研发经验分享

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Quick&Dirty
定规矩
• • • •
Code Style Log(Level,现象:原因) 系统限制
没有规矩不成方方圆
单测覆盖率(函数覆盖率、分支支覆盖率)
Team Work
• •
5人人以内小小团队 众人人讨论,一一人人决策
Coding
• • • • • •
KISS Invariants(assert) Code review(交叉review,leader review) Daily build 每周功能联调 每周出单测覆盖率报告
Testing

单测覆盖率
• •
分支支覆盖率>=80% 单测代码行行=被测代码行行*1.5

测试周期

一一般等于开发周期

测试回归

可回归且定期回归(利用用夜间)

压力力测试
• •
高高并发混合操作打压 高高频触发线上不经常执行行到的功能
工工具

项⺫目目管理:Jira
• • •

性能调优
• •
分配任务 Bug追踪 问题跟进

发现根本需求
• •
分解、抽象、降维 定义PrimiBiblioteka Baiduives和组合规则

了解需求随时间的变化
设计
• • •
测算->模拟->实现 分解vs迭代 设计模式 Back-of-Envelope Calculation Simulation
开发
3.0
• •
规划可达路径 定期产出
2.0 1.0
Good
Mediocre
研发经验分享
研发流程
需求分析 设计调研 总体设计 详细设计 项⺫目目排期 编写代码 单元测试 代码 Review 联调 模块测试 系统测试 性能测试 压力力测试 旁路小小流量 旁路全流量 下线老老系统
需求

Tradeoff
• •
无无法满足足所有需求 无无须同等对待所有需求
对不合理需求Say NO! 但给他end-to-end解决方方案
端起茶杯看日日志滚动吧! 谢谢!

cpu profiler heap profiler
问题定位


单元测试

gtest、gmock、ccover

测试管理

linux基本命令:top、 free、mpstat、iostat、 netstat、sar,etc awk&sed/perl
hudson

上线
• •
A/B testing 旁路小小流量->旁路全流量->旁路变主路