staruml视频教程_uml 基础教程
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类图及绘制工具StarUMLUnified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,是始于1997年一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置。
面向对象的分析与设计(OOA&D,OOAD)方法的发展在80年代末至90年代中出现了一个高潮,而UML就是这个高潮的产物。
OMG:对象管理组织(Object Management Group)UML由3个要素构成:UML的基本构造块、支配这些构造块如何放置在一起的规则和运用于整个语言的公用机制。
UML有3种基本的构造块:事物、关系和图。
事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象,包括结构事物,如:类(Class)、接口(Interface)、协作(Collaboration)、用例(UseCase)、主动类(ActiveClass)、组件(Component)和节点(Node);行为事物,如交互(Interaction)、态机(Statemachine)、分组事物(包,Package)、注释事物(注解,Note)。
关系用来把事物结合在一起,包括:依赖、关联、泛化和实现关系。
UML中有九种建模的图标,即:用例图、类图、对象图、顺序图、协作图、状态图、活动图、组件图、配置图用例图Use case diagrams描述了作为一个外部的观察者的视角对系统的印象。
强调这个系统是什么而不是这个系统怎么工作。
用例图与情节紧紧相关的。
情节scenario是指当某个人与系统进行互动时发生的情况。
用例图在三个领域很有作用:1.决定特征(需求)。
当系统已经分析好并且设计成型时,新的用例产生新的需求;2.客户通讯。
使用用例图很容易表示开发者与客户之间的联系;3.产生测试用例。
一个用例的情节可能产生这些情节的一批测试用例。
类图Class diagram通过显示出系统的类以及这些类之间的关系来表示系统。
staruml 构造函数StarUML是一款流行的UML建模工具,它支持多种编程语言,如Java、C++、C# 等。
在使用 StarUML 进行建模时,我们常常需要使用构造函数来创建对象。
构造函数是一种特殊的方法,它可以在创建对象时进行初始化操作。
本文将介绍如何在 StarUML 中使用构造函数。
1. 创建类首先,我们需要在 StarUML 中创建一个类。
在类图中,选择Class 工具,然后在画布上单击鼠标左键,就可以创建一个类。
在属性窗口中,为类指定一个名称。
2. 添加属性接下来,我们可以为类添加属性。
在属性窗口中,单击 Add Property 按钮,然后指定属性的名称、类型和可见性等信息。
3. 添加构造函数现在,我们可以添加一个构造函数来初始化对象。
在属性窗口中,单击 Add Operation 按钮,然后指定操作的名称为类名,即构造函数的名称。
在参数列表中,可以添加需要传递给构造函数的参数。
在操作编辑器中,我们可以编写具体的构造函数代码。
例如,如果类有一个名为 name 的属性,我们可以在构造函数中使用下面的代码来初始化这个属性:```javapublic ClassName(String name) { = name;}```4. 使用构造函数当我们在代码中创建类的实例时,就可以使用构造函数来进行初始化操作。
例如,如果我们要创建一个名为 obj 的类的实例,可以使用下面的代码:```javaClassName obj = new ClassName('object name');```这样,obj 对象就被初始化为一个具有 name 属性的对象了。
总结本文介绍了如何在 StarUML 中使用构造函数来创建对象。
构造函数是一种特殊的方法,它可以在对象创建时进行初始化操作。
通过在 StarUML 中添加构造函数,我们可以更好地定义类的行为和属性。
2.接着,单击“交互设计”项目,执行【Add DiagramSequence Diagram 】来新建序列图,可以更名为“计算资产计算资产计算资产”,如图8-2所示。
3. 在新建序列图之后,我们会以类图8-1为基础,说明如何绘制出序列图8-3,并且最后一小节中,还会根据此序列图,说明输出通信图的操作步骤。
图8-3 序列图第8 章 使用StarUML 绘制序列图 169▲▲▲图8-2 新建序列图8.3 建立对象及消息现在,我们要来建立对象及消息,步骤如下所述。
1. 在模型浏览器(Model Explorer )中,单击“交互设计”项目,执行【Add Actor 】来添加执行者的类,并请更名为“user ”,如图8-4所示。
图8-4添加执行者类图8-5 新建执行者对象图8-6 新建Account 对象170C++程序员UML 实务手册▲第8 章 使用StarUML绘制序列图 1714. 单击工具箱里的带实心箭头实线Stimulus(消息)图标,如图8-7所示。
5. 随后,单击user对象生命线并拖曳至Account对象生命线处放开,建立两者之间的消息线,如图8-8所示。
图8-7 单击Stimulus图8-8 新建消息图8-9 添加操作图8-10 更新图面8. 单击1号消息图标,打开它的属性表,并于Stereoytpe空格处填入“create”,如图8-11所示。
172C++程序员UML实务手册9. 随后,您会发现StarUML已经更新图面,加上《create》,如图8-12所示。
图8-11 消息的属性表图8-12 <<create>>图8-13 添加另一个对象及消息图8-15 Fund()第8 章 使用StarUML绘制序列图 17313. 单击图面空白处,打开序列图的属性表,并在MessageSignature处选取“NAMEANDTYPE”,如图8-16所示。
图8-18 3号消息16. 单击BidItem对象图标,打开它的属性表,并勾取IsMultiInstance,如图8-19所示。
StarUML使用说明-指导手册原著:Stephen Wong 翻译:火猴1.综述StarUML是一种生成类图和其他类型的统一建模语言(UML)图表的工具。
这是一个用Java语言描述的创建类图的简明手册。
StarUML(简称SU),是一种创建UML类图,并能够自动生成Java的“stub code”的工具。
SU也可以做JAVA逆向工程,以产生相应的UML图表。
在本教程中,我们将使用SU设计一个pizza饼。
执行下列步骤,可以创建如下面所示的UML图。
SU可以生成反映类结构的代码,而不是任何对象的具体行动。
因此,在使用SU创建图表后,你会为此stub code添加剩余的功能性代码,填写每种方法本来应该做的事。
2.安装首先,我们必须先安装将要使用的软件。
StarUML ,是一个开放源码软件,遵循GPL协议许可(GNU公共许可证),并免费提供下载。
3.启动安装以后就可以启动该程序。
4.添加新工程然后,一个名叫:New Project By Approach的对话框会弹出。
选择“Empty Project”并且按下"确定"。
这里建议你不要勾选"设置为默认的做法" 复选框。
5.选择模块在右边的“Model Explorer”框中选定“Untitled”模块。
6.添加模块通过“Model”主菜单,或右击选定的模型,可以" Add/Design Model "7.添加类图通过“Model”主菜单,或右击选定模型,可以“Add Diagram/Class Diagram”:8.设置profile通过“Model/Profile...”菜单去设置工程所需的profile。
这决定了工程所使用的规则和约定。
一定要包含"JAVA Porfile"这一项目。
9.保存工程立即就保存工程,这样在出现问题的时候,您就不会丢失信息。
从“File ”菜单,选择“Save”,并选择一个地方以保存工程。