第二章 动画场景中空间的表现
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《动画场景/角色设计》教学大纲课程代码:B0631018课程类别: 专业基础课适用专业:动漫设计总学时:76讲授学时:38 实践学时:38编写时间:2008年1月一、课程的地位和作用动画场景/角色设计是目前最为流行的一门课程。
它涉及面广、体系完整,广泛应用于影视动画、影视广告、游戏制作、工业造型、多媒体的前期开发、及建筑等行业。
课程主要任务是培养同学们理解影视动画各种造型的意义,人物、场景的设计流程和动手绘制的专业能力。
二、课程的教学目的本课程关键在于培养学生的“动手实践能力和想象力”。
具备完成绘制动画中主要的角色脚本和一些主要的场景设计制作的基本知识和技能。
了解人物表情、动作、心理、个性、服装、道具、以及空间、各种景别在动画创作中的作用。
通过本课程的学习,使学生能够进行一些复杂的动画中的人物、场景的制作。
三、教学内容,教学要求及教学重点和难点第一章影视动画造型浅析教学内容:1.1影视动画中造型的意义。
1.2欧美、日本及中国动画风格浅析。
1.3影视动画造型分类。
1.3.1写实类。
1.3.2写意类。
1.3.3抽象符号类。
1.4小结。
教学要求了解影视动画造型的含义以及各国不同的造型绘画风格。
教学重点(1)熟悉和了解不同国家,地域的传统和现代动画风格。
(2)掌握不同国家动画制作中的造型设计的各种技巧和类型。
教学难点:掌握动画制作中的造型设计的各种技巧和类型。
第二章动画造型设计基础教学内容2.1创作中常见的“组成符号”及绘制方法。
2.1.1眼睛眉毛的常见画法。
2.1.2鼻子和嘴的常见画法。
2.1.3手的绘画方法几要点。
2.1.4脚的常见方法。
2.2动画造型创作方法2.2.1原型演绎法。
2.2.2“嫁接”法。
2.2.3 重叠影印法。
2.2.4局部借用法。
2.3小结教学要求熟悉原型演绎法、“嫁接”法、重叠影印法、局部借用法,这4种创作方法。
教学重点:能够独立使用所讲授的创作原理来绘制动画中的形象。
教学难点:“嫁接”法的熟练掌握。
动画场景中的空间设计和氛围营造探讨在动画中,空间设计和氛围营造是非常重要的元素之一。
动画场景的空间设计是指将故事主题和角色放置在适当的背景之中,而氛围营造则是为了表达主题和情感效果,通过音乐、声音和视觉效果来激发观众的感官体验。
本文将探讨动画空间设计和氛围营造中的一些概念和方法,以及它们在动画制作中的重要性。
一、动画场景的空间设计在动画中,场景设计可分为两个方面,即实景设计和虚拟设计。
实景设计采用实物拍摄的技术,通过布景、道具、建筑物等装饰来展现场景的内容,让场景更加有真实感。
虚拟设计则是通过计算机生成的三维模型来完成,可以完全自定义场景中的一切元素。
在动画中,空间设计是从影像效果方面来考虑的,它可以通过景深、镜头等元素来表现出画面的空间感,同时还可以采用色彩和光影来营造出感性的情绪效果。
良好的空间设计可以让观众感受到画面的气氛和情感,同时也能够引导观众的情感围绕着动画中的角色发展。
在实际的动画制作中,空间设计是一个故事情节的表述,需要根据角色的特点和情感来进行构思设计。
对于角色的特点,包括人物的性格、外貌、行为等,要充分考虑他们所处的环境及其文化背景,以便更好地依据场景来构建动画的情节。
而对于情感方面,可以通过音乐、声音等多种元素来帮助表现情感,例如在悲伤场景中使用哀伤的音乐,场景更加感人。
二、氛围营造在动画中的使用在动画制作过程中,正确的氛围营造可以让观众更容易地进入故事的情境,同时也可以加强角色的情感表现。
氛围营造可以采用多种方式来实现,例如通过音乐、声音及图像的配合达到感性的效果。
音乐的选择可以通过曲调、节奏及声音调节等方式来表现不同的情绪与氛围,例如在旅游场景中可以选择节奏明快的音乐,用来表现愉悦的情绪;而当主角处于险境时,可以采用紧张的音乐配合,增强场景的紧迫感。
相应的声音也可以增强场景的真实感,例如在恐怖场景中可以运用呼吸声、脚步声等特定的声音来制造恐怖效果。
图像方面,可以通过场景的颜色、光影、镜头等明暗度来表现情境的氛围。
二维动画场景设计第二章动画场景造型原则与方法一、树立整体造型意识(25分钟)1、概念:就是指对动画影片总体的、统一的、全面的创作观念。
2、创作原则●导演意图为主:在一部动画影片的创作中,场景设计师要与导演等主创人员在创作意识上取得统一的认同,这是重要的创作原则。
●完整性:作为场景设计师,要想达到宏观把握、整体处理,就需要设计师在设计之初就要先做一次导演,然后再进行设计。
3、思维方式●整体构思局部构成一总体归纳。
●“以刻画人物为中心”作为导演就是要以刻画人物为中心,创作鲜明的视听形象。
●要求设计师应树立一种纵向思维和横向思维的有机结合,以整体造型意识为指导的造型观念。
二、把握主题、确立主体基调(15分钟)●确定主体基调●确立艺术风格三、主场景设定(40分钟)1、场景概念:主场景是展开剧情和主要人物活动的特定的空间环境。
2、如何划分主场景:依据剧本的情节发展、主要角色出现和活动的情节等要求来划分。
3、主场景的确立:设计草图、绘制方位图(如平面图、鸟瞰图等)、设计主角活动路线、绘制立面图。
也可根据三维设计图来进行二维效果处理。
4、主场景设计要点●主场景设计的前提是分析剧本,把握主题基调,有效地搜集和运用和各种与剧情相关的资料。
●场景设计还要从主要角色的性格特点入手。
✓场景设计的时代背景和地域特点:时代背景是指一个具有较大时间跨度的历史阶段或者某一段历史发展的特定时期。
✓场景设计的具体环境与季节因素:也不能只考虑时代环境和地域特征而忽略了角色所在的具体环境,具体环境包括社会环境和生活环境。
✓场景的时间特点:相对于动画来说,绘画所表现出的形象,是瞬间的、凝固的,不可能有时间的延续过程。
四、场景设计构图(40分钟)1、场景构图的方法●构成视觉画面的几个中心位置✓几何中心✓趣味中心(九宫格、黄金分割)✓引导区域:指画面中趣味中心以外,边角以内的部分带来不安定感。
✓边角区域:画面的边角,不用来表现重要对象,多用来处理前景。