终端机界面初步设计及解释
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移动终端详细设计移动终端是指那些可以通过无线网络与服务器进行通讯的便携式设备。
移动终端的详细设计是指对该设备进行功能和界面设计的过程。
本文将通过以下几个方面对移动终端的详细设计进行阐述。
首先,对于移动终端的功能设计,应该考虑到其使用场景和用户需求。
例如,如果是一个移动支付终端,功能设计应包括扫码支付、余额查询、交易记录等功能;如果是一个社交媒体应用,功能设计应包括用户注册、发表动态、评论等功能。
在功能设计中,还应该考虑到用户友好性和易用性,尽可能简化操作步骤,提供清晰的界面提示。
其次,在移动终端的界面设计中,应该注重用户体验和视觉效果。
界面设计应遵循一致性和层次感的原则,保持统一的风格和布局。
同时,应该考虑到不同屏幕尺寸和分辨率的适配问题,确保在不同设备上都能够正常显示。
此外,还应该考虑到不同用户的操作习惯和视觉需求,提供个性化的设置选项,例如字体大小、主题颜色等。
在移动终端的数据处理和存储方面,应该采用高效的算法和数据结构,以提高系统的性能和响应速度。
同时,应该考虑到数据安全和隐私保护的问题,采取适当的加密措施和访问权限控制。
此外,还应该考虑到离线使用的需求,提供本地数据缓存和同步功能,以保证在无网络环境下的正常使用。
在移动终端的网络通讯方面,应该考虑到不同网络环境的适应性。
例如,对于移动支付终端,应该支持移动网络和Wi-Fi网络两种通信方式,并根据实际情况自动选择最佳网络;对于社交媒体应用,应该尽可能减少网络请求的次数,提高数据传输的效率。
此外,还应该考虑到网络连接的稳定性和容错性,尽可能避免网络中断或数据丢失的情况。
最后,移动终端的详细设计应该考虑到软件的可扩展性和模块化。
随着功能的增加和需求的变化,应该能够方便地进行模块的添加和修改,而不会影响到整个系统的稳定性和可用性。
同时,还应该考虑到不同平台和操作系统的适应性,例如iOS和Android等。
综上所述,移动终端的详细设计是一个综合考虑功能、界面、数据处理、网络通讯等方面的过程。
电机上位机控制及界面设计吴牛俊(自动化与电气工程学院指导教师:周克宁)摘要:随着计算机、电子、通讯技术的飞速发展,人们对于车间现场设备的运行管理控制,可视化操作等综合水平提出了新的要求。
为了满足这新的要求,本毕业设计本着“不在现场,远离现场”的原则,以C语言作为开发语言,VC为开发环境,针对某充电机产品编写了应用程序,将充电机的现场设备界面通过串口通信技术,与上位机界面有机的结合起来,以实现计算机的远程监控功能。
此外,该上位机应用软件还实现了查看充电机存储在U盘中的运行记录文件的功能。
在本毕业论文通过这个项目的开发过程,阐述了编程环境的选择,串口通讯实现远程测试的方法,通过文件操作读取U盘数据的技巧。
探讨如何在PC平台与工控机平台间建立远程测试和历史数据读取和分析的一般方法。
关键词:人机界面;串口通信;Visual C++6.0;文件操作Abstract:With the development of computer, electronics, communications technology, the people are requiring that the the operation and management of the equipment control,and the Visualization operation must develop too.To meet these new requirements, the design of the graduates base on that "not on the scene, the scene away from the principle of" and use the C language and VC environment programming the charger procedures. The design uses the communications technology to put the charger field equipment interface and PC interface combination.And it can be achieved RMON. In addition, the PC application software also can view the test records stored in the U disk.This paper through the project development process describes the following points.First is The choice of programming environments.Second is Serial Communication remote test method.Third is the skills of reading the test records stored in the U disk.Discussion on general methods that through the PC platform with the establishment of industrial computer platform for remote testing and reading historical data and analysisKeywords:Human-machine interface;Serial Communication;;Visual C++6.0;File1 绪论1.1 背景随着计算机、电子、通讯技术的飞速发展,人们对于车间现场设备的运行管理控制,可视化操作等综合水平提出了新的要求。
ATM 系统需求剖析设计与改良目录1.前言 (1)编写目的 (1)定义 (1)2.整体设计 (1)需求概括 (1)软件构造 (2)3. 鉴于 UML的 ATM自动取款机系统剖析设计 (2)CIM-1 定义业务流程 (2)CIM-2 剖析业务流程 (4)客户取钱业务流程活动图 . (4)客户转账业务流程活动图 . (4)客户改正密码业务用例活动图 (5)客户查问余额业务用例活动图 (6)CIM-3 定义系统范围 . (8)客户包下可启动的系统用例 (8)银行管理员包下的系统用例图 (8)准时启动者包下的系统用例 (9)PIM-1 剖析业务流程 (9)SUC001- 取款系统用例业务 (9)SUC002- 转账业务系统用例 (10)SUC003- 改正密码业务系统用例 (11)SUC004- 查问余额业务系统用例 (12)PIM-2 剖析业务规则状态图(取款) (13)4.程序描绘 (14)取款项系统 (17)功能 (17)性能 (17)输入项目 (17)输出项目 (18)算法 (18)程序逻辑 (19)接口 (19)储存分派 (20)限制条件 (20)测试重点 (20)存款项系统 (20)功能 (20)性能 (20)输入项目 (20)输出项目 (20)算法 (21)程序逻辑 (22)接口 (22)储存分派 (23)限制条件 (23)测试重点 (23)转账子系统 (23)功能 (23)性能 (23)输入项目 (23)输出项目 (23)算法 (24)程序逻辑 (25)接口 (25)储存分派 (26)限制条件 (26)测试重点 (26)查问余额子系统 (26)功能 (26)性能 (26)输入项目 (26)输出项目 (26)算法 (27)程序逻辑 (28)接口 (28)储存分派 (29)限制条件 (29)测试重点 (29)改正密码子系统 (29)功能 (29)性能 (29)输入项目 (29)输出项目 (29)算法 (30)程序逻辑 (31)接口 (31)储存分派 (32)限制条件 (32)测试重点 (32)打印凭便条系统 (32)功能 (32)性能 (32)输入项目 (32)输出项目 (33)算法 (33)程序逻辑 (34)接口 (34)储存分派 (35)限制条件 (35)测试重点 (35)1.前言1.1 编写目的ATM自动取款机系统是银行业务流程过程中十分重要且必备的环节之一,在银行业务流程中间起着承前启后的作用,其重要性不问可知。
ATM自动取款机系统(界面需求分析报告)第一篇:ATM自动取款机系统(界面需求分析报告)ATM自动取款机系统界面需求分析报告1.项目背景及基本描述ATM自动取款机系统作为银行信息化管理的一部分,已经相当普及了。
相比传统的手工操作,大大提高了银行的工作效率,同时降低人力、财力、物力的浪费,使得取款,转账等一些银行的日常业务形成一种规范有序的流程,减少信息交流的烦琐过程及其带来的开销,实现银行管理的规范化、自动化。
2.用户分析使用该系统的用户包括两类:管理员和客户。
管理员:系统的超级用户,其对系统的操作包括开户、销户、修改密码。
此类用户对计算机有一定的深入了解,对数据库的操作也有一定的基础,其亦可能是此类软件较熟悉的用户,这类用户有能力进行一些复杂的操作,比较数据备份,备份路径等。
由于数据库保存着所有客户信息情况,在设计时对这类操作应尽量增加确认操作,以对话框的形式询问是否进行操作。
客户:系统的普通用户,其对系统的操作包括取款、存款、查询余额、转账、修改密码等。
此类用户的计算机水平一般较低,系统对其操作的要求不应过高,比如菜单项就放在较为突出的地方,方便其操作,尽可能减少输入的数据与次数,避免因操作过多而出现的失误,同时相应菜单应设置带提示性的图标,提交后应弹出提示信息。
3.系统功能需求ATM自动取款机系统相关的主要对象有:用户:使用ATM自动取款机进行现金交易。
进行取款、查询余额、设置密码、转账等操作。
ATM系统:对用户的需求进行接收,通过与数据库的交互,根据对用户应用服务的响应,更新数据库中用户的信息。
银行数据库:对用户的所有信息进行存储更新。
因此,可以把系统具体功能描述如下:管理员:开户,销户,修改密码。
客户:取款,存款,查询余额,转账,修改密码。
主要功能:取款:用户按照系统输入要求输入取款金额即可取出相应金额的现金。
查询余额:用户可以查看账户所剩现金余额。
修改密码:如果用户想要修改当前密码,通过系统可以设置新密码。
设计工作的人机料法环-概述说明以及解释1.引言1.1 概述在人机交互时代的今天,设计工作成为了产品开发中不可或缺的一环。
设计工作涵盖了从用户体验到界面美学的方方面面,它的目的是创造出能够让用户满意并易于操作的产品。
设计工作强调的是人与机器之间的有效沟通和良好的互动,以提高产品的易用性和用户的满意度。
人机交互设计是设计工作中最重要的一部分,它研究人与机器之间的信息交流和互动方式。
通过人机交互设计,我们可以将复杂的技术变得简洁易懂,让用户无需经过繁琐的学习即可轻松操作产品。
人机交互设计注重用户体验,力求实现用户的期望和需求,使用户能够轻松自如地使用产品,提高工作效率和生活质量。
设计工作流程是设计工作的重要组成部分,它包括了需求分析、概念设计、原型制作、测试和评估等多个阶段。
设计工作流程的目的是确保产品在开发过程中不断优化和改进,以适应不断变化的市场需求和用户要求。
在设计工作中,设计工具和技术起着至关重要的作用。
设计工具可以帮助设计师进行原型设计和用户界面设计等工作,如Axure、Sketch、Photoshop等。
而技术的不断进步,为设计工作提供了更多的可能性,如人工智能、虚拟现实等技术的应用,使得设计工作趋于智能化和个性化。
综上所述,设计工作作为产品开发中不可或缺的一环,通过人机交互设计、设计工作流程以及设计工具和技术的运用,旨在实现产品的易用性和用户的满意度。
设计工作对于产品的成功至关重要,它不仅能提升用户体验,还能改善工作效率和生活质量。
未来,随着科技的不断发展,设计工作将迎来更广阔的空间和更多的挑战。
1.2文章结构文章结构部分的内容可以包括以下几个方面的介绍和解释:1.2 文章结构本文将以以下方式组织和呈现内容:1. 引言部分将概述设计工作的背景和重要性,介绍人机交互设计的定义和概念,并说明本文的目的。
2. 正文部分将分为三个主要部分进行讨论。
2.1 人机交互设计:该部分将深入探讨人机交互设计的定义、发展历程和原则。
中大型宽屏终端设备应用界面设计-以收银终端设备为例发布时间:2021-05-03T08:45:27.877Z 来源:《中国科技人才》2021年第4期作者:田棱锐[导读] 随着物联网的发展,越来越多的终端电子产品被设计生产并普及开来。
现阶段工商业环节中我们常见的宽屏终端界面大多已不再适应以前的物联网设计方法和风格,而走向产品应用的个性化。
优秀的产品使用体验,清晰明确的品牌风格,势在必行。
百富计算机深圳有限公司【摘要】随着工商产业信息化的普及,越来越多的界面触控交互产品诞生出来。
新的专业维度已经超出了现今大部分从业者的理论认识范围,需要我们在实践中总结新的设计方法论辅助我们进行设计实践。
本文以收银终端应用为例,通过分析中大型设备设计环节中面临的一些问题,探讨了部分界面设计与交互设计的重点方法和注意事项,目的是为今后相关产品的设计工作提供更可靠的引导方向。
【关键字】中大型宽屏终端:应用界面设计:交互设计:工业设计:方法随着物联网的发展,越来越多的终端电子产品被设计生产并普及开来。
现阶段工商业环节中我们常见的宽屏终端界面大多已不再适应以前的物联网设计方法和风格,而走向产品应用的个性化。
优秀的产品使用体验,清晰明确的品牌风格,势在必行。
1.1.收银终端设备在中大型宽屏终端设备里的独特性。
收银机一直是现代商业环境中不可替代的工业产品。
随着科技的发展,收银机的机型也一直在不断地更新换代。
从中小型手持扫码或现金管理机型到中大型自主触控式、刷脸支付机型。
它一直是工业设备里最触及交互体验的特殊电子产品。
在商业场景中,人作为买卖两端的行为发起者和信息接收者,在以收银支付终端为媒介的交互行为过程中必然会有各种心理及操作感官的变化,这使得收银终端设备在各种宽屏设备中显得十分特殊,其操作界面设计的好坏非常重要。
2.2.收银终端应用界面的设计规范。
收银终端应用界面是应用产品面向使用者唯一的操作通道。
在人机交互过程中,界面必须拥有一些制式规范来引导产品设计。
政务服务一体机自助服务终端建设方案(此文档为word格式,下载后您可任意修改编辑!)目录第一章项目概述 (1)1.1项目背景 (1)1.2项目目标 (1)第二章系统建设方案 (25)2.1信息显示系统 (25)2.2排队叫号系统 (26)2.3镇街网上预约服务的扩展 (33)2.4智能信息查询系统 (36)2.5系统接口及数据整合 (39)第三章系统部署、工期及预算 (41)3.1系统软硬件部署 (41)3.2项目工期 (42)3.3项目建设预算费用 (43)政务服务一体机自助服务终端建设方案第一章项目概述1.1项目背景为提升社会民生服务总体水平,逐步推进基本公共服务均等化,推广政务服务的有效应用,本次项目目标是整合政务审批服务、社会便民服务,为某某市民众提供全方位的自助办理方式,提高政务运转效率,为某某市居民提供更多的政务服务渠道,营造便捷的生活环境,促进和谐社会的建设。
1.2项目目标以智慧社区为核心,加快智慧型政务、公共服务、便民生活、社区金融等领域的建设,全面提高资源利用效率、社会服务水平和居民生活质量。
努力贯彻落实中共十八届六中全会“推进国家治理体系和治理能力现代化”总目标的好实践和好抓手,实现增强公民自信,提高公民自觉,促进公民自律,发展公民自治,享受公民自由的目标。
搭建“幸福智慧社区便民服务平台”及建立便民服务进社区的工作,为某某城市社区居民和乡村老百姓提供一站式电子便民服务,将服务延伸到社区、到家庭。
1.3建设思路1、顶层设计、统筹规划通过顶层设计,在统一规划的基础上,建设一个政民共用的、统一的电子政务公共服务平台。
实施顶层设计战略,通过统一的平台逐步整合现有平台和应用资源,规划约束政府公共服务系统的建设,理清各级各部门建设管理职能,规范、调整和再造各级各部门政务服务流程。
2、整合资源、共享共建充分利用我市电子政务现有资源和社会信息化资源,将各业务部门和各街道联合起来,共建共用基础政务网络、公共服务平台、政府数据中心和政务管理平台,实现人力资源、数据资源、服务整合和系统资源的有效整合。
自助服务终端设计方案Kiosk Design Proposal产品名称:多媒体自助终端文档类别:产品方案文档目录第一章工业造型及功能设计 (2)1.1产品简介 (2)1.2产品工业造型(效果图)及配置清单: (3)第二章硬件设计方案................................................................................... 错误!未定义书签。
2.1项目执行标准 (6)2.2工作内容 (7)2.3提交的成果 (7)2.4硬件规格 (8)2.5出厂验收测试内容 (11)2.6产品维护 (12)2.7质量体系保证 (12)第一章工业造型及功能设计1.1产品简介该款自助设备是本公顺应信息高速发展的时代需求,面向实际应用,针对大堂式、壁挂式对体积与强大功能特殊需求而精心设计的系列产品。
采用流线型设计,造型美观,充分利用人机工程学。
多媒体自助终端采用模块化设计方法,将其划分为各种功能模块。
可将其中的几种功能模块灵活的组合,以适应用户各种不同的应用需求。
在造型设计与结构设计上也有多种设计,以适用于各种环境应用。
全新设计理念,传承尖端科技,恪守“品质至上,永无止境”的质量宗旨,创造经典,引领自助设备时尚的无限追求。
1.2产品工业造型(效果图)及配置清单:图1:壁挂式自助服务终端Hardware List:2. Hardware Design Plan2.1 Standard Certifications●GB/T9813-2000 for main control board●ISO9000-2000 quality control●ISO14001 environment protection standard●ISO7811,ISO7813,ISO7816 card reader standard●EMC:FCC-B 83762049 certification●VCCIA level,twisted cable(UTP),class B,shield cable●EN55022A level,UTP,class B,shield cable●CISPR22A level,UTP, class B,shield cable●TCP/IP●Ethernet IEEE 802.3,IEEE802.3z●JIS Z 0202-94 package drop test(ISO 2248)●JIS Z 0301-89 package protection●JIS Z 0302-55 package protection●JIS Z 1626-87 internation cargo protection●GB/T 4451—1984 industrial instrument vibration testing2.2 Task●硬件选型分析评估报告Hardware analysis report●控制部、表示部、识辩部、存储部、通信部、电源部、结构部设计及测试报告Architecture and module design and testing report●整机集成设计System integration design●EMC/EMI/ESD检测Electro-Magnetic Emissions / Compatibility testing●功能、性能实验●震动、冲击实验●环境实验●整机测试●小批量生产●批量生产2.3 Deliverable(1) 正式样机2台(含软件部分)。
终端机UI初步设计
首先打开终端机的首页界面是:
其中下方的四个键中的+和-默认的是亮度调节,当点击声音时则改变为音量的调节,选择在哪个状态时相应的按键位置的灯亮起。
确认键:
无论是在哪个子菜单,点击确认则保存当前设置并返回主界面
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点击进入查看收到消息,若有未读消息或者有新消息到达,则每隔1分钟发出警报,未读消息以合拢信封为图标,已读已打开信封为图标。
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