互联网企业收入确认与计量问题研究
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互联网广告收入的确认与计量随着互联网的日益普及和发展,互联网广告已成为企业进行市场推广和宣传的重要手段之一。
互联网广告收入作为广告主要收入来源之一,在企业财务报表中占据重要地位。
对于企业而言,确认和计量互联网广告收入是非常重要的,这不仅关乎企业的经营成果,还涉及企业的财务稳健与透明度。
本文将从确认互联网广告收入的时点和原则、计量互联网广告收入的方法和影响因素等方面进行深入探讨。
1.确认时点确认互联网广告收入的时点是指确定广告收入应该列示在财务报表的何时,即何时才能把广告营销的收入纳入企业的财务报表中。
根据会计准则,一般并不是在收到广告费用的时间就确认收入,而是要根据特定条件来确认收入。
互联网广告收入一般在满足以下条件时确认:(1)已履行完毕广告服务。
企业在向广告客户提供广告服务之后,广告服务提供者应当根据实际情况判断广告服务是否已经履行完毕,只有履行完毕广告服务,才能确认相应的广告收入。
(2)收到相关的广告费用。
广告服务提供者应当在收到相关的广告费用之后确认广告收入,只有在实际收到广告费用后才能确认广告收入,而不是在签订合同或提供广告服务之后就立即确认收入。
2.确认原则确认互联网广告收入的时点不仅取决于收到广告费用的时间,还要符合一定的确认原则。
一般来说,确认互联网广告收入应该遵循以下原则:(2)权责发生制原则。
广告收入应当在广告服务提供者已经履行完毕相应的广告服务,同时相关的权益和责任都已经转移给广告客户后确认收入,而不是在履行广告服务之前或者与广告客户的权益和责任并未转移之前确认广告收入。
(3)可靠性原则。
确认互联网广告收入时,广告服务提供者应当根据实际情况判断广告收入的可靠性,确保所确认的广告收入具有可靠性,而不是确认一些不确定的广告收入。
计量互联网广告收入的方法是指确定广告收入的金额应如何计量,即广告收入的确定方法。
互联网广告收入是企业的主要经济收益来源,因此需要采用合理且准确的计量方法。
互联网企业收入确认与计量问题研究作者:肖继辉孟婷来源:《商业会计》2013年第07期摘要:互联网作为新兴发展行业,其收入形式具有多样化和复杂化的特点,互联网企业收入确认与计量的相关准则落后于实务,引发很多争议。
我国互联网企业会计的规范与完善需要借鉴美国同业的经验。
本文参考十余份在美上市的互联网企业的招股书、年报及互联网行业报告,总结互联网行业三大常见的收入来源类型及其特点,对国内外互联网上市公司收入确认与计量会计实务加以归纳。
并结合中国会计准则(CAS)、国际财务报告准则(IFRS),以及美国公认会计原则(GAAP),分析互联网企业收入确认与计量遇到的困难,提出规范相应会计实务的可能方向与选择。
关键词:上市公司年报披露及时性影响因素一、研究背景互联网自1995年进入中国以来,至今已有近20年的发展。
其间,国内一大批互联网公司如腾讯、百度、阿里巴巴等企业实现了高成长。
互联网企业发展和扩张对资金的需求巨大。
新浪、搜狐、百度等互联网企业纷纷选择海外上市。
伴随着大量互联网企业的上市,对互联网企业的会计监管变得尤为重要,包括互联网企业收入确认政策的规范和披露。
本文所界定的互联网企业主要指通过搭建网络平台进行广告宣传、提供娱乐和游戏等增值服务,或同时进行相关货品或服务的销售,以获得收入的企业。
我国新企业会计准则并未对因互联网企业兴起而产生的收入确认与计量争议问题及时给出解答。
而已有的研究成果大都集中在个别事项上,缺乏对实务的系统性归纳总结。
会计准则发展的滞后性给互联网企业的会计处理带来了争议和困难。
会计实践如果无法跟上互联网企业的业务发展,将影响互联网企业财务报告质量,互联网企业及互联网经济的健康发展也将受到制约。
本文以中国会计准则(CAS)、国际财务报告准则(IFRS)和美国公认会计原则(GAAP)关于收入确认与计量的原则为基础,对互联网企业收入确认的会计处理实务加以总结归纳,为互联网企业的各类收入确认与计量问题提供解答。
“互联网+”直播行业收入确认及相关问题探讨随着互联网的普及和直播行业的快速发展,互联网+直播已成为当今社会中备受关注的行业之一。
在这个新兴的行业中,不仅有着巨大的商业潜力,还存在着诸多的收入确认和相关问题。
本文将就互联网+直播行业的收入确认及相关问题进行探讨。
一、互联网+直播行业的收入确认1. 直播平台的收入来源互联网+直播行业的收入主要来自于直播平台的广告、礼物、付费用户以及虚拟礼物等多个方式。
具体包括广告位推广、品牌合作、会员制度、打赏礼物等多种形式。
而这些收入来源又可以分为平台收入和主播收入两部分。
平台将主播的收入按一定的比例来分成,这种分成比例通常是不透明的,这也给收入确认带来了困难。
2. 收入确认问题由于直播行业的特殊性,导致收入确认存在较大的不确定性。
首先是收入来源的多样性,导致收入确认的复杂性。
其次是直播行业的监管存在一定的模糊地带,导致一些不规范的操作。
比如虚拟礼物的真实性、广告合作的可靠性、付费会员的实际使用情况等都给收入确认带来了一定的困难。
而且,由于直播行业的快速变化,导致相应的收入确认标准也不断变化,给企业和从业者带来了较大的不确定性。
二、直播行业的发展与问题1. 直播行业的快速发展互联网+直播行业的快速发展,主要得益于互联网的高速发展和移动终端的普及。
这使得传统的视频直播方式得到了极大的改善和升级。
直播方式的新颖和便捷也吸引了大量的用户。
直播行业的开放性和互动性也极大地吸引了更多的用户和观众。
由此可见,直播行业的发展势头迅猛,市场前景广阔。
2. 直播行业存在的问题虽然直播行业发展迅猛,但仍然存在着诸多问题。
首先是内容的同质化严重,导致用户选择面越来越窄。
其次是直播行业的监管不力,导致一些不良内容的泛滥。
再者是虚假宣传和欺诈行为层出不穷,导致用户的信任度下降。
最后是收入确认的不透明性和复杂性,使得直播行业的发展遇到了困难。
这些问题使得直播行业的发展步履维艰,也影响了直播行业的可持续发展。
《游戏企业收入确认与计量研究——基于三七互娱的案例分析》篇一一、引言随着互联网技术的飞速发展,网络游戏行业已成为全球娱乐产业的重要组成部分。
作为网络游戏行业的领军企业之一,三七互娱凭借其卓越的游戏产品和服务,在国内外市场取得了显著的成绩。
然而,对于游戏企业而言,如何准确地进行收入确认与计量,是确保企业财务健康、维护投资者利益的关键环节。
本文以三七互娱为例,深入探讨游戏企业的收入确认与计量问题。
二、三七互娱概况三七互娱是一家知名的游戏企业,其业务涵盖了游戏的研发、运营和发行等多个环节。
公司拥有强大的研发团队和完善的运营体系,其游戏产品深受全球玩家的喜爱。
近年来,随着市场规模的扩大和竞争的加剧,三七互娱在收入规模和盈利能力上均取得了显著的增长。
三、游戏企业收入确认的原则与标准游戏企业的收入确认与计量,需要遵循一定的原则和标准。
首先,企业应按照合同或协议的约定,确认收入的金额和时点。
其次,收入的确认应基于可靠的经济利益流入,即企业有权利获得相应的经济利益。
此外,收入的计量应遵循公允价值的原则,确保计量的准确性和公正性。
四、三七互娱的收入确认与计量实践(一)收入确认的流程三七互娱在游戏产品的研发、运营和发行等环节中,均设有专门的财务团队负责收入的确认工作。
具体流程包括:合同或协议的签订、玩家充值或购买行为的记录、财务团队的审核与核算等环节。
在每个环节中,都严格按照相关的原则和标准进行操作,确保收入的准确性和可靠性。
(二)收入计量的方法三七互娱在游戏产品的收入计量上,主要采用公允价值计量的方法。
即根据市场行情和玩家充值或购买的行为,确定游戏产品的公允价值,并据此进行收入的计量。
此外,公司还根据不同类型的产品和业务模式,采用不同的计量方法和模型,以确保计量的准确性和公正性。
五、三七互娱收入确认与计量的挑战与对策(一)挑战在游戏企业的收入确认与计量过程中,面临的主要挑战包括:合同或协议的复杂性、玩家行为的多样性、市场竞争的激烈性等。
《游戏企业收入确认与计量研究——基于三七互娱的案例分析》篇一一、引言随着互联网技术的飞速发展,网络游戏行业逐渐成为全球最具潜力的产业之一。
作为该行业的重要参与者,游戏企业的收入确认与计量成为关注焦点。
本文以国内知名游戏企业——三七互娱为例,深入研究其收入确认与计量的过程和标准,以期为游戏企业提供有益的参考。
二、三七互娱背景简介三七互娱是一家国内知名的游戏开发及运营公司,业务涵盖了多个领域的游戏开发、发行和运营。
在本文中,我们将通过对三七互娱的收入确认与计量的研究,来探讨游戏企业如何进行有效的收入管理和财务报告。
三、游戏企业收入确认的原则和标准1. 收入确认的基本原则:根据企业会计准则,收入确认应遵循权责发生制原则,即当企业履行了合同中的履约义务,并有固定或可确定的金额时,应确认收入。
2. 游戏企业收入确认的特殊考虑:对于游戏企业而言,收入确认通常与游戏内购买、广告收入、授权收入等有关。
其特点是收入的来源多样且具有虚拟性。
四、三七互娱的收入确认过程分析1. 游戏内购买收入:三七互娱通过其运营的游戏平台,向玩家提供虚拟商品和服务。
当玩家购买这些虚拟商品并完成支付时,三七互娱即确认收入。
2. 广告收入:三七互娱的游戏平台拥有大量的用户流量,通过在游戏中嵌入广告,实现广告收入。
收入的确认通常在广告展示或点击后进行。
3. 授权收入:三七互娱还通过授权其游戏IP给其他企业使用,获取授权费用。
收入的确认主要依据合同约定的付款条件和付款时间进行。
五、三七互娱的收入计量方法1. 依据合同:三七互娱的收入计量主要依据与玩家或广告商签订的合同进行。
合同中详细规定了交易的金额、支付方式等关键信息。
2. 合理估计:对于一些无法通过合同精确计量的收入,三七互娱会依据历史数据和市场情况,进行合理估计。
六、三七互娱收入确认与计量的特点及挑战特点:三七互娱的收入来源多样,且具有较高的虚拟性。
在收入确认与计量方面,公司注重合同管理和数据分析,确保收入的准确性和及时性。
针对权责发生制的有效应用,行政事业单位缺乏成熟的成本价值体系,在资产的管理上也存在一定的缺陷,辅助其实现发展的基本条件中,其中诸多条件都并未达到规定的的标准,权责发生制度在这样的基础条件下发展,有极大的可能会出现先天不足,对行政事业单位会计制度的发展以及工作效率的提升存在消极的作用。
为了保证权责发生制的有效应用,在实现对权责发生制应用的过程中,首先行政事业单位中的财政部门应该针对其应用情况进行深入的调查和分析,并对其中会发生的问题进行预测以及模拟问题产生的条件,根据问题提出解决的建议,实现对问题的有效解决。
另外针对会计业务中的操作细则进行科学化的制度,实现会计工作规范性和严谨性的有效提升,实现统一化的会计业务处理。
3.实现对从业人员的有效培训行政事业单位的会计工作较为简单,在实现对权责发生制度的有效应用后,为了保证应用的规范性,应该对工作人员进行有效的培训。
行政事业单位懂得会计从业人员基本上都能够具备较高的会计水平,对其进行培训的主要目的是促使其能够快速接受新的会计业务处理方式以及相关的会计规定和制度,激发其主观能动性,促进权责发生制的规范性应用。
4.提升决策者的积极性决策者的积极性对权责发生制在行政事业单位会计制度中的有效运用有着重要的意义。
通过一系列积极的思想工作以及实践探索等,切实改变决策者的思想,促使决策者意识到权责发生制的积极作用,促使决策者能够积极的对权责发生制的各项会计处理业务进行有效的学习,并针对权责发生制的应用制定好科学化的应用方式和发展思路,有效调动工作人员积极性,推动权责发生制的应用和推广。
结语:总之,纵观当前我国行政事业单位会计制度的发展,切实提升权责发生制在会计制度中的比重,提升对权责发生制度的有效运用,能够有效促进行政事业会计工作效率和工作水平的需求,促使行政事业单位会计工作能够有效满足我国当前发展的需要,有效解决行政事业单位许多关键性的问题。
虽然当前发展过程中实现对权责发生制的有效运用中还存在一定的问题,但是通过科学化的措施以及持续的实践,必然能够提升权责发生制更为广泛的运用,为我国行政事业单位的发展奠定坚实的基础。
“互联网+”直播行业收入确认及相关问题探讨
近年来,“互联网+”直播行业快速发展,已经成为一种独具特色的新兴行业。
根据
相关数据,2019年,中国网络直播用户规模将达到4.5亿,市场规模约为433亿元,预计未来仍将保持高速增长。
然而,在这个新兴的行业中,如何识别和确认收入是一个值得讨
论的话题。
首先,直播平台收入的确认方式有很多种,其中最常见的是广告收入、礼物收入和会
员费收入。
广告收入是指直播平台通过展示广告,向广告主收取费用;礼物收入是指直播
平台通过虚拟礼物销售,向用户收取费用;会员费收入则是指直播平台通过订阅服务,向
用户收取会员费用。
在进行收入确认时,需要考虑到不同收入来源的主体、支付方和收款
方等各方面因素,以确保收入确认符合相关法规和会计准则。
其次,直播平台收入的确认也需要考虑到平台与主播之间的分成比例问题。
直播平台
和主播之间的收入分成比例因运营模式的不同而不同,一般情况下,广告收入、礼物收入
和会员费收入中,直播平台抽取的比例分别为30%、40%和30%。
因此,在进行收入确认时,需要分别计算平台和主播的实际收入,并作出相应的确认处理。
最后,直播平台收入的确认也需要考虑到税务处理问题。
根据《企业会计准则》和《财政部税务总局关于直播行业征税问题的通知》,直播平台应按照相关规定进行营业税、个
人所得税和增值税的计算和缴纳。
其中,广告收入、礼物收入和会员费收入均需要根据不
同的税负规定进行纳税处理。
互联网企业的收入确认汇报人:日期:•收入确认的基本概念•互联网企业的收入特点•互联网企业的收入确认方法•互联网企业的收入确认风险与挑战•案例分析目•结论与建议录收入确认的基本概念01CATALOGUE收入确认的定义收入确认是指企业通过确认、计量和记录等程序,将符合确认条件的项目纳入营业收入的过程。
收入确认的基本原则互联网企业应当根据权责发生制原则和实质重于形式原则,对符合收入确认条件的项目进行确认。
定义与原则互联网企业需要与用户或客户签订合同,明确双方的权利和义务。
合同签订互联网企业根据合同约定提供相应的服务,如在线广告、游戏道具等。
提供服务用户根据合同约定向互联网企业支付费用。
用户付费互联网企业根据合同条款和相关法规,对符合收入确认条件的项目进行确认。
收入确认收入确认的流程03会员服务在会员服务期间内,根据会员服务期限、服务内容等因素确认收入。
收入确认的时点01在线广告在广告投放期间内,根据广告投放时间、点击率等因素确认收入。
02游戏道具在道具销售时点确认收入,同时确认相关成本。
互联网企业的收入特点02CATALOGUE广告收入是互联网企业的重要收入来源之一。
广告主通过在互联网平台上投放广告来获得曝光和点击,从而吸引潜在的消费者。
计费。
互联网企业提供会员服务,如在线视频平台、音乐平台、邮箱服务等,用户需要付费成为会员才能享受相应的服务。
互联网企业按照会员订阅的时间和提供的服务类型向会员收取费用,从而获得收入。
会员收入是互联网企业另一种常见的收入来源。
虚拟商品收入虚拟商品收入是指互联网企业销售虚拟商品所获得的收入。
虚拟商品包括游戏道具、虚拟货币、虚拟土地等,用户可以通过购买或参与游戏等方式获得这些虚拟商品。
互联网企业通过销售虚拟商品来获得收入,通常按照商品种类和购买数量进行计费。
010203其他收入是指互联网企业通过提供其他服务或销售其他产品所获得的收入。
这可能包括在线教育、在线医疗、在线购物等服务的收入,也可能包括智能硬件、电子商务等产品的销售收入。
理讼岍付互联网游戏企业收入确认问题探讨杨明慧摘要:近年来,随着我国移动互联网飞速发展,互联网消费经济成了市场所关注和追逐的热点产业,特别是2020年以来新冠肺炎疫情的影响,网络游戏行业得到长足发展。
作为一种新兴产业发展模式,网络游戏公司会计处理还存 在着较多争议,本文将针对网游行业与财务相关处理进行讨论。
关键词:网络游戏;运营模式;收入确认一、互联网游戏企业的主要业务模式互联网游戏企业主要经营模式系通过游戏的策划与开发、 游戏项目运营,给游戏用户带来虚拟世界的逼真体验,并通过用 户充值、游戏内广告传播等方式获取业务收人。
目前,互联网游戏 企业主要经营模式包括自主运营模式、授权运营模式和联合运营 模式三类。
现将其具体运作流程分析如下。
(一)自主运营模式。
网游企业直接负责自主研发或代理他人网络游戏产品的宣传推广、服务器架设、运维推广及客户 服务等丁.作,是游戏产品的经营管理者。
网游企业直接为游戏 玩家提供服务,获取玩家的信息数据。
游戏玩家通过游戏官网 利用第三方支付平台、银行卡在线和预付卡充值到游戏账户 中,按规定比例兑换成虚拟游戏币。
该模式下.网游企业能够 获取游戏玩家的明细信息,包括充值、游戏币消耗及道具使用 等相关信息,网游企业通过游戏玩家在网络游戏内虚拟货币 消耗取得网络游戏运营收人。
自主运营模式优势主要体现在 网游企业直接从游戏玩家处取得收人,资金周转效率较高,玩 家忠诚度也相对较高。
但其劣势也比较明显,在自营宣传游戏 运营平台没有形成规模的情况下,市场影响力相对较小,存在 开发新客户难、拓客成本较高的问题。
(二)授权运营模式。
网游企业通过授权许可的方式,将游 戏的运营权交给第三方公司运作。
该模式下,网游企业并不负 责游戏全产业链管理,通常仅负责游戏的研发及后续版本升 级,签iJ •授权运营协议及游戏运营后续服务协议,网游企业有 权收取与游戏版权相关的费用,并在后续服务过程中提供游戏 的研发更新及游戏自身的维护工作。
互联网企业收入确认与计量问题研究互联网企业收入确认与计量问题研究肖继辉孟婷(暨南大学管理学院会计系)摘要:互联网作为新兴发展行业,其收入形式具有多样化和复杂化的特点,互联网企业收入确认与计量的相关准则落后于实务,引发很多争议。
我国互联网企业会计的规范与完善需要借鉴美国同业的经验。
本文参考十余份在美上市的互联网企业的招股书、年报及互联网行业报告,总结互联网行业三大常见的收入来源类型及其特点,对国内外互联网上市公司收入确认与计量会计实务加以归纳。
并结合中国会计准则(CAS)、国际财务报告准则(IFRS),以及美国公认会计原则(GAAP),分析互联网企业收入确认与计量遇到的困难,提出规范相应会计实务的可能方向与选择。
关键词:上市公司年报披露及时性影响因素一、研究背景互联网自1995年进入中国以来,至今已有近20年的发展。
其间,国内一大批互联网公司如腾讯、百度、阿里巴巴等企业实现了高成长。
互联网企业发展和扩张对资金的需求巨大。
新浪、搜狐、百度等互联网企业纷纷选择海外上市。
伴随着大量互联网企业的上市,对互联网企业的会计监管变得尤为重要,包括互联网企业收入确认政策的规范和披露。
本文所界定的互联网企业主要指通过搭建网络平台进行广告宣传、提供娱乐和游戏等增值服务,或同时进行相关货品或服务的销售,以获得收入的企业。
我国新企业会计准则并未对因互联网企业兴起而产生的收入确认与计量争议问题及时给出解答。
而已有的研究成果大都集中在个别事项上,缺乏对实务的系统性归纳总结。
会计准则发展的滞后性给互联网企业的会计处理带来了争议和困难。
会计实践如果无法跟上互联网企业的业务发展,将影响互联网企业财务报告质量,互联网企业及互联网经济的健康发展也将受到制约。
本文以中国会计准则(CAS)、国际财务报告准则(IFRS)和美国公认会计原则(GAAP)关于收入确认与计量的原则为基础,对互联网企业收入确认的会计处理实务加以总结归纳,为互联网企业的各类收入确认与计量问题提供解答。
二、互联网交易的种类与特点互联网企业的交易借助网络平台进行。
在传统交易中,交易双方通过合同约定、预付定金、交付商品、收款并开出票据等环节形成了一个交易过程链,商品销售收入的实现都有相关合同等契约作为保障。
然而,在基于网络的虚拟经济交易中,一方面是流通环节中的机构和程序减少,另一方面是交易期间缩短,且往往不存在为确保收入顺利实现的合同或契约。
互联网企业的主要交易可概括为:电子商务的货品或劳务出售、提供销售平台和广告宣传服务、网络游戏服务、会员服务。
(一)电子商务的货品或劳务出售截止2011年的统计数据表明,目前我国网民超5亿,其中未成年网民占到1/3,网络购物将成为未来消费的潮流。
传统实体店的销售收入确认较为简单,现金收款和收入确认几乎同时进行。
B2C电子商务企业与实体店相比增加了支付和物流运送环节;为了保证客户的权益,多数B2C网站提供了售后无条件退款的服务;价格战一直是吸引网民购物和抵御竞争的有效手段,各大网站推出形式多样的优惠活动来吸引网民消费。
这给电子商务销售收入的确认和计量带来挑战。
(二)提供销售平台交易有些互联网企业提供销售平台给第三方卖家,通过收取虚拟店铺出租费、交易手续费、加盟费等来实现盈利。
对于这种以获取交易提成为主要目的网络销售服务,其交易的特点是不承担相应商品出售的风险,以获取佣金为目的,业务的特点与传统的获取佣金的委托代销相似。
但其作为交易参与方负责向顾客代收各种款项,需要与商品或服务提供方进行结算。
进行会计处理时需要明确区分代收款项与服务收入的差异。
此外,由于网络销售退货可能性更大,因此提供交易平台方进行佣金收入确认时也面临较高的不确定性,收入确认时点的判断也更复杂。
(三)广告宣传业务广告宣传收入已经成为当前互联网企业收入的主要来源,有数据显示,2011年第4季度中国互联网广告运营商市场规模为148.7亿元,环比增长6.4%。
2011年,中国网络广告规模首次超过报纸广告。
不同的网络公司之间互相在各自的网站上为对方放置广告空间, 也是网络公司广告活动的组成部分。
基于效果的网络广告相对于传统的基于时间的广告服务,在收入确认时面临更多的约束,因此在确认收入时应当更稳健。
(四)网络游戏服务互联网企业的网络游戏收入主要来自网络游戏本身及相关的收费。
网络游戏包括收费游戏和免费游戏两种。
对于收费游戏,网游企业依据游戏玩家的游戏时间收取点卡费,对于免费游戏,企业收入来源主要有虚拟道具收费和增值服务(如服务性短信收费)。
由于点卡的出售与消费时间不一,且点卡有自销和代销不同的方式,针对不同客户和付费方式的销售折扣(或销售金额)也不一,这些业务特点给网络游戏收入的确认和计量带来很大困难,需要从制度上设立一些确认的标准和方法,防止企业收入确认和计量的随意性,导致信息的相关性和可比性受到严重影响。
(五)会员服务专业网站针对用户需求,通过完善和发展相关网络平台,提供免费资讯或信息服务来吸引用户注册,但是针对需要个性化服务的高级注册用户收取相应的会员费。
会员费收入的确认通常比较简单,如与服务有关的收费在提供服务时确认收入,而与会员资格有关的会费则按照会费覆盖的期间分期确认。
网上销售等虚拟经济对会计环境产生了显著影响,交易基于虚拟的互联网(杨丹,2011),互联网交易的合约缔结和执行不明确,以交货为标志的收入实现原则受到冲击。
在这种不确定情况下,要求互联网企业在进行收入确认时应该遵循谨慎性原则的要求,在销售业务发生时,合理估计其潜在的义务。
三、互联网交易对收入准则的冲击互联网企业的收入确认与计量主要依据收入相关准则,本文主要从中国会计准则、国际财务报告准则和美国公认会计原则有关规定出发,介绍已有准则的要求并分析互联网业务对已有收入准则产生的影响。
(一)现有收入准则的基本要求我国企业会计准则CAS 14号、国际财务报告准则IAS 18号和美国会计准则ASC 605-10就销售商品收入确认的一般原则作出了规定。
IAS 18号关于销售商品收入确认的基本条件是:与该项目有关的未来经济利益能够流入企业;对该项目的成本或价值能够可靠计量。
该准则认为,判断销售商品交易是否已完成的标志是销货方是否已经将商品所有权上的风险和报酬转移给购货方,是否保留通常与商品所有权相联系的继续管理权,是否仍对已售出的商品实施控制。
根据我国企业会计准则CAS 14号的规定,销售商品的收入必须同时满足五个条件才能确认,该规定与国际财务报告准则一致。
美国公认会计原则并没有对“商品销售收入”、“提供劳务收入”区别说明,而是提出了一个通用性原则。
美国通用会计准则“ASC 605-10 Revenue Recognition-Overall”要求收入必须同时符合以下条件才予以确认:有足够的证据表明协议的存在;货物已经发出或服务已经提供;销售收入固定或可确定;货款的收回能得到可靠保证。
这些原则与国际财务报告准则对商品销售收入的确认标准基本一致。
根据国际财务报告准则IAS 11号要求,在资产负债表日,企业提供劳务交易的结果能够可靠估计的,应当采用完工百分比法(Percentage-of-completion)确认劳务收入。
对于提供劳务交易结果不能可靠估计的,分别采用成本恢复法(Cost-recovery method)或立即确认费用(不确认收入)的方法。
我国企业会计准则CAS 15与IAS 11一致。
美国公认会计原则对劳务收入与销售商品收入共用一般原则。
国际准则IAS 18号规定了收入计量的一般性原则,即收入应以其已收或应收的对价的公允价值来计量。
没有区分销售商品收入、提供劳务收入的计量方法。
根据我国企业会计准则CAS 14号,收入的计量按收入类别分别规定:销售商品形成的收入,按企业与购货方签订的合同或协议金额或双方接受的金额确定;提供劳务形成的收入,按企业与接受劳务方签订的合同或协议金额确定。
美国财务会计概念公告第5号(SFAC 5)“企业财务报告项目的确认和计量”指出,营业收入一般以资产(商品或劳务)或负债的交换价格计量。
这一原则本质上与我国企业会计准则一致。
(二)互联网交易对现有准则的挑战无论是中国会计准则、国际财务报告准则还是美国公认会计原则,都没有就互联网企业或电子商务企业的收入确认做出特别规定,仅就“收入”的确认原则和标准作适当的阐述,没有分行业的具体准则。
FASB有关规定相对更为具体,更能满足实务的需求。
其中,美国会计准则委员会在“ASC 605-45 Revenue Recognition-Principal Agent consideration”中提到了互联网企业商品销售或服务提供的收入应以总额还是净额入账的标准。
电子商务销售通常附有无条件退货和价格保护承诺,所以其收入确认通常不能简单以交付商品作为确认的标志。
电子商务销售即使商品已交付,也不意味着与所有权相关的风险转移。
根据现有准则,收入应该在交付商品和退货期两者较晚的时点确认。
但如果退货期满才确认收入将不能合理反映交易实质。
虽然互联网企业销售通常附有退货条款,但发生退货的销售也只占一部分,如果全部收入递延至退货期满再确认不利于合理反映收入的实现。
本文认为,互联网企业销售可以在交货时根据过往的经验和顾客信用估计退货概率,部分确认收入,剩余部分在退货期满再确认收入。
电商企业设计了各类激励计划来吸引和鼓励消费者购物,这些激励计划必然会造成交易利润的减少,但这部分减少具体应该减少收入还是增加费用,仍存在争议。
国际财务报告准则和我国企业会计准则对优惠形式的收入确认作了一般规定,但所涉及的优惠形式仅是互联网企业创造的各类优惠形式的冰山一角。
电子商务销售提供的被兑换奖励物品的种类多样、公允价值差别很大。
就客户奖励积分的会计处理而言,国际会计准则和我国会计准则均要求企业在销售商品或提供劳务的同时对奖励积分的公允价值进行估计,确认递延收入。
一方面,在销售之初对积分的公允价值进行估计存在技术上的困难;另一方面,对于企业来说优惠积分本身也是一种促销手段,其付出的代价通常与其所出售的商品无关,而应当看做是企业的一种广告和营销成本。
因此基于这两点考虑,通常情况下优惠积分兑换所付出的成本应该计入费用,除非某种优惠或积分直接针对特定产品的促销,此时应该将当前销售款项在促销产品和优惠积分之间分配,优惠积分对应的收入递延。
根据收入实现原则,互联网企业预售点券或点卡时取得款项不能确认收入,而应当在用户消费点卡时再确认。
但实际操作中,由于点卡的消费很难具体辨认,且对于网络游戏点卡收入确认也缺乏准则的规范,一些企业会在出售点卡时就全部确认收入。
这种简化处理不利于反映交易的实质,导致收入确认的不准确,也不符合收入实现原则的要求。
为了规范相关收入的确认,需要从完善会计计量手段和方法入手,强化和规范企业对点卡消费的计量,以技术统计为依据进行网络游戏收入的确认和计量。