雷霆战机数值表
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新手玩家在雷霆战机前期该如何升级自己的装备?装备升级路线越合理,战力提升越显著,就能早日爬坑成功。
优先升级僚机和副武器
虽然战机是主体,但是在前期,僚机和副武器的攻击力要高出战机很多,另外其升级之后的攻击力提升速度也要快于战机。
况且在副本中捡到暴走和武器升级等buff时,包括战机、僚机和副武器在内的所有单位都会得到加成,所以前期重点升级僚机和副武器是最为明智的选择。
幸运寻宝
幸运寻宝玩法十分推荐新手玩家尝试,利用参加活动和线上活跃度领取的钻石进行幸运寻宝,不仅可以获得每次3000点金币的固定收益,还可以抽取高品质道具。
新手玩家前期需要金币购买战机,参加幸运寻宝能让你很快累积足够金币,早点获得想要的战机。
攒钻石购买高等级战机
有的战机需要金币购买,有的则需要钻石,通过幸运寻宝攒够金币之后就节约点用钻石,早日集齐全面的战机对于突破无尽模式很有帮助。
副本尽快推到32开启扫荡
副本内会掉落升级材料,已经通关的副本则可以开启扫荡模式,不过扫荡只能在通关32副本之后才会开启,这个功能会大大加快刷材料的速度。
在前期就不用太过在意无尽模式,相比副本来说,无尽模式的难度很高,副本在获得材料的同时,也可以锻炼你的手速。
低级装备不要丢弃
雷霆战机的任何装备都可以升级到顶级的星级,所以前期系统赠送的副武器战机等不要丢弃,先等背包满了再说。
而且按照新版本战神系统和战神装甲的出现,不光是一线装备,二三四线装备也是有用武之地的,所以,还是有准备的留下一些装备吧!。
雷霆战机进阶指南攻略1.平民玩家配装指南(参考文末:平民玩家应果断放弃四神器配装思想的解释)盾牌:黄金盾不解释。
一切只为暴走。
副武器:脉冲弹(即中子弹、核弹)。
为什么,因为它叫核弹,因为暴力,因为爆率远高于爆破!配合凤凰的特技范围攻击,将全屏攻击发扬到底!僚机:这个不好选,充能守卫这个神器放一边不提(不是人人都玩的来),电浆炮固然是最好的。
如果存货不多,那我们考虑第三档次连射火炮。
为什么,还是因为将暴力发扬到底!还是那句话,不选魔龙、爆破、电浆炮,只是因为坑爹的爆率。
新手要认识到这点平民推荐最佳配置:尖峰、黄金、穿甲、护卫(高速机枪)如果不甘心走纯平民路线可以走混搭路线,推荐:异形/幻影,黄金,穿甲,电浆(特点是2稀有装备+2普通普通,配装取决于搭配起来的适用性以及你在无尽模式下获得的哪几种装备比较多。
尤其是下定决心走哪一或者两条稀有装备路线时一定要保证其存量。
小心被坑入极品装备陷阱以后难以升级为继再被迫转型损失大量时间和经验。
)2.背包是可以扩展的背包满了系统会自动提示是否扩展,不扩都不行,进不了无尽和闯关,扩一次十个格子,五十钻石。
系统送的钻石够用~不少新人为了省包裹融了装备或经验残骸没处放乱升级装备,请放心攒,背包无上限,只要有钻石。
平民玩家强烈建议别去寻宝开箱子。
推荐用法是先把背包开到100格以上,多下来的钻石每天买体力。
2.蓝色材料这是几乎每个机友发展到中期都会遇到的瓶颈,全部装备都按一套算,全升到紫需要196套三星升四星的材料,一天64关以前的掉蓝材料的关卡全打也只有四套,所以不要等没材料了再攒,每天把那四套都打了再打其他高经验的。
3.获得装备的途径和装备升级进阶的说明:在闯关模式可以获得升级装备的材料,双数关可以获得进阶装备的材料,装备要在升到等级上限时才能进阶,这个在完成新手教程时应该大家都知道。
每件4星的装备(蓝色)要同样的一件4星装备才能进阶成4星+1,4星+1后要有同样的两件4星装备才能进阶成4星+2,依此类推一直到4星+3后可能进阶5星(紫色),五星后进阶方法也跟4星的类似这里就不罗嗦了,一直可以进阶到5星+3,也就是90级。
空战争锋飞机一览表C级飞机1.米格-21F哨兵2.闪电式F.2闪电3.F-4C幽灵4.F-100C超佩刀5.闪电式F6横炮6.F-4E枪骑兵ll7.萨博-35B龙8.幻影IIC利爪9.闪电式SEL海援10.米格21BIS短剑11.幻影川E飞镖12.米格-25P狐骗13.米格-25R狂飙14.幻影IIS冰锥15.掠夺者S.2大篷车16.F-14B风语者B级飞机1.A-10A雷电2.歼-10A猛龙3.幻影3NG阴风4.A-10E无猪5.翻式GR.7海员6.歼-5甲纪念版铁皮7.翻式GR.5钢钳8.歼-10A BloCk20突击9.鹤式GR.9铁汉10.F-16A战集11.米格-29A支点12.米格-29纪念版扑天雕13.F-4N逆流14.F-16C开路先锋15.米格-29K旋刃16.萨博-35F十字军17.F-15鹰18.F-15E大鹏A级飞机1.幻影2000C2. 2.米格-31A捕狐犬3.幻影3NGC白无常4. 4.歼-10A BloCk30剑龙5.幻影2000D虎睛6. 6.苏-27侧卫7.苏-27S超载8.歼-10A纪念版蓝豪秀9.超级大黄蜂10.10.米格-31M11.A-10C惊天雷12.12.F-16E火翼星13.萨博-JAS39鹰狮14.14.F-117A纪念版夜行15.苏-33A海侧卫16.16.米格-33探长17.阵风C型18.18.米格-35D天行者19.台风BloCk2020.苏-27K太阳风S级飞机1.苏-47金雕2.苏-35A超侧卫3.歼-10BBlOCK52饿龙4.F-16F跳润虎5.F-15S打击鹰6.F-16XL BloCk10吸血鬼7.歼-10B BloCK60伏虎8.F-15MTD飞行太保9.苏-35BM冲云湾10.F-35A闪电l11.苏-50A近卫12.YF-23A女妖13.F-15SE沉默鹰14.歼-20A威龙15.苏-35B女武神16.F-22A猛离17.歼-20B大无畏18.F-228捏天威19.F-22C竟天择。
雷霆战机最近新出了两款战神装甲分别是守⽉魔殇和⽌战⾦魂。
新出的俩款战神装甲虽然属性上来看没有太⼤的分别,但是实际的技能风格上来看,却是天差地别。
如果说⽌战⾦魂是狂暴⽆⽐,放弃防御持双⼿⼤剑纵横战场的狂战⼠,那么守⽉魔殇就是沉稳冷静,⾝处阵前带巨型塔盾护佑队友的圣骑⼠,有我在,你的⽣命就会得到的保障。
下⾯⼩编为⼤家带来战神装甲守⽉魔殇的全⾯分析,看看守⽉魔殇到底怎么样!
⽌战⾦魂全⾯分析点我了解
战神装甲守⽉魔殇全⾯分析
不同于⽌战⾦魂的正⾯作战,⽆视敌⽅弹⾬的风格,守⽉魔殇属于圣骑⼠⼀类的装甲,偏向于防御⽽不是战⽃,这同样得益于守⽉的合成装甲。
守⽉魔殇合成:
魔龙之鳞+⽉光之轮=守⽉魔殇
守⽉魔殇激活:
也就是说⽤魔龙和⽉光才可以合成⼀个守⽉装甲,⽽激活⽅式和⽌战⼀样,也是需要6件5星装甲才可以激活守⽉,获得合成守⽉魔殇的资格。
守⽉魔殇怎么样?
魔龙的技能龙⾎,⼤家都知道,雷霆中⼀种可以回复战机⾎量的技能,⽽⽉光的技能守护,也是可以在战机暴⾛的时候⽣成⼀个护盾的强⼒技能,这两个偏向于防护的技能合体就成就了雷霆中可以抵御枪林弹⾬的坚盾——守⽉魔殇。
虽然相对于⽌战的⾼⽣命值加成,守⽉附加的⽣命值加成显得要低⼀些,但是守⽉胜在可以提⾼战机⽣命值的质量,只要不是瞬间被秒杀,就有隐忍潜伏,⽽后绝地⼤反击的机会!。
微信雷霆战机攻略1. 简介微信雷霆战机是一款飞行射击类游戏,在微信平台上受到了广大玩家的喜爱。
游戏中,玩家需要操控战机躲避敌机的攻击,同时击落敌机,获得高分。
本文将为你介绍微信雷霆战机的玩法、技巧和攻略,帮助你在游戏中取得更好的成绩。
2. 游戏玩法微信雷霆战机的玩法非常简单,玩家只需要使用手指滑动屏幕控制战机的移动。
战机会自动发射子弹,玩家需要躲避敌机的攻击同时击落敌机。
游戏中有多个关卡,每个关卡有不同的难度和敌机种类。
玩家需要不断提升自己的操作技巧和反应能力,才能挑战更高级的关卡。
3. 技巧与攻略3.1. 收集道具在游戏中,有许多道具可以帮助玩家更好地击败敌机。
例如,加血道具可以增加战机的生命值,延长玩家的生存时间;强化道具可以提升战机的攻击力,让玩家更轻松地击落敌机。
因此,玩家应该积极收集道具,合理使用它们。
3.2. 观察敌机移动规律敌机的移动规律是可以被观察和预测的,玩家可以通过不断观察敌机的移动轨迹,调整自己的移动方向,从而躲避敌机的攻击。
同时,玩家也可以利用敌机的移动规律,选择合适的时机进行攻击,增加击败敌机的成功率。
3.3. 提升技能等级微信雷霆战机中有多种技能可以使用,例如超级子弹、导弹攻击等。
通过不断升级技能等级,可以提升技能的威力和效果,让玩家在游戏中更具优势。
3.4. 多试多练实践是提高游戏技巧的最好方法。
玩家需要多次尝试,不断摸索游戏中的技巧和策略。
通过不断的练习,玩家可以逐渐提高自己的游戏水平,更好地应对游戏中的挑战。
4. 结语微信雷霆战机是一款简单而又刺激的游戏,它的游戏玩法和策略性可以让玩家不断挑战自己。
通过本文介绍的技巧与攻略,相信你能够在游戏中取得更好的成绩。
祝你游戏愉快!。
辐射避难所武器数值
辐射避难所是一款生存类游戏,玩家需要在辐射后的世界里建立和发展自己的避难所。
游戏中存在多种不同类型的武器,每种武器都有不同的数值。
常见的辐射避难所武器数值包括:
1. 攻击力(Attack):武器的攻击力表示每次攻击所造成的伤害。
攻击力越高,武器造成的伤害越大。
2. 命中率(Accuracy):武器的命中率表示攻击命中目标的几率。
命中率越高,武器命中目标的概率越大,造成伤害的几率也就越高。
3. 射程(Range):武器的射程表示武器能够攻击到的距离范围。
射程越远,武器能够攻击到的目标就越远。
4. 攻击速度(Attack Speed):武器的攻击速度表示武器进行
连续攻击的速度。
攻击速度越快,武器进行连续攻击的间隔时间就越短。
5. 耐久度(Durability):武器的耐久度表示武器能够使用的
次数或时间。
耐久度越高,武器能够使用的时间就越长。
6. 特殊效果(Special Effects):有些武器可能带有特殊效果,例如造成火焰伤害、穿透敌人防御等。
需要注意的是,每个辐射避难所武器的数值会根据品质、等级等因素而有所不同,玩家可以通过提升武器品质、强化等方式来提升武器的数值。
ATJ2135方案样机与同类产品方案机型对比一、各方案机型基本信息各方案基本信息炬力 NOYA(ATJ2135)DEMO 昂达VX979蓝魔RM400RK2608ADEMO魅族MiniPlayer德劲 DE865产品定位闪存MP4视频MP3视频MP3视频MP3视频MP3视频MP3主控型号炬力ATJ2135 RK2608A RK2608 RK2608A三星SA58700X07安凯AK3221M存储容量FLASH:512M FLASH:1G FLASH:1G FLASH:256M FLASH:2G FLASH:512M带插卡与否支持SD/MMC卡支持mini SD支持mini SD支持mini SD不支持卡 不支持卡存储媒介型号K9F4G08 K9G8G08 K9K8G08K9F2G08K9KAG08K9K4G08SDRAM K4S161622H-TC60(1M×16bit)HY57V641G20VTP(64Mbit)K4S641632H(64Mbit)S6416AHTA-75(64Mbit)32MbitHY57V281620ETP-H(128Mbit)屏幕信息2.4寸 26万色320*2402.4寸 26万色320*2402.2寸 26万色 320*2402.4寸 26万色320*2402.4寸 26万色 320*2402.4寸 26万色320*240照相功能 不支持 不支持 不支持 不支持 不支持支持/200万像素电池容量650mAh/3.7V 700mAh/3.7V 450mAh/3.7V360mAh/3.7V 700mAh/3.7V 550mAh/3.7V USB技术USB2.0 USB1.1/2.0 USB1.1/2.0USB1.1/2.0 USB2.0 USB1.1厂家(品牌)炬力桑格尔(昂达) 蓝魔 汇海 魅族 德劲参考价格1G:399元 1G:499元1G:399元 1G:599元 1GB:599元二、各方案机型功能规格对比各方案功能规格对比功能项目 2135试量产方案 昂达VX979 蓝魔RM400 RK2608A DEMO 魅族MiniPlayer德劲DE865 操作按键 正常 正常 正常 正常 正常 正常 HOLD 开关支持 不支持 不支持 不支持 支持 不支持 RESET 按键 没有 没有 没有 没有 没有 有 电源开关 有 有 有 有 没有 没有 USB 接口 PASS PASS PASS PASS PASS PASS AV 输出 不支持 不支持 不支持 不支持 不支持 不支持 硬件接口其他无无无无软开机无说明 在硬件系统的设计上,瑞芯微方案统一采用硬开机方式,不支持时钟日历功能。
Melee 肉搏参数:Shot 远身攻击加成:Vital 生命值加成:Dexterity 命中率参数:Technique 元素伤害加成:dmg_base_m 基础近身物理攻击力:wanpon_m+Item_m+skill_m dmg_base_s 基础远身物理攻击力:wanpon_s+Item_s+skill_smelee shot technique 分别为近身攻击加成,远身攻击和元素加成: Dmg_m Dmg_s 计算完后的物理攻击力:]_%31%)21()___([puls damage armor melee add dmg m base dmg -⨯+⨯+⨯±- ]_%31%)21()___([puls dmg armor shot add dmg s base dmg -⨯+⨯+⨯±- dmg_base_f (分为f 火e 电i 冰p 毒)火元素攻击力:skill_f+Item_f dmg_f 计算完后火元素攻击力(也分火,电,冰,毒)%15_tan 1%15_1%)3)1()__(⨯+⨯+⨯⨯+⨯-f t resis f enhance technique f base dmg Armor 甲: Item_armor+skill_armorResistant_f (分为f 火e 电i 冰p 毒)火元素抵抗:skill_res_f+Item_res_f dmg_add 攻击力加:skill_add+Item_adddmg_puls 攻击力追加:skill_puls+Item_adddmg_mult 攻击力乘:skill_puls+Item_pulsHp_max 血的上限:100+Vital*5Hp 血的现在值:Hp_max+Hp_add+Hp_regnMp_max 能量的上限:200+level*15MP 能量值:Hp_add 伤害:-)_1(_mult dmg m dmg +⨯)_1(_mult dmg s dmg +⨯f dmg _Mp_minus 能量消耗:Weapon_base 武器基础值:Accuracy 命中率: 80%π1*]2])()((1.0[arctan[π+-)敌人自己dexterity dexterity +accuracy_add角色的属性:数值型(界面表示)等级:Level当前经验:exp_cur目标经验:exp_next经验百分比:exp_per生命值:HP生命上限:HP_max能量值:MP能量上限:MP_max(图表表示)基础攻击力:dmg_base_max dmg_base_min 肉搏Melee枪械Shot灵敏Dexterity生命Vital技术Technique命中率accuracy_base附加命中率accuracy_add防御力armor抗性火resistant_f抗性冰resistant_i抗性电resistant_e抗性毒resistant_p火加强enhance_f冰加强enhance_i电加强enhance_e毒加强enhance_p速度:Speed(隐藏)声望:Frama人品:Moral列表型(图表表示)当前任务:log_cur完成任务:log_complete(直接表示)状态:Buff装备:Equipment标示型:性别:gender婚否:marry死亡:dead天上:insky闪躲:dodge是否组队:team是否处于移动中:movetype技能的属性:加攻击力:dmg_add_s追攻击力:dmg_puls_s攻击力乘:dmg_mult_s枪械加强:melee_s肉搏加强:shot_s灵敏加强:dexterity_s技术加强:technique_s火加强:enhance_f_s冰加强:enhance_i_s电加强:enhance_e_s毒加强:enhance_p_s火抵抗:resistant_f_s冰抵抗:resistant_i_s电抵抗:resistant_e_s毒抵抗:resistant_p_s命中增加:accuracy_s攻击持续时间:time_atk作用持续时间:time_buff预备攻击时间:time_prepr冷却时间:cooldown移动距离:moveaway_s攻击面积:area_s几率判定:happenrate_s_附带效果:buff_s持续伤害间隔:dmg_frame_s装备的属性:耐久度:quality价格:Price升级次数:Upgrate基本攻击力:dmg_itm_max dmg_itm_min 基本防御力:armor_itm基本伤害火:dmg_f基本伤害冰:dmg_i基本伤害电:dmg_e基本伤害毒:dmg_p武器技能:Weaponskill怪物状态:血上限:HP_max血量:Hp基础攻击力:damage_base_max damage_base_min 肉搏Melee枪械Shot灵敏Dexterity生命Vital技术Technique命中率accuracy_base附加命中率accuracy_add防御力armor抗性火resistant_f抗性冰resistant_i抗性电resistant_e抗性毒resistant_p火加强enhance_f冰加强enhance_i电加强enhance_e毒加强enhance_p速度:Speed攻击指向:attackpoint积分表:name1 name2 name3说话表:talk1 talk2 talk3 talk4 talk5说话几率:talk1_rate talk2_rate第一技能:伤害:dmg_s1命中增加:accuracy_s1攻击持续时间:time_atk1作用持续时间:time_buff1预备攻击时间:time_prepr1冷却时间:cooldown1移动距离:moveaway_s1攻击面积:area_s几率判定:happenrate_s1_附带效果:buff_s1持续伤害间隔:dmg_frame_s1第二技能:伤害:dmg_s2命中增加:accuracy_s2攻击持续时间:time_atk2作用持续时间:time_buff2预备攻击时间:time_prepr2 冷却时间:cooldown2移动距离:moveaway_s2攻击面积:area_s2几率判定:happenrate_s2_附带效果:buff_s2持续伤害间隔:dmg_frame_s2第三技能伤害:dmg_s3命中增加:accuracy_s3攻击持续时间:time_atk3作用持续时间:time_buff3预备攻击时间:time_prepr3 冷却时间:cooldown3移动距离:moveaway_s3攻击面积:area_s3几率判定:happenrate_s3_附带效果:buff_s3持续伤害间隔:dmg_frame_s3。
WAR3战斗数值介绍大家都知道,war3里面攻击力是有范围的,DH的闪避、BM的暴击等都是有概率的。
所以在war3里,随时随地都是有随机事件发生的。
但大家可能没注意过,攻击力的随机值是怎样产生的呢?是全范围内的等概率事件,还是如二项式曲线一样中间概率高、两边概率低?正确的答案是:中间的数值概率高,两边的概率低。
至于具体的分布概率,请看下面详解。
大家应该都看过魔兽的中文帮助,细心的朋友可能发现了,有些版本的帮助中,对攻击力的数值的表述不是一个由下限到上限的具体数字范围,而是用的类似这样一个式子:A+BdC(其中ABC均为自然数)比如0攻rm吧,用前一种表述方法就是18-24,而用后一种表述方法则为:16+2d4。
有人可能会问了,这种表述方法是什么意思呢?这其实表示,war3中攻击力的概率分布使用的是d&d色子系统。
通俗一点的理解就是:任何兵种都是有一个基础攻击力数值A(比如rm就是16),B则代表色子数量(比如rm就是2),C则代表色子的面数(比如rm就是4,这里不一定是6啊,war3不是搓麻)。
rm 每攻击一次,系统就扔出两个4面的色子(色子扔出1-4的概率是相同的),假如扔出来的数值是2、4,那么这一次攻击的数值就是16+2+4=22。
当然啦,当扔出的都是1时,就是最小值18,当都是4时,就是最大值24。
现在来研究一下攻击力分布概率的问题。
继续拿0攻的rm举例,其他的兵种道理是一样的。
18(24):一种可能性1/101+1(4+4)19(23):两种可能性2/101+2、2+1(3+4、4+3)20(22):三种可能性3/101+3、2+2、3+1(2+4、3+3、4+2)21:四种可能性4/101+4、2+3、3+2、4+1可以看出来,越居中的数值随机出来的可能性越高,而两边的数值概率是对称的,越远概率越低。
也许可能有人要问了,那rm18-24的攻击力为什么不能表示为17+1d7或者15+3d3呢?这两个式子也代表了18-24这个攻击范围啊?这是一个好问题,如果各位war3er看到这里能提出这个问题的话,说明你是个善于动脑、善于思考的人。