(第十九届“中国移动;和教育;杯”全国中小学电脑制作活动.doc
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感谢你的观看第十九届“中国移动‘和教育’杯”全国中小学电脑制作活动指南全国中小学电脑制作活动组织委员会编二○一七年十二月目录一、人员范围二、项目设置三、“数字创作评比”项目设置、相关要求、评比指标及办法四、“创客竞赛”项目设置、竞赛方式、评比指标及有关要求五、“机器人竞赛”项目设置、竞赛规则及有关要求六、奖项设置七、组织工作附表1:“数字创作评比”推荐作品名单附表2:“数字创作评比”推荐作品登记表附表3:“数字创作评比”作品创作说明附表4:“创客竞赛”参赛名单附表5:“创客竞赛”(个人)报名表附表6:“机器人竞赛”参赛名单附表7:“机器人竞赛”(组队)报名表附表8:各省组织单位、联系人信息表附表9:“数字创作评比”、“创客竞赛”、“机器人竞赛”评委推荐表附件1:电脑艺术设计项目作品形态界定的补充说明附件2:机器人灭火竞赛规则附件3:机器人足球竞赛规则附件4:机器人篮球竞赛规则附件5:人型机器人全能挑战赛竞赛规则附件6:能力风暴WER能力挑战赛——“信息时代”竞赛规则附件7:纳茵特智能挑战赛——“九宫智库”竞赛规则附件8:BotBall——“山谷探险”竞赛规则附件9:西觅亚FLL工程挑战赛——“饮水思源”竞赛规则附件10:中鸣超级轨迹赛竞赛规则附件11:通用附则一、人员范围全国中小学电脑制作活动(简称“电脑活动”)的人员范围是:全国小学、初中、普通高中和中等职业学校在校学生。
二、活动内容本届电脑活动内容分为“数字创作评比”、“创客竞赛”和“机器人竞赛”。
三、“数字创作评比”项目设置、相关要求、评比指标及办法“数字创作评比”对象是使用计算机设计、制作的数字化创意作品。
注:表格中打“○”代表该组别设置对应项目。
(二)相关要求1.作品形态界定(1)电脑绘画①电脑绘画运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。
可以是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画(建议不超过五幅)。
创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。
第十八届“中国移动‘和教育’杯”全国中小学电脑制作活动指南全国中小学电脑制作活动组织委员会编二○一六年十二月目录一、人员范围二、项目设置三、“评选项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法四、“创客项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法五、“竞赛项目”项目设置、竞赛规则及有关要求六、奖项设置七、组织工作附表1:“评选项目”、“创客项目”省级推荐作品名单附表2:“评选项目”、“创客项目”推荐作品登记表附表3:“评选项目”、“创客项目”作品创作说明附表4:“评选项目”、“创客项目”各省组织单位、联系人信息表附表5:“评选项目”、“创客项目”省级评委推荐表附表6:“竞赛项目”参赛名单附表7:“竞赛项目”(组队)报名表附表8:“竞赛项目”各省组织单位、联系人信息表附件1:电脑艺术设计项目作品形态界定的补充说明附件2:机器人灭火竞赛规则附件3:机器人足球竞赛规则附件4:机器人篮球竞赛规则附件5:人型机器人全能挑战赛竞赛规则附件6:能力风暴WER能力挑战赛——“工业时代”竞赛规则附件7:纳英特智能挑战赛——“九宫医疗”竞赛规则附件8:BotBall——“未来农业”竞赛规则附件9:西觅亚FLL工程挑战赛——“动物之友”竞赛规则附件10:中鸣超级轨迹赛竞赛规则附件11:通用附则一、人员范围全国中小学电脑制作活动(简称“电脑活动”)的人员范围是:全国小学、初中、高中(中职)在校学生。
二、项目设置本届电脑活动内容分为“评选项目”、“创客项目”和“竞赛项目”。
三、“评选项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法“评选项目”是指使用计算机创作、设计、制作的数字化作品。
(一)项目设置小学组:1.电脑绘画2.电脑绘画(“和教育”专项)3.电子板报4.网页设计5.电脑动画6.电脑动画(健康教育专项)7.微视频(英语数码故事创作)8.计算机程序设计(创意编程)初中组:1.电脑绘画2.电脑绘画(“和教育”专项)3.网页设计4.电脑动画5.电脑动画(健康教育专项)6.电脑动画(“和教育”手机动漫)7.3D创意设计(创新未来设计)8.3D创意设计(未来智造设计)9.微视频(英语数码故事创作)10.计算机程序设计(创意编程)普通高中组:1.电脑艺术设计2.网页设计3.电脑动画(二维)4.电脑动画(三维)5.电脑动画(健康教育专项)6.电脑动画(“和教育”手机动漫)7.3D 创意设计(创新未来设计)8.3D创意设计(未来智造设计)9.计算机程序设计10.微视频(微电影)中职组:1.电脑艺术设计2. 电脑动画(二维)3.电脑动画(三维)4.计算机程序设计(二)相关要求1.作品形态界定(1)电脑绘画①电脑绘画运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。
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第十九届全国中小学电脑制作活动夏令营在无锡举行
作者:李志超
来源:《广东教学·教育综合》2018年第61期
本报综合消息 7月16日,由中央电化教育馆、中国移动通信集团公司和江苏省教育厅主办的“中国移动‘和教育’杯”第十九届全国中小学生电脑制作比赛活动夏令營在无锡举行。
教育部基础教育司副司长马嘉宾、中央电化教育馆馆长王珠珠等出席并现场颁奖。
来自全国31个省(区)、市的中小学师生代表1600多人齐聚无锡,参与数字创作评比、机器人竞赛、创客竞赛等项目的角逐。
7月21日,为期5天的夏令营落下帷幕,2000余件作品分获一、二、三等奖,179所学校获得优秀组织奖。
据悉,“全国中小学电脑制作比赛活动”是一项旨在促进中国基础教育信息化建设、展示中小学生信息技术实践成果的全国性展示交流活动。
自2000年起每年举办一届,至今已连续举办十九届,每年有5000多名学生的作品进入全国评比,千余名学生参加全国机器人竞赛和创客竞赛。
本届活动有近3300名来自全国各地的学生以及教导老师参加,这是无锡市近年来承办级别最高、规模最大的一次全国中小学生活动。
全国中小学电脑制作活动活动背景近年来,随着信息技术的飞速发展,电脑已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。
为了进一步推广电脑知识,提高中小学生的学习兴趣和动手能力,全国中小学电脑制作活动应运而生。
活动目的全国中小学电脑制作活动的目的是激发中小学生的创造力和想象力,培养他们的动手能力和团队合作精神。
通过参与电脑制作活动,学生们能够学会基本的电脑知识和操作技巧,培养他们对电子技术的兴趣和热爱。
同时,这个活动也为学生们提供了一个展示自己才华和创造力的舞台,激发他们的自信心和对未来的热情。
活动内容1. 主题选择在电脑制作活动中,学生可以自由选择自己感兴趣的主题进行制作。
主题可以涵盖科技、艺术、娱乐等方面,如游戏、动画、网页等。
学生们可以根据自己的兴趣和能力来选择合适的主题进行创作。
2. 制作过程学生们可以通过以下步骤来完成电脑制作活动:•计划:学生们需要首先明确自己的制作目标,并制定详细的计划。
计划包括所需要的资源、时间安排以及制作步骤等。
•学习:学生需要掌握一定的电脑知识和技能,比如编程、图像处理、网页设计等。
他们可以通过参加培训班、自学资料以及请教专业人士等方式来学习相关知识。
•实践:学生可以使用各种电脑软件和工具来实现自己的创意,比如游戏制作软件、图形设计软件、网页编辑软件等。
他们可以根据自己的计划和想法,逐步完成电脑制作的各个环节。
•测试:学生在制作过程中需要不断测试和调整自己的作品,确保其功能的正常运行和良好的用户体验。
•展示:完成制作后,学生们可以将自己的作品展示给其他同学和老师们,分享自己的创作过程和心得体会。
3. 活动方案全国中小学电脑制作活动分为初赛和决赛两个阶段。
初赛阶段,学生们需要通过学校或区县组织的选拔赛来选拔出优秀的作品和参赛选手。
决赛阶段,优秀的参赛选手将代表学校或区县参加全国性的比赛,并有机会获得奖励和荣誉。
此外,活动组委会还会为相关机构提供培训和指导,以提升学生们的制作水平和能力。
附件第十九届江西省中小学电脑制作技能提升活动组织方案一、活动主题:实践、探索与创新丰富中小学生学习生活,提升学生信息素养,全面推进素质教育,培养具有创新精神、实践能力和国际竞争力的人才。
二、人员范围全省小学、初中、高中(含中职)在校学生。
三、活动内容数字创作、程序设计、创客、人工智能、机器人五个项目。
四、数字创作项目设置及有关要求数字创作是使用计算机,设计、制作完成数字化创意作品。
注:1.表格中打“●”代表该组别设置对应项目。
2.3D创意设计项目高中组(含中职)仅省级活动设置,全国活动未设置。
(二)作品形态界定1.电脑绘画本年度主题为:小康·中国梦。
运用各类绘画软件制作完成的作品。
可以是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画(建议不超过五幅)。
创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。
作品格式为JPG、BMP等常用格式,大小建议不超过20MB。
注意:单纯的数字摄影画面不属于此项目范围。
2.电脑绘画(“和教育”专项)本年度主题为:基于5G网络和移动互联网,使用“和教育”移动学习平台的家庭教育、教学学习场景。
(相关信息请见网站/educloud/)。
作品格式为JPG、BMP等常用格式,作品大小建议不超过5MB。
注意:单纯的数字摄影画面不属于此项目范围。
3.电脑动画本年度主题为:健康教育(近视眼防控、食品安全等)、中华传统文化。
运用各类动画制作软件,通过动画角色和场景描绘、制作,音效处理与动画制作、合成,运用动画画面语言完成的原创作品。
二维动画和三维动画均可,作品需表现完整的故事情节,表现手法不限。
作品播放文件大小建议不超过100MB,播放时长建议不超过5分钟。
4.电脑动画(“和教育”手机动漫)本年度主题为:基于5G网络和移动互联网,使用“和教育”移动学习平台的家庭教育、教学学习的场景;也可以为基于某一知识点或兴趣点,体现学生自主学习、探究学习和趣味学习过程的动漫作品。
2018 年第十九届全国中小学电脑制作活动英语数码故事创作项目第十九届“全国中小学电脑制作活动”(简称“电脑活动”)将于2018 年举行。
英语数码故事创作项目作为“电脑活动”中的评选类赛项,已开始接受报名参赛,为便于参赛选手了解本项目,现将“电脑活动” 指南中的英语数码故事创作项目相关内容及参赛流程再次说明如下:一、人员范围英语数码故事创作项目面向的人员范围是:全国普通初中、小学的在校学生。
二、作品形态介绍英语数码故事创作是指应用数字化软件工具进行英语数码故事创作,并通过微信这一新媒体进行分享、交流和表达的英语学习和创作活动。
英语数码故事由文本形式的英语故事脚本、故事英文摘要和视频格式呈现的数码微故事组成。
其中,英语故事脚本是制作数码故事的依据,词汇数不超过500个;故事英文摘要是英语数码故事内容的简要介绍,每条不超过140个字母;数码微故事是根据英语故事脚本,通过将表现主题内容的一组图片或相片,应用数字化图形图像处理工具集成为视频格式,再配上英文字幕、英语配音和音乐等要素创作而成。
制作的英语数码故事需上传至网盘存储,文件大小不超过10MB。
其中的数码微故事需在英语数码故事大赛微信公众号发布。
创作英语数码故事中如引用他人创作的图片或相片,需注明资源出处。
三、参赛流程2017 年 12 月 21 日,英语数码故事创作项目平台(以下简称“平台”)正式上线接受报名参赛。
参赛学生在2018 年 4 月 30 日(初赛截止日期)前,均可通过“电脑活动”网站登录平台进行英语词汇应用能力测试和英语数码故事创作与上传。
具体流程如下:第一步:注册报名登录平台进行实名注册和报名,并关注英语数码故事创作大赛微信公众号“英语数码故事创作”。
第二步:参加英语词汇应用能力测试进入“空中考场”栏目,可以在试炼场中先进行“模拟练习”;准备充分后在比赛场中进行“在线考试”,在规定时间内完成英语词汇应用能力测试(比赛场的测试每日最多可进行3次,如对单次的词汇测试成绩不满意,可重复进行);第三步:创作英语数码故事完成英语词汇应用能力测试后,进入“创作平台”栏目,应用Photo Story 3 for Windows 或其它制作软件创作英语数码故事,并存入网盘;第四步:上传英语数码故事在“创作平台”栏目,根据已经制作完成的英语数码故事,撰写英文故事摘要,按照要求上传作品。
中央电化教育馆函件
教电馆[2011]71号
关于公布‚中国移动校讯通杯‛第十二届全国中小学
电脑制作活动获奖名单的通知
各省、自治区、直辖市教育厅(教委),新疆生产建设兵团教育局:由教育部科学技术司、基础教育一司、基础教育二司和体育卫生与艺术教育司指导,中央电化教育馆、中国移动通信集团公司联合主办的‚中国移动校讯通杯‛第十二届全国中小学电脑制作活动,在全国各地教育部门、中小学校及广大师生的积极参与和大力支持下,各项评比、竞赛工作圆满结束。
本届活动评选类项目共收到31个省、自治区、直辖市教育厅(教委)和新疆生产建设兵团教育局限额推荐的作品1891件,参赛学生通过网络报送的‚校讯通‛专项作品20879件,经过评审,759件作品分别获得一等奖、二等奖和三等奖。
竞赛类项目由28个省、自治区、直辖市教育厅(教委)和新疆生产建设兵团教育局推荐的248支队伍参加,经过比赛,88支队伍分别获得竞赛组各项目冠军、亚军和季军等奖项。
附件1
第十二届全国中小学电脑制作活动个人荣誉奖获奖名单一、电脑作品评选类项目
二、电脑机器人竞赛类项目
第十二届全国中小学电脑制作活动最佳组织奖获奖名单
山东省教育厅
广东省教育厅
北京市教育委员会
江西省教育厅
河南省教育厅
湖南省教育厅
江苏省教育厅
湖北省教育厅
安徽省教育厅
新疆生产建设兵团教育局
山西省教育厅
浙江省教育厅
上海市教育委员会
吉林省教育厅
辽宁省教育厅
第十二届全国中小学电脑制作活动
‚校讯通‛专项制作优秀组织奖获奖学校名单。
创想·创作·创新·创造——师生与全国中小学电脑制作活动共成长发布时间:2021-05-12T07:52:50.425Z 来源:《素质教育》2021年4月总第377期作者:林华均[导读] 老师学生与此项主题活动一起成长,尤其是自身的技术专业教学能力,有非常大的提升。
东莞市商业学校广东东莞523107摘要:本文介绍了全国中小学电脑制作活动的现状、价值和促进师生共成长等,结合教师指导学生参赛情况,从激发学生学习信息技术兴趣、培养师生创新精神、知行合一,培养具备信息素养并有较强动手能力的复合型人才、融合计算机课程的实施和完善,整合深化课程资源、共同提升师生信息素养能力四大方面阐述。
关键词:全国中小学中职信息技术电脑制作活动成长2000年开始举办全国中小学电脑制作活动,至今已经有21年了,伴随着信息技术日新月异,这个活动变化较大,2020年,二十一届电脑活动内容有“程序设计”“机器人竞技” “人工智能应用”“数字创作”“创客制作”五大项目。
相应的,2020年广东省中小学劳动教育暨学生信息素养提升实践活动举行,通过层层选拔,这项活动的开展,强有力地推动了全国各省市信息技术教育教学及科研,对于营造青少年儿童计算机技术应用实践能力起到了优质的促进作用,举行至今,老师学生与此项主题活动一起成长,尤其是自身的技术专业教学能力,有非常大的提升。
比赛活动是由国家教育部指导、中央电化教育馆主办的面向全国中小学生(包括中职生)的竞赛活动。
“电脑制作活动”的主题是:创想·创作·创新·创造,即鼓励广大中小学生融合学习与实践活动及具体日常生活、积极探索、勇于创新,运用信息技术方法手段设计、创作电脑作品,塑造“发现问题、剖析问题和解决困难”的能力。
一、激发学生学习信息技术兴趣、培养师生创新精神各种计算机软件的操作和运用,基于传感器、智能控制的机器人项目、高中中职组的创新应用开发、三维设计仿真等项目,对广大中小学生(包括中职生)极具吸引力。
全国中小学电脑制作活动活动简介全国中小学电脑制作活动是面向全国中小学生的一项创新教育活动。
通过参与电脑制作活动,学生能够培养创造性思维、动手能力和团队合作精神,提高科学技术素养和创新能力。
活动旨在推动中小学教育的全面发展,培养学生扎实的理论基础和实践能力。
活动内容1. 选题和构思在电脑制作活动中,学生可以根据自己的兴趣和专业知识,选择一个主题,并进行构思。
选题可以涵盖编程、电子制作、3D打印等多个领域,鼓励学生发挥创造力,设计独特的项目。
2. 设计和制作学生在确定了选题和构思后,开始进行设计和制作。
他们可以利用电脑软件进行设计,并使用各种材料和工具进行制作。
在这个过程中,学生将学会运用科学知识和技术,解决实际问题,并锻炼自己的动手操作能力。
3. 调试和展示完成设计和制作后,学生需要对项目进行调试和优化,确保其正常运行。
然后,他们将有机会展示自己的作品。
展示环节是学生展示自己的成果和创意的机会,也是学生相互交流和学习的平台。
4. 评价和奖励活动结束后,专业评委将对学生的作品进行评价。
评价的标准包括创意性、实用性、完成度等。
学生的成绩将根据评委的评价和展示效果进行综合评定。
在此基础上,优秀作品将获得奖励,并在全国范围内进行推广。
活动目标全国中小学电脑制作活动的目标是培养学生的动手能力、实践能力和团队合作精神,提高学生的创新能力和科技素养。
通过参与活动,学生将深入了解科学和技术的应用,培养解决问题的能力,并为未来的科技创新做好准备。
活动意义电脑制作活动对学生的发展具有重要意义。
首先,它能够激发学生的创造力和创新精神,培养学生独立思考和解决问题的能力。
其次,它能够促进学生的动手能力和实践经验,让他们在实践中学习,提高动手操作能力。
此外,活动还能够培养学生的团队合作意识,鼓励他们相互协作,共同完成一个项目。
活动影响全国中小学电脑制作活动的开展对于提升中小学教育质量和推动科技创新具有积极影响。
活动通过提供创新的教育模式,培养学生的创造力和实践能力,推动学校教育的变革与创新。
感谢你的观看第十九届“中国移动‘和教育’杯”全国中小学电脑制作活动指南全国中小学电脑制作活动组织委员会编二○一七年十二月目录一、人员范围二、项目设置三、“数字创作评比”项目设置、相关要求、评比指标及办法四、“创客竞赛”项目设置、竞赛方式、评比指标及有关要求五、“机器人竞赛”项目设置、竞赛规则及有关要求六、奖项设置七、组织工作附表1:“数字创作评比”推荐作品名单附表2:“数字创作评比”推荐作品登记表附表3:“数字创作评比”作品创作说明附表4:“创客竞赛”参赛名单附表5:“创客竞赛”(个人)报名表附表6:“机器人竞赛”参赛名单附表7:“机器人竞赛”(组队)报名表附表8:各省组织单位、联系人信息表附表9:“数字创作评比”、“创客竞赛”、“机器人竞赛”评委推荐表附件1:电脑艺术设计项目作品形态界定的补充说明附件2:机器人灭火竞赛规则附件3:机器人足球竞赛规则附件4:机器人篮球竞赛规则附件5:人型机器人全能挑战赛竞赛规则附件6:能力风暴WER能力挑战赛——“信息时代”竞赛规则附件7:纳茵特智能挑战赛——“九宫智库”竞赛规则附件8:BotBall——“山谷探险”竞赛规则附件9:西觅亚FLL工程挑战赛——“饮水思源”竞赛规则附件10:中鸣超级轨迹赛竞赛规则附件11:通用附则一、人员范围全国中小学电脑制作活动(简称“电脑活动”)的人员范围是:全国小学、初中、普通高中和中等职业学校在校学生。
二、活动内容本届电脑活动内容分为“数字创作评比”、“创客竞赛”和“机器人竞赛”。
三、“数字创作评比”项目设置、相关要求、评比指标及办法“数字创作评比”对象是使用计算机设计、制作的数字化创意作品。
(一)项目设置项目名称小学组初中组普通高中组中职组电脑绘画○○电脑绘画(“和教育”专项)○○电脑艺术设计○○电子板报○网页设计○○○电脑动画○○电脑动画(二维)○○电脑动画(三维)○○电脑动画(健康教育专项)○○○电脑动画(“和教育”手机动漫)○○3D创意设计○3D创意设计(创新未来设计)○○3D创意设计(未来智造设计)○○微视频(英语数码故事创作)○○微视频(微电影)○计算机程序设计○○○○注:表格中打“○”代表该组别设置对应项目。
(二)相关要求1.作品形态界定(1)电脑绘画①电脑绘画运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。
可以是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画(建议不超过五幅)。
创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。
表现形式可以是运用鼠标或数字笔模拟手绘效果,即用一定的技术处理手法,用电脑来模拟手绘效果;也可以是根据主题,利用数字化图形、图像处理工具对图像素材的再加工。
存放格式为JPG、BMP等常用格式,大小建议不超过20MB。
②电脑绘画(“和教育”专项)主题为基于4G网络和移动互联网,使用“和教育”移动学习平台的家庭教育、教学学习场景。
(相关信息请见网站)作品大小建议不超过5MB。
单纯的数字摄影画面不属于此项作品范围。
(2)电子板报运用文字、绘画、图形、图像等素材和相应的处理软件创作的电子板报或电子墙报作品。
设计要素包括报头、标题、版面设计、文字编排、美术字、插图和题花、尾花、花边等部分,一般不超过4个版面。
内容应反映班级或校园生活、中华传统文化、道德教育等,以文字表达为主,辅之适当的图片、视频或动画;主要内容应为原创。
通过网上下载或其他渠道搜集、经作者加工整理的内容,不属于原创范畴。
作品(含其中链接的所有独立文件)大小建议不超过50MB。
(3)电脑艺术设计运用图形、图像处理软件,用电脑设计制作完成的原创作品。
可以是:商标及符号标志设计、企业形象设计、产品包装设计、书籍装帧设计、展示艺术设计和工业产品设计(各类艺术设计作品的形态界定见《附件1》)。
作品要表达某一特定的主题或目的,有一定的实际应用价值,能够体现创作者的设计理念。
作品应强调对艺术设计中图形、文字、色彩三大基本元素的综合表现能力。
存放格式为JPG、BMP等常用格式,大小建议不超过20MB。
单纯的电脑绘画、摄影和动态的视频、动画等不属于此项作品的范围。
(4)网页设计使用网页制作工具编制的、阐释某个主题或传递某类专题信息的作品。
作品应充分体现数字技术开放性、交互性和共享性的特征;内容要紧密结合作者的学习生活和社会实践,避免简单的资料堆砌。
在水平分辨率为1024(或以上)像素的显示屏上浏览时,页面保持整齐、美观。
作品(非压缩文件)大小建议不超过50MB。
(5)电脑动画①电脑动画运用各类动画制作软件,通过动画角色和场景描绘、制作,音效处理与动画制作、合成,运用动画画面语言完成的原创作品。
其中:普通高中组和中职组按照电脑动画(二维)、电脑动画(三维)分设组别。
作品要表现一定的故事情节,表现手法不限。
基于数码录像方式制作的画面不属于此项作品范围。
作品播放文件大小建议不超过100MB,播放时长建议不超过5分钟。
三维动画作品中可以嵌入二维动画影像,但播放时长建议不超过20秒。
②电脑动画(健康教育专项)本年度主题:结核病卫生防控、食品安全与营养。
其他要求同①。
③电脑动画(“和教育”手机动漫)运用各类动画制作软件,使用角色、色彩、场景、动作、音效、叙事等动漫艺术语言完成的,适合在手机终端播放的动漫作品。
主题为基于4G网络和移动互联网,使用“和教育”移动学习平台的家庭教育、教学学习的场景;也可以为基于某一知识点或兴趣点,体现学生自主学习、探究学习和趣味学习过程的动漫作品。
作品中的主要角色和场景要求原创,可用漫画或写实艺术等手法来体现主题内容。
提交的播放文件格式为SWF、3GP、MPG、AVI、MOV等常用格式。
应提交两份播放文件:一份分辨率为240×320像素,文件大小建议不超过1MB;一份分辨率不小于720×576像素,文件大小建议不超过10MB。
基于数码录像方式制作的画面不属于此项作品范围。
(6)3D创意设计参考生活中的常见事物,使用计算机三维立体设计软件创作设计的作品。
要求首先完成设计说明文档,根据设计说明文档,进行三维模型的设计、搭建和零件装配,并制作相关功能演示动画或视频。
作品设计的实物尺寸不超过150mm*200mm*200mm,薄厚不小于2mm。
①3D创意设计主题和制作软件不限。
提交文件包括:设计说明文档(WORD文档),源文件,演示动画(建议格式为:MP4,视频编码为:AVC(H264))和作品缩略图。
作品(含设计说明文档、源文件、演示动画、作品缩略图)大小建议不超过100MB。
②3D创意设计(创新未来设计)(指定使用腾信《中小学创新设计软件V2.0》)主题:“我未来的家”,从外观、功能上进行设计,为智能家居产品的未来提供新思路。
提交文件包括:设计说明文档(WORD文档),源文件(CN3D格式),演示动画(建议格式为:MP4,视频编码为:AVC(H264))和作品缩略图。
作品(含设计说明文档、源文件、演示动画、作品缩略图)大小建议不超过100MB。
相关教程和帮助文档可登陆查询。
③3D创意设计(未来智造设计)(指定使用中望3D One教育版或3D O ne P lus)主题:“守护地球的青山绿水”。
要保护生态环境,在良好的生态环境基础之上,我们的生活幸福指数才有保障。
请关注环境破坏、环境污染、资源浪费等现象,发挥你的聪明才智,设计一个可以解决问题或改善现状的创意作品。
作品在充分发挥想象力的同时,应适当兼顾现实合理性及可实现性。
提交文件包括:设计说明文档(WORD文档),源文件(Z1格式)、演示视频(内容可以是讲述设计思路、设计理念和制作过程,建议时长为3分钟内,建议格式为mp4或flv)和作品缩略图。
作品(含设计说明文档、源文件、演示视频、作品缩略图、)大小建议不超过100MB。
相关教程和帮助文档可登陆查询。
(7)计算机程序设计用计算机程序语言编写的软件。
可以是管理系统类、工具类、辅助学习类、益智游戏类和移动互联APP等软件。
作品要具有较为明确的设计思想、贴近作者学习生活、并可为社会应用和科技创新服务。
作品需编译成可执行程序,原则上应配有相应的安装和卸载程序,应能实现顺利、直接地安装和运行并能顺利完全卸载。
对于不能生成可执行程序的编程软件,可以附带软件安装包和原始文件,并单独注明。
要求同时提交操作使用说明、功能演示录屏解说文件和其他配套软件及插件等。
(8)微视频①微视频(微电影)通过创意、编剧、导演、拍摄及剪辑、合成等手段,运用声画语言表现内容的动态影像短片。
作者应参与作品编剧、导演、拍摄、演出等环节的主创工作,并完成后期剪辑及合成制作。
作品应为原创,题材应为反映学生家庭、校园、社会生活等与学生息息相关的内容,格调积极健康向上,主题及音画内容均须遵守国家法律法规。
作品须加设中文字幕。
视频格式为MPG、MPEG、WMV、AVI、MP4、MOV 等常用格式。
建议文件大小不超过100MB,播放时长不超过8分钟。
作品片尾应加入拍摄花絮,播放时间为30秒左右。
建议一并提交:内容素材来源说明文档(含选题、故事、图像、声音等)和作品所使用镜头与声音的原素材。
②微视频(英语数码故事创作)英语数码故事创作是指应用数字化软件工具进行英语数码故事创作,并通过微信进行分享、交流和表达的英语学习和创作活动。
英语数码故事由文本形式的英语故事脚本、故事英文摘要和视频格式呈现的数码微故事组成。
其中,英语故事脚本是制作数码故事的依据,词汇数不超过500个;故事英文摘要是英语数码故事内容的简要介绍,每条不超过140个字母;数码微故事是根据英语故事脚本,通过将表现主题内容的一组图片或相片,应用数字化图形图像处理工具集成为视频格式,再配上英文字幕、英语配音和音乐等要素创作而成。
制作的英语数码故事需上传至网盘存储,文件大小建议不超过10MB。
其中的数码微故事需在英语数码故事创作微信公众号上发布。
创作英语数码故事中如引用他人创作的图片或相片,需注明出处。
2.作品制作(1)中小学生应独立设计并创作作品,指导教师可以给予适当的启发和技术指导,但不能直接动手帮助学生完成作品制作。
(2)小学组、初中组每件作品作者不超过2人,普通高中组、中职组每件作品限报1名作者。
(3)作品中不能以链接网站或其他网页的内容作为作品的内容。
(4)网页作品的各级目录(文件夹)和所有文件的命名,须采用英文小写字母。
3.作品报送(1)普通作品以省为单位报送,每省限额报送170件作品参加全国评比,小学、初中、普通高中组各50件,中职组20件。
每个作者限报1件作品,每件作品限报1名指导教师。
请各省级组织单位于2018年4月1日—30日期间登录活动网站进行网上报名、上传参赛作品信息。
(2)电脑绘画(“和教育”专项)和电脑动画(“和教育”手机动漫)作品,参赛学生直接报送。