手机外壳1: 手机外壳1:
• 拔模 • 线性阵列 • 环形阵列 • 打孔
步骤
设计内容
设计结果图例
主要设计方法
1
生成壳体
拉伸增料/固定深度 拔模 过渡 抽壳
2
生成外壳 12个数字 键孔
拉伸除料/贯穿 线性阵列
3
生成外壳 主控制键 孔
打孔
4
生成外壳 4个控制键 孔
拉伸除料/贯穿 环形阵列 过渡
5
• 绘制草图,拉伸除料
• 进行面过渡,过渡半径为0.5 进行面过渡,过渡半径为0.5
手机建模3: 手机建模3: 手机模型
二、作图步骤
1、拉伸基体
2、拉伸除料生成手机表面
3、过渡
3、过渡
拾取手机上表面的所有棱线,过渡半径为3 拾取手机上表面的所有棱线,过渡半径为3
4、旋转除料生成凹球面
生成 外壳屏幕 孔
拉伸除料/贯穿
手机建模2 手机建模2:外壳之二
步骤如下: 步骤如下:
• 在XY基准面绘制草图 XY基准面绘制草图
• 拉伸增料
拉伸距离为15 拉伸距离为15
• 创建新图层并设为当前图层 • 过点(0,65,5)、 (0,32,8)、 (0,0,5.5)、 过点(0,65,5)、 (0,32,8)、 (0,0,5.5)、
放样增料
3
生成 底座上凹槽
放样除料
4
生成 底座斜面
曲面裁减
5
生成 底座下凹 槽
曲面加厚除料
6
生成底座 球形凸台
曲面加厚增料
7
生成 底座下凸 台
构建基准面/过三点 拉伸增料/固定深度
8
倒圆角
过渡
9