放缩关键帧Create a Scale Key on Z创建Z轴的放缩关键帧Create Blend Curve创建融合曲线Create Blend Surface创建融合表面;创建融合曲面Create Bones System创建骨骼系统Create Cap Surface创建加顶表面;创建加顶曲面Create Chamfer Curve创建倒直角曲线Create Combination创建组合Create Command Mode创建命令模式Create Curves创建曲线Create Curve-Curve创建曲线-曲线Create Curve Point创建曲线点Create CV Curve创建可控曲线;创建控制点曲线Create CV Curve on Surface创建表面CV曲线;创建表面可控曲线Create CV Surface创建CV表面;创建可控曲面Create Defaults创建默认;创建默认值Create Edge创建边Create Explicit Key Position X创建X轴的位置直接关键帧Create Explicit Key Position Y创建Y轴的位置直接关键帧Create Explicit Key Position Z创建Z轴的位置直接关键帧Create Explicit Key Rotation X创建X轴的旋转直接关键帧Create Explicit Key Rotation Y创建Y轴的旋转直接关键帧Create Explicit Key Rotation Z创建Z轴的旋转直接关键帧Create Explicit Key Scale X创建X轴的放缩直接关键帧Create Explicit Key Scale Y创建Y轴的放缩直接关键帧Create Explicit Key Scale Z创建Z轴的放缩直接关键帧Create Exposure Control创建曝光控制Create Extrude Surface创建拉伸表面;创建拉伸曲面Create Faces(Mesh)创建面数(网格) Create Fillet Curve创建倒圆角曲线Create Fillet Surface创建倒圆角表面;创建倒圆角曲面Create Fit Curve创建拟合曲线Create Key创建关键帧Create Lathe Surface创建旋转表面;创建旋转曲面Create Line创建线Create Mirror Curve创建镜像曲线Create Mirror Surface创建镜像表面;创建镜像曲面Create Mode创建方式Create Morph Key创建变形关键帧Create New Set创建新集合Create Normal Projected Curve创建法线投影曲线Create Offset Curve创建偏移曲线Create Offset Point创建偏移点Create Offset Surface创建偏移表面;创建偏移曲面Create Out of Range Keys创建范围外帧Create Parameters创建参数Create Point创建轴点Create Points创建点Create Point Curve创建点曲线Create Point Curve on Surface创建表面点曲线Create Point Surface创建点表面;创建点曲面Create Polygon创建多边形Create Polygons创建多边形Create Position Lock Key创建位置锁定时间Create Primitives创建几何体Create Rotation Lock Key创建旋转锁定时间Create Ruled Surface创建规则表面;创建规则曲面Create Shape创建截面Create Shape from Edges由边创建图形Create Surfaces创建曲面Create Surface-Curve Point创建表面-曲线点Create Surface Edge Curve创建表面边界曲线Create Surface Offset Curve创建表面偏移曲线Create Surface-Surface Intersection Curve创建表面与表面的相交曲线Create Surf Point创建面点Create Transform Curve创建变形曲线Create Transform Surface创建变换表面;创建变换曲面Create U Iso Curve创建U Iso曲线Create U Loft Surface创建U放样表面;创建U放样曲面Create UV Loft Surface创建UV放样表面;创建UV放样曲面Create Vertex创建顶点Create Vertices创建顶点数Create Vector Projected Curve创建矢量投影曲线Create V Iso Curve创建V Iso曲线Create 1-Rail Sweep创建1-围栏Create 2-Rail Sweep创建2-围栏Creation Method创建方式Creation Time创建时间Crop切割区域;渲染指定的区域,图像大小为指定区域的大小Crop Selected切割选择;按选择对象的边界盒定义的区域渲染,图像大小为指定区域的大小Cross相交Cross Section交叉断面;截面;相交截面;截面参数Crossing横跨Crossing Selection横跨选择CrossSection交差截面;截面CrossSection Modifier交差截面修改器Crowd群体;群集Cube正方体;立方体Cube/Octa立方体/八面体Cubic立方Current当前;当前的Current Class ID Filter当前过滤类别Current Combinations当前组合Current Nodes当前节点Current Object当前物体Current Objects当前物体Current Targets当前目标Current Time当前时间Current Transform当前变换Curvature曲率Curve曲率;曲线;当前Curve Approximation曲线精度控制;曲线近似;曲线逼近Curve Common普通曲线Curve-Curve曲线对曲线Curve-Curve Intersection Point曲线对曲线求交点Curve Editor动画曲线编辑器;运动曲线编辑器Curve Editor(Open)运动曲线编辑器(打开) Curve Fit曲线适配Curve Point曲线点;曲线对点Curve Properties曲线属性Curves曲线Curves Selected被选择的曲线Custom自定义Custom Attributes自定义属性;定制属性Custom Bounding Box自定义绑定物体;自定义边界盒Custom Colors定制颜色Custom Icons自定义图标Customize自定义Customize Toolbars自定义工具条Customize User Interface自定义用户界面Cut剪切Cut Edge剪切边Cut Faces剪切面数Cut Polygons剪切多边形CV Curve可控曲线CV Curve on Surface曲面上创建可控曲线;曲面上的可控曲线CV on Surf曲面CVCV Surf可控曲面CV Surface可控曲面CV Surface Object可控曲面物体CVs Selected被选择的可控节点Cycle循环Cycle Selection Method循环选择方法Cycle Subobject Level循环子物体级别Cycle Through Scale Modes通过放缩方式循环Cycle Vertices循环节点Cycles周期;圈;圈数Cyclic Growth循环增长;循环生长;周期增长CylGizmo柱体线框;柱体框Cylinder圆柱体Cylinder Emitter柱体发射器Cylinder Gizmo柱体线框Cylinder Object圆柱体Damper减振器;阻尼器Damper Dynamics Objects阻尼器动力学物体Dashpot SystemDay日Daylight日光Deactivate All Maps关闭全部贴图;取消激活所有视图Decay衰减Decimals位数Default缺省;缺省值;默认;默认值Default Lighting Toggle默认照明开关Default Projection Distance默认的投影距离Default Viewport QuadDefine定义Define Stroke定义笔触Deflector导向板Deflector Space Warp导向板空间变形Deflectors导向板Deform变形Deformation变形Deformations变形Deforming Mesh CollectionDeg度Degradation退化,降[减]低,减少,降格[级],老[软]化degree角度;度数degrees度;角度Delaunay德劳内类型Delegate代表Delete删除Delete a Position Key on X在X轴删除位置关键帧Delete a Position Key on Y在Y轴删除位置关键帧Delete a Position Key on Z在Z轴删除位置关键帧Delete a Rotation Key on X在X轴删除旋转关键帧Delete a Rotation Key on Y在Y轴删除旋转关键帧Delete a Rotation Key on Z在Z轴删除旋转关键帧Delete a Scale Key on X在X轴删除放缩关键帧Delete a Scale Key on Y在Y轴删除放缩关键帧Delete a Scale Key on Z在Z轴删除放缩关键帧Delete All全部删除Delete All Position Keys删除全部位置关键帧Delete All Rotation Keys删除全部旋转关键帧Delete All Scale Keys删除全部放缩关键帧Delete Both删除行列Delete Button删除按钮Delete Col.删除列Delete Curve删除曲线Delete Key删除关键帧Delete Mesh Modifier删除网格修改器Delete Morph Target删除变形目标Delete Objects删除物体Delete Old删除旧材质;删除当前场景中的对象,合并新来的对象Delete Operand删除操作物体;删除操作对象Delete Original Loft Curves删除原放样曲线Delete Patch删除面片Delete Patch Edge删除面片边界Delete Patch Element删除面片元素Delete Patch Modifier删除面片修改器Delete Patch Vertex删除面片节点Delete Row删除行Delete Schematic View删除图解视图Delete Segment删除线段Delete Shape删除图形Delete Spline删除曲线Delete Spline Modifier删除曲线修改器Delete Tab删除面板Delete Tag删除标记Delete the Pop-up NoteDelete Toolbar删除工具条Delete Track View删除轨迹视图Delete Vertex删除节点Delete Zone删除区域;删除色带Dens密度Density密度;强度;浓度DependenciesDependent Curves从属曲线Dependent Points从属点Dependent Surfaces从属曲面Dependents从属格线;关联Depth深度Depth of Field视野;景深Depth Segs深度片段数Derive From Layers来自层Derive From Materials来自材质Derive From Material Within Layer来自层中的材质Derive Layers By导入层依据Derive Objects By导入物体方式;导入物体依据Derive Objects From导入物体依据Destination目的;显示出在当前场景中被选择对象的名字;目标位置Destination Time目标时间Destory CharacterDetach分离;从对象组中分离对象Detach Element分离元素Detach Segment分离线段Detach Spline分离曲线Details细节Deviation背离;偏差Dialog对话框Diameter直径Die After Collision碰撞后消亡Diffuse漫反射;漫反射光;表面色;过渡区Diffuse(reflective&translucent)过渡色(反射与半透明)Direction方向Direction Chaos方向混乱Direction of Travel/Mblur运动方向/运动模糊Direction Vector矢量方向;方向向量Directional方向;方向型Directional Light平行光Disable无效Disable Scene Redraw ToggleDisable View显示失效;视图无效Disable Viewport非活动视图Disable Viewport Toggle视图切换失效DisassembleDisassemble ObjectsDiscard New Operand Material丢弃新材质Discard Original Material丢弃原材质Disintigrate裂解Disp Approx位移近似Disp Approx Modifier位移近似修改器Displace置换;位移;位移编辑修改器Displace Modifier位移修改器Displace Space Warp位移转换空间变形Displaced Surface贴图置换表面;置换贴图表面;位移表面;位移曲面Display显示;当Display处于打开时,在绘图时会出现捕捉导线。
手机语言中英文对照New contact 新名片First name 第一名称Add thumbnail 增加微缩图像/删除微缩图像Add detail 增加详情Edit label 编辑栏目Help 帮助Exit 退出Last name 第二名称Company 公司电话Job title 职位Telephone 电话号码Mobile 移动电话Fax 传真E—mail 电子邮件Select选择Cancel 取消Groups 群组New group 新建群组Help 帮助Exit 退出Group name 自定义群组名称Open 打开New group 新建群组Delete 删除Rename 群组重命名Ringing tone 群组铃声设置Contacts info 名片夹信息memory 查看储存Vioce togs 声控标签Help 帮助Exit 退出No members 没有联系人Add members 加入多个联系人Select 选择Cancel 取消Contacts 电话簿Contacts 电话簿Options选项Open 打开Call 呼叫Create message 写信息---Text message 写信息--Multimedia messa 彩信New contact 新名片Edit 编辑Delete 删除Duplicate 名片副本Add to group 增加组Belongs to groups 分组Mark/Unmark 标记/取消标记----Mark 标记-----Mark all 全部标记-----Unmark all 取消全部标记Send 发送---Via text message 由文字信息发送-----Via bluetooth 由蓝牙发送Contacts info 名片夹信息----Memory 查看储存------V oice togs 声控标签Help 帮助Exit 退出Select 选择Cancel 取消Calendar 日历Open 打开New entry 新登录---Meeting 会议---Memo 备忘录---Anniversary 周年纪念Week view 周查看Go to date 转到日期Settings 设置----Default view 默认查看----Month view 月查看----Week view 周查看----Day view 日查看Week starts on 星期开始-----Monday 星期一-----Tuesday 星期二-----Wednesday 星期三-----Thursday 星期四-----Friday 星期五-----Saturday 星期六-----Sunday 星期日Week view title 星期查看头衔----Week dates 星期.日期---- Week number 星期数Help 帮助Exit 退出Profiles 情景模式General(通用、一般)Silent(无声)Meeting(会议)Outdoor(户外)Pager(寻呼机)Offline(离线)Option 选择Activate 启动Personalise个性化选择Ringing tone 来电铃声Ringing volume 铃声音量Message alert tone 信息提示音Vibrating alert 振动提示Keypad tones 按键音Warring tones 警告音Alert for 优先号码组Profile name情景模式名称Incoming call alert 铃声类型------Ringing 连续响铃------Ascending 渐强-------Ring once 响铃一次-------Beep once 蜂鸣-------Silent 无声Messaging 短信息New message 写信息Inbox 收件箱My folders 我的文档Mailbox 邮件箱Drafts 草稿箱Sent 发出的信息Outbox 发件箱Reports 发送情况报告Create message 写信息SIM messages SIM卡信息Cell broadcast 广播信息Service commands 服务命令Settings 设置------Text message 短信息------Multimedia message 彩信------E—mail 电子邮件------Service msg 服务信息------Cell broadcast 广播信息------Other 其它Text message 短信息-----Message centres 信息中心-----Msg.center in use 使用中的信息中心-----Receive report 信息报告-----Message Validity 信息有效期-----Message sent as 信息发送格式-----Preferred connection 首选连接-----Reply via same ctr. 经信息中心回复Multimedia message 彩信-----Preferred connection 使用中的接收点----Secondary conn. 彩信接收----- Multimedia reception 当收到信息时-----On receiving msg. 允许匿名信息-----Allow anon.message 接收广告-----Receive adverts 接收报告----- Receive report 不允许发送报告-----Deny report sending 允许发送报告-----Message validity 信息有效期-----Lmage size 图象大小----- Default speaker 默认声音播放方式Connection 连接Connection name 连接名字Data bearer 数据持有人Dial-up number 拨号号码User name 用户名Prompt password 提示口令Password 口令Authentication 证明Gateway Ipaddress 网关地址Data calltype 呼叫数据类型Maximum data speed 最大的数据速度Advanced settings 高级设置Device IP address 加入IP地址Primary name server 初级服务器名称 server 高级服务器名称Server address 服务器地址Port number 地址数Use callback 使用回叫Callback type 回叫类型Callback number 回叫数Use PPP com,pression 使用PPP com,pressionUse login script 使用登录书写Login script 登录书写Modem initialization 调制解调器初值E-mail 电子邮件------Mailboxes 信箱------Mailbox in use 使用中的信箱Service msg. 服务信息----- Service messages 服务信息-----Authentic.needed 需要鉴定Cell broadcast 广播信息----Reception 广播信息接收-----Language 语言-----Topic detection 栏目检测Other 其它------Save sent messages储存已发送信息------ No.of saved msgs. 信息储存数量Malibox------Malibox name 信箱名称------Access point in use 使用的接入点------My mail sever 我的电子邮件地址------Outgoing mail server邮件发送服务器------Send message 发送信息------ Send copy to self给自己发送副本------Include signature 包括签名------ User name 用户名------Password 密码------Incoming mail server 邮件接收服务器------Mailbox type 信箱类型------Securiy 安全保护----- Retrieve attachment 提取附件------ Retrieve headers 提取标题New messageNew message 写信息Multimedia message 写彩信E-mail 写邮件Add recipient 增加收信人Insert 插入picture 图片Template 常用短语Delete 删除Message details 信息详情Sending options 发送选项Help 帮助Exit 退出Extras 其它Clock 时钟Notes 记事本Apps 附录Log 通话记录Favourites 捷径To-do待办事项Calculator 计算器Converter 单位换算Help 帮助Options 选择Back返回Options 选择----Open 打开-----List view 列表视图-----Grid view 图标视图-----Move 移动-----Move to folder 移至文件夹-----Help 帮助-----Exit 退出Clock 时钟-----Set alam 设定闹铃-----Settings 设置Settings 设置-----Time 时间-----Date 日期-----Date format 时间格式-----Date separator 时间分隔符-----Clock type时钟类型-----Auto time update 自动更新时间Notes 记事本New note 新建笔记Send 发送-----Via text message经短信息-----Via multimedia经彩信-----Via Bluetooth 经蓝牙New note 新建笔记Delete 删除Add to Favourites 增加至捷径Help 帮助Exit 退出Options 选择Done 完成Apps 附录(no installed applications) 没有安装应用Settings设置---Default access point 默认存取点----Select 选择-----Edit 编辑-----New access point 新存取点-------Use default settings使用默认配置-------Use existing settings使用现有的设置Delete 删除Help 帮助Exit 退出Connection name 连接名称Data bearer 数据持有人-----GPRS------GSM data GSM数据------High speed GSM 高速GSMAccess point name 存取名User name 用户名Prompt password 提示口令Password 口令Authentication 验证-------Secure 安全--------Normal 正常Gateway IP address 通道IP地址Log 通讯记录Recent calls 最近通话Call duration 通话时间Call costs 呼叫费用GPRS counter GPRS计数器Settings 设置--------Log duration 记录保存时间-------Show call duration 显示通话时间--------Show costs in 显示费用----Call cost limit 呼叫费用限制Recent calls 新近的电话------Missed calls 未接来电---------Received calls 已接来电------Dialled nos 已拨出电话Currency 流量Units 单位Call duration -----Last call 最后通话Dialled nos 已拨电话Received calls已接来电All calls 所有电话Call costs Last call units 全部发出数据All calls’units 全部接收数据GPRS counter All sent data 记录保存时间All receiv. data 显求通话时间Clear counters 计数器清零Favourites 捷径Open 打开Edit shortcut name 修改快捷方式名称Move 移动List view 列表视图Grid view 图标视图Help 帮助Exit 退出Calendar 日历Inbox 收件箱Notes 记事本To-do 待办事项No data 无内容New to-do note 新待办事项Subject 主题Due date 预定日期Priority 优先等级----------High 高----------Normal 一般------- Low 低Calculator 计算器Last result 上一个结果Memory 记忆Save 储存Recall 提取Help 帮助Exit 退出Converter 单位转换Type 类型Currency 货币Unit 单位Usd 人民币元Amount数量Unit 单位Amount数量Conversion type 换算类型currency 货币area 面积energy 能量length 长度mass 质量power功率pressure 压力temperature 温度time时间velocity 速率volume 体积Currency rates 汇率Media 娱乐Realone Open folder 打开文件夹Open 打开--- Most recent clips 选择文件夹-----Guide 指南----VRL address VRL 地址Rename 重命名Delete 删除New folder 新文件Settings 设置About product 关于本产品Settings 设置-----Video ----Video quality 视频----Automatic scaling 对比度-----Playback ------Repeat 重复-----Network -----Default access point默认接入点-----Bandwidth 在线时间-----Maximum bandwidth最大带宽------Connection time-out 连接超时-----Server time-out 服务器超时-----Lowest port 最低UDP端口-----Highest port最高UDP端口-----Proxy -----Use proxy 使用代理-----Host address 主机地址-----Port 端口ImageOpen 打开Send 发送—Via multimedia 经彩信----Via Bluetooth 经蓝牙Image uploader ---Upload 上传--Settings设置----Image servers 图像服务器---Image server name 图像服务器名称----- Access point in use 使用通路点----User name 用户名----Password 口令-----URL address URL地址-----Auto folder naming 自动文件夹命名---Image server in use使用图像服务器Delete 删除Move to folder 移动文件夹New folder 新建文件夹Mark/Unmark 标记/取消标记----Mark 标记-----Mark all 全部标记-----Unmark all 取消全部标记Rename 重命名View details 查看详细资料add to Favourites 增加至捷径Update thumbnails 更新Help 帮助Exit 退出Services 服务Download 下载Send 发送----Via text message 经文本消息Find bookmark 查找书签Add bookmark 增加书签Edit 编辑Delete 删除New folder 新文件夹Mark/Unmark 标记/取消标记----Mark 标记-----Mark all 全部标记-----Unmark all 取消全部标记Clear cache 清除缓冲add to Favourites 增加到捷径Settings 设置--- Default access point 默认接入点---Show images 显示图像----Text wrapping 文字换行----Font size 字体大小----Default encoding 默认编码方式----Cookies-----Conf.DTMF sending 确认双音多频发送Largest 最大Normal普通Smallest 最小First time only 仅第一次always 任何时间Reject 拒绝Allow 允许Scr.shotKeep app.active Settings 设置----Take scr.shot with-----Folder name 文件夹名称-----screen shot name 图片名称-----Screen shot quality 图片质量-----Use default name 使用默认名称Help 帮助Exit 退出Music PlayerConnect heahest or Activate loudspeaker 连接耳机或激活扩音器Track list 曲名列表Settings 设置----Sound style 声音风格---Play options 播放选项--- Extra bass 低音Activate loudsp. 激活扩音器Help 帮助Exit 退出Pock Pop 流行音乐Dance 舞曲Jazz 爵士Classic 古典Latin 拉丁Normal 标准Random 任意Repeat 重复Radio 调频收音机Connect heahest 连接耳机Channels 频道Deactivate loudsp 激活扩音器Auto tune up 曲调自动向上Auto tune down 曲调自动向下Manual tuning 手动调节Save channel 保存频道Help 帮助Exit 退出Recorder 录音机Open 打开Record sound clip 录制声音片段Delete删除Move to men.card 使用中的储存Mark/Unmark 标记/取消标记----Mark 标记-----Mark all 全部标记-----Unmark all 取消全部标记Rename sound clip播放方式Send发送—Via multimedia 由文字信息发送----Via Bluetooth 由蓝牙发送add to Favourites 增加至捷径Settings -----Memory in use 使用中的储存Device memory 手机储存Memory card 储存卡-----Defauit speaker 默认声音播放方式Loudspeaker 扬声器Handest 手机听筒Help 帮助Exit 退出Composer 铃声自编New tone 新的音调Help 帮助Exit 退出Play 播放Insert symbol 插入符号Tempo 拍子V olume 卷Duplicate 复制Tools 工具Settings 设置Manager 程序管理Bluetooth 蓝牙V oice mail 语音信箱Call divert 呼叫转移Speed dial 单键播号Fixed dial SIM direct Memory 储存卡About 关于Settings 设置----Device手机设置----Call 通话设置----Connection 连接设置----Date and time 日期和时间----Security 安全性设置----Call barring 呼叫限制----Network 网络设置----Enhancement 增强性配件Device -----General 常规---- Device language 手机语言Automatic 自动Dansk English 英语Norsk----Writing language 默认输入法Dansk English英语Norsk----Dictionary 字典----Welcome note or logo 问候语Default 默认Text 文本Image图像-----Orig.device settings-----Standby mode 待机状态模式----Background image 背景图----Right Left selection key 左选择键和右选择键Contacts 名片Log通话记录Messaging 信息Images 图象RealOne Player Calendar 日历Services 服务Profiles 情景模式Favourites 捷径To-do待办事项Help 帮助Bluetooth 蓝牙Notes 记事本Calculator 计算器Converter Recorder 录音机Composer铃声自编Clock 时钟Memory 储存卡SIM directory 目录设置Settings设置App.manager添加删除程序Applications 应用V oice mailbox 语音信箱Call divert 呼叫转移Speed dial单键拨号Music playerRadio 收音机Screen shot 截图-----Display 屏幕显示-------Contrast 亮度-------Colour palette 背景色彩Blue 蓝色Green 绿色Purple 紫色Red 红色Pink 粉红Orange 橙色-------Screen saver timeout 屏幕等待时间-------Screen saver屏幕保护程序Call -----Send my caller ID 发送本手机号码Set by network 网络预设----Call waiting 叫呼等待----Automatic redial 自动重拨-----Summary after call 通话报告------Speed dialing 单键拨号------Anykey answer 任意键应答Connection ----Access points 接入点----GPRS----GPRS Connection GPRS连接when available 有网络信号时When needed 当需要时----Access point 接入点----Data call 数据通话----Online time 在线时间User defined 用户自定义Unlimited 无限制minutes分钟Date and time -----Time 时间------Date 日期-----Date format 日期格式----Date separator 日期分隔符----Time format 时间格式---Time separator时间分隔符-----Clock type 时钟显示类型Digital 数字时间Analogue 指针时钟-----Auto time update时间自动更新Security 安全----Device and SIM手机和SIM卡---PIN code request要求输入PIN号码----- PIN code PIN码----- PIN2 code PIN2码-----Autolock period自动锁闭前等待时间----Lock code 锁码----Lock if SIM changed SIM卡改变时锁闭---Fixed dialing限制呼叫---Closed user group固定用户组Default 默认值---Confirm SIM services 确认SIM卡服务-----Certif.management 证书管理Call barring -----Outgoing calls 禁止拨出电话-----International calls 禁止拨出国际长途----- International calls except to home ctry 除本国外的国际长途-----Incoming calls 禁止所有来电----- Incoming calls when abroad 国际漫游时禁止来电Active 启动Cancel 取消Check status 查询状态Network网络----- Network selection 网络选择Automatic 自动Manual 手动-----Cell info display 小区信息显示Enhancement ---Enhancement in use 使用的增强型配件Headset 耳机Loopset 移动感应器Text phone 聋哑人通讯器---- Headset 耳机----Default profile 默认情景模式Active profile 当前情景模式General 标准Silent 无声Meeting 会议Outdoor 户外Pager 寻呼机Offline 离线-----Automatic answer 自动应答----Loopset移动感应器----Default profile默认情景模式Active profile当前情景模式General标准Silent无声Meeting 会议Outdoor 户外Pager寻呼机Offline离线-----Automatic answer自动应答----Text phone聋哑人通讯器----Default profile默认情景模式Active profile当前情景模式General标准Silent无声Meeting 会议Outdoor 户外Pager寻呼机Offline离线------Handsfree 免提Manager 程序管理----View details 查看记录----View certificate 查看证书----Remove 移动----View log 查看日志----Send log 发送日志---Via text message 经短信---Via multimedia 经彩信---Via Bluetooth 经蓝牙-----Memory details 详细资料--Device memory 记忆卡设备---Memory card 多媒体卡Help 帮助Exit 退出Bluetooth 蓝牙------Bluetooth off 关On 开-----My device’s visibility 本手机可见性Hidden 隐藏Shown to all 全部-----My Bluetooth name重命名New paired device 新配对设备Assign short name 设定别名Set as authorized 设为授权设备V oice mail 语音信箱Call voice number 拨打语音信箱号码Change number 更改号码Define number 定义数Call divert 呼叫转移All voice calls 所有语音来电If busy 占线时If not answered 无人接听时If out of reach 无网络或关机时If not available 无法接通时All fax calls 所有传真来电All data calls 所有数据来电Activate 启动Cancel 取消Check status查询状态Cancel all diverts 取消所有呼叫转接Speed dial 单键拨号Call 呼叫Change 更改Remove 移动View number 查看号码Fixed dialNew contact 新名片Add from Contacts 加入新名片Help 帮助Exit 退出SIM direct. SIM卡服务New SIM contact 新SIM名片My numbers 我的号码SIM details SIM 详细资料Help 帮助Exit 退出Memory 储存卡Backup device mem. 备份手机存储Format mem.card 格式化存储卡Memory card name 存储卡名称Memory details 存储详情Help 帮助Exit 退出本篇文章来源于Vitter's Blog 原文链接:/archives/000237.html。
手机型号后面的Pro、Plus、Max、Note都是什么意思?看
完明白
在手机型号里,常出现一些后缀名,这些到底是什么意思?
其实看懂这些,也能帮助我们在购机时节省不少时间,准确地找到适合自己定位的手机。
Pro:是“Professional”的缩写,意思是“专业的”。
就是在普通版的基础上进行了升级,相当于同系列的专业版。
Plus:指的是在普通版升级后再一次升级的加强版,在硬件配置、功能方面都较原系列手机有新的升级,有加大、强化版的意思。
Max:是英文单词maximum的缩写形式,是“最大的”的意思。
在手机中,表示手机尺寸在同系列中最大屏幕尺寸,同时还带点顶级的意思。
Mate:中文意思是伴侣、朋友的意思,寓意着常伴左右,亲如伴侣的意思。
在手机领域,表示手机如工作伙伴一般陪伴左右,这类产品都偏商务。
Note:是指“笔记本”的意思,运用到手机上,其主要意思就可以充当记事本的作用。
有的note手机也代表了大屏和商务。
SE:英文是Special Edition,翻译过来就是“特别版”。
也可以理解为“减配版”。
Lite:有清淡的,弱化的的意思,有低配版的意思。
价位更低,性能配置也相应地更低。
虽减配,但外观变化不算大。
Ultra:中文翻译中有“极致、超级”等意思,用在手机行业,也是“极端”的意思,表示“顶配版”。
在 Pro 之上。
S:“Speed”的缩写,代表着更快的速度,意为“加强”,也就是在上一代旧款机型的标准上进行配置升级,但原先的手机外观保持不变。
各种品牌手机中英文对照转到普通日志| 编辑 | 删除伤心的飞跃保存于2009年07月09日 07:19飞跃发表于2009年07月09日 06:46分类:手机天地Acer::宏基 AIWA:爱华 alcatel(ALC):阿尔卡特AMOI:夏新 APBW:亚太 APPLE:苹果Arcoa:全虹 ASUS:华硕 AUX:奥克斯BenQ:明基 Benten:巨腾 BIRD(BRD):波导BOSCH:博士(博世) BOSS:宝石Capitel:首信 CASIO:卡西欧 CECT(CEC):中电通讯CHABRIDGE:中桥 CHASE:采星 COSUN:侨兴DAEWOO:大宇 DATANG:大唐 DAXIAN:大显DBTEL:迪比特 DENSO:电送 DNET:迪奈特DOEASY:多易随 DOCOMO :多科莫 dopod:多普达DRAGON:东方龙 EASTCOM(ETCM):东信 EMOL:易美Ericsson:爱立信 fuli:富利GALAXY:银河 Gionee:金立 Giya:基雅GPLUS:积加 Great:伟松 GSL:权智(快译通)Gstar::吉事达 GVC:致福 Hagenuk:汉佳诺Haier(HAR):海尔 Hisense:海信 Hitachi:日立Hutel:秀特尔 HYUNDAI:现代 Innostream:盈讯JPG:金鹏 JRC:日本无线KEJIAN(KJN):科健 Kenwood:建伍 KGT:和信Konka(KON):康佳 KPT:先进电讯 KYOCERA(KYEA):京瓷LENOVO:联想 LUCENT:朗讯 Lucky Star:吉星Malata:万利达 Maxon:美晨 MiTAC:神达MITSUBISHI(Trium):三菱 Motorola:摩托罗拉NEC:日本电气 NETT:雷特 nintaus:金正Nixxo:尼索 NOKIA(NKI):诺基亚 NOPO:星辰OKWAP:英资达 OMRON:欧姆龙PALMAX:帕玛斯(仁宝) Panasonnic:松下 Panda:熊猫PENESAS:天马 Philips:飞利浦 Photal:丰达PUTAN:普天 Qualcomm:高通 ROWA:乐华Sagem萨基姆 Sanyo:三洋 SAMSUNG:三星SED:桑达 Send仙都 SEWON:星王SHARP:夏普 Siemens:西门子 SkyNet:斯加耐特Soutec:南方高科 SONY:索尼 SOBAO:搜豹SonyERSSION:索爱 Soyea:数源 Suohong:索鸿TCL:王牌 TELSDA:天时达 Telson:泰尔信teltron:中讯天创 Tinme:天梅(天美) TLINK:神州龙TONY:天珑(天龙) TOP:托普 Toplux:天诺思TOSHIBA:东芝 TOYO:东洋 Transasia:泛亚Ulycom:扬迪 UTS:斯达康 VICTOR:胜利VK:威科 Vodafone:沃达丰 Vtech:伟易达windows:视窗 Xoceco:厦华ZTC:中天伟业 ZTE:中兴文章来自详文参考:/html/jishuziliao/shouji/200809/19-2.html。
3DMAX常用中英文翻译对照表3DMAX常用中英文翻译对照表3DMAX常用中英文翻译对照表一、菜单类File 文件菜单New/Reset/Open/Save 新建/恢复/打开/保存Merge/Replace 合并场景/重置场景Import/Export 导入/导出Archive/Properties/Summary Information/View File 压缩当前文件/文件属性/文件参数信息/查看文件Edit 编辑菜单Undo/Redo/Hold/Fetch 撤消/重复/暂存盘/调入Delete/Clone 删除/克隆(复制)Select/All/None/Invert/By 选择/所有/没有/反向的/以……Region/Window/Crossing 框选/窗口法/穿越法Edit Named Selections 编辑选择集名称Tools 工具菜单Transform Type-Information 变形类型信息Display Floater 显示浮动窗口Selection Floater 选择浮动窗口Mirror/Array/Snapshot/Align 镜向/阵列/多重复制/对齐Align to View 对齐到视图Meterial Editor 材质编辑器Material/Map Brouwser 材质/贴图浏览Spacing tool 没路径阵列Group 群组菜单Open/Close/Ungroup 打开群组/关闭群组/撤消群组Explode/Attach/Detach 打散群组/加入群组/从群组中分离Views 视图菜单Save Active Top View 保存当前顶视图Viewport Background 显示视图背景Show Transorm Gizmo 显示变换指向器Show Ghosting 显示克隆Shade Selected 光滑显示所先物体Show DependenciesMatch Camera to View 匹配相机到视Add Default Lights to Scene 添加默认球境灯光到场景Refraw all Views 重画所有视图Deactivate All Maps 取消所有贴图预览Update During Spinner Drag 当拖动时屏新Exper Mode 全屏模式显示Render 渲染菜单Viedo post 场景事件Environment 环境效果Effects 添加场景效果Make Preview 制作动画预视View Priview 透视图预览Rename Preview 重命名透视图RAM Player 在当前内存播放动画Customize 自定义菜单Load Custom UI 截入自动义界面设置Save Custom UI as 保存定义界面设置到文件Lock Ui Layout 销定界面设置Revert to Startup UI Layout 恢复到开始的界面设置Customize UI 定制自已的界面设置Configure Paths 系统路径Preferences 总体参数设置Viewport Configuration 视图定制Units Setup 单位设置Grid and snap Settings 网格与捕捉设置二、工具条类Select and Link 选择并链接Bind to space Warp 链接到空间扭曲Move/Roate/Scale 移动/旋转/缩放Pivot 轴心Coordinate System 坐标系Restrict to X 锁定到X轴向Mirror/Array/Align 镜向/阵列/对齐Track View 轨迹视图View/Screen/World/Parent/Local/Grid/Pick 视图坐标/屏幕坐标/世界坐标/父级坐标/自身/网格/拾取坐标Render/Render last 渲染/渲染最后效果View/Selected/Region/Crop/Blowup/BoxSelected 渲染当前视图/选择的/框选的区域/ 裁剪/放大/选择三、创建命令面板类Geometry/standard Primitives 模型/标准预置模型Box/Sphere/Cylinder/Torus 盒子/球体/圆柱/圆环Teapor/Cone/GeoShpere 茶壶/圆椎/网络球体Tube/Pyramid/Plane 圆桶/金字塔/平面物体Extended Primitives 扩展预置模型Hedra/ChamferBox/OilTank 星形体/倒角盒子/油罐体Spindle/Gengon/RingWave 仿缍体/多边形柱体/环形波Torus Knoit/ChamferCyl 环形结/倒角圆柱Capsule/L-ext/C-Ext/Prism 胶囊体/L形物体/C形物体/三棱柱Compound Objects 复合物体Morph/Scatter/Conform/Connect 变形/分散/共形/连接ShapeMerge/Boolean/Terrain/Loft 图形合并/布尔运算/地形/放样Object Type 物体类型Name and Color 名称及颜色Greation Method/Cude/Box 创建定制类型/正的/自由的Keyboard Entry 键盘输入法Parameters/Length/Width/Height/Segs 参数设置/长/宽/高/段值Generage Mapping Coords 创建贴图坐标四、常用修改器命令面板类Bend/Taper/Twist/Noise/Extrude 弯曲/削尖/扭曲/杂波/拉伸修饰器Lathe/UVW Map/Edit Patch 车削/贴图坐标/编辑三角面片修饰器Mesh Select/Edit Spline 面选择/编辑样条曲线修饰器Cap holes/Displace/Edit Mesh 补洞/错位/编辑面片修饰器FFD4*4*4/FFD(box)/FFD(cyl) FFD自由变形修饰器(BOX、CYL方式)Lattice/MeshSmooth/Optimize 网格化/面光滑/优化修饰器Strethc/Spherify/Skew/Squeeze 伸展/球面化/歪斜/挤压修饰器Xform/Bevel/Bevel Profile 记忆缩放移动/倒边/按截倒边修饰器五、 Edit Mesh修改器面板:Modifier stack/Sub-Object 修饰器堆栈/子物体层级Vertex/Edge/Face/PolyGon/Element 节点/边/三角面/面/子物体Ignore Backfacing 乎略背面Soft Selection/Edit Geometry 软选择/编辑模型参数Create/Delete/Attach/Detach/Break 创建/删除/连接/分离/打断Extrude/Chamfer/Fillet/Cut/Weld 拉伸/倒角/倒圆/分割/焊接Surface Properties/Weight 面参数设置/权重六、显示命令面板类:Display Color/WireFrame/Shaded 显示颜色/线框/光滑Hide by Category 隐藏过滤物体Hide Selected 隐藏选择物体Hide Unselected 隐藏未选择物体Hide By Name 隐藏按名称Hide by Hit 隐藏击中物体Unhide all 取消隐藏所有物体Hide Frozen Objects 隐藏冻结物体Freeze 冻结物体Display Properties 显示方式设置Display al Box 以BOX方式显示Link display 显示链接物体七、视图命令类Top/Front/Left/Perspective 顶视图/前视图/左视图/透视图Bottom/Back/Right/Camera01 底视图/后视图/右视图/相机视图Smooth+Highlights/Facets 光滑+高光方式/面方式显示WireFrame/EdgedFaces/Bounding box 线框方式/面与边线方式/BOX方式显示Show grid/Show Background 显示网络/显示背景图像Show Safe Frame 显示安全范围Viewport Clipping 视图裁剪Texture Correction 显示纹理连接Disable View 取消视图刷新Undo View Zoom Extents 撤消视调整八、照相机、灯光类:Target comera/Free Comera 目标相机/自由相机Lens/Fov/Stock Lenses/Type 镜头大小/镜头视角/标准镜头/类型Show Cone/Show Horizor 显示镜头锥角/显示地平线Environment Ranges 景深参数设置Clipping Planes/Clip Manuall 剖切面/自定义剖面Near Clip/Far Clip 近剖面距离/远剖面距离Spot/Direct/Omni 聚光灯/平行光灯/泛光灯Type/Exclude/Cast shadows 灯光类型/排除/阴影打开Multiplier/Contrast 倍增器/边缘对比Overshoot/Hotspot/Falloff 透射/完全聚光区/衰减区Circle/Rectangle/Aspect 圆形/方形/长宽比例Attenuation/Start/End/Decay 衰减设置/起始/结束/误减Shadow Map/Ray Traced Shadows 阴影贴图/光线跟踪阴影方3Dmax中英文对照表(2008-12-11 19:51:02)标签:3dmax 文化一、File〈文件〉New〈新建〉Reset〈重置〉Open〈打开〉Save〈保存〉Save As〈保存为〉Save selected〈保存选择〉XRef Objects〈外部引用物体〉XRef Scenes〈外部引用场景〉Merge〈合并〉Merge Animation〈合并动画动作〉Replace〈替换〉Import〈输入〉Export〈输出〉Export Selected〈选择输出〉Archive〈存档〉Summary Info〈摘要信息〉File Properties〈文件属性〉View Image File〈显示图像文件〉History〈历史〉Exit〈退出〉二、Edit〈菜单〉Undo or Redo〈取消/重做〉Hold and fetch〈保留/引用〉Delete〈删除〉Clone〈克隆〉Select All〈全部选择〉Select None〈空出选择〉Select Invert〈反向选择〉Select By〈参考选择〉Color〈颜色选择〉Name〈名字选择〉Rectangular Region〈矩形选择〉Circular Region〈圆形选择〉Fabce Region〈连点选择〉Lasso Region〈套索选择〉Region:〈区域选择〉Window〈包含〉Crossing〈相交〉Named Selection Sets〈命名选择集〉Object Properties〈物体属性〉三、Tools〈工具〉Transform Type-In〈键盘输入变换〉Display Floater〈视窗显示浮动对话框〉Selection Floater〈选择器浮动对话框〉Light Lister〈灯光列表〉Mirror〈镜像物体〉Array〈阵列〉Align〈对齐〉Snapshot〈快照〉Spacing Tool〈间距分布工具〉Normal Align〈法线对齐〉Align Camera〈相机对齐〉Align to View〈视窗对齐〉Place Highlight〈放置高光〉Isolate Selection〈隔离选择〉Rename Objects〈物体更名〉四、Group〈群组〉Group〈群组〉Ungroup〈撤消群组〉Open〈开放组〉Close〈关闭组〉Attach〈配属〉Detach〈分离〉Explode〈分散组〉五、Views〈查看〉Undo View Change/Redo View change〈取消/重做视窗变化〉Save Active View/Restore Active View〈保存/还原当前视窗〉Viewport Configuration〈视窗配置〉Grids〈栅格〉Show Home Grid〈显示栅格命令〉Activate Home Grid〈活跃原始栅格命令〉Activate Grid Object〈活跃栅格物体命令〉Activate Grid to View〈栅格及视窗对齐命令〉Viewport Background〈视窗背景〉Update Background Image〈更新背景〉Reset Background Transform〈重置背景变换〉Show Transform Gizmo〈显示变换坐标系〉Show Ghosting〈显示重橡〉Show Key Times〈显示时间键〉Shade Selected〈选择亮显〉Show Dependencies〈显示关联物体〉Match Camera to View〈相机与视窗匹配〉Add Default Lights To Scene〈增加场景缺省灯光〉Redraw All Views〈重画所有视窗〉Activate All Maps〈显示所有贴图〉Deactivate All Maps〈关闭显示所有贴图〉Update During Spinner Drag〈微调时实时显示〉Adaptive Degradation Toggle〈绑定适应消隐〉Expert Mode〈专家模式〉六、Create〈创建〉Standard Primitives〈标准图元〉Box〈立方体〉Cone〈圆锥体〉Sphere〈球体〉GeoSphere〈三角面片球体〉Cylinder〈圆柱体〉Tube〈管状体〉Torus〈圆环体〉Pyramid〈角锥体〉Plane〈平面〉Teapot〈茶壶〉Extended Primitives〈扩展图元〉Hedra〈多面体〉Torus Knot〈环面纽结体〉Chamfer Box〈斜切立方体〉Chamfer Cylinder〈斜切圆柱体〉Oil Tank〈桶状体〉Capsule〈角囊体〉Spindle〈纺锤体〉L-Extrusion〈L形体按钮〉Gengon〈导角棱柱〉C-Extrusion〈C形体按钮〉RingWave〈环状波〉Hose〈软管体〉Prism〈三棱柱〉Shapes〈形状〉Line〈线条〉Text〈文字〉Arc〈弧〉Circle〈圆〉Donut〈圆环〉Ellipse〈椭圆〉Helix〈螺旋线〉NGon〈多边形〉Rectangle〈矩形〉Section〈截面〉Star〈星型〉Lights〈灯光〉Target Spotlight〈目标聚光灯〉Free Spotlight〈自由聚光灯〉Target Directional Light〈目标平行光〉Directional Light〈平行光〉Omni Light〈泛光灯〉Skylight〈天光〉Target Point Light〈目标指向点光源〉Free Point Light〈自由点光源〉Target Area Light〈指向面光源〉IES Sky〈IES天光〉IES Sun〈IES阳光〉SuNLIGHT System and Daylight〈太阳光及日光系统〉Camera〈相机〉Free Camera〈自由相机〉Target Camera〈目标相机〉Particles〈粒子系统〉Blizzard〈暴风雪系统〉PArray〈粒子阵列系统〉PCloud〈粒子云系统〉Snow〈雪花系统〉Spray〈喷溅系统〉Super Spray〈超级喷射系统〉七、Modifiers〈修改器〉Selection Modifiers〈选择修改器〉Mesh Select〈网格选择修改器〉Poly Select〈多边形选择修改器〉Patch Select〈面片选择修改器〉Spline Select〈样条选择修改器〉Volume Select〈体积选择修改器〉FFD Select〈自由变形选择修改器〉NURBS Surface Select〈NURBS表面选择修改器〉Patch/Spline Editing〈面片/样条线修改器〉:Edit Patch〈面片修改器〉Edit Spline〈样条线修改器〉Cross Section〈截面相交修改器〉Surface〈表面生成修改器〉Delete Patch〈删除面片修改器〉DeleteSpline〈删除样条线修改器〉Lathe〈车床修改器〉Normalize Spline〈规格化样条线修改器〉Fillet/Chamfer〈圆切及斜切修改器〉Trim/Extend〈修剪及延伸修改器〉Mesh Editing〈表面编辑〉Cap Holes〈顶端洞口编辑器〉Delete Mesh〈编辑网格物体编辑器〉Edit Normals〈编辑法线编辑器〉Extrude〈挤压编辑器〉Face Extrude〈面拉伸编辑器〉Normal〈法线编辑器〉Optimize〈优化编辑器〉Smooth〈平滑编辑器〉STL Check〈STL检查编辑器〉Symmetry〈对称编辑器〉Tessellate〈镶嵌编辑器〉Vertex Paint〈顶点着色编辑器〉Vertex Weld〈顶点焊接编辑器〉Animation Modifiers〈动画编辑器〉Skin〈皮肤编辑器〉Morpher〈变体编辑器〉Flex〈伸缩编辑器〉Melt〈熔化编辑器〉Linked XForm〈连结参考变换编辑器〉Patch Deform〈面片变形编辑器〉Path Deform〈路径变形编辑器〉Surf Deform〈表面变形编辑器〉* Surf Deform〈空间变形编辑器〉UV Coordinates〈贴图轴坐标系〉UVW Map〈UVW贴图编辑器〉UVW Xform〈UVW贴图参考变换编辑器〉Unwrap UVW〈展开贴图编辑器〉Camera Map〈相机贴图编辑器〉* Camera Map〈环境相机贴图编辑器〉Cache Tools〈捕捉工具〉Point Cache〈点捕捉编辑器〉Subdivision Surfaces〈表面细分〉MeshSmooth〈表面平滑编辑器〉HSDS Modifier〈分级细分编辑器〉Free Form Deformers〈自由变形工具〉FFD 2×2×2/FFD 3×3×3/FFD 4×4×4〈自由变形工具2×2×2/3×3×3/4×4×4〉FFD Box/FFD Cylinder〈盒体和圆柱体自由变形工具〉Parametric Deformers〈参数变形工具〉Bend〈弯曲〉Taper〈锥形化〉Twist〈扭曲〉Noise〈噪声〉Stretch〈缩放〉Squeeze〈压榨〉Push〈推挤〉Relax〈松弛〉Ripple〈波纹〉Wave〈波浪〉Skew〈倾斜〉Slice〈切片〉Spherify〈球形扭曲〉Affect Region〈面域影响〉Lattice〈栅格〉Mirror〈镜像〉Displace〈置换〉XForm〈参考变换〉Preserve〈保持〉Surface〈表面编辑〉Material〈材质变换〉Material By Element〈元素材质变换〉Disp Approx〈近似表面替换〉NURBS Editing〈NURBS面编辑〉NURBS Surface Select〈NURBS表面选择〉Surf Deform〈表面变形编辑器〉Disp Approx〈近似表面替换〉Radiosity Modifiers〈光能传递修改器〉Subdivide〈细分〉* Subdivide〈超级细分〉八、Character〈角色人物〉Create Character〈创建角色〉Destroy Character〈删除角色〉Lock/Unlock〈锁住与解锁〉Insert Character〈插入角色〉Save Character〈保存角色〉Bone Tools〈骨骼工具〉Set Skin Pose〈调整皮肤姿势〉Assume Skin Pose〈还原姿势〉Skin Pose Mode〈表面姿势模式〉九、Animation〈动画〉IK Solvers〈反向动力学〉HI Solver〈非历史性控制器〉HD Solver〈历史性控制器〉IK Limb Solver〈反向动力学肢体控制器〉SplineIK Solver〈样条反向动力控制器〉Constraints〈约束〉Attachment Constraint〈附件约束〉Surface Constraint〈表面约束〉Path Constraint〈路径约束〉Position Constraint〈位置约束〉Link Constraint〈连结约束〉LookAt Constraint〈视觉跟随约束〉Orientation Constraint〈方位约束〉Transform Constraint〈变换控制〉Link Constraint〈连接约束〉Position/Rotation/Scale〈PRS控制器〉Transform script〈变换控制脚本〉Position Controllers〈位置控制器〉Audio〈音频控制器〉Bezier〈贝塞尔曲线控制器〉expression_r〈表达式控制器〉Linear〈线性控制器〉Motion Capture〈动作捕捉〉 Noise〈燥波控制器〉Quatermion(TCB)〈TCB控制器〉Reactor〈反应器〉Spring〈弹力控制器〉script〈脚本控制器〉XYZ〈XYZ位置控制器〉Attachment Constraint〈附件约束〉Path Constraint〈路径约束〉Position Constraint〈位置约束〉Surface Constraint〈表面约束〉Rotation Controllers〈旋转控制器〉注:该命令工十一个子菜单。
〔一〕数据输入与输出1。
Disk Data Input . 磁盘数据输入读取ProMAX内部格式的地震道数据磁盘文件。
2。
Disk Data Insert . 磁盘数据插入与Disk Data Input配合使用,同时读取多个磁盘数据文件。
3。
Disk Data Output . 磁盘数据输出输出ProMAX内部格式的地震道数据磁盘文件。
4。
Tape Data Input. 磁带数据输入输入ProMAX内部格式的地震道数据磁带。
5。
Tape Data Insert . 磁带数据插入与Tape Data Input配合使用,同时读取多个磁带数据。
6。
Tape Data Output . 磁带数据输出输出ProMAX内部格式的地震道数据磁带。
7。
Archive to Tape. 磁带备份将ProMAX工区或测线的全部数据备份到磁带上。
8。
List/Restore from tape . 备份带恢复将archive格式备份带上的内容恢复到磁盘上。
9。
Time Slice Input . 时间切片输入创建三维时间切片。
10。
SEG-A Input . SEG-A格式磁带输入输入SEG-A格式地震数据磁带。
11。
SEG-B Input . SEG-B格式磁带输入输入SEG-B格式地震数据磁带。
12。
SEG-C Input . SEG-B格式磁带输入输入SEG-C格式地震数据磁带。
13。
SEG-Y Input . SEG-Y格式磁带输入输入SEG-Y格式地震数据磁带。
14。
SEG-Y Output . SEG-Y格式磁带输出输出工业标准SEG-Y格式地震数据磁带。
15。
Landmark SEG-Y Input. Landmark SEG-Y 格式磁带输入输入由Landmark SeisWorks 软件输出的SEG-Y磁带。
16。
Landmark SEG-Y Output . Landmark SEG-Y 格式磁带输出输出Landmark SEG-Y 格式磁带。
17。
SEG-D Input . SEG-D格式磁带输入输入SEG-D格式地震数据磁带。
18。
Floppy Input . Floppy 格式磁盘数据输入输入Floppy 格式磁盘数据。
19。
Well Log Input. 测井曲线输入输入LAS或LIS格式测井曲线。
20。
Geocor IV Input输入Geocor IV 格式磁带数据。
21。
Processing Module QC. 处理模块质量控制比较两个处理流程的输出地震道。
22。
Read Sierra Velocity Model. 读取Sierra格式速度模型23。
Proprietary Data Format Input/Output Modules . 专用格式数据输入输出输入或输出专用格式地震数据,如美孚Vantage,阿莫科SIS,西方Code4等格式。
24。
SeisWorks Seismic Input and Output . SeisWorks 地震数据读写与兰德马克解释软件包SeisWorks进行地震数据交流。
25。
SeisWorks Horizon Input and Output . 读写SeisWorks层位数据与兰德马克解释软件包SeisWorks进行层位数据交流。
26。
SeisWorks 2D Seismic Info. SeisWorks 二维工区信息列出SeisWorks二维工区信息。
27。
GeoQuest Horizon Input and Output . 读写GeoQuest 层位数据28。
Insight Data Input and Output . 与IT&A软件进行地震数据交流29。
Finite Difference Modeling . 二维有限差分法正演模拟30。
Null Data File . 生成无效道文件31。
Synthetic Trace Generation . 生成人工合成记录道32。
Synthetics For Linear V(X,Z). 使用线性时变空变速度函数生成二维合成记录33。
Vibroseis Sweep Generation. 生成可控震源扫描输出道34。
Optimum Sweep Analysis. 最优扫描分析35。
Dataset Utilities. 地震数据文件管理36。
Tape Copy. 磁带拷贝37。
Tape Dump. 磁带泄出(二)观测系统与道头38。
2D Land Geometry Spreadsheet. 二维陆上观测系统定义39。
2D Marine Geometry Spreadsheet. 二维海上观测系统定义40。
2D Crooked Line Spreadsheet. 二维弯线观测系统定义41。
3D Land Geometry Spreadsheet. 三维陆上观测系统定义42。
3D Marine Geometry Spreadsheet. 三维海上观测系统定义43。
Database Display. 数据库显示44。
Process Without a Database. 数据库简省处理45。
Assign and Expand CDP Flex Binning. CDP弯曲面元化分配与扩展46。
Geometry Header Preparation. 观测系统道头准备47。
Inline Geometry Header Load. 置观测系统道头48。
3D Post Stack Geometry. 三维叠后观测系统49。
Pad 3D Stack V olume. 为三维叠后数据体添加无效道50。
Source and Receiver Geometry Check . 检查震源点和接收点位置51。
Graphical Geometry QC. 观测系统质量控制图52。
Header Delete. 删除道头53。
Header Values. 显示道头值54。
Pad Traces. 添加地震道55。
Remove Padded Traces. 删除用Pad Traces模块添加的地震道56。
Trace Header Math. 道头计算57。
Trace Math. 地震道计算58。
Trace Length. 地震道长度控制59。
Extract Database Files. 从道头中提取观测系统信息60。
Database/Header Transfer . 数据库与道头间数值转换61。
Create CDP Database. 生成二维叠后观测系统数据库62。
Database/Header Compare. 数据库与道头数值比较63。
Database Parameter Merge. 叠合同一数据库中的不同属性值64。
Merge Database Files. 叠合不同二维测线或不同三维工区的数据库65。
CDP Binning. 三维共中心点面元化66。
CDP Taper. 地震道能量锥形化67。
OPF Compare for QC. 比较不同工区或测线的数据库文件(OPF)(三) 三分量处理68。
3-Component Transforms. 三分量转换将三分量记录道转换成单道。
69。
3-Component Receiver Orientation(Hodogram Analysis).三分量检波器定向分析70。
Direction of Motion. 显示质点运动方向71。
3-Component Reorientation. 三分量地震数据方向旋转(四)转换波处理72。
2-C Rotation Analysis. 地震数据两分量旋转分析73。
Apply 2-C Rotation. 两分量旋转应用74。
Construct P-S Velocities. 利用纵波与横波速度建立转换波叠加与偏移速度场75。
P-S Asymptotic Binning. 纵横波渐近转换点面元计算76。
Converted Wave Stack. 转换波叠加77。
Converted Wave DMO. 转换波倾角时差校正(五)道编辑、切除与噪音剔除78。
Trace Kill/Reverse. 地震道删除与极性转换77。
Spike to Median Ratio Editor. 尖脉冲剔除79。
Neural Network Trace Editor Training. 神经网络道编辑训练80。
Neural Network Trace Editor. 神经网络道编辑81。
Neural Network Reversed Trace Training. 神经网络道极性转换训练82。
Neural Network Reversed Trace Editor. 神经网络道极性转换83。
Revive Dead Traces. 激活无效道84。
Spike and Noise Burst Edit. 尖脉冲编辑85。
Air Blast Attenuation. 声波衰减86。
Surface Wave Noise Attenuation. 面波衰减87。
Trace Muting. 地震道切除88。
Additive Noise and Spikes. 相加噪声与尖脉冲编辑89。
Progressive Mute Analysis. 道切除参数分析90。
Trace Statistics. 地震道属性统计91。
Ensemble Statistics. 道集属性统计(六)振幅、A VO92。
Automatic Gain Control. 振幅自动增益控制93。
Time-Variant Scaling. 时变振幅加权94。
True Amplitude Recovery. 真振幅恢复95。
True Amplitude Recovery Test. 真振幅恢复试验96。
Offset Dependent Amplitude Recovery. 随偏移距变化的振幅恢复97。
Trace Equalization. 道均衡98。
Trace Envelope Gain. 道包络增益99。
Time-Offset Variant Gain. 随时间和偏移距变化的振幅增益100。
Ensemble Balance. 道集内振幅均衡101。
Ensemble Gain. 道集振幅增益102。
Surface Consistant Amplitudes. 地表一致性振幅处理103。
Trace Weighting. 道加权104。
Threshold Amplitude. 设置振幅门槛值105。
Amplitude Scanning. 振幅扫描106。