一、填空(20分)1.一个交互性的计算机图形系统应具有计算、存储、交互、输出、输入等五方面的功能。
2.阴极射线管从结构上可以分为电子枪 、偏转系统 和 荧光屏。
3.分辨率为1024×1024的显示器,其位平面数为24,则帧缓存的字节数为3Mb 。
4.形体的定义和图形的输入输出都是在一定的坐标系下进行的,通常这些坐标系分为:建模坐标系、(用户坐标系)、(观察坐标系)、规格化设备坐标系和(设备坐标系)。
5.通常可以采用线刷子和方刷子处理线宽。
6.齐次坐标表示就是用 n+1 维向量表示n 维向量。
7.平行投影根据投影线和投影面是否垂直可以分为正投影和斜投影。
8.字符的图形表示可以分为 点阵字符 和 矢量字符 两种形式。
9.X 扫描线算法中,每次用一条扫描线进行填充,对一条扫描线填充的过程可分为4个步骤:(求交)、(排序)、(交点配对)、(区间填色)。
10.用一组型值点来指定曲线曲面的形状时,形状完全通过给定的型值点列,用该方法得到的曲线曲面称为曲线曲面的( 拟和 ),而用控制点列来指定曲线曲面的形状时,得到的曲线曲面不一定通过控制点列,该方法称为曲线曲面的( 逼近 )。
11.文字裁减的策略包括字符精度 、 串精度 和 像素精度 。
12.平面几何投影根据投影中心到投影面的距离可以分为平行投影和透视投影。
13.三维形体的表示中,规则对象的表示方法有 构造实体几何法 和八叉树、BSP 树 等。
14.对一个平面图形进行基本几何变换,其中 整体比例 变换仅改变图形的大小而不改变图形形状,而 错切 变换改变图形的形状和大小,但不改变图形的平行关系和连接关系。
15.试对图1-1中自相交的多边形进行内外测试。
如果采用奇-偶规则进行测试,则P 是 外部点(内部点/外部点);如果采用非零环绕数规则进行测试,那么P 是 内部点 (内部点/外部点)。
16.对于基本几何变换,一般有平移、旋转、反射和错切等,这些基本几何变换都是相对于( 坐标原点 )和( 坐标轴 )进行的几何变换。