动漫美术基础教案
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动漫美术讲解教案模板范文一、教学目标。
1. 知识与技能。
(1)了解动漫美术的基本概念和特点;(2)掌握动漫美术的基本绘画技巧;(3)了解动漫美术在现代社会中的应用和发展。
2. 情感态度价值观。
(1)培养学生对动漫美术的兴趣和热爱;(2)引导学生树立正确的审美观和创作态度;(3)激发学生的创造力和想象力。
二、教学重难点。
1. 教学重点。
(1)动漫美术的基本概念和特点;(2)动漫美术的基本绘画技巧;(3)动漫美术在现代社会中的应用和发展。
2. 教学难点。
(1)如何引导学生树立正确的审美观和创作态度;(2)如何激发学生的创造力和想象力。
三、教学过程。
1. 导入新课。
通过展示一些知名的动漫作品,引导学生讨论动漫美术的特点和魅力,激发学生的兴趣和热爱。
2. 讲解动漫美术的基本概念和特点。
(1)介绍动漫美术的定义和起源;(2)讲解动漫美术的特点,如夸张的表现手法、生动的人物形象、丰富多彩的色彩运用等。
3. 分析动漫美术的基本绘画技巧。
(1)介绍动漫美术的基本绘画工具和材料;(2)讲解动漫美术的基本构图和画面设计原则;(3)指导学生掌握动漫美术的线条表现、色彩运用和光影处理技巧。
4. 探讨动漫美术在现代社会中的应用和发展。
(1)介绍动漫美术在动画、漫画、游戏等领域的应用;(2)讨论动漫美术在现代社会中的发展趋势和前景。
5. 指导学生进行动漫美术创作。
(1)组织学生观摩优秀的动漫美术作品,激发学生的创造力和想象力;(2)指导学生运用所学的动漫美术知识和技巧,进行创作实践;(3)鼓励学生勇于表达自己的观点和情感,培养学生的审美情感和创作能力。
四、教学方法。
1. 演示法。
通过展示动漫美术作品和绘画过程,直观地向学生展示动漫美术的魅力和技巧。
2. 讲解法。
通过讲解动漫美术的基本概念、特点和技巧,帮助学生建立起对动漫美术的系统认识和理解。
通过指导学生进行动漫美术创作实践,培养学生的动手能力和创造力。
4. 讨论法。
通过组织学生进行讨论和交流,引导学生深入思考动漫美术在现代社会中的应用和发展。
#### 教学目标:1. 让学生了解动漫的基本概念、发展历程和艺术特点。
2. 培养学生对动漫艺术的鉴赏能力,激发学生创作动漫的兴趣。
3. 提高学生的动手能力,学会动漫角色的基本绘制方法。
#### 教学重难点:- 教学重点:动漫的基本概念、艺术特点及角色绘制方法。
- 教学难点:动漫角色的创意设计及绘制技巧。
#### 教学准备:- 教师准备:课件、动漫作品图片、动漫制作工具演示视频、动画教材等。
- 学生准备:绘画工具(铅笔、彩色铅笔、橡皮等)、动漫作品图片收集。
#### 教学过程:一、导入新课(5分钟)1. 展示经典动漫作品,引导学生观看并提问:“你们喜欢哪些动漫作品?为什么?”2. 介绍动漫的基本概念,引导学生思考:“什么是动漫?”二、讲授新课(20分钟)1. 讲解动漫的发展历程,让学生了解动漫艺术的历史背景。
2. 介绍动漫的艺术特点,如夸张、变形、色彩鲜明等。
3. 分析动漫角色的绘制方法,包括比例、结构、表情、动态等。
4. 展示优秀动漫作品,引导学生欣赏并分析其艺术特点。
三、实践操作(30分钟)1. 分组讨论,让学生根据所学知识,设计一个动漫角色。
2. 指导学生运用绘画工具,绘制动漫角色,注意比例、结构、表情和动态。
3. 教师巡回指导,纠正学生的绘画错误,解答学生的疑问。
四、作品展示与评价(10分钟)1. 组织学生展示自己的作品,互相欣赏。
2. 教师对学生的作品进行评价,肯定优点,指出不足。
3. 鼓励学生继续创作,提高自己的动漫绘制水平。
五、总结与拓展(5分钟)1. 总结本节课所学内容,强调动漫艺术的特点和绘制方法。
2. 拓展作业:让学生课后收集自己喜欢的动漫作品,分析其艺术特点,并尝试创作自己的动漫角色。
#### 教学反思:1. 关注学生的个体差异,针对不同学生的学习水平,给予相应的指导。
2. 鼓励学生发挥创意,创作出具有个性化的动漫角色。
3. 结合实际,引导学生将动漫艺术与生活相结合,提高学生的审美能力和创造力。
---课程名称:动漫美术基础课程类型:美术技能课程适用年级:五年级课时安排: 2课时教学目标:1. 知识与技能目标:了解动漫美术的基本概念、发展历程、风格特点等,掌握动漫角色的基本绘制技巧。
2. 过程与方法目标:通过欣赏、分析和实践,培养学生观察、分析、创造的能力。
3. 情感态度与价值观目标:激发学生对动漫美术的兴趣,培养学生的审美情趣和创新能力。
教学重点:1. 动漫美术的基本概念和发展历程。
2. 动漫角色的基本绘制技巧。
教学难点:1. 动漫角色的造型设计。
2. 动漫角色的动态表现。
教学准备:1. 教师:PPT课件、动漫作品图片、绘画工具(铅笔、彩色铅笔、橡皮等)。
2. 学生:准备好绘画工具。
教学过程:第一课时一、导入新课1. 展示一些经典的动漫作品,引导学生观察并讨论动漫的特点。
2. 提问:你们知道动漫是什么吗?动漫有哪些类型?二、讲授新课1. 动漫美术的基本概念- 解释动漫美术的定义和特点。
- 介绍动漫美术的发展历程。
2. 动漫角色的基本绘制技巧- 讲解动漫角色的基本结构,如头部、身体、四肢等。
- 介绍动漫角色的面部表情和动态表现。
三、示范与指导1. 教师现场示范动漫角色的绘制过程,并讲解每个步骤的技巧。
2. 学生跟随教师示范进行实践,教师巡回指导。
四、课堂练习1. 学生根据所学知识,尝试绘制一个简单的动漫角色。
2. 教师对学生的作品进行点评和指导。
第二课时一、复习与导入1. 复习上节课所学内容,回顾动漫美术的基本概念和绘制技巧。
2. 提问:你们在绘制动漫角色时遇到了哪些问题?二、深入讲解1. 动漫角色的造型设计- 讲解动漫角色的造型设计原则,如夸张、简化、对比等。
- 介绍不同类型动漫角色的造型特点。
2. 动漫角色的动态表现- 讲解动漫角色的动态表现方法,如动作线、动态透视等。
- 介绍不同动作的动态表现技巧。
三、示范与指导1. 教师现场示范动漫角色的动态表现,并讲解每个步骤的技巧。
2. 学生跟随教师示范进行实践,教师巡回指导。
动漫绘画美术教案标题:动漫绘画美术教案教案概述:本教案旨在引导学生通过学习动漫绘画基础知识和技巧,培养他们的创造力和艺术表达能力。
通过此课程,学生将学习动漫绘画的基本原理、线条表达、色彩运用以及人物形象创作等方面的知识和技能。
教学目标:1. 了解动漫绘画的发展历史和基本概念;2. 学习基本的线条表达技巧和构图原则;3. 掌握色彩运用的基本原理和技巧;4. 学会创作动漫人物形象,并表达个人创作理念;5. 培养学生观察力、想象力和创造力。
教学内容与活动安排:一、介绍动漫绘画基础知识和发展历史(15分钟)1. 向学生简要介绍动漫绘画的定义和特点;2. 分享一些知名动漫作品的例子,并讨论其风格和创作理念。
二、线条表达与造型技巧(30分钟)1. 解释线条在动漫绘画中的重要性和表达方式;2. 演示基本线条绘画技巧,如草稿线、轮廓线等;3. 分组活动:让学生互相评价和改进他们的线条绘画作品。
三、色彩运用和表现技巧(30分钟)1. 讲解色彩在动漫绘画中的作用和表现方式;2. 演示调色原理和基本使用方法;3. 指导学生尝试使用不同色彩表现情感和氛围。
四、创作动漫人物形象(45分钟)1. 引导学生观察真实和虚构人物形象,了解其特点和表达方式;2. 分析动漫人物的头部、身体和服饰绘画技巧;3. 让学生尝试绘制自己创作的动漫人物形象,并注重传达个人创作理念。
五、展示与评价(15分钟)1. 学生相互展示和分享他们的作品;2. 教师给予学生积极的反馈和建议,鼓励他们继续努力。
教学资源:1. 动漫绘画相关书籍和杂志;2. 示例动漫绘画作品的图片或视频;3. 色彩调色板和绘画用具(铅笔、纸张、水彩颜料等);4. 学生的线条绘画和动漫人物形象作品集。
评估方法:1. 学生绘画作品的个人评价和同学互评;2. 学生对动漫绘画基础知识的书面测试;3. 学生对动漫绘画作品的创作理念陈述和表达能力评价。
拓展活动:1. 组织参观美术馆或动漫展览,让学生进一步接触和欣赏优秀的动漫作品;2. 鼓励学生参加动漫绘画比赛或社团活动,提升其技能和自信心。
动漫绘画美术教案模板教案标题:动漫绘画美术教案模板教案目标:1. 通过学习动漫绘画技巧,培养学生的创造力和想象力。
2. 帮助学生掌握基本的动漫绘画技巧和表现方法。
3. 培养学生对动漫绘画的兴趣和热爱。
教学内容:1. 动漫绘画的基本构图和线条表现。
2. 动漫绘画的色彩运用和渲染技巧。
3. 动漫绘画中的人物角色设计和表情表现。
4. 动漫绘画中的背景设计和透视绘画。
教学步骤:一、导入(5分钟)1. 引入动漫绘画的概念和背景,激发学生的学习兴趣。
2. 展示一些优秀的动漫绘画作品,让学生对动漫绘画有初步了解。
二、知识讲解(15分钟)1. 介绍动漫绘画的基本构图和线条表现技巧,包括人物比例、姿势和动态感的表现。
2. 讲解动漫绘画的色彩运用和渲染技巧,包括色彩搭配、光影效果和色彩渐变。
3. 解释动漫绘画中的人物角色设计和表情表现,包括面部特征、眼神和表情的绘制方法。
4. 简要介绍动漫绘画中的背景设计和透视绘画,包括背景元素的构图和透视效果的表现。
三、示范演练(20分钟)1. 演示动漫绘画的基本构图和线条表现技巧,学生跟随示范进行练习。
2. 演示动漫绘画的色彩运用和渲染技巧,学生跟随示范进行练习。
3. 演示动漫绘画中的人物角色设计和表情表现,学生跟随示范进行练习。
4. 演示动漫绘画中的背景设计和透视绘画,学生跟随示范进行练习。
四、个性创作(30分钟)1. 学生根据所学技巧和知识进行个性创作,可以选择绘制自己喜欢的动漫角色或设计新的角色。
2. 鼓励学生发挥创造力,尝试不同的表现方法和风格。
五、展示和评价(10分钟)1. 学生展示自己的作品,互相欣赏和评价。
2. 教师给予学生积极的评价和建议,鼓励学生继续努力。
教学资源:1. 动漫绘画教材和参考书籍。
2. 动漫绘画的图片和作品展示。
3. 绘画工具和材料,如铅笔、彩色铅笔、水彩笔等。
教学评估:1. 观察学生在课堂上的参与和表现。
2. 评价学生的绘画作品,包括构图、线条、色彩和创意等方面。
初学动漫美术教案教案标题:初学动漫美术教案教学目标:1. 了解动漫美术的基本概念和特点;2. 学习基本的动漫人物绘画技巧;3. 培养学生对动漫美术的兴趣和创造力;4. 提高学生的观察力和绘画技能。
教学内容:1. 动漫美术的基本概念和特点:介绍动漫美术的起源、发展和特点,通过观赏和分析一些经典的动漫作品,让学生了解动漫美术的独特魅力。
2. 动漫人物绘画技巧:a. 学习基本的人物头部比例和构造:通过示范和练习,教授人物头部的基本比例和构造,包括眼睛、鼻子、嘴巴等要素的位置和形状。
b. 学习人物表情的绘制:介绍常见的动漫人物表情,并通过示范和练习,教授绘制不同表情的技巧,如开心、生气、惊讶等。
c. 学习人物身体姿势的绘制:通过示范和练习,教授绘制不同身体姿势的技巧,包括站立、行走、跑步等,让学生能够表现出动漫人物的动态感。
3. 创作动漫人物作品:引导学生根据所学的技巧和知识,自主创作动漫人物作品,鼓励他们发挥想象力和创造力,展示个人风格和特点。
教学步骤:1. 导入:通过展示一些经典的动漫作品,引发学生对动漫美术的兴趣,激发他们的学习热情。
2. 知识讲解:介绍动漫美术的基本概念和特点,让学生了解动漫美术的起源、发展和特点。
3. 技巧教学:a. 人物头部比例和构造:通过示范和练习,教授人物头部的基本比例和构造。
b. 人物表情的绘制:介绍常见的动漫人物表情,并通过示范和练习,教授绘制不同表情的技巧。
c. 人物身体姿势的绘制:通过示范和练习,教授绘制不同身体姿势的技巧。
4. 创作实践:引导学生根据所学的技巧和知识,自主创作动漫人物作品,鼓励他们发挥想象力和创造力,展示个人风格和特点。
5. 总结与展示:让学生展示自己的作品,并进行互动和讨论,分享彼此的创作心得和体会。
教学资源:1. 经典动漫作品的图片或视频;2. 绘画工具:铅笔、彩色铅笔、绘画纸等;3. 教学PPT或投影仪。
教学评估:1. 观察学生在课堂上的参与度和学习态度;2. 评价学生的作品,包括对比其创作与所学技巧的结合程度、创意和表现力等方面;3. 学生自评和互评。
教案设计—动漫美术基础一、教学目标1.了解动漫美术的基本概念和技巧;2.学习动漫美术中的构图、色彩和细节处理;3.培养学生的观察力和表现力;4.通过实践演练,提高学生的动漫美术创作能力。
二、教学内容1.动漫美术基础的简介和概念介绍;2.构图、色彩和细节处理的基本技巧;3.动漫美术创作实践。
三、教学方法1.讲授结合实例分析,引导学生参与讨论;2.通过示范和实践操作,培养学生的实践能力;3.个体和小组合作,促进学生之间的互动和交流。
四、教学过程1.导入(5分钟)通过展示一些经典的动漫作品画面,引起学生的兴趣,激发他们对动漫美术的兴趣和热情。
2.知识讲解(15分钟)介绍动漫美术的概念和特点,讲解构图、色彩和细节处理的基本技巧,通过实例分析和讨论,引导学生理解和掌握相关知识。
3.示范演练(20分钟)通过实际操作,示范如何进行动漫美术的基本构图、色彩和细节处理,让学生有具体的操作参考。
4.小组合作练习(20分钟)将学生分成小组,要求每组选择一个主题进行动漫美术创作,要求他们根据所学的基本知识和技巧进行构图、色彩和细节处理,提高他们的实践能力。
5.学生展示(15分钟)每个小组展示他们的创作成果,并对其他小组的作品进行评价和交流,促进学生之间的互动和合作。
6.总结和延伸(10分钟)对本节课所学的内容进行总结,指导学生运用所学知识进行更多的动漫美术创作练习,鼓励他们发展自己的创作风格和表现能力。
五、教学评价1.观察学生在课堂上的参与度和表现能力;2.对学生的创作成果进行评价;3.学生之间的小组评价和互动交流。
六、教学资源1.经典动漫作品图片;2.示范创作视频或PPT;3.绘画工具和材料;4.小组评价表。
七、教学反思通过本堂课的实施,学生可以了解动漫美术基础的概念和技巧,并进行相应的实践演练。
课堂上的小组合作和学生的创作展示,能够促进他们之间的交流和合作,培养他们的观察力和表现能力。
在教学中要注重学生的参与和互动,让他们在实践中得到更好的提高和发展。
趣味动漫美术教案教学目标:1.了解动漫美术的基础知识及概念。
2.了解不同动漫风格和创作方法。
3.培养学生的创造力和表达能力。
4.提高学生的观察力和绘画技能。
教学重点:1.动漫美术的基础知识及概念。
2.不同动漫风格和创作方法。
教学难点:1.培养学生的创造力和表达能力。
2.提高学生的观察力和绘画技能。
教学准备:1.教学材料:动漫美术相关图片、颜色铅笔、画笔、彩色纸张、剪刀、胶棒等。
2.教学环境:教室或艺术教室。
教学步骤:第一步:导入新知1.老师播放一段动漫的视频,让学生们感受动漫的魅力。
2.老师引导学生们思考,什么是动漫美术,它有什么特点和魅力?第二步:讲解动漫美术的基本知识和概念1.老师通过图片和文字介绍动漫的起源、发展和特点。
2.讲解动漫中常用的基本概念,如线条、构图、色彩等。
第三步:了解不同动漫风格和创作方法1.老师分别介绍几种典型的动漫风格,如日本动漫、美国漫画、欧洲动画等,并展示相应的图片。
2.让学生观察这些不同风格的动漫作品,了解它们的特点和创作方法。
3.鼓励学生们表达自己对不同动漫风格的喜好和看法。
第四步:培养学生的创造力和表达能力1.老师给学生们分发彩色纸张、剪刀和胶棒,让他们自由发挥创造力,用剪纸的方式创作自己喜欢的动漫形象。
2.学生们完成作品后,老师进行展示和评价,鼓励他们勇敢表达自己的想法和创意。
第五步:提高学生的观察力和绘画技能1.老师通过示范和讲解,教给学生们一些基本的绘画技巧,如线条的运用、颜色的搭配等。
2.让学生们尝试用铅笔或画笔绘制自己的动漫形象,并提供必要的指导和帮助。
3.鼓励学生们绘制完毕后相互欣赏和交流作品,互相学习和进步。
第六步:总结与延伸1.老师与学生们一起总结本节课的内容和所学到的知识。
2.鼓励学生们继续深入研究和学习动漫美术,拓宽自己的视野和创作能力。
教学评价:1.观察学生在课堂上的参与程度和表现。
2.评价学生的作品,包括创意、表达和技巧等方面。
拓展延伸:1.鼓励学生们利用课余时间,继续学习和研究动漫美术。
初中美术《动漫》教案教学目标:1. 让学生了解动漫的基本概念和特点,提高对动漫的认知水平。
2. 培养学生对动漫的兴趣和热爱,激发学生的创造力和想象力。
3. 引导学生通过绘画和创作,表达自己的情感和思想,提高美术素养。
教学重点:1. 动漫的基本概念和特点。
2. 动漫的创作方法和技巧。
教学难点:1. 动漫的表现手法和创作思路。
2. 学生独立创作动漫作品。
教学准备:1. 教师准备动漫相关资料和图片。
2. 学生准备绘画工具和材料。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师展示一些动漫作品,引导学生观察和欣赏。
2. 学生分享自己对动漫的认知和感受。
3. 教师简要介绍动漫的基本概念和特点,引发学生对动漫的兴趣。
二、学习动漫知识(10分钟)1. 教师讲解动漫的基本概念,包括动漫的定义、起源和发展。
2. 教师介绍动漫的特点,如夸张、幽默、生动等。
3. 学生通过观察和分析,理解动漫的特点和魅力。
三、动漫创作方法和技巧(10分钟)1. 教师讲解动漫的创作方法和技巧,如角色设计、故事情节、画面构图等。
2. 学生通过实践,掌握动漫创作的基本技巧。
3. 学生进行小组讨论,分享自己的创作心得和经验。
四、学生创作动漫作品(10分钟)1. 学生根据自己的想法和创意,进行动漫作品的创作。
2. 教师给予学生指导和鼓励,帮助他们克服创作中的困难。
3. 学生完成动漫作品,并进行展示和交流。
五、总结和评价(5分钟)1. 教师引导学生总结本节课的学习内容和收获。
2. 学生进行自评和互评,评价自己和同伴的动漫作品。
3. 教师对学生的作品进行评价和反馈,鼓励学生的创造力和想象力。
教学延伸:1. 学生可以继续深入研究动漫,了解更多动漫知识和作品。
2. 学生可以参加动漫创作比赛或活动,展示自己的才华和创造力。
教学反思:本节课通过展示和欣赏动漫作品,引导学生了解动漫的基本概念和特点,激发学生对动漫的兴趣和热爱。
通过讲解和实践活动,学生掌握动漫创作的基本方法和技巧,培养学生的创造力和想象力。
教案—动漫美术基础《动漫美术基础》课程教案目的与要求:通过对人物比例、结构、形体体块组合等因素关系的认识把握,逐渐培养起整体观察、整体描绘的良好惯和能力。
内容:第3周一、站姿人物速写的要点(理论讲解)1、男女形体特征的差异A、男性肌肉起伏显著,脂肪少,肩宽臀窄,构成上大下小的形体特征。
B、女性肌肉起伏不明显,脂肪较多,肩窄臀宽或肩臀同宽,构成基本上小下大的形体特征。
2、人体比例:“站七,坐五,盘三半”一般成人把全身高低与头部作比较,全身约等于7--7.5个头高(英雄人物八个);坐在凳子上约等于5--5.5个头高;盘膝做着约等于 3.5个头高。
这就是我们常说的“站七,坐五,盘三半”3、站姿的比例4、站姿的表现要点二、示范、指导速写的方法(把握大形象、大构架、大比例)——给定学生站姿照片,先引导观察,再示范指导学生练。
(实践部分)三、学生练(实践部分)题目:站姿人像速写4幅要求:1、任选铅笔、炭笔、木炭条、炭棒、钢笔其中之一作为表现用具。
2、表现方法不限。
3、每幅速写作品时间为20分钟。
四、讲评反应作品优点、缺点。
重点与难点:重点:锻炼学生窥察工具的能力和用简单的线条迅速勾勒出工具首要特征的能力,力求刻画工具的形神兼备和正确比例。
难点:对站姿人物画法的掌握,理解人物比例结构并能灵活运用。
(坚持课后多练)。
思考题:学生在人物比例、布局、特征的掌控能力上还不够精确,还需课后加强练。
目的与要求:通过由传统素描到创意素描的递进,逐渐在思维层面上摆脱传统素描对其训练思维的束缚,打开学生的眼界,激活学生的热情,灵活学生思路。
内容:第4周一、素描理论知识1、传统素描2、创意设计素描知识概述3、欣赏图片:表现主义、现代主义二、构图在素描的感化在创作中关于构图所要注意的方面?1、构图太偏容易产生失重感2、构图太小显得画面过于空旷3、构图太满则会引起拥挤、膨胀之感A、人比动物重。
B、动物比植物重。
C、动的形态比静止的形态重。
第一节动漫基础知识
教学目标
1了解动漫的基本概念、设计原理和发展历史。
2. 明确美术设计在动漫制作中的任务及基本要求。
3. 掌握动漫设计的类型及表现形式。
教学重点
美术设计在动漫制作中的任务及基本要求。
教学方法
教授法、课件
教学准备
素材若干、课件
课时安排
1课时
教学过程
一、教师讲解新知(一)
1. 动漫概念
动漫是动画和漫画的通称,既包括传统的漫画和动画形式,也包括FLASH动画、三维动画、全息动画等崭新的动漫形式。
动漫应该指有序列的漫画,是连续的漫画形式,具有故事情节和内容,每个画面又相互联系。
课件展示
2.动漫设计的原理及发展
动画是由漫画与电影艺术结合产生的一门独特的艺术形式。
1831年,法国人Joseph Antoine Plateau把画好的图片按照顺序放在一部机器的圆盘上,圆盘可以在机器的带动下转动。
这部机器还有一个观察窗,用来观看活动图片效果:从观察窗看过去,图片似乎动了起来,这就是原始动画的雏形。
课件展示引导讲解
19世纪70年代以后随着计算机的发展应用,数字化生活的进步同样带动着动画技术的改革与创新。
1985年,计算机动画技术已有了长足的进展,由巴瑞.李文逊执导的《青年福尔摩斯》第一次在影片中持续播放了30秒钟的动画片段,它标志着动画设计的一次重大的飞跃。
在影片《侏罗纪的公园》中刻画了会跑、会跳、神气活现的恐龙角色.1995年诞生了世界上第一部全电脑制作的三维动画片《玩具总动员》,开创了电脑取代人手工绘制动画的先河。
课件展示引导讲解
二教师讲解新知(二)
1. 动画的分类
二维动画画面处理更加接近绘画效果,具有较强的装饰美感,主要通过手绘的方法创作的动画。
课件展示
三维动画三维动画的造型理念强调对三度空间与三维体积感的追求,强调接近视觉与运动的逼真感。
课件展示
延时动画又叫泥偶动画。
还特指用多种可塑材料,如黏土、橡胶的制作的动画形象,制作动画时,逐帧一边捏、一边改变形象拍摄而成的动画。
课件展示
课件展示引导
剪纸动画《猪八戒吃西瓜》
水墨动画《小蝌蚪找妈妈》
实验动画《球》
2. 学习动漫美术设计的方法
看——学——练——想
课件图例展示
教师示范
3. 职业动漫人具备的基本条件
1)扎实的绘画基本功
2)敏锐的观察力
3)丰富的想象力与创造力
4)完美的表现力
5)沟通与合作的能力
三课堂小结四布置作业。