《C语言程序设计》基本知识点
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c程序设计基础知识点总结C程序设计是计算机科学中最基础的一门课程,它涵盖了许多重要的知识点和技能。
本文将对C程序设计的基础知识进行总结,以帮助读者掌握C语言的核心概念和编程技巧。
一、程序基础在开始学习C语言之前,我们需要了解一些基本的概念和术语。
首先是程序的基本结构,一个C程序由多个函数组成。
主函数(main)是程序的入口,它负责执行程序的主要逻辑。
其他函数可以被主函数调用,用来实现具体的功能。
二、变量和数据类型C语言中有多种基本数据类型,包括整型(int)、浮点型(float/double)、字符型(char)和布尔型(bool)。
我们可以定义变量来存储这些数据类型的值,并对其进行操作和处理。
变量在使用前需要先声明,并且可以赋初始值。
三、运算符和表达式在C语言中,有许多运算符可以用来操作变量和表达式。
比如加法运算符(+)、减法运算符(-)、乘法运算符(*)、除法运算符(/)等。
我们可以使用这些运算符对变量进行算术运算、比较运算和逻辑运算。
四、条件语句和循环结构条件语句和循环结构是C程序设计中非常重要的控制结构。
条件语句(if-else语句)可以根据条件的真假选择不同的执行路径。
循环结构(for循环、while循环、do-while循环)可以重复执行一段代码,直到满足特定的条件为止。
五、数组和字符串数组是一种用来存储多个相同类型数据的结构。
在C语言中,我们可以使用数组来存储一系列的值,并对其进行遍历和操作。
字符串是由字符组成的数组,C语言提供了一组字符串操作函数,方便我们对字符串进行处理。
六、函数和指针函数是C程序设计中模块化编程的基础。
我们可以定义自己的函数,并在需要的时候调用它们。
函数可以接收参数并返回结果,可以提高代码的可读性和可维护性。
指针是C语言中的重要概念,它可以指向内存中的某个地址,并对地址中的数据进行读写操作。
七、文件操作C语言提供了一组文件操作函数,用来读写文件和处理文件流。
我们可以使用这些函数来打开和关闭文件,读取和写入文件内容,并进行文件的操作和管理。
大一c语言程序设计必备知识点一、变量与数据类型C语言中的变量定义数据类型及其表示范围基本数据类型:整型、浮点型、字符型二、运算符与表达式算术运算符:加、减、乘、除赋值运算符关系运算符:等于、不等于、大于、小于逻辑运算符与短路求值条件表达式三、控制结构顺序结构:程序按照顺序执行选择结构:if语句、switch语句循环结构:while循环、do-while循环、for循环跳转语句:break、continue、goto四、函数与模块化编程函数的定义和调用参数传递:值传递和引用传递函数的返回值递归函数函数库的使用五、数组与字符串数组的定义和初始化一维数组与多维数组数组的访问和修改字符串的定义和常用操作字符串和字符数组的区别六、指针与内存管理指针的定义和初始化指针与数组的关系指针与函数的关系动态内存分配:malloc、calloc、free 内存泄漏与空指针七、结构体与联合体结构体的定义和初始化结构体成员的访问和修改结构体与指针的关系联合体的定义和使用八、文件操作文件的打开和关闭读取和写入文件文件指针的定位文件的读写模式九、预处理指令与宏定义宏定义的基本语法条件编译指令:#ifdef、#ifndef、#endif包含头文件的作用十、错误处理与调试技巧错误类型:语法错误、运行时错误、逻辑错误调试工具的使用常见的调试技巧和策略结语:以上是大一C语言程序设计中的必备知识点,掌握这些知识对于学习和理解C语言非常重要。
在实际编程中,熟练运用这些知识点能够让程序更加稳定、高效地运行。
希望本文能够帮助到你,祝你在C语言程序设计的学习中取得好成绩!。
c语言程序设计基础第五版知识点总结C语言是一门广泛应用于科学计算、操作系统、嵌入式系统等领域的编程语言。
对于初学者来说,进修C语言是打下编程基础的重要一步。
本文将总结《C语言程序设计基础第五版》中的主要知识点,援助读者快速精通C语言的基本观点和编程技巧。
第一章:C程序设计概述本章主要介绍C语言的进步历史、特点以及编程环境的配置。
读者可以了解到C语言的起源以及C语言程序的基本框架。
第二章:C语言基本数据类型(数据类型、变量、常量)C语言中有多种数据类型,包括整型、字符型、实型等。
本章详尽介绍了各种数据类型的定义和使用方法,并提供了一些实例演示。
第三章:C语言运算符和表达式运算符是C语言中常用的操作符号,用于完成各种数学和逻辑运算。
本章详尽介绍了各种运算符的使用方法和优先级规则,并提供了一些例子进行实践。
第四章:C语言控制结构控制结构是编程语言中用于控制程序流程的语句和机制。
本章介绍了C语言中的次序结构、选择结构和循环结构,并提供了一些实例演示,援助读者理解和应用这些结构。
第五章:C语言数组与字符串数组是C语言中常用的一种数据结构,可以存储多个相同类型的数据。
本章详尽介绍了数组的定义和使用方法,并提供了一些例子援助读者熟识数组的操作。
字符串是由字符组成的一种特殊的数组,本章也介绍了字符串的相关观点和操作方法。
第六章:C语言函数与参数传递函数是C语言中模块化编程的重要组成部分,函数可以将一些操作封装起来,提高代码的可读性和重用性。
本章详尽介绍了函数的定义、调用和传递参数的方法,并提供了一些实例援助读者精通函数的使用技巧。
第七章:C语言指针指针是C语言中分外重要的观点,通过指针可以实现对内存的直接操作。
本章介绍了指针的定义和使用方法,包括指针的基本操作、指针与数组和函数的干系等。
第八章:C语言结构体、联合与列举结构体、联合和列举是C语言中用于组织和管理复杂数据的机制。
本章详尽介绍了结构体、联合和列举的定义和使用方法,并提供了一些实例援助读者理解和应用这些机制。
《C语言程序设计》基本知识点《C语言程序设计》是计算机专业的基础课程之一,本文将介绍C语言程序设计的基本知识点,包括语法、数据类型、运算符、控制语句、函数、数组、指针等,并对每个知识点进行详细的解释。
一、语法1.注释:C语言支持单行注释(以“//”开头)和多行注释(以“/*”开头,以“*/”结尾)。
2.标识符:用于给变量、函数、结构体等命名的名称,规则包括必须以字母或下划线开头,可以包含字母、数字和下划线,长度不超过31个字符。
3.分号:用于分隔语句,每条语句的最后都需要加上分号。
二、数据类型1. 基本数据类型:包括整型(int)、浮点型(float/double)、字符型(char)及空类型(void)。
2. 修饰符:用于修改基本数据类型,包括长短修饰符(long/short)、无符号修饰符(unsigned)和有符号修饰符(signed)。
3.枚举类型:用于定义一组常量。
4.转义字符:用于表示一些特殊字符,包括换行符(\n)、制表符(\t)等。
三、运算符1.算术运算符:包括加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)和取模运算(%)。
2.关系运算符:用于比较两个值的大小,包括等于(==)、不等于(!=)、大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)和小于等于(<=)。
3.逻辑运算符:用于连接多个条件,包括与(&&)、或(,)和非(!)。
4.位运算符:对二进制位进行操作,包括与(&)、或(,)、异或(^)、左移(<<)和右移(>>)。
四、控制语句1. 条件语句:包括if语句和switch语句,用于根据条件执行不同的代码块。
2. 循环语句:包括for循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码。
3. 分支语句:用于改变程序的执行路径,包括break语句和continue语句。
五、函数1.函数定义:由返回类型、函数名、参数列表和函数体组成。
第一章:C语言与程序的算法主要知识点1.本章目标:了解程序、算法和流程图的概念熟练掌握C 程序的基本结构掌握C 程序的编译和运行过程使用Visual C++ 6.0 创建C程序2.什么是程序程序:为了让计算机执行某些操作或解决某个问题而编写的一系列有序指令的集合3. C 程序的基本结构:#include <stdio.h>void main(){printf("Hello World\n");}以# 开始的语句称为预处理器指令#include语句不是必需的,但是,如果程序有该语句,就必须将它放在程序的开始处以.h为后缀的文件被称为头文件,可以是C 程序中现成的标准库文件,也可以是自定义的库文件。
stdio.h文件中包含了有关输入输出语句的函数main() 函数是C 程序处理的起点。
它表示函数的开始,后面是函数的主体main() 函数可以返回一个值,也可以不返回值。
如果某个函数没有返回值,那么在它的前面有一个关键字void在函数定义的后面有一个左大括号,即{大括号也可以用于将语句块括起来函数主体中的每个语句都以分号结束。
C 程序中的一个语句可以跨越多行,并且用分号通知编译器该语句已结束。
printf("Hello World\n");在屏幕上产生一行输出“Hello world”,并换行(\n)在函数定义的结尾处有一个右大括号,即}4. C 程序中的注释C 程序可以包含注释,以便向读者作一般说明编译器并不处理这些注释在程序中添加注释是一个好的编程习惯,可以增强程序的可读性。
两种注释:(1)/* 此程序由×××编写* 用来打印输出“Hello World”*/(2)// 此程序用来打印Hello World5.问题在以下程序中,完全正确的是()A.#include <stdio.h>main();{/*programming */}printf(“programming!\n”);}B. #include <stdio.h>main(){ /*/programming/*/printf(“programming!\n”);}C. #include <stdio.h>main(){ /*/*programming*/*/printf(“programming!\n”);}D. #include <stdio.h>main(){/*programming*/printf(“programming!\n”)}答案:B对于一个正常运行的C程序,以下叙述中正确的是()。
《C语言程序设计》第三版课后答案第一章:C语言基础知识1.1 C语言的历史和特点C语言是由贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代初开发的一种高级计算机编程语言。
C语言具有简洁、高效、可移植性强等特点,成为了编写系统软件和应用软件的首选语言。
1.2 C语言的开发环境为了编写和运行C语言程序,我们需要安装并配置相应的开发环境。
常用的开发环境包括Code::Blocks、Dev-C++和Eclipse等。
这些开发环境提供了编辑器、编译器和调试器等工具,方便我们进行程序开发和调试。
1.3 C语言的基本语法C语言的基本语法包括关键字、标识符、数据类型、变量、常量、运算符和控制语句等。
关键字是C语言预先定义的词汇,如int、if、for等。
标识符是程序中自定义的名称,用于标识变量、函数等。
数据类型包括整型、浮点型、字符型和指针型等。
变量是存储数据的位置,常量是不可修改的数据。
运算符用于进行数学和逻辑运算。
控制语句包括条件语句和循环语句,用于控制程序的执行流程。
第二章:C语言基本程序设计2.1 程序的结构C语言程序由多个函数组成,其中main函数是程序的入口,是程序执行的起点。
在main函数中,我们可以调用其他函数来完成具体的任务。
一个基本的C语言程序结构包括包含头文件、定义变量、执行语句和返回值等部分。
2.2 输入和输出输入和输出是C语言程序中常见的操作。
标准库提供了一系列函数,如printf和scanf,用于输出和输入数据。
其中printf函数用于格式化输出数据,scanf函数用于接收用户的输入。
2.3 运算和赋值C语言支持多种运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。
这些运算符可以用于数值计算和条件判断。
赋值运算符用于给变量赋值。
2.4 条件语句条件语句根据条件的成立与否来决定程序的执行路径。
C语言提供了if语句和switch语句来实现条件控制。
if语句根据条件的真假来执行不同的代码块。
《C语言程序设计》教学基本知识点第一章C语言基本知识1.C源程序的框架尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。
2.C语言源程序的书写规则:(1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。
(2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。
(3)C程序必须用小写字母书写。
(4)每句的末尾加分号。
(5)可以一行多句。
(6)可以一句多行。
(7)可以在程序的任何位置加注释。
3.语句种类语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。
(1)流程控制语句流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。
其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。
(2)表达式语句表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。
表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。
最常见的表达式语句是赋值语句。
(3)函数调用语句函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。
(4)空语句空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。
(5)复合语句复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。
注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。
复合语句右大括号后面没有分号。
4.运算符用来表示数据各种操作的符号称为运算符。
运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。
不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。
根据参加操作的数据个数多少,可以将C语言的运算符分为单目运算符,双目运算符和三目运算符(三目运算符只有条件运算符一个)。
根据运算对象和运算结果的数据类型可分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
5.表达式表达式是由常量、变量、函数,通过运算符连接起来而形成的一个算式。
一个常量,一个变量或一个函数都可以看成是一个表达式。
表达式的种类有:算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、赋值表达式、字位表达式、强制类型转换表达式、逗号表达式(顺序表达式)、条件表达式、指针表达式。
6.数据的输入/输出C语言本身没有输人/输出语句,数据的输入/输出是通过调用库函数来实现的。
第二章数据类型知识点划分数据类型的意义是编译系统对每个不同类型的数据在内存中分配的字节数不同,不同类型的数据可以按规定参加不同类型的运算。
1.C语言的数据类型数据类型有:整型、字符型、实型单精度型、双精度型、构造类型数组类型、结构体类型、共用体类型、枚举类型、指针类型、空类型,其中整型、实型、字符型是C语言中的基本类型。
2.各种类型数据的定义方法定义形式:数据类型变量名1,变量名2,……变量名n;3.常量与变量(1)常量——在程序执行期间其值不变的量。
它不能被赋值。
(2)变量——在程序运行期间其值可以改变的量。
4.各种类型数据的混合运算各类数据运算前会自动转换成同一类型。
规律如右图示:从右向左的箭头表示必定的转换,如float 型数据运算前化成double型,以提高运算精度,结果也为double型,short或char型数据运算前化成int型,结果也为int型;从下向上的箭头表示转换方向是向级别高的靠拢。
5.强制类型变换当我们需要对数据进行类型变换,而机器又不能自动完成时,就要用强制类型变换,形式为:(数据类型符)(被转换对象)。
第三章选择知识点C语言中实现选择结构的控制语句有两种:条件分支语句if和开关分支语句switch。
1.if语句的三种形式:(1) if(表达式)语句;(2) if(表达式)语句1;else语句2;(3) if(表达式1)语句1;else if(表达式2)语句2;else if(表达式3)语句3;…else if(表达式n)语句n;2.开关分支语句switch(1)形式switch(表达式){ case e1:语句1;break;case e2:语句2;break;case e3:语句3;break;……case en:语句n;break;default :语句n+1;}(2)功能当表达式的值等于e1时,执行语句1;当表达式的值等于e2时,执行语句2;……当表达式的值等于en时,执行语句n;当表达式的值与常量e1、e2……en谁都不等时,就执行default后的语句第四章循环知识点循环就是在程序执行过程中,反复多次的执行同一段程序。
C语言中有三种循环语句。
1.while循环语句形式为:while(表达式){循环体};执行过程是:先计算表达式的值,当表达式的值非0时就执行循环体,之后再判断表达式的值,且重复以上过程;当表达式的值为0时就结束循环。
2.do-- while循环语句形式为:do{循环体} while(表达式);执行过程是:先执行循环体一次,再判断表达式的值,当表达式的值非0时就再执行循环体,之后再判断表达式的值,且重复以上过程;当表达式的值为0时就结束循环。
3.for循环语句形式为:for(表达式1;表达式2;表达式3){ 循环体}4.三种循环语句的比较三种循环语句可以完成同一件事,可任选其一。
使用while和do-- while循环时,要提前给循环变量赋初值。
而for循环是在表达式1中赋初值的。
while循环和for循环都是先判断条件后执行循环体,有可能一次也不执行循环体,do-- while循环是先执行循环体,后判断条件,即循环体至少也得执行一次。
for循环不限于计数循环,其循环条件可以是逻辑表达式和字符表达式等。
5.循环嵌套三种循环控制语句可以互相嵌套,即在一个循环体内部又可以出现另一循环,这种嵌套在理论上来说可以是无限的。
注意必须是一个循环完整的套住另一个循环。
6.break语句break语句只能出现在三种循环语句和switch多分支语句中,其作用是用来中断这四种语句的执行。
当程序执行到break语句时,会跳出break语句所在的循环或switch分支,而直接执行紧跟在它们后面的语句。
7.continue语句continue语句只能出现在三种循环语句中,当程序执行到continue语句时,其作用是提前结束本次循环,自动跳过循环体中后半部剩余的语句的执行,而直接回到循环条件判断。
根据判断的结果决定是否继续执行下次循环。
8. goto 语句goto语句是一种非结构化语句,其作用是使程序的执行无条件的转移到某一处。
使用格式为: goto 标号;利用goto语句与if条件语句配合,也可以实现条件循环。
C语句允许在任何语句前添加标号,作为跳转目标,标号的构成是标识符后面加一个":"。
第五章数组知识点数组就是同类型的一批数据的集合,用一个变量名存放,区分各元素的办法是用下标。
1.一维数组类型说明符数组名\[数组长度\];(1)数组命名要符合标识符的命名规则。
(2)数组名后的括号必须是方括号,不能是圆括号。
(3)数组长度必须是正整数,可以是个表达式,但不能有变量,C语言不支持动态数组。
(4)数组长度表示数组中元素的个数(5)数组元素的下标从0开始数,所以最大下标是数组的长度减1。
2.多维数组(以二维为例)类型说明符数组名\[第一维长度\]\[第二维长度\];(1)数组命名要符合标识符的命名规则。
(2)数组名后的括号必须是两个方括号,定义时不能写成inta\[3,4\];。
(3)数组长度必须是整型常量表达式。
(4)第一维长度表示数组行数,第二维长度表示数组列数。
(5)每个数组元素都有两个下标,第一维表示该元素所在的行,第二维表示该元素所在的列,每一维的下标都从0开始数。
二维数组的初始化:C语言规定只有静态数组和外部数组才允许在定义时赋初值,赋初值形式如下:static类型说明符数组名\[第一维长度\]\[第二维长度\]={初值表};二维数组的引用:二维数组不能整体引用,要引用数组的单个元素,形式为:数组名\[下标\]\[下标\]和普通变量的使用无任何区别。
3.字符数组C语言中没有字符串变量,字符串是靠字符数组实现的,所谓字符数组就是元素的数据类型为字符型的数组。
(1)字符数组的定义形式:char数组名\[数组长度\];因为C语言中的整型数据和字符型数据是相通的,所以也可以这样定义:int数组名\[数组长度\];(2)字符数组的初始化:给字符数组的初始化有两种方式,一种是用字符常量,另一种是用字符串。
形式如下:staticchar数组名\[数组长度\]={字符常量表};staticchar数组名\[数组长度\]={字符串常量};4.数组与函数数组经常作为函数的参数,数组做函数的参数有两种形式,一是数组元素做函数的参数,一是数组名做函数的参数,当用数组名做函数的实参时传送的是首地址。
5.常用的字符串处理函数C语言提供了一些处理字符串的标准函数,用以完成一些常见的操作。
对以下几个函数要掌握其功能和调用形式。
(1)gets(字符数组名)此函数功能是从键盘输入一串字符,回车后送到字符数组中,注意定义数组时数组长度要足够大。
(2)puts(字符数组名)此函数功能是将字符数组的内容输出到屏幕上。
(3)strcat(字符数组名1,字符数组名2)此函数功能是将字符数组1中的’\\0’去掉后将字符数组2的内容连接到字符数组1的末尾。
(4)strcpy(字符数组名1,字符数组名2)函数功能是将字符数组2的内容(包括’\\0’)拷贝到字符数组1中,字符数组2处也可以是字符串常量。
strcpy函数可以实现拷子串。
(5)strcmp(字符数组名1,字符数组名2)函数功能是两个字符串(ASCII码)比大小。
(6)strlen(字符数组名)此函数功能是求字符串的长度,注意不包括’\\0’。
(7)strlwr(字符数组名)此函数功能是将字符串中的所有大写字母都变成小写。
(8)strupr(字符数组名)此函数功能是将字符串中的所有小写字母都变成大写。
第六章函数知识点每个C源程序都是由函数组成的,一个主函数和若干个其它函数,C语言程序设计的基础工作就是函数的具体编写,C语言中的函数就相当于其它高级语言中的子程序。
1.函数的概念函数就是一个数据加工厂,从函数外部接收数据,在函数内部加工处理,然后得到一个结果返回给外部的调用者。
所以函数就是对语言功能的扩充,对函数的调用就是对功能的调用。