斗地主大赛活动方案
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斗地主比赛规则(优秀6篇)(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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一、活动背景斗地主作为一种广受欢迎的扑克游戏,不仅能够锻炼玩家的逻辑思维和反应能力,还能增进同学之间的友谊,丰富校园文化生活。
为了提高同学们的团队协作能力,增进同学间的交流与互动,特举办本次大学斗地主活动。
二、活动目的1. 增强同学们的团队协作意识,提高团队凝聚力。
2. 丰富校园文化生活,营造轻松愉快的校园氛围。
3. 培养同学们的竞技精神,激发同学们的学习热情。
4. 促进同学间的交流与互动,增进友谊。
三、活动主题“友谊地久天长——大学生斗地主争霸赛”四、活动时间2023年X月X日(周五)晚上19:00-21:30五、活动地点XX大学多功能厅六、活动对象全校学生七、活动规模预计参赛人数:100人八、活动流程1. 宣传阶段(提前一周)- 通过校园广播、海报、微信公众号等渠道发布活动信息。
- 制作报名表,设立报名点,方便同学们报名。
2. 报名阶段(提前一周)- 报名方式:线上报名(通过学校官网或微信公众号报名)和线下报名(在指定地点报名)。
- 报名人数达到100人后停止报名。
3. 分组抽签阶段(活动当天)- 将参赛者分为若干小组,每组5-6人。
- 进行抽签,确定每组队员。
4. 比赛阶段(活动当天)- 采用循环赛制,每组进行若干轮比赛。
- 每轮比赛结束后,根据胜负情况晋级。
- 晋级规则:每组胜场数最多的前三名晋级下一轮。
5. 半决赛和决赛阶段(活动当天)- 半决赛:四支晋级队伍进行比赛,胜者晋级决赛。
- 决赛:两支晋级队伍进行最终对决,决出冠、亚、季军。
6. 颁奖阶段(活动当天)- 颁发冠、亚、季军奖杯和奖品。
- 颁发优秀组织奖和最佳团队奖。
九、活动奖品1. 冠军:奖杯一座,奖品(如平板电脑、耳机等)。
2. 亚军:奖杯一座,奖品(如手机、相机等)。
3. 季军:奖杯一座,奖品(如运动器材、化妆品等)。
4. 优秀组织奖:奖杯一座,奖品(如书籍、运动装备等)。
5. 最佳团队奖:奖杯一座,奖品(如零食大礼包、小家电等)。
斗地主活动方案主题1. 活动简介本活动以斗地主为主题,通过组织斗地主比赛和相关游戏活动,旨在提供一个轻松愉快的娱乐平台。
本文将详细介绍活动安排、奖励设置和参与方式等。
2. 活动安排2.1 活动时间本活动将于每周末举行,共持续六周。
2.2 活动地点活动地点设在公司会议室,提供舒适的环境供参与者进行比赛。
2.3 活动规则•每次比赛由四人组成,采用传统斗地主规则。
•每轮比赛设定时间限制和积分制度,在限定时间内获得最高分者获胜。
•每位参与者需在开始前支付一定参赛费用,费用将作为奖金基金。
3. 奖励设置3.1 奖金基金参赛者缴纳的参赛费用将组成奖金基金,其中30%作为活动总奖金。
3.2 奖励等级活动中将设立一、二、三等奖,以及最佳组合奖。
3.3 奖励分配•一等奖:获胜者将获得奖金基金的50%。
•二等奖:第二名将获得奖金基金的30%。
•三等奖:第三名将获得奖金基金的15%。
•最佳组合奖:以组合手中牌的独特性和价值为基准,评选出最佳组合,并获得奖金基金的5%。
4. 参与方式4.1 报名参与者需在每周四之前向活动策划人员报名,并支付参赛费用。
4.2 组队可自行组队参赛,也可由活动策划人员进行随机分组。
4.3 评选最佳组合每次比赛结束后,由策划人员根据参赛者的手牌情况进行评选,公布最佳组合结果。
4.4 比赛日程安排比赛将分为六个阶段,每周末进行一轮比赛,具体时间表将在每周四之前公布。
5. 活动推广5.1 内部推广在公司内部,通过电子邮件、内部社交平台等渠道宣传活动具体信息,并鼓励员工积极参与。
5.2 外部推广在公司网站及各大社交平台上发布活动宣传信息,吸引外部玩家参与。
6. 注意事项6.1 确保公平性活动中要确保每个参赛者都能在公平公正的环境下进行比赛,策划人员需扮演裁判的角色,监督比赛的进行,并及时解决参与者可能遇到的问题。
6.2 安全措施所有参与者在比赛开始前需签署一份免责声明,以确保活动过程中的安全性和合法性。
斗地主比赛活动策划方案一、活动背景斗地主是一款深受广大玩家喜爱的纸牌游戏,既考验智力又考验运气。
为了丰富大家的休闲生活,加强社交活动,我们计划举办一场斗地主比赛活动。
通过该比赛活动,既可以提升参赛者的游戏水平,又可以增进相互之间的交流与友谊。
本方案将详细介绍该活动的组织形式、赛制安排、奖励设置、宣传推广等内容。
二、活动组织形式1.主办单位本次斗地主比赛活动由我们市的一家娱乐公司主办,负责整体策划、组织执行、赛事运营等。
2.参赛对象本次比赛活动对全市范围内的斗地主爱好者开放报名,参赛者不限性别、年龄,欢迎各个层次的斗地主玩家积极参与。
三、活动时间和地点1.活动时间本次比赛活动预计于今年12月初举行,具体时间视报名情况而定。
2.活动地点本次比赛活动的初赛、复赛、决赛阶段将分别在三个不同的场地进行,预计场地选用以下两家大型酒店的会议厅:A. 市区的大型酒店会议厅:场地面积较大,设施齐全,能够容纳较多的观众;B. 市郊的大型酒店会议厅:场地环境优美,安静舒适,能够满足参赛者的比赛需求。
四、活动赛制安排1.初赛阶段(海选赛)初赛阶段以在线上平台进行,参赛者自行注册报名。
初赛分为两轮,每轮约两个小时。
初赛采用多人桌的形式,每桌玩家人数为4人,采用积分制来评定每个参赛者的排名和胜负关系。
初赛的前100名参赛选手将晋级到下一轮复赛。
2.复赛阶段复赛运动会预计举行一天,比赛形式为小组赛和淘汰赛相结合。
(1)小组赛:依据抽签结果进行分组,每个小组的人数最好为8人,采用循环赛的方式进行,每局的胜负和积分来决定晋级情况;(2)淘汰赛:小组赛排名前六位的选手晋级到淘汰赛阶段,淘汰赛采用循环赛胜负交叉的形式进行,最终每个小组名次前三的选手晋级到决赛。
3.决赛阶段决赛预计举行一天,形式为单败淘汰制。
决赛的前六名选手按照淘汰赛阶段排名依次进行比赛,决出最后的冠亚季军。
五、活动奖励设置为了鼓励参与者积极参与,我们将设置丰厚的奖励。
一、活动背景斗地主是一种流行的扑克牌游戏,具有简单易学、趣味性强等特点。
在大学校园中,斗地主活动不仅可以丰富同学们的课余生活,还能增进同学之间的友谊,培养团队协作精神。
为了营造积极向上的校园文化氛围,提高同学们的综合素质,特举办本次大学斗地主活动。
二、活动目的1.丰富校园文化生活,活跃同学们的课余生活;2.提高同学们的团队合作能力,培养集体荣誉感;3.增进同学之间的友谊,促进班级、院系之间的交流;4.选拔优秀选手,代表学校参加市级、省级斗地主比赛。
三、活动主题“友谊第一,比赛第二,斗地主大赛,快乐无限”四、活动时间2022年X月X日-2022年X月X日五、活动地点学校体育馆、各学院活动室六、活动对象全校在校学生七、活动流程1.宣传阶段(活动前一周)(1)制作活动海报,张贴于学校各处;(2)通过校园广播、微信公众号、QQ群等渠道进行宣传;(3)邀请各学院学生会、社团参与协办,扩大活动影响力。
2.报名阶段(活动前三天)(1)设立报名点,接受同学们现场报名;(2)收集报名信息,进行初步筛选;(3)公布晋级名单,通知参赛选手。
3.比赛阶段(1)分组进行初赛,每组选出前两名晋级;(2)晋级选手进行复赛,选出前八名进入决赛;(3)决赛采用三局两胜制,决出冠、亚、季军。
4.颁奖仪式(1)颁发奖品和荣誉证书;(2)邀请获奖选手分享心得体会;(3)组织合影留念。
5.总结阶段(1)收集活动反馈意见,总结经验教训;(2)撰写活动总结报告,上报相关部门;(3)对活动进行宣传报道,扩大活动影响力。
八、活动经费1.活动场地租赁费用;2.奖品购置费用;3.宣传材料制作费用;4.工作人员补贴费用。
九、活动组织1.成立活动筹备小组,负责活动的策划、组织、实施等工作;2.设立报名处、比赛现场、奖品发放等岗位,确保活动顺利进行;3.邀请专业裁判、评委,确保比赛公平、公正;4.邀请校领导、老师、同学担任嘉宾,为活动增色添彩。
十、活动注意事项1.加强活动宣传,提高同学们的参与度;2.确保比赛公平、公正,避免作弊现象;3.关注参赛选手的安全,做好活动期间的医疗保障;4.注意活动场地布置,营造良好的比赛氛围;5.对获奖选手进行表彰,鼓励大家积极参与校园文化活动。
斗地主大赛活动策划方案一、活动背景斗地主是一种广受欢迎的纸牌游戏,有着激烈的竞争性和娱乐性,受到了广大群众的喜爱。
为了激发人们对斗地主的兴趣,促进社交交流,我们打算举办一场大型斗地主大赛活动。
本次活动旨在吸引更多的斗地主爱好者参与,提升斗地主的影响力,加深人们对斗地主的理解和热爱。
二、活动目标1.吸引更多的斗地主爱好者参与,提高活动的知名度和影响力。
2.促进不同地区的斗地主选手进行交流,推动斗地主运动的发展。
3.提升参赛选手的斗地主水平,通过比赛提高整个群体的竞技水平。
4.促进斗地主在群众中的普及,增加人们对斗地主的了解和参与度。
三、活动内容1.预赛环节(1)线上选拔赛:通过线上平台进行报名和初步筛选,确保符合报名条件的选手可以参加正式比赛。
选拔赛采用单局比赛制,每轮淘汰一定人数,直至决出晋级名单。
(2)线下区域赛:将晋级的选手按照地区分为多个组别进行比赛,决出各组别的前三名。
采用双局比赛制,每组人数根据报名情况而定。
(3)线上淘汰赛:将各个组别的前三名选手进行线上比赛,决出各组别的冠军和亚军。
2.决赛环节(1)线上半决赛:各个组别的冠军和亚军进行线上半决赛,决出四个半决赛选手。
采用三局两胜制,先完成两局获胜的选手晋级决赛。
(2)线下总决赛:四名半决赛选手进行线下总决赛,决出冠军和亚军。
采用五局三胜制,先完成三局获胜的选手获得冠军。
3.活动补充内容(1)斗地主论坛:为参赛选手和斗地主爱好者提供一个交流和学习的平台,讨论斗地主技巧和战术,推动斗地主运动的发展。
(2)明星对战:邀请知名斗地主选手和明星进行对战,增加活动的娱乐性和观赏性,吸引更多的观众和参与者。
四、活动方案1.活动时间(1)预赛环节:预计在每年的7月至9月进行,线上选拔赛持续一个月,线下区域赛在两个月内完成,线上淘汰赛在一个月内完成。
(2)决赛环节:预计在10月进行,线上半决赛进行一个星期,线下总决赛在一个星期内完成。
2.活动地点(1)预赛环节:线上进行,选手可在任意地点参与线上选拔赛。
斗地主策划书主题3篇篇一斗地主策划书一、活动主题“斗地主,欢乐无限”二、活动目的通过举办斗地主比赛,为玩家提供一个交流和娱乐的平台,同时增加玩家对游戏的兴趣和参与度。
三、活动时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]四、活动对象所有喜欢斗地主游戏的玩家五、活动内容1. 比赛规则采用经典的斗地主规则。
比赛分为初赛、复赛和决赛三个阶段。
初赛和复赛采用积分制,决赛采用淘汰赛制。
2. 比赛流程报名:玩家在规定时间内报名参加比赛。
分组:根据报名人数进行分组。
初赛:各小组进行单循环比赛,每场比赛限时[时间],积分前两名晋级复赛。
复赛:晋级选手进行分组淘汰赛,每场比赛限时[时间],决出前四名进入决赛。
决赛:采用淘汰赛制,决出冠、亚、季军。
3. 奖项设置冠军:[奖品]亚军:[奖品]季军:[奖品]优秀奖:[奖品]4. 活动宣传在游戏内发布活动公告。
在社交媒体平台上进行宣传。
邀请知名玩家参与,提高活动知名度。
六、活动预算1. 奖品费用:[具体金额]2. 宣传费用:[具体金额]3. 其他费用:[具体金额]七、活动效果评估1. 通过参赛人数、玩家反馈等方面对活动效果进行评估。
八、注意事项1. 活动期间,工作人员要确保比赛的公平、公正、公开。
2. 提醒玩家遵守比赛规则,不得作弊。
3. 注意现场安全,确保活动顺利进行。
篇二《斗地主策划书主题》一、活动主题“斗地主,欢乐多”二、活动目的通过举办斗地主比赛,丰富员工的业余生活,增强员工之间的交流与合作,提高员工的团队凝聚力和向心力。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[具体地点]五、参与人员全体员工六、比赛规则1. 比赛方式:采用淘汰赛制,每轮比赛三局两胜,胜者晋级下一轮,直至决出冠军。
2. 比赛牌型:常规斗地主牌型,包括单牌、对子、三张、顺子、连对、三带一、三带二、炸弹等。
3. 比赛流程:报名阶段:员工在规定时间内报名参加比赛。
分组阶段:根据报名人数进行分组,每组三人。
斗地主比赛策划方案斗地主比赛是一项广受欢迎的扑克牌游戏,在很多地方都有相应的比赛活动。
为了提供更好的比赛体验和吸引更多的参与者,我们制定了以下斗地主比赛策划方案。
一、比赛背景随着斗地主在全国范围内的普及,越来越多的人对这个游戏感兴趣并希望能参加相关的比赛。
为了满足玩家的需求,我们决定举办一场盛大的斗地主比赛。
二、比赛目标1. 提供一个公平、公正的比赛平台,让所有参赛者都有机会展示自己的才华和技巧。
2. 促进斗地主游戏的普及和传承,推动斗地主文化的发展。
3. 增进玩家之间的交流和友谊。
三、比赛形式1. 比赛时间:本次比赛定于2022年5月1日举行,持续两天。
2. 比赛地点:比赛地点位于某市中心的综合游戏中心,场地宽敞,设备先进。
3. 比赛规模:参赛人数不超过200人,设置多个参赛组别,分为业余组和专业组。
4. 比赛方式:采用淘汰赛制,每组进行单循环比赛,根据积分确定晋级名单。
5. 比赛规则:比赛采用国际通用的斗地主规则,参赛者必须熟悉并遵守相关规定。
四、比赛奖励为了激励参赛者并增强比赛的吸引力,我们将提供丰厚的奖励:1. 冠军奖励:奖金100,000元 + 金牌 + 荣誉证书。
2. 亚军奖励:奖金50,000元 + 银牌 + 荣誉证书。
3. 季军奖励:奖金30,000元 + 铜牌 + 荣誉证书。
4. 其他优秀选手奖励:根据比赛成绩和表现,设立若干荣誉奖和纪念奖。
五、比赛宣传为了确保比赛得到足够的关注和参与,我们将采取以下宣传方式:1. 媒体宣传:通过报纸、电视、广播等大众媒体渠道宣传比赛信息和亮点。
2. 社交媒体宣传:通过微博、微信公众号等社交媒体平台发布比赛消息,吸引更多玩家的关注。
3. 海报宣传:在各大游戏中心、学校、社区等公共场所张贴宣传海报,提高比赛知名度。
4. 口碑宣传:鼓励参赛者和观众积极参与,通过口口相传扩大比赛的影响力。
六、比赛筹备1. 人员配置:筹备组织者、裁判员、工作人员、安保人员等。
第1篇一、活动背景斗地主作为一款广受欢迎的扑克牌游戏,不仅能够丰富员工的业余生活,增进同事之间的友谊,还能在游戏中锻炼思维、提高团队协作能力。
为了活跃公司文化氛围,增强员工凝聚力,特举办公司斗地主比赛。
二、活动目的1. 增进员工之间的沟通与交流,营造和谐的工作氛围。
2. 提高员工的团队协作能力和沟通能力。
3. 丰富员工的业余生活,提高员工的幸福感和归属感。
4. 选拔公司内部斗地主高手,为公司举办更高水平的斗地主比赛做准备。
三、活动时间2022年X月X日(周六)下午2:00-5:00四、活动地点公司活动室五、活动对象公司全体员工六、活动流程1. 报名阶段(X月X日-XX日)(1)各部门组织员工报名,填写报名表,并提交至活动组织者。
(2)报名人数限制在XX人以内,报名满额为止。
2. 初赛阶段(X月X日)(1)将报名成功的员工随机分为若干小组,每组进行单循环赛。
(2)每组胜出者晋级复赛,胜出人数为XX人。
3. 复赛阶段(X月X日)(1)晋级复赛的选手进行淘汰赛,胜出者晋级决赛。
(2)复赛胜出人数为XX人。
4. 决赛阶段(X月X日)(1)决赛采用三局两胜制,胜出者即为本次斗地主比赛的冠军。
(2)决赛选手名单将在决赛前一天公布。
5. 颁奖仪式(X月X日)(1)对决赛冠军、亚军、季军以及优秀选手进行颁奖。
(2)活动组织者对本次比赛进行总结,并对获奖选手表示祝贺。
七、活动奖励1. 冠军:奖品(如:现金、奖杯、证书等)+荣誉证书2. 亚军:奖品(如:现金、奖杯、证书等)+荣誉证书3. 季军:奖品(如:现金、奖杯、证书等)+荣誉证书4. 优秀选手:奖品(如:现金、奖杯、证书等)+荣誉证书八、活动筹备1. 成立活动筹备小组,负责整个活动的策划、组织、实施和监督。
2. 活动筹备小组负责联系奖品供应商,确保奖品的质量和数量。
3. 活动筹备小组负责场地布置,确保比赛环境舒适、整洁。
4. 活动筹备小组负责宣传推广,提高员工参与度。
斗地主大赛活动方案一、活动背景斗地主是一款人气广泛的扑克牌游戏,具有简单易学、刺激有趣的特点,能够吸引众多玩家的参与。
为了增加社区活动的互动性和游戏的趣味性,我们计划举办一场斗地主大赛活动。
二、活动目标1.提升社区活动的互动性和参与度;2.增强玩家之间的交流和友谊;3.推广斗地主游戏,吸引更多新玩家的加入;4.增加社区成员的活跃度。
三、活动时间和地点活动时间:2022年3月5日(周六)下午2点至5点活动地点:社区活动中心大厅四、活动流程1.报名阶段–参赛者需要在指定的时间内向社区活动组织者报名,报名截止时间为2022年2月28日。
–参赛者需提供姓名和联系方式,同时需要支付一定的报名费用(可用于奖品及比赛场地等费用)。
2.抽签分组–在报名截止后,组织者将所有报名参赛者进行抽签分组。
–分组结果将公布在社区活动中心公告栏上,并通过电话或短信通知参赛者。
3.预赛阶段–预赛将分成若干个小组进行,每个小组人数为4至6人。
–每个小组进行单循环制比赛,每轮比赛胜者晋级,直至决出小组的胜出者。
–预赛阶段的比赛将在活动中心分别设立的比赛区进行。
4.半决赛阶段–预赛胜出者进入半决赛,采用淘汰赛制进行。
–半决赛将在活动中心的主舞台上进行,以现场直播的方式展示。
5.决赛阶段–半决赛胜出者进入决赛,决赛将在活动中心的主舞台上进行。
–决赛采用三局两胜制,最终决出斗地主大赛的冠军。
6.颁奖仪式–决出冠军后,将在主舞台上进行颁奖仪式。
–冠军将获得丰厚的奖金和荣誉证书,亚军和季军也将获得相应奖品。
五、奖品设置1.冠军奖品:10000元现金奖励、冠军奖杯、荣誉证书2.亚军奖品:5000元现金奖励、亚军奖杯、荣誉证书3.季军奖品:2000元现金奖励、季军奖杯、荣誉证书4.其他参赛选手:精美纪念奖品和荣誉证书六、参赛要求1.年龄:参赛者必须年满18岁。
2.报名费:每位参赛者需支付XX元作为报名费,以支付比赛场地和奖品等费用。
3.报名方式:参赛者需于报名截止日期前向活动组织者提供姓名、联系方式并交纳报名费用。
斗地主大赛活动赛制及规则
活动时间: 2013年12月日
活动地点:东方万博园活动室
活动内容:现场抽签分组三人打扑克“斗地主”。
积分方式:每个筹码为1分。
并列办法:出现积分并列后,加赛一局。
一、比赛规则:
一)淘汰赛注意事项
➢比赛形式:共计45分钟,常规3人斗地主打法为准,打法见附件。
➢比赛规则:
✧每人预先发放20个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;
✧地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。
✧有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。
➢输赢界定:
✧比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出;
✧比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。
✧若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能一名胜出。
二)循环赛注意事项
➢淘汰赛中胜出者,再次抽签结组。
➢比赛形式:三节共计90分钟,每30分钟换桌(最后一局的地主换到下一桌号)
➢以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。
➢比赛规则:
✧每人预先发放20个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;
✧地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。
✧有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。
➢输赢界定:
✧比赛时间内,若一人输净筹码,则该桌停止比赛,开始统计筹码和积分;
✧比赛结束,三人均统计筹码和积分。
三)总冠军PK赛注意事项
循环赛中积分前三名进入总决赛,争夺前三名。
➢比赛形式:用时45分钟,以常规3人斗地主打法为主。
打法见附件。
➢比赛规则:
✧每人预先发放50个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;
✧地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。
✧有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。
➢输赢界定:
✧比赛时间内,若一人输净筹码,则比赛结束,统计积分,按积分排列一二
三名。
✧比赛结束,三人均留有筹码,按积分排列一二三名。
斗地主合理牌型及出牌规则
(1) 单张:大小顺序从3(最小)到大怪(最大);
(2) 一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大);
(3) 三张:三张大小相同的牌;
(4) 三带一:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如
9-9-9-3盖过8-8-8-A;
(5) 顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;
(6) 连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,例如
10-10-J-J-Q-Q-K-K;
(7) 飞机:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不
能用,但能够带上单张2和怪;
(8) 炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小
的炸弹;
(9) 王炸:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型;
(10) 四带二:有两种牌型,一个四张带上两个单张,例如6-6-6-6-8-9,或一个四张
带上两对,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带二只根据四张的大小来比较,
只能盖过比自己小的同样牌型的四带二(四张带二张和四张带二对属
于不同的牌型,不能彼此盖过),不能盖过其他牌型,四带二能被比
自己小的炸弹盖过。
“三人斗地主”打法
三人斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。
牌面从大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是没有区别的。
其中地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。
常见用语解释:
发牌:一副牌 54 张,一人17张,留3张做底牌和翻一张地主牌,在确定地主之前不能看底牌,确定地主后,地主需亮底牌。
叫牌:确认地主后,地主可以选择或放弃叫牌,如放弃则机会留给顺时针方向的下一个人,如全员放弃,则从新洗牌、发牌。
出牌:将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。
地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到下一个人跟牌时,可以选择“不出”或出比上一个人大的牌。
某个人出完牌时结束本局。
“二人斗地主”打法:
该游戏由 2 个人玩,用一副牌,双方对战,根据规则先出完牌的一方获胜。
出牌规则与“三人斗地主”规则基本一致。
发牌:一副牌54 张,一人20 张,留3张做底牌,11张盖牌作废。
在确定地主之前玩家不能看底牌。
叫牌:叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择“叫地主”、“不叫”。
如果有玩家选择“叫地主”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止。