C++程序设计教程-第4章 数组和指针-106
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C语言数组与指针详解C语言数组与指针详解由于数据的表现形式多种多样,还有字符型和其它的数值类型,因此仅有基本数据类型是不够的。
是否可以通过基本数据类型的组合抽象构造其它的数据类型呢?下面是店铺为大家带来的C语言数组与指针详解的知识,欢迎阅读。
1.数组(1)数组的声明我们知道,一个基本数据类型的变量只能存储一个数据,比如:int data = 0x64;如果需要存储一组int型数据呢?比如,1、2、3,则至少需要3个变量data0、data1、data2。
比如:int data0 = 1, data1 = 2, data2 =3;由于数据的表现形式多种多样,还有字符型和其它的数值类型,因此仅有基本数据类型是不够的。
是否可以通过基本数据类型的组合抽象构造其它的数据类型呢?答案是可以的,构造数据类型数组就是这样产生的。
从概念的视角来看,int型整数1、2和3都是相同的数据类型,data0、data1和data2三个变量的共性是data,其差异性是下标不一样。
因此可以将data0、data1和data2抽象为一个名字,然后用下标区分这些变量的集合——data[0]、data[1]和data[2]。
如果有以下声明:intdata[3]; //解读为data是int数组(元素个数3)那么data[3]就成了存放3个int型数据1、2、3的data[0]、data[1]和data[2]所组成的数组,即可分别对data[0]、data[1]和data[2]赋值:data[0] = 1, data[1] =2, data[2] = 3;当然,也可以按照以下方式声明一个数组并进行初始化:intdata[3] = {1, 2, 3};通常将data称为数组(变量)名,data[0]、data[1]和data[2]被称为变量。
因而可以说,数组是将相同类型数据的若干变量按有序的形式组织起来,用一个名字命名,然后用下标区分这些变量的集合。
c语言的指针和数组指针和数组是C语言中非常重要的概念,它们在程序设计中发挥着重要作用。
本文将详细介绍指针和数组的概念、用法及其在C语言中的应用。
一、指针的概念及用法指针是C语言中一种特殊的变量类型,它存储了一个变量的地址。
通过指针,我们可以直接访问和修改该地址处的变量。
指针的声明使用“*”符号,例如int *ptr;表示声明了一个名为ptr的整型指针变量。
指针的主要用途有两个方面:一方面是通过指针传递参数,可以在函数调用中直接修改实参的值,而不需要返回值;另一方面是通过指针动态分配内存,使程序具有更高的灵活性。
指针的应用非常广泛,例如,我们可以通过指针来访问数组元素,通过指针来传递函数的参数,通过指针来动态分配内存等等。
指针的灵活应用可以大大提高程序的效率和灵活性。
二、数组的概念及用法数组是C语言中的一种数据结构,它可以存储多个相同类型的元素。
数组的声明使用方括号“[]”符号,例如int arr[5];表示声明了一个名为arr的整型数组,它可以存储5个整数。
数组的元素可以通过下标进行访问,下标从0开始,例如arr[0]表示数组的第一个元素,arr[1]表示数组的第二个元素,以此类推。
我们可以通过循环结构和下标来遍历数组元素,进行各种操作。
数组的应用非常广泛,它可以用来存储一组数据,例如学生成绩、员工工资等。
数组还可以用于字符串的存储和处理,例如存储一个人的姓名、地址等信息。
在C语言中,数组的灵活应用可以大大简化程序的编写和操作。
三、指针和数组的关系及应用指针和数组在C语言中是密不可分的,它们之间有着紧密的联系和相互依赖。
通过指针,我们可以方便地访问和操作数组元素。
我们可以通过指针来访问数组元素。
例如,int *ptr = arr;表示将数组arr的首地址赋给指针ptr,然后我们可以通过ptr来访问和修改数组元素,例如*ptr = 10;表示将数组的第一个元素赋值为10。
这种方式可以方便地对数组进行操作,特别是在函数调用和传递参数时非常有用。
指针与数组一、指针与一维数组数组名的实质——地址常量用指针访问一维数组的两种方式函数定义中指针形参与数组名实参对应1. a+i==&a[i]——a+i 没有修改a ,是正确的表达式2. 间接访问:*(a+i)元素取地址法:a[i]3. a 是数组名,是一个地址常量,不可以改变4. p 是指针,是一个变量,可以改变二、指针访问一维数组1. 在p=score;后,用指针访问一维数组所有元素有两种方法:2. 用一个for 循环就行3. 一维数组名是指针常量,可以赋值给基类型相同的指针变量,使指针变量可以访问数组所在的存储空间三、指针与二维数组二维数组是一维数组的一维数组二维数组中的地址分为行地址和列地址二维数组中存在的三种类型1. 列地址——>二维数组元素(加*)2. 二维数组元素——>列地址(加&)3. 行地址与本行0列地址转化规律同上四、行地址与列地址行指针定义格式int score [N ]={1,2,3,4};int *p ;p =score ;a //二维数组的首地址,存放行地址a +i //存放第i 行的地址*(a +i ) //即a[i] 存放第i 行第0列的地址*(a +i )+j //即a[i]+j 存放第i 行第j 列的地址*(*(a +i )+j ) //即a[i][j] 存放第i 行第j 列的元素类型标识指示符 (*指针变量名)[整型常量表达式];五、指针与函数传值/传地址六、常量指针和指针常量常量指针——>指向可以改,值不能改指向可以改(懂?)指针常量——>值可以改,指向不能改七、指针与动态空间#include<stdilb.h>void*malloc(unsigned size); //初始值随机void*calloc(unsigned NumElements,unsigned SizeOfElements)//初始值为0实际调用时需要强制转换类型int*pa=(int*)malloc(n*sizeof(int));int*pa=(int*)calloc(n,sizeof(int));if (p==NULL){printf("NO ENOUGH MEMORY\n");exit(0);}free(p);八、指向函数的指针//完全匹配模式类型标识符(*函数指针名)(形参表);//简单形式类型标识符(*函数指针名)();。
C语言中的指针与数组1. 指针与数组的概念及作用在C语言中,指针和数组是两个重要的概念,它们在编程中起着关键的作用。
指针是一个变量,用于存储内存地址,而数组是一组相同类型的数据元素的集合。
指针与数组的相互关系是C语言中的重要基础。
2. 指针与数组的声明与初始化指针和数组的声明与初始化方式有所不同。
指针的声明需要指定指针所指向的数据类型,并使用"*"符号来指定变量为指针类型。
而数组的声明则需要指定数组的名称和元素的类型,并使用方括号来指定数组的长度。
在初始化方面,指针可以通过赋值操作指向已定义的变量或使用动态内存分配函数进行初始化,而数组可以在声明时进行初始化或使用赋值操作对数组进行初始化。
3. 指针与数组的访问与操作指针和数组可以通过索引的方式进行访问和操作。
对于数组,可以使用索引运算符"[]"来访问数组中的元素,索引从0开始,依次递增。
而指针可以通过指针运算符"->"或"*"来访问指向的内存地址中存储的数据。
此外,指针还可以通过指针运算进行地址的偏移。
4. 指针与数组的关系与转化指针和数组在C语言中有着密切的关系,可以相互转化。
数组名本身就是一个指针常量,它存储了数组第一个元素的地址。
因此,可以使用指针的方式来操作数组,如通过指针进行元素的访问和修改。
同样,也可以将指针转化为数组,通过指针进行的操作可以通过数组名来实现。
5. 指针与多维数组在C语言中,指针也可以用于处理多维数组。
多维数组可以看作是数组的数组,可以通过指针和循环嵌套的方式进行遍历和操作。
对于二维数组,可以使用指针数组或指向数组的指针来进行处理,通过指针的方式可以提高代码的效率和简洁性。
6. 指针与动态内存管理指针在动态内存管理中发挥了重要作用。
通过指针的方式可以使用动态内存分配函数如malloc()和free()来进行内存的动态分配和释放,以满足程序运行时的需求。