趣味图片
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心理趣味图
是男人还是女人?
当起视点不同时,所得到的知觉就不相同。
如果你从第一行左端开始,由左向右开始看起,就会觉得那是一张男子的面孔。
而后虽逐渐改变,但在你的知觉印象中,却一直保留或多或少的男子形象。
如果你从第二行右端开始,从右往左开始看起,你就会觉得那是一张少女坐姿的图片。
而后虽逐渐改变,但头脑中却一直保留或多或少的女子身形。
不信你就试试看吧!这是知觉定势在作怪。
上图中,你能看见多少动物?
把画扭转90度,你就会发现其中的奥妙
看着它一分钟,再看白纸。
你看到什么了?
你能看到几个人呢?是九个吗?
有小黑点吗??
在这幅图里面,你能找到几个头像?找到0-5个,痴呆
找到6-7个,傻子
找到8-9个,正常
找到10-11个,非常正常
找到12-13个,绝顶聪明。
趣味心理图集2视觉游戏--“奥毕森幻觉”o 幻觉:这个正方形看起来变形了吗?o 【解析】这确实是一个完好的正方形。
但是放射线会歪曲一个人对线条和形状的感知。
虽然它被称作奥毕森幻觉,但其实它是黑林幻觉的一个变体。
3视觉游戏--“黑林图形”o 黑林图形:黑线看起来是不是向外弯曲的?o 【解析】黑线完全是笔直而平行的。
这种经典幻觉由19世纪德国心理学家艾沃德·黑林首先发现。
4视觉游戏--“梯形幻觉”o 梯形幻觉:哪条线显得长一点,红线还是蓝线?o 【解析】红线比蓝线显得长一点,尽管它们的长度完全相等。
小于90°的角使包含它的边显得短一些,而大于90°的角使包含它的边显得长一些。
这就是梯形幻觉。
5视觉游戏--“棋盘”o 【解析】棋盘完全是平面的,这个棋盘以瑞典艺术家奥斯卡·路透斯沃德的一个设计为基础,又布鲁诺·危斯特创造。
6视觉游戏--“节约时间的暗示”o 节约时间的暗示:奇妙的图形/背景幻觉图形,由斯坦福心理学家罗杰·谢泼德创作。
7视觉游戏--“长度与透视”o 长度与透视:线AB 和线CD 长度完全相等,虽然它们看起来相差很大。
8视觉游戏--“埃斯切尔盒子”o 埃斯切尔的不可能的盒子:比利时艺术家马瑟·黑梅克,从荷兰平面造型艺术家M.C.的一幅画中吸取灵感,创造了一个不可能存在的盒子的实物模型。
9视觉游戏--“两个圆”o 【解析】两个内部的圆大小完全一样。
当一个圆被几个较大的同心圆包围时,它看起来要比那个被一些圆点包围的圆小一些。
10视觉游戏--“扭曲的圆”o 韦德螺旋:这真是一个螺旋吗?o 【解析】英国视觉科学家、艺术家尼古拉斯·韦德向我们展示了他的弗雷泽螺旋幻觉的变体形式。
虽然图形看起来像螺旋,但实际上它是一系列同心圆。
11视觉游戏--“曲线正方形”o 曲线正方形:这些是完全的正方形吗?o 【解析】正方形看起来是变形了,但其实它们的边线都是笔直而彼此平行的。
趣味图片测试题及答案
一、选择题
1. 下面哪幅图片是一只猫?
A. 图片1
B. 图片2
C. 图片3
D. 图片4
2. 以下图片中,哪一个是水果?
A. 图片5
B. 图片6
C. 图片7
D. 图片8
二、填空题
3. 根据图片9,______是图中展示的动物的名称。
4. 图片10中,______是图中展示的植物的名称。
三、简答题
5. 描述图片11中的场景,包括主要物体和可能发生的活动。
四、判断题
6. 根据图片12,判断以下说法是否正确:图片中展示的是一只狗。
()
7. 图片13中展示的是一辆汽车,这种说法是否正确?()
五、连线题
8. 将下列图片与它们对应的描述连接起来。
图片14:______
图片15:______
A. 一只正在飞翔的鸟
B. 一个正在跑步的人
六、计算题
9. 图片16展示了一些苹果,如果每两个苹果放在一起,可以组成多少对苹果?
七、推理题
10. 观察图片17至图片20,找出这些图片中共同的物体或主题。
答案:
一、
1. A
2. B
二、
3. 狗
4. 玫瑰
三、
5. 图片11展示了一个公园,有孩子们在玩耍,还有几个成年人在长椅上休息。
四、
6. √
7. ×
五、
8. 图片14:B
图片15:A
六、
9. 如果图片16中有N个苹果,那么可以组成N/2对苹果。
七、
10. 这些图片共同展示的是不同种类的交通工具。
【关键字】研究大型组图:世界最具权威的视觉专家带你做游戏“弗雷泽螺旋”是最有影响的幻觉图形之一。
你所看到的好像是个螺旋,但其实它是一系列完好的同心圆!这幅图形如此巧妙,以至于会促使你的手指沿着错误的方向追寻它的轨迹。
【解析】每一个小圆的“缠绕感”通过大圆传递出去产生了螺旋效应。
遮住插图的一半,幻觉将不再起作用。
1906年英国心理学家詹姆斯·弗雷泽创造了以整个系列的缠绕线幻觉图片。
视觉游戏之二:长度完全等看起来大不同长度与透视:线AB和线CD长度完全相等,虽然它们看起来相差很大。
视觉游戏之三:两个桌面完全一样?谢泼德桌面:这两个桌面的大小、形状完全一样。
如果你不信,量量桌面轮廓,看看是不是。
【解析】虽然图是平面的,但它暗示了一个三维物体。
桌子边合作子推提供的感知提示,影响你对桌子的形状作出三维的解释。
这个奇妙的幻觉图形清楚地表明,你的大脑并不按照它所看到的进行逐字解释。
斯坦福大学的心理学家罗杰·谢泼德创作了这幅幻觉图。
视觉游戏之四:总也抓不住的小黑点儿闪烁的网格:当你的眼睛环顾图像时,连接处的圆片将会一闪一闪。
【解析】德国视觉科学家迈克尔·施若夫和E.R.威斯特于1997年发现勒索闪烁的网格幻觉。
这种幻觉产生的原因目前还不十分清楚。
视觉游戏之五:不可思议的盒子埃斯切尔的不可能的盒子:比利时艺术家马瑟·黑梅克,从荷兰平面造型艺术家M.C.的一幅画中吸取灵感,创造了一个不可能存在的盒子的实物模型。
视觉游戏之六:疯狂的螺帽疯狂的螺帽:你知道直钢棒是怎样神奇地穿过这两个看似乎成直角的螺帽孔的吗?【解析】两个螺帽实际是中空的,虽然它们看起来是凸面的,所以两个螺帽并不互相笔直。
螺帽被下方光源照到(一般光线应来自上方),这给人们判断他们的真实三维形状提供了错误信息。
美国魔术世界里·安德鲁斯创造了这个精彩的幻觉作品。
视觉游戏之七:两个圆大小一样吗?埃冰斯幻觉:两个内部的圆大小一样吗?【解析】两个内部的圆大小完全一样。