VB教案(全套)
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课题 第1课 vb 开发环境简介
教学目标 1、知识目标:
了解程序设计的一些术语
熟悉vb开发环境
掌握启动与退出vb的方法
2、能力目标:培养学生的观察能力、自我探索、自主学习的能力和团体协作的能力。
3、情感目标:通过具体实例,让学生自我展示、自我激励、体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。
授课课时 4个课时
教学方法 任务驱动法、演示操作法
教学重点 认识vb开发环境
教学难点 Vb界面中各部分的功能 .
教学过程 一、导入新课(提问法)
1、 教师提出疑问:如何打开并关闭vb程序,从而导入课题?
软件开发是一门新兴的朝阳产业,而期中程序设计就是它的最基础部分,这学期我们通过学习vb来掌握程序开发。
二、讲授新课(讲授演示法)
1、启动与退出vb
1.1 启动vb:桌面上双击快捷图标,执行“开始——程序——microsoft
Visual basic 6.0中文版”命令。
教师讲解,有以下四种启动方式。
方法1.使用“开始”菜单的“程序”命令;
方法2.使用“我的电脑”图标,找到“vb6.exe”并双击它;
方法3.使用“开始”菜单的“运行”命令;
方法4.利用快捷方式。
1.2 退出vb:执行“文件——退出”命令,点击标题栏的关闭按钮
2、认识vb工作环境
Vb工作环境包括:标题栏、菜单栏、常用工具栏、工具箱以及窗口。
教师讲解,有以下两种退出方式。
1.“文件”菜单->“退出”
2.Alt+Q
系统将提示是否存盘,根据需要回答“Y” / “ N”
3、设置vb工作环境
用户可以根据自己需要对vb程序进行相关设置,执行“视图”菜单中的命令,可以打开或关闭相应的窗口。
4、运行示例程序
演示“泡沫”、“飞舞的蝴蝶”、“计算器”。 . 形成性测试 1、把vb工具箱中的每个控件的英文名对应的中文名标注出来
小 结 本课我们主要学习vb程序的基本知识:
一、启动与退出vb
二、认识vb工作环境
Vb工作环境包括:标题栏、菜单栏、常用工具栏、工具箱以及窗口。
板书设计 第一课 vb 开发环境简介
一、认识vb
二、演示示例程序
作业 练习 .
课后反思 .
课题 第1课 vb 开发环境简介 课类 信息技术
教学目标 1、知识目标:
了解程序设计的一些术语
熟悉vb开发环境
掌握启动与退出vb的方法
2、能力目标:培养学生的观察能力、自我探索、自主学习的能力和团体协作的能力。
3、情感目标:通过具体实例,让学生自我展示、自我激励、体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。
前提诊测 1、如何打开并关闭vb程序
导入新课 软件开发是一门新兴的朝阳产业,而期中程序设计就是它的最基础部分,这学期我们通过学习vb来掌握程序开发。
教学方法 任务驱动法、演示操作法
教学重点 认识vb开发环境
教学难点 Vb界面中各部分的功能
教学过程 一、上机练习
二、知识点补充
1、程序设计语言:机器语言,汇编语言和高级语言
2、visual basic:可视化basic语言。编写程序时,可以通过鼠标操作用控件组成程序的窗口界面,然后再编写相应的程序代码。
形成性测试 1、把vb工具箱中的每个控件的英文名对应的中文名标注出来
小 结 本课我们主要学习vb程序的基本知识:
一、启动与退出vb
二、认识vb工作环境
Vb工作环境包括:标题栏、菜单栏、常用工具栏、工具箱以及窗口。
板书设计 第一课 vb 开发环境简介
一、认识vb
二、演示示例程序
作业 P .
课后反思
课题 第2课 编一个简单的程序 课类 信息技术
教学目标 1、知识目标:
熟悉标签控件、命令按钮控件
熟悉修改控件属性的基本方法
学会测试程序并掌握生成可执行文件的操作
2、能力目标:培养学生的观察能力、自我探索、自主学习的能力和团体协作的能力。
3、情感目标:通过具体实例,让学生自我展示、自我激励、体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。
前提诊测 1、如何打开并关闭vb程序
导入新课 上节课我们了解了vb的相关知识,这节课我们进入实战,来具体编写一个程序。
教学方法 任务驱动法、演示操作法
教学重点 学习vb程序设计的一般步骤
教学难点 标签控件、命令按钮控件 .
教学过程 一、分析示例程序“欢迎”
该程序由一个标签控件,一个命令按钮控件组成
二、编写“欢迎”程序
1、设计程序界面
1.1创建新工程
1.2 设计窗体:一个标签控件,一个命令控件
2、修改对象属性
对象 属性 属性值
Form1 (名称) 欢迎
Label1 Caption 你好,欢迎学习程序设计
Command1 Caption 退出
3、编写代码
Private sub command1_click()
End
End sub
4、调试并保存程序
5、生成可执行文件
形成性测试 1、编写一个“自我介绍”的程序
小 结 这节课我们学习了vb程序设计的一般步骤:设计界面,修改属性,编写代码
板书设计 第二课 编一个简单的程序
一、运行并分析示例程序
二、编写程序
三、运行并生成可执行文件 .
作业 P
课后反思
课题 第2课 编一个简单的程序 课类 信息技术
教学目标 1、知识目标:
熟悉标签控件、命令按钮控件
熟悉修改控件属性的基本方法
学会测试程序并掌握生成可执行文件的操作
2、能力目标:培养学生的观察能力、自我探索、自主学习的能力和团体协作的能力。
3、情感目标:通过具体实例,让学生自我展示、自我激励、体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。
前提诊测 1、如何打开并关闭vb程序
导入新课 上节课我们了解了vb的相关知识,这节课我们进入实战,来具体编写一个程序。
教学方法 任务驱动法、演示操作法
教学重点 学习vb程序设计的一般步骤 .
教学难点 标签控件、命令按钮控件
教学过程 一、上机练习
制作“欢迎”程序
制作“自我介绍”程序
二、知识点补充
1、工程:在程序设计中,工程式应用程序文件的集合
Vb工程中常用的文件有:窗体文件、标准模块文件、类模块文件
形成性测试 1、编写一个“自我介绍”的程序
小 结 这节课我们学习了vb程序设计的一般步骤:设计界面,修改属性,编写代码
板书设计 第二课 编一个简单的程序
四、运行并分析示例程序
五、编写程序
六、运行并生成可执行文件
作业 P
课后反思
组长签字
课题 第3课 使用文本框控件 课类 信息技术
教学目标 1、知识目标:
熟悉文本框控件
认识对象的visible属性
了解用代码设置对象属性的方法
2、能力目标:培养学生的观察能力、自我探索、自主学习的能力和团体协作的能力。
3、情感目标:通过具体实例,让学生自我展示、自我激励、体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。
前提诊测 1、vb工程中常用的文件有哪三类? .
导入新课 掌握了标签、命令控件之后,我们经常还需要用到向程序中输入信息,这就要用到文本框控件。
教学方法 任务驱动法、演示操作法
教学重点 Textbox控件
教学难点 编写代码,调试程序
教学过程 一、分析示例程序“欢迎加入”
该程序由两个标签,一个文本框以及两个命令按钮控件组成。
二、编写“欢迎加入”程序
1、设计程序界面
1.1创建新工程
1.2 设计窗体:两个标签控件,两个个命令控件,一个文本框控件
2、修改对象属性
对象 属性 属性值
Form1 (名称) 欢迎加入
Label1 (名称) Lblname
Caption 请输入姓名:
Label2 (名称) Lbldisplay
Caption 同学,欢迎你!
Visible False
Text1 (名称) Txtname
Text .
Command1 (名称) Cmdok
Caption 确定
Command2 (名称) Cmdexit
Caption 退出
3、编写代码
Private sub cmdexit_click()
End
End sub
Private sub cmdok_click()
Lblname.visible=false
Txtname.visible=false
Lbldisplay.caption=txtname.text+ Lbldisplay.caption
Lbldisplay.visible=true
txtname.text=””
End sub
4、调试并保存程序
5、生成可执行文件
形成性测试 1、编写一个“欢迎加入”的程序,如下图
小 结 这节课我们学习了文本框控件以及visible、autosize属性的设置。
板书设计 第三课 使用文本框控件
一、运行并分析示例程序
二、编写程序
作业 P
课后反思
组长签字
课题 第3课 使用文本框控件 课类 信息技术
教学目标 1、知识目标:
熟悉文本框控件
认识对象的visible属性
了解用代码设置对象属性的方法
2、能力目标:培养学生的观察能力、自我探索、自主学习的能力和团体协作的能力。
3、情感目标:通过具体实例,让学生自我展示、自我激励、体验成功,在不断尝试中激发求知欲,