七种能够实现3D立体观看效果的方法
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3d原理是什么
3D技术的原理是利用人眼的立体视觉和深度感知能力,通过在屏幕或空间中同时显示两个或多个从不同角度或位置拍摄的图像,以模拟真实世界中的立体景象。
具体实现方式包括立体显示、立体成像和立体感知。
立体显示是通过使用特殊的显示器或眼镜来分别向左右眼呈现不同的图像,从而创造出深度效果。
例如,在电影院里观看
3D电影时,人们佩戴的3D眼镜可以使左眼看到影片的偏左图像,右眼看到影片的偏右图像,通过左右眼的差异来形成立体感。
立体成像是指通过从不同位置或角度拍摄同一物体或场景的图像,然后将它们合成为一个立体图像或影像序列。
这通常是通过使用两个或多个摄像头同时拍摄来实现的。
例如,在3D摄影中,使用的双目摄像头会同时拍摄左眼和右眼的图像,再经过处理合成成一个立体图像。
立体感知是指我们的大脑以某种方式将两个或多个不同角度或位置的图像进行整合和解析,从而产生立体深度感的能力。
这个过程涉及到视觉皮层对图像的处理、深度信息的提取以及视差现象的利用。
通过左右眼图像之间的差异,我们的大脑能够解释并感知出物体的距离和位置。
综上所述,3D技术的原理是通过立体显示、立体成像和立体感知相结合,利用人眼的视觉和感知机制,以及视差效应来模拟真实世界中的立体体验。
3D立体电影观看指南 搜集3D电影观看感受观众只要戴上这种特制的偏光眼镜,这样就可以看到一幅幅连贯的立体画面,观看影片时,就好像身临其境一样。
我观看时,电影画面中的巨蛇好像我身边缠绕打滚,场面心动魂,我旁边的一个小朋居然被吓得哇哇大哭。
出影院后感觉还在电影的世界里。
什么是3D电影D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间。
国际上是以3D电影来表示立体电影。
观众对于3D最直接的体验是,看电影时需要戴上一副眼镜,才能体验到真正的立方体效果。
人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。
人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。
虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。
一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。
根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。
各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。
3D电影展望,或成银幕主流3D电影与普通电影的区别在于它利用人的双眼立体视觉原理,使人能从银幕上获得三维空间影像,从而使观众有身临其境的感觉。
虽然现阶段还有些不尽人意的地方,但无论是观众还是影院,都非常看好3D电影的未来前景。
一些专家表示,从无声电影到有声电影、从黑白电影到彩色电影,是电影技术发展史上的两次革命。
而从2D平面到3D立体电影,毫无疑问,将成为电影技术发展史上的第三次革命。
“3D电影将吸引更多人走进影院。
”一名影院负责人表示,因为只能在电影院中才能体会3D电影的妙处。
在电视或电脑显示屏上,根本看不出3D电影的精彩。
业内人士乐观估计,几年后,3D电影将更加普遍,或成银幕主流。
我们期待着,3D电影不断改进,让更多人体会新技术带来的乐趣。
3D电影的不足1、观看3D电影必须佩戴专用3D眼镜。
3D成像方法汇总(原理解析)---双目视觉、激光三角、结构光、ToF、光场、全息3D成像方法汇总介绍:这里要介绍的是真正的3D成像,得到物体三维的图形,是立体的图像。
而不是利用人眼视觉差异的特点,错误感知到的假三维信息。
原理上分类:主要常用有:1、双目立体视觉法(Stereo Vision)2、激光三角法(Laser triangulation)3、结构光3D成像(Structured light 3D imaging)4、飞行时间法ToF(Time of flight)5、光场成像法(Light field of imaging)6、全息投影技术(Front-projected holographic display)7、补充:戳穿假全息上面原理之间可能会有交叉。
而激光雷达不是3D成像原理上的一个分类,而是一种具体方法。
激光雷达的3D成像原理有:三角测距法、飞行时间T oF法等。
激光雷达按照实现方式分类有:机械式、混合固态、基于光学相控阵固态、基于MEMS式混合固态、基于FLASH式固态等。
1、双目立体视觉法:就和人的两个眼睛一样,各种两个摄像头的手机大都会用这种方法来获得深度信息,从而得到三维图像。
但深度受到两个摄像头之间距离的限制。
视差图:双目立体视觉融合两只眼睛获得的图像并观察它们之间的差别,使我们可以获得明显的深度感,建立特征间的对应关系,将同一空间物理点在不同图像中的映像点对应起来,这个差别,我们称作视差(Disparity)图像。
对于视差的理解可以自己体验一下:将手指头放在离眼睛不同距离的位置,并轮换睁、闭左右眼,可以发现手指在不同距离的位置,视觉差也不同,且距离越近,视差越大。
提到视差图,就有深度图,深度图像也叫距离影像,是指将从图像采集器到场景中各点的距离(深度)值作为像素值的图像。
深度图与点云的区别,点云:当一束激光照射到物体表面时,所反射的激光会携带方位、距离等信息。
若将激光束按照某种轨迹进行扫描,便会边扫描边记录到反射的激光点信息,由于扫描极为精细,则能够得到大量的激光点,因而就可形成激光点云。
3d立体画制作方法3D立体画制作方法是指通过绘画技术和特殊的材料,将平面画面呈现出立体感的一种艺术形式。
下面我将详细介绍3D立体画制作的步骤和技巧。
第一步:选择合适的画布和画材3D立体画可以用各种材料进行制作,如油画、水彩、彩铅、丙烯等。
根据个人的偏好和需要选择合适的画布和画材。
一般来说,使用厚一点的画布可以更好地呈现出立体感。
第二步:确定画面构图在开始绘画之前,需要先确定好画面的构图。
3D立体画常用的构图方法包括透视法、近大远小法和遮挡法等。
透视法是指根据物体远近和空间关系来确定画面的透视效果,近大远小法是指远处的物体细节较小,近处的物体细节较大,遮挡法是指一个物体遮挡住另一个物体的一部分,增加画面层次感。
第三步:制作底稿制作底稿是为了确定画面的基本结构和轮廓。
可以使用简单的线条和几何形状来勾勒出画面的整体形状和元素的位置。
这一步是为了帮助确定立体画的基本构图和透视效果。
第四步:建立基础色彩在制作3D立体画的过程中,可以先建立基础的色彩。
可以通过控制明暗和对比来增加画面的立体感。
使用颜料的渐变效果和光影效果来渲染画面的深度和立体感。
第五步:增加细节和层次感在基础色彩确定后,可以逐渐增加画面的细节和层次感。
可以使用明暗的对比来表现物体的轮廓和阴影效果,通过增加细节来增强立体感。
第六步:加入立体元素在画面的基础上加入立体元素是制作3D立体画的关键步骤。
可以使用特殊材料如纸张、塑料、绳子、布料等来增加画面的立体感。
可以将这些材料剪裁、折叠、粘贴等进行形状创造,然后将它们粘贴到画布上,以增加画面的立体感和触感。
第七步:调整画面效果完成绘画后,可以适当调整画面的效果,增强立体感。
可以对画面进行涂改、修饰和修复,使得画面的立体感更加突出。
总结:制作3D立体画是一项需要艺术细胞和耐心的创作过程。
通过选择合适的画布和画材,确定画面构图,建立基础色彩,增加细节和层次感,加入立体元素,最后调整画面效果,可以制作出具有立体感的画作。
3d立体影片15种视频格式1,偏振立体电影不管是左右分离、左右合成、上下合成、交错格式,都可以用Stereosc opicPlayer播放软件或其它立体播放软件播放成双屏输出,跨屏,左右画面,上下画面,交错画面,及播放成红蓝,绿红,黄蓝等显示方式,可以说是涉及到立体的全部显示方案。
2,红蓝、红绿,黄蓝,绿红等互补色影片不能播放成左右画面,上下画面及交错画面,只能用普通的播放软件2D播放或StereoscopicPlayer播放成2D模式戴上相应的立体眼镜观看。
下面详细介绍立体电影(3D电影)的档次客观排名及格式介绍。
1、左右分离:左右分离也叫两路视频,独立两路视频,原则上效果跟左右合成,上下合成效果一样,其实未必,左是目前公认的最好偏光立体电影,自然有它的原因,主要有以下优点:左右分离视频可以加入独立的音轨文件AC3,想任意换国语,粤语,英语,只要有独立音轨都可方便加入使用,而现在AC35。
1声道的音轨到处都是,这样左右分离的立体电影轻松实践左右主响外,还实践了合音响,环绕声,低音炮,甚至7。
1声道都不是梦想,成为真正4D级别的商业效果,左右格式的短片同时也支持连播,如果左右调错更方便改名,同时支持影讯设置,快捷方便,目前左右分离电影最好的可达1080高清,是目前最好,最受欢迎的商业立体影片格式,唯一的缺点高清的左右分离是对电脑主机和显卡要求较高,体积也较大。
2、左右合成:左右合成把左右两路合成一个视频的偏振格式,同时也合成了音轨,左右合成的偏振电影一般较宽的非标准格式(未必是非标准压缩),因此很多商家以分辨率骗外行人(比如1280X480的分辨率,有的商家还号称720高清,720高清分辨率是1280X720,而1280X 480的左右合成格式实际上的分辨率才640X480,比DVD的分辨率还低,达不能最少的商业要求),左右合成的分辨率的算法是宽度除2,而高度不变,左右格式的优点是:最方便看立体,左右格式短片也可以连播,缺点是无法加入独立的5.1音轨AC3,视频格式并标准,高清的左右格式对电脑主机和显卡要求较高。
常见的3D显示设备都是需要眼镜的,眼镜的作用就是通过技术手段让左眼看到左图像、右眼看到右图像,根据两幅图像之间微小的视察,就能给人脑模拟出立体的感觉。
裸眼3D要做的就是把眼镜所实现的功能转移到屏幕上,下面就来详细解读。
我们知道3D眼镜有红蓝、快门、偏振这几种技术,而裸眼3D同样分为三种技术:视差屏障、柱状透镜、指向光源。
一. 视差障碍:视差屏障技术利用液晶层和偏振膜制造出一系列明暗相间的条纹(视差栅栏)。
在立体显示模式下视差栅栏会被激活,双眼的间距产生的微小视差会导致不透光条纹遮挡左右眼,使得左眼和右眼看到的像素并不相同。
视差屏障技术与既有的液晶工艺兼容,只在自屏幕表面额外镀一层膜,再对屏幕驱动电路做一些改造与匹配即可,因此在量产性和成本上较具优势,但由于挡光,其画面亮度只有2D屏的1/4。
二.柱状透镜柱状透镜技术的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,并使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样柱状透镜就能以不同的方向每个子像素。
于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素。
其实柱状透镜技术我们小时候就体验过了,那种从不同角度可以看到不同图案的塑料直尺,他们的原理是基本相同的。
柱状透镜技术的画面亮度基本不受到影响,3D显示效果更好,但其相关制造与现有液晶工艺不兼容,需要投资新的设备和生产线,生产成本比较高。
三.指向光源指向光源3D技术搭配分布在左右两侧的两组不同角度的,配合高刷新率的面板和反射棱镜模块,让画面以奇偶帧交错排序方式,分别反射给左右眼。
指向光源技术中最表层的汇聚透镜与柱状透镜类似,但内层还设有三棱镜、导光板和两组不同的光源,因此结构更加复杂成本也很高,目前还停留在研究室当中。
三种裸眼三D技术总结:视差屏障与柱状透镜技术上类似于偏振式3D眼镜,都是通过将液晶面板的不同区域显示不同内容,然后各自输出给左右眼来实现,也叫空间多功裸眼3D技术。
这种技术的缺点是会牺牲分辨率,如果液晶面板的物理分辨率是1920x1080,那么透过偏振式3D眼镜看到的实际分辨率是1920x540(横向拆分),而视差屏障与柱状透镜裸眼3D的实际分辨率是960x1080(纵向拆分)。
欣赏三维立体图的一些经验和体会欣赏三维立体图的一些经验和体会作者:行云流水zsl三维立体图是一种根据双眼的成像原理制作的一种特殊图画,它能给我们带来一种非常强烈的视觉震撼。
三维立体图表面上看去很杂乱,但是其中却隐藏着一个多姿多彩的立体世界。
欣赏三维立体图,会给人带来一种豁然开朗的全新感受,我们会看到一幅非常明亮的立体世界。
据说看三维立体图还能开发右脑,开发大脑潜能。
我记得自己第一次接触三维立体图还是在上大学期间。
我刚开始看的时候眼睛看得很累也什么都看不出来。
经过多次尝试才看了出来,刚开始看出来的时候,我内心非常激动,就觉得里面的立体世界是那样的明亮,感觉眼前豁然开朗。
最近这两年我看了不少三维立体图,也许是熟能生巧的缘故,我现在看三维立体图非常容易。
有时在网上看连续的很多幅图的时候,随着鼠标的滚轮滚动,我瞬间就能看出一幅图,就感觉大脑已经切换到了那种状态。
下面我介绍一下自己欣赏三维立体图的一些经验和感受吧。
看三维立体图首先要放松自己,眼睛一定要放松,同时要尽可能扩展自己的视野。
其次,我们不能再用平时看东西的方法,即聚焦法。
我们平时看东西总习惯双眼视线往一点聚,看三维立体图的时候我们要让双眼视线尽可能平行,即拓展自己的视野,这一点非常重要。
举个例子,有一幅照片里共有五个美女,平时看的时候可能就是双眼视线集中到某一个美女,但现在你就要换一种方法,双眼要同时看到五个美女,且看得要同样清晰。
我们要用一双温柔的眼睛去欣赏三维立体图,眼睛必须放松,这是前提。
我的图书馆里有很多三维立体图,在文件夹“三维立体图”里。
有兴趣的朋友可以去欣赏,我们也可以共同交流感受。
一开始你如看不出来,千万别着急,慢慢来,说不定某一天就会有“蓦然回首,那人却在灯火阑珊处”的感觉。
别忘了,熟能生巧,这就是硬道理。
三维立体电影制作流程三维立体电影,即我们常说的4D电影,是立体电影和特技影院结合的产物。
随着三维软件在国内越来越广泛的应用,4D电影也得到了飞速的发展。
运用三维软件制作立体电影有其独特的优势,如三维场景本身就具有立体特性,与立体成像相关的各种参数非常容易在软件环境中调节等。
本文具体讲解了三维立体电影制作的原理及常见问题的解决方法,以后我们还会在具体的制作方面继续探讨,希望广大对立体电影感兴趣的朋友不要错过。
4D电影4D电影是立体电影和特技影院结合的产物。
除了立体的视觉画面外,放映现场还能模拟闪电、烟雾、雪花、气味等自然现象,观众的座椅还能产生下坠、震动、喷风、喷水、扫腿等动作。
这些现场特技效果和立体画面与剧情紧密结合,在视觉和身体体验上给观众带来全新的娱乐效果,犹如身临其境,紧张刺激。
4D影院最早出现在美国,如著名的蜘蛛侠、飞跃加州、T2等项目,都广泛采用了4D电影的形式。
近年来,随着三维软件广泛运用于立体电影的制作,4D电影在国内也得到了飞速的发展,画面效果和现场特技的制作水平都有了长足的进步,先后在深圳、北京、上海、大连、成都等地出现了几十家4D影院。
这些影院大都出现在各种主题公园(乐园)、科普场所中,深受观众和游客的喜爱。
运用三维软件制作立体电影有其独特的优势,如三维场景本身就具有立体特性,与立体成像相关的各种参数非常容易在软件环境中调节等。
所以,计算机三维技术应用于影视行业后,很快就出现了三维立体电影,如大家俗称的3D电影、4D电影。
美国迪士尼乐园中的蜘蛛侠(SpiderMan),更是解决了“三维立体跟踪渲染”技术,使画面中的立体场景能够根据游客的运动轨迹自动地转换透视关系,能够适时地保持虚景(三维画面)和实景(现场布景)一致和连续的透视关系,大大提高了画面的真实感。
那么,怎样运用三维软件来制作立体电影?制作过程中要注意哪些问题?本文将通过对三维立体电影的制作原理的详细分析,探讨一些常见问题的解决方法。
3d的工作原理3D的工作原理实际上是利用人眼的双目视觉和深度感知机制,通过模拟现实世界的三维空间来呈现出立体感的视觉效果。
下面我将详细介绍3D的工作原理。
首先,了解3D的工作原理需要先了解人眼的视觉机制。
人眼的视觉感知是通过两只眼睛的协作来实现的。
当两只眼睛同时观察同一物体时,各自视野中的物体位置会有微小的差异。
这种差异是人体视觉系统中深度感知的基础,也就是常说的“视差”。
在3D展示中,为了模拟这种视差效果,通常需要两个步骤:第一步是采集3D内容。
这可以通过特殊的摄像设备、3D扫描仪或计算机生成的3D模型来实现。
无论采用什么方法,目的都是要捕捉到一个物体或场景的三维信息。
第二步是显示3D内容。
在显示时,需要充分利用人眼双目视觉的特点来创造立体感,一般有两种方法:分别是被动型与主动型。
被动型3D显示技术主要是通过特殊的眼镜(如红蓝眼镜、偏振眼镜等)来实现。
这种技术利用了光的颜色和偏振特性,将不同视角的图像通过滤波器隔开,然后透过不同颜色或偏振的滤波器分别进入左右眼,使得每只眼睛只能看到对应视角的图像,从而产生3D效果。
其中,红蓝眼镜是通过颜色滤波实现的,不同颜色的光会受到眼镜的滤波器阻挡,从而使人眼只看到对应的视角;而偏振眼镜则是通过偏振光的特性实现的,左眼和右眼的滤波器是相互垂直的,分别只能让同一偏振方向的光透过,使得左右眼只看到对应的视角。
虽然这种方法简单易行,但因为需要佩戴特殊的眼镜,所以用户体验可能不太理想。
主动型3D显示技术则是利用快速切换图像的原理来实现。
主动型3D显示器通过在屏幕上交替显示左右眼的图像,并配合特殊的3D眼镜,使得每只眼睛只能在特定时刻看到对应的视角。
这种技术需要显示器能够在很短的时间内快速切换图像,并且需要和3D眼镜配合使用,所以相对来说比较复杂和昂贵,但是用户体验更好,没有特殊的颜色或偏振滤波器。
除了以上介绍的被动型和主动型方法外,还有一种无需额外眼镜的裸眼3D显示技术,如亮场屏幕、自适应光栅等。
没有3d电视3d显示器怎么看左右格式的3d电影为了解决“左右格式的3d电影怎么看”这个问题,我们需要先来说明一下什么是左右格式。
左右格式和上下格式只是3D立体电影的一种存储方式,和拍摄方式,播放设备无关。
如果是左右格式,即Side-By-Side,SBS模式,在没有3D立体功能的播放设备上播放出来是一个画面,垂直从正中间分成两半,看上去是由左右两幅并排的几乎相同的画面组成的。
那现在几乎所有的3d电影都是左右格式或者上下格式的,我们怎么观看呢。
使用3d播放设备,佩戴与之配套的眼镜直接观看。
目前的3d播放设备包括3d电视、3d显示器、3d投影仪、3d观屏镜等等,任何一种设备都可以直接播放左右格式的3d电影,在相关的软件中设置一下参数,左右格式的3d电影就会自动合成稍带重影的1个画面,这时候戴上3d眼镜,就可以体验出屏效果了。
在普通播放设备,转成红蓝3d格式观看。
安装StereoscopicPlayer播放器软件,点菜单栏上的“显示→显示方式→分色立体→优化立体”,然后直接戴上红蓝3d眼镜就会有出屏效果了,也可以在SSP下直接打开BDMVSTREAMSSIF下的文件,输出红蓝就行,另外QQ影音播放器也可以在菜单里设置3d模式-红蓝模式,也可以即时转换并观看的。
注意事项:使用3d播放设备的时候,需要配套的眼镜,比如是快门3d电视,就必须要戴快门3d眼镜红蓝3d效果虽然不错,但是色彩不够逼真,红蓝3d眼镜戴久了会产生眼部不适的感觉此外,这些感动人心的电影您应该有所了解:妈妈再爱我一次:这部电影不知道骗了我家人多少眼泪,哭的最凶的莫过于我母亲(边看边哭边骂),不得不承认这是我看过催泪效果最好的一部电影。
有兴趣的网友可以再去重温一下,母爱伟大。
燃情岁月LegendsoftheFall:这边影片的重心围绕着一位父亲和他的三个儿子故事——父亲是退了休的骑兵上校,三个儿子个性鲜明:大儿子艾尔弗莱德(艾丹奎因AidanQuinn饰)忠厚老实,二儿子特里斯坦(布拉德皮特BradPitt饰)狂放不羁,最小的儿子塞缪尔(亨瑞托马斯HenryThomas饰)温文尔雅。