凡人修真2宠物暴击元神属性解析
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《凡人修真2》宠物成长及灵性详细解说_聚侠网宠物的灵性与成长:
加灵性用灵宠灵性丹,加成长用灵宠成长石。
灵性在6,10,15,19分别有10%,20%,40%,80%的战斗属性加成,成长在16,24,33,37分别有力量、敏捷、体质、智力、精神全体的100,200,400,800加成。
很多人可能都体会过在点这两样东西时的心情,如同坐电梯一样上上下下,对于舍得花钱的人,可以不停地在市场购买石头,砸上去。
而对于非人民币玩家来说,最好准备两个宠物,一个灵性加到10、成长24就可以了,作为任务和副本的帮手,另外准备一个点,不论降的多低都不用祝福。
排开运气成分不说,要点好的成长与灵性,除了要有耐心,还要知足。
不要轻易使用祝福,一次祝福扣掉20%祝福值,而越到后面,20%就代表着要损失很多次成长的累积。
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神话2新手卡神话2新手卡领取:QD0028 [2013]最新激活码宠物晶石介绍:宠物晶石,是可以镶嵌在宠物装备上提高其属性的一类宝石,第一颗晶石是灵狼的遗骨变幻而成。
不同种类的晶石其属性不相同,可以对其进行各种方式的组合,以便获得多种多样的属性加成。
但是晶石一旦升级,就无法重置了,所以请先想好宠物晶石的组合方式。
含有晶石的宠物装备也可以作为升级材料使用。
宠物装备晶石:玩家仅需要消耗金币就可以在宠物装备上开启宠物晶石,为宠物提升属性,不同的晶石组合会有可能获得不同的组合效果,可以通过使用宠物晶石暮云符来充值宠物晶石种类,组合效果等级会随着参与组合的晶石的等级提升而提升,宠物装备的晶石升级时,需要5个带有不低于该晶石等级的宠物装备和宠物晶石神炼符作为材料。
注意:一旦宠物晶石升级,将无法进行重置。
宠物装备附鳞条件:装备附鳞可以提升宠物装备的属性,拥有鳞片才可给宠物装备进行附鳞,附鳞成功后,可以提升宠物装备的属性,附鳞失败后,被附鳞物品的附鳞等级降低。
提示:使用商城道具“附鳞灵石”可确保附鳞宠物装备失败后不降级。
鳞片可以通过参与副本、活动和击杀野外怪物有一定几率掉落。
注意:宠物装备在附鳞到5、7、9、10、15、22、27、30级时,附鳞失败后不掉等级。
获得和培养点击屏幕左下角的“宠物”按钮,或者使用快捷键“X”打开宠物属性界面,在“珍兽列表”中选中你需要出战的宠物,点击“出战”按钮即可让它出战。
宠物在出战状态下杀死怪物,就会获得经验,当经验提升到一定程度,它就会升级。
杀死的怪物越多,宠物得到的经验也就越多,宠物升级速度也就越快。
宠物升级能获得5点属性点,玩家自行分配。
宠物的喂养当你的宠物生命值不足的时候,你就需要喂养它了。
打开宠物界面,在“珍兽列表”中选中你需要喂养的宠物,然后选择“喂养”按钮。
当你的背包里携带着这只宠物爱吃的口粮的时候,就会消耗一个口粮并恢复宠物的生命值。
也可以把口粮拖到快捷栏中,利用快捷键直接为当前出战珍兽补充生命。
怪物猎⼈物语怪物各属性值作⽤详解《怪物猎⼈物语》中每个怪物都有四种种族值(属性值)⾎、攻、防、速,这四种属性决定了怪物的战⽃能⼒,每种决定内容不同,下⾯具体详细介绍⼀下。
种族值(属性值)分为⾎攻防速四项,稍微有点游戏经验的⼈应该都不必多解释才对1.⾎量最⼤HP值,虽然都是代表着耐打程度,但⾼⾎与⾼防御微妙地不太⼀样由于回復道具之中,回復固定值的佔⼤部分(尤其粉尘或⼤粉尘)反观敌⽅魔物的攻击⼿段中,攻击固定数值的很少(⽬前知道的就只有爆破伤害)这意味着⽐起⾼⾎低防,低⾎⾼防会⽐较吃⾹当然实际例⼦中并没有那么极端,会是在⾼⾎中防与中⾎⾼防之间选择,⽽在下会选择后者2.攻击攻击⼒,决定物理攻击⼒⾼低,这不必解释由于使⽤「⼀回合攻击⼒增加」之类的BUFF技时,嘴砲也会变强此项能⼒应该也会影响嘴砲等纯属性攻击想要迅速清杂鱼时很有⽤,⾯对双隻⼤型魔物同场时想迅速收掉⼀隻时也很重要3.防御防御⼒,决定物理防御⼒⾼低,这(ry同样,由于使⽤BUFF技时,挡嘴砲落雷之类的纯属性攻击也会变痒此项能⼒应该也会影响纯属性攻击极端⾼防很能坦,不过也得看敌⽅魔物的特性,若是碰到⼀直打玩家的就没意义了4.速度速度,决定⾏动顺序与某电⽓⿏的系列不同,都只有个位数所以数值相同的机率很⾼,相同时想必是看运⽓决定⾏动顺序吧由于本作有很多特殊指令或⾏动⽅式能⽆视速度,所以个⼈觉得速度最不重要四项说明完毕后,接下来是资料⾯由于在下的图鑑还不全,希望⼤家能帮忙补充草⾷种:草⾷龙:2121波波:待补凶暴草⾷龙:1142 (草⾷龙的蛋总是被略过)鸟龙种:蓝跳:1114怪鸟:2134青怪:2234黄跳:1114毒怪鸟:2143彩鸟:待补红跳:1124狗龙:1124⿊狼:2434红彩:2334紫毒:待补眠狗:1114(同样常略过)飞龙种:夫鲁:待补红夫:3442雌⽕:待补樱⽕:4433⾓龙:5453⿊⾓:4543轰龙:2533岩龙:3151铠龙:5352⿊轰:待补⿊铠:4252桃岩:3251迅龙:待补绿迅:待补雄⽕:5433苍⽕:4533千刃:待补⾦⽕:5543银⽕:5543(强者云集,要攻要坦样样⾏)⽛兽种:青熊:2142⽩兔:2233⼤猪:3513奇猿:2223桃⽑:3243绿⽑:待补⽩猿:2323(也算常被跳过的)兽龙种:⼟砂:5153爆鎚:5251恐暴:5532冰碎:5143碎龙:5443(⾎都很⾼,攻防各有特⾊)⽛龙种:雷狼:5453狱狼:5543鱼龙种:砂龙:2133(竟然没⽔龙,悲剧)海龙种:⽔兽:待补紫⽔:2233海龙:5453⽩海:4543(海龙⽩海都很强)(本来就只有牠们)两⽣种:鲨鱼:4243(已经辞穷了)古龙种:麒麟:1445(极端低⾎不太妙)除了种族值(属性值)外,还有能⼒成长曲线的设定,共有早熟、普通、晚成这叁种早熟是指等级低的时候就能⼒不错,适合拓荒阶段不过到中期以后最好尽快换成普通,⽽想勐刷过主线之后的关卡则应多挑些晚成来⽤要注意的是,能⼒成长曲线是跟着种族⾛的例如狱狼必定是普通,⽩海则必定是晚成,别像在下浪费⼀堆时间想孵出晚成狱狼⼤致说来,亚种的种族值(属性值)会⽐塬种⾼不过某些本来就强的塬种,亚种的能⼒看似较低这并不代表亚种真的⽐较弱,得将属性攻防也算进来才⾏虽然靠够⼒的纯物攻⼀路辗压也没问题但稍微挑⼀下属性的话,在攻略路上会⽐较轻鬆以上就是怪物猎⼈物语怪物各属性值作⽤详解的全部内容了,希望对⼤家有所帮助。
《火炬之光2》敏捷对应的暴击和闪避解析忍着风扇的噪音,打开游戏,一点一点记录每一点敏捷对应的暴击和闪避,都知道敏捷加到一定程度上效果会削减,但恐怕大多数人都不关心它是到底削成了什么样子……这里挑几个典型的数据点来揭露后期敏捷的实际意义。
340敏捷的时候暴击就已经到了45%,而敏捷带来的暴击极限就是50.1%,也就是说往上就只有5.1%的成长空间……闪避和暴击数据一致,不过闪避属性实际表现太坑,就不多考虑了。
敏捷425时就能达到49%暴击,484时达到50.1%的极限。
先是用85属性点换来4%暴击,然后再用59点换1.1%暴击……最后那1.1%是坑爹中的坑爹,只看前边这4%。
85敏捷对应4%暴击,如果借助武器镶嵌槽和其他属性比较的话,沃尔鲍勃的10%应该可以作为敏捷的代表了,4%暴击即0.4个沃尔鲍勃。
力量的代表则选取的是60%。
如果这85点加在力量上,带来的效果则是85×0.4%=34%暴伤,即0.57个拉伯伦……就算扔掉最后那极其坑爹的1.1%暴击,敏捷在性价比方面还是处于下风。
【注:这里并没有将力量对平A和依赖武器攻击的技能加成计算进去,而是选了对力量最不利的固伤技能。
而此时敏捷仍占下风…】或许用镶嵌槽来比较这个对敏捷来说不太公平,下面就从实际伤害提升方面来比较它的作用,看看后期到底有没有必要用那么多属性点来提升这4%、5.1%或者1.1%的暴击,什么情况下才有必要加这些暴击。
后期秒小怪基本都不是问题,再提升攻击的目的只是为了打boss更快。
所以这里比较的是在暴击未满情况下的“平均暴击伤害”,即实际多次攻击时暴伤的期望,用E表示这个平均值:E=未暴击伤害×(1-暴击率)+未暴击伤害×(1+人物暴伤)×暴击率=未暴击伤害×(1+暴击率×人物暴伤)。
主要需要比较的有两点:暴击与暴伤的取舍,暴击与属性加成的取舍。
属性加成指的是专注、力量对相应攻击每点0.5%的加成,还包括元素伤害加成、远程/近战伤害加成等效果,由于后几者效果都可以以一定比例转化成提升专注/力量,所以下边不再缀述,只当作专注/力量考虑既可,考虑实际情况可以根据需要自行转化。
原神爆伤害计算公式在原神中,角色的伤害输出是玩家们非常关注的一个问题。
而在伤害输出中,爆击伤害更是一个非常重要的因素。
在游戏中,爆击伤害的计算公式是怎样的呢?本文将为大家详细介绍原神中爆伤害的计算公式。
首先,让我们来了解一下爆击伤害的定义。
在原神中,爆击伤害是指当角色进行攻击时,其攻击发生了爆击,造成了额外的伤害。
爆击伤害可以大大提升角色的输出能力,因此很多玩家都非常关注爆击伤害的计算方法。
在原神中,爆击伤害的计算公式为:爆击伤害 = 攻击力爆击伤害倍率。
其中,攻击力是角色在进行攻击时所具有的基础攻击力,而爆击伤害倍率则是由角色的装备、天赋、武器等因素所决定的。
下面我们将详细介绍一下这两个因素。
首先是攻击力。
在原神中,每个角色都有自己的基础攻击力数值,这个数值会随着角色的等级提升而增加。
此外,角色的武器、圣遗物等装备也会对攻击力产生影响。
因此,要提升角色的攻击力,玩家可以通过提升角色等级、强化武器、选择合适的圣遗物等方式来实现。
其次是爆击伤害倍率。
爆击伤害倍率是指当角色进行攻击时,发生爆击时所造成的额外伤害。
这个倍率是由角色的装备、天赋、武器等因素所决定的。
在游戏中,有一些武器、圣遗物等装备是可以提升爆击伤害倍率的,因此玩家可以通过选择合适的装备来提升角色的爆击伤害。
除了攻击力和爆击伤害倍率外,角色的爆击率也是影响爆击伤害的一个重要因素。
爆击率是指角色进行攻击时发生爆击的概率。
当角色的爆击率越高时,发生爆击的几率也就越大,从而造成更多的爆击伤害。
因此,玩家可以通过选择合适的装备、提升角色的天赋等方式来提升角色的爆击率。
在游戏中,爆击伤害的计算公式是一个非常重要的因素。
了解这个计算公式不仅可以帮助玩家更好地提升角色的输出能力,还可以帮助玩家更好地选择合适的装备、提升角色的天赋等。
希望本文所介绍的内容对大家有所帮助,让大家在游戏中能够更好地提升自己角色的输出能力。
《原神》圣遗物评分计算方式《原神》中的圣遗物是玩家提高角色属性的重要装备之一,通过正确选择和搭配圣遗物可以大幅提升角色的战力。
评分计算方式可以帮助玩家快速判断圣遗物的优劣,下面是关于圣遗物评分计算方式的详细解析。
1.圣遗物的属性每个圣遗物都有主属性和副属性。
主属性是圣遗物的核心属性,如攻击力、防御力、生命值等。
副属性是额外加成的属性,如暴击率、暴击伤害、元素精通等。
不同的角色擅长的属性也有所区别,有的角色适合攻击力和暴击伤害,有的角色适合元素精通和能量回复。
2.主属性评分计算主属性的评分计算方式可以参考以下公式:评分=主属性数值/数值上限*100其中,主属性数值是圣遗物当前的主属性数值,数值上限是该主属性的最大数值。
通过这个公式可以将不同数值上限的主属性统一转化为一个百分比评分,方便进行比较。
3.副属性评分计算副属性的评分计算相对复杂一些,需要考虑到不同的属性之间的相互关系。
一般来说,攻击力和暴击伤害对于大部分角色来说是比较重要的属性,而平衡元素精通和能量回复则是一些支援角色更为注重的属性。
副属性的评分计算可以参考以下步骤:3.1首先,将所有的副属性按照属性类型进行分类,如攻击力、暴击率、暴击伤害等。
对于相同类型的属性,要将它们的数值相加得到总数值。
3.2然后,对于每个属性类型,将总数值除以该属性的数值上限得到一个相对数值。
3.3最后,可以将每个属性类型的相对数值进行归一化处理,即各个数值之和等于1,再乘以一个权重系数得到最终的评分。
4.分数综合计算得到主属性和副属性的评分后,可以将它们进行加权求和,得到圣遗物的综合评分。
主属性的权重可以根据角色的需求进行调整,而副属性的权重可以根据角色属性面板的情况进行设定。
一般来说,主属性的权重较高,副属性的权重较低。
总结:圣遗物评分计算方式可以帮助玩家快速判断圣遗物的优劣,但评分只是一个参考值,不代表圣遗物的绝对价值。
玩家在选择和搭配圣遗物时,还应该综合考虑角色的需求、其他装备以及整体战斗策略来进行决策。
宠物攻击面板计算公式在许多游戏中,宠物是玩家的得力助手,它们可以在战斗中发挥重要的作用。
在这些游戏中,宠物的攻击面板是一个重要的指标,它可以帮助玩家了解宠物的实力和潜力。
在本文中,我们将介绍宠物攻击面板的计算公式,帮助玩家更好地了解宠物的实力。
宠物攻击面板是一个综合指标,它包括了宠物的攻击力、暴击率、暴击伤害、攻击速度等多个因素。
通过计算攻击面板,玩家可以更全面地了解宠物在战斗中的表现。
下面是宠物攻击面板的计算公式:攻击面板 = 攻击力(1 + 暴击率(暴击伤害 1))攻击速度。
其中,攻击力是宠物每次攻击造成的伤害,暴击率是宠物触发暴击的概率,暴击伤害是宠物暴击时造成的额外伤害,攻击速度是宠物每秒攻击的次数。
通过这个公式,玩家可以根据宠物的属性值计算出它的攻击面板,从而更好地了解宠物在战斗中的表现。
攻击面板的计算公式中包括了多个因素,这些因素都会影响宠物的实际输出。
首先是攻击力,它直接决定了宠物每次攻击造成的伤害。
攻击力越高,宠物的输出也就越高。
其次是暴击率和暴击伤害,它们决定了宠物触发暴击时造成的额外伤害。
如果宠物的暴击率和暴击伤害都很高,那么宠物的暴击伤害也会很可观。
最后是攻击速度,它决定了宠物每秒攻击的次数。
攻击速度越高,宠物的输出也就越高。
通过攻击面板的计算公式,玩家可以更全面地了解宠物的实力和潜力。
在游戏中,玩家可以根据宠物的攻击面板来选择合适的装备和技能,从而提升宠物的实力。
此外,玩家还可以通过比较不同宠物的攻击面板来选择最适合自己的宠物,从而在战斗中取得更好的表现。
除了计算攻击面板,玩家还可以通过提升宠物的属性值来提升宠物的实力。
在游戏中,玩家可以通过培养、升级、装备等方式提升宠物的攻击力、暴击率、暴击伤害、攻击速度等属性值,从而提升宠物的攻击面板。
通过不断提升宠物的属性值,玩家可以让宠物在战斗中发挥更大的作用。
总的来说,宠物攻击面板是一个重要的指标,它可以帮助玩家更全面地了解宠物的实力和潜力。
原神暴击伤害计算公式在原神这款游戏中,暴击伤害是玩家在战斗中非常重要的一项属性。
暴击伤害可以让玩家在战斗中造成更多的伤害,从而更快地击败敌人。
因此,了解暴击伤害的计算公式对于玩家来说是非常重要的。
在原神中,暴击伤害的计算公式如下:暴击伤害 = 攻击力 (1 + 暴击率暴击伤害倍率)。
其中,攻击力是玩家角色的基础攻击力,暴击率是玩家角色触发暴击的概率,暴击伤害倍率则是暴击时造成的额外伤害倍率。
首先,让我们来看一下攻击力对暴击伤害的影响。
攻击力是玩家角色在战斗中造成伤害的基础数值,攻击力越高,暴击伤害也会相应增加。
因此,玩家在提升暴击伤害时,也需要注重提升自己的攻击力。
其次,暴击率对暴击伤害的影响也非常重要。
暴击率是玩家角色触发暴击的概率,暴击率越高,触发暴击的机会也就越大,从而造成更多的暴击伤害。
因此,玩家在提升暴击伤害时,也需要注重提升自己的暴击率。
最后,暴击伤害倍率是影响暴击伤害的关键因素之一。
暴击伤害倍率越高,暴击时造成的额外伤害也就越大。
因此,玩家在提升暴击伤害时,也需要注重提升自己的暴击伤害倍率。
在原神中,玩家可以通过装备武器、圣遗物和提升角色等级来提升自己的攻击力、暴击率和暴击伤害倍率。
此外,一些角色的天赋技能和武器的特效也会对暴击伤害产生影响,因此玩家在选择角色和武器时也需要考虑这些因素。
除了以上提到的因素外,玩家在战斗中还可以通过触发元素反应和使用角色的技能来提升暴击伤害。
例如,一些元素反应会使敌人陷入状态,从而提升玩家的暴击伤害。
此外,一些角色的技能也会对暴击伤害产生影响,因此玩家在战斗中需要灵活运用这些技能来提升自己的暴击伤害。
总的来说,暴击伤害是原神中非常重要的一项属性,玩家在提升暴击伤害时需要注重提升自己的攻击力、暴击率和暴击伤害倍率。
此外,玩家还可以通过装备武器、圣遗物和提升角色等级来提升自己的暴击伤害。
最后,玩家在战斗中还可以通过触发元素反应和使用角色的技能来提升暴击伤害。
伤害乘区论原神的伤害通常分为七个乘区:技能倍率、攻击力、伤害加成、暴击伤害、增幅反应、敌人抗性、敌人防御力。
分别用字母表示,N 为最终伤害数字:N=T×A×P×C×M×R×D 。
技能倍率技能倍率乘区T 可以进入角色技能详情查看,如可莉重击 10 级倍率为283% ,那么T=283% 。
注意面板上的数据已经是四舍五入过的,略精确一些的数据可以在各大攻略站找到。
攻击力攻击力乘区 A 可以在角色面板查看,在详情中可以看到 A 由白色的基础攻击力A0 和绿色的附加攻击力A+ 组成,即A=A0+A+ 。
基础攻击力A0 由人物自带的攻击力和武器的主词条相加得出。
A+ 由数值攻击力加成a(如班尼特、羽毛主词条、仙跳墙等)和百分比攻击力加成a%(如攻击沙漏、部分武器的副词条等)决定,即A+=a%A0+a 。
综上,A=A0(1+a%)+a 。
这里注意攻击力和技能倍率是一个道理,四舍五入过了。
并且原神的伤害就是浮点数,显示时强制转化成整数。
伤害加成伤害加成乘区P 有元素伤害加成和天赋中的伤害加成等,如火伤杯、莫娜大招的星异、很多武器的被动等。
全加起来再加 100% 即可:P=1+p 。
但凡出现「造成的伤害增加」或「受到的伤害增加」字样便都是加算。
暴击伤害暴击伤害乘区 C 无需多言,以 c 代表暴击伤害,则暴击了没暴击C={1+c暴击了1没暴击注意,原神角色与怪物的等级差不会影响暴击率。
增幅反应增幅反应乘区M 即反应系数。
元素精通影响反应系数。
即:以水触发蒸发以火触发融化以火触发蒸发以冰触发融化未触发增幅反应M={2×(1+b+b′)以水触发蒸发/以火触发融化 1.5×(1+b+b′)以火触发蒸发/以冰触发融化1未触发增幅反应b 即元素精通(EM)给予的反应系数加成,可以在详细面板元素精通一栏直接查看。
拟合公式为b=2.78×EM1400+EM 。
原神伤害暴击计算公式在原神这款游戏中,玩家需要不断提升自己角色的伤害输出能力,以便在战斗中取得更好的成绩。
而暴击是伤害输出中非常重要的一部分,因此了解暴击计算公式对于玩家来说是非常重要的。
在本文中,我们将详细介绍原神中的伤害暴击计算公式,帮助玩家更好地理解游戏中的战斗机制。
首先,让我们来了解一下原神中的暴击机制。
在游戏中,暴击是指角色在攻击时有一定概率造成额外伤害的能力。
暴击率是指角色每次攻击时触发暴击的概率,而暴击伤害则是指暴击时所造成的额外伤害倍数。
因此,暴击率和暴击伤害是影响角色伤害输出的重要因素。
接下来,让我们来看一下原神中的伤害暴击计算公式。
在游戏中,角色的最终伤害输出可以通过以下公式来计算:最终伤害 = 基础伤害(1 + 暴击率暴击伤害)。
在这个公式中,基础伤害指的是角色普通攻击或技能本身所造成的伤害,而暴击率和暴击伤害则分别是角色的暴击率和暴击伤害数值。
通过这个公式,我们可以看到暴击率和暴击伤害对最终伤害的影响是非常大的,尤其是在高等级的战斗中,暴击能够大大提升角色的伤害输出能力。
除了上述的伤害暴击计算公式外,原神中还存在一些影响暴击率和暴击伤害的因素。
比如,一些武器、圣遗物和角色的天赋技能可能会对暴击率和暴击伤害产生影响。
因此,玩家在提升角色伤害输出能力时,需要综合考虑这些因素,以便选择合适的装备和培养角色的天赋技能。
另外,原神中还存在一些特殊的角色技能和元素反应可能会对暴击率和暴击伤害产生影响。
比如一些角色的元素技能可能会提升自身暴击率,或者在触发特定元素反应时会产生额外的暴击伤害。
因此,玩家在组建队伍和进行战斗时,也需要考虑角色之间的技能和元素之间的相互配合,以便最大化暴击的效果。
总的来说,暴击在原神中是非常重要的一部分,对于角色的伤害输出能力有着非常大的影响。
了解暴击计算公式和影响暴击的因素,可以帮助玩家更好地提升自己角色的伤害输出能力,从而在游戏中取得更好的成绩。
希望本文对玩家们有所帮助,祝大家在原神的冒险中取得更好的成绩!。
凡人修真2宠物暴击元神属性解析
宠物元神可以大大的提高宠物战斗力,其中生命属性、攻击属性元神更备受玩家青睐,当大家通过屏幕下方的宠物聚神那打开页面通过元神精魄来聚神,获得元神后一定会先看看是哪种,属性又如何吧!这里为大家介绍一下宠物元神的暴击元神。
因为宠物有法宠和物宠两种,所以暴击元神也分物暴和法暴两种,以下对两种暴击进行分解介绍。
物暴元神
绿色品质物暴元神名为障翳,可以增加80点物爆属性,每升级一级可以增加40点物爆属性;
蓝色品质叫做破障翳,可以增加200点物爆属性,每升一级可以增加100点物爆属性;
紫色物爆名为真障翳开明,可以增加500点物爆属性,每升级一级可以增加250点物爆属性;
橙色物爆元神名为极臂破苍穹,可以增加1300点物爆属性,每升级一级可以增加650点物爆属性。
法暴元神
法暴元神绿色品质名为罪衍,可以增加80点物法爆属性,每升级一级可以增加40点法爆属性;
法爆蓝色为破罪衍,可以增加200点法爆属性,每升一级可以增加100点法爆属性;
紫色法爆名为真罪衍泯灭,可以增加500点法爆属性,每升级一级可以增加250点法爆属性;
橙色物爆名为极狂雷九霄,可以增加1300点法爆属性,每升级一级可以增加650点法爆属性。
品质虽然越高越好,但是大家还是需要根据自身的情况来进行挑选,这里顺便说一下暴击属性价值要高于闪避属性的,毕竟大家都是想提高自己的输出能力吧!
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