中班数学白板《大家来闯关》
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《闯关》幼儿园中班教案一、教学目标1. 了解和感知各种关卡的难度和挑战性。
2. 培养幼儿的观察力、思考力和动手操作能力。
3. 培养幼儿的团队合作意识和解决问题的能力。
4. 培养幼儿的耐心和自信心,激发他们对学习的兴趣。
二、教学内容1. 关卡一:认识颜色目标:能够正确说出常见颜色的名称。
材料:彩色卡片、色块。
活动:教师出示彩色卡片,幼儿找出相应的色块。
2. 关卡二:形状分类目标:能够正确辨别和分类基本形状。
材料:形状卡片、形状拼图。
活动:教师出示形状卡片,幼儿将相应的形状拼图分类。
3. 关卡三:数字排序目标:能够理解数字的大小关系,进行简单的排序。
材料:数字卡片、小物品。
活动:教师出示数字卡片,幼儿将相应的小物品按照数字顺序排列。
4. 关卡四:简单计算目标:能够进行简单的加减法计算。
材料:数字卡片、小物品。
活动:教师出示数字卡片,幼儿找出相应的答案物品。
5. 关卡五:团队合作游戏目标:培养幼儿的团队合作意识和解决问题的能力。
材料:拼图、障碍物。
活动:幼儿分组进行团队合作游戏,通过解决障碍物,完成拼图任务。
三、教学方法1. 游戏法:通过趣味性的游戏活动,激发幼儿的兴趣和参与度。
2. 观察法:引导幼儿观察和发现关卡中的规律和特点。
3. 操作法:让幼儿亲自动手操作材料,增强实践体验。
4. 讨论法:鼓励幼儿相互交流和分享,培养团队合作意识。
四、教学评价1. 观察幼儿在各个关卡中的表现,评价他们的观察力、思考力和动手操作能力。
2. 评价幼儿在团队合作游戏中的表现,考察他们的团队合作意识和解决问题的能力。
3. 通过幼儿的参与度和兴趣,评价他们对学习内容的喜爱程度。
五、教学资源1. 彩色卡片、色块。
2. 形状卡片、形状拼图。
3. 数字卡片、小物品。
4. 拼图、障碍物。
5. 教学PPT或黑板。
六、教学步骤1. 导入:教师向幼儿介绍教案的主题和目标,引起幼儿的兴趣。
2. 教学关卡一:认识颜色。
教师出示彩色卡片,幼儿找出相应的色块。
幼儿园中班教案《闯关》含反思(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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幼儿园中班教案《闯关》含反思一、教学目标:1. 认知目标:让幼儿认识各种不同的关卡,并了解每个关卡的特点。
2. 技能目标:培养幼儿的观察力、动手能力和解决问题的能力。
3. 情感目标:培养幼儿勇敢、自信、不怕困难的品质。
二、教学重难点:1. 教学重点:让幼儿认识各种不同的关卡,并了解每个关卡的特点。
2. 教学难点:培养幼儿观察力、动手能力和解决问题的能力。
三、教学准备:1. 教具准备:各种关卡图片、道具、闯关卡片等。
2. 环境准备:安静、舒适的游戏环境。
四、教学过程:1. 导入:教师向幼儿介绍今天要进行的游戏——闯关,激发幼儿的兴趣。
2. 讲解规则:教师向幼儿讲解游戏规则,让幼儿明白如何进行游戏。
3. 示范:教师演示如何通过各个关卡,让幼儿观察并学习。
4. 幼儿游戏:幼儿开始进行闯关游戏,教师巡回指导。
五、教学反思:1. 教师反思教学目标:回顾教学目标,思考是否达到预期效果。
2. 教师反思教学过程:分析教学过程中的优点和不足,如讲解是否清晰、示范是否到位等。
3. 教师反思幼儿表现:评价幼儿在游戏中的表现,如观察力、动手能力、解决问题的能力等。
4. 教师反思教学改进:根据反思结果,提出针对性的改进措施,以提高教学效果。
六、教学评价:1. 认知评价:通过幼儿在游戏中的表现,评价幼儿对关卡的认识和了解程度。
2. 技能评价:通过幼儿在游戏中的操作,评价幼儿的观察力、动手能力和解决问题的能力。
3. 情感评价:通过幼儿的游戏态度和表现,评价幼儿的勇敢、自信和不怕困难的品质。
七、教学拓展:1. 增加关卡难度:在原有基础上,增加关卡的难度,提高幼儿的挑战性。
2. 增加游戏种类:引入其他类型的游戏,让幼儿体验不同的游戏乐趣。
3. 家庭作业:布置相关任务,让幼儿与家长共同完成,巩固所学知识。
八、教学注意事项:1. 确保游戏环境安全,避免幼儿在游戏中受伤。
2. 关注幼儿的情绪,确保幼儿在游戏中保持积极的态度。
3. 教师应充分了解幼儿的个性特点,因材施教,使每个幼儿都能在游戏中得到锻炼和成长。
幼儿园中班教案《闯关》含反思一、教学内容本次教学内容选自幼儿园中班教材《快乐成长》的第八单元“趣味探险”,具体涉及第1课时“闯关”。
详细内容包括:通过设计一系列有趣的闯关游戏,培养幼儿的观察力、思考力和团队协作能力。
二、教学目标1. 让幼儿在游戏中培养观察力、思考力和团队协作能力。
2. 培养幼儿面对困难时勇于尝试、不怕失败的精神。
三、教学难点与重点难点:引导幼儿在游戏中运用观察、思考和团队协作解决问题。
四、教具与学具准备1. 教具:闯关游戏道具、计时器、小奖品。
2. 学具:记录卡片、画笔。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师以故事形式讲述一个探险家寻找宝藏的经历,激发幼儿的探险兴趣。
2. 例题讲解(10分钟)教师展示闯关游戏道具,讲解游戏规则,引导幼儿观察、思考如何通过每一个关卡。
3. 随堂练习(10分钟)幼儿分组进行闯关游戏,教师在一旁观察、指导,及时给予鼓励和帮助。
5. 闯关比赛(20分钟)教师组织幼儿进行闯关比赛,设置计时器,规定时间内完成闯关任务的幼儿可以获得小奖品。
教师带领幼儿回顾本次课程所学内容,强调遵守游戏规则的重要性。
六、板书设计1. 课题:《闯关》2. 关卡设计:关卡一:观察力挑战关卡二:思考力挑战关卡三:团队协作挑战七、作业设计1. 作业题目:画一画你最喜欢的闯关游戏道具。
写一写你在闯关过程中遇到的困难及解决办法。
2. 答案:略八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本次课程中,幼儿在闯关游戏中表现出较强的观察力、思考力和团队协作能力。
部分幼儿在游戏中存在违反规则的行为,需在今后的教学中加强引导。
2. 拓展延伸:组织家长参与闯关游戏,增进亲子关系,同时让家长了解幼儿在园的学习生活。
设计更多有趣的闯关游戏,丰富幼儿的园内生活,提高幼儿的综合能力。
重点和难点解析1. 教学难点与重点的确定。
2. 实践情景引入的故事内容设计。
3. 例题讲解中游戏规则的清晰度。
4. 随堂练习中教师的观察与指导。
幼儿园中班教案《闯关》含反思一、教学目标1. 知识与技能:通过游戏让学生掌握基本的数数能力,提高学生的手眼协调能力。
2. 过程与方法:通过小组合作、游戏活动,培养学生的团队协作精神和沟通能力。
3. 情感态度与价值观:培养学生勇敢、自信、坚持的品质,让他们在游戏中体验成功的喜悦。
二、教学内容1. 数数游戏:让学生在游戏中练习数数,提高他们的数数能力。
2. 闯关活动:设置不同的关卡,让学生通过团队协作,完成任务。
三、教学重点与难点1. 教学重点:让学生在游戏中熟练掌握数数能力,提高手眼协调能力。
2. 教学难点:培养学生团队协作精神和沟通能力。
四、教学方法1. 游戏教学法:通过游戏激发学生的学习兴趣,提高他们的学习积极性。
2. 小组合作法:让学生在小组合作中完成任务,培养他们的团队协作精神。
五、教学准备1. 教具:数数卡片、闯关道具、奖励物品等。
2. 场地:宽敞的教室或户外活动场地。
一、教学目标1. 知识与技能:让学生通过数数游戏,提高他们的数数能力。
2. 过程与方法:通过小组合作,培养学生的团队协作精神。
3. 情感态度与价值观:培养学生勇敢、自信、坚持的品质。
二、教学内容1. 数数游戏:让学生在游戏中练习数数,提高他们的数数能力。
三、教学重点与难点1. 教学重点:让学生在游戏中熟练掌握数数能力。
2. 教学难点:培养学生团队协作精神和沟通能力。
四、教学方法1. 游戏教学法:通过游戏激发学生的学习兴趣。
2. 小组合作法:让学生在小组合作中完成任务。
五、教学准备1. 教具:数数卡片、奖励物品等。
2. 场地:宽敞的教室或户外活动场地。
教案反思:六、教学过程1. 热身活动:组织学生进行简单的热身运动,如捉迷藏、老鹰捉小鸡等,让学生充分活跃起来。
2. 游戏环节:介绍数数游戏规则,将学生分成若干小组,进行数数比赛。
3. 闯关活动:设置四个关卡,分别为数数、连线、拼图和接力。
每个关卡都需要学生团队协作完成。
4. 总结环节:对学生的表现进行点评,给予表扬和鼓励,总结团队协作的重要性。
《闯关》幼儿园中班教案第一章:认识闯关教学目标:1. 让幼儿了解什么是闯关,以及闯关的基本规则。
2. 培养幼儿的团队合作精神和沟通能力。
教学内容:1. 介绍闯关的概念和规则。
2. 进行简单的团队分组,并讨论团队合作的意义。
教学活动:1. 教师通过图片和实物向幼儿介绍闯关的概念,让幼儿理解闯关的基本规则。
2. 教师将幼儿分成几个小组,每组选择一个队长,队长负责组织队员进行闯关。
3. 教师组织一次简单的闯关活动,让幼儿体验团队合作的重要性。
第二章:感知空间方位教学目标:1. 培养幼儿的空间感知能力和方位识别能力。
2. 提高幼儿的观察力和思维能力。
教学内容:1. 介绍空间方位的概念,如上、下、左、右等。
2. 通过实物和图片让幼儿感知空间方位的变化。
教学活动:1. 教师向幼儿介绍空间方位的概念,并通过实物和图片展示方位的变化。
2. 教师组织幼儿进行空间方位的实践活动,如找找看哪个物体在上,哪个物体在下等。
3. 教师鼓励幼儿用语言描述空间方位的变化,提高幼儿的观察力和思维能力。
第三章:培养观察力教学目标:1. 培养幼儿的观察力和注意力。
2. 提高幼儿的思维能力和创造力。
教学内容:1. 介绍观察力的概念和重要性。
2. 通过实物和图片让幼儿进行观察力的训练。
教学活动:1. 教师向幼儿介绍观察力的概念和重要性,让幼儿明白观察力在生活中的应用。
2. 教师展示一些实物和图片,让幼儿仔细观察并找出其中的细节。
3. 教师组织一些观察力游戏,如寻找隐藏的物品,让幼儿在游戏中提高观察力和注意力。
第四章:培养逻辑思维教学目标:1. 培养幼儿的逻辑思维能力。
2. 提高幼儿的问题解决能力和创造力。
教学内容:1. 介绍逻辑思维的概念和重要性。
2. 通过实物和图片让幼儿进行逻辑思维的训练。
教学活动:1. 教师向幼儿介绍逻辑思维的概念和重要性,让幼儿明白逻辑思维在生活中的应用。
2. 教师展示一些实物和图片,让幼儿进行逻辑思维的训练,如找出物品的规律等。
幼儿园中班教案《闯关》一、教学内容本节课选自幼儿园中班教材《快乐成长》第六章《奇幻冒险》中的第三节《闯关》。
具体内容包括:认识基本的几何图形,如圆形、正方形、三角形;学会用这些图形进行简单的组合和拼图;通过闯关游戏,培养幼儿的观察力、想象力和逻辑思维能力。
二、教学目标1. 让幼儿认识并掌握基本的几何图形,如圆形、正方形、三角形。
2. 培养幼儿运用几何图形进行简单组合和拼图的能力。
3. 通过闯关游戏,提高幼儿的观察力、想象力和逻辑思维能力。
三、教学难点与重点1. 教学难点:几何图形的组合和拼图。
2. 教学重点:认识基本几何图形,并能运用到实际操作中。
四、教具与学具准备1. 教具:PPT展示课件、闯关游戏道具、图形卡片。
2. 学具:闯关游戏道具、图形卡片、画笔、剪刀、胶水。
五、教学过程1. 导入:通过一个趣味故事,引出今天的主题——闯关。
故事讲述了一个勇敢的小猴子,用聪明才智闯过了许多难关,成功救出了被妖怪抓走的伙伴。
2. 讲解基本几何图形:展示PPT,讲解圆形、正方形、三角形的特点,让幼儿跟随老师一起认识这些图形。
3. 实践操作:(1)发放图形卡片,让幼儿观察并说出每种图形的名称。
(2)引导幼儿用图形卡片进行简单的组合和拼图。
(3)邀请几名幼儿上台展示自己的作品,并分享创作过程。
4. 闯关游戏:(1)将全班幼儿分成若干小组,每组分配一套闯关游戏道具。
(2)教师示范如何利用图形卡片进行闯关,讲解游戏规则。
(3)幼儿开始闯关,教师巡回指导,及时给予鼓励和帮助。
(1)邀请各小组分享闯关经验,讨论如何更快地完成游戏。
(2)教师对幼儿的表现进行评价,给予肯定和鼓励。
六、板书设计1. 在黑板上画出一个大圆,里面写上“闯关”两个大字。
2. 在旁边分别画出圆形、正方形、三角形,并标注名称。
七、作业设计1. 作业题目:用圆形、正方形、三角形进行组合,创作一幅有趣的图画。
2. 答案:幼儿可以根据自己的想象力进行创作,例如:用圆形做太阳,正方形做房子,三角形做小树。
闯关类中班数学教案教案名称:闯关类中班数学教案一、教案背景:中班是幼儿园的一个重要阶段,幼儿在中班期间逐渐形成自己的思维方式和思考能力。
数学是幼儿教育中的一门重要学科,对于幼儿的智力发展和认知能力提高起着至关重要的作用。
为了激发幼儿的学习兴趣,提高他们的数学思维和解决问题的能力,设计了一个闯关类的数学教案。
二、教学目标:1. 培养幼儿的数学兴趣,激发他们的学习动力。
2. 培养幼儿的观察力、逻辑思维和问题解决能力。
3. 培养幼儿的合作意识和团队精神。
三、教学内容:1. 数字认知:通过数字卡片等教具让幼儿认识并熟练掌握数字1到10。
2. 计数和序数概念:用具体物品和图形来帮助幼儿理解计数和序数的概念,并进行相关活动训练。
3. 形状和空间概念:通过观察和比较不同形状的物品和图形,让幼儿认识几何形状,并能在实际生活中应用。
4. 比较和分类:通过将物体按照大小、颜色、形状等特征进行比较和分类的活动,培养幼儿的分类能力和思维能力。
5. 简单加法和减法:通过实物和图形的组合来进行简单的加法和减法活动,培养幼儿的数学计算能力。
6. 问题解决:设计一系列有趣的问题任务,让幼儿通过观察、思考和尝试解决问题,培养解决问题的能力。
四、教学步骤:1. 导入:通过展示一些有趣的数学图片或视频引发幼儿的兴趣,激发他们对数学的好奇心。
2. 数字认知活动:使用数字卡片让幼儿认识数字1到10,并提供一些与数字相关的游戏和活动。
3. 计数和序数活动:使用物品和图形来进行计数和序数的活动,让幼儿亲身体验和理解这些概念。
4. 形状和空间活动:使用几何图形卡片和实物,让幼儿观察、比较和描述不同形状物体的特征。
5. 比较和分类活动:提供一些不同特征的物品,让幼儿按照给定的规则进行比较和分类,培养他们的分类思维。
6. 简单加法和减法活动:使用实物和图形的组合来进行简单的加法和减法活动,让幼儿感受到数学的实际应用。
7. 问题解决活动:设计一系列的问题任务,让幼儿通过观察、思考和尝试来解决问题,培养他们的解决问题的能力。
幼儿园中班教案《闯关》含反思一、教学内容本节课选自幼儿园中班教材《快乐成长》第七章《趣味挑战》第三节《闯关》。
教学内容主要包括认识数字110,了解简单的数量关系,以及通过闯关游戏培养幼儿的观察力、思维力和团队协作能力。
二、教学目标1. 让幼儿能够熟练地数数,认识数字110,并能用数字进行简单的计数。
2. 培养幼儿观察、分析问题的能力,提高幼儿的逻辑思维能力。
3. 培养幼儿团队协作精神,增强幼儿的自信心和挑战精神。
三、教学难点与重点教学难点:数字110的认识和运用,数量关系的理解。
教学重点:通过闯关游戏,培养幼儿观察、分析、解决问题的能力。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、计数器、闯关游戏道具。
学具:幼儿用书、画笔、剪刀、胶水。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师设置一个趣味闯关的情景,邀请幼儿参与闯关游戏。
在游戏中,引导幼儿观察、思考如何解决遇到的问题。
2. 数字学习(10分钟)(1)教师展示数字卡片,带领幼儿一起数数,认识数字110。
(2)通过计数器,让幼儿动手操作,感受数字的大小和数量关系。
3. 例题讲解(10分钟)(1)教师出示例题,讲解闯关游戏规则。
(2)引导幼儿观察例题,分析问题,找出解决问题的方法。
4. 随堂练习(10分钟)(1)幼儿分组进行闯关游戏,运用所学数字知识解决问题。
(2)教师巡回指导,及时解答幼儿在游戏中遇到的问题。
(1)邀请幼儿分享闯关过程中的心得体会。
六、板书设计1. 主题:《闯关》2. 内容:(1)数字110的认识(2)数量关系(3)闯关游戏规则七、作业设计1. 作业题目:(1)数一数,写一写:数字110各写一行。
(2)闯关游戏:设计一个简单的闯关游戏,与家人一起完成。
2. 答案:(1)见附件。
(2)见附件。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:(1)在教学过程中,注意观察每个幼儿的学习情况,针对不同水平的幼儿进行分层指导。
(2)在闯关游戏中,关注幼儿的团队协作能力,培养幼儿的自信心和挑战精神。
中班数学闯关数学教案在中班的数学教学中,我们可以利用闯关的方式培养幼儿的数学兴趣和探索精神。
本文将以闯关数学教案的形式,分别从认知、逻辑推理和数学思维等方面进行探讨。
一、认知篇1. 数字识别与数量概念在闯关游戏中,设置数字卡片,让幼儿通过观察和辨认数字图片来找出相应的数量。
例如,给出数字“3”,幼儿需要找出图片中有三只相同的物品。
这样可以培养幼儿对数字和数量的认知能力。
2. 图形记忆与空间定位利用闯关游戏,将一组不同形状的图形随机散布在教室里,幼儿需要根据记忆来找出特定的图形。
这样可以锻炼幼儿的图形记忆和空间定位能力。
3. 比较与排序在闯关游戏中,设置一组不同大小的物品,让幼儿进行比较和排序。
例如,将一组水果从小到大进行排列。
这样可以培养幼儿的比较和排序能力。
二、逻辑篇1. 数组与序列将一组不同形状的图形排列成某种规律,然后将其中一部分图形删除,幼儿需要根据规律找出被删除的图形。
这样可以锻炼幼儿的逻辑思维和序列推理能力。
2. 分类与归纳准备一些不同类别的物品,幼儿需要将它们正确地分类。
例如,将一组动物分为飞禽和走兽。
这样可以培养幼儿的分类和归纳能力。
3. 推理与猜想在闯关游戏中,设置数道谜题,幼儿需要根据给出的线索进行推理和猜想。
例如,给出一个谜面“身上长着金色的毛”,幼儿需要猜测是什么动物。
这样可以培养幼儿的推理和猜想能力。
三、数学思维篇1. 加减法练习设计一系列的加减法题目,幼儿需要在规定的时间内给出正确答案。
这样可以培养幼儿的计算和思维速度。
2. 图形建模给出一些平面图形,幼儿需要利用这些图形进行拼贴,创造出新的图形。
这样可以锻炼幼儿的空间想象力和创造力。
3. 数量推理给出一些关于数量的问题,幼儿需要根据已知条件进行推理并给出答案。
例如,问“熊熊比小兔多几个”,幼儿需要根据现有信息得出答案。
这样可以培养幼儿的数量推理和逻辑思维能力。
通过以上的闯关数学教案,我们可以在中班阶段培养幼儿的数学兴趣和探索精神,让他们在游戏中学习,提高数学学习的积极性和主动性。
中班数学《大家来闯关》
活动目标:
1、根据骰子上的点数数出相应数量的贴画进行操作。
2、使用正确的序数词(第一、第二、第三、第四、第五、最后一个)描述物品的序列。
3、积极参与竞赛游戏,遵守游戏规则。
活动准备:白板课件
活动过程:
一、导入活动
教师:森林里有位美丽的公主邀请我们去参加她的城堡舞会,但是需要小朋友开动脑筋完成任务才能去参加。
你们能接受挑战吗?
二、闯关活动
1、第一关:《看数字来种花》
教师出示花圃图片,引导幼儿观察后,请他们从1开始按顺序在相应的数字上方的格子里贴相同数量的花朵贴画。
请幼儿操作,进行闯关。
2、第二关:《5只猴子荡秋千》
教师在白板上摆放5张猴子大卡片,请幼儿复习巩固相应儿歌内容《5只猴子荡秋千》幼儿观看页面记录画面,回顾儿歌内容。
3、幼儿逐一将小猴子从4-0进行递减操作,边操作边讲述儿歌内容。
4、第三关:《小动物排队》
教师在白板上按顺序摆放任意5张动物卡片,并讲述“小动物排队进城堡”的故事。
(1)教师用提问的方式和幼儿一起使用序数词(第一、第二、第三.....最后一个)描述每个动物在队伍中的位置。
(2)教师通过提问的方式引导幼儿回忆并描述同一动物在同样队伍中的位置。
5、第四关:《大家来坐摩天轮》
(1)教师引导幼儿观察图片上的摩天轮,指定红色五角星作为起点方向,发出与方向和序数词有关的指令,引导幼儿观察、判断并数出动物的名称。
(2)教师提问:从公主右手边开始,排在第三个的是谁?排在第二个的是谁?排在第五个的是谁?排在第四个的是谁?排在第六个的是谁?请你用数字表示。
(3)教师现在公主两边各有一颗五角星,黄色代表左边,红色代表右边。
下面听清楚问题。
排在公主右边的一个的是谁?右边第四个是谁?排在左边第二个是谁?左边第四个是谁?6、参加城堡舞会
教师:看来这些任务都难不倒小朋友们,你们真棒!你们看公主邀请我们参见城堡舞会了了,大家找个好朋友一起跳舞吧!。