STM32 boot0 boot1的启动方式
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STM32 三种启动模式对应的存储介质是芯片内置的,它们分别是:
1.用户闪存 =芯片内置的Flash
2.SRAM=芯片内置的RAM区,就是内存了。
3.系统存储器=芯片内部一块特定的区域,芯片出厂时在这个区域预置了一段bootloader,就是同时的ISP升级程序,这个区域的内容在芯片出现后没有人能够修改或拆除,即它是一个ROM。
在每个STM32 的芯片上都有两个管脚BOOT0和BOOT1,这两个管脚在芯片复位时电平状态决定了芯片复位后从哪个区域开始执
行程序:
BOOT1=X ,BOOT0=0 :从用户闪存(flash)启动,这是正常模式,较多情况下使用这种模式。
BOOT1=1, BOOT0=1 :从内置SRAM(内存)启动,这种模式可以用于调试。
BOOT1=0 ,BOOT0=1 :从系统存储器启动,这种可以用于调试。
使用注意:
(1)一般情况下如果我们想用用串口下载代码,则必须配置BOOT0为 1, BOOT1为 0,而如果想让 STM32 一按复位键就开始跑代码,则需要配置 BOOT0为0,BOOT1随便设。
(2)一般不使用内置SRAM启动(BOOT1=1 BOOT0=1),因为SRAM 掉电后数据就丢失。
多数情况下SRAM只是在调试时使用,也可以做其他一些用途。
如做故障的局部诊断,写一段小程序加载到SRAM中诊断板上的其他电路,或用此方法读写板上的Flash或EEPROM等。
还可以通过这种方法解除内部Flash的读写保护,当然解除读写保护的同时Flash的内容也被自动清除,以防止恶意的软件拷贝。
STM32引脚状态决定了用哪种方式启动。
Main Flash memory (flash启动) :是STM32内置的flash,一般我们使用JTAG或者SWD模式下载时,就是下载到这里面,启动后也直接从这启动程序。
System memory 从系统存储启动:这种模式启动的程序功能是有厂家设,一般很少使用,一般来说STM32在出厂是内置了一段bootloader,也就是我们常说的ISP程序,这是一块ROM,出厂后我发修改,这种启动模式,是为了从串口下载程序,因为厂家提供BootLoader中,可以通过bootloader将程序下载到系统Flash中。
Embedded Memory:内置SRAM,既然是SRAM,自然就没有程序存储的能力,这个模式一般用于程序调试。
例如:我们修改了代码一个小小地方,然后需要拆除整个flash,比较费时,可以考虑这种启动方式。
综合所述,我们将BOOT0和BOOT1通过一个100k的下拉电阻,直接接地。
只是在ISP下载的情况下,BOOT0=1,BOOT1=0 ,
下载完成后,把BOOT0的跳线接回0,也即BOOT0=0,BOOT1=0。
STM32 启动过程:
STM32的内部闪存(flash)地址起始于0x08000000,一般情况下,程序文件就从地址开始写入,此外STM32是基于Cortex-M3内核的微控制器,其内部通过一张中断向量表来响应,此外,STM32是基于Cortex-M3内核的位控制器,其内部通过一张“中断向量表”来响应中断,程序启动后,首先从"中断向量表"取出复位中断向量,执行复位中断程序,完成启动,而这张"中断向量表"的起始地址是0x8000004,当中断来临,STM32的内部硬件机制会自动将PC指针定位到中断向量表处,并根据中断源取出对应的中断向量执行中断服务程序。
在图53.1.1,STM32 在复位后,先从0x08000004地址取出复位中断向量的地址,并跳转到复位中断服务程序,如题(1)所示,在复位中断执行完后,会跳转到我们的Main函数,如图
(2)所示,而我们的main一般都是一个死循环,在main函数执行过程中,如果收到中断请求,此时STM32强制将PC指针指回中断向量表处,如图3所示。
然后,根据中断源进入相应的中断服务程序,如图标号4所示,在执行完中断服务以后,程序再次返回main函数执行,如图标号5所示。