电子商务系统UML图总结
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电子商务系统UML图汇总1 引言1.1 项目背景信息化是当今世界发展的大趋势,是推动经济社会发展和变革的重要力量。
随着信息化时代的到来,信息传播发生了深刻的变革,人们的工作方式、生活方式乃至思维方式都发生了前所未有的改变,各行各业都在顺应这一时代变革加强信息化建设。
谁能在信息化变革时期先人一步,就能获得先机,抢占鳌头。
传统的销售方式是商家把商品放在店铺里供顾客挑选,店铺的规模、位置等客观因素影响着商店的客流量,并且商品的存放与销售需要人力进行管理,雇员的工资、店面的租金等又增加了成本,顾客也不能迅速找到所需要的商品,而开一个网上商店只需要一个可以存放商品的仓库,比租一个店面能节省很多,也不需要太多的人力来管理,不会因为商店的面积影响客流量,客户足不出户就能买东西,并且很容易就能找到所需要的商品。
近年来,随着Internet的迅速崛起,互联网已日益成为收集提供信息的最佳渠道并逐步进入传统的流通领域。
于是电子商务开始流行起来,越来越多的商家在网上建起在线商店,向消费者展示出一种新颖的购物理念。
网上购物系统作为B2B,B2C(Business to Customer,即企业对消费者),C2C(Customer to Customer,即消费者对消费者)电子商务的前端商务平台,在其商务活动全过程中起着举足轻重的作用。
本文主要考虑的是如何建设B2C 的网上购物系统。
网上购物是一种具有交互功能的商业信息系统,它向用户提供静态和动态两类信息资源。
所谓静态信息是指那些比经常变动或更新的资源,如公司简介、管理规范和公司制度等等;动态信息是指随时变化的信息,如商品报价,会议安排和培训信息等。
网上购物系统具有强大的交互功能,可使商家和用户方便的传递信息,完成电子贸易或EDI交易,这种全新的交易方式实现了公司间文档与资金的无纸化交换【1】。
可行性研究建设Web平台系统的必要性取决于需求的迫切性和实现的可能性。
可行性并不等于可能性,它还包括必要性,如果领导或管理人员对信息的需求并不迫切或各方面的条件不具备,就是不具备可行性。
面对目前大学生日益懒惰的现象,某企业计划开发一套针对大学食堂的网上自动订餐、派送、支付等功能的电子商务系统。
具体包括(但不限于):
1、任何人均可实名注册并登录系统;
2、当日菜品浏览和订餐;
3、可实时浏览订单状态。
如果尚未配送,可撤销菜单;
4、授权人员进行配送并更新状态;
5、支付方式可以是货到付款,可以是从订餐者个人校园卡中扣除(如果余额不足则支付和订餐失败),也可以是其他方式;
6、正常结束和异常结束;
7、系统可实现整体的查询和统计分析功能。
状态机图
说明:用户首先要注册账号,第一个状态为注册状态,在此状态中系统要检测用户名与密码是否符合规范,不符合则不合格(注册失败),否则合格(注册成功)。
注册成功后用户要登陆(登陆状态),同时系统要检测用户名是否存在并且与密码匹配,若匹配则登陆成功,否则登陆失败。
登陆成功之后进入菜品界面(菜品浏览状态),这时系统检测用户是否订餐,若为订餐,停留在此状态,若订餐,进入订餐状态,此时系统提示用户选择支付方式,提供货到付款与校园卡支付两种支付手段。
若用户选择校园卡支付,系统要检测校园卡余额,若余额不足,订餐失败,否则订餐成功(订餐成功状态)。
在此状态下用户可查询订单状态,若订单未配送,系统检测用户是否取消订单,若取消,希尔进入订单取消状态,否则返回上一状态。
uml用例描述使用UML用例描述的标题:在线购物系统在今天的数字化时代,越来越多的人选择在网上购物,这就使得在线购物系统变得非常重要。
在线购物系统是一种以网络为平台,为用户提供商品浏览、购买、支付、物流等服务的系统。
本文将使用UML用例图描述在线购物系统的功能和交互。
1. 用例图介绍在线购物系统的用例图主要包括以下几个角色和用例:- 用户:可以注册、登录、浏览商品、添加商品到购物车、下订单、支付订单、查看订单、取消订单等。
- 商家:可以登录、发布商品、管理商品、管理订单等。
- 系统管理员:可以管理用户、管理商家、管理商品等。
- 物流公司:可以接收订单、安排物流、更新物流状态等。
2. 用户用例2.1 注册用户在使用在线购物系统之前,需要先进行注册。
用户填写个人信息,包括用户名、密码、手机号码等,然后点击注册按钮完成注册。
2.2 登录已注册的用户可以使用用户名和密码进行登录,登录成功后可以进入系统的主界面。
2.3 浏览商品用户登录后可以浏览系统中的商品,可以按照分类、关键词等进行搜索。
用户可以查看商品的详细信息,包括价格、库存、评价等。
2.4 添加商品到购物车用户可以将感兴趣的商品添加到购物车中,方便后续统一结算。
用户可以在购物车中修改商品数量或删除商品。
2.5 下订单用户在购物车中选择要购买的商品,填写收货地址和支付方式等信息,然后点击下订单按钮生成订单。
2.6 支付订单用户选择支付方式,如支付宝、微信支付等,然后输入支付密码进行支付。
2.7 查看订单用户可以查看已下的订单,包括订单的详细信息、支付状态、物流状态等。
2.8 取消订单用户可以取消未支付或未发货的订单,取消后商品库存会相应增加。
3. 商家用例3.1 登录商家使用用户名和密码登录系统,登录成功后可以进入商家管理界面。
3.2 发布商品商家可以发布新的商品,填写商品信息,包括名称、价格、库存、描述等。
3.3 管理商品商家可以管理已发布的商品,包括修改商品信息、下架商品、查看商品销售情况等。
目录一系统功能需求 (3)二系统的UML建模 (4)1、系统的用例图 (4)(1)系统用户参与的总的用例图 (5)&(2)People的详细用例 (5)(3)会员详细用例图 (7)(4)买家详细用例图 (8)(5)卖家详细用例图 (9)(6)职员详细用例图 (11)~2类图 (13)3 系统的顺序图 (16)5活动图 (19)(1)买家购物 (19)(2)卖家开店 (22)。
(3)卖家发货及商品管理 (23)(4)商品管理活动图 (23)(5)注册活动图 (24)6包图 (26)7构件图 (27)"8部署图 (27)一、系统功能需求本B2C电子商务系统是以淘宝网系统为建模对象。
依据淘宝网的工作流程和模式用统一建模语言UML对淘宝网进行设计和分析。
本系统主要为用户提供了会员注册,购物车管理,商品搜索,用户资料修改等功能,为管理员提供了商品管理,会员管理,新闻信息管理,广告链接管理等功能。
管理员可以通过后台登录进去进行会员管理,商品管理,新闻管理和广告链接管理。
在会员管理中,可以对会员就行添加删除,在商品管理中可以对商品进行添加修改,在广告链接里面可以对广告设置和友情链接进行管理。
$根据对系统的分析,整个系统主要实现网上商品展示与在线购买及各类用户管理。
一、不同身份的人登录后有不通的权限(淘宝公司职员、注册会员、游客)。
二、在线商品展示(首先对所有的商品进行分类,对同一类商品进行分页展示);三、在线购买,对于买家或是游客选定的宝贝可以在线支付货款,商家随即发货;四、后台管理,对庞大复杂的各类商品数据以及注册会员数据进行管理。
其中在线购买宝贝的流程可分为:会员注册(买家或者卖家)、身份认证、发布信息、购买宝贝、网上付款(支付宝或者网银或者邮政储蓄汇款等多种付款方式,供买家自由选择)、发货(淘宝合作快递公司或者其他邮递方式,买家根据邮资自由选择运货方式)、确认收货、打款到商家、信用评价(买家评论卖家,卖家也可评论买家;买家购买宝贝后对商品、卖家的评价反应卖家的信用度,以供后来买家参考)。
电子商务UML分析与设计电子商务是指通过互联网进行商业活动的方式,包括网购、在线支付、物流配送等。
在建立电子商务网站之前,我们需要对系统进行UML分析与设计,以确保系统的结构合理、功能完善。
首先,我们可以从用例图开始分析系统。
用例图是描述系统功能和参与者之间交互的图形化工具。
电子商务系统的参与者可以包括买家、卖家、管理员等。
根据需求,我们可以确定以下主要用例:注册、登录、商品、浏览商品、加入购物车、下订单、在线支付、管理商品、管理订单等。
接下来,我们可以使用活动图进一步分析系统中的活动流程。
活动图描述了系统中的活动、行为和流程。
以购物为例,我们可以将购物过程分为以下活动:商品、浏览商品、加入购物车、下订单、在线支付、确认收货。
通过活动图,我们可以清楚地了解每个活动的执行顺序和条件。
然后,我们可以使用类图设计系统的结构。
类图描述了系统中的类、对象、关系和属性。
在电子商务系统中,可以设计以下类:用户、商品、购物车、订单、支付等。
用户类包括注册、登录等方法;商品类包括名称、价格等属性;购物车类包括添加、删除商品等方法;订单类包括生成订单、取消订单等方法;支付类包括获取支付信息、确认支付等方法。
同时,类图还可以显示类之间的关系,如用户和购物车的关系为1对多,订单和用户的关系为多对1等。
最后,我们可以使用序列图设计系统中的交互过程。
序列图描述了参与者之间的交互顺序和消息传递。
以下订单为例,买家首先向卖家发送下订单的请求,卖家返回订单信息给买家确认,买家确认订单后向支付系统发送支付请求,支付系统返回支付结果给买家。
通过序列图,我们可以了解系统中各个参与者之间的交互过程和消息传递。
总结起来,在电子商务系统的UML分析与设计中,我们可以使用用例图描述系统功能和参与者,使用活动图描述系统活动流程,使用类图设计系统结构,使用序列图描述参与者之间的交互过程。
通过这一系列的UML 图,我们可以清晰地了解系统的功能和交互流程,从而设计出一个结构合理、功能完善的电子商务系统。
电子商务系统UML图汇总1 引言1.1 项目背景信息化是当今世界发展的大趋势,是推动经济社会发展和变革的重要力量。
随着信息化时代的到来,信息传播发生了深刻的变革,人们的工作方式、生活方式乃至思维方式都发生了前所未有的改变,各行各业都在顺应这一时代变革加强信息化建设。
谁能在信息化变革时期先人一步,就能获得先机,抢占鳌头。
传统的销售方式是商家把商品放在店铺里供顾客挑选,店铺的规模、位置等客观因素影响着商店的客流量,并且商品的存放与销售需要人力进行管理,雇员的工资、店面的租金等又增加了成本,顾客也不能迅速找到所需要的商品,而开一个网上商店只需要一个可以存放商品的仓库,比租一个店面能节省很多,也不需要太多的人力来管理,不会因为商店的面积影响客流量,客户足不出户就能买东西,并且很容易就能找到所需要的商品。
近年来,随着Internet的迅速崛起,互联网已日益成为收集提供信息的最佳渠道并逐步进入传统的流通领域。
于是电子商务开始流行起来,越来越多的商家在网上建起在线商店,向消费者展示出一种新颖的购物理念。
网上购物系统作为B2B,B2C(Business to Customer,即企业对消费者),C2C(Customer to Customer,即消费者对消费者)电子商务的前端商务平台,在其商务活动全过程中起着举足轻重的作用。
本文主要考虑的是如何建设B2C 的网上购物系统。
网上购物是一种具有交互功能的商业信息系统,它向用户提供静态和动态两类信息资源。
所谓静态信息是指那些比经常变动或更新的资源,如公司简介、管理规范和公司制度等等;动态信息是指随时变化的信息,如商品报价,会议安排和培训信息等。
网上购物系统具有强大的交互功能,可使商家和用户方便的传递信息,完成电子贸易或EDI交易,这种全新的交易方式实现了公司间文档与资金的无纸化交换【1】。
可行性研究建设Web平台系统的必要性取决于需求的迫切性和实现的可能性。
可行性并不等于可能性,它还包括必要性,如果领导或管理人员对信息的需求并不迫切或各方面的条件不具备,就是不具备可行性。