交互式调和工具的使用
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窗口组成属性栏1、纸张大小、方向、和单位的设置2、微调偏移:使用方向键移动时的一个距离,默认2.54mm可在挑选工具状态下什么都不选中时,在其属性栏上设置偏移距离3、再制距离:再制时的位移,默认值x轴y轴分别为6.35mm可在挑选工具状态下什么都不选中时,在其性性栏上设置再制距离一、挑选工具1、选择对象(1)、选择单个对象:用鼠标左键直接点击所需要的对象。
(2)、选择多个对象:按下“shift”键不放,再使用鼠标左键选择所需的对象。
(3)、框选对象A、选择挑选工具在页面中的空白区域中单击鼠标左键,然后沿对角线方向拖动鼠标,则会拖出一个蓝色的虚线框来选择你所需的对象。
注:如果虚线框只是经过而不是完全包含某个对象,则这个对象不会被选中。
B、在框选对象时,同时ALT键则虚线框所经过的和所包含的所有对象都被同时选中。
C、在框选对象时,同时按下shift键可使用多个虚线框来选择不相邻的几组对象。
D、在框选对象时,同时按下ALT+shift键表示经过的地方可以都选中,还可多选。
(4)、全选对象:双击挑选工具;快捷键:Ctrl+A2、复制的方法:A、在挑选工具前提下小键盘上“+”号键B、按住鼠标左键拖动时单击鼠标右键C、ctrl+c复制、ctrl+x剪切、ctrl+v粘贴3、删除(delete)、撤消(ctrl+z)、重做(ctrl+shift+z)、重复(ctrl+r)、还原。
三、抓手工具(H):用于平移页面在窗口的位置,方向键可代替抓手工具。
四、贝赛尔工具:可以绘制不规则的曲线及图形对象,允许用户通过鼠标依次定位每个节点来绘制直线和曲线。
使用方法:确定第一个点后单击左键,确定第二个点后单击左键可以画直线,或是按住鼠标左键的同时拖动鼠标产生孤线。
双击节点可以取消节杆,按住C键可以转换节杆,或是用形状工具F10来调整用形状工具调整时的属性:转为曲线方法:A、选择待转换为曲线对象的对象,单击属性工具栏中的“转为曲线”按钮。
2012年CORLDRAW阶段考试一、单选题(共20题,每题2分)1、交互式变形工具包含几种变形方式?A、2B、3C、4D、52、在CorelDRAW中使用矩形工具时,如果按住Ctrl与Shift键,将可以绘制出的图形是:A、平行四边形B、以起始点为中心的正方形C、普通矩形D、以工作区中心为圆心的圆形3、对选定的对象的轮廓进行填充,下列正确的是:A、按鼠标右键选中调色板中的颜色B、按鼠标左键选中调色板中的颜色C、双击鼠标右键选中调色板中的颜色D、双击鼠标左键选中调色板中的颜色4、使用【形状工具】在曲线上如何操作,即可增加曲线上的节点?A、单击B、双击C、右击D、拖动5、CorelDRAW X3默认的视图查看模式是:A、线框B、草稿C、正常D、使用叠印增强6、将颜色板上的颜色与当前对象填充色按接近10%的比例进行混合,应该按住什么键的情况下用左键单击颜色板中的颜色?A、Alt键B、Ctrl键C、Shift键D、Tab键7、使用螺旋形工具绘制螺纹形状时,每圈螺纹间距固定不变的是:A、对称式B、对数式8、使用CorelDRAW X3的复杂星形工具绘制星形,其边数最多可设置为?最少可设置为?A、500、5B、600、10C、700、15D、800、209、若想使用形状工具随意调整选定对象的外轮廓,必须先:A、为对象填充颜色B、去除对象的外轮廓C、去除对象的填充色D、将对象转换为曲线10、选定对象后,敲击小键盘上的“+”键可以:A、对对象进行变换操作B、对对象进行填充操作C、对对象进行原地复制D、将对象边框去除11、用户通过CorelDRAW所绘制出的图形属于哪种类型?A、标量图B、矢量图形C、文本对象D、位图图像12、对于在CorelDRAW中的矢量图像和位图图像,如果执行放大操作,下面哪种表述正确?A、矢量图形和位图图像放大后质量没有变化B、矢量图形放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克C、矢量图形放大后出现马赛克,位图图像放大后质量没有变化D、矢量图形和位图图像放大后都出现马赛克13、在使用【交互式透明工具】的时候,可以选择使用渐变的透明类型,在编辑透明度时,白、黑、灰按顺序代表下列哪几种透明效果?A、完全透明、完全不透明、半透明B、完全不透明、完全透明、半透明C、半透明、完全不透明、完全透明14、如果用户是使用框选法选择想要合并的对象,那么结合对象后所创建的对象的填充和轮廓属性,将会由哪个对象的轮廓和填充属性所决定?A、最底层B、最上部C、最顶层D、中间层15、分辨率是计算机显示技术中常用到的术语,指的是:A、图像在屏幕上显示的大小B、图像或屏幕显示的清晰程度C、在单位长度内所包含的像素点的数目D、屏幕的显示速度16、在Illustrator中格式()A、AIB、PSDC、SWFD、PNG17、CorelDRAW中,绘制直线的同时,按Ctrl键,可将直线的倾斜角度限制在()度的倍数A、45B、30C、15D、6018、在CorelDRAW中要选择一个隐藏在其他对象后面的对象时,可以按住哪个快捷键后用鼠标单击。
教案-《CorelD RAW矢量绘图》9.3 交互式变形效果。
9.4 交互式透明效果。
9.5 交互式立体化倒角效果。
9.6 交互式阴影效果。
9.7 交互式封套效果。
学习方法:多做案例、多模仿、多应用。
3)课程新授:(70分钟)9.1 交互式调和效果案例1 创建交互式调和效果操作步骤Step1 使用工具箱中的【星形工具】和【椭圆形工具】分别创建如图9-1的两个矢量图形。
Step2 使用工具箱中的【交互式调和工具】在星形对象上按下鼠标左键不放,向椭圆对象拖动鼠标,此时在两个对象之间会出现起始控制柄和结束控制柄,如图9-2左图所示。
Step3 松开鼠标后,即可在两个对象之间创建调和效果,如图9-2右图所示。
图9-1 创建两个矢量图形图9-2 创建交互式调和案例2 交互式调和效果设置操作步骤Step1 在“步数或调和形状之间的偏移量”文本框中可以设置调和的步数,也就是调和中间生成对象的数目,这里更改为70,效果如图9-3所示。
图9-3 将调和步数更改为70步后的调和效果Step2 在“调和方向”文本框中,可以设定中间生成对象在调和过程申的旋转角度。
当该值不为零时,将激活【环绕调和】按钮,单击该按钮,则调和的中间对象除予自身旋转外,同时将以起始对象和终点对象的中间位置为旋转中心做旋转分布,形成一种弧形旋转调和效果,如图9-4所示。
图9-4 “调和方向”为120时的“环绕调和”效果Step2 属性栏中提供了“直接调和”、“顺时针调和”、“逆时针调和”3种调和类型,通过选择不同的调和类型,可改变光谱色彩的变化。
这里单击【顺时针调和】按钮,即可得到图9-5所示效果。
Step3 单击属性栏中的【对象和颜色加速】按钮,在弹出的界面中单击按钮,可将调和加速控制点分开设置:拖动上面的滑块,可单独控制调和的中间对象的分布;拖动下面的滑块可控制调和颜色的分布,如图9-6所示。
图9-5顺时针调和效果图9-6调节调和对象与颜色的加速案例3 沿路径调和操作步骤Step1 使用工具箱中的【手绘工具】绘制一条曲线路径,如图9-7所示。
交互式工具的使用(一)一、交互式调和工具调和是指在两个对象之间创建渐变的中间对象,从一个对象到另一个对象形状、颜色的渐变效果。
1、创建调和的方法:A 直线调和B 复合调和:不能沿路径调和C 沿路径调和D 调和到指定路径1 选中调和对象→路径属性→新建路径→在已有的路径上单击。
E .手绘路径调和1 按住Alt键,拖动成为曲线状从起始到终止图形注:可从路径分离2、调和的其他参数(1)对象调和时的颜色a.直线调和b.顺时针调和c.逆时针调和(2)对象加速调整A 主要是调整中间对象的距离及颜色的变化。
B 调和对象上的方向线中间的滑块是上下两个三角形,用于控制渐变的加速度。
C 默认状态下,中间对象的距离与颜色变化都是均匀的。
D 上面的三角形控制对象距离E 下面的三角形控制颜色的变化F 双击其中一个三角形可以解除它们的锁定G 滑块向哪边加速,中间对象与颜色就越接近哪边。
(3)调和数量二、交互式轮廓图工具交互式轮廓工具可以给指定对象增加同心轮廓线,可向对象中心靠拢,也可以远离对象边缘线。
1、创建对象轮廓(1)到中心:以原图形大小和设置轮廓线的距离向中心收缩(轮廓个数是自动判断,和间距有关)。
(2)向内:自定义轮廓数。
(3)向外:以原图大小向外扩展。
2、修改轮廓(1)修改轮廓的步数与偏移量A 步数:轮廓线数目B 偏移量:各轮廓线之间的距离C 调整方向线上的滑块,可设置每层轮廓的间隔,往始端拖动,间隔增大,轮廓数量减少,往末端拖动,间隔减少,轮廓数量增多。
(2)轮廓的加速:与交互式调和工具相似3、拆分与清除轮廓图(1)拆分:排列→拆分(ctrl+k)取消全群组, 即可分离出每个轮廓图(2)清除轮廓图:效果→清除轮廓。
第八课:交互式工具
一、交互式调和工具:
1.作用:在多个图形中创建形状及颜色的过渡。
2.属性:
步数:调和的个数。
调和的方式:直接调和,顺时针调和,逆时针调和。
对象和颜色加速:
新路径:沿路径创建调和
沿全路径调和:(此项沿路径调和时,一般保持勾选)
从路径分离:从沿着的路径中,将调和的对象分离出来。
多个对象之间创建调和:
二、交互式轮廓图工具:
1.作用:单个对象创建过渡
2.属性:
轮廓方式:到中心,向内,向外。
步数:
距离:
调和方式:直接,顺时针,逆时针。
轮廓后的颜色与轮廓:
三、交互式变形工具:
1.作用:使图形变形。
2.属性:
变形方式:
推拉:向左产生平滑的变形;向右产生尖突的变形。
拉链:图形边缘产生变形。
扭曲:产生旋转扭曲变形。
失真频率:变形的数量。
失真振幅:变形的程度。
3.可以多次变形。
四、交互式阴影工具:作发光效果。
1.作用:给图形添加阴影。
2.属性:
透明度、
羽化:阴影边缘的柔和程度。
羽化方向:当只有边缘时,设置方向。
阴影颜色:
五、交互式封套工具:
1.作用:让图形在封套中变形。
2.属性:类似于形状工具。
应用了CDr投影、透明等效果,打印后投影和透明区的分界线很明显,怎么办?把所有图片、效果、阴影一起转成CMYK位图(注意文字不要转,否则看不清!)。
打印时设置200DPI足够,又快又好。
如不想转位图,一定要把投影分离,阴影部份单独转位图格式,不然效果没法形容。
CDr不能保存文件,只能另存为?C盘暂存盘空间已满,按F8双击CDR程序还原CDr默认值。
原文件属性为只读,改变文件的只读属性。
同时运行太多程序,造成内存和CPU占用100%,无法处理运算;结束其它运行中的程序再保存。
系统出错,通常重装系统后都能解决问题,重装CDR程序,注意不要使用最小化安装,推荐使用默认安装。
AI与cdr工具对比:cdr中作交互式轮廓,阴影,立体化,透明效果很方便,ai中没有直接可一步到位的,如阴影?不能一拖就出来。
AI里这几个命令分散独立存在。
交互式轮廓=对象/路径/偏移路径,参数可是负值,但用起来不如Cdr灵活,也不能设置步数。
阴影可效果/风格化/阴影,但修改效果时,在外观面板,双击阴影以修改做好的效果。
立体化可效果/3D,修改时和阴、交互式透明工具个白色…;调整,图形颜色变浅。
渐变透明角度(设置渐变透明效果的方向及角度)/边衬(),添加到颜色框里的是黑白灰三色,黑白灰代表的是透明度,黑为透明,白为不透明,个图形上,调整。
制作一材质背景,输入蓝色文字;复制品,填充黑色,用选择工具倾斜变形,调向下翻转复制一个,调整。
0.706mm),用调和;安排分离,,安排组合,安排-,用添加透明效果。
选彩虹,选可见对象内的每个图形上都应用了透明效果,单击并拖动鼠标对彩虹对象整体添加透明效果可拖动屏幕右侧调色板中颜色块到渐变透明控制柄上,或单击其属性栏中编辑透明版本中和同样可拖动编辑渐变条制作光晕这里的点点光晕,用不同的制作。
③花纹透明输入文字,(与样,形成圆点镂空效果。
还可设置成全色图样透明,果更细致富有变化。
在背景上输入白色文字,Sample-Stucco背景相衬较深的颜色;用拉阴影,阴影颜色、交互式调和工具选按选,先创建一种调和对象,再以新对象为起始对象,以已调和对象中的起始或结束为结束对象,如以编辑添加节点,也应同时在对象绘制明暗及光线变化有很好应用,物体转角及立体管材方面,也只有能胜任。
浅谈 CoreLDRAW 软件中交互式调和工具文 / 韩竺邑CoreLD RAW 和 I l l u s t r a t o r 都是矢量绘图软件 ,I l l u s t r a t o r 中的混和工具是一个形状到另一个形状 所以在绘图工具上也有惊人的相似 ,在现在市场软件应用的方面,几乎也是平分秋色。
但在调和工具 的应用上,CoreL DRAW 却更胜一筹。
交互式调和工具是 CoreLDRAW 中最强大 、用途 最广泛的工具之一。
调和工具不仅能使图形之间产生渐 变,还可使颜色产生渐变。
可以使两个分离的对象之间 逐步产生调和化的谍影,中间的图形对象会有不同的颜 色 、轮廓线和填充效果 。
在使用过程中 ,对象的外形 、 排列次序、填充方式、结点位置和数目都会直接影响调 和结果。
的过渡,包括造型的过渡和颜色的过渡。
比如先画好一 个圆,再画一个方形,然后用混和工具分别单击两个图 形,就可以产生一个从圆过渡到方形的过程的图形。
然 后双击工具箱里的混和 (也叫混合工具 ),就可以弹出 对话框, 然后设置“平滑颜色, 指定步数或指定距离 ”。
两个软件中虽然一个是 “交互式调和工具 ”,一个 叫“混合工具 ”,但在软件中的功能是相同的。
要建立混合 ,也可选择对象 ,再选择“对象”/“混 合” / “建立 ”。
建立混合的快捷键 使:Ctrl+Alt +B 。
要释放混合 ,也可选择对象 ,再选 择“对象 ”/“混合 ”/“释格 ,执行命令 “表” / “单元格选项” / “对角线 ”。
值 得一提的是,斜线表头单元格中的文本内容输入较为麻 烦,可以分别添加文本框后输入,这样便于文本位置的 调整。
如图六所示:图六 斜线表头文字输入招式三:五彩缤纷的填色。
在宣传单或画册等产品中 ,表格通常要求色彩丰富, 具有鲜明的产品特色 。
而 InDe si gn 软件可以轻松实现 这一目的 。
交替填色是该软件一大亮点 ,无论是行线 、 列线还是单元格填充,都可以设置交替模式。
Corel Draw教案第一节:软件的安装、卸载及界面、文件的基本操作引:位图:由像素构成的图像,又称为“点阵图”,与分辩率和像素的多少有关,当图像被放大或缩小的时候,图像会不清晰。
如:PS矢量:又称为“向量图”,由几何线条所构成的图像,常用于制作“标识”“工程图”,如:CorelDRAW、IllustratorCorelDRAW:是加拿大Core公司生产的关于矢量图制作的应用类软件。
一般用于“报纸的编排”“标识的制作”“卡通物的绘制”教学目标:1.使学生了解软件的作用2.使学生能熟练的掌握各类软件的安装方法3.了解软件的窗口构成、文件的打开、存储等基本教学内容:一、软件的卸载二、软件的安装三、界面的了解四、1、窗口的构成五、2、工具箱、属性栏(选项栏)及泊坞窗口的显示、隐藏方法及快捷键六、3、多个窗口的切换及窗口内的多个文件的切换及快捷键七、文件的基本操作八、文件的操作是学生每节课都会使用的内容,要详细讲解文件新建时的注意事项,存储及另存为的区别九、1、文件的新建十、2、文件的打开及导入十一、3、文件的存储及导出十二、4、文件的关闭与软件的退出十三、软件的默认设置课后练习:动手安装Cor、练习多个文件的打开、导入;关闭存储等操作第二节:基本绘图工具绘图及挑选工具教学目标:使学生了解基本的绘图工具的使用,重点是工具的属性及挑选工具的作用。
教学重点:与实例相结合,使用工具制作实例教学知识点:1、矩形工具的使用及属性2、椭圆工具的使用及属性3、多边形工具的使用及属性4、基本图形工具及属性5、挑选工具的使用教学过程:先要讲解工具的使用方法及技巧,然后相互结合,制作实例课后练习:基本图形的绘制(小丑、小钳蟹、QQ)练习目的:3个实例的练习,能使学生熟练应用基本图形工具及挑选工具的使用第三节:绘图工具及造型命令手绘工具、贝赛尔工具的使用;造型命令的使用教学目标:主要通过贝赛尔工具及手绘工具的使用,让学生对图形绘制感兴趣并学会绘制。
《CorelDRAW基础+版面》课程标准课程名称:《CorelDRAW基础+版面》适用专业:计算机应用1.前言平面设计与商业活动紧密结合,在国内的就业范围非常广泛,与各行业密切相关,同时也是其他各设计门类(如:网页设计、展览展示设计、三维设计、影视动画等)的基石。
因此,平面设计专业人员的社会需求量越来越大,发展前景十分看好。
由加拿大Corel公司出品的CorelDRAW系列软件在平面设计领域有着不可替代的地位,在平面广告设计、网站建设、印刷出版工作,还是从事三维设计、影视后期、建筑装潢、广告设计、产品设计、多媒体创作等等诸多方面都有着非常惊人的表现力。
对于一个设计工作者来说,无论是从上述哪种工作,都需要使用到CorelDRAW软件。
CorelDRAW软件是多媒体艺术设计类工作岗位的一项重要工具。
1.1课程的性质CorelDRAW是平面设计和电脑绘画功能为一体的专业设计软件,是必修的一门课程,主要学习内容是Coreldraw的基本操作、基本图形和线条的绘制、对象的基本操作及对象的填充、对象的排列和组合、文本的编辑,矢量图特效及位图的处理和编辑、滤镜的应用,以及打印输出等知识,目的在于引导学生掌握Coreldraw等矢量图形绘制软件进行平面图形设计的基本方法和基本技能,使学生能够运用CorelDraw进行标志、卡通绘制、平面设计、包装设计、造型设计和插画绘制等。
《CorelDRAW》课是计算机应用专业的专业基础课。
通过本课程学习,使学生在基础学习和该软件的应用的基础上,了解并掌握CorelDRAW图形设计基础的设计处理方法CorelDRAW 文字排版设计技巧CorelDRAW复杂图形的绘制质感的表现。
本课程的后续课程是《Photoshop&Illstrator》等专业主干课程。
1.2课程设计理念通过本课程的教学,使学生具有利用CorelDRAW软件进行设计和表达的能力。
在教学过程中,以真实项目为课程载体,采用多种教学方式相结合,以培养学生的团队精神及独立决策、计划、实施、检查和评估的能力。