火影羁绊4.1攻略
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方案一首先开局,领水瓶,然后在基地卖掉复活,这样别人就不会认为你是菜鸟,可以赚点优越感,然后呢,如果你是玩单机,就输入谁是你爸的英文,大水就可以直接冲了耶,过了以后,再输入一次,取消秘笈,注意,我们不是作弊,只是用了比较轻松取巧的方法而已。
当然,要是联网就没办法使用了,不过没关系,我们跑三次小水也一样,敏捷英雄跑得快,送水有优势,大水就别想了,不开秘笈成功几率太低,没必要玩命。
三次小水后,加上卖复活的钱就有3500了耶,赶紧进U9专区,然后进苗木山杀蜘蛛,这时候很多人就会问了,杀蜘蛛一般要杀到2波怪来才能杀完,不会太浪费时间吗?可能很多人就不知道了,JML的E技能起可以杀蜘蛛的,这是一神技,使用后不单能增加9999的防御,还能对附近目标造成一定伤害,攻守兼备的技能有木有!前期点满就对了,Q和W比较废,点不点没关系,可以留着点R和D。
好了回归正题,经过我多次实验有了E呢,加上一波放冬东,手速快的无敌结束前10秒是可以杀完12次蜘蛛的,所以呢,大家都不要以为杀蜘蛛是冬冬用来吭爹的,杀不完只是你手速还不够快而已,好好练吧这里再说一个小技巧,如果你实在练不好手速的话,玩3.1B版本吧,多送三次小水,保证进了苗木身上还有2500金币的情况下,去点击重新预言仙人,这用每点击一次,就可以得到2500。
不能用太多哦!够出玉就好,不然别人会骂你刷钱的。
有了玉出来以后,东东也快走了,赶紧吧一套技能都扔下去,然后就可以开始送打水了,至于JX,没50技能很难打死,所以不推荐去打。
送大水会遭遇路上小怪攻击的,所以你最少要等到10级,有玉,身上再带一组三千的药去送比较保险,如果人品好的话是会爆发三倍金钱的,这样一直送大水到第四波,除非你脸太黑一次都不爆发,不然装备都能出齐了。
身上还有钱的话就升一升基地。
要说守家呢,JML有E这个超级防御技能是很容易的,主要是要小心BOSS,四波GJ来的时候,高手都能有30级,R也能点到2级了,R是有击飞效果的,当GJ接近基地的时候,用R把他打出去,如果他分身呢,就用E,这样就可以跟他对A了,虐杀无压力。
第一话:诱拐事件调查开始一开始对付几头狼,很容易就能过,可以靠这关熟悉下操作。
进入第二个场景后也是一些狼群,全灭后剧情,鸣人发现一个包裹,此时出现了大量盗贼来争抢。
将盗贼击退后换场景到小河川,又是几个盗贼,但人数不多,很快就能消灭,全灭后盗贼头目出现。
BOSS战:盗贼头目使用锁链与大镰刀攻击,带有刚体判定,初期和他正面拼命很难取胜,绕到后方攻击,打完就跑,如此反复,攻击到一定量出现眩晕后使用连携攻击能去掉BOSS很多血量,不要太贪连击数造成失误而得不偿失,BOSS伤血到1/3时爆气,身边散发红光,攻击频率增加,攻击动作追加了甩锁链与锁链直线突击,甩链能攻击到后方,看到后及时离开,或熟练运用替身术,锁链突击能把你拉到他面前再补一刀,只要朝边上跑两步就能避开,击破后本关结束,获得体力之书【入门】与攻击之书【入门】等。
第二话:石切沙漠第二话沙漠场景,地图中追加了雷遁壁,在没打成条件时雷遁壁不会消失,碰触的话会有很大的伤害。
敌人是3、5个杂兵,很容易能解决,到下一关的光柱前会有石头或树木阻挡,要快点打破,而且不要被脚下的流沙带走,掉到场外会扣除一定血量然后从初始地出现,到第3个场景的时候开始加入像石头一般的爆弹,碰到的话会有很大的伤害,当然也可以用来对付敌人,此时地图中敌人不少,嫌麻烦的话可以用鸣人把敌人吸引到悬崖边,然后用〇△的快速螺旋丸来把他们吹飞出场外,但这样做的话他们死后掉落的补充道具就没有了。
打完最后会有一个高一级的盗贼,血量不多但有刚体判定,如果攻击力不高的话最好不要在正面打。
之后出现天狼忍者,值得注意的是他们会吹出麻痹毒气,中的话会不能动弹时间非常久,如果这时候血不多或是敌人较多的话那你就惨了,一般都必死无疑~~全部击败进入BOSS战,敌人是天狼中忍。
BOSS战:BOSS都具有刚体判定以后就不说了,两手各有一个大钻头,看上去威力十足,而且很不稳定,总是会跑来跑去,还会钻入地下跑到你脚下突然冒出攻击,和怪物猎人的角龙相似,让同伴吸引他你攻击他就不会理睬你,在他背后朝着他猛攻吧!伤害到一半血量爆气,动作追加朝天射击,周边落下几个炸弹,跑开就没事了,会比第一个盗贼头目好打很多。
《⽕影忍者究极风暴4》故事模式S评价攻略 断断续续⼀周达成了故事模式全S,有些战⽃是公认的难点,⾃⼰反复尝试,琢磨了好久才能拿到S,相⽐旧作的故事模式,难度有⼀定提升。
先澄清⼀点,评价等级只和剩余⾎量和Q T E星星数有关,和其他没什么关系,如果只是为了S评价,完全没必要完成收集忍具的条件。
现在把公认的⼏个难点战⽃的个⼈分析和打法介绍给⼤家。
九尾v s⼗尾 第⼀场难度较⾼的⾮常规战⽃(就是A I是那种庞然⼤物,操作和⼀般战⽃不⼀样的那种)。
难点在于整个战⽃时间很长,需要保持长时间专注。
好在进⼊后半部分之后不⽤重打前半部分,不然这个战⽃的难度我认为不再下⾯⼏个战⽃之下。
⼤的⽅⾯来说,前半是射击⼗尾⾝上⼤⼤⼩⼩的眼睛,第⼆阶段是九尾在⼭⾕的⼤逃亡。
前半部分相对难度较⼩,尽量少掉⾎,甚⾄不掉⾎为好。
第⼀阶段,⼗尾有这样⼏种攻击模式:1.⼩眼睛发射的的⼩光线,⾮常容易躲避,基本可以⽆视2.蓄⼒发出的⼤的类似尾兽⽟之类的东西砸下来,速度慢,⽽且有红⾊区域提醒,不⼤意问题也不⼤3.⼗尾的横扫抓挠,伤害⾼,范围⼤,需要跳起躲避,考验跳起的时机,建议迎着⽖⼦来的⽅向跳起,可以增⼤容错空间。
在躲避以上攻击的同时攻击⼗尾,为了获得S评价要尽量速战速决,能够单独攻击⼗尾核⼼的时候尽量集中⽕⼒,贪多眼睛延长时间很容易导致⽆谓掉⾎。
注意⽖⼦横扫攻击,应该可以保证第⼀阶段满⾎。
第⼆阶段,九尾在⼭⾕间逃亡,躲避⼗尾的攻击。
操作很简单,左摇杆控制⽅向加⼀个跳跃。
然⽽这是这个战⽃最难的地⽅。
⼀是难在⼭⾕蜿蜒曲折,⽽且在⾼速动态变化的场景中很容易判断不清雷电来袭的⽅向,⼆是操作体验问题,我们移动⽅向键之后九尾才开始移动,这种移动并不是瞬移,所以有时即使判断清了攻击⽅向,躲避已经来不及了。
秘诀就是r e t r y吧,我发现雷电来袭的⽅向是有规律的,也就是当你沿着同⼀条路径逃跑的时候,雷电来袭的⽅位总是固定的,⼀点⼀点总结经验,如果运⽓好的话,控制⾎量在90%就过关了。
火影忍者羁绊攻略简介火影忍者羁绊是一款战略角色扮演游戏,基于火影忍者IP进行创作。
玩家可以在游戏中扮演不同的忍者,参与战斗、培养和收集忍者,以完成各种任务和挑战。
本攻略将指导玩家如何快速提升战力,解锁更多内容,并获得游戏中的稀有资源。
初始忍者选择在游戏一开始,玩家将面对初始忍者的选择。
初期忍者的选择对后续的游戏体验至关重要。
以下是一些建议的初始忍者:1.宇智波鼬(5星):具备强大的支援和控制技能,适合在队伍中扮演辅助的角色。
–忍术技能:写轮眼天眼(攻击并眩晕敌人)–武器技能:雷切(造成大量伤害)2.漩涡鸣人(4星):是一名高爆发伤害的近战输出忍者。
–忍术技能:影分身(制造分身攻击)–武器技能:螺旋丸(造成大范围伤害)3.春野樱(3星):是一名治疗型忍者,擅长回复队伍的生命值。
–忍术技能:割肉术(回复队友生命)–武器技能:木叶加速(提升队友速度)根据个人的喜好和游戏需求,玩家可以灵活选择初始忍者,以充分发挥队伍的优势。
忍者培养为了在火影忍者羁绊中取得较高的战斗力,玩家需要进行忍者的培养和升级。
忍者升级玩家可以通过消耗经验药水或进行战斗获得经验值,用于忍者的升级。
忍者的等级越高,属性和技能效果也会更强。
忍者升星忍者升星是提升忍者战斗力的关键。
通过收集和消耗指定的忍者碎片,忍者可以升星。
每次升星都会增加忍者的属性和技能效果。
忍者突破忍者突破是进一步提升忍者能力的方法。
当忍者达到一定的等级和星级后,可以进行突破。
突破后,忍者的潜力被解放,属性和技能得到显著提升。
忍者装备忍者装备可以增强忍者的属性和战斗能力。
玩家可以通过完成任务和挑战获得装备。
同时,也可以通过打造和强化装备来提升装备的品质和属性加成。
羁绊系统羁绊系统是火影忍者羁绊中较为重要的玩法之一,可以提高忍者的技能效果和属性。
玩家需要收集特定的忍者组合,以激活羁绊效果。
羁绊效果可以增加忍者的属性,增加技能效果和提升战斗力。
玩家可以通过组合不同的忍者,寻找最佳的羁绊效果组合,从而达到忍者队伍的最大化优化。
火影忍者羁绊驱动攻略简介《火影忍者羁绊驱动》是一款以火影忍者为背景的卡牌手游。
在游戏中,玩家可以收集和培养火影忍者,并通过组合不同的羁绊搭配,进行战斗和冒险。
本篇攻略将介绍如何有效利用羁绊驱动提升实力,帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。
羁绊系统简介羁绊系统是《火影忍者羁绊驱动》的核心玩法之一。
通过合理的羁绊搭配,玩家可以提升队伍的战斗力和综合实力。
每个火影忍者都有自己的羁绊技能,当一定数量的火影忍者组合在一起时,就可以激活特定的羁绊效果。
羁绊效果可以提供额外属性加成或触发特殊技能,对战斗产生重要影响。
羁绊搭配技巧1.了解火影忍者的属性和羁绊技能在羁绊搭配时,首先要了解每个火影忍者的属性和羁绊技能。
不同的火影忍者有不同的属性加成,羁绊技能也各有特点。
一些火影忍者适合作为核心,而其他火影忍者则适合作为辅助。
通过了解和研究每个火影忍者的属性和羁绊技能,可以更好地搭配羁绊,提升战斗力。
2.合理选择羁绊激活数量羁绊效果的激活数量决定了效果的强弱。
有些羁绊效果需要激活一定数量的火影忍者才能触发,而另一些则需要更多的火影忍者。
在选择羁绊搭配时,要考虑激活数量的平衡,避免因激活数量不足而无法触发羁绊效果,或者激活数量过多而影响队伍的平衡。
3.考虑火影忍者的技能组合除了羁绊技能,火影忍者还有各自的主动技能和被动技能。
在搭配羁绊时,要考虑火影忍者的技能组合。
一些火影忍者的技能可以相互配合,形成强大的连携效果。
通过合理利用技能组合,可以提升队伍的整体输出和生存能力。
4.关注活动和版本更新《火影忍者羁绊驱动》定期会推出各种活动和版本更新,这些活动和更新往往会引入新的火影忍者和羁绊技能。
及时关注游戏的官方公告和社区讨论,了解最新的活动和版本更新内容,可以及时调整羁绊搭配,获得更好的游戏体验。
战斗策略技巧1.合理安排羁绊队伍在战斗中,合理安排羁绊队伍是取胜的关键。
根据敌方的属性和战斗规则,选择合适的火影忍者搭配,制定出最佳的战斗策略。
⽕影忍者ol羁绊系统试题答案羁绊系统详解⽕影忍者o l羁绊系统试题答案羁绊系统详解 H E L L O各位亲爱的⼩伙伴,1-7区已经更新完毕,在这⾥佐助君给⼤家带来全新家园任务《羁绊》的详细攻略,闲话少说,进⼊主题! 试题答案 佐助:我学习了新的招式,来切磋⼀下吧! ⿅丸:你该不会刚跟阿斯玛下完吧? 我爱罗:以前为什么不能睡呢? ⼩樱:⼩樱真是⼀个有爱⼼的⼈。
卡卡西:你难道今天又迟到了? ⾃来也:又去澡堂? ⼤蛇丸:⼤蛇丸⼤⼈。
请不要着急 ⼿鞠:你为什么要扎4个辫⼦呢? 鸣⼈:你⼀定会成为⼀名了不起的⽕影! 任务简介: 家园中出现了任务N P C⾃来也,由于写新书需要收集素材,他会拜托你去打探其他忍者的故事,点击好⾊仙⼈可查看家园中各忍者的羁绊等级,升级所需羁绊值,以及加成情况。
每天早上5点,家园中将会随机刷新⼀些你已经招募的(以及邀约的)忍者,注意必须是已经招募的才可以出现哦! 点击他与该忍者对话,忍者会问你⼀些关于⽕影中的问题,请⼤家根据⾓⾊的性格或者⽕影的剧情回答,如果答对了,可以增加你与该忍者的“羁绊值”,进⽽提升“羁绊等级”,⽽忍者羁绊等级的提升,将为其所有可⽤形态带来⼀项属性加成!如果答错了羁绊不增加,并且⼀天只有⼀次回答的机会!!!千万不要答错!千万不要答错!千万不要答错!所以⼩伙伴们⼀定要认真回答啊!⽐如:你跟佐助的羁绊等级提⾼,那么相对应的佐助【疾风传】、佐助【h u a h u a公⼦】、佐助【须佐能乎】任何形态都会得到属性加成!别以为这就结束了哦~除了给单个忍者提供属性加成外,当忍者总羁绊等级,即家园中所有忍者的羁绊等级之和升级时候,将会对所有上阵忍者提供属性加成。
P S:本周开放了鸣⼈,佐助,樱,李,雏⽥,⿅丸,⼿鞠,⼤蛇丸,⾃来也,卡卡西,迪达拉,我爱罗这些忍者的羁绊任务,对于⽬前阵容中⽐较常见的鸣⼈、佐助、我爱罗系列,这可是⼀⼤喜讯! 除了忍者⾃⾝属性的增加外,当忍者羁绊等级达到特定等级后,将在家园“公告栏”处向你发布委托,完成委托后可获得该忍者为你准备的奖励,委托任务难度不⼤,可以视为⼀项福利! 当然,有的⼩伙伴会纠结,⽐如今天随机刷新的是你不需要的忍者,不⽤担⼼,拥有“上忍勋章”的玩家可以在“⾃来也”处对你想要的忍者进⾏“邀约”,每天可邀约3个,⽆勋章和下忍勋章是1个,中忍勋章是2个,被邀约的忍者第⼆天必定会出现在家园中! P S:开始的时候忍者总羁绊等级不⾼,随机刷新在家园的忍者并不多,但是随着总羁绊等级的增加,就会出现越来越多的忍者! 好啦,今天的《羁绊》分享就到这⾥啦,快点去家⾥迎接你的好朋友吧~ 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
1主控鸣人,开始热身干掉所有野狗后进入剧情到下一场景,同样是野狗战,便捷的方法是鸣人的○+△直接打落悬崖,然后是久违的盗贼战斗如法炮制,两轮攻击后进入BOSS战,本作的人形BOSS都有一个特点,缓慢移动,攻击个人,所有的弱点都是背后,所以先用□让队友吸引仇恨,然后跟着BOSS的屁股尽情的打吧。
2主控鸣人,开始有雷屏阻碍碰到会损血,消灭杂兵后阻碍消失前进,击破巨石后进入下一场景,后面两个场景相同就是杂兵比较集中,先用队友冲散他们在逐一击破,另外小心流沙冲到悬崖下面会损血,场景三末尾会遇到杂兵头目,此类杂兵普通攻击没有硬直,所以继续攻击身后,后面遇到杂兵忍者小心麻痹攻击哦,BOSS战一样攻击身后,如果入地的话就躲在岩石后面或者来回移动,除了一个垃圾范围攻击以外没有难点3主控鹿丸,传说中的猪·鹿·蝶组合,鹿丸比鸣人强很多,基本上所有人都比鸣人强,鹿丸普通攻击速度很快,基本上用不到查克拉攻击,消灭每个区域的杂兵后见到BOSS,很有特色的一个家伙,普通攻击加雷球炸弹,而且会分身以及瞬移,分身受到一定攻击就会消除,尽量让同伴去攻击,然后攻击主体,后期会增加到3个分身,不过主体脚下会泛光,更好找。
至于一些范围攻击别跟着他跑就行了,打几下就闪,合理使用连携攻击。
4主控鸣人,地面阴影部位是麻痹陷阱,可以用手里剑把杂兵吸引过来触动陷阱,第二场景的封印标志必须团队一起攻击才可破坏,下方字幕处有倒数显示,先清理部分杂兵在进行破坏。
第三场景是鸣人的独角戏,通过树木桥梁单挑三名杂兵,注意使用L/R调整视角避免从树桥落下,攻击三名杂兵的时候不要太靠近雷屏,否则不堪设想。
后面遇到BOSS会变身攻击,人形消灭一次以后变身形态还要在消灭一次,所以第一形态的时候要确保补给队友的存活,也就是小樱,变身后攻击方式变化不大还是单向攻击,唯一的范围攻击就算全中伤害也不大,留着查克拉和他硬拼都可以,攻击就按X闪避。
5主控鸣人,队友是攻击力极强的小李和宁次,先不要攻略关卡,先去刷支线任务,打出几个攻击卷轴再去和一尾拼命,初期地图杂兵直接无视,接触光柱进入第二场景,发现BOSS 一尾,长的真雄伟啊,理论上一尾的攻击方式有击地、扫尾、冲击波等等攻击方式,但是按照我以下所说的BOSS只会用一只巴掌拍地就像拍苍蝇,围绕BOSS身体绕圈,配合L/R键这取决于你往哪个方向跑,距离BOSS的距离不能太远也不能太进,远指的是可以用扫尾攻击到的地方,而进就是贴着BOSS的肉跑,这个距离大家应该清楚了,在中间然后只要攻击不是太低,不管队友配合九尾之力,30分钟绝对够用。