高一物理加速度知识点整理
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高一物理加速度的知识点一、什么是加速度在物理学中,加速度是指物体在单位时间内速度改变的量。
根据定义,加速度可以用以下公式表示:a = (v - u) / t其中,a表示加速度,v表示物体最终的速度,u表示物体初始的速度,t表示时间。
二、加速度的单位和计算加速度的单位是米每秒平方(m/s^2)。
在计算加速度时,我们需要确定物体的起始速度、终止速度和所花费的时间。
将这些数据代入上述公式,就可以计算出加速度的值。
例如,一个汽车从静止状态加速到每小时60公里的速度,所花费的时间为10秒。
我们可以用公式计算加速度:a = (60 km/h - 0 km/h) / (10 s) = 16.67 m/s^2三、匀速直线运动和加速直线运动加速度在物体的运动中起着重要的作用。
在匀速直线运动中,物体的速度保持不变,加速度为零。
这意味着物体的加速度为零,没有加速或减速的过程。
而在加速直线运动中,物体的速度会发生变化,加速度不为零。
这意味着物体在运动过程中会加速或减速,速度会呈现出变化的趋势。
四、自由落体运动中的加速度自由落体运动是指物体受到重力作用下垂直向下运动的过程。
在自由落体运动中,物体受到的加速度被称为重力加速度,通常记作g。
在地球表面附近,重力加速度的近似数值为9.8 m/s^2。
这意味着,在自由落体过程中,物体的速度每秒钟增加9.8 米。
这个数值在物理学中被广泛应用于计算自由落体运动中的物体速度和位置。
五、加速度与力的关系根据牛顿第二定律,物体的加速度与作用在物体上的力成正比,与物体的质量成反比。
该定律可以用以下公式表达:F = m * a其中,F表示作用在物体上的力,m表示物体的质量,a表示物体的加速度。
从上述公式中可以看出,当作用在物体上的力增加时,物体的加速度也会增加。
同样地,当物体的质量增加时,物体的加速度会减小。
六、加速度和速度的关系加速度是速度变化的量,它描述了物体在单位时间内速度的改变情况。
当加速度为正值时,表示物体在加速;当加速度为负值时,表示物体在减速。
高一物理科目上学期知识点归纳1.高一物理科目上学期知识点归纳篇一速度变化的快慢加速度1.物体的加速度等于物体速度变化(vt—v0)与完成这一变化所用时间的比值a=(vt—v0)/t2.a不由△v、t决定,而是由F、m决定。
3.变化量=末态量值—初态量值……表示变化的大小或多少4.变化率=变化量/时间……表示变化快慢5.如果物体沿直线运动且其速度均匀变化,该物体的运动就是匀变速直线运动(加速度不随时间改变)。
6.速度是状态量,加速度是性质量,速度改变量(速度改变大小程度)是过程量。
2.高一物理科目上学期知识点归纳篇二用图象描述直线运动匀变速直线运动的位移图象1.s-t图象是描述做匀变速直线运动的物体的位移随时间的变化关系的曲线。
(不反映物体运动的轨迹)2.物理中,斜率k≠tanα(坐标轴单位、物理意义不同)3.图象中两图线的交点表示两物体在这一时刻相遇。
匀变速直线运动的速度图象1.v-t图象是描述匀变速直线运动的物体岁时间变化关系的图线。
(不反映物体运动轨迹)2.图象与时间轴的面积表示物体运动的位移,在t轴上方位移为正,下方为负,整个过程中位移为各段位移之和,即各面积的代数和。
3.高一物理科目上学期知识点归纳篇三共点力的平衡条件1.共点力:物体受到的各力的作用线或作用线的延长线能相交于一点的力2.平衡状态:在共点力的作用下,物体保持静止或匀速直线运动的状态.说明:这里的静止需要二个条件,一是物体受到的合外力为零,二是物体的速度为零,仅速度为零时物体不一定处于静止状态,如物体做竖直上抛运动达到点时刻,物体速度为零,但物体不是处于静止状态,因为物体受到的合外力不为零.3.共点力作用下物体的平衡条件:合力为零,即0说明:①三力汇交原理:当物体受到三个非平行的共点力作用而平衡时,这三个力必交于一点;②物体受到N个共点力作用而处于平衡状态时,取出其中的一个力,则这个力必与剩下的(N-1)个力的合力等大反向。
高一物理加速度知识点
1. 嘿,你知道吗,加速度那可太重要啦!就像汽车从静止猛地一下冲出去,那瞬间的变化就是加速度呀!比如说,赛车在赛道上瞬间加速超猛,这就是加速度在起作用呢!
2. 哇塞,加速度其实没那么难理解呀!好比你跑步的时候,一开始慢悠悠的,突然加速跑起来,这种速度的变化就是加速度呀!想想看,博尔特冲刺的时候,那加速度多厉害呀!
3. 哎呀呀,加速度可是物理里很有趣的一块呢!比如坐过山车,从慢慢爬坡到急速下降,这中间速度的快速改变不就是加速度嘛!这多刺激呀!
4. 嘿,想一想哈,火箭发射升空的时候,那速度蹭蹭上涨,这就是强大的加速度在推动呀!这多了不起呀!
5. 哇哦,加速度真的很神奇呀!就像飞机起飞的时候,从滑行到一飞冲天,速度变化得好快,这就是加速度的魔力呢!
6. 哟呵,加速度就好像是给物体注入了能量一样!比如扔铅球,用力一扔出去的那个瞬间,铅球就有了加速度呀!是不是很有意思呀?
7. 嘿,你可别小瞧了加速度哦!像子弹从枪膛里射出来,那速度变化多快呀,这就是加速度的威力呢!
8. 哎呀,加速度真的是高一物理里特别关键的呀!你要是把它搞懂了,物理就能学好一大半啦!
我的观点结论:加速度是高一物理很关键的知识点,理解了它,对学好物理很有帮助。
高一物理必修一加速度知识点梳理高一物理必修一:加速度知识点梳理物理是一门研究物质运动和物质运动规律的科学。
在高一物理必修一中,加速度是一个重要的概念。
本文将针对高一物理必修一中的加速度知识点进行梳理,帮助学生更好地理解和应用这一概念。
一、加速度的定义和计算方法加速度是物体单位时间内速度变化的量。
常用符号为a,单位是米每秒平方(m/s²)。
加速度的计算公式为:加速度(a)等于速度变化量(Δv)除以时间变化量(Δt),即a=Δv/Δt。
二、匀加速直线运动1. 匀加速直线运动的基本特征在匀加速直线运动中,物体的速度随着时间的推移而均匀变化。
加速度保持不变,速度的变化量与时间成正比。
物体在此运动中所包含的知识点包括加速度、初速度、末速度和位移。
2. 加速度与速度的关系加速度与速度的关系为:加速度(a)等于末速度(v)减去初速度(u)再除以时间(t),即a=(v-u)/t。
3. 速度与位移的关系在匀加速直线运动中,速度与位移的关系为:位移(s)等于初速度(u)乘以时间(t)加上加速度(a)乘以时间的平方的一半,即s=ut+1/2at²。
4. 加速度与位移的关系加速度与位移的关系为:位移(s)等于初速度(u)乘以时间(t)加上加速度(a)乘以时间的平方的一半,即s=ut+1/2at²。
三、图像法1. 速度-时间图像速度-时间图像可以直观地表示物体的运动情况。
在匀加速直线运动中,速度-时间图像是一条直线。
直线的斜率表示加速度,直线下的面积表示位移。
2. 位移-时间图像位移-时间图像也可以用来描述物体的运动情况。
在匀加速直线运动中,位移-时间图像是一个抛物线。
四、自由落体运动1. 自由落体运动的特点自由落体运动是指物体只受重力作用下的垂直下落运动。
在自由落体运动中,物体重力加速度的大小约为9.8m/s²,向下为正方向。
2. 自由落体运动的规律自由落体运动满足以下规律:- 所有物体在同一时间内同时落地;- 自由落体运动的加速度大小恒定,为9.8m/s²;- 物体下落的位移与时间的平方成正比。
高一物理加速度知识点总结加速度是物理学中描述物体加速或减速的重要概念,它能够帮助我们理解物体在运动过程中的变化情况。
在高一物理学习中,加速度是一个关键的知识点。
本文将对高一物理中关于加速度的知识进行总结。
1. 加速度的定义加速度是物体在单位时间内速度变化量的大小。
加速度的数学表达式为:加速度=(末速度-初速度)/ 时间。
加速度的单位通常为:m/s²。
2. 加速度的方向加速度的方向与速度变化的方向相同,即如果物体速度增加,则加速度的方向与速度的方向相同;如果物体速度减小,则加速度的方向与速度的方向相反。
3. 平均加速度和瞬时加速度平均加速度表示物体在某一时间段内的平均加速度,计算公式为:平均加速度=(末速度-初速度)/ 时间间隔。
瞬时加速度表示物体在某一瞬间的加速度,计算公式为:瞬时加速度=(末速度-初速度)/ 时间。
4. 加速度与力的关系根据牛顿第二定律,物体的加速度与作用在它上面的合外力成正比,与物体的质量成反比。
这一关系可以用公式表示:加速度=合外力/质量。
5. 自由落体运动中的加速度自由落体是指在无空气阻力的情况下,物体只受重力作用的运动。
在自由落体运动中,物体的加速度恒定,等于地球重力加速度的数值(约为9.8 m/s²)。
6. 加速度与斜抛运动斜抛运动是指物体在水平方向上的速度保持恒定,而在竖直方向上受到重力的影响,呈自由落体运动。
在斜抛运动中,物体在水平和竖直方向上都存在加速度。
7. 加速度与力的图示分析利用力的图示分析,可以帮助我们直观地理解加速度与力的关系。
在图示分析中,我们可以通过矢量图形的相加减来推导出物体的加速度。
8. 加速度与速度变化的区别加速度是描述物体速度变化快慢的量,而速度是描述物体移动快慢和方向的量。
加速度表示速度的变化率,速度则表示位移的变化率。
9. 加速度的应用加速度在生活中有广泛的应用。
例如,汽车的加速度可以帮助我们评估汽车驾驶的平稳性;物体在空中自由下落时的加速度可以帮助我们测量物体的质量等。
高一物理公式加速度知识点在高一物理学习中,了解并掌握各种物理公式是非常重要的。
其中,加速度是一个重要的概念,它在力学中起着至关重要的作用。
下面将介绍一些与加速度相关的物理公式及其知识点。
1. 初速度、末速度、加速度和位移的关系在匀加速直线运动中,初速度为v0,末速度为v,加速度为a,位移为s。
根据物理公式的关系,我们可以得到以下公式:v = v0 + ats = v0t + 1/2at²v² = v0² + 2as这些公式可以帮助我们计算在给定初速度、加速度和时间条件下的末速度和位移,或者在给定初速度、末速度和加速度条件下的时间和位移。
2. 自由落体运动的加速度自由落体是指被重力作用下,没有任何空气阻力的物体下落的运动。
在地球表面上,自由落体的加速度近似为9.8m/s²。
这个数值被称为重力加速度,通常用字母g表示。
根据自由落体的加速度,我们可以得到以下公式:h = 1/2gt²v = gt其中,h表示自由落体下落的距离,t表示下落的时间,v表示下落的速度。
3. 简谐振动的周期和频率在简谐振动中,物体按照特定的频率和幅度来回振动。
重要的物理量包括周期T和频率f。
它们的关系如下:T = 1/f其中,T表示振动一个完整周期所需要的时间,单位为秒;f表示单位时间内振动的次数,单位为赫兹。
这两个物理量之间互为倒数关系。
4. 圆周运动的加速度在圆周运动中,物体绕着一个固定的圆周轨道做匀速或变速运动。
加速度的值与半径r、速度v以及角度θ之间有关。
具体的公式如下:a = v²/ra = rω²其中,a表示加速度,v表示速度,r表示半径,ω表示角速度。
这两个公式可以帮助我们计算在给定半径和速度条件下的加速度,或者在给定半径和角速度条件下的加速度。
5. 匀变速直线运动的加速度在匀变速直线运动中,物体的速度随着时间的变化而变化,加速度的值是一个常数。
高一物理加速度知识点整理高一物理加速度知识点整理1.定义:速度的变化量Δv与发生这一变化所用时间Δt 的比值。
2.公式:a=Δv/Δt3.单位:m/s^2(米每二次方秒)4.加速度是矢量,既有大小又有方向。
加速度的大小等于单位时间内速度的增加量;加速度的方向与速度变化量ΔV方向始终相同。
特别,在直线运动中,如果速度增加,加速度的方向与速度相同;如果速度减小,加速度的方向与速度相反。
5.物理意义:表示质点速度变化的快慢的物理量。
举例:假如两辆汽车开始静止,均匀地加速后,达到10m/s的速度,A车花了10s,而B车只用了5s。
它们的速度都从0m/s变为10m/s,速度改变了10m/s。
所以它们的速度变化量是一样的。
但是很明显,B车变化得更快一样。
我们用加速度来描述这个现象:B车的加速度(a=Δv/t,其中的Δv是速度变化量)>加速度计构造的类型A车的加速度。
显然,当速度变化量一样的时候,花时间较少的B车,加速度更大。
也就说B车的启动性能相对A车好一些。
因此,加速度是表示速度变化的快慢的物理量。
注意:1.当物体的加速度保持大小和方向不变时,物体就做匀变速运动。
如自由落体运动,平抛运动等。
当物体的加速度方向与初速度方向在同一直线上时,物体就做直线运动。
如竖直上抛运动。
当物体的加速度方向与初速度方向在同一直线上时,物体就做直线运2.加速度可由速度的变化和时间来计算,但决定加速度的因素是物体所受合力F和物体的质量M。
3.加速度与速度无必然联系,加速度很大时,速度可以很小;速度很大时,加速度也可以很小。
例如:炮弹在发射的瞬间,速度为0,加速度非常大;以高速直线匀速行驶的赛车,速度很大,但是由于是匀速行驶,速度的变化量是零,因此它的加速度为零。
4.加速度为零时,物体静止或做匀速直线运动(相对于同一参考系)。
任何复杂的运动都可以看作是无数的匀速直线运动和匀加速运动的合成。
5.加速度因参考系(参照物)选取的不同而不同,一般取地面为参考系。
高一物理加速度知识点大全一、加速度的概念和计算方法加速度是描述物体速度变化率的物理量,通常用字母a表示。
加速度的计算公式为:a = Δv / Δt其中,Δv表示速度变化量,Δt表示时间变化量。
二、加速度的单位和方向加速度的单位是米每秒平方(m/s²)。
在运动学中,加速度的方向取决于速度变化的方向。
三、匀变速直线运动中的加速度1. 在匀变速直线运动中,加速度的大小始终保持恒定,只有方向可以改变。
2. 加速度的方向与速度变化的方向相同,则速度增大,物体正加速运动。
3. 加速度的方向与速度变化的方向相反,则速度减小,物体负加速运动。
四、自由落体运动中的加速度1. 自由落体运动是指在重力作用下,物体只受重力作用而自由运动的情况。
2. 自由落体运动中,物体的加速度大小为g,方向向下。
3. 在地球上,近似取g≈9.8m/s²,即自由落体运动中物体每秒速度增加9.8米。
五、斜体抛物线运动中的加速度1. 斜体抛物线运动是指物体在竖直方向上受到重力作用,在水平方向上受到外力作用的运动。
2. 斜体抛物线运动中,物体在竖直方向上的加速度为g,方向向下。
3. 在水平方向上的加速度为0,因为不存在水平方向上的力。
六、圆周运动中的加速度1. 圆周运动是指物体沿着一个固定半径的圆周路径运动的情况。
2. 物体在圆周运动中,虽然速度大小保持不变,但方向不断改变,因此它具有加速度。
3. 圆周运动中的加速度大小为:a = v² / r,其中v为物体的速度,r为圆周半径。
七、摩擦力对加速度的影响1. 摩擦力是物体相对运动或准备相对运动时由接触面相互作用引起的力。
2. 摩擦力的大小与物体之间接触面的粗糙程度和受力物体的质量有关。
3. 在存在摩擦力的情况下,物体的加速度会减小。
八、斜面运动中的加速度1. 斜面运动是指物体在斜面上沿斜面方向运动的情况。
2. 在无空气阻力的情况下,斜面运动可以分解为沿斜面方向的运动和垂直斜面方向的运动。
物理高一必修一加速度知识点归纳在高一物理的学习过程中,了解和掌握加速度的概念和相关知识是非常重要的。
加速度是物体速度变化的度量,它描述了物体在单位时间内速度变化的快慢。
本文将对高一物理必修一中与加速度相关的知识点进行归纳和总结。
一、加速度的定义与计算公式加速度定义为速度变化量与时间变化量的比值,可用以下公式表示:加速度(a) = (末速度(v) - 初速度(u)) / 时间变化量(t)二、匀加速直线运动的加速度1. 匀加速直线运动是指物体在单位时间内速度变化相等的运动。
在匀加速直线运动中,加速度恒定,可用以下公式求解:末速度(v) = 初速度(u) + 加速度(a) ×时间(t)位移(s) = (初速度(u) + 末速度(v)) ×时间(t) / 2三、自由落体运动的加速度在自由落体运动中,物体仅受重力作用,忽略其他因素。
自由落体运动的加速度是一个常数,取决于地球的重力加速度(g)。
在地球上,重力加速度约为9.8 m/s²。
四、重力与斜抛运动的加速度在地面上的抛体运动中,考虑了物体在竖直方向上的受力情况。
当物体斜抛时,其运动轨迹可以分解为水平方向和竖直方向的两个独立运动。
在竖直方向上,物体受到重力作用,加速度等于重力加速度(g);而在水平方向上,物体受力较小,加速度可以忽略。
五、平抛运动的加速度平抛运动是指物体在投射角度相同的情况下,初速度大小相等,在水平方向和竖直方向上的速度分别变化的运动。
在平抛运动中,加速度的大小、方向和自由落体运动相同。
六、竖直上抛运动的加速度竖直上抛运动是物体在竖直方向上投掷并受力向上的运动。
在竖直上抛运动中,加速度可以表示为负值。
当物体达到最高点时,速度逐渐减小,直至为零,然后开始下降,速度逐渐增大,大小与下落运动的速度相等。
七、圆周运动的加速度在圆周运动中,物体维持在轨道上需要受到一个向心力的作用。
向心力与物体质量、速度和曲率半径有关,其大小可用以下公式计算:向心力(F) = 质量(m) ×加速度(a) = 质量(m) × (速度(v)² / 曲率半径(r))综上所述,加速度是描述物体速度变化的重要物理量。
高一物理必修1 第一章第5节速度变化快慢的描述——加速度人教新课标版一、学习目标:1.理解加速度的物理意义,区别a、△v和△v/△t2.掌握通过公式和v-t图像求加速度的方法二、重点、难点:重点:a、△v和△v/△t的异同,加速度的异同难点:通过v-t图像求加速度,加速度的矢量性三、考点分析:加速度是动力学中一个很重要的物理量,其在高考中无处不在,常在运动,力和电场问题中出现。
对其准确地理解和应用非常重要。
内容和要求考点细目出题方式理解加速度的物理意义,区别a,△v 和△v/△t 加速度的物理意义——反映运动物体速度变化快慢的物理量。
选择题△v:速度变化量——变化多少△v/△t:速度变化率——变化快慢掌握通过公式和v -t图像求加速度的方法加速度的定义选择题,计算题在“速度-时间〞图像中,加速度是图线的斜率。
图线越陡,加速度越大;图线为水平线,加速度为0。
汽车的加速性能是反映汽车质量优劣的一项重要指标;汽车的制动距离也是反映汽车性能的一项指标;研究速度变化的快慢是有意义的;需要引入一个物理量来描述速度变化的快慢。
速度表示物体运动的快慢v=x/t速度的改变表示速度的变化Δv=v2-v1加速度表示速度变化的快慢a=△v/△t定义速度的改变跟发生这一改变所用时间的比值公式a=△v/△t单位m/s2矢量性方向与△v方向一样匀变速直线运动的特点加速度恒定速度图像速度随时间变化的关系由倾斜直线的斜率可求加速度1.速度、速度变化量与加速度有何区别?速度—是用来表示物体运动快慢的物理量,它等于位移和所用时间的比值;加速度—是用来表示物体的速度变化快慢的物理量,它等于速度的变化量和时间的比值〔速度的变化率〕速度变化量—是用来表示物体速度变化了多少的物理量,它等于末速度与初速度的差加速度的大小只反映物体速度变化的快慢,不表示物体运动的快慢。
加速度大说明物体速度变化得快,并不意味着物体运动得快;加速度小说明物体速度变化得慢,并不意味着物体运动得慢;加速度为零,说明物体速度无变化,但并不意味着物体的速度为零,如物体可能以很大的速度做匀速直线运动,但加速度却为零。
高一物理必修一加速度知识点梳理一、加速度的概念。
1. 定义。
- 加速度是描述速度变化快慢的物理量。
速度的变化量与发生这一变化所用时间的比值,叫做加速度。
- 用公式表示为a = (Δ v)/(Δ t),其中Δ v = v - v_0(v是末速度,v_0是初速度),Δ t=t - t_0(t是末时刻,t_0是初时刻)。
2. 单位。
- 在国际单位制中,加速度的单位是米每二次方秒,符号是m/s^2或m· s^-2。
例如,汽车启动时加速度可能是2m/s^2,表示汽车每秒速度增加2m/s。
3. 矢量性。
- 加速度是矢量,它的方向与速度变化量Δ v的方向相同。
- 当物体做加速运动时,v>v_0,Δ v = v - v_0>0,加速度a与初速度v_0方向相同;当物体做减速运动时,v < v_0,Δ v=v - v_0<0,加速度a与初速度v_0方向相反。
二、加速度与速度、位移的关系。
1. 加速度与速度的关系。
- 速度大,加速度不一定大。
例如,高速飞行的飞机速度很大,但它做匀速直线飞行时加速度为零。
- 加速度大,速度不一定大。
刚发射的火箭,加速度很大,但速度刚开始时比较小。
- 加速度的方向与速度方向相同时,物体做加速运动;加速度方向与速度方向相反时,物体做减速运动。
2. 加速度与位移的关系。
- 根据v = v_0+at和x=v_0t+(1)/(2)at^2(位移公式,x表示位移),可以看出加速度影响物体的位移。
- 当加速度a不变时,位移x随时间t的变化是二次函数关系。
如果a = 0,位移x = v_0t,是一次函数关系,物体做匀速直线运动。
三、加速度的计算。
1. 根据定义式计算。
- 已知初速度v_0、末速度v和时间t,直接使用a=(v - v_0)/(t)计算加速度。
例如,一个物体初速度为2m/s,经过3s后速度变为8m/s,则加速度a=(8 -2)/(3)=2m/s^2。
2. 根据运动学公式计算。
物理高一速度与加速度相关知识点
嘿,朋友!咱今天就来好好唠唠高一物理里速度与加速度的那些事儿!你想啊,速度就好比跑步的快慢,比如说,一辆汽车在路上飞驰,每小时能跑 100 公里,这就是它的速度啦!
那加速度呢?它就像是给速度来个助力或者刹车呀!比如说,一辆车本来开得好好的,突然司机猛踩油门,车一下子往前冲得更快了,这时候就有了加速度。
就好像你在跑步,本来慢悠悠跑着,突然有人在后面推了你一把,让你加速跑起来,这“推一把”就是加速度呀!
速度可是个直观的家伙,就那么直直地摆在那儿,你能清楚地感觉到它是快还是慢。
但加速度就有点调皮啦,它能让速度发生变化!如果加速度和速度方向一样,那速度就会越来越快,你想想,是不是像坐火箭一样刺激!要是加速度和速度方向相反呢,那速度就会变慢,甚至还可能反过来跑。
咱再来举个例子哈,比如你在玩滑板,你本来顺着坡往下滑挺快的,突然前面有个小坡让你减速了,这减速就是个负的加速度呀!哎呀,这不就很好理解了嘛!
速度和加速度可是物理世界里超级重要的两个小伙伴呀,搞懂了它们,你就像是掌握了打开物理大门的钥匙呀!它们能帮你解释好多生活中的现象呢,是不是很有意思?怎么样,有没有对它们更感兴趣了呢?。
描述运动的物理量一、质点、参考系1.参考系:在描述一个物体运动时,选来作为标准的(即假定为不动的)另外的物体,叫做参考系.对参考系应明确以下几点:(1)对同一运动物体,选取不同的物体作参考系时,对物体的观察结果往往不同的.(2)参考系可以是运动的物体,也可以是静止的物体,但被选为参考系的物体,我们假定它是静止的.(3)因为今后我们主要讨论地面上的物体的运动,所以通常取地面作为参照系.2.质点(1)定义:忽略物体的大小和形状,把物体简化为一个有质量的物质点,叫质点.(2)质点是一种科学抽象,一种理想化的模型,实际并不存在。
这种忽略次要因素、突出主要因素(质量)的处理方法是一种非常重要的科学研究方法.(3)一个物体能否看成质点,取决于它的形状和大小在所研究问题中是否可以忽略不计,而跟自身体积的大小、质量的多少和运动速度的大小无关.(4)一个物体能否被看成质点,取决于所研究的问题的性质,同一个物体在不同的问题中,有的能被看作质点,有的却不能被看成质点.二、时间与时刻1.时刻:指的是某一瞬时,在时间轴上用一个点来表示.对应的是位置、速度、动量、动能等状态量.2.时间:是两个时刻间的间隔,在时间轴上用一段长度来表示.对应的是位移、路程、冲量、功等过程量.三、矢量和标量1.矢量:既有大小又有方向的量叫做矢量.像位移、力、速度都是矢量.2.标量:只有大小没有方向的量叫做标量,像温度、质量、压强、电流都是标量注意:矢量和标量的本质区分不是看它们是否有方向,而是在于它们所遵循的运算法则不同,矢量遵循矢量运算法则(矢量运算是一种几何算法),标量遵循代数运算法则.四、路程和位移1.路程:物体运动轨迹的长度.2.位移:描述物体位置变化的物理量,是从物体运动的初位置指向末位置的有向线段.3.路程和位移的区别:位移x路程s物理意义描述物体位置的变化表示物体运动轨迹的长度决定因素由始、末位置决定由实际的运动路径决定大小关系x ≤s(1)一般情况下,运动物体的路程与位移大小是不同的,只有当质点做单一方向的直线运动时,路程与位移的大小才相等.(2)在研究机械运动时,位移才是能用来描述位置变化的物理量.路程不能用来表达物体的确切位置.比如说某人从O 点起走了50m 路,我们就说不出终了位置在何处.五、平均速度和瞬时速度1.平均速度:运动物体位移和所用时间的比值叫做平均速度.定义式:ts ∆∆=一v =s/t 平均速的方向:与位移方向相同.注意说明:平均速度计算一般要用定义式,不能乱套其它公式2.瞬时速度:①定义:运动物体经过某一时刻(或某一位置)的速度,叫做此时刻(或此位置)的瞬时速度.②意义:反映物体在某一时刻(或经某一位置)时运动的快慢,它能精确地描述变速运动的快慢.平均速度只能粗略地描述变速运动.③方向:物体经过某一位置时的速度方向,轨迹是曲线,则为该点的切线方向.3.平均速率和瞬时速率(1)平均速率:表示运动快慢,是标量,指路程与所用时间的比值.(2)瞬时速率:运动物体某时刻(或经过某位置)的速度大小,叫做此时刻(或此位置)的瞬时速率.(3)特别注意:瞬时速率是瞬时速度的大小,但平均速率不是平均速度的大小.六、加速度1.物理意义:描述速度变化快慢的物理量(包括大小和方向的变化)2.大小定义:速度的变化量与所用时间的比值.定义式:a=tv v t v t 0-=∆∆(即单位时间内速度的变化,亦即速度的变化率)3.单位:在国际单位制中,加速度的单位是单位:2//s m ssm =读作:米每二次方秒4.加速度的方向:加速度是矢量,方向与速度变化的方向相同(即与△v 的方向相同)在直线运动中,加速度可以用一个带有正负号的数值表示,绝对值表示其大小,正负号表示其方向,加速度为正表示其方向与规定的正方向相同,加速度为负表示其方向与规定的正方向相反.5.如何判断加速还是减速:(1)若加速度与初速度同方向,则物体做加速运动;若加速度与初速度反方向,则物体做减速运动.(2)加速度与速度没有直接关系:加速度很大,速度可以很小、可以很大、也可以为零(某瞬时);加速度很小,速度可以很小、可以很大、也可以为零(某瞬时);(3)加速度与速度的变化量没有直接关系:加速度很大,速度变化量可以很小、也可以很大;加速度很小,速度变化量可以很大、也可以很小.加速度是“变化率”——表示变化的快慢,不表示变化的大小.(4)当加速度方向与速度方向相同时,物体作加速运动,速度增大;若加速度增大,速度增大得越来越快;若加速度减小,速度增大得越来越慢(仍然增大).当加速度方向与速度方向相反时,物体作减速运动,速度减小;若加速度增大,速度减小得越来越快;若加速度减小,速度减小得越来越慢(仍然减小)(1)a 和v 同向(加速直线运动)不变,v 随时间均匀增大增大,v 增大得越来越快减小,v 增大得越来越慢(2)a 和v 反向(减速直线运动)不变,v 随时间均匀减小增大,v 减小得越来越快减小,v 减小得越来越慢6.速度、速度变化量和加速度速度速度变化量加速度物理意义描述物体运动的快慢描述物体速度的变化描述物体速度变化的快慢定义式v =Δx ΔtΔv =v -v 0a =Δv Δt =v -v 0Δt方向与位移Δx 同向,即物体运动的方向由v -v 0或a 的方向决定与Δv 的方向一致,由F 的方向决定,而与v 0、v 方向无关s-t图与v-t图一、直线运动的s-t图象1.物理意义:反映了物体做直线运动的位置坐标随时间变化的规律.2.图线斜率的意义:图线上某点切线的斜率的大小表示物体速度的大小,斜率的正负表示物体速度的方向.3.两种特殊的x-t图象(1)匀速直线运动的x-t图象是一条倾斜的直线.(2)若x-t图象是一条平行于时间轴的直线,则表示物体处于静止状态.4.s-t图像举例:s-t图象①物体做匀速直线运动(斜率表示速度v).②物体静止.③物体静止.④物体向反方向做匀速直线运动;初位移为s0.⑤交点的纵坐标表示三个运动质点相遇时的位移.⑥0~t1时间内物体位移为s1.5.常见场景二、直线运动的v t 图象1.物理意义:反映了做直线运动的物体的速度随时间变化的规律.2.图线斜率的意义:图线上某点切线的斜率的大小表示物体加速度的大小,斜率的正负表示物体加速度的方向.匀速直线运动减速运动静止状态加速运动3.两种特殊的v -t 图象(1)匀速直线运动的v -t 图象是与横轴平行的直线.(2)匀变速直线运动的v -t 图象是一条倾斜的直线.4.图线与时间轴围成的面积的意义(1)图线与时间轴围成的面积表示相应时间内的位移大小;(2)此面积在时间轴的上方,表示这段时间内的位移方向为正方向;若此面积在时间轴的下方,表示这段时间内的位移方向为负方向.5.v-t图像举例:v-t 图象①物体做匀加速直线运动(斜率表示加速度a).②物体做匀速直线运动.③物体静止.④物体做匀减速直线运动;初速度为v 0.⑤交点的纵坐标表示三个运动质点的共同速度.⑥t 1时刻物体速度为v 1(图中阴影部分面积表示质点在0~t 1时间内的位移).6.常见场景三、s-t 图象与v-t 图象的比较x -t 图象v -t 图象轴横轴为时间t ,纵轴为位移x 横轴为时间t ,纵轴为速度v 线倾斜直线表示匀速直线运动倾斜直线表示匀变速直线运动斜率表示速度表示加速度面积无实际意义图线和时间轴围成的面积表示位移纵截距表示初位置表示初速度交点交点表示相遇交点表示速度相等匀速运动匀加速运动加速度不断减小的加速运动加速度不断增加的加速运动。
高一物理加速度讲解1.加速度的物理意义:反映运动物体速度变化快慢的物理量。
加速度的定义:速度的变化与发生这一变化所用的时间的比值,即a==。
加速度是矢量。
加速度的方向与速度方向并不一定相同。
2.加速度与速度是完全不同的物理量,加速度是速度的变化率。
所以,两者之间并不存在“速度大加速度也大、速度为0时加速度也为0”等关系,加速度和速度的方向也没有必然相同的关系,加速直线运动的物体,加速度方向与速度方向相同;减速直线运动的物体,加速度方向与速度方向相反。
某速度、速度变化、加速度的关系:①方向关系:加速度的方向与速度变化的方向一定相同。
在直线运动中,若a的方向与V0的方向相同,质点做加速运动;若a的方向与V0的方向相反,质点做减速运动。
②大小关系:V、△V、a无必然的大小决定关系。
3.还有一个量也要注意与速度和加速度加以区分,那就是“速度变化量”Δv,Δv=v2—v1。
Δv越大,加速度并不一定越大,还要看所用的时间的多少。
4.在“速度-时间”图像中,加速度是图线的斜率。
速度图线越陡,加速度越大;速度图线为水平线,加速度为0高一物理考点重力势能重力势能的变化与重力做功的关系(A)物体的重力势能等于它所受重力与所处高度的乘积,重力势能的值与所选取的参考平面有关。
重力势能的变化与重力做功的关系:重力做多少功重力势能就减少多少,克服重力做多少功重力势能就增加多少.重力对物体所做的功等于物体重力势能的减少量:重力做功的特点:重力对物体所做的功只与物体的起始位置有关,而跟物体的具体运动路径无关。
动能(A)物体由于运动而具有的能量。
物体质量越大,速度越大则物体的动能越大。
动能定理(A)合力在某个过程中对物体所做的功,等于物体在这个过程中动能的变化。
机械能守恒定律(B)机械能:机械能是动能、重力势能、弹性势能的统称,可表示为:E(机械能)=Ek(动能)+Ep(势能)机械能守恒定律:在只有重力或弹力做功的物体系统内,动能与势能可以相互转化,而总的机械能保持不变。
高一物理加速度要点梳理【学习目标】1、理解并掌握速度、速度的变化、加速度等基本概念2、清楚速度、速度的变化、加速度之间的区别与联系3、理解并掌握从v-t 图象看加速度 【要点梳理】 要点一、加速度 (1)提出问题列车启动时加速较慢,小轿车启动时速度增加得较快;列车进站时要经过较长的时间才能停下,速度减小得慢,小轿车遇到紧急情况急刹车时,在很短的时间内就能停下来,速度减小得快.可见,速度的变化有快慢之分,我们用“加速度”来描述物体速度变化的快慢.(2)定义:加速度是表示速度改变快慢的物理量,它等于速度的变化量与发生这一变化所用时间的比值.(3)表达式:va t∆=∆ 式中△v 表示速度的变化量,如果用t v 表示末速度,用v 0表示初速度,则0t v v v ∆-=,故也可写成t v v a t-=. (4)单位:m/s 2(5)矢量性:加速度既有大小,也有方向,是矢量.直线运动中加速度的方向与速度变化量△v 的方向相同.要点诠释:0t v v v ∆-=,叫做速度的改变量,由于速度是矢量,求其改变量时要特别注意其方向性,如物体沿x轴方向做直线运动,初速度v 0=2m/s ,经10s 其末速度变为v t =7m/s ,两速度方向显然是一致的,则在10s 内其速度的改变量△v =v t -v 0=7m/s-2m/s =5m/s ,如图所示,我们规定初速度的方向为正方向,则速度改变量△v 的方向与规定的正方向相同.若仍规定初速度的方向为正方向,v 0=2m/s ,10s 后,末速度大小虽然仍是7m/s ,但方向相反,即7m /s t v '=-,如图所示,则速度改变量07m /s 2m /s 9m /s t v v v ''∆=-=--=-,在9m/s v ∆=-中的“-”号表示速度改变量的方向与规定的正方向相反,“-”号不表示大小,只表示方向. 在以上两种情况下,第一次加速度2215m /s 0.5m /s 10v a t ∆===,与初速度v 0同向;第二次加速度2229m /s 0.9m /s 10v a t '∆-===-,与初速度v 0反向. (6)由va t ∆=∆所求应是△t 内的平均加速度,若△t 很短,也可近似看成瞬时加速度.要点二、速度v 、速度变化量△v 、加速度a 的比较要点诠释:要点三、匀变速直线运动要点诠释:(1)定义:物体做直线运动的加速度大小、方向都不变,这种运动叫做匀变速直线运动.(2)匀变速直线运动分为匀加速直线运动和匀减速直线运动.取初速度方向为正方向时:对匀加速直线运动,v t>v0,a>0,加速度为正,表示加速度方向与初速度方向相同.对匀减速直线运动,v t<v0,a<0,加速度为负,表示加速度方向与初速度方向相反.(3)匀变速直线运动的特点是:①加速度大小、方向都不变.②既然加速度不变,则相等时间内速度的变化一定相同(△v=a△t).③在这种运动中,平均加速度与瞬时加速度相等.要点四、从v-t图象看加速度要点诠释:(1)如果速度均匀增加或减小,说明物体的加速度不变,这样的直线运动,其v-t图象为一直线;反之,也可说匀变速直线运动的速度图象是一条倾斜的直线.图甲为匀加速直线运动的v-t图象,图乙为匀减速直线运动的v-t图象.直线的斜率表示加速度,即a =k(斜率).可从图象上求出加速度的大小和方向.由图甲可知2242/0.5m /s 4v a m s t ∆-===∆ 由图乙可知2204m /s 0.8m /s 5t a t ∆-'===-∆,负号表示加速度与初速度方向相反. 因此可根据匀变速直线运动的v-t 图象求其加速度.(2)如果速度变化不均匀,说明物体的加速度在变化,其v-t 图象为一曲线(如图所示).曲线上某时刻的切线的斜率大小表示该时刻的瞬时加速度大小.切线斜率的正、负表示加速度方向.要点五、如何判断物体做的是加速运动还是减速运动 要点诠释:判断物体是加速运动还是减速运动的方法有两个:第一,根据v-t 图象,看随着时间的增加,速度的大小如何变化.若越来越大,则做加速运动,反之则做减速运动;第二,根据加速度方向和速度方向间的关系.只要加速度方向和速度方向相同,就是加速;加速度方向和速度方向相反,就是减速.这与加速度的变化和加速度的正、负无关.可总结如下:【典型例题】类型一、关于加速度概念的理解 例1、(2015 蚌埠市期末考)下列关于加速度的说法中正确的是( ) A . 运动物体的速度越大,加速度越大 B . 运动物体的速度变化越快,加速度越大 C . 运动物体的速度变化越大,加速度越大 D . 运动物体的加速度即指物体增加的速度 【答案】B【解析】A 、根据公式va t∆=∆,v 大,v ∆不一定大,加速度a 不一定大.故A 错误; B 、加速度是反应速度变化快慢的物理量,变化越快,加速度越大.故B 正确;C 、根据公式va t∆=∆.v ∆大,加速度a 不一定大,还与时间有关.故C 错误; D 、加速度是单位时间内速度的变化量.故D 错误.【总结升华】加速度是表示速度变化快慢的物理量。
高一必修二物理知识点第一章(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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高一必修1加速度知识点引言:高一必修1中,加速度是一个非常重要的物理概念。
它描述了物体在单位时间内速度改变的快慢程度。
通过深入理解和掌握加速度的相关知识点,我们能够更好地理解物体运动的规律和特性。
一、加速度的定义和计算方法加速度是一个矢量量,表示物体速度改变的快慢和方向。
在直线运动中,加速度的计算公式为:a = (v - u) / t,其中a代表加速度,v代表物体最终的速度,u代表物体初始的速度,t代表时间间隔。
这个公式告诉我们,加速度的值等于速度变化量除以时间。
二、正负加速度的含义加速度可以是正的,也可以是负的。
正的加速度表示速度在增加,物体在朝着运动方向加速移动;负的加速度表示速度在减小,物体在朝着运动方向减速移动,甚至可能会反向运动。
三、匀变速直线运动中的加速度计算在匀变速直线运动中,加速度的计算可以通过物体的位移和时间来得到。
加速度的公式可以转化为 a = 2(s - ut)/ t²,其中a代表加速度,s代表物体的位移,u代表物体的初始速度,t代表时间间隔。
这个公式告诉我们,加速度的值等于位移变化量的两倍除以时间的平方。
四、自由落体中的加速度自由落体是指物体仅受重力作用下的直线运动。
在地球附近,大多数情况下,自由落体的加速度近似等于9.8m/s²,记为g。
这个加速度的大小表示,在无空气阻力的情况下,物体每秒钟向下的速度将增加9.8m/s。
五、加速度对运动的影响加速度对物体的运动有着重要的影响。
加速度的变化导致速度的增加或减小,进而影响物体的位移和运动轨迹。
通过改变加速度的大小和方向,我们能够控制物体的速度和运动路径。
六、加速度与力的关系根据牛顿第二定律,物体的加速度与作用在物体上的力成正比。
加速度与力之间的关系可以通过公式F = ma来表示,其中F代表物体所受的力,m代表物体的质量,a代表物体的加速度。
这个公式告诉我们,当物体的质量不变时,加速度的大小与作用力成正比。
高一物理加速度知识点整理
1.定义:速度的变化量Δv与发生这一变化所用时间Δt的比值。
2.公式:a=Δv/Δt
3.单位:m/s^2米每二次方秒
4.加速度是矢量,既有大小又有方向。
加速度的大小等于单位时间内速度的增加量;加速度的方向与速度变化量ΔV方向始终相同。
特别,在直线运动中,如果速度增加,加速度的方向与速度相同;如果速度减小,加速度的方向与速度相反。
5.物理意义:表示质点速度变化的快慢的物理量。
举例:假如两辆汽车开始静止,均匀地加速后,达到10m/s的速度,A车花了10s,而B车只用了5s。
它们的速度都从0m/s变为10m/s,速度改变了10m/s。
所以它们的速度变化量是一样的。
但是很明显,B车变化得更快一样。
我们用加速度来描述这个现象:B 车的加速度a=Δv/t,其中的Δv是速度变化量>
加速度计构造的类型
A车的加速度。
显然,当速度变化量一样的时候,花时间较少的B车,加速度更大。
也就说B车的启动性能相对A车好一些。
因此,加速度是表示速度变化的快慢的物理量。
注意:
1.当物体的加速度保持大小和方向不变时,物体就做匀变速运动。
如自由落体运动,平抛运动等。
当物体的加速度方向与初速度方向在同一直线上时,物体就做直线运动。
如竖直上抛运动。
当物体的加速度方向与初速度方向在同一直线上时,物体就做直线运
2.加速度可由速度的变化和时间来计算,但决定加速度的因素是物体所受合力F
和物体的质量M。
3.加速度与速度无必然联系,加速度很大时,速度可以很小;速度很大时,加速度也可以很小。
例如:炮弹在发射的瞬间,速度为0,加速度非常大;以高速直线匀速行驶的赛车,速度很大,但是由于是匀速行驶,速度的变化量是零,因此它的加速度为零。
4.加速度为零时,物体静止或做匀速直线运动相对于同一参考系。
任何复杂的运动都可以看作是无数的匀速直线运动和匀加速运动的合成。
5.加速度因参考系参照物选取的不同而不同,一般取地面为参考系。
6.当运动的方向与加速度的方向之间的夹角小于90°时,即做加速运动,加速度是正数;反之则为负数。
特别地,当运动的方向与加速度的方向之间的夹角恰好等于90°时,物体既不加速也不减速,而是匀速率的运动。
如匀速圆周运动。
7.力是物体产生加速度的原因,物体受到外力的作用就产生加速度,或者说力是物体速度变化的原因。
说明当物体做加速运动如自由落体运动时,加速度为正值;当物体做减速运动如竖直上抛运动时,加速度为负值。
8.加速度的大小比较只比较其绝对值。
物体加速度的大小跟作用力成正比,跟物体的质量成反比,加速度的方向跟作用力的方向相同.
向心加速度
向心加速度匀速圆周运动中的加速度的计算公式:
a=rω^2=v^2/r
说明:a就是向心加速度,推导过程并不简单,但可以说仍在高
科里奥利加速度
科里奥利加速度
中生理解范围内,这里略去了。
r是圆周运动的半径,v是速度特指线速度。
ω就是欧姆的小写是角速度。
这里有:v=ωr.
1.匀速圆周运动并不是真正的匀速运动,因为它的速度方向在不断的变化,所以说匀速圆周运动只是匀速率运动的一种。
至于说为什么叫他匀速圆周运动呢?可能是大家说惯了不愿意换了吧。
2.匀速圆周运动的向心加速度总是指向圆心,即不改变速度的大小只是不断地改变着速度的方向。
重力加速度
地球表面附近的物体因受重力产生的加速度叫做重力加速度,也叫自由落体加速度,用g表示。
重力加速度g的方向总是竖直向下的。
在同一地区的同一高度,任何物体的重力加速
度都是相同的。
重力加速度的数值随海拔高度增大而减小。
当物体距地面高度远远小于地
球半径时,g变化不大。
而离地面高度较大时,重力加速度g数值显着减小,此时不能认
为g为常数
距离面同一高度的重力加速度,也会随着纬度的升高而变大。
由于重力是万有引力的
一个分力,万有引力的另一个分力提供了物体绕地轴作圆周运动所需要的向心力。
物体所
处的地理位置纬度越高,圆周运动轨道半径越小,需要的向心力也越小,重力将随之增大,重力加速度也变大。
地理南北两极处的圆周运动轨道半径为0,需要的向心力也为0,重
力等于万有引力,此时的重力加速度也达到最大。
由于g随纬度变化不大,因此国际上将在纬度45°的海平面精确测得物体的重力加速度g=9.80665m/s^2;作为重力加速度的标准值。
在解决地球表面附近的问题中,通常将g
作为常数,在一般计算中可以取g=9.80m/s^2。
理论分析及精确实验都表明,随纬度增大,重力加速度g的数值逐渐增大。
如:
赤道g=9.780m/s^2
广州g=9.788m/s^2
武汉g=9.794m/s^2
上海g=9.794m/s^2
东京g=9.798m/s^2
北京g=9.801m/s^2
纽约g=9.803m/s^2
莫斯科g=9.816m/s^2
北极地区g=9.832m/s^2
注:月球面的重力加速度约为1.62m/s^2,约为地球重力的六分之一。
匀加速直线动动的公式
1.匀加速直线运动的位移公式:
s=V0t+at^2/2=vt^2-v0^2/2a=v0+vtt/2
2.匀加速直线运动的速度公式:
vt=v0+at
3.匀加速直线运动的平均速度也是中间时刻的瞬时速度:
v=v0+vt/2
其中v0为初速度,vt为t时刻的速度,又称末速度。
4.匀加速度直线运动的几个重要推论:
1V末^2-V初^2=2as以初速度方向为正方向,匀加速直线运动,a取正值;匀减速直线
运动,a取负值。
2AB段中间时刻的即时速度:
Vt/2=v初+v末/2
3AB段位移中点的即时速度:
Vs/2=[v末^2+v初^2/2]^1/2
4初速为零的匀加速直线运动,在1s,2s,3s……ns内的位移之比为
1^2:2^2:3^2……:n^2;5在第1s内,第2s内,第3s内……第ns内的位移之比为
1:3:5……:2n-1;
6在第1米内,第2米内,第3米内……第n米内的时间之比为
1:2^1/2:3^1/2:……:n^1/n7初速无论是否为零,匀变速直线运动的质点,在连续相邻
的相等的时间间隔内的位移之差为一常数:△s=aT^2a一匀变速直线运动的加速度T一每个时间间隔的时间。
8竖直上抛运动:上升过程是匀减速直线运动,下落过程是匀加速直线运动.全过程是初速度为VO,加速度为g的匀减速直线运动.
加速度-加速运动与减速运动
物体运动时,如果加速度不为零,则处于加速状态。
若加速度大于零,则为正加速;
若加速度小于零,则为负加速即速度减至0后反向加速。
提示:物理中的符号不同于数学
中的符号,在+、-号只代表是的标量,在物理中+、-号部分代表单纯的标量,还有部分还
代表的像方向啦什么的矢量
V=v末—v初
加速度公式:a=△V/△t
加速度-曲线加速运动
在加速度保持不变的时候,物体也有可能做曲线运动。
比如,当你把一个物体沿水平
方向用力抛出时,你会发现,这个物体离开桌面以后,在空中划过一条曲线,落在了地上。
物体在出手以后,受到的只有竖直向下的重力,因此加速度的方向和大小都不改变。
但是物体由于惯性还在水平方向上以出手速度运动。
这时,物体的速度方向与加速度方向就不在同一直线上了。
物体就会往力的方向偏转,划过一条往地面方向偏转的曲线。
但是这个时候,由于重力大小不变,因此加速度大小也不变。
物体仍然做的是匀加速运动,但不过是匀加速曲线运动。
加速度-小问题——加速度单位的来历
根据我们高中的课本描述,有加速度a=Δv/Δt=v1-v2/t,因为速度v的单位是m/s,时间t的单位是s,于是将m/s与s相除,得到的就是它的单位:m/s^2.
感谢您的阅读,祝您生活愉快。