初三数学(频率与概率的应用A)学科教师版

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精锐教育学科教师辅导讲义
【例2】(2010·广东)分别把带有指针的圆形转盘A、B分成4等份、3等份的扇形区域,并在每一小区域内标上数字(如图所示).欢欢、乐乐两人玩转盘游戏,游戏规则是:同时转动两个转盘,当转盘停止时,若指针所指两区域的数
从表或树状图可以看出所有可能结果共有12种,且每种结果发生的可能性相同,数字之积为奇数的有,所以欢欢获胜的概率为1
2
.
.某公司组织部分员工到一博览会的A 、B 、C 、D 、E 五个展馆参观,公司所购门票种类、数量绘制成的条形
种等可能的情况,其中小明抽得的数字比小华抽得的数字大的情况有=58.∵38≠5
8,∴这个规则对双方不公平.、-4、0、3的卡片中,任意抽取一张,共有四种等可能的结果,出现正数的有一种,故概率为14.
这九个自然数中任取一个,是2的倍数的概率是(
和4,则向图中随机抛掷一枚飞镖,飞镖落在阴影区域的概率是
由表可以看出,可能出现的结果有9种,它们出现的可能性相等.其中和为奇数的结果有
在妈妈买过之后,盒中有火腿粽了9只和豆沙粽子9只.从盒中取出火腿粽子
下图是一个可以自由转动的转盘,请你将转盘分为2个扇形区域,分别涂上黄、白两种颜色,并设计抽奖方
本题答案不唯一,下列解法仅供参考.如图,将转盘中圆心角为36°
色.顾客每购买一台该型号电视机,可获得一次转动转盘的机会,任意转动这个转盘,当转盘停止时,指针指向黄色。