光波导几何分析
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几何光波导技术在现实生活中,我们的眼睛能看到物体是因为物体的光线被人眼所捕捉到,进入视网膜上,通过晶状体的聚焦,在视网膜上成像。
有时候光线会发生折射,比如把筷子放进水杯的时候,人眼看到的其实是筷子的虚像,它的位置其实跟实际物体的位置有所偏移。
通过光线折射,人眼能捕捉到虚像,这是最主要的AR原理。
为何选择光波导当我们在了解Google Glass时,会知道它的光学显示系统主要由投影仪和棱镜组成。
投影仪把图像投射出来,然后棱镜将图像直接反射到人眼视网膜中,与现实图像相叠加。
但是,这一套系统,存在一个视场角vs体积的天然矛盾。
Google Glass有15度的视场角,光学镜片10mm厚度;爱普生的AR眼镜有23度的视场角,13mm厚度:视场角越大,光学镜片就越厚,体积越大。
这些AR眼镜无论采用的是棱镜或者自由曲面的方案,都是通过对基本AR光学系统结构和位置改变,来平衡视场角和体积之间的矛盾。
要解决这一矛盾,同时获得大的视场角和小的体积,光波导方案是不二之选。
那么它将会如何解决呢?光波导的定义是:能够实现视场折叠和复原,并且通过全反射无损传输的光系统。
光波导系统包括耦入、波导、耦出三部分。
具体的流程是,首先,一个大视角的完整图片会被切割成若干块,然后折叠起来形成一个视场细条,这样就可以通过很小的光学镜片耦入,耦出部分再将切割后的图片复原完整。
耦入部分其实做的事情就是视场折叠,耦出部分实现的是视场复原,波导实现光线无损传输。
这样一来,光波导就可以在轻薄的光学镜片实现大的视场角。
几何光波导的工作原理及优缺点“几何光波导”的概念最先由以色列公司Lumus提出并一直致力于优化迭代,至今差不多快二十年了。
•工作原理按上图所示,耦合光进入波导的一般是一个反射面或者棱镜。
在多轮全反射后光到达眼镜前方时,会遇到一个“半透半反”镜面阵列,这就是耦合光出波导的结构了,也就是几何光波导里的“光组合器”。
“半透半反”的意思是一部分光可穿透、另一部分被反射。
导波光学的分析方法有哪些
几何光学法和波动光学法是导波光学的两种重要分析方法,大多数光波导部都可以采用这两种方法进行分析.几何光学法较波动光学法简单直观,对结构简单的光波导,其分析结果和波动理论一致;但对复杂问题,几何光学法给出的结果相当粗糙,要得到较为精确的结果还要借助波动光学.教学中,可以先采用几何光学法分析,让学生建立一个初步的物理概念,再用较为严格的波动光学法得到光线入射角取不同值时,平板波导中光线将会出现不同的传输模式.若光线在薄膜层与衬底层的界面,薄膜层与包层的界面上部发生全反射,光会被限制在薄膜层中,形成导模.再通过横向谐振条件得到平板波导特征方程,结合导模截止条件求出传输模式数,截止波长,截止厚度.至此,学生已建立起光波导的概念了.但是,用几何光学法却无法进一步得到波导中各种模式的场分布及功率分布.这些还必须依靠波动光学来解决利用麦克斯韦方程导出波动方程,结合波导的边界条件求解不但可得导模的特征方程,还能求得波导场分布,并且通过对己知的场分布进行积分能得到导模的功率分布.将两种方法的分析结果进行比较,可知对结构简单的平板波导,两种方法所得导模特征方程和截止条件完全相同.通过这种由浅入深的讲解可以化解学生对复杂的波动方程的畏惧感轻松掌握导波光学中的众多概念.。