软件工程(钱乐秋版)重点
- 格式:doc
- 大小:131.00 KB
- 文档页数:7
软件工程第一章概述1、定义: 软件 == 程序 + 数据 + 文档1.数据:程序加工处理的对象。
包括数据的表示、组织与存储。
数据 == 初始化数据 + 测试数据2.文档(document):开发、使用和维护程序所需的图文资料。
文档 == 开发文档 + 管理文档。
3.程序(program):能完成预定功能和性能的指令集合。
4.软件和程序的区别程序只是完整软件产品的一部分。
编写程序只是软件开发过程数据中的一个阶段,一般来说,其工作量仅仅是软件开发全部工作量的10%-20%2、软件的特点:抽象性、可复制性、无折旧、受硬件制约、未完全摆脱手工工艺、开发费用高3、软件按适用范围分:定制软件和通用软件4、计算机软件发展的三个时期1. 早期时代(60年代中期之前)程序设计阶段硬件通用,软件专用;程序规模小,编写者和使用者为同一人(同组人)。
2. 第二代(60年代中期-70年代中期)程序系统阶段出现“软件作坊”、产品软件;“个体化”开发方法。
3. 第三代(70年代中期之后)软件工程阶段软件开发成为一门新兴的工程学科——软件工程。
5、解决软件危机的途径1. 技术措施◆消除错误的概念和做法◆使用更好的软件开发方法和开发工具2. 组织管理措施◆软件开发不是某种个体劳动的神秘技巧,而应该是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完成的工程项目。
6、软件工程定义:软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。
它采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来。
7、软件生存周期:软件生存周期一般分为:软件定义(问题定义、可行性研究、需求分析)、软件开发(总体设计、详细设计、编码和单元测试、综合测试)、软件维护等三个时期。
8、能力成熟度模型CMM:CMM(Capability Maturity Model)即能力成熟度模型,用于评价软件机构的软件过程能力成熟度的模型。
软件工程(钱乐秋版)重点软件工程(钱乐秋版)重点引言软件工程是一门以工程化思维为基础的学科,主要涉及软件的开发、维护和管理。
本文将重点介绍钱乐秋版的软件工程教材中的重点内容。
软件工程概述软件工程是一门涵盖了软件开发的整个生命周期的学科。
它涉及到需求分析、设计、编码、测试和维护等多个阶段。
软件工程的目标是通过系统化的方法和最佳实践来提高软件的质量和可靠性,同时使软件开发更加高效和可持续。
软件生命周期软件生命周期是软件工程的核心概念之一。
它描述了软件从概念到退役的整个过程。
软件生命周期通常包括以下阶段:1. 需求分析:确定软件的功能需求和非功能需求。
2. 设计:根据需求分析的结果,设计出软件的体系结构和模块。
3. 编码:根据设计规范,实现软件的功能。
4. 测试:对软件进行测试,确保其功能正确性和稳定性。
5. 部署:将测试通过的软件发布到生产环境。
6. 维护:对软件进行更新、修复和技术支持,以保持其稳定运行。
软件需求工程软件需求工程是软件工程中的一个重要领域,它涉及到确定和管理软件的需求。
软件需求工程包括以下过程:1. 需求获取:通过与利益相关者沟通,了解软件的功能和非功能需求。
2. 需求分析:对需求进行分析和细化,将其转化为明确、可测量的需求规范。
3. 需求验证:验证需求规范的正确性和一致性。
4. 需求管理:对需求进行维护、变更和优先级排序。
软件需求工程的目标是确保软件开发团队与利益相关者对于软件的需求有明确的共识,并将这些需求转化为可实现的软件功能。
软件设计原则软件设计原则是指在软件的架构和模块设计中的一些通用原则和准则。
这些原则旨在提高软件的可维护性、可扩展性和可重用性。
常见的软件设计原则包括:- 单一责任原则:一个模块应该只有一个改变的理由。
- 开放封闭原则:软件实体应该对扩展开放,对修改封闭。
- 里氏替换原则:派生类必须能够替换其基类的所有功能。
- 接口隔离原则:客户端不应该依赖于它不需要的接口。
软件工程重点总结(5篇)第一篇:软件工程重点总结软件的定义:软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,软件包括程序、数据及其相关文档的完整集合。
在结构化程序设计时代,程序的最小单位是向对象程序设计时代,程序的最小单位是类,在类中封装了相关的数据及指令代码。
软件的特性:形态特性、智能特性、开发特特性、维护特性、废弃特性、应用特性。
软件的分类:系统软件、应用软件、支撑软软件危机的表现:软件开发周期长、成本高、软件危机发生的原因:(1)缺乏软件开发的工作的计划很难制定。
(2)软件人员与用户的交流存在障碍。
(3)软件开发过程不规范,缺少方法论和规范的指导,开发人员各自为战,缺少整体的规划和配合,不重视文字资料工作,软件难以维护。
(4)随着软件规模的增大,其复杂性往往会呈指数级升高。
(5)缺少有效的软件测评手段,提高用户的软件质量差,在运行中暴露出大量的问题,轻者影响系统的正常使用,重者发生事故,甚至造成生命财产的重大损失。
首次提出“软件工程”的概念的时间是1968年。
按工程化的原则和方法组织软件开发工作是软件工程的定义:软件工程是指导软件开发和维护的工程性学科,它以计算机科学理论和其他相关学科的理论为指导,采用工程化的概念、原理、技术和方法进行软件的开发和维护,把经过时间考验而证明是正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以较少的代价获得高质量的软件并维护它。
软件工程的目标是运用先进的软件开发技术衡量软件的质量的六个特性:功能性、可靠软件生存期的三个时期:软件定义、软件开定义时期的主要任务是解决“做什么”的问地满足用户的需要。
开发过程中的典型文档包括:软件需求规格计说明书、用户手册。
各个阶段所要完成的基本任务:问题定义与可行性研究、需求分析、软件设计、程序编码和单元测试、集成测试和系统测试、软件运行和维护。
典型的软件生存期模型包括瀑布模型、原型模型、增量模型、螺旋模型等(喷泉模型)。
瀑布模型的特点:1)阶段间具有顺序性和依赖性。
《软件工程》课程复习要点课程名称:《软件工程》适用专业:2016级计算机科学与技术(专升本函授)、计算机应用技术(专科业余函授)辅导教材:《软件工程(第2版)》钱乐秋、赵文耘主编清华大学出版社复习要点:第一章概论1、软件发展2、软件过程(能力成熟度模型)3、软件过程模型第二章系统工程可行性分析第三章需求工程1、需求获取2、需求分析、协商与建模3、需求规约与验证4、需求管理第四章设计工程1、软件设计原则2、软件体系结构设计3、部件级设计技术4、设计规约与设计评审第五章结构化分析与设计1、数据流图2、数据字典3、描述基本加工的小说明4、结构化设计概述5、数据流图到软件体系结构图的映射第六章面向对象分析与设计1、UML概述2、用况建模3、静态建模4、动态建模5、物理体系结构建模第七章软件测试1、软件测试基础2、白盒测试3、黑盒测试4、测试策略教学方式与考核方式:教学方式:面授辅导、平时作业考核方式:考勤、作业和开卷考试考试范围一、1、软件能力成熟度等级分为初始集、可重复级、已定义级、已管理级和优化级五个等级(P11,12)2、系统的可行性分析是针对经济可行性、技术可行性、法律可行性进行研究(P29)3、内聚按照由高到低的顺序依次为:功能内聚、顺序内聚、通信内聚、过程内聚、时间内聚、逻辑内聚和巧合内聚。
(P51)4、耦合按照功能独立性由高到低分为:内容耦合、公共耦合, 外部耦合、控制耦合、标记耦合、数据耦合、非直接耦合(P52)5、软件设计的主要任务包括数据/类设计,体系结构设计,接口设计,部件级设计。
(P47图4.1)二、1、软件测试的目的在于发现错误。
软件测试方法分为白盒测试和黑盒测试两种。
白盒测试包括语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、条件/判定覆盖、条件组合覆盖、路径覆盖六种。
(P248.249)2、白盒的逻辑覆盖测试分为语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、判定/条件覆盖、条件组合覆盖和路径覆盖,语句覆盖式指选择足够的测试用例,使得运行这些测试用例时,被测程序的每个可执行语句至少执行一次。
软件工程(钱乐秋版)重点
1. 软件生命周期管理:了解软件项目的不同阶段,包括需求分析、设计、编码、测试和维护,以及如何有效地进行项目管理和沟通。
2. 需求工程:学习如何获取、分析和管理用户需求,以确保软件能够满足用户的期望和需求。
3. 软件设计:学习如何将需求转化为可执行的设计方案,包括系统架构设计、模块设计和接口设计等。
4. 软件测试:学习各种软件测试技术和方法,包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等,以确保软件在交付给用户之前质量可靠。
5. 软件质量保证:学习如何制定和执行软件质量保证计划,包括建立标准和规范、进行代码审核和测试、实施持续集成等。
6. 软件配置管理:学习如何管理软件项目的不同版本和配置,包括版本控制、软件发布和变更管理等。
7. 软件项目管理:学习如何制定和执行软件项目的计划、进度和资源管理,以确保项目能够按时完成并符合预期要求。
8. 软件开发方法和工具:学习不同的软件开发方法和工具,包括敏捷开发、迭代开发、持续集成和自动化测试等。
9. 软件安全和保护:学习如何保护软件系统的安全性,包括防止恶意攻击、保护用户数据和加密通讯等。
10. 软件维护和演化:学习如何识别和修复软件系统中的缺陷和问题,并进行软件系统的演化和改进。
软件工程(钱乐秋版)重点软件工程(钱乐秋版)重点1. 软件工程概述软件工程是一门致力于系统化、规范化和可靠化地开发软件的学科和技术。
它涉及软件的开发过程、软件的生命周期管理以及软件项目的管理等方面。
2. 软件生命周期软件生命周期是指一个软件从概念到退役的整个过程。
常见的软件生命周期模型包括瀑布模型、迭代模型和敏捷模型等。
- 瀑布模型:瀑布模型是一种线性的开发过程模型,依次包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段。
- 迭代模型:迭代模型将软件开发过程划分为多个迭代周期,每个迭代周期包括需求分析、设计、编码、测试和评审等步骤,每个迭代周期都能产生可交付的软件部分。
- 敏捷模型:敏捷模型强调团队合作、迭代开发和及时反馈,通常采用短期迭代的方式进行开发,如Scrum和XP等。
3. 需求工程需求工程是指对软件开发中用户需求的获取、分析、规范和管理的过程。
它包括需求定义、需求分析、需求规格和需求验证等阶段。
- 需求定义:需求定义阶段主要通过与用户和利益相关者进行沟通,明确用户的需求和期望。
- 需求分析:需求分析阶段目的是进一步细化和分解需求,识别出软件系统的功能和性能需求。
- 需求规格:需求规格阶段根据需求分析的结果编写需求文档,明确软件系统的各项需求。
- 需求验证:需求验证阶段通过测试、评审等方法验证需求是否满足用户需求和规范要求。
4. 软件设计软件设计是指在需求分析的基础上,通过对软件系统的结构、构件和算法进行设计,以满足软件需求的过程。
- 结构设计:结构设计主要考虑软件系统的模块划分、模块之间的接口和调用关系等,以及软件系统的整体结构和层次。
- 构件设计:构件设计关注软件系统中各个构件的内部结构和实现方式,主要包括类的设计、函数的设计以及数据结构的设计等。
- 算法设计:算法设计关注软件系统中各种算法的设计和优化,以提高软件系统的性能和效率。
5. 软件测试软件测试是指对软件系统进行验证和验证,以确定其是否满足预先定义的要求和用户需求。
软件工程第一章概述1、定义: 软件 == 程序 + 数据 + 文档1.数据:程序加工处理的对象。
包括数据的表示、组织与存储。
数据 == 初始化数据 + 测试数据2.文档(document):开发、使用和维护程序所需的图文资料。
文档 == 开发文档 + 管理文档。
3.程序(program):能完成预定功能和性能的指令集合。
4.软件和程序的区别程序只是完整软件产品的一部分。
编写程序只是软件开发过程数据中的一个阶段,一般来说,其工作量仅仅是软件开发全部工作量的10%-20%2、软件的特点:抽象性、可复制性、无折旧、受硬件制约、未完全摆脱手工工艺、开发费用高3、软件按适用范围分:定制软件和通用软件4、计算机软件发展的三个时期1. 早期时代(60年代中期之前)程序设计阶段硬件通用,软件专用;程序规模小,编写者和使用者为同一人(同组人)。
2. 第二代(60年代中期-70年代中期)程序系统阶段出现“软件作坊”、产品软件;“个体化”开发方法。
3. 第三代(70年代中期之后)软件工程阶段软件开发成为一门新兴的工程学科——软件工程。
5、解决软件危机的途径1. 技术措施◆消除错误的概念和做法◆使用更好的软件开发方法和开发工具2. 组织管理措施◆软件开发不是某种个体劳动的神秘技巧,而应该是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完成的工程项目。
6、软件工程定义:软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。
它采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来。
7、软件生存周期:软件生存周期一般分为:软件定义(问题定义、可行性研究、需求分析)、软件开发(总体设计、详细设计、编码和单元测试、综合测试)、软件维护等三个时期。
8、能力成熟度模型CMM:CMM(Capability Maturity Model)即能力成熟度模型,用于评价软件机构的软件过程能力成熟度的模型。
CMM提供了一个成熟度等级框架: 1级-初始级、 2级-可重复级、 3级-已定义级、 4级-已管理级和5级-优化级。
CMMI能力成熟度模型集成模型为每个学科的组合都提供两种表示法:阶段式模型和连续式模型9、软件开发方法可分为两大类:面向过程的开发方法结构化开发方法面向数据结构的开发方法原型化开发方法面向对象的开发方法10、喷泉模型是面向对象的过程模型, 其余的一般是面向过程的模型。
第二章系统工程1、系统工程的任务(1)识别用户的要求(2)系统建模和模拟(3)成本估算及进度安排(4)可行性分析(5)生成系统规格说明2、可行性研究的目的:要用最小的代价在最短的时间内确定该项目是否值得去解决,是否存在可行的解决方案。
3、可行性分析的描述手段(一)、系统流程图(SFD)(二)、数据流图(DFD)4、影响成本估算的因素(1)软件人员的业务水平 5.优化级4.已管理级3.已定义级 2.可重复级 1.初始级标准、一致的过程有纪律可预测的过程 持续改进的过程(2)开发所需时间(3)软件开发技术水平(4)软件可靠性要求(5)软件产品的规模及复杂度5、软件成本常用的估算方法:(1)基于已经完成的类似项目进行估算,这是一种常用的也是有效的估算方法(2)基于分解技术进行估算(3)基于经验估算模型的估算。
典型的经验估算模型有IBM估算模型、CoCoMo模型和Putnam 模型。
6、效益度量的方法1).货币的时间价值2).投资回收期3).纯收入4).投资回收率第三章软件需求工程1、需求工程RE可分为: 系统需求工程和软件需求工程2、软件需求包括:1)用户需求:由客户管理员、用户等提出2)系统需求:功能需求、非功能需求、领域需求3、需求工程中的活动可分为两大类,一类属于需求开发,另一类属于需求管理。
需求开发包括:问题获取、分析、编写规格说明、验证需求管理包括:变更控制、版本控制、需求跟踪、需求状态跟踪4、常用的需求分析方法:功能分解方法面向数据流的结构化分析方法 (SA)面向数据结构的分析方法信息建模法面向对象的分析方法 (OOA)第4章设计工程1、软件设计的目标:就是构造一个高内聚低耦合的软件模型。
提高可靠性;提高可维护性;提高可理解性;提高效率。
2、软件设计准则:1)、抽象化与逐步求精2)、模块化准则3)、信息隐蔽准则4)、模块独立性准则3、软件独立性的度量标准是两个定性指标:1)耦合性用于描述模块之间联系的紧密程度。
2)内聚性用于描述模块内部联系的紧密程度。
4、耦合、内聚与模块独立性关系:•内聚与耦合密切相关,强耦合的模块意味者弱内聚,强内聚模块意味着与其它模块间松散耦合.•耦合与内聚都是模块独立性的定性标准,都反映模块独立性的良好程度。
但耦合是直接的主导因素,内聚则辅助耦合共同对模块独立性进行衡量。
5、常见的软件体系结构:单主机结构、C/S(Client/Server)结构、B/S(Browser/Server)结构6、部件级设计技术的描述方式:图形描述◆程序流程图◆结构化流程图(N-S图)◆PAD图—问题分析图语言描述(PDL(Program Design Language))表格描述(判定表 )第5章结构化分析与设计1、数据流的流向:1)从一个加工流向另一个加工 2)从加工流向文件(写文件)3)从文件流向加工(读文件) 4)从源流向加工 5)从加工流向宿2、数据字典条目包括:数据流、文件、数据项(组成数据流和文件的数据)、加工、源或宿3、结构图的基本成分有:模块、调用和数据第6章面向数据结构的分析与设计典型方法有Jackson方法和Warnier方法JACKSON方法的构成JSP(Jackson structured Programming) Jackson结构程序设计方法JSD (Jackson System Development) Jackson系统开发方法。
JSP方法的特点:1)简单、易学、形象直观、可读性好2)便于表示层次结构3)适用于小型数据处理系统第7章面向对象的分析和设计1、典型的面向对象方法:Coad & Yourdon 方法OMT方法(James Rumbaugh 创立的 Object Model Technology)Booch方法OOSE方法 (Jacobson创立的 )2、一幅用况图包含的模型元素有系统、执行者、用况,以及表示它们间的不同关系,如关联、扩展、包含、泛化等。
第9章人机界面设计1、人的因素主要包括:人对感知过程的认识用户的技能和行为方式人体测量学对设计的影响2、人机界面风格•语言界面•图形用户界面•直接操纵用户界面•多媒体用户界面•多通道用户界面3、人机界面设计过程用户、任务和环境分析及建模界面设计界面构造界面确认4、界面设计活动中设计问题系统响应时间用户求助设施(user help facilities)错误信息处理命令标记(command labeling)5、界面设计活动中黄金原则让用户拥有控制权减少用户的记忆负担保持界面一致第10章程序设计语言和编码1、程序设计语言的基本成分程序设计语言基本成份可归纳为四种:数据成分、运算成分、控制成分、传输成分2、程序设计风格:1)源程序中的内部文档2)数据说明3)语句构造4)输入/输出第11章软件测试1、软件测试的目的:因为开发工作的前期不可避免地会引入错误,测试的目的是为了发现和改正错误,这对于某些涉及人的生命安全或重要的军事、经济目标的项目显得尤其重要。
2、软件测试的原则:1)尽量不由程序设计者进行测试。
2)关键是注重测试用例的选择。
3)充分注意测试中的群集现象。
3、逻辑覆盖测试标准:语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、判定-条件覆盖、条件组合覆盖、路径覆盖4、主要的黑盒测试方法有:等价类划分、边界值分析、比较测试、错误猜测、因果图5、测试策略:单元测试、集成测试、确认测试、系统测试6、常用的系统测试包括:、恢复测试(recovery testing)、安全测试(security testing)、压力测试(stress testing)、性能测试(performance testing)7、调试方法:蛮力法、回溯法、原因排除法(又可分为归纳法和演绎法)第13章软件维护与再工程1、软件维护可以分为四类:纠错性维护、适应性维护、改善性维护、预防性维护其中改善性维护占一半,纠错性和适应性分别占25、21,预防性仅占4.2、可维护性影响的主要因素有:可理解性(understandability)、可测试性(testability)、可修改性、modifiability)、可移植性(portability)3、过程模型:。