原创透视制图详细步骤(精)
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1.一点透视求法。
1)先按室内的实际比例尺寸确定ABCD。
2)确定视高H.L.,一般设在1.5m-1.7m之间。
3)灭点VP及M点(量点)根据画面的构图任意定。
4)从M点引到A-D的尺寸格的连线,在A-a上的交点为进深点,作垂线。
5)利用VP连接墙壁天井的尺寸分割线。
6)根据平行法的原理求出透视方格,在此基础上求出室内透视。
图例:根据室内的平面、剖面,求室内透视。
作法:1)先按室内的比例尺寸,求出室内透视格。
2)在透视方格的基础上,画出平面布置透视图。
3)在平面透视的边角点上作垂线,量出实际高度点连接完成室内透视(图41-45)。
2.二点透视求法作法一:1)按照一定比例确定墙角线A-B,兼作量高线。
2)AB间选定视高H.L.,过B作水平的辅助线,作G.L.用。
3)在H.L.上确定灭点V1、V2,画出墙边线。
4)以V1、V2、为直径画半圆,在半圆上确定视点E。
5)根据E点,分别以V1、V2为圆心求出M1、M2量点。
6)在G.L.上,根据AB的尺寸画出等分。
7)M1、M2分别与等分点连接,求出地面、墙柱等分点。
8)各等分点分别与V1、V2连接,求出透视图(图46、47)。
作法二:1)过P点作一水平线P-C,并按地板格等分之。
2)连结CD交视平线于M1点。
3)从M1点向P-C各等分连线,在PD上的交点,为V1方向的地板透视点,各点连接V1。
4)BP也用同理求出透视图。
窗格的方法也如此(图48)。
作法三:1)按室内实际比例画出ABCD边框。
2)确立视高H.L.,灭点V1,任意定出M点,V2灭点线,由V2交点b引垂线,求出第二灭点透视框。
3)用M点求出进深,找出CD中点O,连接V1,连接E-d。
4)再依次用对角线、分割增殖法求出透视图(图49、50)。
设计需要用图来表达构思。
在广告艺术、建筑学、室内设计、雕塑设计、装饰设计和工业设计以及其他相关领域里,都是通过表现画将设计者的构思传达给使用者的,也就是通过图画来进行交流的。
制作透视图效果:Photoshop中的透视图绘制技巧透视图是一种能够给画面增加真实感和立体感的绘画技巧,广泛应用于建筑设计、室内设计、漫画、游戏角色设计等领域。
在Photoshop 中,我们可以利用一些技巧和工具来制作出令人惊叹的透视图效果。
下面将介绍一些关键的步骤和技巧。
首先,打开你想要制作透视图的图片或者新建一个文件。
透视图的效果通常需要在一个特定的角度和视角下呈现,因此我们需要先确定一个适合的视角。
在Photoshop中,我们可以通过使用“变形工具”来创建透视效果。
选取位于“编辑”菜单下方的“自由变换”或者快捷键Ctrl+T。
此时图片周围会出现一个边框和一些控制点。
通过调整边框的大小和移动控制点,使图片符合你想要的透视角度和比例。
在“变形工具”中,选择相应的控制点,例如左上角的控制点可以控制图像的角度。
移动该控制点可以使图像的角度发生变化,从而产生透视效果。
同时,你也可以调整其他控制点来按照需要改变图像的比例和形状。
在确定好透视角度后,我们需要为图像添加一些透视线条。
透视线条是透视图中非常重要的一部分,可以帮助观众更好地理解图片中的景物。
在Photoshop中,我们可以利用“形状工具”来绘制透视线条。
在“形状工具”中,选择“线条工具”。
根据需要选择线条的颜色和粗细。
然后,在画布上点击鼠标左键并拖动,即可绘制一条直线。
按住Shift键可以绘制水平或垂直的直线,这样可以确保线条的笔直。
根据透视角度和需要,我们可以绘制多条透视线条。
绘制线条时,可以根据需要调整线条的角度和长度。
你也可以使用“路径选择工具”对已绘制的线条进行调整和编辑。
在绘制完透视线条后,我们需要为图像中的物体添加相应的透视效果。
透视效果可以通过利用“变形工具”、“液化”等功能来实现。
选中你想要添加透视效果的图层,点击“编辑”菜单中的“变形”或者右键选择“变形”选项。
然后,调整控制点以适应图像的透视效果。
你可以对不同的图层分别进行透视效果的添加,以获得更好的效果。
绘画透视原理:分步骤讲解透视原理,这是学画最基础的知识,收藏透视原理一点透视一点透视下的方体一点透视下的圆形一点透视方体教程1.画出视平线,定好消失点。
2.在视平线上方画两个矩形。
3.在视平线下方的左、中、右位置画三个矩形。
4.将矩形的四个点与消失点连线,这时可以看到透视线。
5.在透视线上画出方体的纵向空间。
6.最后依据已经画出来的方体边线画出隐藏的边线,注意边线要与对面边线平行,与相邻边线垂直。
一点透视下的圆形教程1.画出视平线,定好消失点。
2.准备绘制一个高于视平线的圆。
首先画两条向下斜的透视线,然后在这两条透视线中先确定圆的位置。
3.根据步骤2,在两条透视线中画出两条垂直于视平线的竖线,与透视线相交出一个框。
4.将这个框中的四个角连接起来,接下来在这个框里画圆,也就是说这个框是我们画圆的辅助图形。
5.画一条辅助线连接框中两条对角线相交的点与消失点,再画一条同时穿过这个点并且垂直于视平线的辅助线。
我们现在画的这两条辅助线与步骤3中的辅助框相交出了四个点,这四个点就是我们要画的与圆相切的四个顶点,在这个辅助框里勾画出圆。
6.用相同的方法在消失点的右边画辅助框,连接对角线,确定圆的四个顶点。
7.当我们要画一个低于视平线的圆时,透视线要向上斜。
我们现在就画三个垂直于视平线且在视平线下方的圆,首先画一条垂直于视平线并穿过消失点的辅助线。
8.画两条向上斜的透视线,注意步骤7中垂直于视平线的辅助线要平分这两条透视线所形成的角。
在这两条透视线中画平行于视平线的辅助线以确定圆的位置。
9.与步骤3、4、5一样,在画出的辅助框里连接对角线。
确定圆与辅助框的四个切点,勾画出圆,并在上方准备画下一个圆。
10.按照以上方法画出更靠近视平线的两个圆。
我们现在观察视平线下的这三个圆,就会发现——同一个圆中越远离视平线的那边的弧度越小,越下面的圆面积越大。
也就是说,在以后画静物的时候,我们一定要注意这种透视效果。
两点透视两点透视下的方体两点透视下的圆形两点透视下的方体教程1.画出视平线,两点透视要定好两个消失点。
第四章透视制图在现实的生活中,我们都有这样的体会,同样大小的物体离我们近就显得大,反之就显得小。
在中国古代的山水画论中也有这样的叙述“远山无石、远树无枝”。
根据这种现象,我们把人眼做为投影中心进行中心投影便可得到物体的透视投影;利用透视投影进行制图称透视制图;用透视制图做出的图形便称透视图。
透视图具有立体感强、真实感强的特点,依据透视图还可以绘制也更加逼真的效果图,也称表现图,它能使观者如睹实物,即使不是专业制图人们一样也能看懂。
因而在众多的竞标审批中,透视效果图是必不可少的一部分图纸。
当年丹麦的环境艺术设计师伍重就是凭一张小小的效果图赢得了举世闻名的悉尼歌剧院的设计竞标。
由此可知,透视制图在咱们环境艺术设计制图中也占有重要的地位,也是极为重要的组成部分之一。
第一节透视的基本概念和分类一、透视图的形成透视图属于中心投影,它的形成可看成以人眼为投影中心,假设人眼与物体中间有一层透明的平面,我们称为投影面,然后通过这个透明的投影面来观察物体,把观察到物体视觉印象描绘在该平面上,得到的图形便是透视图。
(如图4—1所示)二、基本概念(如图4—2所示)1、视点:EP(eye point)人眼的观测点。
2、站点:SP(standing point)人在地面上的观测位置。
3、视高:EH(eye high)眼睛距离地面的高度。
4、基面:GP(ground plane)地面。
5、画面:PP(picture plane)假想的位于视线前方的作图面,画面垂直于基面。
6、基线:GL(ground line)基面和画面的交界线。
7、视平线:HL(horizon line)画面上与视点同一高度的一条线,也就是说此线高度等于视高。
8、视心:CV(center of vision)过视点向画面分垂线,交视平线上的一点。
9、中心视线:CVR(center visual ray)过视点向视心的射线。
10、灭点:VP(vanishing point)透视线的消失点,其位置在视平线上,一点透视的消失点称VP,二点透视的消失点称VL(左灭点)、VR(右灭点)、三点透视则增加一个位于视平线外的灭点。