骑马与砍杀汉匈之阵型详解
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西汉:对弩的使用发挥到极致,弩兵强悍、步兵一般、前期骑兵较弱、后期骑兵有长足的发展。
匈奴:马背上的民族,无步兵,弓骑强悍、枪刀骑兵装备精良。
东胡:擅长骑射、有少量步弓兵、比匈奴军队盔甲防护差。
肃慎:林海雪原中的猎手,装备较原始落后,步兵善于机动、弓弩兵极强、只有少量轻骑兵。
夫余:步兵、弓箭兵、骑兵战斗都比较平衡,装备防护较差。
高句骊:步兵、骑兵都很有战斗力,弓箭兵一般,装备一般,步兵善用矛类武器。
羌族部落联盟:步兵、弓兵、骑兵都很有战斗力、步兵尤甚,机动性高,但装备较差,善用斧类武器。
大月氏:西域古国,可与匈奴弓骑媲美的犀利的弓骑,无步兵。
乌孙:西域古国,弓骑较大月氏略差,但拥有优良马匹,枪刀骑兵战斗力比大月氏强,无步兵。
楼兰:西域古国,但国力比大月氏、乌孙弱,善于守城,步兵、弓兵较强。
哀牢:受中原文化影响较深,善于山地密林作战,较强的步兵和弓箭兵,少量轻骑兵。
罗马普布利乌斯军团:大量而强悍的重步兵装备有恐怖的罗马标枪,训练有素的弓箭兵,少量骑兵。
印度文明:强悍的步兵,装备有长刀斧头,优秀的弓箭兵倭国:???高山族:???本帖最后由 libbykang 于 2010-8-9 11:36 编辑汉匈全面战争开篇问答指引开篇问答的内容公布出来,为骑友提供较清晰的发展路线,每个选项后面会附上适合的玩家类型。
(点击展开 / 收起)力量4 敏捷4 智力4 魅力4(点击展开 / 收起)秦起长城,竟海为关;汉击匈奴,广得阴山。
功不补患兮,万里朱殷。
苍苍蒸民,生也何恩?杀之何咎?谁为血雨腥风,化犁铸剑?●男子:力2、敏1、魅2、统御1、马术1 、武艺1●女子:力1、敏2、智1、魅1、统御1、马术1、武艺1、蓬乱的汉女服(点击展开 / 收起)四水抱城,千溪万家,不深不浅,故园如花。
故园……●居延城外猎天骄,白草连天野火烧。
出生地:匈奴境内的大草原。
特点:出生草原,身强体健。
技能属性:力2、敏1、铁骨1。
玩家类型:打算加入匈奴、东胡、西域诸国。
前言
华夏历史源远流长,变革时代中英雄辈出,也许你会想到百家争鸣的先秦诸
片段。
东临瀛洲,南接印度、中南半岛,西抵大漠深处,北望北海的亚州辽阔大陆多个历史势力竞相逐鹿。
特色
制作组本着"史料为本"的严谨态度,力争复原当时的场景、
角色
作为一款自由度极高的游戏,身为游戏主角的你可以扮演醉卧沙场的热血男儿亦或是英姿飒爽的巾帼英雄,可以单枪匹马取敌之项上人头,或者是运筹帷幄决胜千里之外,亦可远离尘嚣的战场去经营谋商,逞一方豪强,还可招募一众豪。
骑马与砍杀汉匈之阵型详解阵型详解功能:玩家的部队默认是中军要想有前军后军等分队的话要满足两个要求,一是玩家需要加战术这个技能到2级,分队越多需要的战略级别越高,二是玩家要招募酒馆NPC分队设立:与队内的NPC对话,选择“我准备成立一个新的纵队,并任命你为指挥官。
”,之后一路确定新建分队,该NPC为分队指挥官。
分队成员指派:宿营,选择“纵队编成。
”,菜单将列出所有现有分队,选择你需要进行操作的分队,选“召集××”打开成员交换窗口,选“解散”退出。
分队有人数限制,超出时会拒绝退出该菜单。
战场控制:在营地菜单中选择“MOD选项”-“阵型系统控制设定。
”进入键设置,各键的功能说明如下:XX阵!(默认数字键6到0以及减号、等号、左斜杠'\','1'选择所有阵列)-选择要下命令的纵队。
按住ctrl选择多个或者取消其中某个。
下一个/上一个阵型(默认y和u)-选择阵型靠拢/散开(默认f8和f9)-调节阵型紧密度跟我来(默认f2)-命令阵型跟随玩家移动坚守这个地方(默认f1)-命令阵型移动到玩家位置,长按此键1秒之后调出指令箭头,随玩家视线移动,松开时命令部队移动到箭头处自动转向(默认g)-开/关自动转向,即阵型是否自动面对敌人执行列阵(默认k)-就是列阵啦进攻/撤退/停止(默认分别为b m n)-命令阵型匀速前进、后退或停止,按多次为加速。
战术进攻(默认h)-命令阵型执行自带的进攻策略,后面会有详细解释。
向前/后/左/右移动(默认方向键)-命令阵型向某一方向前进10米。
向左/右转(默认逗号、句号)-旋转15度解散阵型(默认o)-解散阵型,部队会自动进攻命令面板(默认x)-打开阵型的命令面板,后面会有详细解释。
阵型AI:在键设置中有这么一项可以开关,这里指的是在战斗中地方和友军能否使用阵型战术,如果关闭,这些部队仍将按照原版的战术行动。
戎马丹心:汉匈决战游戏说明手册目录(一)【世界观】 (3)(二)【特色功能】 (5)1、【军职系统】 (5)2、【阵型系统】 (6)3、【狩猎】 (7)4、【新军系统】 (8)5、【建设系统】 (18)6、【攻城系统】 (19)7、【衣冠系统】 (19)8、【地域性及关隘系统】 (19)9、【城市/势力关系行为】 (20)10、【瘟疫功能】 (20)11、【自然、灾害、天气系统】 (21)12、【主角运势系统】 (22)13、【人物卡片收集功能、界面】 (22)14、【烹饪系统】 (23)15、【物物交易】 (23)16、【其他】 (23)(三)【任务和剧情】 (26)1、主线剧情:........................... 错误!未定义书签。
2、独立任务 (26)(四)、【美术】 (27)(一)【世界观】【戎马丹心·汉匈决战】是融合了角色扮演、策略、即时战略和动作格斗等诸多元素的独立游戏。
尚史轩团队依托文献、考古资料和大量特色功能,力保可玩性的同时真实还原西汉时期各民族的历史文化风貌。
* 概要【戎马丹心·汉匈决战】是基于骑马与砍杀·战团引擎开发的一款历史文化风格的独立游戏。
尚史轩依托文献、考古资料,真实还原了西汉时期各民族的文化风貌。
游戏完美融合了角色扮演、策略、实时战略和动作格斗等诸多元素。
游戏取材于西汉武帝时期,汉朝与匈奴,以及周边各国之间战争,构建了一个自由开放的【沙盘,或者其他什么游戏术语】世界等待玩家探索。
游戏涵盖了东起黑水之畔的肃慎、扶余,西至葱岭以西康居、大宛的广阔地域,大小凡两百座城,重现了当时东亚、东南亚、西域近三十多个文化、国家以及部落势力的历史画卷。
* 美术复原与文化制作组紧跟近年考古进展,按照实物还原和文献推测,倾情制作上千件的原创武备、服饰、建筑模型和各色对象,不吝心血敢为国风之先。
大量具有时代特色的装备,无论是秦盔、汉甲,百炼生光的环首刀,还是鸣镝、劲弩,霹雳弦惊的落雕弓,都将为玩家呈现汉朝、游牧和西域民族武士的真实装备。
骑马与砍杀三国无双攻略概述《骑马与砍杀:战团》是一款以三国时期为背景的沙盒式动作角色扮演游戏。
玩家可以在游戏中选择不同的势力,招募部队、征战四方,以期成为整个三国世界的统治者。
本攻略将为玩家提供一些游戏中的基本玩法和策略,以帮助玩家更好地掌握游戏。
游戏基本玩法任务系统在游戏中,玩家可以通过接取任务来获取经验值和奖励。
任务分为主线任务和支线任务两种。
主线任务是推动游戏剧情发展的重要任务,完成主线任务将解锁更多的功能和内容。
支线任务是辅助性的任务,完成后可以获得一些额外奖励。
在游戏中,玩家可以通过和NPC对话来接取任务,并在任务面板中查看任务列表和任务进度。
城市管理玩家可以在城市中进行各种管理活动。
在城市内,玩家可以建造和升级建筑物,招募士兵,制定政策等。
建筑物的建造和升级可以为玩家提供更多的资源和功能。
招募士兵可以增加玩家的战斗力。
政策的制定可以影响城市的发展和玩家的声望。
战斗系统游戏中的战斗系统是《骑马与砍杀:战团》的核心玩法之一。
玩家可以组建一支庞大的军队,与敌对势力进行战斗。
在战斗中,玩家可以操作自己的角色进行战斗,也可以给部队下达指令。
玩家可以通过不同的战术来应对不同的战斗情况。
在战斗中,玩家需要注意自己和部队的生命值和士气值,合理利用技能和装备,才能取得胜利。
游戏策略建造规划在游戏中,建筑物的建造和升级非常重要。
玩家需要合理规划建筑物的位置和功能,以提高城市的发展效益。
在建造建筑物时,玩家可以根据自己的需要选择不同的建筑类型。
例如,兵营可以招募士兵,市场可以贸易物品,工坊可以制造装备等。
同时,玩家还可以考虑城市的防御设施,以保护城市免受敌人的侵袭。
招募士兵策略招募合适的士兵也是获得胜利的重要因素之一。
在游戏中,不同类型的士兵有着不同的属性和技能。
玩家需要根据自己的战术和战斗需求,选择合适的士兵进行招募。
例如,重装步兵适合用来防守城市,弓箭手适合用来进行远程攻击等。
此外,玩家还可以通过提升士兵的等级和装备来增加他们的战斗力。
骑马与砍杀2霸主战术规划和领地管理攻略骑马与砍杀2(Mount & Blade II: Bannerlord)是一款备受玩家喜爱的中世纪战争模拟游戏。
在游戏中,玩家可以担任君主,征战沙场,建立自己的霸业。
本文将为您介绍骑马与砍杀2中的霸主战术规划和领地管理攻略,助您在游戏中取得更大的胜利。
一、战术规划1.了解兵种特性在骑马与砍杀2中,不同兵种拥有不同的特性和战斗方式。
了解每个兵种的长处和短处,进行合理的兵种搭配是制定战术的基础。
例如,骑兵擅长快速冲击,步兵适合防守坚守,弓箭手能够进行远程打击等等。
根据敌方兵种的类型和数量,选择合适的兵种搭配,制定战术。
2.合理分配指挥点数在战斗中,指挥官的指挥能力将对战局产生重要影响。
合理分配指挥点数,提高自己的指挥能力是制胜的关键之一。
建议将指挥点数分配到统率、策略和领导等方面,增强部队整体的战斗力。
3.善用地形地形在战斗中扮演重要角色。
合理利用地形,将敌人引导到有利于自己的战场位置是一个明智的选择。
比如,可以选择在山地或树林中设置伏兵,利用地势优势消耗敌方兵力。
4.协同作战与队友合作协同作战也是取得胜利的重要策略之一。
在战斗中,与队友配合,形成合围或双面夹击的态势,削弱敌方力量。
通过与队友的默契配合,可以在激烈的战斗中占据上风。
二、领地管理攻略1.发展经济在成为霸主的过程中,良好的经济基础是必不可少的。
合理发展和管理领地内的各项经济产业,如农田、矿山等,增加领地收入。
同时,建立商业网络,开设工坊等商业设施,提高领地的经济效益。
2.招募和升级部队招募和训练强大的部队是保卫领地和扩张势力的关键。
及时招募新的士兵,并通过战斗和训练提升他们的实力。
合理组织军队,确保每个部队都有足够的士兵和装备,以便在战斗中充分发挥作用。
3.外交与联盟与邻近势力进行外交交流,建立友好关系或联盟,对于领地的安全和发展至关重要。
通过外交手段,争取邻国的支持,共同抵御敌对势力的侵略。
骑砍汉匈全面战争攻略简介《骑砍汉匈全面战争》是一款以中世纪欧洲为背景的战略游戏,玩家将扮演一个军队指挥官,领导自己的军队与敌人展开战斗。
游戏中的两个主要势力是汉军和匈奴人,玩家需要通过战略决策、资源管理和战役指挥,最终夺取胜利。
本篇攻略将为玩家介绍如何有效地制定战略计划、管理资源、组织军队和进行战役指挥,以帮助玩家在游戏中取得优势,并最终获得胜利。
1. 战略计划在制定战略计划时,玩家应考虑以下几个关键因素:1.1 势力优势了解自己和敌人的势力优势是制定战略计划的基础。
在游戏中,汉军和匈奴人拥有不同的兵种和特点,玩家需要充分了解自己的兵种能力和优势,并根据敌人的特点制定相应的对策。
1.2 资源管理在游戏中,资源管理是取得胜利的重要因素之一。
玩家需要合理利用资源来扩充军队、升级建筑和开展外交活动。
在制定战略计划时,玩家应考虑如何最大化利用有限的资源,并确保资源的稳定供应。
1.3 外交与联盟外交与联盟是游戏中重要的战略手段之一。
玩家可以通过外交手段获得盟友,共同对抗敌人。
在制定战略计划时,玩家应考虑如何与其他势力建立友好关系,并寻求可能的联盟。
2. 资源管理资源管理在游戏中扮演着重要的角色,合理利用资源可以帮助玩家更好地发展势力,提升军队实力。
以下是一些资源管理的关键点:2.1 金钱管理金钱是游戏中最基本的资源之一,玩家可以通过征收税收、贸易和掠夺敌人来获取金钱。
在资源管理中,玩家应合理利用金钱投资于升级建筑、雇佣士兵和购买装备等方面,以提升军队的实力。
2.2 粮食供应粮食是维持军队生存和行动的关键资源。
玩家需要确保粮食的稳定供应,可以通过建设农田、发展农业和购买粮食来解决粮食问题。
合理规划农田的布局和粮食的储备是保证军队战斗力的重要因素。
2.3 人力资源人力资源是游戏中最宝贵的资源之一,拥有优秀的将领和士兵可以极大地提升军队的实力。
玩家需要在合适的时机进行招募、雇佣和培养,以保证军队的数量和质量。
3. 组织军队组织军队是游戏中的重要战略环节,玩家需要合理安排、配置和训练军队,以应对各种战斗挑战。
骑马与砍杀操作方法指挥
以下是《骑马与砍杀》游戏的常见操作方法和指挥技巧:
操作方法:
1. 移动:使用键盘上的W、A、S、D键来控制角色的前后左右移动。
2. 攻击:使用鼠标左键来进行普通攻击,按住鼠标左键可以进行连续攻击。
按下鼠标右键可以进行强力攻击。
3. 防御:按住鼠标右键不放可以进行防御,减少敌人攻击造成的伤害。
同时也可以使用盾牌进行防御。
4. 躲避:使用键盘上的空格键可以进行躲避动作,用来躲避敌人的攻击。
5. 骑马:通过捕捉和驯服野马,你可以骑上马背。
使用键盘上的左Shift键可以进行加速,按下左Ctrl键可以进行慢速前进。
指挥技巧:
1. 组织队伍:在战斗之前,将你的部队按照战斗能力、装备和兵种进行分组,以便更好地指挥和控制他们。
2. 使用战术:考虑采用不同的战术来应对不同的敌人和战场情况。
例如,使用骑兵进行突击,步兵进行防守等。
3. 指定目标:使用键盘上的F键可以指示你的部队攻击特定的目标,或者按下G键让他们跟随你。
4. 保持队形:注意保持队伍的整体队形,避免敌人的包抄和分散,尽量保持紧密的队列。
5. 利用地形:合理利用地形,例如山丘、河流和城堡等,来增强你的防御或者攻击力。
6. 配置装备:根据不同的战斗情况和敌人类型,合理配置你的装备和武器,以提高战斗能力。
以上是《骑马与砍杀》游戏的一些常见操作方法和指挥技巧,希望对你有所帮助。
骑马与砍杀NPC分封后特有兵种解析骑马与砍杀(Mount & Blade)是一款风靡全球的沙盒类角色扮演游戏,通过博采众长的游戏机制和精心设计的世界观,吸引了大量游戏玩家。
在游戏中,玩家可以体验到各式各样的兵种和兵器,其中分封后特有兵种是游戏的一大亮点。
本文将对骑马与砍杀中分封后特有兵种进行解析,为广大玩家提供指导和参考。
一、背景介绍骑马与砍杀中的分封系统是游戏的核心机制之一,玩家可以通过成为领主和分封土地来建立自己的势力。
而在成为领主后,玩家将获得几种特有兵种,这些兵种具有独特的特点和优势,为玩家在游戏中的征战提供了更多选择。
二、分封后特有兵种1. 侍从骑士侍从骑士是骑马与砍杀中分封后的特有兵种之一。
他们通常是领主府中的近卫骑兵,装备精良,战斗力强大。
侍从骑士善于使用长矛和剑,具有出色的冲锋和近身格斗能力。
在战场上,侍从骑士常常成为玩家的主力部队,可以对敌人形成有效的打击并提供稳定的战斗支持。
2. 破甲骑兵破甲骑兵是另一种分封后的特有兵种。
他们是重装骑兵,专门负责突破敌人的防线和铁桶阵。
破甲骑兵通常装备重型盔甲和长矛,他们可以以冲锋的方式对敌人造成毁灭性的打击,同时能够在接近敌人后使用长矛进行刺击,有效地击溃对手。
破甲骑兵的进攻能力和生存能力较强,是攻城战和大规模战斗中不可或缺的力量。
3. 弩手骑兵弩手骑兵是分封后特有兵种中的远程打击单位。
他们配备强力的重型弩和箭矢,并且能够在马背上准确地射击。
弩手骑兵在战场上扮演着追击敌人、截杀逃亡敌军以及远程削弱敌人战力的角色。
他们擅长使用弩弓进行攻击,并能够通过快速机动躲避敌人的反击。
在游戏中,弩手骑兵为玩家提供了强大的远程火力支持,是战略战术上的一项重要选择。
三、兵种的搭配与运用在骑马与砍杀中,玩家在征战中需要根据实际情况合理搭配不同的兵种,运用分封后的特有兵种可以事半功倍。
一般来说,侍从骑士适合作为主力部队,具备较强的机动性和战斗力;破甲骑兵适合参与攻城战和大规模战斗;弩手骑兵则可以发挥远程射击的作用,并提供追击敌人和削弱敌军战力的能力。
汉匈全面战争》新手建设攻略在游戏中,点击最下面菜单栏→营帐\国王指令\策略\选择你要执行的项目。
同时玩家所在队伍内包括玩家建立的人物中,技能属性中的最高→营造技能→对建造工厂所需要金钱有一定影响。
1、如何寻找并建立铁矿场:铁矿在大地图上是没有模型的,当系统提示你有铁矿信息后,你在提示信息触发时的小范围内多走走。
如果走到铁矿点系统就会弹出提示框询问你是否建造铁矿厂,不过你必须有足够的资金才能建设铁矿厂。
【单机游戏下载】2、建立锯木厂:营帐\国王指令\策略\在此建锯木厂3、建立皮革厂:营帐\国王指令\策略\在此建皮革厂4、建立养马场:①首先要足够的金钱。
在游戏中,点击最下面菜单栏→营帐\国王指令\策略\在此建养马场生产马匹②在游戏中,点击最下面菜单栏→物品,在右面的物品栏里的第一和第二栏里放入两匹相同马匹作为要注入的马种。
建立马场与生产马匹的步骤:营帐\国王指令\策略\在此建养马场\注入马种-继续生产还可以通过点击马场,点选→更换士兵装备→选项来给士兵配备马匹。
5、建立考工厂(兵工厂):营帐\国王指令\策略\在此建立考工厂我们可以通过兵工厂来装备自己的部队,但只有村庄招募的自由兵种才可更换装备,各势力的历史兵种无法改变装备。
生产装备①要想生产装备必须先购买一件装备作为装备模板。
②必须拥有一定数量的原材料,如铁、木材、皮革等。
(提示:添加模板时请确定你的模板放在物品栏前7格。
与马不同,物品不要重复。
)如:要想生产一件头盔,就先去盔甲商店购买一件头盔作为模板。
然后点击→兵工厂\头盔\添加装备模板→继续生产。
6、建立武库(仓库):营帐\国王指令\策略\在此建立武库仓库可以存放4000单位的原材料,同时还可以在仓库中存/取货物。
同时需要注意,每个工厂每天都需要一定数额的维护费用。
更换士兵装备的方法:①首先你必须足够的资金让你的各个原材料生产工厂运转起来。
②必须建造木材厂、仓库、兵工厂、皮革厂。
③保证仓库里有一定数量的生产完的原材料。
骑马与砍杀——匈奴阵法解析
骑马与砍杀是⼀款⾮常⾃由的游戏,玩家在游戏中可以选择队伍的⼈员配置,⽽且如果配置不是很合理的话,队员还会吵架离队,这也是这款游戏的亮点之⼀。
匈奴阵法解析
匈奴骑射⼿⼀般⽤环形阵,⼰⽅是⼤汉,步兵和弩⼿坚守,⾃⼰带领骑兵逆⽅向阻击。
虽然有可能会被骑枪杀掉,但是阻住他们的马蹄,让弩⼿有发挥的余地。
骑兵貌似没有阵型,⼀般都是⼀窝蜂骑兵追来追去,或者⾼地坚守,地图边缘B U G。
匈奴全骑兵,没有地形可利⽤的时候什么阵型都是虚的,尽可能收集匈奴兵,对冲。
汉的精锐骑兵也⽐匈奴来的强,这个m o d本来就倾向于骑兵作战,⽤步兵和⼸弩⼿根本来不及消灭匈奴城的地⽅援军。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
汉匈全面战争—搜狗百科基本介绍中文名称:汉匈全面战争英文名称:Gloria Sinica · Han Hun Total War游戏类型:ARPG第三人称动作角色扮演 + RTS即时战略发布时间:2011.8.8制作组:尚史轩语言:中文世界观念游戏开始于公元前2世纪,当时的匈奴汗国横行于亚洲大陆,迫使汉帝国隐忍和亲、欺压着西域诸国和北方草原其他民族。
而汉帝国经过几代皇帝的休养生息已国富力强,雄才大略的汉武帝不愿再受匈奴压制,决意对匈奴发动全面反击;而在南亚,当时的印度孔雀王朝在历经辉煌之后,已经分崩离析,正处于混战;东方浩瀚大海之中,尚处在部落时期的倭人似乎也在汉文明的感召下开始进行文明的探索。
而在遥远的西域以西,更是出现了一只神秘的军队,他们自称罗马……游戏特色1、涵盖东亚、南亚、中亚及西伯利亚地区的超大世界地图,汉帝国、匈奴汗国、印度各王朝、西域诸国甚至罗马东征军等20多个历史势力。
2、卫青、霍去病、李广等数十名真实历史人物及上百名各国武将纷纷登场,你可以与他们并肩作战,也可以取而代之。
3、严格参考史料、文物、复原图片模型,原创制作的场景和武器装备,忘记网游和电视剧里的那些穿越货吧,在这里你能看到那个时代真实的武备风貌。
4、完善的官职系统,食君之禄、忠君之事,感受军功渐进的成就感、指挥麾下将士奋战。
5、建设系统,开设各种厂房采集资源,打造你喜欢的武器装备来装备自己麾下的自定义部队。
6、文化系统,在那个石器、铜器、铁器文化并存的时代,你可以在攻打某方势力之后获得该势力的文化,或者进行文化转化,雄才大略的你甚至可以将落后的民族带入新的时代。
7、独一无二的战场阵型系统,让你体验全新的战场指挥艺术。
8、海战系统,现只有海寇和玩家可以在海上交战,相信不久就可以体验到更加好的海战系统[1]9、历史战役,真实还原马邑之战、河南之战、漠南之战、河西之战、漠北之战、李陵之围等经典战役,也许你就是改变历史的人。
汉匈全面战争自立攻略引言《汉匈全面战争自立》是一款宏大的策略游戏,玩家扮演汉朝或匈奴部族的领袖,致力于扩展自己的势力并争夺全球霸权。
本文档将为玩家提供一些攻略和提示,帮助玩家在游戏中取得优势并实现自立。
初始选择与势力特点在游戏开始时,选择作为汉朝或匈奴部族进行游戏。
每个势力都有自己独特的特点和优势。
•汉朝:作为汉朝的领袖,你将拥有强大的经济和军事实力。
汉朝有着稳定的政治体系和先进的军事科技,使得玩家在发展经济和建立强大军队方面具有优势。
•匈奴:作为匈奴部族的首领,你将领导着一支强大的骑兵部队。
匈奴部族以游牧为生活方式,具有出色的骑兵战斗能力和独特的战略优势。
选择适合自己游戏风格的势力,并根据其特点制定相应的发展战略。
资源管理在《汉匈全面战争自立》中,良好的资源管理是取得胜利的关键。
以下是一些资源管理的提示:1.经济发展:建立稳定的经济基础是成功的关键。
合理分配资源,投资农业、商业和工业,以提高收入和国力。
2.务实外交:与其他势力保持良好的外交关系,与他们建立贸易关系,通过外交手段获取所需的资源。
3.招募部队:保持适度的军事力量,在自己的领土上建立军事基地,招募和训练部队,以应对可能的敌对势力。
4.司法管理:建立有效的法律和司法系统,确保领土的稳定和秩序。
打击腐败和不法行为,维护国家的治安。
战略与战斗技巧在战争中取得胜利需要正确的战略和战斗技巧。
以下是一些建议:1.计划战略:在战争之前,制定一个明确的战略计划,考虑敌方的弱点和自己的优势,合理分配兵力和资源。
2.军事部署:根据地理环境选择合适的军事部署,利用山脉、河流等地形优势,保护自己并削弱敌人的进攻。
3.骑兵优势:如果你选择了匈奴部族,发挥骑兵的优势。
骑兵可以快速机动并展开突袭,利用你的骑兵部队迅速攻击敌人的要害。
4.智慧的策略:在战斗中,善用策略能力是取得胜利的关键。
例如,利用伏击、埋伏等战术手段,使敌人陷入被动。
外交与同盟在全面战争中,外交与同盟关系的建立和维护同样重要。
汉匈全面战争冯嫽——夜郎酒垆顶楼,里面的房间【医生A】甘夫——上林苑里,教官身边【追踪!】伊莉雅——右贤王庭酒垆,酒肆掌柜身后【[骑]射手】渔翁叔——莱州港码头,进城后右手,一艘小船上【商业[骑]射手】刘陵——淮南国郡府,左边屏风后面【步行投射手+追踪】孔车——进长沙街市直行,兵刃商人旁【潜力LV.10】骆勇之——番禺城里过小桥,左转沿着路走,走到底能看到【医学[骑]射手】义姁——河东郡村外,有井的小房子里【医学弩手】聂壹——马邑村直走,最后一座房子楼上【商业弩手】灌强——进了扶风村右转,最右边的草堆上,骑马的跳上去,不骑的跳着对话【骑射手+跑得快!】司马琴心——蜀郡直走,第一个路口左拐,左手边的一个院子里【医生B】岑少夫——双靡菜园里【商业医生】暴利长——酒泉城里,右手边的一个台子上(台前有红帐子,很明显)【骑枪抢劫犯!】枚赫——会稽酒垆,左边最后一个屏障后面【骑弩手】雷被——任意酒馆,基本是在汉帝国里郭解——任意酒馆,好像在外族比较多(我是在羌找到的)npc出现位置打开配置作弊点勾1、官职在声望到达后在大地图上呆一段时间,就会自动蹦出一个提示,封你为某某官职,到时候自己选就可以了。
2、关于声望的问题我还没有用声望换过兵,这样很不划算的。
如过想增加队伍上限,可以用导入导出大法,把魅力调成很高就可以了。
如果想增加队伍里兵种数量,可以用修改器,需要的话Hi我,我发给你。
3、建立角色时那些选项是绝对你的初始属性的,一般没多大影响,乱选就可以了。
如果对属性不满意,可以用导入导出大法修改一下属性。
秘籍加导入导出大法一起给你:(导入导出大法用法:打开角色属性面板,在右下角有一个统计按钮,点它,然后再点导出,会提示你导出角色成功。
再打开CharExport,里面有以你的角色名命名的TXT文档,打开,然后修改,最后点一下导入就可以了)--在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元;--在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值;--在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升对于所有武器的熟练度.--在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血;--在战斗状态下按CTRL+F4,--在战斗状态下按CTRL+F3,扣自己的血.--在战斗状态下按CTRL+F4,扣敌人的血.给你加经验.--在战斗状态下按CTRL+Shift+F4,扣成批敌人的血.--在战斗状态下按CTRL+F5,人物由电脑控制,你就可以像看动画片一样观看了,另:电脑的智商也不是太差哦--在战斗状态下按CTRL+F6,扣盟友的血.( 0 0)--在战斗状态下按CTRL+Shift+F6,扣成批盟友的血.( 0 0)注:这里的扣血都是钝器伤害,是不会死人的.--在战斗状态下按CTRL+F9,慢动作,对于需要截屏,抓拍的玩家可以使用这个功能.--在战斗状态下按CTRL+F11,暂停,习惯配合编辑模式.--在大地图上按CTRL+鼠标左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)--在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队(地图全亮)再按一下恢复.--在队伍栏状态下,选中部队,按按CTRL+X给部队加经验,迅速升级为精锐部队.在人物选项里有导出导出人物然后在骑砍文件夹里找CharExport 人物数据:在游戏目录下的某个文件夹下(里面有一个以你的人物的名字来命名的txt文件)打开可以看到这么一段文字charfile_version = 1→→→→→→→→→→未知name = Sparta→→→→→→→→→→你的姓名xp = 114497→→→→→→→→→→你的经验money = 19657→→→→→→→→→→你的金钱attribute_points = 0→→→→→→→→→→可分配属性点skill_points = 0→→→→→→→→→→可分配技能点weapon_points = 2→→→→→→→→→→可分配武器点strength = 27→→→→→→→→→→力量agility = 18→→→→→→→→→→敏捷intelligence = 30→→→→→→→→→→智力charisma = 60→→→→→→→→→→魅力trade = 10→→→→→→→→→→技能-交易leadership = 5→→→→→→→→→→技能-领导prisoner_management = 10→→→→→→→→→→技能-囚犯管理reserved_skill_1 = 0 →→→→→→→→→→未知reserved_skill_2 = 0 →→→→→→→→→→未知reserved_skill_3 = 0 →→→→→→→→→→未知reserved_skill_4 = 0 →→→→→→→→→→未知persuasion = 10→→→→→→→→→→技能-说服力engineer = 10→→→→→→→→→→技能-工程first_aid = 5→→→→→→→→→→技能-急救surgery = 5→→→→→→→→→→技能-手术wound_treatment = 10→→→→→→→→→→技能-疗伤inventory_management = 10→→→→→→→→→→技能-物品管理spotting = 10→→→→→→→→→→技能-侦查经验最好一亿一下,而人物属性除了跑步是15级其他的最高十级,个人熟练度最高为699one_handed_weapons = 50 →→→→→单手武器熟练度two_handed_weapons = 51 →→→→→双手武器熟练度polearms = 74 →→→→→→→→→→长杆武器熟练度archery = 72→→→→→→→→→→→弓箭熟练度crossbows = 51→→→→→→→→→→弩熟练度throwing = 71 →→→→→→→→→→投掷熟练度firearms = 0 →→→→→→→→→→火器熟练度(游戏未显示)单手:大夏龙雀(646)+46砍速度96范围112 八服剑(647)+48砍+44刺速度88范围136轩辕剑(648)+42砍+40刺速度108范围81鱼肠剑(611)+26砍+42刺速度120范围54泰山宝环(612)+42砍+27刺速度110范围105错金云纹铜剑(637)+20砍+35刺速度109范围80蟠龙玉具剑(613)+30砍+35刺速度105范围100古印长剑(628)+37砍+22刺速度105范围92八面汉剑(642)+37砍+40刺速度90范围114龙首宝雕弓(720)36刺速度95精准100带倒刺箭(703)+4刺双手:战国三戈戟(682)+32砍+22刺速度64范围290 百炼铭文(645)+42砍+20刺速度90范围120妇好钺(696)+45砍速度80范围145盾:覆板圆盾(316)+16阻骑士扇形盾(342)+18阻2、防具类头:单于金冠(528)大翼盔(225)+55头龙鳞重胄(519)+54头手:臂铠(120)+6身身:罗马将甲(428)+56身+22腿匈奴铁板甲(419)+50身+22腿冠军侯骠骑将军甲(412)+9头+57身+22腿长平侯大将军甲(411)+11头+54身+22腿腿:黑铁护腿(131)+35腿虎皮战履(582)+40腿楼兰飞沙络革是(596)+35腿3、坐骑大宛军马(771)防25速44血110术5嶙驹(779)防20速44血140术5汗血马(772)防27速45血110术6绝尘(778)防22速45血145术7赤电(777)防30速44血160汉朝:┏精锐戟兵<Lv.20>┏戟兵┫┃┗骑士━精锐骑士━郎中骑<Lv.28> ┏材官┫┃┃┏阵盾锐士<Lv.22>┃┗环首刀兵┫┃┗陷阵士<Lv.24>乡民┫┃┏荆楚勇士<Lv.23>┃┏汉强弩兵┫┃┃┗射声持弩士<Lv.25>┗材官张┫┃┗汉弓兵━汉精锐弓箭手━射声持弓士<Lv.25>屯长<Lv.26>羽林骑<Lv.30>期门郎<Lv.30> ━期门宿卫<Lv.32> ━期门仆射<Lv.34>步兵校尉<Lv.32>射声校尉<Lv.32>屯骑校尉<Lv.35>---------------------------------------------------------------------------匈奴:┏匈奴骑手━匈奴勇士━匈奴重甲骑兵<Lv.30>牧民━匈奴弓箭手┫┗匈奴骑射手━匈奴资深骑射手━匈奴射雕者<Lv.27> ━匈奴射雕英雄<Lv.30>---------------------------------------------------------------------------罗马:┏罗马军团步兵<Lv.25>┏罗马重步兵━罗马精锐步兵┫┃┗罗马鹰旗步兵━罗马精锐戍卫军<Lv.30> ━罗马禁卫军<Lv.33> ┏罗马青年军┫┃┃┃┗辅助骑兵━罗马轻骑兵━罗马骑兵━罗马军团骑兵<Lv.32> ━禁卫骑兵<Lv.35>民兵┫┃┃┗罗马见习弓箭手━罗马辅助弓箭手━罗马弓箭手<Lv.20>---------------------------------------------------------------------------东胡:┏东胡枪骑兵━东胡勇士<Lv.26>┏东胡轻骑兵┫┃┗东胡射雕手━东胡可汗亲卫<Lv.26>牧民━东胡弓箭手┫┃┗东胡熟练弓箭手━东胡精锐弓箭手━东胡神射手<Lv.24>---------------------------------------------------------------------------乌孙:┏乌孙骑手━乌孙骑射手━乌孙神射手<Lv.25>牧民━乌孙驼队弓手┫┗乌孙游骑兵━乌孙轻骑兵━乌孙勇士<Lv.25>---------------------------------------------------------------------------月氏:┏月氏驼队骑手━月氏骑射手━月氏神射手<Lv.25>牧民━月氏驼队弓手┫┗月氏游骑兵━月氏轻骑兵━月氏勇士<Lv.25>---------------------------------------------------------------------------衰牢:┏衰牢弓步兵━衰牢强弓兵━衰牢精锐步兵<Lv.25>┃民兵┫┃┏衰牢国王亲卫<Lv.25>┗衰牢步兵━衰牢勇士┫┗衰牢象兵<Lv.36>---------------------------------------------------------------------------肃慎:┏肃慎持矛兵━肃慎熟练持矛兵━肃慎资深持矛兵━肃慎勇士<Lv.26>┃族人┫┃┏衰牢毒箭手<Lv.15>┗肃慎弓箭兵┫┗肃慎弩兵━肃慎毒弩手<Lv.20>---------------------------------------------------------------------------义军:┏义军精锐步卒<Lv.20>┏义军步卒┫┃┗义军骑手━义军精锐骑兵<Lv.28>农民━义军新兵┫┃┗义军弓弩手━义军精锐弓弩手<Lv.25>。
骑马与砍杀:⽕与剑三个常⽤战术及作战步骤 骑马与砍杀是⼀部⽐较庞⼤的战争游戏,玩家需要指挥众多⼠兵与敌军作战,所以战术战法的运⽤在游戏中尤为重要,这款游戏中常⽤的有三个战术,下⾯是详细解析。
三个常⽤战术及作战步骤 1.关于密集射击战术说明:⽕枪出现初期射程段威⼒⼩精准度差为弥补这个缺点⽽出现密集射击战术也就是通常所说的‘排枪’(这⾥有个误区,排枪概括范围很⼴也能指‘徐进式射击’‘三段式射击’)。
那时候的⽕枪说难听了距离稍微远点站那给你打都不⼀定打的中,⽽且只要没射中要害敌⽅⼠兵任然具备⼀定的战⽃⼒(当然还有中世纪骑⼠精神作祟)。
枪械和⽕药技术的提⾼,散兵战术开始在战场上使⽤普及指挥官也开始考虑怎么不让⼿下⼠兵送死了。
2.关于散兵战术说明:19世纪末⾄20世纪初,各国军队常采⽤的⼀种战术。
战⽃时,⼠兵散开成线式队形,散兵间隔5、6步,散兵线中的⼠兵可以稍许靠前或靠后。
进攻时,先⾏炮⽕袭击,⼠兵以跃进⽅式运动,在运动中以⽕⼒消灭对⽅;防御时,在有利地形上构筑⼯事,对进攻之敌先实施⽕⼒拦阻射击,继以步兵或骑兵反冲锋等⼿段击退敌⽅。
其主要特点是:能较好地把⽕⼒、运动和突击结合起来,在短时间内可疏开或集中部(分)队,使⾏军队形与战⽃队形迅速互换,攻防战⽃互换,把各类型战⽃结合起来。
到第⼀次世界⼤战时期,由于机枪、⽕炮和坦克、飞机⽤于战场,这种战术逐渐被新战术所取代。
3.关于三段式射击说明:三段式射击在古代早就有了不是什么新鲜玩意,其主要作⽤在提⾼射速已达到持续压制.杀伤以及⼼⾥威慑,但随着枪械技术的不断提⾼战术更加灵活⽽逐步演变成近代的纵深防御.交叉⽕⼒和⽴体打击等。
相信⼤部分朋友都知道三段式射击的⽤法也就是射⼿分三排交替射击。
游戏初期就不说明了,主要在这说的是游戏中的战术运⽤。
战前准备 1、分组:步兵1射⼿2骑兵3英雄4。
(射⼿尽量多分组) 2、部队:步兵20%骑兵20%射⼿60%⼩强们补充步兵。
目录1 人物篇 (1)1.1 开篇诗句含义 (1)1.2 人物属性修改 (2)2 名称修改篇 (3)2.1 中文名修改 (3)2.2 自立国家名修改 (3)2.3 修改势力国家名 (4)2.4 修改城市名 (4)2.5 军队名称修改 (4)3 声望友好俘虏篇 (4)3.1 声望修改 (4)3.2 刷友好度 (5)3.3 修改俘虏携带人数 (5)3.4 修改野外战场支援次数 (5)3.5 修改敌方将领逃跑几率 (6)4 工厂篇 (6)4.1 缩短建造时间 (6)4.2 修改生产周期和产量 (7)5 装备篇 (7)5.1 装备添加 (7)5.2 装备属性修改 (8)6 军队篇 (8)6.1 NPC将领 (8)6.1.1 NPC分布 (8)6.1.2 NPC属性修改 (9)6.2 军队 (9)6.2.1 义军武装 (9)6.2.2 义军属性修改 (10)6.2.3 声望刷兵 (11)6.2.4 修改兵种树 (11)6.2.5 自建巡逻队 (11)附录1:装备代码 (12)附录2:兵种代码 (28)1 人物篇1.1 开篇诗句含义1.2 人物属性修改在游戏的“角色”面板中点击“统计”选项,可以导出/导入主角的属性文件,该属性文件就存在X(游戏安装盘):\Mount&Blade\CharExport 文件夹内,文件名为你创造的主角的名字。
如的主角名为XXXX,该文件便为XXXX.txt,其内容如下:注:部分MOD的属性最高上限不同这里只是原版MOD,主角名必须为纯英文(下文介绍改中文名法)charfile_version = 1name = M-Blade 人物名称xp = 22679732 当前经验值money = 46292 当前持有金币数量attribute_points = 0 未分配的属性点skill_points = 0 未分配的技能点weapon_points = 0 未分配的武器点strength = 20 力量(无最高限制)agility = 30 敏捷(无最高限制)intelligence = 23 智力(无最高限制)charisma = 12 魅力(无最高限制)trade = 0 交易(最高10)leadership = 4 统御(最高10)prisoner_management = 2 俘虏(最高10)first_aid = 0 治疗(最高10)surgery = 1 手术(最高10)wound_treatment = 4 急救(最高10)inventory_management = 7物品管理(最高10)spotting = 0 视野(最高10)pathfinding = 6 向导(最高10)tactics = 5 战术(最高10)tracking = 0 跟踪(最高10)trainer = 6 教练(最高10)horse_archery = 0 骑射(最高10)riding = 10 骑术(最高10)athletics = 10 跑动(最高10)shield = 10 盾防(最高10)weapon_master = 10 武器熟练(最高10)power_draw = 4 强弓(最高10)power_throw = 0 强掷(最高10)power_strike = 3 强击(最高10)ironflesh = 5 铁骨(最高10)one_handed_weapons = 134 单手武器熟练(最高699)two_handed_weapons = 299 双手武器熟练(最高699)polearms = 305 长柄武器熟练(最高699)archery = 50 弓箭熟练(最高699)crossbows = 18 十字弩熟练(最高699)throwing = 47 投掷武器熟练(最高699)firearms = 0 火器熟练(最高699)face_key_1 = 7008face_key_2 = 1f85b8cc8803000警告:修改任何文件时都要做备份2 名称修改篇2.1 中文名修改打开Mount&Blade\Modules\Native\languages\cn_s下面的troops.csv文件。
匈奴横排是官阶,官职名,所需声望,属兵(封地),月薪.下面是官职装备1 入户骑手0草原牧马匈奴甲游牧帽兽皮靴箭长石矛猎弓2 草原骑手15草原牧马*2 青铜短刀游牧甲草原帽兽皮靴短弓箭*23 且渠25草原牧马*2 游牧尖嘴斧游牧短矛游牧背心匈奴帽兽皮靴游牧弓箭4 什骑长50 匈奴骑手(10)800/月草原军马*2 草原铁剑游牧短矛草原毡皮衣匈奴皮帽游牧靴游牧弓箭5 百骑长100 匈奴骑手(40)匈奴什骑长(2)4000/月草原军马*2 翘首青铜刀游牧短矛匈奴钉皮甲匈奴裘帽游牧靴游牧弓箭草原蒙皮盾6 千骑长200 匈奴骑手(60)匈奴百骑长(2)匈奴什骑长(4)6000/月草原军马*2 青铜长刀匈奴钉皮甲兽皮裘帽游牧靴游牧骑弓锥头箭草原蒙皮盾7.1 左辅弼骨都侯300 匈奴骑射手(45)匈奴千骑长(1)9000/月草原军马*2 青铜长刀匈奴青铜板甲匈奴翎裘帽游牧靴游牧骑弓锥头箭7.2 右辅弼骨都侯300 匈奴勇士(35)匈奴千骑长(1)9000/月猎马*2 青铜长刀匈奴青铜板甲匈奴青铜胄游牧靴游牧骑弓锥头箭8.1 左大当户350 匈奴千骑长(2)匈奴骑射手(50)10000/月草原军马*2 青铜内弧刀匈奴精铜板甲匈奴翎裘帽游牧靴游牧骑弓锥头箭8.2 右大当户350 匈奴千骑长(2)匈奴勇士(40)10000/月猎马*2 精铜内弧弯刀匈奴铁矛匈奴精铜板甲匈奴青铜胄皮靴标枪匈奴纹饰盾游牧弓8.3 汉械裨王350 匈奴千骑长(2)材官(40)汉弩兵(35)10000/月猎马*2 卅炼环刀龙凤纹漆盾铁甲札铠汉鱼鳞胄步兵鞋汉臂张弩汉弩箭9.1 左大都尉450 匈奴骑射手(60)11000/月精钢铁剑匈奴精铜板甲匈奴翎裘帽皮靴游牧骑弓鸣镝9.2 右大都尉450 匈奴勇士(50)11000/月精钢铁剑匈奴精铜板甲匈奴精铜胄皮靴匈奴铁矛10.1 日月山名王600 匈奴资深骑射手(70)12000/月草原军马匈造环刀匈奴铁矛匈奴精铜板甲匈奴精铜胄游牧靴游牧骑弓鸣镝10.2 屯田部名王600 匈奴勇士(70)12000/月猎马游牧平头斧匈奴铁矛匈奴精铜板甲匈奴精铜胄匈奴铁护腿标枪游牧弓匈奴纹饰盾11 日逐王800 匈奴射雕英雄(40)匈奴重甲骑兵(20)10000/月草原军马匈奴精铜板甲匈奴贴护腿12.1 左谷蠡王1100 匈奴射雕英雄(60)15000/月草原军马匈奴紫铜板甲豹尾裘帽匈奴铁护腿匈奴烈弓带倒刺箭*212.2 右谷蠡王1100 匈奴重甲骑兵(60)15000/月猎马紫铜板甲豹尾裘帽匈奴铁护腿匈奴烈弓带倒刺箭*213 右贤王1200 封地右贤王庭属兵20000/月汗血马大宛马匈奴紫铜板甲匈奴紫铜胄匈奴铁护腿匈奴烈弓鸣镝14 左贤王1450 封地左贤王庭25000/月汗血马猎马草原军马大宛马匈奴铁板甲匈奴紫铜胄匈奴铁护腿匈奴烈弓鸣镝匈奴的官阶最多,很多声望相近的官阶只能领取一次装备================================= 大汉1 汉待诏士0前朝铜剑红色汉军服绑腿半铁殳2.1 材官甲士20汉刀兵札甲束发军用绑腿汉木殳汉戈十炼环刀卜字飞戟素面盾汉手弩汉手弩箭2.2 材官引强20弩服束发蓝色绑腿廿炼短环刀汉弓带倒刺箭*22.3 汉骑士20汉铠骑兵弁蓝色绑腿汉矛十炼环刀坐骑马3 什长50 乡勇(10)600/月廿炼环刀汉漆木盾汉弁汉铠军用绑腿汉手弩汉手弩箭4 屯长100 乡勇(35)1200/月廿炼环刀汉戟汉军钩镶帻弁鱼鳞襦铠步兵鞋5 军侯200 屯长(3)材官(37)材官蹶张(30)2000/月卅炼环刀卜字步戟彩绘阵盾汉弩箭汉臂张弩漆纱弁鱼鳞襦铠汉皮玄甲步兵鞋坐骑马6.1 材官校尉350 屯长(5)材官(50)材官蹶张(35)10000/月汉铩汉戟漆面盾铁甲札铠汉鱼鳞胄步兵鞋坐骑马6.2 北宫卫士令都侯350 戟兵(50)材官蹶张(20)汉弓手(20)10000/月卅炼环刀锥头箭角端弓汉蹶张弩汉弩箭校尉襦甲汉鱼鳞兜步兵鞋6.3 南宫卫士令都侯350 环首刀兵(50)汉弓手(40)10000/月六面汉剑青铜重盾校尉襦甲汉鱼鳞兜步兵鞋6.4 骑士校尉350 骑士(50)10000/月卜字骑戟汉矛锥头箭角端弓骑兵短靴汉白轻甲军马校尉胄羽林大札7 太守550 所属郡县士兵20000/月汉臂张弩汉弩箭长冠汉官服直裾华服校尉襦铠铁甲札铠校尉胄捕吏环刀8.1 屯骑校尉800 汉精锐骑士(70)22000/月钺戟蚺鳞羽胄蚺鳞校尉铠犀皮战靴汉轻甲战马8.2 步兵校尉800 戟兵(60)环首刀兵(60)屯长(15)22000/月百炼环刀汉铩卜字飞戟犀面克城大橹蚺鳞校尉铠玄铁胄犀皮彩屡8.3 长水校尉800 长水胡骑(70)22000/月匈奴铁矛匈奴纹饰盾锥头箭匈奴烈弓匈奴精铜板甲兽皮裘帽贵族战靴骏马8.4 越骑校尉800 越骑(60)22000/月五十炼明光卜字飞戟漆皮藤牌锻铔大札玄铁胄骑兵短靴汉轻甲战马8.5 射声校尉800 材官蹶张(130)22000/月汉大黄弩连弩箭百炼短环刀锥头箭雕弓校尉胄蚺鳞校尉铠轻便短靴8.6 骑都尉800 羽林郎(30)22000/月孔翼铁矛锥头箭雕弓龙凤漆纹盾锻铔大札蚺鳞羽胄汉轻甲战马犀皮彩靴9.1 卫尉1100 汉羽林郎(30)汉重骑兵(40)30000/月铁予肖汉雉翎铁胄虎贲玄铁甲虎皮铁履汉轻甲战马9.2 郎中令1100 期门郎(30)羽林骑(30)30000/月汉雉翎铁胄蛟鳞细铠犀皮彩靴汉轻甲战马9.3 中尉1100 缇骑(40)戟兵(70)30000/月汉雉翎铁胄重铁甲重铁履汉轻甲战马10 大司马1450 汉重骑兵(100)40000/月百炼龙纹龙鳞将铠龙鳞重胄虎皮战屡汉轻甲战马罗马1 辅助军士兵0罗马军装罗马轻短剑半铁殳短标枪圆木盾2 青年军士兵20罗马军装士兵盔皮凉鞋短标枪罗马轻短剑罗马兵盾3.1 重步兵50罗马护胸士兵盔皮凉鞋标枪罗马短剑罗马兵盾短柄枪3.2 弓箭手50罗马布衣士兵盔皮凉鞋罗马轻短剑长弓箭3.3 辅助骑兵50坐骑马罗马护胸士兵盔标枪皮凉鞋军用枪罗马骑兵剑4 鹰旗旗手100 罗马青年军(15)罗马辅助弓箭手(5)辅助骑兵(5)2000/月罗马狼皮旗手服狼皮盔皮凉鞋罗马标枪罗马短剑罗马旗帜5 百夫长150 罗马青年军(30)罗马重步兵(20)3500/月罗马鳞甲百夫长盔皮凉鞋罗马标枪军用枪罗马短剑百夫长盾6.1 辅助兵长官350 罗马轻骑兵(20)罗马见习弓箭手(70)10000/月罗马鳞甲百夫长盔皮凉鞋箭长弓军用镰罗马骑兵剑罗马亲卫骑兵盾6.2 军营长官350 罗马重步兵(80)罗马鹰旗旗手(1)10000/月罗马锁甲百夫长盔皮凉鞋罗马标枪枪罗马短剑百夫长盾6.3 骑兵长官350 辅助骑兵(50)10000/月罗马锁甲百夫长盔皮凉鞋短标枪枪罗马短剑罗马亲卫骑兵盾骏马7 城市执政官550 所属管辖地属兵15000/月罗马锁甲皮凉鞋罗马宽短剑8.1 军团将军800 军团步兵(90)罗马鹰旗旗手(10)罗马轻骑兵(20)25000/月罗马百夫长锁甲亲卫军盔皮凉鞋罗马标枪军用枪黑蛇罗马剑百夫长盾骏马8.2 辅助军将军800 罗马轻骑兵(60)罗马辅助弓箭手(60)25000/月罗马百夫长锁甲亲卫军盔皮凉鞋箭长弓军用镰罗马骑兵剑罗马亲卫骑兵盾骏马9 远东副总督1100 罗马鹰旗步兵(50)罗马军团步兵(50)30000/月罗马百夫长锁甲亲卫军盔皮凉鞋罗马标枪军用枪黑蛇罗马剑百夫长盾骏马10 远东行省总督1450 35000/月罗马百夫长锁甲亲卫军盔皮凉鞋罗马标枪军用枪金蛇罗马剑百夫长盾骏马。
书籍:60 孙子兵法 61论语 62史记63战国策 64计然篇 65庄子 66奇门遁甲 67李陵列传68五十二病方 69尉缭子70黄帝内经手套:119鳞甲手套 120铁手套盔甲:183黑骑士铠甲 410皇族金银铠411长平候大将军甲412冠军侯骠骑大将军甲419匈奴铁板甲 428罗马将甲头盔:223黑骑士头盔 520龙鳞重胄 529单于金冠鞋子:583虎皮战履 597楼兰飞沙络缇剑:612鱼肠 613泰山宝环 629古印长剑638错金云纹铜剑647大夏龙雀 648八服剑 649轩辕剑枪:672单于破甲锥 687妇好珬弩箭:697连弩箭706汉臂张弩708汉大黄弩 721龙首宝雕弓马:773汗血马 776白龙马777踏雪乌龙驹 778赤电 779绝尘 780嶙驹其它:359西洋火枪114弹药筒声望修改:打开menus.txt 搜索 mno_camp_cheat 1 31 2 144115188075856056 (1)把括号里的1改为0在营帐里面就会有一个作弊选项你在按作弊选项就会写着增加角色声望你按一下就会有一百声望加好感:打开conversation.txt搜索dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask 69631 227 2 31 2 144115188075856056 (1)把括号里的1改为0战场支援次数:打开mission_templates.txt搜索mst_lead_charge lead_charge 2 8再搜索1.000000 0.000000 5.000000 5 2147483678 2 144115188075856249 (3)2370 1 1224979098644774912 30 2 1224979098644774912 10 2385 2 12249790986447749130 2147483678 2 1224979098644774913 6 2 1930 2 0 7 2105 2 144115188075856249 11.000000 0.000000 5.000000 5 2147483678 2 144115188075856250 (3)2370 1 1224979098644774912 30 2 1224979098644774912 10 2385 2 1224979098644774913 1 2147483678 2 1224979098644774913 6 2 1930 2 3 6 2105 2 144115188075856250 1 括号里的2改成你想要的数字就行了统御技能:打开scripts.txt搜索game_get_party_companion_limit -1再搜索29 2133 2 1224979098644774912 360287970189639680 2133 2 1224979098644774913 (30) 4 0 1 1 936748722493063550 2105 2 1224979098644774913 100 3 0 520 3 1224979098644774914 1224979098644774912 7 2123 3 1224979098644774915 1224979098644774914 80 2170 3 1224979098644774916 1369094286720630785 1224979098644774912 2172 3 1224979098644774917 1224979098644774912 3 2107 2 1224979098644774916 (10)2105 2 1224979098644774913 1224979098644774916 2105 2 1224979098644774913 1224979098644774917 520 3 1224979098644774914 1224979098644774912 7 2123 3 1224979098644774915 1224979098644774914 (20)2105 2 1224979098644774913 1224979098644774915 4 0 2147483678 2 144115188075855939 0 521 3 1224979098644774918 648518346341351702 1 6 3 1224979098644774919 1 1224979098644774918 2120 3 1224979098644774920 1224979098644774919 1 521 31224979098644774921 648518346341351702 1224979098644774920 1601 2 1224979098644774922 1224979098644774921 2106 2 1224979098644774913 1224979098644774922 3 0 3 0 2111 2 1224979098644774913 0 2133 2 72057594037927936 1224979098644774913 2075 1 72057594037927936括号中的30是你队伍的基础人数10每级统御增加的部队上限的人数20点声望增加部队上限1人俘虏技能:打开scripts.txt搜索game_get_party_prisoner_limit -117 2133 2 1224979098644774912 360287970189639680 2133 2 1224979098644774913 0 2170 3 1224979098644774914 1369094286720630786 1224979098644774912 2122 3 1224979098644774913 1224979098644774914 (10) 4 0 2147483678 2 144115188075855939 0 521 3 1224979098644774915 648518346341351702 1 6 3 1224979098644774916 1 1224979098644774915 2120 3 1224979098644774917 1224979098644774916 1 521 3 1224979098644774918 648518346341351702 1224979098644774917 1602 2 1224979098644774919 1224979098644774918 2106 2 1224979098644774913 1224979098644774919 3 0 3 0 2111 2 1224979098644774913 0 2133 2 72057594037927936 1224979098644774913 2075 1 72057594037927936括号里的10是每级俘虏管理增加的可带俘虏上限的人数招俘虏的时间:打开menus.txt搜索mno_camp_recruit_prisoners 10 105 1 1 2270 1 1224979098644774912 2106 2 1224979098644774912 (24) 32 2括号里的24是可以招俘虏的时间放俘虏:打开conversation.txt搜索dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_2再搜索161 3 1 3 936748722493063324 144115188075855917 (5) 1 2 936748722493063331 (3)1 6 936748722493063519括号里的5是增加的好感3是增加的荣誉领主逃跑率:打开scripts.txt搜索cf_check_hero_can_escape_from_player -1再搜索1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913 1 3 0 31 2 1224979098644774913 0 2136 3 1224979098644774914 0 100 2147483678 2 1224979098644774914 (80)括号里的80就是领主和玩家战斗失败后的逃跑率为80%修改范围0到100领主与非玩家逃跑率:打开scripts.txt搜索 4 0 30 2 1224979098644774931 (80)1652 3 1224979098644774933 1224979098644774925 0 33 3 1224979098644774933括号里的80是指领主和非玩家战斗逃跑率为80%换小兵装备:打开conversation.txt搜索dlga_member_chat:member_talk.1 4095 13 0 Your_orders_{sir/madam}? (15) 1 2320 2 5 1585267068834415607把括号里的15改为83 这个修改有点瑕疵请大家不要介意啊不过还能换装备和看技能不用重开档想什么时候换就什么时候换只需和小兵一对话即可换装备武库等建设时间为0(营造技能要10)引用“dragonwh”:打开menus.txt武库搜索menu_Warehouse 0 Warehouse none 12 1 2 936748722493063464 1369094286720630792 2133 2 1224979098644774912 72057594037927936 2133 2 1224979098644774913 72057594037927937 2133 2 72057594037927938 1224979098644774912 2107 2 1224979098644774912 1000 2121 3 144115188075856189 20000 1224979098644774912 2108 2 1224979098644774912 (200)2121 3 1224979098644774914 (80)把括号里的200改成10000 80改成1兵工厂搜索menu_arsenal 0 arsenal none 12 1 2 936748722493063464 1369094286720630792 2133 2 1224979098644774912 72057594037927936 2133 2 1224979098644774913 72057594037927937 2133 2 72057594037927938 1224979098644774912 2107 2 1224979098644774912 2000 2121 3 144115188075856186 35000 1224979098644774912 2108 2 1224979098644774912 (400)2121 3 1224979098644774914 (80)把括号里的400改成10000 80改成2马厂搜索menu_Horse_factory 0 Horse_factory none 12 1 2 936748722493063464 1369094286720630792 2133 2 1224979098644774912 72057594037927936 2133 2 1224979098644774913 72057594037927937 2133 2 72057594037927938 1224979098644774912 2107 2 1224979098644774912 2000 2121 3 144115188075856183 35000 1224979098644774912 2108 2 1224979098644774912 (400)2121 3 1224979098644774914 (80)把括号里的400改成10000 80改成2皮革厂搜索menu_Leather_factory 0 Leather_factory none 12 1 2 936748722493063464 1369094286720630792 2133 2 1224979098644774912 72057594037927936 2133 2 1224979098644774913 72057594037927937 2133 2 72057594037927938 1224979098644774912 2107 2 1224979098644774912 4000 2121 3 144115188075856180 70000 1224979098644774912 2108 2 1224979098644774912 (800)2121 3 1224979098644774914 (80)把括号里的800改成10000 80改成4伐木场搜索menu_Timber_factory 0 Timber_factory none 12 1 2 936748722493063464 1369094286720630792 2133 2 1224979098644774912 72057594037927936 2133 2 1224979098644774913 72057594037927937 2133 2 72057594037927938 1224979098644774912 2107 2 1224979098644774912 1000 2121 3 144115188075856175 20000 1224979098644774912 2108 2 1224979098644774912 (200)2121 3 1224979098644774914 (80)把括号里的200改成10000 80改成1铁场搜索menu_Iron_mine 0 Iron_mine none 13 1 2 936748722493063464 1369094286720630792 2133 2 1224979098644774912 72057594037927936 2133 2 1224979098644774913 72057594037927937 2133 2 72057594037927938 1224979098644774912 2107 2 1224979098644774912 4000 2121 3 144115188075856172 70000 1224979098644774912 2108 2 1224979098644774912 4000 2107 2 1224979098644774912 (240)2121 3 1224979098644774914 3840把括号里的240改成384建立自己的巡逻队:在汉匈里面除了加入别的国家,玩家都没有自己的巡逻队,各有各的文明,那我们玩家也要有属于自己的文明,属于自己的特色兵种,自己的巡逻队!1 打开美腿修改器,找匈奴千骑队2 点复制成新部队,在产生半径里面改成1最大实例数量改成999产生间隔默认24小时就OK了3 点添加触发器,不要点保存新部队!4 在新建的部队里面,更改自己喜欢的兵种,以后会提及怎么制作玩家自己的特色兵种。
骑马与砍杀汉匈全面战争详细介绍12962 骑马与砍杀从制作之初到现在都处于不断的完善之中,战团的到来更是一座里程碑,届时游戏的内容将更加丰富多彩,游戏的受众也将面向更广大的玩家,而制作团队与玩家互动的诚恳态度与高度的积极性也决定了骑砍必将在给玩家带来精彩体验的同时获得必要的反馈信息,从而与玩家一道将游戏越做越精良,配合打造出一款完美、唯一的骑砍转我国VS韩国《骑马与砍杀》竞技赛视频骑马与砍杀汉匈全面战争详细介绍综述骑马与砍杀“汉匈全面战争”MOD由骑马与砍杀中文站“汉匈全战制作组”制作出品骑马与砍杀。
它取材于汉武帝反击匈奴那一段波澜壮阔的过去时期。
这是游牧与农耕文明之间的首次大范围冲突交融,也是人类冷武器史上第一次农耕文明彻底战胜游牧文明。
这是一个英雄辈出的时代:大将军卫青七战七捷,骠骑将军霍去病封狼居胥,青年将领李陵以五千步卒战单于主力11万骑,歼敌万余……这是让一个民族屹立千秋的辉煌时代;也是一段被铁与血浸耕着的极重繁重过去:亡我祁连山,使我六畜不蕃息……竟断匈奴臂,天山驻铁马。
这是汉匈全面战争。
这是烽火连天、金戈铁马的冰河梦魇~让我们以自己独特的心去触摸并感受那些尘封了的人性和尊严。
酣畅淋漓地游戏汉匈、游戏我国。
体验楼船夜雪、铁马秋风、长征万里、汉匈交锋。
V0.5版特色系统功能一、总体介绍1.天下地图与势力该马场立刻进入马种培养阶段。
2. 五大特色系统在综合思量游戏的史实性和可玩性的基础上,汉匈全面战争0.5版为玩家提供五大特色系统,即建设系统、官职系统、战场系统、文化系统、剧情系统。
3.装备汉匈全面战争中,制作组参阅大量史书和考古文献以极为严谨的风格为玩家系统的出现西汉时期真实的武备风貌。
4.其他武库用于存储工厂产出的木材、皮革、生铁、马匹和装备物品。
对前一版的BUG做了修正。
你会看到有“建设工厂”和“配置工厂”两个按钮。
二、五大特色系统介绍1.建设系统玩家可以像在即时战略游戏一般在土地图上建设自己的工厂进行采矿贸易,打造军备来装备自己私募的农民军。
骑马与砍杀汉匈之战兵种介绍MicrosoftWord文档(2)西汉:弩用得最充分。
早期弩兵强悍,步兵一般,骑兵薄弱,后期骑兵发展迅速。
匈奴:一个骑马的民族,没有步兵,弓身强壮,装备精良的骑兵和骑兵。
董虎:他擅长骑射,在弓兵的步数很少,保护得也不如匈奴人好。
苏申:临海和学院的猎人更原始,装备更落后。
步兵擅长机动,弩兵极其强大,而且只有少数轻骑兵。
傅宇:步兵、弓箭手和骑兵在战斗中相对平衡,保护装备也很差。
高句丽:步兵和骑兵非常有效。
弓箭手一般,装备精良。
步兵善用长矛武器。
羌族部落联盟:步兵、弓兵和骑兵都非常有效,尤其是步兵,机动性高,但装备差,善用斧头武器。
大月氏:西域的一个古老国家。
它的弓很锋利,堪比匈奴的弓。
它没有步兵。
乌孙:在古代西域,弯弓的骑术比大月氏略差,但它有优秀的马匹,骑枪骑兵比大月氏更有效,而且没有步兵。
楼兰:是西部的一个古老的国家,但它的国力比大月氏和乌孙还要弱。
它擅长守城,步兵和弓兵更强大。
哀牢:深受中原文化影响,擅长山地森林战,擅长步兵和弓箭手,以及少量轻骑兵。
罗马的普布利乌斯军团:大量强壮的重步兵装备了可怕的罗马标枪、训练有素的弓箭手和少量骑兵。
印度文明:强大的步兵,装备长刀和斧头,优秀的弓箭手日本???高山族:??最后,为了拥有一栋房子和一辆汽车,李碧康沿着XXXX的丝绸之路旅行。
技能属性:李1,敏2,智2,魅惑2,1,内务1,1,行军1,口才1。
武器熟练程度:单手15,十字弓20。
其他:声望5,金钱250,计然情报11,简易市场+1。
玩家类型:助理业务流程和总司令流程。
(单击展开/折叠)秋天来了,互相照顾,但是丹沙还没有准备好。
茶瓜叶是客人的,但很难付钱。
实际上,...低武道场打杂武器熟练程度:单手20,双手20,长杆25,弓20,弩20,投掷20。
其他:庄子。
剑说篇,智力9可读,武术+1。
玩家类型:无限类型●郝强的住宅作品武器熟练程度:单手30,双手30,长杆10,弓箭10,弩10,投掷10。
骑马与砍杀汉匈之阵型详解
阵型详解
功能:玩家的部队默认是中军要想有前军后军等分队的话要满足两个要求,
一是玩家需要加战术这个技能到2级,分队越多需要的战略级别越高,
二是玩家要招募酒馆NPC
分队设立:与队内的NPC对话,选择“我准备成立一个新的纵队,并任命你为指挥官。
”,之后一路确定新建分队,该NPC为分队指挥官。
分队成员指派:宿营,选择“纵队编成。
”,菜单将列出所有现有分队,选择你需要进行操作的分队,选“召集××”打开成员交换窗口,选“解散”退出。
分队有人数限制,超出时会拒绝退出该菜单。
战场控制:在营地菜单中选择“MOD选项”-“阵型系统控制设定。
”进入键设置,各键的功能说明如下:
XX阵!(默认数字键6到0以及减号、等号、左斜杠'\','1'选择所有阵列)-选择要下命令的纵队。
按住ctrl选择多个或者取消其中某个。
下一个/上一个阵型(默认y和u)-选择阵型
靠拢/散开(默认f8和f9)-调节阵型紧密度
跟我来(默认f2)-命令阵型跟随玩家移动
坚守这个地方(默认f1)-命令阵型移动到玩家位置,长按此键1秒之后调出指令箭头,随玩家视线移动,松开时命令部队移动到箭头处
自动转向(默认g)-开/关自动转向,即阵型是否自动面对敌人
执行列阵(默认k)-就是列阵啦
进攻/撤退/停止(默认分别为b m n)-命令阵型匀速前进、后退或停止,按多次为加
速。
战术进攻(默认h)-命令阵型执行自带的进攻策略,后面会有详细解释。
向前/后/左/右移动(默认方向键)-命令阵型向某一方向前进10米。
向左/右转(默认逗号、句号)-旋转15度
解散阵型(默认o)-解散阵型,部队会自动进攻
命令面板(默认x)-打开阵型的命令面板,后面会有详细解释。
阵型AI:在键设置中有这么一项可以开关,这里指的是在战斗中地方和友军能否使用阵
型战术,如果关闭,这些部队仍将按照原版的战术行动。
关于战术进攻:主要功能就是给每一个阵型绑定了一种自动进攻方式,应用之后,玩家不再需要手动操作这只纵队。
阵型和对应的战术进攻描述如下
阵型-战术进攻
线阵-服务于远程兵种,阵型会推进到距敌一定距离处坚守射击。
步兵方阵-用于步兵,阵型会向敌人方向运动,与遭遇的敌人交战。
楔形阵-用于骑兵,阵型会冲锋穿过敌阵,迂回掉头后再行冲锋。
方阵-同步兵方阵圆形阵—适用于远程骑兵,阵型会围绕敌方目标射击。
命令面板:类
似原版通过X键调出的命令面板,前面的命令都可以通过命令面板的按钮发出。
更重要的一点,可以通过点击小地图上的位置命令阵型移动!。