photoshop基本概念
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第 1 页 共 7 页 Photoshop常用基本知识
1、Photoshop 软件处理的图像是位图及矢量图
2、打开多个图像文件时,如果选择连续的多个文件,应Shift按键。
3、打开多个图像文件时,如果选择不连续的多个文件,应按Ctrl 键。
4、RGB的原理是色光加色法,CMYK的原理是色料减色法
5、photoshop中位图的最基本组成单元象素,图象分辨率的单位是:dpi, 指单位长度上的像素数量
6、用放大镜工具改变图像大小,则文件大小会如何改变文件大小不变
7、在制作印刷品的过程中,当图像是以RGB模式扫描的,尽可能在RGB模式下进行颜色的调整,最后在输出之前转换为 CMYK模式
8、当RGB模式转换为CMYK模式时, Lab作为中间过渡模式,索引颜色模式的图象包含256种颜色占磁盘空间最少. Lab色彩模式是与设备无关的
9、在HSB颜色模式中,H代表色相,S代表色彩饱和度,B代表色彩亮度
10、在CMYK颜色模式下,C代表青色,M代表洋红,Y代表黄色,K代表黑色.
11、在RGB模式中#ff0000表示的是红颜色,#00ff00表示的是绿色,#0000ff表示的是蓝色。
12、创建新文件时应在“新建”对话框中设置文件名称,宽度和高度,模式,文档背景
13、Photoshop中窗口底部的横条称为状态栏
15、网络传输图像的常用格式为GIF
16、PSD文件格式是Photoshop默认的文件格式,而且是一种支持所有图像模式的文件格式。
17、JPEG是互联网中最常用的文件格式之一,能够大幅度降低图像文件的大小,但图像质量有一定的损失。
18、BMP 是DOS和Windows兼容计算机上的标准Windows图像格式。
19、在RGB色彩模式中,当R、G、B色彩数值均为255时叠加产生白色
20、位图是由像素点来表达、构成图形的,可缩放性非常差。
﹝一﹞大小的对比
大小关系为造形要素中最受重视的一项,几乎可以决定意象与调和的关系。大小差别少,给人的感觉较沈着温和,大小的差别大,给人的感觉较鲜明,而且具有强力感。
﹝二﹞明暗的对比
阴与阳、正与反、昼与夜等等,如此类的对比语句,可使人感觉到日常生活中的明暗关系。初诞生的婴儿,最初在视觉上只能分出明暗,而牛、狗等动物虽能简单识别黑白,可是,对彩度或色相却无法轻易识别,由此可知,明暗﹝黑和白﹞乃是色感中最基本的要素。
﹝三﹞粗细的对比
字体愈粗,愈富有男性的气概。若代表时髦与女性,则通常以细字表现。细字如果份量增多,粗字就应该减少,这样的搭配看起来比较明快。
﹝四﹞曲线和直线的对比
曲线很富有柔和感、缓和感;直线则富坚硬感、锐利感,极具男性气概。自然界中,皆由这两者适当混合。平常我们并不注意这种关系,可是,当曲线线或直线强调某形状时,我们便有了深刻的印象,同时也产生相对应的情感。故我们常为加深曲线印象,就以一些直线来强调,也可以说,少量的直线会使曲线更引人注目。
﹝五﹞质感的对比
在一般人的日常生活中,也许很少听到质感这句话,但是在美术方面,质感却是很重要的造形要素。譬如松弛感、平滑感、湿润感等等,皆是形容质感。故质感不仅只表现出情感,而且与这种情感融为一体。
我们观察画家的作品等,常会注意其色彩与图面的构成,其实,质感才是决定作品风格的主要因素,虽然色彩或对象物会改变,可是,作为基础的质感,是与一位画家之本质有着密切的关系,是不易变更的。若是外行人就容易疏忽这一点,其实,这才是最重要的基础要素,也是对情感最强烈的影响力。
﹝六﹞位置的对比
在画面两侧放置某种物体,不但可以强调,同时也可产生对比。画面的上下、左右和对角线上的四隅皆有潜在性的力点,而在此力点处配置照片、大标题或标志、记号等等,便可显出隐藏的力量。因此在潜在的对立关系位置上,放置鲜明的造形要素,可显出对比关系,并产生具有紧凑感的画面。
PhotoShop 复习要点
一、 图像处理基础知识
1、 图像的几个基本概念
(1)像素
在PhotoShop中,像素是图像的基本单位。图像是由许多个小方块组成的,每一个小方块就是一个像素,每一个像素只显示一种颜色.文件包含的像素越多,文件量就越大,图像的品质就越好。
(2)位图和矢量图
位图 是由许多不同颜色的小方块组成的,每一个小方块称为像素,每一个像素有一个明确的颜色。位图采取了点阵方式保存图像,所以位图也叫点阵图。图像的色彩越丰富,图像的像素就越多,文件也就越大。注意:此处的位图是彩色图。
优点:图像画面细腻。
缺点:文件尺寸大,且和分辨率有关,因此,将点阵图的尺寸放大以一定程度后,图像将变得模糊.
矢量图 是指用点、线绘制的各种图形,其中每个对象都是独立的个体,在存储时保存的是其形状和填充属性。
优点:占用的空间小,且放大后不会失真(也意味着与分辨率无关)。
缺点:色彩比较单调。
(3)图像分辨率
分辨率是指单位长度内像素的个数.单位:像素/英寸(ppi)。分辨率高低决定了图像容量的大小,分辨率越高,信息量越大,文件越大。
例如用户的图像分辨率是72ppi,则表示一平方英寸的图像中有5184个像素(72×72).
(4)屏幕分辨率
是显示器上每单位长度显示的像素或点的数目。屏幕分辨率取决于显示器大小加上其像素设置。PC显示器的分辨率一般约为96ppi。
(5)输出分辨率
又称打印机分辨率,是指在打印输出时横向和纵向两个方向上每英寸最多能够打印的点数,单位:点/英寸(dpi)表示。
例如:通过选择菜单“图像/图像大小",打开“图像大小”对话框如下:
2、Photoshop图像的色彩模式
位图(Bitmap):黑白模式.图像占用的存储空间较小.适合于那些只由黑白两色构成而且没有灰色阴影的图像.注意,此处的位图只有黑白两种模式。 用于设定图像在屏幕上的实际像素显示尺寸(显示比例100%)。 用于设定图像的打印尺寸和分辨率。
中职ps 知识点总结
一、PS的基本概念
1. Photoshop是由Adobe公司推出的一款专业图片处理软件,使用广泛,成为图形设计、网页制作及影视特效制作的必备工具。
2. PS主要用于图像处理和修饰,包括照片修饰、图像合成、图像调色等。
二、PS的界面和工具
1. PS的界面包括菜单栏、工具条、选项栏、画布和历史记录面板等。
2. PS的工具栏包括选区工具、移动工具、画笔工具、橡皮擦工具、文本工具等。
三、PS的基本操作
1. 图像的打开、保存和另存为。
2. 图像的复制、粘贴和剪切。
3. 图像的调整,包括色相、饱和度、亮度、对比度等。
4. 图像的变形,包括缩放、旋转、翻转等。
四、PS的图像处理
1. 图像的选区,包括矩形选区、椭圆选区、套索选区等。
2. 图像的修饰,包括修复刷、光栅图矢量图转换、镜像翻转等。
3. 图像的特效,包括滤镜、图案、样式等。
五、PS的图形设计
1. 图形的绘制,包括线条、形状、路径等。
2. 图形的排版,包括文本工具、字符面板、段落面板等。
3. 图形的合成,包括图层、蒙版、混合模式等。
六、PS的图像输出
1. 图像的输出格式和文件大小。
2. 图像的打印设置和输出。
3. 图像的保存和导出。 七、PS的批处理与脚本
1. 批处理的概念和作用。
2. 批处理的操作步骤和设置。
3. 脚本的编写和运行。
八、PS的高级技能
1. 图像的合成和替换。
2. 图像的动画和视频制作。
3. 图像的3D效果和立体图形制作。
九、PS的应用领域
1. 广告设计,包括海报、宣传单页等。
2. 网页制作,包括网页设计和图片处理。
3. 影视特效,包括电影、电视剧、动画等。
以上就是对中职PS知识点的简要总结,PS的学习需要不断的练习和实践,只有不断的积累和提升,才能在图形设计领域有所作为。