CorelDRAW_X4平面设计基础教程
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平面设计基础教程
关键词: 平面设计基础教程
基本配色
颜色绝不会单独存在。(除了黑色)事实上,一个颜色的效果是由多种因素来决定的:反射的光,周边搭配的色彩,或是观看者的欣赏角度。
有十种基本的配色设计,分别叫做:
无色设计(achromatic)、类比设计(analogous)、冲突设计(clash)、
互补设计(complement)、单色设计(monochromatic)、中性设计(neutral)、
分裂补色设计(splitcomplement)、原色设计(primary)、二次色设计(secondary)
以及三次色三色设计(tertiary)。 下面让我们分类来看:
基本配色——强烈
最有力的色彩组合是充满刺激的快感和支配的 欲念,但总离不开红色;不管颜色是怎么组合,红 色绝对是少不了的。
红色是最终力量来源——强烈、大胆、极端。 力量的色彩组合象征人类最激烈的感情:爱、恨、 情、仇,表现情感的充分发泄。
在广告和展示的时候,有力色彩组合是用来传 达活力、醒目等强烈的讯息,并且总能吸引众人的 目光。
基本配色——丰富
要表现色彩里的浓烈、富足感可藉由组合一个有力的色彩和它暗下来的补色。
例如,深白兰地酒红色就是在红色中加了黑色,就像产自法国葡萄园里陈年纯美的
葡萄酒,象征财富。白兰地酒红色和深森林绿如果和金色一起使用可表现富裕。
这些深色、华丽的色彩用在各式各样的织料上,如皮革和波纹皱丝等等,可创
造出戏剧性、难以忘怀的效果。这些色彩会给人一种财富和地位的感觉.
基本配色——浪漫
粉红代表浪漫。粉红色是把数量不一的白色加在红色里面,造成一种明亮的红。
象红色一样,粉红色会引起人的兴趣与快感,但是比较柔和、宁静的方式进行。
浪漫色彩设计,藉由使用粉红、淡紫和桃红(略带黄色的粉红色),会令人觉得
应用交互式效果9.1交互式调和与轮廓图效果
创建交互式调和效果
绘制两个图形对象,选择“交互式调和”工具,然后将光标移至一个对象上,按住鼠标左键
并向另一对象拖动鼠标(对于没有填充的对象,则需拖动轮廓线),释放鼠标后即可得到调
和效果。
编辑交互式调和效果创建交互式轮廓图效果
选中图形对象,选择“交互式轮廓图”工具,然后将光标放置在对象的轮廓线上,然后按下
鼠标左键并向中心拖动,到达满意位置后释放鼠标,即可得到轮廓图效果。
编辑交互式轮廓图效果9.2编辑交互式轮廓图效果
创建交互式阴影效果
选中对象,选择“交互式阴影”工具,然后将光标移至对象上,按下鼠标左键,向阴影投射
的方向拖动鼠标,至适当位置后释放鼠标左键,即可得到阴影效果。
编辑交互式阴影效果
为对象添加阴影后,通过拖动阴影控制线末端的黑色控制点,可以改变阴影和对象之间的距
离,通过拖动阴影控制线上的矩形控制点,可以调节阴影的浓淡。越靠近黑色控制点,阴影
越浓;越靠近白色控制点,阴影越淡。编辑交互式阴影效果
创建交互式透明效果
选中对象,选择“交互式透明”工具,将光标移至对象上,按下鼠标左键并拖动,至合适位
置,释放鼠标按键,即可创建线性渐变的透明效果。编辑交互式透明效果
创建透明效果后,利用“交互式透明”工具的属性栏可以对透明效果进行更多的设置,如更
改透明度类型、透明度操作、透明中心点位置、透明角度等参数。
9.3交互式变形、封套和立体化效果
创建交互式变形效果
选中对象,选择“交互式变形”工具,在其属性栏中选择一种变形方式,如选择“推拉变形”
按钮,然后将光标放置在对象的中心,按下鼠标左键并拖动,至合适位置,释放鼠标后即可
变形对象。
编辑交互式变形效果创建与编辑交互式封套效果
选中对象,选择“交互式封套”工具,对象的四周将自动显示一个矩形封套。此时,我们可
以像编辑曲线上的节点一样,可以使用属性栏和鼠标对封套上的节点进行移动、添加、删除,
以及更改节点的平滑属性等操作,从而改变对象的外观。
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编辑:孙杰 审核:龚建 校稿:张婷婷 内部资料,翻印必究 请尊重知识产权 平面设计课程CORELDRAW 第八课
渐变工具的使用
教学重点:渐变工具使用、四色渐变
教学内容:学会渐变上色,双色或多种颜色混合、图案与材质的填色
教学目的:利用渐变上色,做出各种路牌、金属效果、立体效果制作!
教学笔记:
1、知识重点
渐变色
双色渐变:指由一个颜色到另一个颜色之间过渡,从而产生渐变。
多色渐变:增加多个色彩,以设置多彩效果。
四色:基准色、高光、明暗交界线、反射光(环境光源)以达到立体效果。
渐变方式
直线渐变:由对角、水平或垂直等所生产的直线渐变。
射性渐变:由其中一个颜色为中心,其他它为四周辅助。最常用的渐变表达方式。
菱形渐变:产生在图形中的菱形色环,比较光用。
2、附加知识:
1)色彩填色,一般选择线性渐变和射性渐变,线性渐变角度不同则效果有所不同。射性渐变则着重两色搭配效果及中心点摆放位置。
2)四色渐变中,要求找到同色系颜色进行搭配,以表达最佳的立体效果。如蓝色系可以用天蓝、冰蓝、深紫蓝、深蓝这样来表达蓝色立体渐变。
3、作业要求:
1)找准颜色,各种颜色在色盘或专色PATONE专色盘里一定能找到。
2)做好富安娜、金宝花园路牌、新光桌球城等作业
3)要求四小时内完成作业。
初识CorelDRAWX4
1.1与CorelDRAW相关的基本常识
功能简介:强大的矢量绘制功能、位图处理、灵活多变的文字处理、
强大的排版功能和功能完备的组件
常见的文件格式
在CorelDRAW中可以打开或导入不同格式的文件,也可以将文档以
所需格式进行存储或导出。常用的文件格式有如下几种:CDR格式:CorelDRAW专用的图形文件格式
PSD格式:Photoshop默认的文件格式,能保留图层通道等信息
JPEG格式:一种有损压缩图像的格式,主要用于在电脑上显示
TIFF格式:最常用的无损压缩图像文件格式
GIF格式:压缩率高并支持透明背景,多用于网页素材
WMF格式:一种矢量图形文件格式,文件尺寸很小
EPS格式:用PostScript语言描述的图形文件格式多用于印刷或打印
输出AI格式:是Illustrator专用的图形文件格式
PDF格式:通用于各种操作平台,便于浏览、安全可靠、易于传输与
储存
色彩模式
色彩模式是数字世界中表示颜色的一种算法。在数字世界中,为了表
示各种颜色,人们通常将颜色划分为若干分量。
在CorelDRAWX4中,常用的色彩模式有以下几种:RGB模式:使用最广泛,RGB分别代表红、绿、蓝
CMYK模式:即印刷模式,CMYK分别代表青、品红、黄、黑
Lab模式:该模式能表现所有人眼可识别的颜色
黑白模式:只有黑和白两种色值
灰度模式:该颜色模式由从黑到白的256种灰度色阶组成
索引模式:使用该模式的图像最多包含256种颜色
矢量图
矢量图:主要由绘图软件(如Illustrator、CorelDRAW和AutoCAD)
绘制而成,它与分辨率无关,也无法通过扫描获得。矢量图放大后,
其图像质量不会发生任何改变。矢量图的另一优点是存储容量小,缺
点是细节表现不够丰富
位图
位图:也叫点阵图。位图由许多色块组成,每个色块即为一个像素,
每个像素只能显示一种颜色,像素是图像的最小组成单位。当放大位
图到一定比例时,就可以看到图像中的像素,此时图像会变得模糊,