Alias初级教程十一 rail surface扫掠曲面
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注:此文原作者為Joshua Maruska ,原文刊登在Autodesk Design Community,本站譯文僅作参考,文章版權為原作者及原網站所有,轉載請註明出處,關於作者簡介請參閱文章底部,論壇將會持續增加原文作者的其他作品和教程。
原文連結第一部簡介在這一系列的演示教程中我們將涉及到各種不同類型的建模技巧。
其中我將主要講述的一個技巧,大多數人稱之為”拖拉控制點”方法(pulling CV’s),這種方法也有一些其他的叫法,比如”直接建模法(Direct Modeling)”,而我認為真正能最貼最適合地描述這種技巧的稱謂應該叫做自然曲面法(Natural Surfacing)”。
我將要演示的各種例子的關鍵在於用很少的曲線(Curves)來創建曲面,而這些曲面(Surfaces)的數量也不多。
我們的目標是創建一些十分光滑順暢完整的面,而不是由一些小面修修補補搭建起来,最终還不能很好的達到曲率連續性要求的面。
我發現當我掌握的技巧越來越多時,我能想到的應對不同問題的解决方案也會越来越多。
我已經用這種技巧在實際設計過程中設計了很多實際產品。
這只是AliasStudio提供给我們的諸多獨特技巧其中之一。
這種方法是那些採用實體建模為基礎的建模軟體所不能比擬的。
(當然實際選用哪種軟體才能獲得更佳效果取決於你的工作伙伴以及你的下游工作流程)作為演示這種技術的平台,我選擇了一款看上去像是Nike, Suunto或Polar設計的運動型手表。
之所以選擇這個模型,是因為它有許多彎折的地方,整個手錶的型態極為流暢和具有動感,更重要的是它上面那塊型態十分硬朗的液晶顯示屏幕,需要非常好的控制它的形状,才不至於顯得十分僵硬。
這不是一篇“如何制作一款手錶”的教程,而是演示了如何選用這種技術來進行產品設計。
1.優秀的曲面取决於優秀的構線。
這款手錶的表面需要具備一定的弧度。
加上這個要求之後我們就可以來討論如何讓有機曲面和無機曲面之間做到比較完美的過度銜接。
作者林肯不论你是新用户或重度使用者,常碰上一些较为繁琐的操作又或者将部份操作环节仰赖到其他软体来执行,本篇文章分享一些你可能还不知道的小方法来免于你的烦恼,那请拿好你得笔记一起来学习吧!10个Alias 知道也不迟的小技巧【10个小技巧】ALIAS图像去背Step 1Palette →Paint →(任一笔刷工具用滴管吸取想要去掉的颜色)→Paint Edit →Erase Paper※ Erase Paper工具需到Utilities →Plug in Manager 开启Alias 是有去背的功能,在操作的过程中往往这些图片大面积的底色容易遮挡到产品,使得在观察产品外型过程中相当的困扰,那么大多数用户的作法会添加一个新的图层将它作为显示/隐藏用途或调整图片透明度,本篇分想透过去背工具能够让用户更直观的来查看图像和模型。
三视图去背后建模更清晰Transform CV 快速选取Step 2渐变控制可直接选取最终截止渐变的单一CV 点,直观改变想变动的点数。
拿捏造型曲面Transform CV 视为操作相当频繁的工具,当产品复杂曲面CV 过点多的情况下在选点上很容易造成误选或不方便选取,本篇分享小技巧让选点更便利更直观。
Transform CV 选取控制点更方便◢.同CV 点数想要更改位置但又不想重新选取可按住Ctrl +方向键来改变所需位置。
◢.变更后的CV 点若想与变动之前的位置作比较,勾选Proxy display 可进行查看。
◢.自动备份Step 3由于Alias 硬体配置需求较高一直存在容易当机的情形,对用户来说无预警的当机往往会造成时间成本的浪费,那么要如何避免当机后资料不遗失呢?以下提供两种方法给各位。
自动备份让资料不遗失※保持良好时时存档习惯才是最正确作法。
Check PointsM Save And Exit开启Auto Save 工具可以纪录入每一个操作指令,当意外发生当机或想回到先前操作,再次打开Checkpoints ,Retrieve 指定的时间点即完成回复。
Alias初级教程七曲线工具Alias初级教程七曲线工具第七课曲线工具(一)New CV curve控制点曲线在空间中以CV(控制点)方式,绘制NURBS曲线。
1、何谓CV(控制点)CV(控制点)控制着曲线的变化走势,这是在Alias中是最常用来控制曲线外形的基本工具,而由连续不断的CV(控制点)所形成的线段称为Hull(关联线)。
另外CV的数目等于曲线的阶数再加1,例如一个3阶的曲线,其CV的个数就是4个。
2、绘制New CV curve控制点曲线点选曲线工具列中的New CV curve (控制点曲线),系统将在提示列中显示:Enter new CV Position(X,Y,Z)(ABS):,接着在绘图区点选CV(控制点)的位置,在鼠标未放开前,读者可以自由拖拽CV至想要的位置,放开鼠标再左键即产生一个新CV加入曲线中。
3、New CV curve控制点曲线选项介绍双击曲线工具列中的New CV curve (控制点曲线),系统即显示控制点曲线选项对话框,读者可在此作阶数设定,假如设定2阶,则曲线应该有三个CV(控制点),所以在绘制曲线的时候应在三个不同的位置依次单击三次。
4、Alias小技巧a. 绘制CV控制点曲线时,按鼠标左键是设置CV(控制点)。
b. 按鼠标中键设置CV点时,将与前一个CV点保持水平对齐。
c. 按鼠标右键设置CV点时,将与前一个CV点保持竖直对齐。
d. 系统预设Curve Degree(曲线阶数)为3,故绘制CV控制点曲线时,需完成放置第4个CV 后,系统才产生正确的曲线。
e. 读者可在提示列输入精确的3D坐标来设置CV。
(二)New edit point curve编辑点曲线在空间中以Edit point(编辑点)方式,绘制NURBS曲线。
1、何谓Edit point(编辑点)Edit point就直接位于曲线上的2条线段的连接处,包括曲线的起点与终点,而在2个Edit point间的曲线线段,我们称为Span(距度)。
Alias初级教程十五SurfaceFillet曲面倒角Surface Fillet曲面倒角1、绘制Surface Fillet面的倒角点选曲面工具列中的Surface Fillet(面的倒角),接着系统将提示:Select first of surfaces,then click Accept.,然后选择第一个面,此时被选中的面的边界为红色,点击Accept按钮。
此时系统将提示:Select second set of surfaces,then click Accept.,然后选择第二个曲面,选中第二个曲面将呈现黄色,再点击Accept按钮,系统提示栏显示:Select normal directions on both surface sets and click on Build.,这时两个面上分别有红色箭头和黄色箭头,它们分别代表面的倒角方向。
点击其中一个可使其指向反方向,设置完成后点Build按钮。
此时倒角工作就算完成了。
如下图所示2、Surface Fillet曲面倒角选项介绍双击曲面工具列中的Surface Fillet(曲面倒角),系统将弹出曲面倒角选项对话框,如图所示Construction Type(建构模式):此参数决定建构曲面倒角的方法,有下列两种模式可以选择:Chord:等弦长Radius:等半径。
Section Type:决定倒角与两边曲面的连续性关系。
有下列五种模式可以选择:Bias/G2 Curvature/G3 Curvature/Lead/Circular。
Chordal Type模式中有两个选项Chordal length代表倒角两边的根部距离。
Tangent length代表两个面的交线到倒角根部的距离。
以长度以10为例,如下图Tangent length可控制长度值,通过滑块调节,也可手动输入。
Explicit Control后面的勾打上之后可控制Degree和Spans个数。
本节课将介绍使用者的环境及界面,主要是让使用者认识Alias的工作环境,以及图形化对话框式的操作界面,使用者必须充分了解这些环境界面,才能发挥Alias软件的强大功能。
一、Alias操作界面介绍1、alias的界面环境Alias具有非常亲和性的操作步骤工作环境,更有强大的曲面建模和彩像功能。
因此,与大多数CAD类的软件相比之下,更容易受到设计师的青睐。
首先来认识一下Alias的界面环境,如下图所示。
2、主题栏与其他的一般软件相同,在界面的最上方,主要是显示该软件的模组与版本,以及目前的档案名称和档案的存放路径,如下图所示。
3、下拉式功能表下拉式功能表位于主题栏的下方,主要提供使用者基本的绘图编辑指令与其他工具。
4、选取状态位于下拉功能表的下方,其功能是显示欲在绘图区选取的曲线、曲面或其他物件的形式。
使用者课与工具箱点选选取工具列中的任意指令,此时,欲选取的物件形式将会在该栏位中显示。
5、提示列下拉功能表下方有一个分色的栏位,此栏位叫做Prompt Line,也就是提示列的意思,如下图所示。
在绘图的过程中,此处显示输入、警告、或下个步骤的操作信息,按下左边的按钮,将显示之前所出现的提示,如下图所示。
6、锁定键位于提示列右侧,此三个按钮的功能是用来吸附控制点、编辑点、格线与曲线。
第一个代表吸附的位置将会在最近的控制点或编辑点上。
第二个代表吸附的位置将会在最近的格线交点上。
第三个代表吸附的位置将会在曲线上。
7、图层列图层列是让使用者组织与归类各种不同种类的物件,包括点、曲线、曲面等物件。
透过图层的管理,所有的物件才不会混乱不清,另外图层的颜色可帮助使用者更好的辨别各种不同的物件元素,让不同属性的物件有专属的图层。
8、绘图区顾名思义就是绘图的视窗区域,可执行下拉功能表的Layouts>>All windows>> All windows (所有视窗),系统将显示四个视窗,分别为顶视图、前视图、透视图、右视图。
Alias—曲面工具-图文曲面(Surface)工具一、Primitive类工具1/24Alia—曲面工具球体(Sphere)圆柱体(Cylinder)立方体(Cube)圆环(Toru)圆锥体(Cone)平面(Plane)二、PlanarSurface类工具2.1SetPlanar工具Surface>PlanarSurface>SetPlanar用一套共平面的边界曲线创建修剪的NURBS曲面。
重要选项:ChainSelect略。
2.2Bevel工具Surface>PlanarSurface>Bevel用曲线创建倒角面加挤出面的曲面。
Side(边)Single:只对挤出面的一边进行倒角。
Double:对挤出面的两边都进行倒角。
CornerType(角类型)Arc:圆形倒角。
Line:直线倒角。
FrontCap,BackCap(前封顶,后封顶)2/24Alia—曲面工具BevelWidth,BevelDepth,BevelE某truionDepthBevelWidth:倒角宽度,指的是创建倒角面时倒角边与原曲线的横向距离。
BevelDepth:倒角深度,指的是创建倒角面时倒角边与原曲线的纵向距离。
E某truionDepth:挤出深度,指的是倒角面创建完毕后对倒角边的挤出距离。
注:提示行中的三个数也是这个顺序。
原曲线:Side=SingleSide=Double三、Revolve工具Surface>Revolve通过下列方式创建旋转曲面(SurfaceOfRevolution):绕一个轴扫动曲线(一条或多条)、沿一条旋转轨迹弧线(ArcofRevolution)扫动一条弧线(桶线BarrelCurve)或沿弧线扫动3/24Alia—曲面工具曲线(一条或多条)。
后两个方法适用于创建车辆的窗户。
左、中、右依次对应上边的三种方式。
3.1RevolveControlSurfaceType指定要创建曲面的类型:Freedom(自由):绕一个轴扫动自由曲线、结构线、曲面上曲线或修剪边来创建曲面,类似于车床(lathe)效果。
Alias很多人在用,越用就越觉得内容十分丰富。
有一些小技巧是很多人忽视的,特总结一下,提高大家的学习兴趣。
技巧一:Alias对中文的支持做的不太好,有时候由于输入法和快捷键的冲突,会出现控制面板中,degree和span无法输入数字,只能重新启动Alias。
现在可以解决了。
按住Alt键,在degree或者span的数字栏上用鼠标中键拖动,就可以改变数值,很方便吧!技巧二:Alias的拷贝粘贴在缺省下是将曲面粘贴在原曲面所在层。
所以很多用户的模型都会出现大量重面的现象,这对后续建模或者渲染都是很不好的。
怎样避免不小心将辛苦选好的一组曲面粘贴到重复的图层呢?在菜单拦中打开paste的设置窗口creation layer,选择这个选项后,在粘贴时,激活你想要赋予的图层,然后粘贴,就会自动复制到新的图层了。
always ask,很强大,我现在一直用这个,它可以在粘贴是弹出选项,让你需要将这些曲面粘贴到哪个图层,或者复制图层,创建新图层。
技巧三:认识plugin manager插件管理器。
这个里面有很多插件功能,非常实用,这里推荐几个比较实用的。
菜单栏Utilities》plugin-manager,在modeling下,找到,全局曲线剪切,勾选后,在palatte中出现了新的工具图标。
,这个新工具可以将一组交错的曲面自动剪切分段,不用两两相交剪切。
如下图这个工具则是全局曲面相交,点击后在曲面编辑工具栏中也会出现新的工具。
它可以让选择好的一组曲面自动生成两两之间的COS线,不用实用intersect分别两两相交eraser paper擦除图片功能,勾选后在paint edit工具栏中出现这个新的功能。
这个功能可以将图片的任意选定的颜色擦除。
因此可以用来将参考图片去底。
具体操作如下:导入了一张图片,是使用画布方式导入的然后在paint中打开调色盘,用吸管选择图片的背景颜色,这张图片是白色。
然后点击这个工具,图片中所有的白色信息都被去除。
Alias初级教程十一rail surface扫掠曲面
rail surface扫掠曲面
1、1*1扫掠
1*1扫掠:一条断面线和一个轨迹的扫掠。
双击曲面工具列中的rail surface(扫掠曲面),弹出rail surface选项对话框,Gen Curve(断面线)点选1,Rail Curve(轨迹线)点选1,如下图所示。
然后再分别选择一条断面曲线和一条轨迹曲线,系统将断面曲线沿着一条轨迹扫掠,产生一个曲面。
Alias小技巧:
a.这里点选断面线和轨迹线的先后顺序不同,生成的曲面也是有区别的,如下图演示效果。
b.Sweep mode(扫掠模式)选项:选择不同的模式,形成的曲面也有差别,如下图所示
c.在断面线和轨迹线不相交的情况下,Fixed Curve选项中有两个选择分别决定曲面的位置变化,如果点选Gen,则代表生成的曲面靠近断面线,如果点选Rail,则代表生成的曲面靠近轨迹线,如下图所示。
2、2*1扫掠
2*1扫掠:两条断面线和一个轨迹的扫掠。
双击曲面工具列中的rail surface(扫掠曲面),弹出rail surface选项对话框,Gen Curve(断面线)点选2,Rail Curve(轨迹线)点选1。
然后先点选两条断面曲线再选中一条轨迹线,系统将两条断面线沿着一条轨迹扫掠,产生一个曲面。
3、2+*1扫掠
2+*1扫掠:两条以上的断面线和一个轨迹扫掠。
方法同上。
4、1*2扫掠
1*2扫掠:一条断面线和两条轨迹线的扫掠。
双击曲面工具列中的rail surface(扫掠曲面),弹出rail surface选项对话框,Gen Curve(断面线)点选1,Rail Curve(轨迹线)点选2。
然后先点选一条断面线,再选择两条轨迹线,系统将一条断面线沿着两条轨迹扫掠,产生一个曲面。