浅谈3D Touch技术
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3D触控菜单界面创新3D触控菜单界面创新随着科技的不断发展,我们的生活方式也在发生着巨大的变化。
在数字化的时代,我们每天都与各种各样的设备和应用程序进行交互。
为了提高用户体验,科技公司不断努力创新,推出了各种创新的界面设计。
其中,3D触控菜单界面就是一种非常令人兴奋的创新。
传统的菜单界面通常是二维的,用户通过点击不同的选项来选择不同的功能。
然而,3D触控菜单界面可以通过手势识别技术,实现用户与界面的三维交互。
这种设计不仅使界面更加美观,而且提供了更多的操作选项。
在3D触控菜单界面中,用户可以通过手势来切换不同的功能选项。
例如,用户可以向上滑动手指来打开一个菜单,然后通过左右滑动手指来选择----宋停云与您分享----不同的选项。
这种交互方式使用户感觉更加亲切和自然,同时也提供了更多的选择。
此外,3D触控菜单界面还可以通过增加深度感来提高用户体验。
通过使用透视效果和动画效果,界面可以模拟出真实的三维空间。
例如,当用户点击一个选项时,界面上的图标可以以3D的方式从屏幕中弹出来,给人一种立体的感觉。
3D触控菜单界面的创新不仅仅局限于智能手机和平板电脑上,它还可以应用于虚拟现实和增强现实设备。
通过与虚拟环境的交互,用户可以更加直观地控制和操作虚拟物体。
例如,在一个虚拟现实游戏中,用户可以通过手势来移动和操纵游戏角色,使游戏体验更加沉浸和真实。
然而,尽管3D触控菜单界面带来了许多创新和便利,但它也面临着一些挑战。
首先,用户需要适应新的界面操作方式,这可能需要一段时间的学习和适应。
其次,3D触控菜单界面对硬件设备的----宋停云与您分享----要求更高,需要更先进的传感器和处理器来实现高质量的交互效果。
总结起来,3D触控菜单界面是一种令人兴奋的创新。
它不仅提供了更多的操作选项,还增加了用户体验的深度和真实感。
随着科技的不断进步,我们有理由相信,未来的界面设计将会更加创新和令人惊喜。
----宋停云与您分享----。
3D Touch交互手势在界面设计中的应用与设计方法作者:陈思聪来源:《设计》2017年第03期摘要:3D Touch技术是基于电容屏幕的新一代触控技术,此项技术是通过感知用户点按屏幕力度大小的不同来实现不同的功能。
这项技术出现的意义在于拓展了屏幕触控操作的维度,用户从原先只有横向纵向的二维操作,增加了第三维度——纵深;这种从二维到三维的转变极大丰富了用户界面交互手势的可能性,使用户不仅能进行轻击、长按,拖拽等常规操作,还能通过改变触控力度进行:按压、重按等操作。
本文通过对现阶段电容屏幕压感技术在用户界面设计中应用案例的分析,官方技术文档的解读,再结合实景调研的用户行为分析,发现现阶段压感技术在界面设计应用中存在的主要问题,同时对未来3D TOUCH手势设计的方向进行展望。
关键词:用户体验交互手势用户界面 3D Touch Force Touch中图分类号:TB47 文献标识码:A文章编号:1003-0069(2017)02-0130-02一、课题研究的目的与意义3D Touch技术是基于电容屏幕的新一代触控技术,其出现的意义在于拓展了屏幕交互手势操作的维度,用户从原先只有横向纵向的二维操作,增加了第三维度——纵深;这种从二维到三维的转变极大丰富了交互手势的可能性,使用户不仅能进行轻击、拖拽等操作,还能通过改变力度的大小进行:按压、重按等操作。
现阶段移动设备的用户界面在操作系统碎片化、硬件屏幕尺寸不断变大等因素的影响下,产生了许多易用性方面的问题,给用户带来了使用上的不便与困扰。
而原有基于二维平面的触控操作方式,由于固有的操作模式形成了用户习惯与操作维度的限制,在许多方面已经不足以应对新的变化与需求,3D Touch的出现则恰好弥补了原有操作模式的不足,为解决用户界面易用性问题提供了新的思路。
同时,随着这种全新触控技术的普及与相应设计的成熟,以旧有交互习惯与以之为基础而形成的用户界面设计也将发生变化,在未来交互与用户界面的设计中,一定会形成一种新的交互方式和与之配套的视觉语言。
苹果为什么要取消3D Touch3D Touch不好吗四年前,在 iPhone 6s 发布之际,苹果高级副总裁PhillSchiller 于发布会现场激动地向全球开发者及用户宣布 iPhone 中的革命性技术的到来——3D Touch。
彼时,被苹果称为新一代多点触控技术的 3D Touch 一推出,就吸引无数媒体的热捧且满足了果粉们快捷操作的需求。
基于 3D Touch 技术,用户可以以长按屏幕、Peek 和Pop “用力按”等操作方式来操作手机,这样最大的便捷之处就在于,无须打开各种 App,长按/用力按图标/文本就可以使用 App 的常用功能或者直接浏览内容。
而今天,苹果为什么又要取消了3D Touch?3D Touch不好吗?有消息称,从去年开始苹果就有了将在2019年逐步放弃iPhone上的3D Touch功能计划。
让苹果放弃3D Touch功能的最大原因在于,这项功能很少有用户会去使用,甚至大部分用户都不知道这一功能的存在。
3D Touch功能需要专门的压感屏来提供支持,而这也是需要支出不小的成本的。
苹果认为这样一个很少有人使用的功能继续投入成本维持,在商业上并不合理。
因此苹果公司认为不值得继续在压感应显示面板上花钱。
现在iOS13的测试版本中,通过长按应用APP图标,也可出现“快速操作”菜单。
其实早在iPhone XR上就已经率先搭载了名为“Haptic Touch”的功能,可以模拟3D Touch功能。
所以苹果移除3D Touch已经提前做好了铺垫。
这么一说的话,又好像可以理解苹果为什么放弃3D Touch了。
生于创新,死于无用。
或许这句话说的太过绝对,但是用在 3D Touch 这项技术身上似乎又毫不为过,当然其中的“无用”指的是大范围内很少有人使用,你可以接受苹果因为这个理由取消3D Touch吗?吗?。
未来的计算机界面触摸屏和手势识别技术的发展未来的计算机界面:触摸屏和手势识别技术的发展在科技的不断进步和创新中,计算机界面也在不断地演变和发展。
触摸屏和手势识别技术作为新一代计算机界面的重要组成部分,正逐渐成为未来计算机界面的主导趋势。
本文将探讨未来计算机界面触摸屏和手势识别技术的发展潜力和应用前景。
一、触摸屏技术的发展触摸屏技术早在20世纪70年代就开始出现,并随着时间的推移发展成为我们今天熟悉的形式。
随着智能手机、平板电脑等移动设备的普及,触摸屏技术得到了广泛应用和迅速发展。
未来的触摸屏技术将进一步提升用户体验,并在更多领域展现其应用潜力。
1. 多点触控技术未来的触摸屏技术将不仅局限于单点触控,而是实现多点触控的功能。
通过多指触控,用户可以进行更加灵活和自然的操作,大大提升交互的效率和便利性。
例如,用户可以通过使用两个手指在屏幕上放大或缩小图片,或是使用三个手指切换不同的应用程序。
2. 弹性触摸屏技术弹性触摸屏技术是一种新型触摸屏技术,在未来有着广阔的发展前景。
相比传统的硬性触摸屏,弹性触摸屏允许用户进行更加细腻和精准的操作。
此外,弹性触摸屏还有着更高的可靠性和耐久性,能够适应更复杂的环境和使用场景。
3. 可折叠屏幕技术可折叠屏幕技术是触摸屏技术的又一次突破和创新。
通过采用可折叠屏幕,未来的计算机界面将具备更大的屏幕比例,同时又能够轻便易携带。
用户可以根据需要将屏幕展开或者折叠,实现从手机到平板电脑、笔记本电脑的多种形态转换。
二、手势识别技术的发展手势识别技术是指通过感应和解读人体手势动作,实现计算机交互的技术。
随着人们对自然交互方式的需求增加,手势识别技术正逐渐成为计算机界面的重要补充和发展方向。
1. 3D手势识别技术未来的手势识别技术将不再局限于二维平面,而是能够识别和理解更加复杂的三维手势动作。
通过3D手势识别技术,计算机可以获取更加精准和全面的用户手势信息,提供更自然和智能的交互方式。
新款3D Touch应用预示其未来发展方向3D T ouch是iPhone 6s的一大新特性,但遗憾的是支持该功能的应用程序一直发展有限。
本质上,3D T ouch是一种屏幕压感技术,通过内置硬件和软件感受用户手指的力度,来实现不同层次的操作。
这个功能实际上颇具前景,但似乎除了打开二级菜单,并没有发挥太大的作用。
3D T ouch 未能广泛应用,主要是AppStore中支持该功能的应用程序不多,并且没有真正深层次地发挥其特性。
一般应用程序主要是使用3D T ouch来打开某种菜单,达到更效率的操作。
当然,我们希望看到3D T ouch能够发挥更大作用。
一个好现象是,一些新的3D Touch应用开始出现。
比如约翰•霍普金斯大学医学院推出了一款名为“Bandit's Shark Showdown”(野蛮的鲨鱼对决)游戏,旨在帮助中风病人恢复。
它需要用户给屏幕施加不同压力来操作海豚躲避鲨鱼,这对于中风病人来说是非常好的复健恢复运动。
显然,3D Touch技术在这款游戏中起到了更大的作用。
除此之外,3D T ouch还可以应用在创意类应用中,如绘画、音乐应用。
比如“iMaschine 2”这款模拟钢琴应用,可以通过不同压力来改变音阶水平,或是“Pixelmator”,能够感受到画笔力度不同,使得绘画体验更接近于现实环境。
当然,游戏厂商也开始利用3D T ouch技术,提供更细微的操作体验,比如跳跃操作,根据压力不同可非常方便地实现小跳、大跳操作,这已经与游戏机手柄的压力感应功能十分接近。
显然,上述案例充分预示了3D T ouch技术的未来:医疗、创意设计及游戏。
相信随着新一批3D T ouch应用出现,必定会带到更多应用厂商加入,将这种新技术发挥到最大极致。
3D touch原理
3D Touch是一项由苹果公司开发的技术,可以通过在触摸屏
上施加不同的压力实现新的交互方式。
其原理基于压力传感器和多层触控屏。
具体而言,3D Touch使用了一种名为“Force Touch”的技术。
在iPhone 6s及以后的机型上,触摸屏下方嵌入了一个压力传
感器。
该传感器能够感知用户对屏幕施加的不同压力,从而实现了更加精细的交互。
在触摸屏上,同时包括了多个触点感应层。
这些层之间通过一定的间隔分开,但又可以互相感应。
当用户用手指触碰屏幕时,触点感应层会感应到触摸的位置和压力。
当用户施加较大的压力时,压力传感器检测到这一变化,并将其转化为电信号。
处理器接收到该信号后,会根据压力的变化来触发不同的操作。
通过3D Touch,用户可以实现一系列不同的交互方式。
例如,可以通过不同的压力力度来预览邮件、信息或多媒体内容,从而方便地浏览和筛选信息。
同时,用户还可以通过不同的压力量度来实现快速操作,例如在主屏幕上打开特定应用的快捷菜单。
总之,3D Touch利用了触摸屏下方的压力传感器和多个触点
感应层,通过检测和转化用户施加的压力来实现新的交互方式。
这种技术的引入为用户提供了更多操作的可能性,并且提升了用户体验。
iOS9新特性之实现3DTouch就是So easy(更新Swift版)3D_Touch.jpg10月19号,周末,起床去吃早餐,吃完回来顺便去沃尔玛逛逛,把晚上的菜给买了,逛着逛着就来到了卖苹果手机的柜台,可能职业病吧,,随手玩了下最新出来的iPhone6s,看下它新出来的功能3D Touch,简单的使用了下挺难按出来的,貌似要找找手感,现在主流的app已经支持此功能了,于是想实现下次功能的想法在脑海里挥之不去,最大的遗憾是只能在iPhone6s以上机型上使用,貌似其他手机可以通过越狱实现这一有趣的功能。
题外话有点多了。
下面我们进入正题:在网上找了下资料,貌似很少的,只找到一篇简单介绍的地址:/p/74fe6cbc542b当然根据这篇文章的资料,很难做出这个有趣的功能,至少我是这么认为。
于是发挥出我那无敌于世的搜索功能,终于还是让我找到了突破点。
首先我们需要在Info.plist文件中加上一项<key>UIApplicationShortcutItems</key><array><dict><key>UIApplicationShortcut ItemIconType</key><string>UIApplicationShortcutIconTypeShare</string><key>UIApplicationShortcutItemTitle</key><string>Share</string><key>UIApplicationSh ortcutItemType</key><string>-11.UITouchText.share</string></dict></array>在此讲解下其中都是些神马意思UIApplicationShortcutItemIconType触发3D Touch时显示的图标类型UIApplicationShortcutIconTypeShare显示分享的图标当然肯定还可以选择其他的一些图标,在此不一一列举,因为我也才上手,不怕您笑话咱。
3dtouch怎么使⽤设置的⽅法 3D Touch 是iPhone6S 上独有的⼀个功能,很多⼈换了6s后对这个功能还不是很熟悉,不会操作,下⾯就由店铺来告诉你3dtouch的使⽤⽅法,希望对你有帮助! 3dtouch的使⽤⽅法 对于 3D Touch 功能⽽⾔,当然⾃家的应⽤肯定都是率先⽀持这个功能的。
只要⽤⼒按下屏幕上应⽤图标,就可以看到额外的功能选项,就好⽐在电脑上右键的选项功能。
值得注意的是,在刚拿到 iPhone6S ⼿机时,对于平时习惯了轻点屏幕,所以对于压⼒感应可能需要⼀点时间去适应它。
如果在按了屏幕上的图标以后,没有弹出功能选项的话,说明按压的⼒度不够。
当然对于 iPhone6S 上的 3D Touch 在系统中是有设置选项的,可以先打开 iPhone 上的【设置】应⽤。
接下来在设置列表⾥,请点击【通⽤】⼀栏,如图所⽰ 在通⽤列表中,找到【辅助功能】⼀栏,点击进⼊。
接着在辅助功能中,点击 3D Touch ⼀栏选项,便可以看到它的设置界⾯了。
如下图所⽰,在这⾥可看到有⼀个 3D Touch 灵敏度的设置选项,分别有弱、中和强三个档次。
此时可以通过按压下⽅的提供的图⽚,来找到适合⾃⼰的按压⼒度。
每个⼈对轻重按压的程度都不⼀样,在这⾥可以调整它的灵敏度。
当然 3D Touch 除了可以⽤在主屏上的图标以外,还可以⽤在应⽤内,⽐如邮件中也可以通过按压来打开邮件预览等。
另外对于当前有⼀些第三⽅软件也更新了版本,⽤于⽀持 iPhone6S 中的 3D Touch 功能。
如下图所中的微信就可以⽀持3D Touch 功能,当然⽇后还会有越来越多的第三⽅应⽤软件会⽀持3D Touch 功能。
如下图所⽰,当⽤⼒按下微信图标时,此时可以看到微信预先设置好的⼀些快捷操作选项。
11⼜⽐如在短信回话窗⼝界⾯,也可以⽤⼒按下,然后会弹出快捷信息回复,⾮常的⽅便。
触摸未来——3D触摸屏解读作者:技术宅来源:《电脑爱好者》2014年第07期3D是怎么显示的现在显示器的3D立体显示效果大多是通过特定的3D眼镜形成的特效,它的基本原理是利用人眼分别接收不同画面,然后大脑经过对图像信息进行叠加重生,构成一个具有3D立体方向效果的影像。
这里我们以常见的左右3D为例。
首先3D图形在显示器上会分别显示左右两个画面,人的左右眼睛看到的是同一个物体的左右画面,经过3D眼镜的处理后传输到大脑,大脑会对左右眼睛看到的图像进行合成,最终形成3D效果图。
显示器识别触摸的原理对于触摸屏大家已经非常熟悉了,现在各种平板电脑基本上都使用的是触摸屏。
触摸屏显示器,除了更大之外,实现原理实际上是差不多了。
触摸系统由可触摸设备(如显示器、平板电脑屏幕)+触摸处理单元组成,当我们的手指触摸到触摸屏时,触摸屏会感受到压力,这个压力会激活触摸屏下面的处理单元。
首先它会采集手指触摸点信号(识别手指触摸区域),接着会对信号的意义进行判断,并做出“响应/不响应”的操作。
比如手指点击的是可响应操作的区域,如点击在程序的“打开”菜单上,处理单元就激活“打开”操作,反之则不会响应触摸操作,这样就完成了一次触摸操作。
1+1大于2 3D+触摸=新型显示器从上面的介绍可以知道,3D显示是通过特殊眼镜,然后通过大脑合成形成立体效果,实际上是一个虚拟的3D图像。
触摸操作则要求我们物理接触触摸屏,是一个实际的接触操作。
因此“3D+触摸”实际上是要在虚拟3D物体上进行实际的点击,因此实际操作起来有很大的难度。
目前3D触摸显示仍然是一项比较前沿的科技技术,下面我们以微软正在开发具有触觉反馈的3D触屏技术为例,介绍3D触屏是如何工作的。
微软3D触控屏由液晶显示屏、力传感器以及能前后移动显示屏的机械臂组成。
首先显示器会在屏幕上显示一些3D立体图形,当我们的手指点击到这些图形的时候,3D触控屏会感受到压力,这套系统的力传感器接受到压力后会对机械臂发出指令,机械臂平滑地向后移动显示屏。
3D Touch很实用,为什么还不温不火?
在智能手机同质化日益严重的今天,寻求创新是手机厂商每天都必须做的功课。
毕竟,创新才是手机生存的根本。
不过,好在手机厂商在创新方面丝毫可以搞事情,这点还是值得肯定的。
今天要跟大家分享苹果手机的一项创新,功能很实用,但最终还是不温不火,实在令人惋惜!
这项功能就是苹果手机首先提出的屏幕交互功能--3D Touch。
相对于对现有交互的改进,3DTouch功能所带来的全新的交互,实在很实用。
轻按图标,借助滑动操作来实现一些快捷操作,简直很人性化。
但是,令人可惜的是,苹果手机所推出的这项创新,并没能获得用户们的青睐,或许用户需要时间去习惯的。
在安卓阵营中,也只有
魅族手机跟进这项功能,但是最终还是差强人意。
原本是为了增加手机交互能力而产生的创新,却没能实现预期,这对苹果来说难免心塞。
本来应该是引领未来的一项创新,最终却变的可以被忽视,这简直不能忍。
但原因也很简单,用户认为能按压的距离太短,所能实现的交互肯定非常有限,因此,该功能存在与否都不影响日常的操作。
这就是3D Touch不温不火的原因。
对于苹果手机的这项创新,你们是怎么看的呢?。